Bonjour bonjour, Gros remerciement d'un viewer de l'ombre ! Comme d'autre je dévore les vidéos de cette chaîne les unes après les autres ; merci infiniment et je vous donne toute mon énergie pour alimenter votre motivation à continuer
Mj débutant depuis quelques mois, t’es vidéos m’aident beaucoup pour approfondir et améliorer mes parties. Les infos sont intéressantes et bien traités. Je referais un feedback lorsque j’aurais tout vu. Respect et merci en tout cas pour tout ton boulot!
Bon et bien on a à peu près la même vision des choses et la même façon de faire, juste l’appellation qui change, moi j’ai les figurants, les intervenants, et les vrais P Angie
Le joueur pas intéressé et qui ne saisit pas la perche qu'on lui temps, le pireeeee ! C'est pour ça que je suis devenu un MJ qui fait uniquement de l'improvisation, sur tout et sur tous les sujets, même sur les pnj, je suis assez admiratif du travail que sont capable de fournir les personnes qui écrivent , j'en suis absolument pas capable x) Encore une fois une superbe vidéo ! Merci
J'essaye de trouver un entre deux, pour avoir testé l'extrême préparation c'est pas mon truc non plus :p Mais j'aime bien préparer certaines choses quand même, et j'ai des périodes ou je me remets au gros worldbuilding mais j'essaye de m'arrêter à temps et de me rappeler qu'en fin de compte il faut jouer à un moment haha :)
Merci beaucoup pour ces conseils, c'est vrai que j'ai tendance à partir trop dans le détail pour chaque personnage... j'ai beaucoup aimé l'idée du lvl 1 de pnj ça va être bien plus facile pour gérer autant de monde tout en restant cohérent. Très bon travail de synthétisation en tout cas.
Mon univers de campagne se déroules dans une toute petite région (60 km sur 40) et la majorité des PNJ sont dans la capitale Hauteroche, ce qui me permets de les réintroduire très régulièrement. Et je les classes en 3 catégories : Les Neutres qui ne sont définis que par quelques mots clefs Les Alliés qui ont en plus une motivation, des statistiques de base et une classe (justes a titre indicatif) mais qui en cas de combat le font sur le coté ( combats résolus très rapidement grâce aux Dé FU ^^) Les Ennemis qui eux sont bien plus développées vu que il seront affrontés et reviendront régulièrement. Et leurs capacités évoluent pour que ils reviennent plus forts que jamais (mais en general, ils se font demonter...). Je prévois meme quelques évolutions de leur caractère
J'ai la même préparation pour mes PNJ : 2 adjectifs non redondants et de préférence un peu incompatibles pour créer des caractères intéressants. C'est largement suffisant pour avoir une base propice à l'impro lorsqu'on en a besoin.
Je trouve ta manière de créer des personnages cool. C'est a la fois structuré pour donner un canevas pour notre cerveau, et à la fois très libre et applicable partout. Perso cette technique me semble assez utile pas que dans le JDR, même dans un romand on peut appliquer ça pour ses personnages secondaires
Bonjour, merci de partager tes techniques! Personnellement j'utilise un générateur pour les PnJ mineurs, pour les majeurs soit j'ai déjà une petite idée soit j'utilise un générateur en "contrôlant" le résultat. Pour gérer ma campagne j'utilise DMmaps (DMmaps github sur google pour le trouver) où je note toutes ces informations (avant et pendant la session) et depuis je trouve que mon univers est un peu plus cohérent! (une fois le programme bien pris en main)
Alors j'ai un peu une approche similaire, sauf que moi je le fait un peu plus géographiquement, je m'explique **ta masse en gros pour moi c'est le contexte, la ville/le coin/voir des bandits, avec même approche et notamment j'inclus commerce ou évènement récent comme sujet d'intérêt, **les pnj mineurs pour moi sont 'locaux' : deux catégories (+1) - j'en prépare certain par lieux d'intérêt (du joueur) ou les pj seront attirés genre une taverne une boutique d'arme etc, - d'autres enfin par "influence" (du mj si on veut), ils sont en général plus important, soit par un objet magique soit parce qu'ils ont une quête, soit parce qu'ils sont chef d'une faction dans la ville, bref ils comptent dans le coin, - je me prépare aussi certains archétype de pnj mineur pour impro et comme toi ils peuvent level up. **ce que tu appelle pnj majeurs pour moi c'est les intriguant du monde, ils sont dirigiste et essaye de l'influencer, ca peux être un mage corrompu un seigneur de guerre, ou un gourrou new age peu importe, c'est eux qui ont démarré l'impulsion, les changements le chaos, bref la trame principale. :)
Salut Hugo. Tu serais chaud pour proposer une vidéo et parler des ressources web (et livres, etc ...) pour MJ et / ou Joueur en Français exclusivement ? Pour ceux qui sont des quiches comme moi en Anglais ...
