【モンハンワイルズ:公式生配信3時間は長ぇっ!て方へ】『さすがに知っておきたい』超重要新要素・細かいけど知る得な内容を網羅解説【モンハンワイルズ/解説】
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- เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024
- モンハンワイルズ:重要情報解説
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今のところ最高!後はマイルームに環境生物おけたらもう神
さらに殺せて剥ぎ取り出来たらもっと神!!
マイルームの間取りも改造できるようにしてほしい…
こんだけ群れ推しで来るとババコンガが出そうってなったのも納得
色々リアルになってるしオナラを食らったハンターをよく見ると、所々に実がついてそう(臭)
そして大肥やし玉…
そして大肥やし玉…
そういやババコンガは群れなす生き物でしたね。
森のフィールドで群れを成す役にちょうどいい。
@@user-cf6ux8fu7z大肥な事なので2回言いました
ちょぼにーさんの解説は短くて分かり易いから本当助かります😅
群れに重きを置いてるって事はついにドスジャギィさんが復活か
助かります。あれはマジで長すぎた。途中でフワフワタイムもあったので。
ワールドで例挙げるならハンマーワイがディアブロスの両角折っとけばついにボルボロス兄貴にも勝機が...!
チャタカブラやっぱり牙獣種(ラージャン)骨格だったか
体型はガランゴルム
下顎はイビルジョー
舌はプケプケ
色合いはドドガマル
4:00
さらっと重要な情報をぶちまけてる…
なんか皆前から知ってるみたいに流してる雰囲気あるけど、普通に衝撃よなこれ。
@@user-uj4yl1qi7dだって2ヶ月前くらいのPV第1弾か第2弾発表時点で「各マップと拠点はロードを挟まないシームレスな繋がりがある」的なこと紹介されてたし...
オープンワールドなのか?論争が盛んだったから、それに対しての答えだったこの回答はかなり周知されてると思ってた
@@user-uj4yl1qi7d多分PV2でた時にすでに発表されてる情報だから流したんだと思う
@@waremono 俺が見落としてただけか、どこで発表されてたっけ?
@@user-uj4yl1qi7d 第1か2のPVが出てすぐあたりの、開発者インタビュー?かなんかで「拠点と各マップはロード無しでシームレスに繋がっている。途切れることのない狩猟体験が〜」的なことを言ってたと思う
ワールドの頃から縄張り争いが状態とか環境とかで変化して欲しいと思ってたから今回神すぎる!!
ワンチャンドシャグマでも群れならレウス級にも勝てるようになるかも!
縄張り争いの勝敗が複雑になるのは面白そう
求めていたモンスターハンターすぎる
体験版やりたい〜!
一生楽しめそう
まじ楽しみ
スキルレベル上限に変化...
ガ性3圧縮に期待していいのか?!
クエストボードのシステム好きだから複雑だけどこれはこれで楽しみ
あとは闘技場を残してくれたら最高
今回ワイルズ先行体験多くてかなり慎重やね。いろんな意見聞いてまた発売前にまた修正したりするんやろうな
小型参戦と縄張り争い面白そう
環境生物をネットで捕まえられるのがワールドから受け継がれててマジで嬉しかった
レア環境生物もいるらしいからマイルームで放し飼いとかできると嬉しいけど今作マイルームあるのかな
早くやりてぇ~~!!
もしかしたら闘技場クエが豊富かもね。闘技場は強制的に群れはなしで単体で戦えるだろうし。森の新エリアが原生林に似てるんで今作やっぱり4要素強いっすね。
4のほぼ分断できない柵も追加で
水の中泳げるのは夢が広がりますね
ランダム(笑)な動きという名の高性能なトラップ回避行動ありそうだねぇ。
XX以降あたりから露骨に罠にかからねえからな。
隔ての砂原のキャンプ?付近、よく見るとザリガニみたいな環境生物がいたり白化したサンゴっぽいのがいたり何んんだか丘珊瑚のようにも見えるのでもしかして大昔は海底だったのではと思いました
クエストボードから受注じゃなくてマップで初めて受注ってことはイベントクエストどうなるんだろ?🤔
普通に攻撃したら超強化個体だったなんてことにはならなそうだけど、、、
闘技場形式になるか、オープンワールド系のゲームによくあるその期間中は特別なモンスターがフィールドに湧きますよとかになるのかな。
ボードもあるんじゃなかったっけ?
