Basics of Lightmapping in Unity 2020.1

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 13 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 286

  • @pontojotape
    @pontojotape 4 ปีที่แล้ว +127

    definitely the best lightmapping tutorial i've ever seen

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว +9

      Wow, thanks!

    • @ArchCaster
      @ArchCaster 3 ปีที่แล้ว +6

      It is the only best lightmapping tutorial i have ever seen!

    • @thefuzzycat
      @thefuzzycat 5 หลายเดือนก่อน

      @@ArchCaster lol

  • @CoffeePot
    @CoffeePot 4 ปีที่แล้ว +30

    Oh my god, not only is this amazing. The amount of detail being absolutely perfect, but you even flipped between two different versions.
    Amaaazing!! Thank you so much!!

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว +1

      Glad you like it!

  • @bunnyvoid
    @bunnyvoid 4 ปีที่แล้ว +26

    this came at the right time. i've been doing a lot of lightmapping recently

  • @SimonTysland
    @SimonTysland 4 ปีที่แล้ว +18

    I knew all of this before I started to watch the video. But I just kept on watching, because you explain it in such a nice and easy way. Was a nice refresher.

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว +4

      Awesome, thank you!

  • @PixelArchitect
    @PixelArchitect 4 ปีที่แล้ว +5

    This really helped me improve my graphics. Thanks!

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว +1

      Glad I could help!

  • @Nillerus
    @Nillerus 3 ปีที่แล้ว +2

    This is one of the most concise, informative, and well presented tutorials, on any subject, I have ever seen.

  • @MrTeteX9
    @MrTeteX9 4 ปีที่แล้ว +7

    I wasn't knowing whats directional mode does. Now i understand ! Thank you :)

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว +1

      Glad to hear that!

  • @TictacAperture
    @TictacAperture 2 ปีที่แล้ว +1

    Amazing tutorial, everything is crystal clear. Thanks !

    • @UGuruz
      @UGuruz  2 ปีที่แล้ว

      Great to hear!

  • @MichoSchmidt
    @MichoSchmidt 4 ปีที่แล้ว +8

    This was something I needed, perfect explained !

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว +3

      Thank you so much..

    • @MichoSchmidt
      @MichoSchmidt 4 ปีที่แล้ว +2

      @@UGuruz I have never been good with lightning, great video!

  • @remotedeath3177
    @remotedeath3177 3 ปีที่แล้ว

    This is the best lightmapping tutorial. So many things that were unclear are clear now. Thanks for making it.

    • @UGuruz
      @UGuruz  3 ปีที่แล้ว

      You're very welcome!

  • @masterability1385
    @masterability1385 4 ปีที่แล้ว +16

    I never knew Unity has this complicated Lighting Options.

  • @wenham34
    @wenham34 2 ปีที่แล้ว

    Your tutorial is amazin!!! I was confused by the lightmap for so long, and your clear explanation solved my questions, and saved my dayssss!!!

  • @kirilnedev
    @kirilnedev 4 ปีที่แล้ว +1

    Really nice video... actually the best video about lightmapping for Unity I've seen

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว

      Thank you so much.

  • @magisoftworks8547
    @magisoftworks8547 3 ปีที่แล้ว

    Very Good Vid! Thanks- I wanted to dig deeper into LightMaps and you were only one that provided every detail - cause - process and effect.

    • @UGuruz
      @UGuruz  3 ปีที่แล้ว

      You're welcome!

  • @512Squared
    @512Squared ปีที่แล้ว

    Such a good explanation of all of the settings. Really appreciate this.

  • @marty34534
    @marty34534 4 ปีที่แล้ว

    The best LM tutorial and you sir are the best presenter of Unity tutorials in general. I feel most others go waay to fast to understand. Well done! +1

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว

      Wow, thanks!

  • @zurkio6179
    @zurkio6179 3 ปีที่แล้ว

    The absolute best Tutorial on Lighting I have ever seen. Man you just saved my butt!

    • @UGuruz
      @UGuruz  3 ปีที่แล้ว

      Thanks

  • @jchx767
    @jchx767 2 ปีที่แล้ว

    Awesome video, explain all the window is the best way to understand the possible settings. thanks!

  • @braydon62509
    @braydon62509 4 ปีที่แล้ว +4

    Incredible Tutorial. Thank you for the no bs guide.

