Die Technik von Super Mario Galaxy | SambZockt Show

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 385

  • @Samb
    @Samb  3 ปีที่แล้ว +123

    Sorry an alle wegen den Transitions, bei meinen Lautsprechern machte es keine Probleme aber scheint bei vielen anders zu sein. Absoluten Notfall hilft wohl nur immer den Ton runter zu schalten, wenn ein neues Segment beginnt. In der Beschreibung findet ihr die Timecodes aller Segmente dafür :)

    • @FirebladeXXL
      @FirebladeXXL 3 ปีที่แล้ว +1

      das ist merkwürdig, denn die bassfrequenzen übersteuern digital, dh es ist eigentlich völlig egal, welche lautsprecher man benutzt. kann sein, dass es im schnitt noch okay war und dann beim rendern bzw upload auf yt erst so wurde.

    • @Samb
      @Samb  3 ปีที่แล้ว +11

      Das kann absolut sein.. Vielleicht sollte ich es einfach in der Nacht neu hochladen aber wäre schade wegen den Kommentaren.. Schwierig

    • @stahlloses_Stahlos
      @stahlloses_Stahlos 3 ปีที่แล้ว +1

      Alles Gute zum Geburtstag!

    • @Fion355
      @Fion355 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Samb Lass ruhig so, ist einfach nur komisch, aber nicht störend genug, damit du das neu hochladen müsstest. Nicht wegen ein paar Sekunden

    • @pokiparkassistent
      @pokiparkassistent 3 ปีที่แล้ว

      @@stahlloses_Stahlos lebende Legende

  • @Chipflake
    @Chipflake 3 ปีที่แล้ว +303

    habe nichts interessantes zu sagen, wollte einfach ein Kommentar schreiben - cooles Video! :D

    • @Samb
      @Samb  3 ปีที่แล้ว +64

      Ahhhh vielen Dank!! :D

    • @carimi94
      @carimi94 3 ปีที่แล้ว +22

      Ich würde echt nicht merken, dass du Brite bist wenn ich dich nicht kennen würde :D
      Übrigens sehr geiles Video, bitte und gerne mehr davon :)

    • @atserun
      @atserun 3 ปีที่แล้ว +11

      Uii Chipflake hier

    • @leWelleander
      @leWelleander 3 ปีที่แล้ว +4

      warte was warum

    • @needthis15
      @needthis15 3 ปีที่แล้ว +4

      Wusste gar nicht das du hier bist :DD

  • @FlaaVEn
    @FlaaVEn 3 ปีที่แล้ว +181

    Abgesehen davon, dass das Spiel technisch grandios ist, ist die Musik bis heute fast unschlagbar!

    • @crazyan151
      @crazyan151 3 ปีที่แล้ว +9

      Absolut!

    • @diarykeeper
      @diarykeeper 3 ปีที่แล้ว

      Yesss ! Megalovania Smash Remix :p
      .Heartache .AnotherMedium und .Asgore sind auch mega.
      Guter Composer der Toby.

    • @themanbehindthemask5675
      @themanbehindthemask5675 2 ปีที่แล้ว

      Sie IST unschlagbar.

  • @gdfrozn8017
    @gdfrozn8017 3 ปีที่แล้ว +38

    endlich! freut mich, dass wieder ein "die technik von" da ist

  • @FirebladeXXL
    @FirebladeXXL 3 ปีที่แล้ว +46

    ich weiß nicht genau, was da passiert ist, aber in teilen des videos, wo basslastige musik läuft, übersteuern die bassfrequenzen. besonders zu hören bei 4:40 zB. vielleicht das nächste mal einen low cut über das audio legen und beim editing probehören. habe das vorsichtshalber mit meinen sehr bassunlastigen kopfhörern und meinen referenzmonitoren gegengehört, man hört es bei beiden.

    • @LetsPain
      @LetsPain 3 ปีที่แล้ว +2

      Dachte erst, das Wasser in mein Tablett geloffen ist (hab es in der wanne geschaut)

    • @okuyasuniijimura
      @okuyasuniijimura 3 ปีที่แล้ว

      Ah ja

  • @111BAUER111
    @111BAUER111 3 ปีที่แล้ว +8

    Irgendwie etwas unbefriedigend, wenn alle aufgeworfenen Fragen so gut beantwortet werden und die letzt dann ein Mysterium bleibt :D

  • @christoph560
    @christoph560 3 ปีที่แล้ว +17

    Mario Galaxy ist mein Lieblings-3D- Mario Game! Optik, Gameplay, Story und Musik... alles ist perfekt an dem Spiel

  • @lolgeilo1381
    @lolgeilo1381 3 ปีที่แล้ว +12

    Auf diesem Kanal kommt so guter Content, unglaublich dass er noch so "wenige" Abos hat. ALLE ABONNIEREN!!!