@@運ゲー弱者今までの感覚でも行けるようにはなってるとより嬉しいね
モンスターが群れてる時は火力上がるとかいうスキルでそうやね
四面楚歌的なノリの
まとめありがとうございます本当に助かります
3日めの生放送の最後の方にカマキリ骨格の新小型モンスター映ってた
武器紹介動画のスラアクが若干カマキリ要素入ってた感じするからもしかしたらザボアザギルとかアグナコトルみたいに幼体と成体両方いるカマキリ骨格の新大型モンスター登場かも…?
シリーズスキルも新しくなったぽいですね
例えばドシャグマ装備何個で闢獣シリーズスキル発動だけじゃなくてドシャグマと他の牙獣種の装備の組み合わせで牙獣種シリーズスキルとか
グルースキルですか?
@@user-nf6nw4tl5k 名前はわかんないんですけどそんなことを言っていたような気がします
自分の聞き間違いとか認識違いだったらすみません
@@user-nf6nw4tl5kグループスキルかな
@@user-yakitoriiiiii71 シリーズスキルとは別にグループスキルってのがあるらしい
@@Xarc-_-シリーズスキル+グループスキルってこと?
弓は回避性能必須になりそう
もう体力ゲージからかっこいい
もうちょい黒で囲ったりしてほしいかな、カッコいいんだけど見にくい
オトモの声戻せるのまじで安心した
ガレオスとかも出て欲しかったなぁ。
ちょぼにーさんワイルズ用のエンディング作ったらどうですか
ワールドの縄張り争いは勝利パターンがほぼ固定化してて、初見以降はつまらなかったから楽しみですね
もうちょっと現実味のある仕様にしてほしかった (とくにイビルジョー辺りは、中型や格下モンスターたちと戦って2割の確率で負けの格下大金星パターンとか見たかった(笑)
見落としかもですが、ワイルズって重ね着システムについて言及されてますか?
ストーリーを少し進めたら解放されると話されていました!
@@user-zj7mr1rh9u
解答ありがとうございます(*‘ω‘ *)
早めに解放されそうで楽しみですね♪
ニュアンス的には中盤以降な気がします
ただ、徐々に解放されていくのではなく、一気に全部解放されるようなのでそこは心配無さそう!
@@user-bq4ju2ry3u
情報ありがとうございます(・∀・)
よくよく考えると序盤ではあまり防具の種類もまだまだの時期ですもんね
とりあえず重ね着システムがあるというのがわかったので良しとします
@@user-bq4ju2ry3uどこで言及あったか知りたいです!
スラアクに蝉ありますか?
少しだけど水中探索あるね
水中戦はないってはっきり言ってたけどね...
あざす
フィールドにいるモンスターを選んで狩猟するとなると、周回とかどうなるんだろう?
体験版いつだよー!!!8月末っていう無謀な期待してたんに
pv3発表時期がほぼワールドと一緒だからワールドから考えると体験版は発売の一ヶ月前だね。で発売は3月濃厚だから2月あたりに体験版来るんじゃないかな?それかワールドと同じ1月発売なら早くても12月だね
@@malomagna5905 うがー!全然先じゃねーか!まぁでも焦らずに完璧な作品出してくれれば満足するぜ
TGSで試遊が150台っていう過去見ないレベルの量で出すみたいだし、行ってみたらいいんじゃないか
早くてもTGSですかね。
まだ最適化や同期の調整とかが整っている状態ではないように見えましたので(レ·ダウの帯電状態が人によってバラバラ)、時間がかかりそうです。
@user-zp7qv8kx8h レ・ダウの足のテクスチャも結構粗かったよね
リアルな地形の起伏はあるけど4のころのくそみたいな仕様の段差はなさそうでよかった
クンチュウはどうなんだろう
来たら買わない
4で復活した旧砂漠のエリア1、アレそうとう戦いにくかったのに今作もあるんだよなぁ…そこが心配
@@atraru_maniaなんでめちゃくちゃ不評やったのに斜面砂漠復活させたんかな?
