第5人格初めてすぐの時に永眠町やって友達に「ノーワン号には引かれるな」って注意されてそれから気をつけてたらいつの間にかスタンに変わってて嬉しかったのは懐かしい話
災厄の一撃があったから、ハンターもキャンプ型と椅子から離れる型があったのも懐かしい
@@oni-chan-no-chiniku-ninaritai 普通に中距離キャンプも多いでしょ
中距離キャンプするだけで5回に1回確定で救助狩りできる人格は流石に廃止されても仕方ないよね
懐かしいなあ……周りは誰も覚えてないけど、調香師の実装当時、ハンター陣は「ダメージ無効なんて理不尽すぎる!!香水の数減らせ!!」って言ってた瞬間ありましたよねえ……すぐそれどころじゃないサバイバー増えて収まったけど……!
実際理不尽だけどな。数的に見ても馬鹿サバ専のほうが文句言ってるけど、どんなに運営に泣きついてナーフしてもPSでハンターが勝って収まることのほうが多いよね 笑
初期勢で、今はもうやってないから、この動画の内容に驚きしかない…
庭師で解読ほったらかして椅子壊し続けてたのが懐かしいです笑
サバイバー倒して、いざ吊ろう!って思ったら周りに椅子のシルエット全くなくて(^o^)状態に良くなってましたからね…笑
災厄の一撃がまだあった頃に友達と一緒にサバランクマいってた時に、捕まった1人目を助けるために救助に向かったら蜘蛛に3連続で災厄出されて全員救助狩り&チェイス即死とられて開幕2分半くらいで4吊り負けになったことある
1ゲーム中に1回だけ発動とかだったら許せたかもな~
不評か分からないけど、廃止されたものに湖景村で宝箱の機能ありましたが、無くなりましたよね…
回復機能とか加速機能があったものですが、懐かしいですね…
エンジョイ勢でほとんど動画とかTwitter見てなかった時期に
飛ぶ直前とかにみんなありがとうってチャット打ってて、一緒に試合してくれてありがとう的なニュアンスで優しいなあと思ってたのに、まさかの煽りって知った時普通にショックだったわ
永眠町実装すぐ開始秒で為す術なく引かれるスポーンあってマジで発狂した
災厄の一撃個人的には好きだったけどな(救助時に乗り越え恐怖を受けてもごまかせるから)
友達と庭師4パで全ての椅子を破壊して余裕で勝ちを取れていた頃が懐かしい
@@user-xx7sh9sx1w あいてが準備完了押したと同時に庭師に変えるんや。前はサバイバーとハンター準備完了になったら同時スタートやからな。今はサバイバー決まってからハンターはキャラ決める猶予あるからねー
初心者の頃、救助狩りとかミスしても、ナイストライとか、救助に来てくれたことに対して「ありがとう」って使っちゃってて、それが煽りになってるって知った時にマジで土下座したくなったんだよね
祭司は忘れる事が出来ない対戦史上最初の大事件「ランクマッチ8時間事件」の主犯格で記念にスタンプが配られたけど、そのスタンプも今はもう存在すらなくなったのは全てにおいて壮絶な戦いでした( ˊᵕˋ ;)💦
覚えてる範囲だけど聖心病院の外に出るふたつの窓枠がやばかったなぁ
リリースから初ペルソナコラボ終わった時にやめてそれ以降やってないけど、おすすめに出てきて見たらめちゃくちゃ懐かしくて思い出が蘇ってきた🥺
ラオリー芸者懐かしすぎて、、
昔庭師とオフェ積めば異常か興奮どっちかなくて刺さるって感じだったからえぐかったな
リパ蜘蛛環境とか蜘蛛ポジとかあったのなつい
リリース日からやって出戻り繰り返してるけど初期を考えるとだいぶやりやすくなったね😭
やっぱり女王のスキル修正が印象に残ってるかな。最初はスポーン位置も固定だった上に試合開始直後に鏡出せたし、鏡のエフェクトも出ないから急に鏡像が出現するという鬼畜仕様だった……。
後は切り札で特質切り替えた時に特質を変更しましたって出るようになったことかな?
プラス、ショートワープは時間がたっても消えなかったため壊さない限りチェイス、通電後は使用し放題で院内は強すぎる祭司でした。
石窟の石投げゾンビくんたち覚えてる人いるかな…?石窟自体行ける確率低いからあまり知られてないかもですね
チャットの「ありがとう」ではないけど「頑張れ!持ちこたえろ!」とか
弁護士のスキルで全体マップが見れる
「解読機の場所とハンターが今どこにいるか」も
いつの間にか無くなりましたよね。
ノーワン号懐かしすぎwwwこの頃、丁度第5始めたばっかで超下手くそだったからよく引かれてたw
あと椅子のトゲトゲロープのやつ、安全バーみたいなのだと探偵の手に残った傷跡と荘園が関係なくなっちゃうんじゃないかと思ってた
リリース当初、友達と2人でずっとやってたけど2回でとぶこともあったり、とばなかったりして訳分からんかったけど半分だ!って気づいたときは気持ちよかった笑
初期からやってて庭師で椅子壊すの楽しかったなぁ
初期の状態のバトルモードとか欲しいなぁ
まだこういうのが残ってた頃にやってて、諸事情で一度やめて最近戻ってきたら変わってる事がたくさんあって困惑しました😂
でも今のように変わった仕様も増えたキャラも慣れるととても楽しいですね😊
めちゃくちゃ懐かしい
祭祀は本当にヤバかった
「ハンターもワープ通れるようにならないかなぁ?」とか冗談言いながらレオで月の河公園の河跨ぐワープ壊してた記憶あるわ
どれも懐かしい。
他に印象的なのはリッパーの霧の都と傭兵の肘当て4個とかですかねー。
この2つはどっちも中々壊れてたw
不評かはわかりませんが、湖景村の宝箱はズルいと思いましたw
ハンター追いつけないスピードが付くんです
確か湖景の宝箱は大会の為に失くしてそのまま廃止になったんでしたっけ?
