Lo que mas me choca del juego es que los animales no infectados no actÚan con panico hasta que tienen al monstruo al lado y lo que molaria que mientras estes persiguiendo al monstruo los animales no infectados te la pudieran poner difÃcil si te empujarÃĄn, te derribaran o algo asi para que no solo tengas que estarye cuidando del monstruo
Es rarisimo eso, considerando que animales como los gorilas o hipopÃģtamos son animales muy territoriales, y no dudarÃĄn en partir te en dos si se sienten amenazandos
Si eso es lo mÃĄs raro cuando normalmente deberÃan O huir de la amenaza como los pingÞinos o las jirafas O defender de la amenaza como los gorilas o hipopÃģtamos
Por naturaleza se esconderian. Ya que verÃan al infectado como un depredador mayor a ellos, en el caso de los gorilas solo los machos atacarÃan o estarÃan a la defensiva, las hembras correrÃan etc obviamente las hembras te parten el culo si te les acercas
â@@blattpictures5229digo lo mismo y tambiÃĐn me hubiera gustado que haiga mÃĄs mecÃĄnicas como el de no sea obligatorio curar o matar al animal osea que lo dejes ai noma, pero a consecuencia escaparÃa y cuando menos te lo esperes por una pasadiso te lo encuentras como el trailer que habÃan 2 jirafas infectadas que habÃan escapado
EXACTAMENTE tipo ojala los animales entrarÃĄn en pÃĄnico y dificulten tanto escapar como atacar al animal infectado, ademÃĄs es rarÃsimo que por arte de magia el animal infectado es curado y vuelve a su firma original/normal
Mira a mi me parecio interesante ver un zoolÃģgico en un juego ya que me da nostalgia ya que en mi paÃs ya no hay las zoolÃģgicos y me dio algo nostalgia verlo en un juego pero eso sÃ, me salte varias partes en los videos por que se ponÃa muy denso todo y los finales... no me convencen mucho, y si esperaba las sangre y muerte
Creo que aunque es un juego de terror ni cuando un animal se infecta da miedo porque no son una amenaza como deberÃa ser y los recursos que siempre te faltan o te los olvidas es terrible.
Creo que otro factor es el hecho que nunca vemos a los infectados transformarse o mostrar sÃntomas ellos simplemente aparecen ahÃ.....y ya (Otra es el hecho que NO nos matan)
ââ@@nicolortiz9529literal, serÃa mÃĄs interesante si pudiÃĐramos intentar detener que se infecten, pero noooo, apenas te vas al tren porque, no se queres intentar curar a algÚn animal que estÃĄ enfermo, cuando regresas, de la nada te sale un grito y aparece el animal mutado, y despuÃĐs para curarlo es casi imposible poder curarlo sin que se muera al menos 1 o 2 animales, porque tenes que sacar sangre y despuÃĐs regresar al tren y luego hacer la cura y despuÃĐs ir y darle los 3 disparos
â@@nicolortiz9529 SÃ, serÃa genial que la infecciÃģn fuera progresiva, que veas como los animales empiezan a comportarse diferente, que le empiecen a salir cosas raras en el cuerpo y ahà reciÃĐn se transforman en los mutantes
Creo que algo que estarÃa bien serÃa un tipo modo infinito. tendrÃas acceso a todos los recintos y animales ademas del equipo, no habria historia y el juego estarÃa dividido en dÃas. dependiendo de las tareas que completes ganas dinero que puedes usar para reponer tus recursos invertidos (comida, medicina, animales, etc), pero para darle verdero terror harÃa que las batallas contra los infectados no fueran lineales, si no aleatorias, mientras haces las tareas normales podrias encontrar pistas que demuestren que algun animal este infectado, y en cualquier momento el animal infectado te podria atacar con riesgo de muerte. En vez de solo atacarte en el recinto harÃa que tambien lo pudieran hacer por todo el mapa jugable, que puedan bloquear caminos, apagar la electricidad y demÃĄs. Tendrias 2 opciones para enfrentar a los infectados. 1, lo matas o curas con las medicinas, o 2, escapas del lugar, pero si haces esto entonces penderias todo el dinero del dÃa y tambien recibirias daÃąos aleatorios. Una vez que vuelves tendrias sà o si que matar al infectado, y el escenario serÃa un tipo caceria como en alien insolation. Aunque esta es solo mi fantasiosa opiniÃģn
Esta excelente tu idea pero yo quitaria las partes de gestion para reponer recursos como el dinero, tambien dejarÃa la posibilidad de dejar la puerta abierta para que en caso de que el personaje se descuide el infectado pueda sorprenderle por la espalda xd
â@@andradeobando6038SÃ, en el trailer del juego salÃa una escena donde un pingÞino infectado (me parece) acechaba al jugador por fuera del recinto, hubiera estado genial que algo asà apareciera en el propio juego y no que los animales infectados se quedarÃĄn dando vueltas en sus recintos y ya
Yo le tuve que hacer mods para el gmod y la vdd sÃ, me decepciono porque yo ya tenÃa una idea pensada de como serÃa el juego, y de verdad pense que harÃan un mejor trabajo de lo que yo le tenÃa hecho como mod en jugabilidad, tipo esperando que al ser un juego completo le agregaran mÃĄs terror y tension en el momento que aparecieran los infectados, o finales mucho mÃĄs inesperados de lo que terminaron mostrando, porque por los trailers ya practicamente lo que te esperabas de la historia termina siendo mucho mÃĄs meh, no voy a negar que igual se nota que hubo mucho detalle, pero es que tambiÃĐn subieron demasiado el hype para un juego que no iba a ser nada que ver a lo que estaban mostrando en sus anuncios
si tienes conocimientos para mods en gmod seria genial que gente igual inconforme con el juego se la rife y haga el juego mejor, no importarÃa si es en partes como poppy playtime valdrÃa la pena si sale algo mejor
Nos segÃģ mucho el trailer del juego, a la mayoria nos dejo las espectativas altas y cuando salio al verme los gameplays termino siendo bastante decepciÃģnante, no es malo malo pero las ejecuciÃģn F
Na o bueno la mayorÃa yo ya sabÃa que iba a salir asà XD si analizabas bien el trÃĄiler sabÃas que iba a salir muy mal osea si te ponÃas en plan mamÃģn a analizar varias veces el trÃĄiler de hecho te hubrias dado cuenta de que no iba a ser bueno XD
AdemÃĄs desde la premisa es medio me osea como que no llama la atenciÃģn y tambiÃĐn por el otro juego que ya habÃam sacado o se inspiraron xd de hay yo por mi y creo que otras personas no se ilucionaron
â@@Aziraphalekinnie Es cierto, pero eso no deberia ser excusa, es como decir "La gente va a comprar mi juego porque su creador murio" no es logico, uno paga para sentir una experiencia xd
@@deyvilazoarias394 Hollow Knight, Sea of Stars, Nexomon Extinction, Blasphemous 1 y 2, Celeste, todos ellos juegos indis y son juegazos, argumento invÃĄlido
@@EdoNova bro, la mayorÃa de esos juegos son plataformeros, ademÃĄs no exigen bastante como Zoochosis (la mayorÃa de esos juegos se pueden jugar en Android y lo admito son juegazos) pero no sÃĐ comparan con Zoochosis, literal no hicieron un buen trabajo y eso se sabe pero intentaron lo que pudieron
@@EdoNova Se que Zoochosis no es lo que muchos pensÃĄbamos, es mucho peor y lo se, pero tampoco es tan fÃĄcil programar juegos asÃ, por lo menos tiene variedad en cuanto a animales, pero es pobre en demÃĄs cosas
Creo que lo Único que se podrÃa hacer ahora es esperar a que "poco a poco" vayan arreglando o mejorando el juego... eso o esperar a que ROBLOX le haga un juego.
