ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
コメント失礼します!表現の異なる要素についてですが、復讐者のボロ服にも初期衣装のマスクがついたり、泣き虫の武器が斧から変わっていたり…いろいろあったと思うので、調べてみてください!
コメント有難うございます!復習者は知りませんでした('Д')こういったコメント本当に助かります!!調べてみますね♪
@@剣刀 アイコン!!
@@完全怠惰体 ゴスフェッ!
同じやん
草
椅子の安全バーはいまだに茨ロープに戻して欲しいって思ってる
右に同じく!!
同じく!一応ホラゲーですしその辺の要素ぐらいは許して欲しかった…
@@ドライオン-o8c残念だけど公式はホラゲーとは名乗ってないんだよ...dbdやろな
@@C14H19NO2-q あっそうなの!?教えてくれてありがとう
@@ドライオン-o8c あれはただの着せ替えホラーモドキゲーや
今思うと解読進捗チャット無かった時に感覚で解読管理してたの鬼畜だったな
鬼畜でしたね!💦ただ他の視聴者さんからこれを人格にしたら面白いのではというコメントをもらって確かにって思いました🙄
第5人格初めてすぐの時に永眠町やって友達に「ノーワン号には引かれるな」って注意されてそれから気をつけてたらいつの間にかスタンに変わってて嬉しかったのは懐かしい話
そうですね!とはいえやはり気になって引かれないようにしますけどw
災厄の一撃があったから、ハンターもキャンプ型と椅子から離れる型があったのも懐かしい
今もう殆どキャンプ型ですもんね😢
@@oni-chan-no-chiniku-ninaritai デドバと違ってキャンプしないと勝てないですしね
@@oni-chan-no-chiniku-ninaritai 普通に中距離キャンプも多いでしょ中距離キャンプするだけで5回に1回確定で救助狩りできる人格は流石に廃止されても仕方ないよね
@@tori-Atana (*^^*)
懐かしいなあ……周りは誰も覚えてないけど、調香師の実装当時、ハンター陣は「ダメージ無効なんて理不尽すぎる!!香水の数減らせ!!」って言ってた瞬間ありましたよねえ……すぐそれどころじゃないサバイバー増えて収まったけど……!
一時期、占い師と同様に調香師もほぼパーティに居ましたよね🤔
実際理不尽だけどな。数的に見ても馬鹿サバ専のほうが文句言ってるけど、どんなに運営に泣きついてナーフしてもPSでハンターが勝って収まることのほうが多いよね 笑
初期勢で、今はもうやってないから、この動画の内容に驚きしかない…庭師で解読ほったらかして椅子壊し続けてたのが懐かしいです笑サバイバー倒して、いざ吊ろう!って思ったら周りに椅子のシルエット全くなくて(^o^)状態に良くなってましたからね…笑
エンジョイ勢でほとんど動画とかTwitter見てなかった時期に飛ぶ直前とかにみんなありがとうってチャット打ってて、一緒に試合してくれてありがとう的なニュアンスで優しいなあと思ってたのに、まさかの煽りって知った時普通にショックだったわ
3:50のありがとう定型文の前に「なかなかやるね」チャットをアオリー選手が乱用してたの懐かしいな〜
「なかなかやるね」懐かしいですよね!アオリー選手ww笑いましたww
災厄の一撃がまだあった頃に友達と一緒にサバランクマいってた時に、捕まった1人目を助けるために救助に向かったら蜘蛛に3連続で災厄出されて全員救助狩り&チェイス即死とられて開幕2分半くらいで4吊り負けになったことある1ゲーム中に1回だけ発動とかだったら許せたかもな~
わーーー💦それはすごいw確率とは?ってレベルですね(;・∀・)
永眠町のホラー要素は伊吹潤二コラボ限定だったはず…28の永眠町は大マップ固定にしてほしい…あれは狭すぎる…
そうなんですね!28で狭いマップはキツイですね~( 一一)
伊藤潤二やね
@@irony33 あ、マジや…伊藤って打ったはずやのに誤変換しとるヾ(;゚;Д;゚;)ノ゙
なお大だとハンターは集団解読散らせないし、椅子遠いし祭司化けるしでクソつまらん
@@_stop262 確かに…案配的には今の永眠町になる1個前がいいのかなぁ…
不評か分からないけど、廃止されたものに湖景村で宝箱の機能ありましたが、無くなりましたよね…回復機能とか加速機能があったものですが、懐かしいですね…
え!もうやってないけどあれ無くなったんや……地味に楽しかったなぁあれ懐かしい
永眠町実装すぐ開始秒で為す術なく引かれるスポーンあってマジで発狂した
災厄の一撃とノーワンが混ざってハンターの目がオレンジっぽくなってたのすごいカッコよかったな〜もう四年もたったの早い😭
オレンジでしたっけ!?wよく覚えてますね!もはや記憶の彼方に消えてます💦
@@kisuke_VT 災厄と引き留めるが同時に発動したときです!レア(?)なので見たときは興奮しました😂
永眠町でブラックジャックする時動ける前からノーワン号に轢かれてダウンから始まるっていう現象面白かったw
そんなことがあったんですね...w初知りですw
災厄の一撃個人的には好きだったけどな(救助時に乗り越え恐怖を受けてもごまかせるから)
友達と庭師4パで全ての椅子を破壊して余裕で勝ちを取れていた頃が懐かしい
皆さんそれやってたんですね(゜゜)希助知りませんでしたw
絶対異常持ってかれるやんw
椅子1個なおすのに異常1個だからめちゃくちゃキツイんだよなぁ笑
@@令和生まれ令和育ち あいてが準備完了押したと同時に庭師に変えるんや。前はサバイバーとハンター準備完了になったら同時スタートやからな。今はサバイバー決まってからハンターはキャラ決める猶予あるからねー
サバ有利な仕様がないと勝てないんだろうなこの雑魚
祭司は忘れる事が出来ない対戦史上最初の大事件「ランクマッチ8時間事件」の主犯格で記念にスタンプが配られたけど、そのスタンプも今はもう存在すらなくなったのは全てにおいて壮絶な戦いでした( ˊᵕˋ ;)💦
初心者の頃、救助狩りとかミスしても、ナイストライとか、救助に来てくれたことに対して「ありがとう」って使っちゃってて、それが煽りになってるって知った時にマジで土下座したくなったんだよね
それが本来の使い方なので間違ってないんですけどね(^▽^;)気持ちわかりますw
尚、現在は「ここで倒れちゃダメだ!」と言う煽りが横行している模様
えーーー!?今はそんな煽りが横行しているんですね💦
今はダメだ!引き分けにしようみたいなチャットも使われるイメージがあります
覚えてる範囲だけど聖心病院の外に出るふたつの窓枠がやばかったなぁ
第5人格リリース後すぐに始めた身からしたらすごく懐かしいし、推理の経で白アラジン取っておけばよかったなって記憶が蘇ったわ
白アラジンはめちゃ良いですね!推理の径の衣装報酬が実質一番価値が高い説ありますよね!