  • @whiterice6016
    @whiterice6016 4 ปีที่แล้ว

    Previously, I was very confused about light baking, since all my bakes were coming out badly. But this video helped me a lot. Thank you so much.

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว

      Glad it was helpful!

  • @30fpsprohere
    @30fpsprohere ปีที่แล้ว

    Your tutorial and voice is really awesome my headache is gone ❤❤❤

  • @thatboredinternetwanderer140
    @thatboredinternetwanderer140 4 ปีที่แล้ว

    i followed brackeys tutorial first and it wasnt working because it was outdated, so i checked your tutorial and it works! thanks!

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว

      You are welcome!

  • @obalfaqih
    @obalfaqih 4 ปีที่แล้ว +1

    Thanks for the informative and detailed tutorial!

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว +1

      Glad it was helpful!

  • @xxxplosity
    @xxxplosity 4 ปีที่แล้ว +1

    Great video!!! Love the way you clearly explain and go through everything!

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว

      Thanks so much!

  • @REOsama
    @REOsama 2 ปีที่แล้ว

    The only good lightmapping tutorial

  • @JavierHernandez-xo5nb
    @JavierHernandez-xo5nb 4 ปีที่แล้ว

    Matte. You save my life. Good tutorial.

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว

      Glad I could help!

  • @neoniikk
    @neoniikk 3 ปีที่แล้ว +1

    Thank you so much for this lol, I've been needing this video 👍

    • @UGuruz
      @UGuruz  3 ปีที่แล้ว

      Glad I could help!

  • @brandonjacksoon
    @brandonjacksoon 3 ปีที่แล้ว +1

    thank you dude! really interesting!

    • @UGuruz
      @UGuruz  3 ปีที่แล้ว

      Glad you liked it!

  • @yourfeargame9422
    @yourfeargame9422 4 ปีที่แล้ว +2

    Thank you for your tutorial!

  • @joshuareeves9985
    @joshuareeves9985 4 ปีที่แล้ว +1

    Very helpful, thank you for the awesome tutorial!

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว

      You're very welcome!

  • @plotlessplot
    @plotlessplot 3 ปีที่แล้ว

    Amazing video! Even though I'm using Bakery to handle lightmapping in Unity, this video helped me understand lightmap settings much better, which allowed me to improve my lightmaps significantly as well as reduce their file size (super important for mobile games). Thank you!

    • @UGuruz
      @UGuruz  3 ปีที่แล้ว

      You're welcome!

  • @asfandyarfarooqi0166
    @asfandyarfarooqi0166 3 ปีที่แล้ว

    Thanks a bunch bro, I've been pondering over those fixed shadows

  • @jixal
    @jixal 4 ปีที่แล้ว

    Fantastic video. Really clearly and logically explained, thanks.

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว

      Glad it was helpful!

  • @stuartfowler1
    @stuartfowler1 4 ปีที่แล้ว

    Excellent video, answered lots of questions I had about URP.

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว +1

      Glad it was helpful!

  • @SebastianGraves
    @SebastianGraves 3 ปีที่แล้ว

    Fantastic job lad. Cheers.

  • @fkkirk3714
    @fkkirk3714 3 ปีที่แล้ว

    good tutorial... I really like your explanations and sticking to the topic at hand!

    • @UGuruz
      @UGuruz  3 ปีที่แล้ว

      Glad it was helpful!

  • @hotsauce7124
    @hotsauce7124 4 ปีที่แล้ว

    Thank you so much for making this tutorial. I really appreciate this tutorial.

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว

      You are so welcome!

  • @RajSeelam
    @RajSeelam 3 ปีที่แล้ว

    Best tutorial ever. Thanks

    • @UGuruz
      @UGuruz  3 ปีที่แล้ว

      You're welcome!

  • @chiragprajapati4759
    @chiragprajapati4759 4 ปีที่แล้ว +1

    Bro i understand between directional and non Directional thanks and please keep making video for us. I love to watch your video 😍.

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว +1

      Ok. Thanks

  • @corshmell
    @corshmell 4 ปีที่แล้ว

    Amazing walk through of the new baker properties. Thank you so much for the video, it helped me figure out a ton about why my stuff was looking not so great in Unity.

  • @golban02
    @golban02 3 ปีที่แล้ว

    Your tutorial helped me a lot. :)

    • @UGuruz
      @UGuruz  3 ปีที่แล้ว

      Great 👍

  • @Travestyalpha
    @Travestyalpha 4 ปีที่แล้ว

    Thank you. Very clearly explained.