De hecho, ya estÃĄn sacando parches para corregir bugs o arreglar el juego, ahora puedes iniciar una 2da partida y ya tienes acceso a todos los animales en lugar de 4 como en la primera.
XD, lo de esperar a que salga una versiÃģn de Roblox es muy cierto. A menudo juego esas versiones porque no tengo dinero para comprar los juegos originales
Lo jugue, y el gameplay me pareciÃģ... Ok. Yo ya tenia en mente que era un simulador de cuidador de zoolÃģgico... Pero el problema es que las tareas, son muy vagas, si no tienes informaciÃģn previa de que demonios hacer. Sinceramente para mi se me hace mas terrorÃfico tratar de curar a los mutantes que tratar de matarlos, (La pelea del Gorila para mi esta bien, porque estas a oscuras y su grito no es muy bonito que digamos). Otra... Los finales se me hacen muy apresurados, y muy poco reconfortantes... Pero lo entiendo un poco, porque el desarrollador principal desafortunadamente muriÃģ antes de su estreno. Para mi, un 6/10
Me encantÃģ tu video y estoy totalmente de acuerdo. El juego daba mucho que desear, te cuentan toda la historia desde el principio. Inicias la primer media hora de juego y ya te aburres con tareas tediosas y repetidas. Los jefes no son nada de lo que esperabas, el juego tiene una historia que cuenta mÃĄs de lo mismo mutantes que comen humanos. No tienes pista como obtener los finales y ademÃĄs tienes que jugar el juego varias veces que de por si con una parita ya tienes como para no jugarlo. Hice un video explicando como sacar 12 finales y me tiran hate diciendo que son 23 finales. ÂŋPero de quÃĐ hablan? Son todos iguales. ÂŋQuÃĐ quieren ganar? Lo malo de estos juegos es que nos dejamos llevar el trending y porque lo juega el gran youtuber cuando hay infinidad de juegos con mejor jugabilidad e historia. Saludos ðĪ ðĪ
Personalmente me llamo mucho la premisa de "zoolÃģgico de terror", era algo con bastante potencial por delante y mÃĄs teniendo en cuenta los animales mutados y que cada uno tenÃa un diseÃąo espectacular....pero creo que el juego final peco de muchas cosas 1:los "enemigos" Nunca sientes realmente un peligro al jugar ya que, aÚn si te atrapan, nunca vas a morir por ellos(ni siquiera en el modo nuevo juego +++++++++) ademÃĄs de que, quitando algunas pequeÃąas gimmics de cada uno, todos se combaten exactamente igual y nunca llegas a tener un desafÃo real, lo cual es una lÃĄstima ya que los diseÃąos y las gimmics mismas daban para inventar un gameplay bastante entretenido que lamentablemente no lograron aprovechar 2:la historia Como tal la historia no fue mala, pero tampoco es de las mejores, el prota a veces hace unas cosas en la historia que no tienen el mÃĄs mÃnimo sentido(vÃĐase la parte en donde a su mujer le da CARNE DEL ZOO, que vete tu a saber lo que tiene dentro esa cosa ademÃĄs) y que la historia a veces se siente muy apresurada y que querÃan acabarla antes de la fecha de entrega. Aparte, no necesitas cinematicas waos o asà para cada ruta, pero almenos se hubieran tomado el tiempo de hacer las que ya tenÃan (y talvez algunas extras) iguales o mejores que los trailers. 3:gameplay Que puedo aÃąadir que este seÃąor no haya dicho, ahà ya si no tengo nada que aÃąadir mÃĄs que lo que dije en el primer punto Mi conclusiÃģn: juego con potencial que pudo (y aÚn podrÃa si llegan a cambiar las falencias en futuras actualizaciones) ser de los mejores juegos de terror de este aÃąo
Que se haya muerto un desarrollador no es excusa por la que el juego termine siendo una mierda, y encima la tremenda falta de respeto clonar su voz con la IA para terminar los diÃĄlogos de su personaje.
@@Hergad FalleciÃģ el que le diÃģ la voz al cientÃfico antagonista, era un miembro importante del equipo desarrollador de Zoochosis, tanto que usaron su apariencia para hacer el modelo del antagonista. Incluso en los crÃĐditos aparece una foto del dev en plan "Homenaje" Una gran lastima que ese dev nunca supiera el desastre que hizo su equipo con Zoochosis, y en lugar de encontrar otro actor de voz similar, lo que hacen es clonar su voz con la IA.
@@zivsteak8324 no entiendo que tiene de malo que hayan terminado su trabajo usando IA, el resultado es malo? no và mucho del gameplay como para saber si es notorio o no el uso de IA.
@@joaquin-7-v3j No solo es una falta de respeto, tambiÃĐn que estÃĄ muy XD la parte en la que el gordo habla muy tranquilo en las escenas de tensiÃģn, apoco no viste el final en dÃģnde le dan veneno a Mother? El voice acting de la IA del gordo parecÃa Loquendo.
La idea de los animales infectados de zoochosis es muy interesante y genial pero el juego deja mucho que desear y las animaciones se quedan cortas (se que es un indie pero con unos reworks y actualizaciones y queda mejor)
Lo de que los animales infectados no te maten es parte de la historia si no estoy mal, ya que el que te hayan inyectado el parasito te hace inmune a que te ataquen, ya que el parasito es algo asi como una mente colmena y los infectados se ven como iguales, por lo que no se atacan entre ellos
No he querido hacer Spoilers al respecto. Pero igualmente me parece ridÃculo. Porque podrÃan haber planteado la posibilidad de que el monstruo pudiera dejarme a cero de vida de tal forma que el parÃĄsito pudiera escapar de mi interior y buscar otro huested.
Personalmente hubiera puesto una mecÃĄnica donde el persona tenga 3 vida como los animales, y despues de eso tu personaje mutara. Minimo te daria tensiÃģn y no simplemente agobios y aburrimiento por cada peleaâ@@Hergad
Tienes razÃģn pero no quita que es una mala opciÃģn para un juego de terror..... Justificar una mecÃĄnica con lore no ase que no se sienta fuera de lugar o que siquiera funcione ðĒ
Y si mejor dan un juego bien hecho desde el principio? La industria actual nos a malacostumbrado a que todo venga crudo y ya de ahi lo arreglen en unos meses, cualquier juego malo que sale siempre estara la excusa de "ojala lo arreglen" "en unos meses ya estara bien" cuando deberiamos exigir y o mandar a la traste empresas que hacen eso
@@DeuxViews estoy enterado de eso, y no tengo en nada en contra, pero no quita el hecho que el juego salio malo e incompleto, ademÃĄs dedicarle este juego al director mÃĄs parece un insulto a su memoria de lo mal y apresurado que estÃĄ todo, lo mejor hubiera sido atrasarlo mucho mas o simplemente cancelarlo, pero repito es muy triste el caso,pero eso no quita que los demÃĄs no puedan criticar el estado del juego y decir que es basura y demÃĄs. Como tu mismo lo dices nada estaba terminado, si metemos al director en esto lo mejor hubiera sido sacar un juego en condiciones para darle un buen homenaje a su memoria.