  • @Tatjana_L.
    @Tatjana_L. 3 ปีที่แล้ว +19

    Ich bin noch nicht lange dabei, aber ich finde das Ganze mega interessant! Ich wusste vorher gar nicht, dass mich Gerede über Technik überhaupt interessiert, aber so, wie du das Thema aufbereitest, macht es wahnsinnig Spaß, dir zuzuhören :)

    • @Samb
      @Samb  3 ปีที่แล้ว +5

      Vielen Dank :)

  • @MF-ng1qz
    @MF-ng1qz 3 ปีที่แล้ว +47

    15:19: Samb meint natürlich den von der Internetberühmtheit Mythos of Gaming bekannt gemachten Begriff ,,ZeitGeld".

    • @Samb
      @Samb  3 ปีที่แล้ว +19

      Von dem garantiert nix.

    • @niklas3128
      @niklas3128 3 ปีที่แล้ว +12

      @@Samb Beef? :3 Aber ZeitGeld ist ein schöner Begriff für das ständige Hin und Her in der Videospielbranche

    • @FabianReschke
      @FabianReschke 3 ปีที่แล้ว +8

      @@niklas3128 Das wüsste ich jetzt auch gerne. Muss ja was persönliches sein, wenn man sich öffentlich negativ zu einer Person äußert, die an sich kein schlechtes Image hat...

    • @MF-ng1qz
      @MF-ng1qz 3 ปีที่แล้ว +1

      Wenn es etwas privates ist, geht es uns nichts an. Wenn es etwas öffentliches ist, dann gibt es irgendwelche Meldungen dazu. Ich wollte mit dem Kommentar jedenfalls niemanden triggern und es tut mir leid, falls ich das getan habe.

    • @cosimomola90
      @cosimomola90 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Samb oha hört sich nach beef an ✌️ sehr informatives Video was gleichzeitig auch irgendwie unterhaltsam und spannend ist wie alle deine Videos gruss geht raus

  • @Artithiccer
    @Artithiccer 3 ปีที่แล้ว +5

    Endlich ein neues "Die Technik von" Teil und dann auch noch Mario Galaxy, yay

  • @ottensein
    @ottensein 3 ปีที่แล้ว +10

    Endlich eine neues Technikvideo! Mach doch nächstes Mal ein Video über das DS oder 3DS Game dass da am beeindruckensten findest.. Es könnte interessant werden da ein Handheld natürlich noch einmal weniger Herdware hat als eine Heimkonsole.

  • @NerdOverNews
    @NerdOverNews 3 ปีที่แล้ว +47

    Schönes Ding :) Hat mir gut gefallen. Gerade jedes mal aufs neue zu Erklären das Hardware nicht alles ist, finde ich richtig und wichtig. Neue Hardware sollte dann kommen wenn man an die physichen Grenzen stößt. Also Sachen Grundsätzlich nicht möglich sind (Ganz Stumpf sind da Raytracing und höherer Polygon Count in einer Szene zu nennen). Alles andere ist leider nur Faulheit und ausruhen auf Sachen die die Engine oder ähnliches vorgibt.

    • @diarykeeper
      @diarykeeper 3 ปีที่แล้ว +4

      Jetzt müssen wir das nur noch der "Switch Pro" Fraktion sagen.. *seufz*

  • @feurigessiegelstuck233
    @feurigessiegelstuck233 3 ปีที่แล้ว +5

    Lange drauf gewartet: Jede Sekunde genossen!

  • @saitenhexer
    @saitenhexer 2 ปีที่แล้ว +1

    Dein Technik Content ist sowas von informativ und interessant, einfach Klasse 👍👍👍

  • @Shorty99
    @Shorty99 3 ปีที่แล้ว +4

    Die Technik Videos sind immer wieder extrem interessant. Danke für deine Mühen

  • @Joker-fo8lm
    @Joker-fo8lm 3 ปีที่แล้ว +4

    Ist vielleicht ein wenig Random, aber mich würde wirklich die Technik hinter JustDance interessieren. Ich meine die Tänzer waren selbst 2010 schon echt flüssig und bewegen sich echt realistisch, während andere Spiele die auch Trackinganzüge benutzt haben hackeliger aussahen. Außerdem würde mich dazu interessieren, woe das Spiel überhaupt misst wie gute du tanzt bzw wie es die Bewegungen des Spielers nachvollziehen kann