声とか滑舌が良くて物凄く聞き取りやすいです!動画の内容も興味深い…
コメント有難うございます!とても嬉しいです(^ ^)これからも頑張ります!
災厄の一撃は確率じゃなくて難しい条件が何個か揃った時に1試合に1回だけ発動できて発動できるようになったら鯖に通知行くようにしたりすればいいと思う。
確かにそれはありですね!!
でも今だと教授に防がれそう笑
チャットの「ありがとう」ではないけど「頑張れ!持ちこたえろ!」とか弁護士のスキルで全体マップが見れる「解読機の場所とハンターが今どこにいるか」もいつの間にか無くなりましたよね。
返信遅くなってごめんなさい!!「弁護士」の全体マップ懐かしいですねwあれは本当に弱小スキルでしたw今は若干マシになりましたね!
プラス、ショートワープは時間がたっても消えなかったため壊さない限りチェイス、通電後は使用し放題で院内は強すぎる祭司でした。
残り一人でタゲ取る意味がないのに煽ってくる鯖が廃止されるアプデ来ないかな
コメントありがとうございます!気持ちはわかります😅
やっぱり女王のスキル修正が印象に残ってるかな。最初はスポーン位置も固定だった上に試合開始直後に鏡出せたし、鏡のエフェクトも出ないから急に鏡像が出現するという鬼畜仕様だった……。後は切り札で特質切り替えた時に特質を変更しましたって出るようになったことかな?
めちゃくちゃ懐かしい祭祀は本当にヤバかった「ハンターもワープ通れるようにならないかなぁ?」とか冗談言いながらレオで月の河公園の河跨ぐワープ壊してた記憶あるわ
まさか!!運営を動かすほどの力をお持ちですか!!??(; ・`д・´)(笑)
@@kisuke_VT もしかしたらそうかもしれないです(笑)
ノーワン号懐かしすぎwwwこの頃、丁度第5始めたばっかで超下手くそだったからよく引かれてたwあと椅子のトゲトゲロープのやつ、安全バーみたいなのだと探偵の手に残った傷跡と荘園が関係なくなっちゃうんじゃないかと思ってた
椅子の中間を見れるものも、人格にして欲しかったな…
それはめちゃくちゃ面白いし、ありですね‼️
ラオリー芸者懐かしすぎて、、昔庭師とオフェ積めば異常か興奮どっちかなくて刺さるって感じだったからえぐかったなリパ蜘蛛環境とか蜘蛛ポジとかあったのなつい
批判が相次いだら修正してくれたり運営さん意外とプレイヤーのこと考えてくれてるのかなーって。※祭司を除く
まだまだ不満点はありますがこれまで運営さんが頑張ってくれたから今の環境があるので我々は楽しむのみですね!※祭司を除く
蜘蛛の存在言うてたけどあの頃の蜘蛛クッソ使いづらかったしし蜘蛛出る前は庭師パーティしっかり流行ってたぞ
もう今は第五人格やってないけど災厄とかノーワン号めっちゃ懐かしい…なんだか嬉しい気がする
懐かしいですよね!(>_
石窟の石投げゾンビくんたち覚えてる人いるかな…?石窟自体行ける確率低いからあまり知られてないかもですね
ルキノさんの攻撃硬直のナイフペロペロ修正されたの悲しい…カッコよかったのに
えっ!?気付きませんでしたけどあれ無くなったんですか?
ありがとう!はタックル救助した時言われてめっちゃ嬉しかったのにな、煽りのせいで廃止されて結構悲しかった
リリース当初、友達と2人でずっとやってたけど2回でとぶこともあったり、とばなかったりして訳分からんかったけど半分だ!って気づいたときは気持ちよかった笑
共感です!最初訳分かりませんよね!!w
鯖関連だと祭司のワープ入れないとか傭兵の肘当て元々6回か5回使えた時異常使わないと椅子が直せないとかも今思えばなかなかやばかったなぁ
返信遅れちゃって申し訳ないです!どれも今思うとヤバかったですよね💦もしかすると数年後に今の環境もヤバいと思う時が来るかもしれませんよw
不評かはわかりませんが、湖景村の宝箱はズルいと思いましたwハンター追いつけないスピードが付くんです
あー、それ入れようか考えてました!(>_
確か湖景の宝箱は大会の為に失くしてそのまま廃止になったんでしたっけ?ガチ勝負なら全体に今の仕様が良いのかも知れないけど、遊び要素は昔のがありましたね。暗号機の進捗も両者分かるならどちらも分からない昔のがゲームらしいし、、と思う今日このごろそういえば祭司ワープ上限10回の時期ありましたね?ハンターが通れる仕様で廃止だったかな
@@niya_mmj 祭司ありました!遊園地ハッチ逃げで何時間も戦った方がいるとか...w
ありがとうなくなってたのか、、、(今日復帰して定型文ありがとうを探してた)
そうなんです!救助された時や回復受けた時に出る自動チャットの「ありがとう」はまだあります^ ^
友達とマルチ戦で庭師4人にして地下室以外のほぼ全ての椅子壊したの懐かしい
全部知ってたけど、単純に声が好き^^
嬉しいです、ありがとうございますー😭引き続き頑張ります!