â@@juanchaso19Era tambiÃĐn como una extorsiÃģn a Gennaro. Le estaba mostrando cÃģmo los niÃąos iban a disfrutar el parque para que Gennaro se sienta mal con la idea de clausurarlo
2:55 De hecho, el cuento original de Jurassic Park, es asà como Jhon Hammond es planteado. Un viejo avaro que no le importa la seguridad de sus empleados y turistas mientras puedan combinar exitosamente el ADN de dinosaurios con depredadores modernos.
Unnatural habitat fue en lo primero que pensÃĐ al ver este juego, y justo me dio mucha ilusiÃģn imaginar que serÃa de este tipo de temÃĄtica. Hace no mucho que se comenzaron a poner de moda videos en tiktok de AU's de series animadas o terror analogico donde habÃa un tipo de infecciÃģn o virus que los convertÃa en criaturas irreconocibles. Me hizo mucha ilusiÃģn jugarlo por pensar que serÃa este tipo de dinÃĄmica, donde nos contarÃa una historia donde un virus llega a los animales, van acabando uno por uno y ahora al infectarse, tienen mutaciones muy alucinantes y terrorÃficas, donde ahora toca sobrevivir y trata de salir del lugar o una cosa asi pero hay que ser honestos, los trÃĄilers de veÃan super geniales y con mucho hype. Al final, todo un desperdicio, como tal creo que los diseÃąos y el concepto de infecciÃģn por el parÃĄsito estaba 100/100. Pero la historia, el como lo desempeÃąaron, los finales, la dinÃĄmica literalmente rebajaron por completo el potencial que tenÃa. Una completa decepciÃģn, es aburrido, repetitivo, hagas lo que hagas los finales no llevan a nada relevante. En conclusiÃģn Realmente me encanto el juego por el tipo de terror que se aborda (parÃĄsito o virus) pero es que su ejecuciÃģn, historia y como lo abordaron, es un No. Pero lo hablo desde mi gusto y opiniÃģn. âĻ
Lo que mas me decepciono fue el que NO veas a los animales transformarse. Esperaba una escena tipo "The thing" brutal... aparte tampoco me gusto el que priorizaron el tener 23 finales envez de un final BIEN. (Lo que si, me gustaron los diseÃąos de los animales infectados)
Los animales mutados cuando atacan a... Otros animales: valiste ð *lo levanta y lo parte por la mitad* Con el jugador: hola pa, que haces? ð *Le da tremendo susto pero no lo mata*
Llegue primero, si!!!, me dio miedo la historia de JosÃĐ, justo estaba con auriculares, por cierto su voz me recordÃģ a la de respetuosin (extraÃąaba escucharlo)
Creo que una idea podria haber sido tener el riesgo de morir por los propios animales normales, sin estar infectados, ya sea por molestarlos por accidente o no darles la suficiente comida, en el juego hay animales potencialmente peligrosos como los gorilas quienes si te ven como una amenza te podrian atacar o los propios hipopotamos quienes son territoriales tengo entendido ðĪ
TambiÃĐn creà que por lo menos se resistirÃan un poco a que les sacaras sangre o que tendrÃan mÃĄs reacciones que solo andar por ahà sin prestar atenciÃģn a que un mutante ya se cargÃģ a sus compaÃąeros.
Personalmente, tenÃa expectativas con estÃĐ juego, ahora que saliÃģ dirÃa que sigue estando bien y que me gustÃģ. PERO... Concuerdo con muchos de los pros y contras mencionados. Me gusta las actividades de ser un cuidador de ZoolÃģgico, creo que podrÃa haber sido el punto contrastante (que yo imaginaba al ver el trailer), estÃĄs tranquilo haciendo tu trabajo y conviviendo con los animales en momentos agradables. Hasta que de la nada uno se transforma en un monstruo y tienes que sobrevivir ademÃĄs de evitar que mate a los demÃĄs animales. Si al principio claramente no te hacÃan deducir que algo anda mal en esas instalaciones y empezarÃĄs siendo realmente ingenuo, solo concentrandote en aprender a cÃģmo cuidar a los animales y de improvisto los infectados aparezcan, con animaciÃģn de su transformaciÃģn (aprovechando el horror corporal), mejores jumpscares y que para vencerlo puedes: matarlo o curarlo, ademÃĄs de cuantos animales se te mueren o si logras salvarlos a todos te llevara a alguno de los finales a parte de las decisiones que tomes a lo largo del juego. Sobre explicar el lore, deberÃa ser de a migajas y deducciones que puede hacer el jugador, sin necesidad de que te escupan toda la trama. Por Último, quizÃĄs podrÃa separarse entre modo historia y otro de simple jugabilidad. Por ejemplo, que en historia solo visites ciertos sectores importantes y luego de sacar todos los finales puedes seguir jugando conociendo otros sectores con mÃĄs animales y nuevas mutaciones, cada uno con una dificultad aumentada. Otra cosa serÃa que el protagonista ya tenga algo de conocimiento sobre veterinaria, lo Único que te enseÃąan al inicio es lo manual (muestras de sangre, eses, temperatura, etc), luego cuando no sepas cÃģmo hacer o elegir la cura el personaje hablarÃĄ para sà mismo, ej: "ok necesito bajar la fiebre y el exceso de glÃģbulos blancos, entonces necesito tal medicina...".
Lamentablemente este juego es del gÃĐnero que yo bauticÃĐ: StreamerBait Son juegos que se crean para que los Streamers los jueguen ya que llaman mucho la atenciÃģn y luego los seguidores de estos se lo compraran. Lo peor es que este gÃĐnero no solo entran juegos terror si no tambiÃĐn de simulaciÃģn como son todos los juegos de gestionar negocios que parecen creados con la misma plantilla. Sin embargo en los de terror la gran mayorÃa solo se curran al monstruo como fue Choo Choo Charles o este y dejan un gameplay sumamente repetitivo y que cansa
Al menos choo choo charles es mÃĄs lineal de lo que parece y solo tenes que jugarlo una vez para completarlo, ademÃĄs de la historia y eso Pero este juego tiene 23 finales que son lo mismo, tipo: Doc:jaja, ÂŋenseriÃģ creÃste que te ayudarÃa? Ahora serÃĄs la cena de Mother, que lo disfrutes Mother, buen apetito Y al final moris
Por ahà leà que una de las cabezas detrÃĄs del juego falleciÃģ en medio del desarrollo y parece (o eso se rumorea) que era el que mas impacto tenia por sobre la historia y las decisiones que se tomaban con el juego, parece que su muerte perjudico mucho el desarrollo, porque investigando dentro de las cosas del juego se ven como que algunos diÃĄlogos parecÃan ser de otras noches (osea que se perdiÃģ una mecÃĄnica de noche a noche), la verdad espero hagan algo con el juego, me parece que es un potencial muy bueno como para dejarlo solo como un juego tan incompleto, la verdad si se notaba que aceleraban la historia, tal vez por eso te dicen el plot en una conversaciÃģn explicita y no te dejan descubrirlo poco a poco como en un juego normal.