  • @R12340E
    @R12340E 3 ปีที่แล้ว +8

    8:39 Danke, dass du auch das andere Auge noch nach außen verschoben hast :'D

  • @fabianb.7429
    @fabianb.7429 3 ปีที่แล้ว +2

    Ehre, dass du eingezeichnet hast, wie lange die werbung dauert

  • @Die3Erbsenhirne
    @Die3Erbsenhirne 3 ปีที่แล้ว +2

    Wow, ich habe mir schon gedacht, dass das Gravitationsfeature schwierig umsetzbar war, aber das es so eine große Herausforderung war. Ist ja wirklich respektabel, dass sie das dann so konsequent durchgezogen haben. Ja, Galaxy ist wirklich mega gut gealtert. Sowohl grafisch, als auch spielerisch. Merk ich auch nochmal an der HD-Remaster. Dass diese Optik bereits 13 Jahre auf dem Buckel hat, fällt kaum auf, wie ich finde.
    Sehr gutes Video mal wieder. Man merkt, dass da viel Arbeit reingeflossen ist. :)

  • @Marie-po8pd
    @Marie-po8pd 3 ปีที่แล้ว +1

    Danke dir, ich wollte schon IMMER wissen wie SMG an sich funktioniert!

  • @zzarro
    @zzarro 3 ปีที่แล้ว +10

    Yeah eine neue SambZockt Show !!! :D
    Ich freue mich 🤩 mach weiter so Samb

  • @Peterio
    @Peterio 3 ปีที่แล้ว +4

    13:06 Yeah, crisp climb castle!

  • @MachinPlay1
    @MachinPlay1 3 ปีที่แล้ว +1

    Ich schreibe irgendwie unter jedes Video das gleiche, aber war wieder richtig gut! Kann irgendwie nicht so richtig glauben, dass das Video wirklich über 22 Minuten lang ist, es hat sich irgendwie kürzer angefühlt. :D

    • @ainz0617
      @ainz0617 3 ปีที่แล้ว +1

      Das Gefühl kommt nur auf wenn der Video Inhalt Qualitativ hochwertig ist :)

  • @crazyan151
    @crazyan151 3 ปีที่แล้ว +3

    Es gibt nicht viele die mehr Aufmerksamkeit und Erfolg verdient haben, aber du hast es definitiv!

  • @senfcommander1158
    @senfcommander1158 3 ปีที่แล้ว +1

    Deine "Die Technik von Videos" sind einfach nur genial, besonders für einen interessierten Laien, der sich ein bisschen mit Blender befassen möchte. Mach weiter so :D

  • @LordRapter
    @LordRapter 3 ปีที่แล้ว +1

    Wieder ein tolles Technik-Video! Freue mich immer riesig, wieder was neues von dir zu sehen! Weiter so! :D

  • @user-kq7yc5zc2e
    @user-kq7yc5zc2e 3 ปีที่แล้ว

    Bin immer wieder happy wenn ein neues die technick von video kommt

  • @christophb.453
    @christophb.453 3 ปีที่แล้ว

    Na das Warten hat sich doch gelohnt.
    Die Technik-Video's sind einfach die besten.
    Bin gespannt auf das Nächste.

  • @Phaios95
    @Phaios95 3 ปีที่แล้ว

    Gerade fertig mit der Spätschicht in der Klinik. Das Video rettet mir den Abend. Danke!

  • @Peterio
    @Peterio 3 ปีที่แล้ว +10

    Technik von Bowser's fury?
    Mich interessiert, wie sie die gigantische Welt geschaffen haben und woran die Framerate Einbrüche liegen.

    • @Max_G4
      @Max_G4 3 ปีที่แล้ว +2

      Zweiteres: Das Spiel und die Engine war nie darauf ausgelegt, irgendwas in Richtung open World zum machen. Da hier schon beim Kern Probleme mit diesem Konzept vorhanden waren, kann man jetzt auch nicht so viel da machen.