踊り子の?((
リリースから初ペルソナコラボ終わった時にやめてそれ以降やってないけど、おすすめに出てきて見たらめちゃくちゃ懐かしくて思い出が蘇ってきた🥺
ありがとうチャットを「そんなのもあったよねぇ」って言える時代になって本当に良かったなと思ってます笑
長かったですよね(^▽^;)
美智子の災厄は体感80%の確率だったし鯖やってる時はよく災厄の一撃食らってたのに、自分がハンターする時は10試合に1回あるかないかで絶対バグ
チェックギリギリで庭師選択してマップ全部の椅子壊すの楽しかっ…た
結構皆さんそれやってるんですね!希助それやったことない...🙄
椅子の茨は無くなったけど椅子には茨の跡が残ってるの細かくて好き茨に戻してほしいなぁ…
庭師、オフェンス、カウボーイ、心眼の固定4パで相手が蜘蛛ならオフェンスで無理やり邪魔して通電させるってのやってましたー。あのころは混沌としてて楽しかったな
まだこういうのが残ってた頃にやってて、諸事情で一度やめて最近戻ってきたら変わってる事がたくさんあって困惑しました😂でも今のように変わった仕様も増えたキャラも慣れるととても楽しいですね😊
表現の異なる要素についてです。最初の中国限定のベータテスト版では、風船モーションは存在せず、リッパーなら引きずるモーション、レオなら抱き抱えるモーションと、あのモーションは元から用意されてたらしいですね。椅子もクレーン車みたいなので首吊りだし、マップ真っ暗でした。
βテスト版見たことあります!DBDの雰囲気を感じますよね(゜゜)
@@kisuke_VT DbDにすごい似てます!めっちゃ怖いですよね!
そしてピエロの獲物はチェーンソーピエロのスタンプにチェーンソー(電動のこぎり)があるのもその為
ありがとうの廃止で野良でも行きやすくなったのは感動した
救われたプレイヤーは多いでしょうね(゜゜)
なおblackjackではありがとうチャットは普通に生きている模様。個人戦で必要ある訳ないし、それを含めた娯楽モードの放置具合も正直気になりますね。
え!?そうなんですか!?blackjackやらな過ぎて知りませんでしたw
こういう動画好きだからのびてほしい!
嬉しいコメント有難うございます😢これからも頑張ります!
第五人格のリリース当初、第五人格はDBDのパクリゲーだから、第五人格でもハンターしてたらキャンプはダメみたいな風潮があったことを思い出した。DBDは確かキャンプ推奨しないみたいな感じのルールがあったらしいです。そのため当時キャンプしてたらそれ違反じゃないの?みたいな感じでサバイバー全員から叩かれたことがありました。今ではいい思い出です。
それ聞いたことあります!(^▽^;)懐かしいですね!
初期はねぇ…セオリーみたいなのが出来る前で、そもそもキャンプせんでも勝てる環境だったってのもあるんやろなぁキャンプ一切せずに瞬間移動で次々チェイスする鹿さん楽しかった…
今は低ランはハンター環境で高ランは勝率見る限りと五分五分だから正直これのままでいいと思う
コメントありがとうございます!サバ環境ハンター環境はいつの時代も色んな意見があるので運営さんも調整が大変でしょうね😅
格差マッチで下手くそも上と当たるから五分五分みたいになってるだけ
これ知ってる人ほとんどいないと思うんだけど、シーズン2くらいまでは赤の教会でピエロ使うと裏世界に行けるバグあったんだよね…マップ外に出れたし、通電前からゲート外で待機することできたから、ほんとは良くないけどマルチ戦とかで楽しくてやってた
それはすごいwゲートあいて突然ハンター現れたらある意味ホラーですね!
「ありがとう」の嫌味は日本語特有ではなくむしろイギリスが本場
えーーーーーー!!??そうなんですか!!??初知りです(゜o゜)!教えてくれて有難うございます!!
@@kisuke_VT テニスの全英オープンでもアホな客が騒ぎ出したら主審が「Thank you」を連呼しますw
@@gaikichipinfiri それめっちゃおもろいっすねww
祭祀に関しては、私が始めた頃は環境外のキャラでした。ロングワープなしのゲーム開始時ハンターが通過できない、一度作ったらずっと消えない通常ワープを1所持で弱キャラでピックしようものなら何で祭祀!?と周りから思われるような立場にいましたよ?
え!?そんな時代があったんですね!それは知りませんでした(;゚Д゚)教えてくれてありがとうございます!