ガチ勝負なら全体に今の仕様が良いのかも知れないけど、遊び要素は昔のがありましたね。暗号機の進捗も両者分かるならどちらも分からない昔のがゲームらしいし、、と思う今日このごろ
そういえば祭司ワープ上限10回の時期ありましたね?ハンターが通れる仕様で廃止だったかな
庭師、オフェンス、カウボーイ、心眼の固定4パで相手が蜘蛛ならオフェンスで無理やり邪魔して通電させるってのやってましたー。あのころは混沌としてて楽しかったな
中間線がない頃は同じ椅子に座ると一回で飛ぶ、違う椅子だと2回耐えるとずっと思ってハンターの時わざと同じ椅子に座らせてた
最初安全バーがあったのって遊園地だけだった気がするのにいつの間にか全部のマップに実装されとったな…
そういえばロケットチェアツタで縛ってたなってなんか懐かしく思いました…
リリースの3日後からやってる勢だから懐かしさを感じた
友達とマルチ戦で庭師4人にして地下室以外のほぼ全ての椅子壊したの懐かしい
懐かしすぎるーっ!😂
災厄の一撃気づいたら無くなってたな、、祭司出た当初はそんな強い認識してなかったけど今考えたらほんとに強すぎる笑
リリース当初平和で楽しかったから少し戻りたい気持ちもある、
美智子の災厄は体感80%の確率だったし鯖やってる時はよく災厄の一撃食らってたのに、自分がハンターする時は10試合に1回あるかないかで絶対バグ
椅子の茨は無くなったけど椅子には茨の跡が残ってるの細かくて好き
茨に戻してほしいなぁ…
なおblackjackではありがとうチャットは普通に生きている模様。
個人戦で必要ある訳ないし、それを含めた娯楽モードの放置具合も正直気になりますね。
なんでありがとうはないんだろうと思ってたけどそういうことだったのか
ありがとうが消えてもここで倒れちゃダメだとかがあるせいで煽りが消えないのは悲しいねぇ…
昔は相手が準備完了した瞬間に
四人で庭師にして壊しまくったの懐かしいw
自分で言うのも何ですが初期から第五をしていた身としては最早全部懐かしすぎてずっと「あったあった!!」って笑ってました😇
ランクマ等ガチなのはS8を最後に以降は友達と組んで遊ぶのみだし、9か10くらいからはもうログインもしなくなりましたが、COA久しく拝見したりこちらの動画を拝見してまたやりたいと感じました😂
リリースからやって引退後3年経ってまたやりたくなってきた
瞬間移動からの暗号バチってダメージは無くなってよかったほんと
椅子耐久はホンマに分からんかったから線はホンマにありがたかった😢😢
災厄の一撃とか懐かしすぎる
治療してくれた時ありがとうって言った
蜘蛛の存在言うてたけど
あの頃の蜘蛛クッソ使いづらかったしし蜘蛛出る前は庭師パーティしっかり流行ってたぞ
昔は、マルチで庭師4パで椅子壊して遊んだりしてたけど大体異常持ってこられちゃうから、時間ギリギリに庭師4パにキャラ変更して、異常持ってこさせないようにしたりしてた。
ロングワープ出た最初の祭司のやばい所はロングワープの残像を普通のワープで消せたことよね…
復帰勢だけど安全バーに変わってるの全然知らなかった😂
表現の異なる要素についてです。
最初の中国限定のベータテスト版では、風船モーションは存在せず、リッパーなら引きずるモーション、レオなら抱き抱えるモーションと、あのモーションは元から用意されてたらしいですね。
椅子もクレーン車みたいなので首吊りだし、マップ真っ暗でした。
即死とかでなかなかやるね!は煽りだろうけど、ありがとうって言われて煽りって思ったことなかった。むしろ「いいえ〜」って思ってた
最初期ではないけどシーズン1から始めて呪術出るくらいまでやったのかな?
でもやらなくなってからも動画だけずっと見てる笑
最近だと ここで倒れちゃダメだ!がありがとうの代わりに...
第5人格戻ったときにありがとうがなくなっててびっくりしました😂
探偵が「茨が....」とか言ってたのはこれだったのか
4:38 これ見て思い出した、『汚れちまった悲しみに。』
祭祀に関しては、私が始めた頃は環境外の
キャラでした。ロングワープなしのゲーム開始時ハンターが通過できない、一度作ったらずっと消えない通常ワープを1所持で弱キャラでピックしようものなら何で祭祀!?と周りから思われるような立場にいましたよ?
第5人格S1からやってまた復帰してるけど色々変わっててビックリ😂
庭師は流行ってませんでした?ハンターと鯖の決定制限時間が同じだったからギリギリのタイミングで全員庭師にして全部の椅子を壊す戦術があったはず。そのせいでハンターの時間が10秒伸ばされたんじゃなかったでしたっけ?
椅子にはついててジェットコースターにはついていない安全バー
霧の都が無くなったって知った時はびっくりした
もう最初から懐かしいwwwwwwwwこしの位置にあったのヤバすぎるよな……
コメント失礼します!表現の異なる要素についてですが、復讐者のボロ服にも初期衣装のマスクがついたり、泣き虫の武器が斧から変わっていたり…いろいろあったと思うので、調べてみてください!
コメント有難うございます!復習者は知りませんでした('Д')こういったコメント本当に助かります!!調べてみますね♪
@@user-bo2wp3os5c アイコン!!
@@完全怠惰体 ゴスフェッ!
同じやん
草