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว

      You are welcome!

  • @iodinex64
    @iodinex64 4 ปีที่แล้ว

    VERY helpful. Cleared up a lot of lightmapper stuff, thank you!

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว

      You're welcome!

  • @executeinc9756
    @executeinc9756 3 ปีที่แล้ว +1

    Very useful, thanks!

    • @UGuruz
      @UGuruz  3 ปีที่แล้ว

      You're welcome!

  • @raptorswire7212
    @raptorswire7212 4 ปีที่แล้ว

    amazing tutorial man! keep it up and thanks a lot!

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว

      Glad you liked it!

  • @GlaucoLustosa1
    @GlaucoLustosa1 ปีที่แล้ว

    Nice Tutorial, congrats!

  • @WickedLizardWizard
    @WickedLizardWizard 4 ปีที่แล้ว

    Wonderful tutorial, clear and concise, thank you!

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว

      You're very welcome!

  • @mattiasfagerlund
    @mattiasfagerlund 4 ปีที่แล้ว +1

    That was an excellent tutorial!!

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว

      Glad it was helpful!

  • @gilleswalther5964
    @gilleswalther5964 4 ปีที่แล้ว

    Very good explanation, thanks!

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว

      You are welcome!

  • @thedeveloper2771
    @thedeveloper2771 4 ปีที่แล้ว +1

    This is really useful! Thank you!

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว +1

      You're very welcome!

  • @hweeli6228
    @hweeli6228 ปีที่แล้ว

    this is good for basic URP lighting

  • @younesbelhit781
    @younesbelhit781 4 ปีที่แล้ว

    Thank you this video is very helpful

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว

      You're welcome

  • @juantrillotube
    @juantrillotube ปีที่แล้ว

    You have the best videos. Thank you! Can you recommend some videos about 3D modeling interior scenes optimized for mobile/cloud VR?

  • @MathsPlusGames
    @MathsPlusGames ปีที่แล้ว

    Best video ever, why did you stop making videos?

  • @Yanus3D
    @Yanus3D 4 ปีที่แล้ว

    As always cool video fro Unity Guruz. Best explanation tutorials ever ;-)

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว

      Glad it was helpful!

  • @PhilippDominicSiedler
    @PhilippDominicSiedler 3 ปีที่แล้ว

    Great video, thank you for that!

    • @UGuruz
      @UGuruz  3 ปีที่แล้ว

      Glad it was helpful!

  • @MEGA_TREE
    @MEGA_TREE 2 ปีที่แล้ว

    Very good toturial

  • @Novecento
    @Novecento 3 ปีที่แล้ว

    Best video about lightmapping! Thanks a lot! What's the name of the courtyard model at the beginning of the video and where can I get it?

  • @lulithagihan7817
    @lulithagihan7817 4 ปีที่แล้ว +1

    thank you

  • @hackster9108
    @hackster9108 3 ปีที่แล้ว

    Very helpful thank you

    • @UGuruz
      @UGuruz  3 ปีที่แล้ว +1

      You're welcome!

  • @zx-xn1lb
    @zx-xn1lb 4 ปีที่แล้ว

    老哥的舌头磨炼我的英语听力,讲的还是很不错的

  • @457Deniz457
    @457Deniz457 4 ปีที่แล้ว +1

    I love ur Videos ! Thanks :)

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว +1

      Thanks for watching!

  • @NegaoGamer990
    @NegaoGamer990 2 ปีที่แล้ว

    Maluco , muito obrigado você me ajudou muito!! tks

  • @dmitriylebedkin1844
    @dmitriylebedkin1844 4 ปีที่แล้ว

    Thanks for a tutorial.

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว

      You're welcome!

  • @techh4ck212
    @techh4ck212 4 ปีที่แล้ว

    Nice video. Keep up the great work!!!

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว

      Thanks!

  • @infokubarcade4510
    @infokubarcade4510 4 ปีที่แล้ว

    Bc i think the explanation between all the different light modes are a bit confusing, here is a short explanation about the differences. But overall, it's a very good tutorial !
    - Realtime : no lightmap, the direct shadows and the bounces are calculated in ... realtime. Consumes alot of GPU
    - Mixed : mix between baked and realtime : calculate the lights and bounces in the lightmap, but not the direct shadows which stay in realtime.
    - Baked : as in the tutorial. All the light data are in the lightmap, no more light needed.