距離に応じてワープ時間が伸びるし、ワープ中にワープ破壊されたらダウンとかでしたねそういえば
@@のめないヨーグルト ひぇ~~(^▽^;)
最初安全バーがあったのって遊園地だけだった気がするのにいつの間にか全部のマップに実装されとったな…
探偵が「茨が....」とか言ってたのはこれだったのか
なんでありがとうはないんだろうと思ってたけどそういうことだったのか
初期からやってて庭師で椅子壊すの楽しかったなぁ初期の状態のバトルモードとか欲しいなぁ
当時初心者すぎて分かんなかったけど、災厄の一撃って人格だったんだ〜〜!
初期の頃って意外と知らなくて受け入れてたこと多いですよね!
自分で言うのも何ですが初期から第五をしていた身としては最早全部懐かしすぎてずっと「あったあった!!」って笑ってました😇ランクマ等ガチなのはS8を最後に以降は友達と組んで遊ぶのみだし、9か10くらいからはもうログインもしなくなりましたが、COA久しく拝見したりこちらの動画を拝見してまたやりたいと感じました😂
ありがとうチャットはマジでウザ過ぎたし廃止されたのはマジでありがたかった
たくさんのプレイヤーが被害を受けましたからね💦
即死とかでなかなかやるね!は煽りだろうけど、ありがとうって言われて煽りって思ったことなかった。むしろ「いいえ〜」って思ってた
リリース日からやって出戻り繰り返してるけど初期を考えるとだいぶやりやすくなったね😭
リリースからやって引退後3年経ってまたやりたくなってきた
でも災厄先輩とノーワンが発動してる時目が赤と黄色に光っててオッドアイみたいでかっこよかった
災厄先輩ww動画で色が変わるの見たことあります!当時サバ専の初心者で通電後ハンター見るの怖すぎて実際には見たことないですww
当時庭師使いだった妹が、異常なしでも椅子が治せるようになったと聞いて「全ハンター異常なしで椅子直せるんだったら庭師使う意味ねぇじゃねぇか💢💢💢」ってブチ切れてました
(笑)お察しいたしますw当時の調整内容だと結構極端でしたからね(^▽^;)
長距離ワープの後に普通のワープに入れば残像消えてたし、あの時代はやばかったね
それは懐かしい!!!!忘れてましたww確かにそうだ!!ww
確かによくよく考えたら、椅子変わってたわ!気づかなかった…
希助も当時しばらく気付きませんでしたwこっそり変えてましたからねー
復帰勢だけど安全バーに変わってるの全然知らなかった😂
リリースの3日後からやってる勢だから懐かしさを感じた
災厄は正直現環境なら復活させてもいいと思う所存
ちょっと希助も見てみたい気してますw
暴言吐くのってなんでなん?注意とかじゃなくて、ただ感情の制御が出来ずキレ散らかすって意味ないし、不快
災厄の一撃とか懐かしすぎる
4:38 これ見て思い出した、『汚れちまった悲しみに。』
霧の都が無くなったって知った時はびっくりした
狂眼が実装された辺りでやめたけどこんなに変わってるなんてびっくり驚愕!
結構前ですね!?この動画がまた第五人格に触れるきっかけになれれば幸いです!
昔は相手が準備完了した瞬間に四人で庭師にして壊しまくったの懐かしいw
アンデッドが実装されてる時まで災厄の一撃残ってたら、、、、、、、、
中間線がない頃は同じ椅子に座ると一回で飛ぶ、違う椅子だと2回耐えるとずっと思ってハンターの時わざと同じ椅子に座らせてた
瞬間移動からの暗号バチってダメージは無くなってよかったほんと
ドロ平で恋人とノーワン号で心中してたの懐かしいな…
災厄の一撃、初心者の頃やられてめっちゃびっくりした。
分かりますw最初何が起きたか分からないし、何ならしばらく解明できずにいたくらいですw
ありがとうが消えてもここで倒れちゃダメだとかがあるせいで煽りが消えないのは悲しいねぇ…
昔は、マルチで庭師4パで椅子壊して遊んだりしてたけど大体異常持ってこられちゃうから、時間ギリギリに庭師4パにキャラ変更して、異常持ってこさせないようにしたりしてた。
その戦略結構コメントで来てて初知りでした!ハンターは涙目ですねw
今もうやってないのに全部覚えてる…w救助担当だったから、救助後のありがとうが最高のご褒美だった。聖心病院で反対ゲートまで、肘当て5個使って逃げたら、ハンターに怒られた。弱体化して良かったね。
そういえばロケットチェアツタで縛ってたなってなんか懐かしく思いました…
最近だと ここで倒れちゃダメだ!がありがとうの代わりに...
ユーザーの意味不な意見(怖いから改善してとか)は無視して欲しかった(;_;)ホラゲーなのに怖いの嫌とかいうアホなやつのせいで全然怖くもないただの着せ替え鬼ごっこゲーになったもん(´・ω・`)まぁ最近はそれ+音ゲー&オセロやドッジボールとかホラゲー要素全無視してるゲームになり下がったが:;((•﹏•๑)));:ここまでホラー感無いホラゲーは初めて見たが😅もうジャンル変えた方が良いのでは?記載詐欺だってレベル( '-' )
災厄の一撃が復活してやっとバランスとれるくらいなので戻してくれ
そういう意見、結構多いですね(・∀・)
個人的には初期の異常の暗号機の回復率がトラウマだったなぁ
確かに初期の異常は異常でしたね!異常白黒強かったのに!
災厄の一撃はもはや笑えるから好き
どれも懐かしい。他に印象的なのはリッパーの霧の都と傭兵の肘当て4個とかですかねー。この2つはどっちも中々壊れてたw
第5人格戻ったときにありがとうがなくなっててびっくりしました😂
俺が初心者の頃に1発でやられたのは災厄の一撃だったのか(今でも初心者)
コメント失礼します!表現の異なる要素についてですが、復讐者のボロ服にも初期衣装のマスクがついたり、泣き虫の武器が斧から変わっていたり…いろいろあったと思うので、調べてみてください!
