Je ne commente quasiment jamais les vidéos mais pour celle-ci je me sentais obligé. Ca fait vraiment plaisir de vous voir commenter un speedrun que je pratique moi même depuis plusieurs mois maintenant. Ce qui est vraiment frappant c'est le décalage entre vos réactions étonnées (à raison) sur de nombreux éléments où il y a des particularités de gravité (dans la 1ere galaxie de la salle de bains notamment où pour le Megapod) et l'habitude que l'on a lorsque l'on s'entraîne depuis des mois et où cela devient (presque) banal. En tout cas le format de l'émission est toujours génial, c'est un réel plaisir de la regarder en stream (très déçu d'avoir manqué celle-ci) : continue comme ça c'est génial. Et à tous ceux qui passeraient par là : lancez vous dans le speedrun sur vos jeux préférées si vous en avez l'occasion c'est toujours une expérience fantastique de redécouvrir celui-ci sous une autre facette et de pousser au maximum ses mécaniques !
Excellente vidéo. J'ai beaucoup aimé ce commentaire speedrun de mon jeu préféré ! Surtout que l'invité de cette semaine est un streamer que j'apprécie beaucoup ! :)
1:25:55 Pour ca tout est une question de positionnement du curseur au moment précis du saut, en allant a droite et en mettant le curseur a gauche au bon timing du saut le personnage sautera en regardent derrière,encore quelque chose de timing perfect réalisé en boucle par ce cher monsieur
Le fait qu'il jarte tous ses éclats à certains moments, c'est pour éviter que le compte ne dure trop longtemps après le niveau, ce qui fait gagner quelques secondes au total. J'aime beaucoup l'émission, mais c'est dommage de ne pas travailler un minimum les runs pour pouvoir expliquer certains passages. Je dois être trop nostalgique de Speed Game pour tilter là-dessus
Pour les drapeau-relais, ils existaient déjà dans New Super Mario Bros sur DS. J'ai pas vérifié la date de sortie, mais je suis absolument certain que c'est sorti avant mario galaxy
comme il a dit par la suite dans mario world on avais deux poteau avec une barre qu"on casser en passant , dans mario bros ds je me souviens du drapeau qui pop au dessus de la tete de mario pour ce poser dans un compartiment de l'ecran du bas (y'avais aussi un drapeau sur le curseur de progression du niveau et c'est peut etre le compartiment ou il ce place je me souviens plus precisement) , on pouvais voir si on avais deja passer le checkpoint ou pas a tout moment en tout cas
Une différence à laquelle je me souviens entre switch et wii c'est que le pointeur est plus capricieux sur wii est que c'était plus dur de choper les fragments d'étoiles
Salut je viens apporter une explication au bug étrange dans le monde abeille 1:42:06 , en gros quand on est en abeille et qu'on tournoie ça fait une petite animation comme si on s'était mangé le mur. Ça donne une impulsion qui est stoppée par le joueur qui se rattrape au miel. Mais lui il se laisse tomber par cette impulsion.... par contre je sais pas pourquoi il s'envole vers le haut au lieu de retomber :v
Le 1 est plus dur que le 2 de loin. Le 2 a juste un endgame plus dur mais overall il y a tellement plus de niveaux durs dans le 1 que le 2. (Ceci est mon avis libre à vous d être en désaccord)
Je confirme que SMG est magnifique sur 3d all stars. Mais récemment j'ai acheté SMG2 + des manettes wii pour y jouer sur wii u vu qu'il n'est pas sur 3d all stars ☠️ et là la différence de graphismes on la voit
Dommage qu'il raconte des anecdotes au moment les plus intéressants et que le speedrun soit mal expliqué et que parfois ils osnt vrm paumé mais mrc quand meme la vidéo est cool
Quel plaisir ce speedrun, et aussi de voir ponce dans ce concept
Je ne commente quasiment jamais les vidéos mais pour celle-ci je me sentais obligé. Ca fait vraiment plaisir de vous voir commenter un speedrun que je pratique moi même depuis plusieurs mois maintenant. Ce qui est vraiment frappant c'est le décalage entre vos réactions étonnées (à raison) sur de nombreux éléments où il y a des particularités de gravité (dans la 1ere galaxie de la salle de bains notamment où pour le Megapod) et l'habitude que l'on a lorsque l'on s'entraîne depuis des mois et où cela devient (presque) banal. En tout cas le format de l'émission est toujours génial, c'est un réel plaisir de la regarder en stream (très déçu d'avoir manqué celle-ci) : continue comme ça c'est génial. Et à tous ceux qui passeraient par là : lancez vous dans le speedrun sur vos jeux préférées si vous en avez l'occasion c'est toujours une expérience fantastique de redécouvrir celui-ci sous une autre facette et de pousser au maximum ses mécaniques !
Inviter le champion du monde des slow runners pour react un Speedrun, logique.
Blague à part, super vidéo pour un super speedrun, merci a vous deux.