Tres bonne vidéo. Petite question : comment fais-tu lorsque plusieurs PNJ parle avec les PJ pour que les joueurs puisse les différencier convenablement sans avoir à faire des tonnes de voix ? Et par la même occasion, des conseils concernant les changements de voix ?
Ha ça c'est intéressant le changement de voix, j'en parlerais peut être dans une autre vidéo, mais c'est pas évident :p Sinon c'est simple, je dis des trucs comme : "et X reprends la parole" ou "Y t'interromps fermement" comme dans un livre pour différencier les personnages par exemple.
@@Hidanachi C'est vrai que la discussion peut être un peu moins fluide, mais je pense qu'il faut différencier les capacités d'interprétations "théâtrales" et le rp. Faire des voix etc peut être un vrai plus, mais ce n'est pas obligatoire pour mener une partie. Personnellement je préfère éviter pour certains types de voix d'essayer de les imiter, car ça risque d'être plus drôle qu'autre chose lorsque ce n'est pas forcément le ton :p Par contre il y a des voix ou je suis plus à l'aise et je les fais !
Non pas spécialement mais tu peux en trouver facilement je pense. Sinon la plupart du temps je me base sur des archétypes de film, en essayant de résumer en 2/3 mots un personnage. Suite à quoi tu peux mélanger le tout :)
Quand on débute c'est très difficile d'estimer la durée que va prendre une partie de jeu de rôle donc tu verras bien. En terme de durée il n'y a pas de règles, moi je joue en général 3-4h mais des fois ça peut être plus court, des fois beaucoup plus long... Une chose est sûre c'est que ça pompe de l'énergie en général on ressort avec de la bonne fatigue ^^
Salut, je trouve que ta méthode est super dangereuse. Perso je prépare à bloc tous les pnj du scénario ( vraiment à bloc ), et quand je dois improviser je me réfère à un perso haut en couleurs de ma vraie vie ou d'une autre origine ( roman, film, etc ), ce qui me permet de n'avoir jamais ou presque de pnj générique ou un peu fade. Par exemple les pjs interrogent un flic/garde que je dois inventer à l'arrache, je lui colle la personnalité du Dr House ou de mon voisin relou: ils ne capteront pas la référence et moi j'ai une ligne forte pour interpréter. De cette façon je suis toujours inspiré, et les joueurs ont l'impression que j'ai toujours tout prévu quoi qu'ils fassent :)
un conseil/suggestion : limiter l'utilisation des anglicismes qui se glissent facilement dans le discours. "on the fly", "Lore", "Setting", "Background", etc. Les deux premiers m'ont fait tiqué et donné envie de rédiger cet avertissement. T'aurais très pu dire "à la volée" ou "historique", etc. :) Perso j'ai pas de soucis avec ça car je lis beaucoup de JdR en anglais, mais c'est probablement pas le cas de tout le monde, d'autant que tu t'adresses principalement à des débutants. Bref, rien de bien grave, ça reste de bonnes vidéos conseils, mais reste vigilant. :)
Je précise, j'utilise cette méthode surtout pour jouer en campagne, là où je trouve intéressant de créer organiquement, au fur et à mesure !
"Toutes ces fiches ne m'ont servies à rien !" Ahah tu m'as tué !
J'adore tes vidéos, très bonnes explications et très bonne élocution ! Continues !
Bonjour bonjour,
Gros remerciement d'un viewer de l'ombre ! Comme d'autre je dévore les vidéos de cette chaîne les unes après les autres ; merci infiniment et je vous donne toute mon énergie pour alimenter votre motivation à continuer
Merci beaucoup ça fait super plaisir :)
Si ce n'est pas déjà fait, lance toi !
Mj débutant depuis quelques mois, t’es vidéos m’aident beaucoup pour approfondir et améliorer mes parties. Les infos sont intéressantes et bien traités. Je referais un feedback lorsque j’aurais tout vu.
Respect et merci en tout cas pour tout ton boulot!
Hey merci beaucoup ! Et bonne continuation dans ta découverte :)
La vidéo m’a été très utile, merci.