Entiendo quÃĐ al juego le faltara algo mÃĄs de desarrollo y guiÃģn por el fallecimiento d eun miembro importante del equipo. Pero a nadie le hubiera molestando si reetrasaban el juego un par de meses mÃĄs, ya quÃĐ al final si hubo una pÃĐrdida de por medio es totalmente comprensible, o por el contrario aÃąadir una nota en la descripciÃģn o al inicio del juego para dar a entender quÃĐ esta incompleto o aÚn en desarrollo, ya quÃĐ las expectativas estan altas ese pequeÃąo esfuerzo pudo hacer quÃĐ estas bajaran un poco o hacernos tenerle algo mÃĄs de paciente al ser un tipo "beta". EstarÃa bien quÃĐ le metan actualizaciones para mejorarlo gracias a las opiniones o ideas de la gente, en historia, finales, jugabilidad, etc ya quÃĐ se siente quÃĐ le faltan varias cosas quÃĐ una buena comunidad podrÃa ayudar a realizar
En lo personal, una cosa que desapropvecharon bastante fue el body horror a la hora de que los animales se transforman y mas que no mostraran en camara, se nota que lo hicieron para ahorrar tiempo.
Debieron haber hecho un mapa abierto como zoonomaly pero con las tareas de cuidar a los animales y ademÃĄs que sea mÃĄs terrorÃfico y no solo un jumpscare y sigues bien
Zoochosis sufrio lo mismo que choonchoo charles, juegos indies de terror con una buena pinta en trailers y que al salir terminen decepciando, la diferencia es que zoochosis aprueba con 6 mientras que charles sigue en la clase especial, pequeÃąos detalles hacen que se arruine la experiencia como ejemplo no hay una animacion de los animales transformandose en un moustro, la pantalla se llena de estatica y bum el bicho siiiu o que bueno literal los bichos no representen amenaza alguna para el jugador hace que un juego con una buena idea y buen gameplay sea solo eso una buena idea, al juego le faltaba mucho por salir y se nota por como salio el dia 1, solo espero que lo actualizen y mejoren con el tiempo, porque no es mal juego pero esperaba algo mas
@@Hergad Seguro Hergad deidad cosmica? intente tanto buscar videos y como dispararle directamente un dardo a un animal que ya sabia que tenia el parasito y siempre es pantalla con estatica y aparece el bicho siiiu,yo me referia a por ejemplo el mutante de la girafa se le abre la boca un monto y sus costillas son patas de araÃąa, bueno quiero ver como le salen las costillas de su cuerpo formando las patas o como se le abre la boca en vez de estatica y aparece el bicho, es como si en Resident Evil aparece el malo en forma humana te dice su monologo de malo y pantalla en negro, controlas al personaje y el malo esta transformado en un bicho lovecraftiano del averno
â@@Hergadigual nose porque le ponen estÃĄticas justo cuando se transforman aveces, no quiero pensar mal pero a lo mejor ni ellos les gustÃģ la animaciÃģn(por que se nota como se coloca un modelo encima del otro) y en ves de mejorarlo prefirieron taparlo para asà nomas no molestarse
â@@HergadSeguro Hergad deidad cosmica? Intente varias veces ya sea buscando videos como disparle directamente al animal con el parasito y siempre lo mismo, estatica en la pantalla y bum el animal se tranaformo, yo me referia al hecho de ver como a la jirafa le salen laa costillas para formar las patas o como le crecen mas dientes al hipopotamo, es como si en resident evil 4 llegaras al final boss que es un humano te hace monologo de malo, termina y la pantalla se pone en negro, controlas a leon y ves como el malo ahora es un bicho gigante lovecraftiano del averno, demasiado anticlimatico
Lo unico que note en el video que me encantÃģ fueron los diseÃąos de los animales infectados. Puede que en otro contexto o tono de terror, fueran terrorificos, solo mira a ese gorila que esta como abierto por la mitad con una boca o a ese pinguino que vuela (Bastante ironico) Es una buena idea pero mal implementada simplemente
Realmente hubiera preferido una experiencia lineal en la que hubieran trabajado cada escenario de mejor manera ya que por plantear el juego de una forma en la que te de mayor libertad se me hace que no pudieron trabajar del todo bien con las mecanicas que implementaron
No solo es el Gameplay.. incluso la actualizaciÃģn de voz de los personajes y en si los personajes fueron pÃĐsimos... Y lo triste es que como dijo hergad .. tenÃa tanto potencial para una historia y juego genial...para que termine incluso mÃĄs feo que el juego que segÚn era una copia del zoochosis
yo la verdad no le tenia ninguna espectativa, mas por el hecho de que se basaron en una idea de alguien mas sin aparentemente dar creditos, ya saben, ese terror analogo de Unnatural Habitad con imagenes tipo Trevor h Henderson del que aparentemente NADIE se acuerda ya....y ese trailer se veia demasiado peliculon y no mostraban NADA de gameplay que la verdad lo veia venir...
Pero los mismos desarrolladores promocionaron este juego como de TERROR ð En serio, ÂŋTanto les cuesta aceptar que el juego estÃĄ incompleto y no pudieron manejar algo de tal calibre? Outlast tambiÃĐn comenzÃģ como un juego indie y se siente mÃĄs completo y es muchÃsimo mÃĄs aterrador que esto.
Oh no, las malvadas personas no estan apreciando la emocionante interacciÃģn con el entorno de pasar cuarenta minutos en ambientes iluminados, cuidando animales que tienen cuatro interacciÃģnes mÃĄximo. CÃģmo se les ocurre pensar que el juego con musica tetrica, diseÃąos sobresaturados, gore y desnudos, es un juego de terror y no uno de cuidar animales con 21 finales. ðĒðĒðĒðĒðĒðĒðĒðĒðĒ
Al que le guste bien al que no tambien, pero es muy probable que estos en los comentarios solo comenten la opiniÃģn de un youtuber y no su opiniÃģn tras haberlo jugado
Aprovechando que es "el mes del terrorcÃn". Alomejor podrÃas opinar sobre el juego Lethal company. Un juego indie de terror cooperativo en el que viajas a distintas lunas abandonadas, en busca de chatarra para cumplir una cuota en tres dÃas con esta misma chatarra. Mientras vas a las instalaciones donde la chatarra se encuentra, hay diferentes criaturas que acecharÃĄn y darÃĄn caza al jugador (cada una, con sus respectivas mecÃĄnicas). Este juego puede recordar a Alien isolation (por la inteligencia de los enemigo), half life (por el estilo artÃstico) y a scp contaminent breach (por las mecÃĄnicas Únicas).
yo le doy un 5/10, mi hermano y yo estabamos eperando a ver que tal el juego pero la verdad resultÃē ser muy tibio. Mucho minijuego para tan poco terror que ni miedo daba, solo ese primer ruido cuando te aparece el primer infectado.
Este juego me a decepcionado en varios aspectos. Le tenia un hype mas grande que la panza del villano. (El comentario va a ser largo). Lo que yo me esperaba al ver el juego es que no tendrÃa historia, sino que serÃa un simulador de "un dÃa cualquiera". Nosotros como cuidadores tendrÃamos que revisar a los animales y saber cual esta infectado, pero siendo mas parecido a among us, de que sino encuentras al infectado antes de que sea tarde, el zombie matarÃa a los animales y gameover. Pero por lo que veo, no importa si haces todas las pruebas, el animal si o si se va a transformar, entonces para que hago tantas pruebas si al final el resultado serÃĄ el mismo. Como dije me hubiera gustado mas un juego sin historia mas como un simulador y que sea mas parecido a among us ÂŋQuÃĐ opinan?