Ooo
Excellente vidéo. J'ai beaucoup aimé ce commentaire speedrun de mon jeu préféré ! Surtout que l'invité de cette semaine est un streamer que j'apprécie beaucoup ! :)
ça pourrait être cool de regarder un speedrun de Mario & Luigi notamment ceux sur DS les speedruns any % sont cool et pas trop long :)
1:25:55 Pour ca tout est une question de positionnement du curseur au moment précis du saut, en allant a droite et en mettant le curseur a gauche au bon timing du saut le personnage sautera en regardent derrière,encore quelque chose de timing perfect réalisé en boucle par ce cher monsieur
Record battu de 20 secondes il y a 3 jours. :D
On en parle que a 1:53:00 le mec a fait buguer le boss et que y'eu eu zero reaction des deux ? 😂
Ou ais, j'ai vu aussi mais tkt
Pour la ruche c'est une technique spéciale en tournant, Laupok en a parlé dans un bug zone sur le jeu
Rien que la musique de l'observatoire me donne des frissons, vive Mario Galaxy Bordel
Le fait qu'il jarte tous ses éclats à certains moments, c'est pour éviter que le compte ne dure trop longtemps après le niveau, ce qui fait gagner quelques secondes au total. J'aime beaucoup l'émission, mais c'est dommage de ne pas travailler un minimum les runs pour pouvoir expliquer certains passages. Je dois être trop nostalgique de Speed Game pour tilter là-dessus
Un peu pareil
Je me disais pareil mais je pense aussi que c'est le principe de l'émotion de react directement au speedrun et être étonné par les gliths
de tout les jeux mario celui la est pour le ROI 🤩🤩🤩
Pour les drapeau-relais, ils existaient déjà dans New Super Mario Bros sur DS. J'ai pas vérifié la date de sortie, mais je suis absolument certain que c'est sorti avant mario galaxy
je crois qu'ils n'étaient pas en physique dans le jeu, ils popaient juste au dessus de ta tête
comme il a dit par la suite dans mario world on avais deux poteau avec une barre qu"on casser en passant , dans mario bros ds je me souviens du drapeau qui pop au dessus de la tete de mario pour ce poser dans un compartiment de l'ecran du bas (y'avais aussi un drapeau sur le curseur de progression du niveau et c'est peut etre le compartiment ou il ce place je me souviens plus precisement) , on pouvais voir si on avais deja passer le checkpoint ou pas a tout moment en tout cas
je suis le seul à ne pas avoir tant aimé que ça le mario galaxie ?
Une différence à laquelle je me souviens entre switch et wii c'est que le pointeur est plus capricieux sur wii est que c'était plus dur de choper les fragments d'étoiles
Salut je viens apporter une explication au bug étrange dans le monde abeille 1:42:06 , en gros quand on est en abeille et qu'on tournoie ça fait une petite animation comme si on s'était mangé le mur. Ça donne une impulsion qui est stoppée par le joueur qui se rattrape au miel. Mais lui il se laisse tomber par cette impulsion.... par contre je sais pas pourquoi il s'envole vers le haut au lieu de retomber :v
51:39 non, il a pas joke en fait c'est pour dodge le comptage des fragments a la fin du niveau
46:45
Le pire c’est que JDay a un peu raison ptdr
Si ! Le saut sur le chapeau du bonhomme de neige est possible même avec mario
En plus hier je cherchais un speedrun de Mario Galaxy en français mais je trouvais pas!
Le 1 est plus dur que le 2 de loin. Le 2 a juste un endgame plus dur mais overall il y a tellement plus de niveaux durs dans le 1 que le 2. (Ceci est mon avis libre à vous d être en désaccord)
En particulier les comètes du 1 (oskour)
@@Necros554 euh g bcp plus galerer sur le 2 que le 1 bro
Je confirme que SMG est magnifique sur 3d all stars. Mais récemment j'ai acheté SMG2 + des manettes wii pour y jouer sur wii u vu qu'il n'est pas sur 3d all stars ☠️ et là la différence de graphismes on la voit
Des défis de nettoyage avec des bombes y en a 2 dans le jeu. Un dans battlerock galaxy et un autre dans la galaxie des jouets
ok je viens de me faire spoil sur la mort de bboomb pas merci
fait une Edition sur tropical freeze
Où est la course de surf ? Merci
Trop bien Mario galaxyyyyyyyy
Jamais joué au 2, flemme d’acheter une wii juste pour ça, j’espère vraiment qu’ils vont le ressortir sur switch
émulateur hein
nan luigi dans super mario galaxy 1 on le debloque en fesant le 100% avec mario
Ouais nan, pas besoin d'un autre Mario Galaxy
Enfin, faudrait que je refasse le 2 pour être sûr mais sinon....
Sa devrai etre un peu long est ce que tu pourait commenter un speedrun de mario origami ?
La plus belle barbe du youteub game
Dommage qu'il raconte des anecdotes au moment les plus intéressants et que le speedrun soit mal expliqué et que parfois ils osnt vrm paumé mais mrc quand meme la vidéo est cool
Le but c'est pas d'expliquer le speed run mais simplement d'y réagir 🙂
Yeeeeeeeeeeeee
Fait plus de Speedrun de
Paper Mario 100/
2nd
Super reposant comme concepte de video !!! Zzzzz
Ponce, tu ponces?
simple, basique mais hilarant ta blague 😂😂😂😂
@@sanchez1838 Merci :)