    • @okdre9276
      @okdre9276 3 ปีที่แล้ว

      Das hat er glaub ich schon irgendwo mal durchgenommen. Kurz gesagt wurde einfach eine große Welt im Stil von Odysee gemacht, obwohl das Spiel nicht dafür ausgelegt ist

  • @SyncYu
    @SyncYu 3 ปีที่แล้ว +1

    Ein Meisterwerk von einem Video zu einem Meisterwerk von einem Videospiel.
    Tausend Dank Christian, dass du dich meinem Lieblingsspiel gewidmet hast 😊
    Mehr habe ich diesem Video kaum hinzuzufügen, ohne dabei in die Gamedesign-Schiene abzuschweifen, von daher siehe meinen Kommentar als einen liebevollen Ruck für den Algorithmus 😘

  • @alexanderswitch9931
    @alexanderswitch9931 3 ปีที่แล้ว

    Mal wieder ein richtig interessantes Video. Keiner kann dieses Thema so gut rüberbringen wie du😄

  • @m4xFPS
    @m4xFPS 3 ปีที่แล้ว +11

    vor 3 tagen 😅 irgendwie hab ich das video ja ganz verpasst

    • @FireJojoBoy
      @FireJojoBoy 3 ปีที่แล้ว +1

      same xd
      aber es ist fantastisch!

  • @ayumu_osaka
    @ayumu_osaka 3 ปีที่แล้ว +5

    Ich fände "Die Technik von Half Life 2" interessant, vor allem mit der Prespektive, dass das alles 2004 möglich war.

  • @EmilyBroti
    @EmilyBroti 3 ปีที่แล้ว

    Ein Algorithmuskommentar für die Mühe die in diesem Video steckt.

  • @Max_G4
    @Max_G4 3 ปีที่แล้ว +2

    Alles Gute zum Geburtstag, Samb

  • @meinname6365
    @meinname6365 3 ปีที่แล้ว +1

    Ich liebe die Technik Videos ! Hab mich mega auf das Video gefreut :)

  • @Vixen1525
    @Vixen1525 3 ปีที่แล้ว

    Ich finde dieses Diner in dem du sitzt echt wunderschön, das ist eine schöne Kulisse, oder ist das Diner echt? Es sieht echt toll aus, besonders, dass du mit diesen Überleitungen neue Themen ankündigst. Das macht es spannend zu schauen, mehr als ein schwarzes Bild mit Überschriften, oder nur Screenshots der Fragen. Das ist echt toll gelöst. ^^

  • @dvid_kitn
    @dvid_kitn 3 ปีที่แล้ว

    Sehr gutes Video👍 hab mich wieder so gefreut, dass ein neues Technik Video online ist

  • @darfderkevinspielenacc2850
    @darfderkevinspielenacc2850 3 ปีที่แล้ว

    Ein Video von Samb ist Qualität die es kaum noch gibt auf TH-cam....

  • @tanamar-m
    @tanamar-m 3 ปีที่แล้ว

    Was mir persönlich am meisten gezeigt hat, wie weit man mit Optimierung gehen muss, um 60 FPS zu erreichen, war die Digital Foundry Analyse zum Switch Port von Ori and the Will of the Wisps.
    Der vorher nachher Vergleich und die vielen Details, die Moon benutzt hat, haben mich sehr beeindruckt.

  • @Kyss007
    @Kyss007 3 ปีที่แล้ว

    danke, das ist mein lieblingsspiel. herrauszufinden wie es funktioniert ist echt toll

  • @Paettx
    @Paettx 3 ปีที่แล้ว +3

    Ich wollte tatsächlich schon lange ein mario galaxy Technik Video :D

  • @user-dm4tr2wu7y
    @user-dm4tr2wu7y 3 ปีที่แล้ว

    Danke dass du über einer meiner Lieblingsspiele ein Technik video Gemacht hast 😍😍😍

  • @greepon
    @greepon 3 ปีที่แล้ว +1

    Zu Mario's Reflektion: Wenn man im Spiel die 3rd-Person Kamera (also wie der Laktitu aus Super Mario 64) so einstellt dass man Mario von vorne sehen kann (Vor eine Wand laufen oder so) und dann die 1st-Person Ansicht einschaltet kann man für einen kurzen Moment auch Marios Weiße Augen sehen.
    Ich habe es mal so gut erklärt wie es ging, mal sehen ob ihr es seht :D

  • @FabianReschke
    @FabianReschke 3 ปีที่แล้ว

    Immer wieder interessant diese Videos. Bestimmt auch sehr nützlich, wenn man selber vorhat in die Spieleentwicklung zu gehen :)

  • @jukeii4793
    @jukeii4793 3 ปีที่แล้ว

    Diese Folge „Technik“ ist malwieder super!👍

  • @Boss_Fighters
    @Boss_Fighters 3 ปีที่แล้ว

    Danke, dass es so ein langes Video zu meinem Lieblingsspiel geworden ist 😅 Du machst echt geile Videos. Weiter so! 👍

  • @tomt7621
    @tomt7621 3 ปีที่แล้ว

    Bin ich eigentlich der einzige der beim Intro jedesmal einen ohrwurm des lieds"let's get physical", nur ausgetauscht mit dem Wort technical, bekommt?