En mi opiniÃģn si lo veÃa muy interesante y la presiÃģn de saber que hacer o algo malo va pasar habia, pero me entero que no te matan te infectan mas y sacas un final, pero eso ya quita miedo y suspenso, mas si se puede guardar y volver al punto de guardado, mas miedo darÃa que te agarran 5 veces ya tas infectado o te clavan las garras.
La gente que se esperaba de un juego que copia conceptos y muchos diseÃąos de una coleccion de arte de "horror analogico" que salia hace un par de aÃąos, cuando lo vi fue como "la gente no se da cuenta de tremendo plagio?"
No se no fue tan bueno como esperaba, me esperaba algo chimba tipo como la serie zoo(un una de animales mutantes masomemenos recuerdo) o me guÃe demasiado por los trailers y eso fue lo mÃĄs decepcionante
esperaba algo mas survival, que esa cosa se meterÃan en las instalaciones y tendrÃas que defenderte como pudieras, abriendo puertas, escabullÃĐndote a otros lados para acorralar a la criatura, etc... pero no, todo se reduce a que la accion esta en un patrÃģn repetitivo en la misma zona donde se transforma. y encima hacer tareas un tanto fastidiosas luego de un rato haciendo mas largo y pesada la experiencia.
basicamente quieren juego de terror?outlast quieren juego de deciciones?detroit become human quieren juego que combine ambos y que sea efectivo?until dawn que ahora esta en pc listo
Sinceramente el juego esta muy bien echo en grÃĄficos ambiente etc el problema es quÃĐ el gameplay es realmente muy corto y no es tan emocionante como se veia en el momento trailer, esperaba mas sinceramente pensaba que podia ser en plan poppy playtime, que mal que no lo aprovecharon bien hubiera sido mejor si lo posponian hasta mitad de 2025 o principios de 2026 para mejorar la historia y las mecanicas. Si lo ves desde un punto de vista este juego parece un juego de la play store.
Los finales son muy insatisfactorios, me estaba pareciendo muy meh pero hasta cierto punto mejorable hasta que llegas al final y piensas "Âŋy ya?". Hay partes de la historia que estÃĄn muy flojas y no quedan del todo, el final "bueno" donde se queda con el auto y demÃĄs me parece algo ridÃculo. Se siente como si no estuviera acabado, se entiende que pasaron cosas en el proceso pero igual estÃĄ muy al aire. Lo de expandirlo pudieron dejarlo para el final para estar dando contenido y mantener el juego "vivo" por mÃĄs tiempo como hacen otros videojuegos, asà era interesante y simplemente aÃąadÃan nuevas mecÃĄnicas y animales. Cuando le dan la carne a la esposa creà que podrÃa derivar en algo interesante, aprovechar el hecho de que algunos trabajadores de ahà que estaban muertos y se hacÃan carne pudieran haber estado infectadosâĶ No lo sÃĐ. Incluso servir como prueba en dado caso de que "misteriosamente" el lugar quedara destruido. TambiÃĐn pudieron aprovechar lo del body horror en el protagonista. El Único elemento de "terror" aparte de la transformaciÃģn de los animales (que ni ocurre como algo destacable) esâĶ bajar las luces disminuyendo tu visiÃģn y colocar color rojo por todos lados, de ahà en fuera es solo estar yendo de un lado al otro sin encontrarte mucho en pasillos o que te ataquen bichos al azar como en el trÃĄiler. Tiene buenas ideas pero no logra desarrollarse de forma adecuada y los finales son muy sosos, sin sabor. El verdadero terror del juego no es que te asusta, sino que te estresa de tanto que haces para no terminar de llegar a ninguna parte. La satisfacciÃģn de acabar con el Doc ni siquiera es la mÃĄxima que podrÃa conseguirse. Pudieron meter mÃĄs suspenso en el recorrido, ojalÃĄ tenga arreglo todavÃa y aÃąadan mÃĄs persecuciÃģn tan siquiera y aparte quiten lo innecesario porque sà es una idea que tiene potencial. Parece que quisieron morder mÃĄs de lo que pudieron masticar, pudieron haber sacado algo mÃĄs corto pero mÃĄs unido. En fin, si no lo hacen ellos, un nuevo juego aprovecharÃĄ la idea:c Era de esperarse que bajara en calidad pero sà fue decepcionante, tienen oportunidad todavÃa.
hubiera quedado bien que las criaturas nos persiguieran un tiempo, que debas de si curarlas o matarlas pero que te persigan cuando aparecen en la puerta con los gorilas
Opino igual con ver el titulo y unos pocos segundos del vÃdeo El juego (con perspectiva respecto al trailer): Pintaba poder hacer mucha variedad de cosas. que los animales mutados actuaran mÃĄs realistas, y no que solamente lo Único que hagan sea andar y matar a lo primero que se les cruzara. El juego (con perspectiva respecto a no haber visto el trailer, ver el juego por lo que es): El juego es DEMASIADO lineal, es absurdo lo lineal que es. Mucha variedad de objetos por usar, pero para que todo eso si resulta que en menos de 1 hora o 2 ya te has pasado el juego habiendo visitado 3 animales mÃnimo. Puedo decir mÃĄs cosas pero con esto creo q se entiende (es mi opiniÃģn pls no me funen) El juego tenÃa potencial y asà lo arruinanð
Crei que iba a ser el siguiente gran juego de terror que estuviera al nivel de alien isolation o outlast pero al final resultÃģ ser un vodrio que no se molesta en ser de calidad, ni siquiera da miedo, esta al mismo nivel que zoonomaly (teniendo en cuenta que el creador de zoonomaly ni siquera era programador de videojuegos)
@@korpdelamuertedekrieg6592 eso no es escusa para que sea cutre y los comparo porque los dos son juegos de terror sobre zoos, ademÃĄs de que el mayor problema es que el juego prometÃa mucho pero luego resultÃģ ser un juego >cutre
me imaginaba que lo animales te iban a perseguir de una formas mas "dinÃĄmica" en el sentido de corre/caminar segun las habilidades de que les dio el parÃĄsito
Puff, que pena ð, habÃan puesto las expectativas muy altas con ese ambiente tipo The Thing. Brutales los dibujos de los miembros cÃģsmicos ððŧððŧ
Cuando comencÃĐ el juego siempre sentia que todo los elementos del juego estaban sacados de otros lugares o paginas o incluso las animaciones sentia que no estaban hechos por ellos, es muy raro, el juego no tiene malos grÃĄficos pero todos los demas elementos no se sienten naturales, sobretodo porque la IA de los animales es horrible.
Hola Hergad, sonara algo raro pero como hace unos dias mi computadora tuvo un virus que afecto su rendimiento, un poco como se veia algunas partes del video me hicieron pensar que se habia metido algo denuevo jajaja, pero fuera de eso, gran video! el juego si puede ser algo cansador y no muy bueno, pero solo espero que mejore en el futuro, sigue asi!
