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이번강의 말씀도 너무 재밌고, 반지도 너무 유익했습니다!! 고생하셨어요~
감사합니다.
이제부터 제 ㅅ..선생님.. 이 되셨습니다
핫핫핫핫~!!! 기초 영상들도(50편) 꼭 보세요!!!!!!
구독자가 많이 늘었네요! 축하드려요!
감사합니다.~!!!!
자기의 일은 스스로 하자.알아서 척척척, 스스로 어린이~엄마~~~~~~~~재능교육. 그거 재능교육 광고 노래입니다.
아 그렇군요... ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
37:13 제가 반지를 제작하고있는건 아니지만 "서피스에 따라 흐름" 명령어에서 서피스로 넘어갈때 비율이 서피스모양에 따라 바뀝니다.. 무늬모양을 유지시키면서 하는 방법은 없을까요?
서피스따라 흐름 옵션에 유지옵션이 있습니다.
비늘모양이 서피스를 따라 흐름하면 열린 폴리서피스로 나오는데 해결 방법이 있을까요?
비늘 모양이 처음부터 열린 폴리 서피스 였을지도 모릅니다.
선생님 혹시 링이랑 비늘부분이 합집합은 오류나고 그룹화는 되는데 그룹화만 시켜도 출력 가능한가요??
네 오류가 있는 오브젝트가 아니라면 당연히 출력 됩니다. 같은 질문 하는 분들이 많습니다. 출력하기전에 합집합을 꼭 하라고 배웠다고 하던데 준타이님도 그러신가요?
@@RhinoTeacher 아뇨! 저는 쌤 영상 보면서 독학중이라 정규 수업은 받은적이 없어서 모르겠네요.. 예전에 연습삼아 출력한건 차집합만 사용했던거라 헤깔렸는데 감사합니다 ㅎㅎㅎ
@@dhdh1184 넵 힘내세요~!
저는 왜 닫힌 서피스이고 문제가 없어 보이는데 마지막 불린 디퍼런스가 안되는 걸까요,,..하아...몇시간 째 이것저것 해보는지ㅠㅠㅠㅠㅠ
불린디퍼런스 하는 오브젝트들이 솔리드 인지 확인해 보세요
심 조정은 참 누가 옳다 가 없는 것 같아요.. 대 부분 심 조정 하고.. 검볼 로도 조정 하고.. 또는 회전 하고. 커브 재생성 들어 가더라구요... 선생님은 처음 부터 변형가능 점 갯수 8 개로 하지만 대 부분은 심 조정 아님 회전 한 다음 커브재생성 해서.. 점 갯수 12 개로 다 그때 그때 다르더라구요.. 누군 9개로 해라...어휴 머리야...배우는 것도 힘든데..
심조정을 하든 재생성을 하든 각 방법에 대한 장단점 또는 결과에 대한 설명 비교 이런것들 없이 가르치는 선생들에 대한 분노 영상 입니다. ㅎㅎ
종로에서 15년째 캐드기사로 먹고사는 사람입니다.도움 받아갑니다.세상에는 많은 병신이 있으니 너무 타오르지 마요. 마음 많이 상하셨나보네..토닥 토닥..
요즘새로나온 툴이 많아서 운용에 어려움이 많았는데 많은 도움 받아가요~~^^
좋은 말씀 감사합니다.~!!
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감사합니다.
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아 그렇군요... ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
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선생님 혹시 링이랑 비늘부분이 합집합은 오류나고 그룹화는 되는데 그룹화만 시켜도 출력 가능한가요??
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대 부분은 심 조정 아님 회전 한 다음 커브재생성 해서.. 점 갯수 12 개로 다 그때 그때 다르더라구요.. 누군 9개로 해라...어휴 머리야...배우는 것도 힘든데..
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마음 많이 상하셨나보네..토닥 토닥..
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