Moi aussi
Mdrrr ce matin je me faisais une réflexion sur 3 catégories de PNJ et là je vois la proposition de ta vidéo, let’s listen
Bon et bien on a à peu près la même vision des choses et la même façon de faire, juste l’appellation qui change, moi j’ai les figurants, les intervenants, et les vrais P Angie
Le joueur pas intéressé et qui ne saisit pas la perche qu'on lui temps, le pireeeee ! C'est pour ça que je suis devenu un MJ qui fait uniquement de l'improvisation, sur tout et sur tous les sujets, même sur les pnj, je suis assez admiratif du travail que sont capable de fournir les personnes qui écrivent , j'en suis absolument pas capable x) Encore une fois une superbe vidéo ! Merci
J'essaye de trouver un entre deux, pour avoir testé l'extrême préparation c'est pas mon truc non plus :p Mais j'aime bien préparer certaines choses quand même, et j'ai des périodes ou je me remets au gros worldbuilding mais j'essaye de m'arrêter à temps et de me rappeler qu'en fin de compte il faut jouer à un moment haha :)
Merci beaucoup pour ces conseils, c'est vrai que j'ai tendance à partir trop dans le détail pour chaque personnage... j'ai beaucoup aimé l'idée du lvl 1 de pnj ça va être bien plus facile pour gérer autant de monde tout en restant cohérent.
Très bon travail de synthétisation en tout cas.
salut , merci pour tt çà ,à bientot
Merci et à bientôt je l'espère :)
Mon univers de campagne se déroules dans une toute petite région (60 km sur 40) et la majorité des PNJ sont dans la capitale Hauteroche, ce qui me permets de les réintroduire très régulièrement.
Et je les classes en 3 catégories : Les Neutres qui ne sont définis que par quelques mots clefs
Les Alliés qui ont en plus une motivation, des statistiques de base et une classe (justes a titre indicatif) mais qui en cas de combat le font sur le coté ( combats résolus très rapidement grâce aux Dé FU ^^)
Les Ennemis qui eux sont bien plus développées vu que il seront affrontés et reviendront régulièrement. Et leurs capacités évoluent pour que ils reviennent plus forts que jamais (mais en general, ils se font demonter...). Je prévois meme quelques évolutions de leur caractère
Très bons conseils, merci
C'est le principe des couleurs de t-shirt dans Star Trek en somme.
Bravo pour ta chaîne!
Merci pour ces conseils toujours simple et efficace, et qui aident à théoriser les choses pour mettre en place des mécaniques de préparation !
J'ai la même préparation pour mes PNJ : 2 adjectifs non redondants et de préférence un peu incompatibles pour créer des caractères intéressants. C'est largement suffisant pour avoir une base propice à l'impro lorsqu'on en a besoin.
Yeah !
Je trouve ta manière de créer des personnages cool. C'est a la fois structuré pour donner un canevas pour notre cerveau, et à la fois très libre et applicable partout. Perso cette technique me semble assez utile pas que dans le JDR, même dans un romand on peut appliquer ça pour ses personnages secondaires
je suis MJ debutent en cour de creation de mon JDR les conseille que tu donne maide bcp dans ma réflexion merci!
Un petit commentaire pour une fois, elle est super ta chaîne merci pour ton investissement !
Merci jeune san :)
Merci !
Merci beaucoup pour ces chouettes conseils !
You're welcome :)
Super vidéo encore qui va me permettre de mieux structuré la création de mes PNJ. 👍
Cool :)
Très pertinent. Des bonnes idées. Merci à toi.
BRAVO !!! Très bonne vidéo !!!
De très bons conseils, bravo !
Merci a toi Le bon MJ ! continue comme ça, je suis fan de tes vidéo conseils, astuces et digressions :)
Super cool :)
Bonjour, merci de partager tes techniques!
Personnellement j'utilise un générateur pour les PnJ mineurs, pour les majeurs soit j'ai déjà une petite idée soit j'utilise un générateur en "contrôlant" le résultat.
Pour gérer ma campagne j'utilise DMmaps (DMmaps github sur google pour le trouver) où je note toutes ces informations (avant et pendant la session) et depuis je trouve que mon univers est un peu plus cohérent! (une fois le programme bien pris en main)
Alors j'ai un peu une approche similaire, sauf que moi je le fait un peu plus géographiquement, je m'explique
**ta masse en gros pour moi c'est le contexte, la ville/le coin/voir des bandits, avec même approche et notamment j'inclus commerce ou évènement récent comme sujet d'intérêt,
**les pnj mineurs pour moi sont 'locaux' : deux catégories (+1)
- j'en prépare certain par lieux d'intérêt (du joueur) ou les pj seront attirés genre une taverne une boutique d'arme etc,
- d'autres enfin par "influence" (du mj si on veut), ils sont en général plus important, soit par un objet magique soit parce qu'ils ont une quête, soit parce qu'ils sont chef d'une faction dans la ville, bref ils comptent dans le coin,
- je me prépare aussi certains archétype de pnj mineur pour impro et comme toi ils peuvent level up.