Lo Único que me quejo es que las cinemÃĄticas tuvieron un bajÃģn de calidad quiero pensar que todo el presupuesto se fue en la calidad de los animales xd
La verdad pienso que el juego de haber tenido mas tiempo y haber cuidado por fin el tono del juego por que se queda a medias de terror y supervivencia y se termina en nada, sin mencionar la monotonÃa quizÃĄs si cada animal tuviera rutina distintas, y algunos no necesariamente mutantes puedan lastimarte digo, solo el hipopÃģtamo puede ser peligroso y esa es otra que debas rejugar multiplex veces para tener acceso a distintos animales lo cual cansa en mi opiniÃģn, y aun asà los mutantes como realmente no te pueden matar y no hacen mucho salvo algunas habilidades propias pero como si no estuvieran entonces se pierde la atmosfera, si no tienes riesgo no te pones alerta, y si no te pone alerta no te puedes asustar en parte la ambientaciÃģn no esta mal pero...ciertamente se queda en un quiero y no puedo, a ver si con suerte mejora pero entre las decisiones y multiplex finales al tener tantos y al haber tantos y tan repetitivos pues como que no merece la pena, creo que querer sacarlo en octubre a pesar de el tiempo que tuvo se quedo corto y quizÃĄs reusar algunas animaciones o cinemÃĄticas como los trailers no hubiera estado mal aunque sea da algo mas de miedo, pero bueno concuerdo con el bueno de Hergad, pero ciertamente espero aunque dudo, que retoquen el juego para mejorar sus puntos flacos, pero bueno un juego meh para lo que pintaba
No se a los demas pero a mi me gustaria que hergard jugara iron lung, es un juego indie bastante original ya que no muchos juegos tienen la misma premisia (al menos que yo conozca)
Se veÃa demasiado bueno para ser verdad,la primera vez que lo vi me emocionÃĐ pero analizando mÃĄs el trailer me di cuenta de que no le encontraba capacidad de Gameplay alguno a eso,por lo que ya se me quitaron las expectativas
De hecho âïļðĪ hay cosas en el juego que estan modeladas pero no se usan ni se ven, es decir recortaron contenido lo cual es logicocon la cantidad de bugs que hay, es decir que posiblemente lo expandan en el futuro
A mi me gustÃģ al inicio, pero al terminarlo y ver que debo de jugarlo varias veces para desbloquear los demÃĄs animales y muchos mÃĄs para los finales, lo supuestamente terrorÃfico se pierde con el primer mutante y todo eso no me gusto. Recomiendo que lo jueguen y terminen dentro del tiempo limite para pedir reembolso :v
Creo que es entendible, el juego se veia con muchas mas posibilidades, no esta mal pero creo que tiene mucho porque mejorar pero si le va bien (que espero que asi sea) el o los creadores le dediquen un poco a las mejoras del juego con un dlc o algo por el estilo que agregue mas al juego, es entendible el disgusto uno esperaba algo enfocado 100% en terror pero no me parece un mal juego talvez corto pero puede mejorar mucho
Esto me recuerda al iron lung, 1 hora tomando fotos desde un submarino para que lo unico de "terror" que tiene el juego es el screamer del final ðŋ (lamentable)
Ãsea si se veÃa divertido, los diseÃąo me encantaron, aun que me decepcione un poco con el de elefante, ya se me hacÃa raro el juego en los trÃĄiler veÃamos una fluidez y sentimiento de terror Única, lo de los corazones me parece un poco anti climÃĄtico y no me quejaba de las mecÃĄnicas como cuidador de echo pensaba que serÃa lo mÃĄs divertido investigar al animal infectado y que serÃa mÃĄs difÃcil salvarlos, pero la verdad el Único que fue difÃcil fue el pingÞino y solo por que vuela, tambiÃĐn no me gustaron las animaciones de algunos animales.
Opino que zoochosis es un videojuego que deja en ridÃculo a fnaf, bendy, poppy, banban y demÃĄs pendejadas similares, y es una pena que el videojuego no estÃĐ bien hecho, porque a diferencia de los furros, sà tenÃa potencial
te recomiendo probar los fangames de fnaf algunos son interesantes y con mecanicas originales principalmente te recomiendo tyke and sons saludos y buen video
Lo que mas me choca del juego es que los animales no infectados no actÚan con panico hasta que tienen al monstruo al lado y lo que molaria que mientras estes persiguiendo al monstruo los animales no infectados te la pudieran poner difÃcil si te empujarÃĄn, te derribaran o algo asi para que no solo tengas que estarye cuidando del monstruo
Es rarisimo eso, considerando que animales como los gorilas o hipopÃģtamos son animales muy territoriales, y no dudarÃĄn en partir te en dos si se sienten amenazandos
Si eso es lo mÃĄs raro cuando normalmente deberÃan
O huir de la amenaza como los pingÞinos o las jirafas
O defender de la amenaza como los gorilas o hipopÃģtamos
Por naturaleza se esconderian. Ya que verÃan al infectado como un depredador mayor a ellos, en el caso de los gorilas solo los machos atacarÃan o estarÃan a la defensiva, las hembras correrÃan etc obviamente las hembras te parten el culo si te les acercas
â@@blattpictures5229digo lo mismo y tambiÃĐn me hubiera gustado que haiga mÃĄs mecÃĄnicas como el de no sea obligatorio curar o matar al animal osea que lo dejes ai noma, pero a consecuencia escaparÃa y cuando menos te lo esperes por una pasadiso te lo encuentras como el trailer que habÃan 2 jirafas infectadas que habÃan escapado
EXACTAMENTE tipo ojala los animales entrarÃĄn en pÃĄnico y dificulten tanto escapar como atacar al animal infectado, ademÃĄs es rarÃsimo que por arte de magia el animal infectado es curado y vuelve a su firma original/normal
La premisa del juego:ð
El gameplay:ðŦĨ
Se
real
Verdad
Mira a mi me parecio interesante ver un zoolÃģgico en un juego ya que me da nostalgia ya que en mi paÃs ya no hay las zoolÃģgicos y me dio algo nostalgia verlo en un juego pero eso sÃ, me salte varias partes en los videos por que se ponÃa muy denso todo y los finales... no me convencen mucho, y si esperaba las sangre y muerte
Lo mejor es acariciar a los animales ð
3:50 Parese mas un simulator de cuidador de zoolÃģgico..... De noche....
Con el covid
@@grapeguy765 si con eso
Bueno...es que lo es
XD.
Creo que aunque es un juego de terror ni cuando un animal se infecta da miedo porque no son una amenaza como deberÃa ser y los recursos que siempre te faltan o te los olvidas es terrible.
Creo que otro factor es el hecho que nunca vemos a los infectados transformarse o mostrar sÃntomas ellos simplemente aparecen ahÃ.....y ya
(Otra es el hecho que NO nos matan)
ââ@@nicolortiz9529literal, serÃa mÃĄs interesante si pudiÃĐramos intentar detener que se infecten, pero noooo, apenas te vas al tren porque, no se queres intentar curar a algÚn animal que estÃĄ enfermo, cuando regresas, de la nada te sale un grito y aparece el animal mutado, y despuÃĐs para curarlo es casi imposible poder curarlo sin que se muera al menos 1 o 2 animales, porque tenes que sacar sangre y despuÃĐs regresar al tren y luego hacer la cura y despuÃĐs ir y darle los 3 disparos
â@@nicolortiz9529 El hecho de que no te maten es simplemente ridÃculo y le quita la gracia al juego que se supone deberÃa dar terror.
â@@nicolortiz9529 SÃ, serÃa genial que la infecciÃģn fuera progresiva, que veas como los animales empiezan a comportarse diferente, que le empiecen a salir cosas raras en el cuerpo y ahà reciÃĐn se transforman en los mutantes
Creo que algo que estarÃa bien serÃa un tipo modo infinito. tendrÃas acceso a todos los recintos y animales ademas del equipo, no habria historia y el juego estarÃa dividido en dÃas. dependiendo de las tareas que completes ganas dinero que puedes usar para reponer tus recursos invertidos (comida, medicina, animales, etc), pero para darle verdero terror harÃa que las batallas contra los infectados no fueran lineales, si no aleatorias, mientras haces las tareas normales podrias encontrar pistas que demuestren que algun animal este infectado, y en cualquier momento el animal infectado te podria atacar con riesgo de muerte.