  • @pepsiman7180
    @pepsiman7180 3 ปีที่แล้ว

    Mario Galaxy ist bis heute eines meiner Lieblings- Spiele, also ist es super Interresant darüber etwas (auf technischer Ebene) zu hören!

  • @NavidErde
    @NavidErde 3 ปีที่แล้ว

    Ich bin spät dran aber das war malwieder ein Meisterwerk von einem Video. Da ich aktuell mit Meshs arbeite war ich geschockt als du sagtest das diese eine Welt nur 1.5MB groß ist. Kann ich kaum glauben wenn ich mir ansehen wiegroß die Dateien bei mir so werden.

  • @kayselbeyli7360
    @kayselbeyli7360 3 ปีที่แล้ว +1

    Ich liebe diese Technikvideos von Dir!

  • @gin10dozz
    @gin10dozz 3 ปีที่แล้ว

    Ich wünschte ich hätte das technische wissen das du hast👌🏽
    Mach immer spass deine Videos zuschauen😎👍🏽

  • @dqzai6101
    @dqzai6101 3 ปีที่แล้ว +1

    Gut gelungenes und informatives Video, wie immer! :)

  • @MeitanteiKevin
    @MeitanteiKevin 3 ปีที่แล้ว +1

    Ha, dann war meine Frage mit dem unendlich fallen ja doch gar nicht sooo uninteressant :D wie immer mega Video!

  • @m0nky89
    @m0nky89 3 ปีที่แล้ว

    Oh Gott! Danke TH-cam Algorithmus! Endlich habe ich dich wieder gefunden! Ich habe damals deine SinnLos-Tweeklys gefeiert wie sonst was. (Wie geht es eigentlich Simply?!) Schön zu sehen das du noch in der Gaming-Szene aktiv bist, und das mit so grandiosem Content! *Abo da lass*

  • @steviouss
    @steviouss 3 ปีที่แล้ว

    ooh, wie lang habe ich auf dieses Video gewartet, ohne es zu wissen :D

  • @sux2313
    @sux2313 3 ปีที่แล้ว

    Deine Videos sind echt sehr gut. Wahnsinnig interessant wie man mit "schwacher" Hardware solche Ergebnisse erzielt. Sehr schön wäre auch mal ein Video zu einem modernen Spiel.

  • @Jan12700
    @Jan12700 3 ปีที่แล้ว +4

    13:35 Ein VPN kann Tracking nicht verhindern!
    13:52 Viele Streaming Anbieter fangen aber an dies zu blockieren (z.B. Disney +) und wenn man dabei erwischt wird, wird dann meistens der Account gesperrt.
    14:20 Man muss nur für die 2 Jahre schon komplett bezahlen und Kündigen wird einem da echt unmöglich gemacht.

  • @sNip3xLP
    @sNip3xLP 3 ปีที่แล้ว

    Super Video!
    Hatte nur komische Übsersteuerung bei der Musik während den Überschriften.

  • @pscl534
    @pscl534 ปีที่แล้ว

    Wenn man einmal das mit dem Wasser gesehen hat, wird man es nie wieder übersehen können

  • @nestos4943
    @nestos4943 3 ปีที่แล้ว +2

    Diese Technik Videos sind soooo geil!!

  • @kevink9884
    @kevink9884 3 ปีที่แล้ว +38

    Noch nie so schnell auf ne Benachrichtigung gedrückt

    • @maxi9480
      @maxi9480 3 ปีที่แล้ว +1

      Haha same bei mir😅

    • @trorteotaku936
      @trorteotaku936 3 ปีที่แล้ว

      Same

    • @Meisterqn
      @Meisterqn 3 ปีที่แล้ว

      True 😂😂

    • @N4lten
      @N4lten 3 ปีที่แล้ว

      Cooles Profilbild

  • @okdre9276
    @okdre9276 3 ปีที่แล้ว +2

    Kann mich noch erinnern wie fasziniert ich von der Gravitation als Kind war. Bin häufig auch einfach nur rumgesprungen um zu sehen was möglich ist😂

  • @Xenolight2209
    @Xenolight2209 3 ปีที่แล้ว

    Super geiles Video 😊 Ich danke dir von ganzem Herzen für die Mühe ❤️

  • @paulmann8210
    @paulmann8210 3 ปีที่แล้ว +3

    Wieder mal ein wahnsinns Video 👍.
    Es ist nicht einfach, nicht als "Nintendo Fanboy" zu gelten wenn man immer mal auf die Qualität der Spiele hinweist. Da wirkt ein Verweis und ein Blick auf deine Videos oft Wunder 😁. Wirklich hervorragend erklärt.