**ce que tu appelle pnj majeurs pour moi c'est les intriguant du monde, ils sont dirigiste et essaye de l'influencer, ca peux être un mage corrompu un seigneur de guerre, ou un gourrou new age peu importe, c'est eux qui ont démarré l'impulsion, les changements le chaos, bref la trame principale.
:)
Salut Hugo. Tu serais chaud pour proposer une vidéo et parler des ressources web (et livres, etc ...) pour MJ et / ou Joueur en Français exclusivement ? Pour ceux qui sont des quiches comme moi en Anglais ...
Peut-être mais je connais surtout des ressources en anglais pour le coup !
Tu peux éventuellement aller voir du côté de PTGPTB et sur le site du grog il y a pas mal de choses intéressantes en français :)
Une nouvelle vidéo chouette !
Tres bonne vidéo.
Petite question : comment fais-tu lorsque plusieurs PNJ parle avec les PJ pour que les joueurs puisse les différencier convenablement sans avoir à faire des tonnes de voix ? Et par la même occasion, des conseils concernant les changements de voix ?
Ha ça c'est intéressant le changement de voix, j'en parlerais peut être dans une autre vidéo, mais c'est pas évident :p Sinon c'est simple, je dis des trucs comme : "et X reprends la parole" ou "Y t'interromps fermement" comme dans un livre pour différencier les personnages par exemple.
@@LebonMJ je fais ça aussi mais ça me donne l'impression de rendre le rp moins fluide
@@Hidanachi C'est vrai que la discussion peut être un peu moins fluide, mais je pense qu'il faut différencier les capacités d'interprétations "théâtrales" et le rp. Faire des voix etc peut être un vrai plus, mais ce n'est pas obligatoire pour mener une partie. Personnellement je préfère éviter pour certains types de voix d'essayer de les imiter, car ça risque d'être plus drôle qu'autre chose lorsque ce n'est pas forcément le ton :p
Par contre il y a des voix ou je suis plus à l'aise et je les fais !
Le bon MJ le :p, tu peux aussi l’écrire : ), :D.
Est ce que tu as une liste ou un site internet qui te sert à trouver des traits de caractère ?
Non pas spécialement mais tu peux en trouver facilement je pense. Sinon la plupart du temps je me base sur des archétypes de film, en essayant de résumer en 2/3 mots un personnage. Suite à quoi tu peux mélanger le tout :)
Bjr je suis mj débutant combien de temps doit duré une partit de jdr car j'ai créé de rôle qui dure 8h et je sais pas si c'est trop
Quand on débute c'est très difficile d'estimer la durée que va prendre une partie de jeu de rôle donc tu verras bien. En terme de durée il n'y a pas de règles, moi je joue en général 3-4h mais des fois ça peut être plus court, des fois beaucoup plus long... Une chose est sûre c'est que ça pompe de l'énergie en général on ressort avec de la bonne fatigue ^^
Pour mes PNJ, mineur ou majeur j'ajoute ses moyens (influence, autorité, réseau et ou finance), idem sommairement.
Bernardo est un Felys ?
Non un bouc haha.
Salut, je trouve que ta méthode est super dangereuse. Perso je prépare à bloc tous les pnj du scénario ( vraiment à bloc ), et quand je dois improviser je me réfère à un perso haut en couleurs de ma vraie vie ou d'une autre origine ( roman, film, etc ), ce qui me permet de n'avoir jamais ou presque de pnj générique ou un peu fade. Par exemple les pjs interrogent un flic/garde que je dois inventer à l'arrache, je lui colle la personnalité du Dr House ou de mon voisin relou: ils ne capteront pas la référence et moi j'ai une ligne forte pour interpréter. De cette façon je suis toujours inspiré, et les joueurs ont l'impression que j'ai toujours tout prévu quoi qu'ils fassent :)
un conseil/suggestion : limiter l'utilisation des anglicismes qui se glissent facilement dans le discours. "on the fly", "Lore", "Setting", "Background", etc.
Les deux premiers m'ont fait tiqué et donné envie de rédiger cet avertissement. T'aurais très pu dire "à la volée" ou "historique", etc. :)
Perso j'ai pas de soucis avec ça car je lis beaucoup de JdR en anglais, mais c'est probablement pas le cas de tout le monde, d'autant que tu t'adresses principalement à des débutants.
Bref, rien de bien grave, ça reste de bonnes vidéos conseils, mais reste vigilant. :)