En vez de solo atacarte en el recinto harÃa que tambien lo pudieran hacer por todo el mapa jugable, que puedan bloquear caminos, apagar la electricidad y demÃĄs.
Tendrias 2 opciones para enfrentar a los infectados. 1, lo matas o curas con las medicinas, o 2, escapas del lugar, pero si haces esto entonces penderias todo el dinero del dÃa y tambien recibirias daÃąos aleatorios. Una vez que vuelves tendrias sà o si que matar al infectado, y el escenario serÃa un tipo caceria como en alien insolation.
Aunque esta es solo mi fantasiosa opiniÃģn
Te la rifaste, tremenda idea
Esta excelente tu idea pero yo quitaria las partes de gestion para reponer recursos como el dinero, tambien dejarÃa la posibilidad de dejar la puerta abierta para que en caso de que el personaje se descuide el infectado pueda sorprenderle por la espalda xd
â@@andradeobando6038SÃ, en el trailer del juego salÃa una escena donde un pingÞino infectado (me parece) acechaba al jugador por fuera del recinto, hubiera estado genial que algo asà apareciera en el propio juego y no que los animales infectados se quedarÃĄn dando vueltas en sus recintos y ya
Almenos podemos decir, que los diseÃąos de los animales estan muy buenos, solo le falto Mas accion al juego....y menos bugs ðĪĢ
Yo le tuve que hacer mods para el gmod y la vdd sÃ, me decepciono porque yo ya tenÃa una idea pensada de como serÃa el juego, y de verdad pense que harÃan un mejor trabajo de lo que yo le tenÃa hecho como mod en jugabilidad, tipo esperando que al ser un juego completo le agregaran mÃĄs terror y tension en el momento que aparecieran los infectados, o finales mucho mÃĄs inesperados de lo que terminaron mostrando, porque por los trailers ya practicamente lo que te esperabas de la historia termina siendo mucho mÃĄs meh, no voy a negar que igual se nota que hubo mucho detalle, pero es que tambiÃĐn subieron demasiado el hype para un juego que no iba a ser nada que ver a lo que estaban mostrando en sus anuncios
si tienes conocimientos para mods en gmod seria genial que gente igual inconforme con el juego se la rife y haga el juego mejor, no importarÃa si es en partes como poppy playtime valdrÃa la pena si sale algo mejor
Nos segÃģ mucho el trailer del juego, a la mayoria nos dejo las espectativas altas y cuando salio al verme los gameplays termino siendo bastante decepciÃģnante, no es malo malo pero las ejecuciÃģn F
Siento la verdad que el juego saliÃģ sin cocinar
Na o bueno la mayorÃa yo ya sabÃa que iba a salir asà XD si analizabas bien el trÃĄiler sabÃas que iba a salir muy mal osea si te ponÃas en plan mamÃģn a analizar varias veces el trÃĄiler de hecho te hubrias dado cuenta de que no iba a ser bueno XD
AdemÃĄs desde la premisa es medio me osea como que no llama la atenciÃģn y tambiÃĐn por el otro juego que ya habÃam sacado o se inspiraron xd de hay yo por mi y creo que otras personas no se ilucionaron
â@@dylanaguero6013Probablemente sea porque dos de sus escritores murieron en medio de la creaciÃģn del juego
â@@Aziraphalekinnie Es cierto, pero eso no deberia ser excusa, es como decir "La gente va a comprar mi juego porque su creador murio" no es logico, uno paga para sentir una experiencia xd
Tremendo downgrade que le dieron al final
Es un juego indie, tampoco le pidamos mucho xd
@@deyvilazoarias394 bueno les podemos pedir que no hypeen tanto con el trailer cinemÃĄtico. Pero ya vemos por que no mostraron gameplay.
@@deyvilazoarias394 Hollow Knight, Sea of Stars, Nexomon Extinction, Blasphemous 1 y 2, Celeste, todos ellos juegos indis y son juegazos, argumento invÃĄlido
@@EdoNova bro, la mayorÃa de esos juegos son plataformeros, ademÃĄs no exigen bastante como Zoochosis (la mayorÃa de esos juegos se pueden jugar en Android y lo admito son juegazos) pero no sÃĐ comparan con Zoochosis, literal no hicieron un buen trabajo y eso se sabe pero intentaron lo que pudieron
@@EdoNova Se que Zoochosis no es lo que muchos pensÃĄbamos, es mucho peor y lo se, pero tampoco es tan fÃĄcil programar juegos asÃ, por lo menos tiene variedad en cuanto a animales, pero es pobre en demÃĄs cosas
Creo que lo Único que se podrÃa hacer ahora es esperar a que "poco a poco" vayan arreglando o mejorando el juego... eso o esperar a que ROBLOX le haga un juego.
De hecho, ya estÃĄn sacando parches para corregir bugs o arreglar el juego, ahora puedes iniciar una 2da partida y ya tienes acceso a todos los animales en lugar de 4 como en la primera.
ââ@@weavile4203QuÃĐ Bien yÃĄ me estaba preocupando De quÃĐ abandonaran una gran idea como Zoochosis
XD, lo de esperar a que salga una versiÃģn de Roblox es muy cierto. A menudo juego esas versiones porque no tengo dinero para comprar los juegos originales
Lo jugue, y el gameplay me pareciÃģ... Ok. Yo ya tenia en mente que era un simulador de cuidador de zoolÃģgico... Pero el problema es que las tareas, son muy vagas, si no tienes informaciÃģn previa de que demonios hacer. Sinceramente para mi se me hace mas terrorÃfico tratar de curar a los mutantes que tratar de matarlos, (La pelea del Gorila para mi esta bien, porque estas a oscuras y su grito no es muy bonito que digamos). Otra... Los finales se me hacen muy apresurados, y muy poco reconfortantes... Pero lo entiendo un poco, porque el desarrollador principal desafortunadamente muriÃģ antes de su estreno.
Para mi, un 6/10
Que?muriÃģ quiÃĐn?..
@@aldomaximo5211 Al final de Zoochosis hay una dedicatoria en memoria de el escritor principal de Zoochosis, Alexander Dagan...
@@rokert4ever54 a la mÃĄquina:0...
2:47 de hecho en la novela original de Jurassic park John Hammond sà era asà como lo describe en esta parte del video
Un simbolista, diablo loco ese libro es terror absoluto todavÃa no me quitÃģ la parte de los terrodrones
De hecho hablando de muertes terribles John Hammond tambiÃĐn morÃa de una forma horrible a manos de un grupo de consonatus
@@aidanalbertoavaloshernande4001 la Parte de Puerto Rico
Me encantÃģ tu video y estoy totalmente de acuerdo. El juego daba mucho que desear, te cuentan toda la historia desde el principio. Inicias la primer media hora de juego y ya te aburres con tareas tediosas y repetidas. Los jefes no son nada de lo que esperabas, el juego tiene una historia que cuenta mÃĄs de lo mismo mutantes que comen humanos.