  • @gchd1232
    @gchd1232 3 ปีที่แล้ว +2

    Endlich wieder " Die Technik von..."

  • @sportwissen
    @sportwissen 3 ปีที่แล้ว +1

    Bis zur Wii U fand ich eigentlich, dass Twilight Princess das hübscheste Nintendo Game war. Die Grafik hat mich damals echt umgehauen auf meinem Röhrenfernseher 😂

  • @Marc_Fuchs_1985
    @Marc_Fuchs_1985 3 ปีที่แล้ว +1

    Hab das Video gerade erst angefangen und es wird geil, ohne Frage. Aber gleich zu Beginn der Satz "vor Mario Galaxy sahen Mario Spiele nie besonders toll auf ihrer Platform aus" tut doch irgendwo weh. Es ist sicher Geschmackssache, aber ich finde, Mario Sunshine sieht großartig aus und für mich persönlich besser als Mario Galaxy. Kann aber auch an dem fantastischen Sommer Feeling in dem Spiel liegen und dass die dieses Feeling nicht hätten besser einfangen können.
    Der erste "Clip" ist da für mich direkt schon ein Beleg für die bessere Grafik in Sunshine. Einer der hübschesten Wasser-Effekte ever, und echt Verzerrungsberechnung VS. Cheating in Galaxy. Und ich persönlich beziehe die Framerate nicht in die Grafik mit ein, deswegen sind Galaxy's 60fps für mich auch keine bessere Grafik als Sunshine's 30fps.
    Oh nein, er hat "3D-Artisten" gesagt. XD Das Unding überhaupt in der kreativen Welt, denn "Artists" sind keine "Artisten".
    Wow, 1.5MB für die Texturen eines kompletten Levels, das ist schon irre.... Aber wenn ich die Technik richtig verstehe, muss man beachten, dass eine 1.5MB Bilddatei mit den Texturen im RAM der Konsole aber sehr viel größer ist, weil sie dort unkomprimiert zur Verfügung stehen muss, weil sie sonst für jeden einzelnen Frame dekomprimiert werden muss, oder? Wobei ich auch gerade lese, dass die Konsole 3MB Textur-RAM hat, aber insgesamt 64MB Video Memory....... Ich hab wohl noch zu wenig Ahnung. :b
    Mein Senf zu vorgerenderten Sequenzen: In Mario Galaxy lässt sich der Grund schwer absehen, aber in manch anderen Spielen, die Videosequenzen mit Spielgrafik nutzen, liegt es daran, dass unterschiedliche Szenen an unterschiedlichen Orten/Levels zu sehen sind. Und würde eine solche Sequenz in original Spielgrafik gerendert werden, müsste es zwischen jedem Ortswechsel eine Ladezeit geben. Alles was in so einer Sequenz abläuft, muss gleichzeitig in den RAM passen, und das geht mit mehreren Levels meist schlecht. Gehen tut theoretisch alles, aber es vereinfacht die Arbeit doch schon deutlich, anstelle das gegenseitige Laden von Echtzeit-Sequenzen zu optimieren und da Arbeit reinzustecken, einfach die Spielgrafik als Video mit beliebigen Schnitten einbauen. Auf Originalkonsole merkt man dann keinen Unterschied. Heutzutage ist diese Technik aber etwas problematisch, wenn man nicht gerade Spiele noch auf Bluray verkauft, denn Videosequenzen nehmen mit Abstand die größten Datenmengen bei Games ein. Und sowohl bei Switch wollen die Publisher natürlich möglichst kleine Game Cards für ihre Games kaufen müssen, und auch bei den anderen Anderen Konsolen macht die Speichergröße einen Unterschied. Auch wenn du 1TB in deiner Konsole hast, macht es einen großen Unterschied, ob ein geladenes Game 30GB oder 50GB groß ist. Deswegen wird heutzutage eher versucht, von (langen) Rendersequenzen weg zu kommen.

    • @burgerkinghofer6916
      @burgerkinghofer6916 3 ปีที่แล้ว

      Ich denke er meinte eher, dass halt Mario Spiele zuvor bis auf Mario Bros 3 vielleicht nie die Hardware wirklich ausreizten und zu den schönsten Spielen der Konsole gehören. Vom Snes bis zum Gamecube werden sie grafisch eigentlich immer von Rare Spielen übertrumpft. Auf dem Snes halt DKC auf dem N64 z.b. Conker und auf dem Gamecube Starfox Adventures und natürlich auch andere nicht Rare Spiele.