コメント有難うございます!復習者は知りませんでした('Д')こういったコメント本当に助かります!!調べてみますね♪
@@剣刀 アイコン!!
@@完全怠惰体 ゴスフェッ!
同じやん
草
椅子の安全バーはいまだに茨ロープに戻して欲しいって思ってる
右に同じく!!
同じく!一応ホラゲーですしその辺の要素ぐらいは許して欲しかった…
@@ドライオン-o8c残念だけど公式はホラゲーとは名乗ってないんだよ
...dbdやろな
@@C14H19NO2-q あっそうなの!?教えてくれてありがとう
@@ドライオン-o8c あれはただの着せ替えホラーモドキゲーや
今思うと解読進捗チャット無かった時に感覚で解読管理してたの鬼畜だったな
鬼畜でしたね!💦
ただ他の視聴者さんからこれを人格にしたら面白いのではというコメントをもらって確かにって思いました🙄
第5人格初めてすぐの時に永眠町やって友達に「ノーワン号には引かれるな」って注意されてそれから気をつけてたらいつの間にかスタンに変わってて嬉しかったのは懐かしい話
そうですね!
とはいえやはり気になって引かれないようにしますけどw
災厄の一撃があったから、ハンターもキャンプ型と椅子から離れる型があったのも懐かしい
今もう殆どキャンプ型ですもんね😢
@@oni-chan-no-chiniku-ninaritai デドバと違ってキャンプしないと勝てないですしね
@@oni-chan-no-chiniku-ninaritai 普通に中距離キャンプも多いでしょ
中距離キャンプするだけで5回に1回確定で救助狩りできる人格は流石に廃止されても仕方ないよね
@@tori-Atana (*^^*)
懐かしいなあ……周りは誰も覚えてないけど、調香師の実装当時、ハンター陣は「ダメージ無効なんて理不尽すぎる!!香水の数減らせ!!」って言ってた瞬間ありましたよねえ……すぐそれどころじゃないサバイバー増えて収まったけど……!
一時期、占い師と同様に調香師もほぼパーティに居ましたよね🤔
実際理不尽だけどな。数的に見ても馬鹿サバ専のほうが文句言ってるけど、どんなに運営に泣きついてナーフしてもPSでハンターが勝って収まることのほうが多いよね 笑
初期勢で、今はもうやってないから、この動画の内容に驚きしかない…
庭師で解読ほったらかして椅子壊し続けてたのが懐かしいです笑
サバイバー倒して、いざ吊ろう!って思ったら周りに椅子のシルエット全くなくて(^o^)状態に良くなってましたからね…笑
エンジョイ勢でほとんど動画とかTwitter見てなかった時期に
飛ぶ直前とかにみんなありがとうってチャット打ってて、一緒に試合してくれてありがとう的なニュアンスで優しいなあと思ってたのに、まさかの煽りって知った時普通にショックだったわ
3:50のありがとう定型文の前に「なかなかやるね」チャットをアオリー選手が乱用してたの懐かしいな〜
「なかなかやるね」懐かしいですよね!
アオリー選手ww
笑いましたww
災厄の一撃がまだあった頃に友達と一緒にサバランクマいってた時に、捕まった1人目を助けるために救助に向かったら蜘蛛に3連続で災厄出されて全員救助狩り&チェイス即死とられて開幕2分半くらいで4吊り負けになったことある
1ゲーム中に1回だけ発動とかだったら許せたかもな~
わーーー💦それはすごいw
確率とは?ってレベルですね(;・∀・)
永眠町のホラー要素は伊吹潤二コラボ限定だったはず…
28の永眠町は大マップ固定にしてほしい…あれは狭すぎる…
そうなんですね!
28で狭いマップはキツイですね~( 一一)
伊藤潤二やね
@@irony33 あ、マジや…
伊藤って打ったはずやのに誤変換しとるヾ(;゚;Д;゚;)ノ゙
なお大だとハンターは集団解読散らせないし、椅子遠いし祭司化けるしでクソつまらん
@@_stop262 確かに…案配的には今の永眠町になる1個前がいいのかなぁ…
不評か分からないけど、廃止されたものに湖景村で宝箱の機能ありましたが、無くなりましたよね…
回復機能とか加速機能があったものですが、懐かしいですね…
え!もうやってないけどあれ無くなったんや……
地味に楽しかったなぁあれ懐かしい
永眠町実装すぐ開始秒で為す術なく引かれるスポーンあってマジで発狂した
災厄の一撃とノーワンが混ざって
ハンターの目がオレンジっぽくなってたの
すごいカッコよかったな〜
もう四年もたったの早い😭
オレンジでしたっけ!?wよく覚えてますね!
