마이크 모델링 / rhino modeling -Microphone by kui

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 10

  • @3dzoa
    @3dzoa 4 ปีที่แล้ว +4

    한 수 배우고 갑니다. ^^

    • @kkDsign
      @kkDsign  4 ปีที่แล้ว

      영광입니다^^

  • @김고은-j6h
    @김고은-j6h 8 หลายเดือนก่อน

    6:36

  • @놀랍지만이유가있었어
    @놀랍지만이유가있었어 5 ปีที่แล้ว +2

    flowalongsrf를 썼는데 선택하는 부분의 법칙 같은 것이 있나요? 철망이 마이크를 이쁘게 안감사고 저주인형같은 지푸라기 모양을 만드네여 ㅠㅠ 대환장입니다... 좋은 강좌 감사합니다...

    • @kkDsign
      @kkDsign  5 ปีที่แล้ว +1

      실질적인 데이터를 형성하는데에있어 형상을 실제로 만들게된다면 필요 하겠지만 그렇지않으면 렌더링에서 대부분 랩핑해서 쓰게됩니다. 사실상 난이도가 있는 부분이라 사용방법을 공유하고자 영상을 게시 한것이니 참고해주시면 감사하겠습니다. 모델링은 모르는것보다 아는것이 힘이더군요 ㅎㅎ

    • @놀랍지만이유가있었어
      @놀랍지만이유가있었어 5 ปีที่แล้ว +1

      감사합니다 쿠이님ㅠㅠ

    • @kkDsign
      @kkDsign  5 ปีที่แล้ว

      @@놀랍지만이유가있었어 첫번째 댓글에 대한 답변입니다 선택하는 부분의 법칙이 있습니다. 처음 클릭스 원형의 원점과 비슷한 위치에서 선택을 해주셔야됩니다.
      참고하시려면 제가 만든 지구본 만들기를 보셔서 참고하시면 도움이 될듯합니다.

    • @kkDsign
      @kkDsign  5 ปีที่แล้ว +1

      @@놀랍지만이유가있었어 th-cam.com/video/I89dPHZjLXw/w-d-xo.html 참고하시면 됩니다.

  • @곞핖
    @곞핖 3 ปีที่แล้ว

    안녕하세요 모델링 영상 잘 보고 있습니다! 안경 모델링 영상이 내려간 것 같아 댓글 남겨봅니다. 혹시 다시 업로드 할 계획은 없으신가요ㅠㅠ?!

    • @kkDsign
      @kkDsign  3 ปีที่แล้ว

      관련업종으로 이직하여 영상을 내렸습니다. 이점 양해바랍니다.