  • @ExorionHagen
    @ExorionHagen 3 ปีที่แล้ว +1

    Erneut ein sehr lehrreiches sowie angenehmes Video. Meine Hauptfrage zum Wassereffekt wurde vorbildlich beantwortet und wiedermal kann ich dem eingeschobenen Segment zu Optik + 60 FPS vollkommen zustimmen.
    Wollte ansonsten nur anmerken dass auf meinen Boxen das angesprochene Audioproblem nicht aufgetreten ist. Muss man aber mit Vorsicht genießen da nur eine der Boxen funktioniert (Geld ist halt knapp, nech?). Würde trotzdessen nicht wollen, dass du das Video erneut hochlädst und eben die Statistiken für den Algo sowie die teils tollen Kommentare anderer Leute verlierst. Pardon aber als Zuschauer kann man bei solch gutem Content ja ruhig ein paar 5 Sekunden Übergänge mit nur ~80% guter Audio mehr als verkraften.
    Freue mich, wie sonst auch, auf künftige Machwerke von großartiger Qualität von dir.

  • @derwezerd3516
    @derwezerd3516 3 ปีที่แล้ว +1

    Sehr cooles video😁
    Ich würde mich über ein Technik Video zu Banjo Tooie oder zu bowsers fury freuen.

  • @TOKYOmaniacs
    @TOKYOmaniacs 3 ปีที่แล้ว

    Kommst genau richtig. Nie so schnell auf ein Video geklickt ☺️👍 Gruß Denny 🙋🏻‍♂️

  • @AlryFireBlade
    @AlryFireBlade 3 ปีที่แล้ว +1

    Danke für das tolle Video. Die Technik Videos sind mega interessant und ich lerne technische Sachen über Games, die ich selbst nie spiele :D

  • @markoschulze1947
    @markoschulze1947 3 ปีที่แล้ว

    Cool war wirklich wieder sehr interessant und hat mich super unterhalten.

  • @Noma
    @Noma 3 ปีที่แล้ว

    die gebiete mit dem schwerkraftwechsel die rot und blau sind wo die pfeile in die richtung zeigt wo die schwerkraft wirkt, da sieht man sm besten die bereiche und wegen dem nullpunkt und der y achse

  • @TheRealLone
    @TheRealLone 3 ปีที่แล้ว

    Klasse Video. Danke für den Einblick.

  • @TSMTronix
    @TSMTronix 3 ปีที่แล้ว +1

    Endlich, soooo lange drauf gewartet XD

  • @ericgeiersbach2421
    @ericgeiersbach2421 3 ปีที่แล้ว +1

    Sambt, ich spiele gerade Dragon Quest 11 auf der Switch und bin so hinnund weg von der Grafik, die auf der Switch erreicht wird. Gleichzeitig bin ich jedoch total verwirrt warum wir dann z.B. ein Pokemon Schwert/Schild haben was vom Gameplay ( Aufploppene Encounter, Overworld, Grafikdetails) sehr mit DQ11 zu vergleichen ist. Kannst du bitte ein " Technik von DQ11" machen ????

  • @SebeAusDeutschland2
    @SebeAusDeutschland2 3 ปีที่แล้ว

    Sehr schönes Video zu einem sehr schönen Spiel. Danke dafür! :)

  • @CEKROM
    @CEKROM 3 ปีที่แล้ว +2

    Auf das Video habe ich mich schon gefreut =D

  • @AlryFireBlade
    @AlryFireBlade 3 ปีที่แล้ว

    Warum es so gut aussieht... der Punkt ,,Harte Optimierung" bringt genau... ja auf den Punkt.
    Das Game ist mega optimiert.

  • @popularscofield
    @popularscofield 3 ปีที่แล้ว

    Derbe interessant, ohne Witz! Danke dafür! ❤️

  • @freshjj4967
    @freshjj4967 3 ปีที่แล้ว

    Mich würde auch mal die technik von Ori interessieren weil das Spiel wirklich grandios aussieht mit seinem Artstile. Natürlich auch wieder geiles technik video

  • @Mr.Spock_
    @Mr.Spock_ 3 ปีที่แล้ว

    So, jetzt kann ich mir das Video gönnen. Ich liebe die "Die Technik von xy" Videos :D

  • @metemon
    @metemon 3 ปีที่แล้ว

    Endlich, nach sehr langer Wartezeit!