もはや記憶の彼方に消えてます💦
@@kisuke_VT 災厄と引き留めるが同時に発動したときです!レア(?)なので見たときは興奮しました😂
永眠町でブラックジャックする時動ける前からノーワン号に轢かれてダウンから始まるっていう現象面白かったw
そんなことがあったんですね...w
初知りですw
災厄の一撃個人的には好きだったけどな(救助時に乗り越え恐怖を受けてもごまかせるから)
友達と庭師4パで全ての椅子を破壊して余裕で勝ちを取れていた頃が懐かしい
皆さんそれやってたんですね(゜゜)
希助知りませんでしたw
絶対異常持ってかれるやんw
椅子1個なおすのに異常1個だからめちゃくちゃキツイんだよなぁ笑
@@令和生まれ令和育ち あいてが準備完了押したと同時に庭師に変えるんや。前はサバイバーとハンター準備完了になったら同時スタートやからな。今はサバイバー決まってからハンターはキャラ決める猶予あるからねー
サバ有利な仕様がないと勝てないんだろうなこの雑魚
祭司は忘れる事が出来ない対戦史上最初の大事件「ランクマッチ8時間事件」の主犯格で記念にスタンプが配られたけど、そのスタンプも今はもう存在すらなくなったのは全てにおいて壮絶な戦いでした( ˊᵕˋ ;)💦
初心者の頃、救助狩りとかミスしても、ナイストライとか、救助に来てくれたことに対して「ありがとう」って使っちゃってて、それが煽りになってるって知った時にマジで土下座したくなったんだよね
それが本来の使い方なので間違ってないんですけどね(^▽^;)気持ちわかりますw
尚、現在は「ここで倒れちゃダメだ!」と言う煽りが横行している模様
えーーー!?今はそんな煽りが横行しているんですね💦
今はダメだ!引き分けにしようみたいなチャットも使われるイメージがあります
覚えてる範囲だけど聖心病院の外に出るふたつの窓枠がやばかったなぁ
第5人格リリース後すぐに始めた身からしたらすごく懐かしいし、推理の経で白アラジン取っておけばよかったなって記憶が蘇ったわ
白アラジンはめちゃ良いですね!
推理の径の衣装報酬が実質一番価値が高い説ありますよね!
声とか滑舌が良くて物凄く聞き取りやすいです!
動画の内容も興味深い…
コメント有難うございます!とても嬉しいです(^ ^)これからも頑張ります!
災厄の一撃は確率じゃなくて難しい条件が何個か揃った時に1試合に1回だけ発動できて発動できるようになったら鯖に通知行くようにしたりすればいいと思う。
確かにそれはありですね!!
でも今だと教授に防がれそう笑
チャットの「ありがとう」ではないけど「頑張れ!持ちこたえろ!」とか
弁護士のスキルで全体マップが見れる
「解読機の場所とハンターが今どこにいるか」も
いつの間にか無くなりましたよね。
返信遅くなってごめんなさい!!
「弁護士」の全体マップ懐かしいですねwあれは本当に弱小スキルでしたw今は若干マシになりましたね!
プラス、ショートワープは時間がたっても消えなかったため壊さない限りチェイス、通電後は使用し放題で院内は強すぎる祭司でした。
残り一人でタゲ取る意味がないのに煽ってくる鯖が廃止されるアプデ来ないかな
コメントありがとうございます!気持ちはわかります😅
やっぱり女王のスキル修正が印象に残ってるかな。最初はスポーン位置も固定だった上に試合開始直後に鏡出せたし、鏡のエフェクトも出ないから急に鏡像が出現するという鬼畜仕様だった……。
後は切り札で特質切り替えた時に特質を変更しましたって出るようになったことかな?
めちゃくちゃ懐かしい
祭祀は本当にヤバかった
「ハンターもワープ通れるようにならないかなぁ?」とか冗談言いながらレオで月の河公園の河跨ぐワープ壊してた記憶あるわ
まさか!!運営を動かすほどの力をお持ちですか!!??(; ・`д・´)(笑)
@@kisuke_VT もしかしたらそうかもしれないです(笑)
ノーワン号懐かしすぎwwwこの頃、丁度第5始めたばっかで超下手くそだったからよく引かれてたw
あと椅子のトゲトゲロープのやつ、安全バーみたいなのだと探偵の手に残った傷跡と荘園が関係なくなっちゃうんじゃないかと思ってた
椅子の中間を見れるものも、人格にして欲しかったな…
それはめちゃくちゃ面白いし、ありですね‼️
ラオリー芸者懐かしすぎて、、
昔庭師とオフェ積めば異常か興奮どっちかなくて刺さるって感じだったからえぐかったな
リパ蜘蛛環境とか蜘蛛ポジとかあったのなつい
批判が相次いだら修正してくれたり運営さん意外とプレイヤーのこと考えてくれてるのかなーって。
※祭司を除く
まだまだ不満点はありますがこれまで運営さんが頑張ってくれたから今の環境があるので我々は楽しむのみですね!
※祭司を除く
蜘蛛の存在言うてたけど
あの頃の蜘蛛クッソ使いづらかったしし蜘蛛出る前は庭師パーティしっかり流行ってたぞ
もう今は第五人格やってないけど災厄とかノーワン号めっちゃ懐かしい…なんだか嬉しい気がする
懐かしいですよね!(>_
石窟の石投げゾンビくんたち覚えてる人いるかな…?石窟自体行ける確率低いからあまり知られてないかもですね
ルキノさんの攻撃硬直のナイフペロペロ修正されたの悲しい…カッコよかったのに
えっ!?気付きませんでしたけどあれ無くなったんですか?
ありがとう!はタックル救助した時言われてめっちゃ嬉しかったのにな、煽りのせいで廃止されて結構悲しかった
リリース当初、友達と2人でずっとやってたけど2回でとぶこともあったり、とばなかったりして訳分からんかったけど半分だ!って気づいたときは気持ちよかった笑
共感です!最初訳分かりませんよね!!w
鯖関連だと
祭司のワープ入れないとか
傭兵の肘当て元々6回か5回使えた時
異常使わないと椅子が直せないとかも
今思えばなかなかやばかったなぁ
返信遅れちゃって申し訳ないです!
どれも今思うとヤバかったですよね💦
もしかすると数年後に今の環境もヤバいと思う時が来るかもしれませんよw
不評かはわかりませんが、湖景村の宝箱はズルいと思いましたw
ハンター追いつけないスピードが付くんです
あー、それ入れようか考えてました!(>_
確か湖景の宝箱は大会の為に失くしてそのまま廃止になったんでしたっけ?