  • @faustodom8249
    @faustodom8249 4 ปีที่แล้ว

    Excellent video thank`s

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว

      Thank you too!

  • @sulwyn8003
    @sulwyn8003 4 ปีที่แล้ว

    awesome video, thanks for posting!

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว

      Glad you enjoyed it!

  • @natlife4095
    @natlife4095 4 ปีที่แล้ว +1

    🙏💎Please keeeep keep your amazing videos respect Sir 🙏✨

  • @gegenton3953
    @gegenton3953 4 ปีที่แล้ว +4

    Good tutorial! Unfortunatly I'm missing interaction between static and dynamic objects. Maybe you can add something like this to your To-Do list ;)? What I mean is: how will a dynamic object interact with a static, light-mapped object. For example: the soldier in your video running through the shadow of the house.

  • @sherazAsghar
    @sherazAsghar 3 ปีที่แล้ว

    thank you so much

  • @nicolasportu
    @nicolasportu 2 ปีที่แล้ว

    Outstanding! How to lighting a character, the face for example while walking? The are any tutorial on TH-cam. Thanks!

  • @mertyavuzindiedevelopment7751
    @mertyavuzindiedevelopment7751 4 ปีที่แล้ว +5

    DON'T FORGET TO CHANGE COLOR SPACE TO LINEAR IF YOU USE URP. THIS WILL PREVENT YOUR SCENE TO BE TOO LIGHT OR DARK.

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว

      Great Tip!

    • @RugbugRedfern
      @RugbugRedfern 4 ปีที่แล้ว +3

      Even if you're not using URP, it improves the lighting a lot in the built-in render pipeline as well.

    • @SolidAlloy2
      @SolidAlloy2 3 ปีที่แล้ว +2

      This saved my scene, thank you! I wondered why props and characters models were overlit, and was googling a solution for several days. Switching to linear fixed the issue. So glad I accidentally found your comment. I wonder why Unity sets it to gamma by default...

    • @RugbugRedfern
      @RugbugRedfern 3 ปีที่แล้ว +1

      @@SolidAlloy2 No clue lol. By now you'd think they would have some nicer quality presets

  • @hasibulislamshanto1981
    @hasibulislamshanto1981 4 ปีที่แล้ว

    It helped. Thanks.

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว

      You're welcome!

  • @CineShivansh
    @CineShivansh 4 ปีที่แล้ว

    Thank you so much, keep up the good work bro. Hearts from New Delhi :)

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว

      My pleasure 😊

  • @rkgamesstudio6977
    @rkgamesstudio6977 4 ปีที่แล้ว +1

    Best tutorial

  • @peterhamlin1296
    @peterhamlin1296 4 ปีที่แล้ว

    wow, really good tutorial. I will check you other ones and patrion! Keep up the good work :-)

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว

      Thanks

  • @ArchCaster
    @ArchCaster 3 ปีที่แล้ว

    Thank you Sir!

    • @UGuruz
      @UGuruz  3 ปีที่แล้ว

      You are welcome!

  • @ianhtexas
    @ianhtexas 3 ปีที่แล้ว

    Thank you!

    • @UGuruz
      @UGuruz  3 ปีที่แล้ว

      Welcome!

  • @PauloSamurai
    @PauloSamurai 4 ปีที่แล้ว

    Brilliant! Thanks!

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว

      You're welcome!

  • @dhairyakacha3402
    @dhairyakacha3402 4 ปีที่แล้ว +1

    can you please make tutorial on bakery lightmap plugin?

  • @jeronimocollares320
    @jeronimocollares320 3 ปีที่แล้ว

    Hey, how are you? A question, in big open map (exterior, can be a terrain) what yu suggest like settings to bake this map and objects?

  • @dev.ashesh
    @dev.ashesh ปีที่แล้ว

    What is the best lighting settings for an mmorpg mobile game?

  • @jacquesduplessis5010
    @jacquesduplessis5010 4 ปีที่แล้ว

    Nice video. Thanks.

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว

      welcome.

  • @ookotaoo6518
    @ookotaoo6518 4 ปีที่แล้ว

    What a great video!!!!! My scene was already at 919 setPass calls and got it down to 213 with Baked indirect lighting!!! And using my gpu to bake them was a way better choice. My poor ryzen 5 took 4 hours last night 😥

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว

      That is awesome!