斜面の上から攻撃すると転がり落ちてダウンとれるらしいから、昔ほど悪くはないんじゃない?
まあ段差があるならあるでいいわそれでも
クンチュウだけはゆるさない
何かの試遊動画でハンターに雷当たっても平気みたいなことが書いてありましたよ
モンスターはダメージ受けてました
ゲームズコムで公式の方ではプレイヤーにもダメージあると言っていたのですよね、どっちが真か
武器の皮ペタ問題はどうなっているんですかね?
最近モンハンの情報がたくさん出まくってるからたきえいさんの動画を久しぶりに見にくるようになったんだけど、たきえいさんの動画ってなんか気づいたら終わってるからラジオみたいな感じで音声だけで聴いてると動画止まっちゃったのかと思ってビビっちゃう
5:17
色んなところに同じコメントしてるけどさ、大雷光虫だよ?つまりヤマツカミ復活に違いねぇって!
おっ、そうだな
(ダブルクロス)
@@west6935 なんでワイの初モンハンがダブルクロスだって知ってるんや…
ってか初モンハンがダブルクロスだっていいだろ!手合わせしたことのない相手なんだから!
@@user-hq1tf6pl5c
ん?いいじゃあないですか、初モンハンで歴代モンスターの殆どと戦えるダブルクロスをやれたなんて。
そのダブルクロスにね、大雷光虫いるんです。
でも……ヤマツカミいないんです。
しかもライズで幼体いても成体がいないというまさかのパターンがあったので期待しすぎると……辛いんです。
(アグナ、ザボア大好きハンターより)
@@west6935 ワイ「スイッチのモンハンワールドください」
店員「スイッチでモンハンワールドは出てないんだよなぁ…」
ワイ「じゃスイッチで出てるモンハンの最新作ください」
店員「ホイ(XXを差し出す)」
なお、このわずか半年後にライズが発売される模様
@@west6935 いうて私もドスファンゴとドスランポスがいなくてスゲー悲しんだんですよ?
hpうにゃうにゃ動くのやめてほしい、まじでそっちに目が行く
変にバイオの要素入れなくてもいいよな…既存のUIとかに変更出来たらありがたい
なああああんで日本でまず先行で情報出さねんだろうなあ
なんか雰囲気も完全に海外ウケ狙っててモンハンぽさ薄れてる感あるけどそういう事なんだろうな
ワールド路線は海外ウケ狙いだから仕方ない。まぁそっちのが売れるってのがワールドで証明されてるからな
海外ウケを狙ってるとかなくて、ドでかいゲームイベントがGamescom→東京ゲームショウの順番だから先にドイツだっただけだよ。まだ海外でウケる前のワールドだって発表も試遊も最初は全部海外だよ。
ワールドから海外の目が集まるようになったらしいですから、国内からの集客は既に十分にあるから海外からの集客したいのだと思う。
海外ウケを狙ってるのはまあわかる
モンハンっぽさが薄れてるはわからん
正しく「狩り」ゲーしてると思うが?
キャラやモンスターのデザインとか武器のアクション、グラの色調に洋ゲー味を感じるのは分かる。まあ日本人多少軽視しても買ってくれるし、海外ウケ狙ったほうが稼げるんやろな。もし日本にもう少し注目してほしいなら株主になるしかない