ガチ勝負なら全体に今の仕様が良いのかも知れないけど、遊び要素は昔のがありましたね。暗号機の進捗も両者分かるならどちらも分からない昔のがゲームらしいし、、と思う今日このごろ
そういえば祭司ワープ上限10回の時期ありましたね?ハンターが通れる仕様で廃止だったかな
@@niya_mmj 祭司ありました!遊園地ハッチ逃げで何時間も戦った方がいるとか...w
ありがとうなくなってたのか、、、(今日復帰して定型文ありがとうを探してた)
そうなんです!救助された時や回復受けた時に出る自動チャットの「ありがとう」はまだあります^ ^
友達とマルチ戦で庭師4人にして地下室以外のほぼ全ての椅子壊したの懐かしい
全部知ってたけど、単純に声が好き^^
嬉しいです、ありがとうございますー😭
引き続き頑張ります!
踊り子の?((
リリースから初ペルソナコラボ終わった時にやめてそれ以降やってないけど、おすすめに出てきて見たらめちゃくちゃ懐かしくて思い出が蘇ってきた🥺
ありがとうチャットを「そんなのもあったよねぇ」って言える時代になって本当に良かったなと思ってます笑
長かったですよね(^▽^;)
美智子の災厄は体感80%の確率だったし鯖やってる時はよく災厄の一撃食らってたのに、自分がハンターする時は10試合に1回あるかないかで絶対バグ
チェックギリギリで庭師選択してマップ全部の椅子壊すの楽しかっ…た
結構皆さんそれやってるんですね!
希助それやったことない...🙄
椅子の茨は無くなったけど椅子には茨の跡が残ってるの細かくて好き
茨に戻してほしいなぁ…
庭師、オフェンス、カウボーイ、心眼の固定4パで相手が蜘蛛ならオフェンスで無理やり邪魔して通電させるってのやってましたー。あのころは混沌としてて楽しかったな
まだこういうのが残ってた頃にやってて、諸事情で一度やめて最近戻ってきたら変わってる事がたくさんあって困惑しました😂
でも今のように変わった仕様も増えたキャラも慣れるととても楽しいですね😊
表現の異なる要素についてです。
最初の中国限定のベータテスト版では、風船モーションは存在せず、リッパーなら引きずるモーション、レオなら抱き抱えるモーションと、あのモーションは元から用意されてたらしいですね。
椅子もクレーン車みたいなので首吊りだし、マップ真っ暗でした。
βテスト版見たことあります!
DBDの雰囲気を感じますよね(゜゜)
@@kisuke_VT
DbDにすごい似てます!
めっちゃ怖いですよね!
そしてピエロの獲物はチェーンソー
ピエロのスタンプにチェーンソー(電動のこぎり)があるのもその為
ありがとうの廃止で野良でも行きやすくなったのは感動した
救われたプレイヤーは多いでしょうね(゜゜)
なおblackjackではありがとうチャットは普通に生きている模様。
個人戦で必要ある訳ないし、それを含めた娯楽モードの放置具合も正直気になりますね。
え!?そうなんですか!?
blackjackやらな過ぎて知りませんでしたw
こういう動画好きだからのびてほしい!
嬉しいコメント有難うございます😢これからも頑張ります!
第五人格のリリース当初、第五人格はDBDのパクリゲーだから、第五人格でもハンターしてたらキャンプはダメみたいな風潮があったことを思い出した。DBDは確かキャンプ推奨しないみたいな感じのルールがあったらしいです。そのため当時キャンプしてたらそれ違反じゃないの?みたいな感じでサバイバー全員から叩かれたことがありました。今ではいい思い出です。
それ聞いたことあります!(^▽^;)
懐かしいですね!
初期はねぇ…
セオリーみたいなのが出来る前で、そもそもキャンプせんでも勝てる環境だったってのもあるんやろなぁ
キャンプ一切せずに瞬間移動で次々チェイスする鹿さん楽しかった…
今は低ランはハンター環境で高ランは勝率見る限りと五分五分だから正直これのままでいいと思う
コメントありがとうございます!サバ環境ハンター環境はいつの時代も色んな意見があるので運営さんも調整が大変でしょうね😅
格差マッチで下手くそも上と当たるから五分五分みたいになってるだけ
これ知ってる人ほとんどいないと思うんだけど、シーズン2くらいまでは赤の教会でピエロ使うと裏世界に行けるバグあったんだよね…
マップ外に出れたし、通電前からゲート外で待機することできたから、ほんとは良くないけどマルチ戦とかで楽しくてやってた
それはすごいw
ゲートあいて突然ハンター現れたらある意味ホラーですね!
「ありがとう」の嫌味は日本語特有ではなくむしろイギリスが本場
えーーーーーー!!??
そうなんですか!!??
初知りです(゜o゜)!
教えてくれて有難うございます!!
@@kisuke_VT テニスの全英オープンでもアホな客が騒ぎ出したら
主審が「Thank you」を連呼しますw
@@gaikichipinfiri それめっちゃおもろいっすねww
祭祀に関しては、私が始めた頃は環境外の
キャラでした。ロングワープなしのゲーム開始時ハンターが通過できない、一度作ったらずっと消えない通常ワープを1所持で弱キャラでピックしようものなら何で祭祀!?と周りから思われるような立場にいましたよ?
え!?そんな時代があったんですね!それは知りませんでした(;゚Д゚)教えてくれてありがとうございます!