  • @tetelp7656
    @tetelp7656 3 ปีที่แล้ว

    lange habe ich darauf gewartet danke!

  • @FLeybrock
    @FLeybrock 3 ปีที่แล้ว +1

    Dieses Video zeigt wieder einmal:
    Nintendo hat mit die Besten Entwickler (wenn nicht sogar die Besten), aber eben auch eine schreckliche Businesseite... wie geil wäre Nintendo aktuell, wenn es noch immer von Entwicklern geleitet werden würde? Es wäre glaube ich eine goldene Zeit für Nintendo Fans...

  • @BlackDragon21433
    @BlackDragon21433 3 ปีที่แล้ว

    Wie immer sehr unterhaltsam und informativ

  • @PaperTobiTV
    @PaperTobiTV 3 ปีที่แล้ว

    So lange drauf gewartet

  • @pixelzug
    @pixelzug 3 ปีที่แล้ว

    Wie immer ein unfassbar interessantes Video

  • @Layviz
    @Layviz 5 หลายเดือนก่อน +1

    8:54 Ich schwör beste stelle im Video xddd

  • @Daniel_kein_nachname
    @Daniel_kein_nachname 3 ปีที่แล้ว

    Machen meine Boxen nen Abgang oder ist in diesem Video die Tonspur leicht übersteuert? Zum Beispiel bei dieser Stelle hier 4:38

  • @Buschi_tb
    @Buschi_tb 3 ปีที่แล้ว

    Richtig tolles Video, in passt auch gerade, weil ich das Game gerade zocke. 😁

  • @MrKlemjo
    @MrKlemjo 3 ปีที่แล้ว

    12:45 außer halt beim direkten Nachfolger Super Mario Galaxy 2 xD

  • @Timsrandomlife
    @Timsrandomlife 3 ปีที่แล้ว

    Schon krass das nintendo für mario galaxy damals noch sich Mühe gemacht haben was 60fps betrifft und das auf wii

  • @grimaldushelbrecht8811
    @grimaldushelbrecht8811 3 ปีที่แล้ว

    Wie immer die gleiche Reihenfolge: Liken, gucken, genießen

  • @MrERNSTOriginal
    @MrERNSTOriginal 3 ปีที่แล้ว

    Wie immer ein sehr schönes und interessantes Video :D. Mario Galaxy ist wie ich finde eins der besten Mario spiele (habe es früher sehr gesuchtet) erst den zweiten teil und dann habe ich mir auch noch den ersten teil nachgekauft und beide waren Mega geil :D. und durch dein Video hab ich auch irgendwie wieder mehr bock an meinem game weiter zu machen xD. Aber sehr schönes Video weiter so :D.

  • @simonthelen5910
    @simonthelen5910 3 ปีที่แล้ว

    Planeten wie der ersten der Eierplanetgalaxie bestehen aus vielen einzelnen Gravitationsfeldern. Da ist es ja fast garantiert, dass es zu Problemen kommt.
    Verständlich, dass die Gravitation beim Nachfolger deutlich einfacher ist. Da sollten die meisten Planeten nur ein Gravitationsfeld haben. Deshalb treten solche Probleme nur selten auf.

  • @danielpichler7033
    @danielpichler7033 3 ปีที่แล้ว +5

    Schon traurig, dass Galaxy mit 60 Fps läuft und Bowsers Fury nur mit 30 :(

    • @astorek8611
      @astorek8611 3 ปีที่แล้ว

      Wenigstens läuft Bowsers Fury auf der Dockingstation mit 60 FPS...

    • @Wolfstarzan
      @Wolfstarzan 3 ปีที่แล้ว

      Im Dock läuft es ja mit 60fps

    • @danielpichler7033
      @danielpichler7033 3 ปีที่แล้ว +1

      Schon, aber ich spiele recht viel Handheld und würde mir halt wünschen, dass ich keine Kompromisse eingehen muss. Die Hardware könnte es ja.

    • @Cedricisback19
      @Cedricisback19 3 ปีที่แล้ว +1

      @@danielpichler7033 bowsers fury ist für die Handheld Version aber anscheinend doch zu viel

    • @danielpichler7033
      @danielpichler7033 3 ปีที่แล้ว

      @@Cedricisback19 Ja, leider. Wobei ich das bis heute nicht verstanden habe. Nur 720p ist ok, weil der Screen nicht mehr kann. Aber 60Hz kann man im Handheld und die Hardware ist ja genau die gleiche...