  • @LuRybz
    @LuRybz 4 ปีที่แล้ว +1

    Day Night Cycle would be interesting

  • @BorisTheCheater
    @BorisTheCheater 4 ปีที่แล้ว

    THNX buddy!

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว

      Welcome

  • @徐传伟-j1u
    @徐传伟-j1u 4 หลายเดือนก่อน

    After baking the light map, the shadow is very black, there is no sense of ventilation, how to solve it?

  • @bzmind_
    @bzmind_ 4 ปีที่แล้ว

    Great and useful

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว

      Thanks

  • @er.tariqalamfarooqi4771
    @er.tariqalamfarooqi4771 2 ปีที่แล้ว

    very nice sir

  • @very_old_dog
    @very_old_dog 4 ปีที่แล้ว

    What about light maps and prefabs for procedural created levels?

  • @republicofhandball8815
    @republicofhandball8815 6 หลายเดือนก่อน

    Could you explain simple to me, if I have a static house game object, which is suitable to be baked lighted, and a moving object (a car or a character) which is suitable just for real time lighting, which "light mode" should I use? "Mixed"? But am I sure this way, that the "static house" won't be lighted once again by the "realtime" light source ( I mean that real time component of the mixed mode)?

  • @yingbowang3068
    @yingbowang3068 3 ปีที่แล้ว

    Hi,UGuruz, This is the most helpful lightmapping tutorial i've ever seen. finally I find one tutorial I can follow. and no need to guess what's the parameters mean.
    only I question: You mentioned in this video, Unity can use 2nd UV set to bake? how to do that? I know Unreal can does that, but I searched on forum,still can not find a way to use my own UVset to bake lightmap.
    Or is that a silly idea? Thank you for this awsome tutorial. very practical

    • @UGuruz
      @UGuruz  3 ปีที่แล้ว +1

      If you create a second UV map for your object in your 3d software like blender,max maya then Unity will automatically choose that 2nd map for light baking. And you will also need to disable the "Generate Light map Uvs' Option in import settings.

    • @yingbowang3068
      @yingbowang3068 3 ปีที่แล้ว

      @@UGuruz Oh I see! Didn't expect such fast answer! seems Unity combine all the objects UV together, I didn't realize it use my 2nd UV already!
      Thank you for saving my whole day!!!!
      I am learn the Unity Series tutorials,these are gold mine.If I can follow will buy your tutorials for sure :)

  • @sean8306
    @sean8306 4 ปีที่แล้ว

    Great tut mate, subd

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว

      Welcome!

  • @mortysanchez6930
    @mortysanchez6930 4 ปีที่แล้ว

    Any chance you can provide a tutorial for baking and using lightmaps for big scenes interior/exterior? How can i use different lighting setups and environment lighting in the same scene? More advanced stuff and real lifr scenarios pls. The basics are fine but its rarely the time that i bake a single house on a single plane with a single direcrional light source you know what i mean? Great turorial tho, thanks!

  • @soumya068
    @soumya068 2 ปีที่แล้ว

    i have multiple objects in my scene ,is there a way to generate UV channel 2 for lightmap while importing or applying to multiple objects at once?

  • @FreakyStudios
    @FreakyStudios 4 ปีที่แล้ว

    Hello bro how can I do not allow lighting on a particular place so that directional light dosest put light on that area

  • @ignaciomunozmarquez1744
    @ignaciomunozmarquez1744 4 ปีที่แล้ว

    Really nice tutorial! :) One question, by increasing the lightmap resolution, does those artifacts around the edge of the objects disappear? I can't get around them, like the ones at 13:24

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว +1

      Yes and also when you apply your textures these artifacts won't be noticeable.

    • @ignaciomunozmarquez1744
      @ignaciomunozmarquez1744 4 ปีที่แล้ว

      @@UGuruz I'll try it out! Thanks for the response!

  • @SoaringSimulator
    @SoaringSimulator 4 ปีที่แล้ว

    Perfect! Thx u so much. I need to update my Unity 5 big project 500kmx500km and this video was helpful. I'm lost, slower HDRP 2020 or stay with Unity default in 2019 LTS with lots of assets store assets...

  • @andriy_z
    @andriy_z 4 ปีที่แล้ว

    Thanks

    • @UGuruz
      @UGuruz  4 ปีที่แล้ว

      Welcome