距離に応じてワープ時間が伸びるし、ワープ中にワープ破壊されたらダウンとかでしたねそういえば
@@のめないヨーグルト ひぇ~~(^▽^;)
最初安全バーがあったのって遊園地だけだった気がするのにいつの間にか全部のマップに実装されとったな…
探偵が「茨が....」とか言ってたのはこれだったのか
なんでありがとうはないんだろうと思ってたけどそういうことだったのか
初期からやってて庭師で椅子壊すの楽しかったなぁ
初期の状態のバトルモードとか欲しいなぁ
当時初心者すぎて分かんなかったけど、災厄の一撃って人格だったんだ〜〜!
初期の頃って意外と知らなくて受け入れてたこと多いですよね!
自分で言うのも何ですが初期から第五をしていた身としては最早全部懐かしすぎてずっと「あったあった!!」って笑ってました😇
ランクマ等ガチなのはS8を最後に以降は友達と組んで遊ぶのみだし、9か10くらいからはもうログインもしなくなりましたが、COA久しく拝見したりこちらの動画を拝見してまたやりたいと感じました😂
ありがとうチャットはマジでウザ過ぎたし廃止されたのはマジでありがたかった
たくさんのプレイヤーが被害を受けましたからね💦
即死とかでなかなかやるね!は煽りだろうけど、ありがとうって言われて煽りって思ったことなかった。むしろ「いいえ〜」って思ってた
リリース日からやって出戻り繰り返してるけど初期を考えるとだいぶやりやすくなったね😭
リリースからやって引退後3年経ってまたやりたくなってきた
でも災厄先輩とノーワンが発動してる時目が赤と黄色に光っててオッドアイみたいでかっこよかった
災厄先輩ww
動画で色が変わるの見たことあります!当時サバ専の初心者で通電後ハンター見るの怖すぎて実際には見たことないですww
当時庭師使いだった妹が、異常なしでも椅子が治せるようになったと聞いて「全ハンター異常なしで椅子直せるんだったら庭師使う意味ねぇじゃねぇか💢💢💢」ってブチ切れてました
(笑)お察しいたしますw
当時の調整内容だと結構極端でしたからね(^▽^;)
長距離ワープの後に普通のワープに入れば残像消えてたし、あの時代はやばかったね
それは懐かしい!!!!
忘れてましたww
確かにそうだ!!ww
確かによくよく考えたら、椅子変わってたわ!気づかなかった…
希助も当時しばらく気付きませんでしたw
こっそり変えてましたからねー
復帰勢だけど安全バーに変わってるの全然知らなかった😂
リリースの3日後からやってる勢だから懐かしさを感じた
災厄は正直現環境なら復活させてもいいと思う所存
ちょっと希助も見てみたい気してますw
暴言吐くのってなんでなん?
注意とかじゃなくて、ただ感情の制御が出来ずキレ散らかすって意味ないし、不快
災厄の一撃とか懐かしすぎる
4:38 これ見て思い出した、『汚れちまった悲しみに。』
霧の都が無くなったって知った時はびっくりした
狂眼が実装された辺りでやめたけどこんなに変わってるなんてびっくり驚愕!
結構前ですね!?
この動画がまた第五人格に触れるきっかけになれれば幸いです!
昔は相手が準備完了した瞬間に
四人で庭師にして壊しまくったの懐かしいw
アンデッドが実装されてる時まで災厄の一撃残ってたら、、、、、、、、
中間線がない頃は同じ椅子に座ると一回で飛ぶ、違う椅子だと2回耐えるとずっと思ってハンターの時わざと同じ椅子に座らせてた
瞬間移動からの暗号バチってダメージは無くなってよかったほんと
ドロ平で恋人とノーワン号で心中してたの懐かしいな…
災厄の一撃、初心者の頃やられてめっちゃびっくりした。
分かりますw
最初何が起きたか分からないし、何ならしばらく解明できずにいたくらいですw
ありがとうが消えてもここで倒れちゃダメだとかがあるせいで煽りが消えないのは悲しいねぇ…
昔は、マルチで庭師4パで椅子壊して遊んだりしてたけど大体異常持ってこられちゃうから、時間ギリギリに庭師4パにキャラ変更して、異常持ってこさせないようにしたりしてた。
その戦略結構コメントで来てて初知りでした!
ハンターは涙目ですねw
今もうやってないのに全部覚えてる…w
救助担当だったから、救助後のありがとうが最高のご褒美だった。聖心病院で反対ゲートまで、肘当て5個使って逃げたら、ハンターに怒られた。弱体化して良かったね。
そういえばロケットチェアツタで縛ってたなってなんか懐かしく思いました…
最近だと ここで倒れちゃダメだ!がありがとうの代わりに...
ユーザーの意味不な意見(怖いから改善してとか)は無視して欲しかった(;_;)
ホラゲーなのに怖いの嫌とかいうアホなやつのせいで全然怖くもないただの着せ替え鬼ごっこゲーになったもん(´・ω・`)
まぁ最近はそれ+音ゲー&オセロやドッジボールとかホラゲー要素全無視してるゲームになり下がったが:;((•﹏•๑)));:
ここまでホラー感無いホラゲーは初めて見たが😅もうジャンル変えた方が良いのでは?記載詐欺だってレベル( '-' )
災厄の一撃が復活してやっとバランスとれるくらいなので戻してくれ
そういう意見、結構多いですね(・∀・)
個人的には初期の異常の暗号機の回復率がトラウマだったなぁ
確かに初期の異常は異常でしたね!
異常白黒強かったのに!
災厄の一撃はもはや笑えるから好き
どれも懐かしい。
他に印象的なのはリッパーの霧の都と傭兵の肘当て4個とかですかねー。
この2つはどっちも中々壊れてたw
第5人格戻ったときにありがとうがなくなっててびっくりしました😂
俺が初心者の頃に1発でやられたのは災厄の一撃だったのか(今でも初心者)