No tienes pista como obtener los finales y ademÃĄs tienes que jugar el juego varias veces que de por si con una parita ya tienes como para no jugarlo. Hice un video explicando como sacar 12 finales y me tiran hate diciendo que son 23 finales. ÂŋPero de quÃĐ hablan? Son todos iguales. ÂŋQuÃĐ quieren ganar?
Lo malo de estos juegos es que nos dejamos llevar el trending y porque lo juega el gran youtuber cuando hay infinidad de juegos con mejor jugabilidad e historia. Saludos ðĪ ðĪ
Ya decia yo que el trÃĄiler parecÃa demasiado bueno para ser verdad
Ya hay que tener en cuenta que al ser indie prÃĄcticamente puede que salga muy mal si es demasiado ambicioso y para ser sincero. Si lo era
Personalmente me llamo mucho la premisa de "zoolÃģgico de terror", era algo con bastante potencial por delante y mÃĄs teniendo en cuenta los animales mutados y que cada uno tenÃa un diseÃąo espectacular....pero creo que el juego final peco de muchas cosas
1:los "enemigos"
Nunca sientes realmente un peligro al jugar ya que, aÚn si te atrapan, nunca vas a morir por ellos(ni siquiera en el modo nuevo juego +++++++++) ademÃĄs de que, quitando algunas pequeÃąas gimmics de cada uno, todos se combaten exactamente igual y nunca llegas a tener un desafÃo real, lo cual es una lÃĄstima ya que los diseÃąos y las gimmics mismas daban para inventar un gameplay bastante entretenido que lamentablemente no lograron aprovechar
2:la historia
Como tal la historia no fue mala, pero tampoco es de las mejores, el prota a veces hace unas cosas en la historia que no tienen el mÃĄs mÃnimo sentido(vÃĐase la parte en donde a su mujer le da CARNE DEL ZOO, que vete tu a saber lo que tiene dentro esa cosa ademÃĄs) y que la historia a veces se siente muy apresurada y que querÃan acabarla antes de la fecha de entrega. Aparte, no necesitas cinematicas waos o asà para cada ruta, pero almenos se hubieran tomado el tiempo de hacer las que ya tenÃan (y talvez algunas extras) iguales o mejores que los trailers.
3:gameplay
Que puedo aÃąadir que este seÃąor no haya dicho, ahà ya si no tengo nada que aÃąadir mÃĄs que lo que dije en el primer punto
Mi conclusiÃģn: juego con potencial que pudo (y aÚn podrÃa si llegan a cambiar las falencias en futuras actualizaciones) ser de los mejores juegos de terror de este aÃąo
Que se haya muerto un desarrollador no es excusa por la que el juego termine siendo una mierda, y encima la tremenda falta de respeto clonar su voz con la IA para terminar los diÃĄlogos de su personaje.
No sabÃa nada sobre eso. Mi mÃĄs sincero pÃĐsame a los familiares y amigos del desarrollador
@@Hergad FalleciÃģ el que le diÃģ la voz al cientÃfico antagonista, era un miembro importante del equipo desarrollador de Zoochosis, tanto que usaron su apariencia para hacer el modelo del antagonista.
Incluso en los crÃĐditos aparece una foto del dev en plan "Homenaje"
Una gran lastima que ese dev nunca supiera el desastre que hizo su equipo con Zoochosis, y en lugar de encontrar otro actor de voz similar, lo que hacen es clonar su voz con la IA.
@@zivsteak8324 Gracias por compartir esta informaciÃģn. Un saludo cÃģsmico
@@zivsteak8324 no entiendo que tiene de malo que hayan terminado su trabajo usando IA, el resultado es malo? no và mucho del gameplay como para saber si es notorio o no el uso de IA.
@@joaquin-7-v3j No solo es una falta de respeto, tambiÃĐn que estÃĄ muy XD la parte en la que el gordo habla muy tranquilo en las escenas de tensiÃģn, apoco no viste el final en dÃģnde le dan veneno a Mother? El voice acting de la IA del gordo parecÃa Loquendo.
La idea de los animales infectados de zoochosis es muy interesante y genial pero el juego deja mucho que desear y las animaciones se quedan cortas (se que es un indie pero con unos reworks y actualizaciones y queda mejor)
Lo de que los animales infectados no te maten es parte de la historia si no estoy mal, ya que el que te hayan inyectado el parasito te hace inmune a que te ataquen, ya que el parasito es algo asi como una mente colmena y los infectados se ven como iguales, por lo que no se atacan entre ellos
No he querido hacer Spoilers al respecto.
Pero igualmente me parece ridÃculo. Porque podrÃan haber planteado la posibilidad de que el monstruo pudiera dejarme a cero de vida de tal forma que el parÃĄsito pudiera escapar de mi interior y buscar otro huested.
Personalmente hubiera puesto una mecÃĄnica donde el persona tenga 3 vida como los animales, y despues de eso tu personaje mutara. Minimo te daria tensiÃģn y no simplemente agobios y aburrimiento por cada peleaâ@@Hergad
Tienes razÃģn pero no quita que es una mala opciÃģn para un juego de terror..... Justificar una mecÃĄnica con lore no ase que no se sienta fuera de lugar o que siquiera funcione ðĒ
Si te mata, pero solo si te agarra una segunda o tercera vez
â@@moggarmaniaxtampoco, solo te gritan, pero sigues vivo
Ojala esto lo arreglen en un futuro como el caso de No Mans Sky
No man sky es un juego 3A este es un juego hecho por 5 mataos
Y si mejor dan un juego bien hecho desde el principio?
La industria actual nos a malacostumbrado a que todo venga crudo y ya de ahi lo arreglen en unos meses, cualquier juego malo que sale siempre estara la excusa de "ojala lo arreglen" "en unos meses ya estara bien" cuando deberiamos exigir y o mandar a la traste empresas que hacen eso
@@moas263 Si yo tambiÃĐn quiero eso pero no hay modo a hacer eso si no lo hace la gran parte de la comunidad y estÃĄ la mayor parte no hace nada
â@@moas263el director murio mid el proceso, el guiÃģn no estaba terminado y ya tenian contratos para entregar el juego en cierta fecha
@@DeuxViews estoy enterado de eso, y no tengo en nada en contra, pero no quita el hecho que el juego salio malo e incompleto, ademÃĄs dedicarle este juego al director mÃĄs parece un insulto a su memoria de lo mal y apresurado que estÃĄ todo, lo mejor hubiera sido atrasarlo mucho mas o simplemente cancelarlo, pero repito es muy triste el caso,pero eso no quita que los demÃĄs no puedan criticar el estado del juego y decir que es basura y demÃĄs.
Como tu mismo lo dices nada estaba terminado, si metemos al director en esto lo mejor hubiera sido sacar un juego en condiciones para darle un buen homenaje a su memoria.
Pero si john hammond ya era malvado de base (en la novela)
justamente no era que invito por pura publicidad a sus nietos al parke, nomas para demostrar a la gente que era seguro?
@@juanchaso19 si, bÃĄsicamente pero el tipo estaba consciente de los riesgos y no mÃĄs querÃa recuperar su dinero
â@@juanchaso19Era tambiÃĐn como una extorsiÃģn a Gennaro. Le estaba mostrando cÃģmo los niÃąos iban a disfrutar el parque para que Gennaro se sienta mal con la idea de clausurarlo
Pues me parece mas interesante en la pelÃcula que es un apasionado y entusiasta
2:55 De hecho, el cuento original de Jurassic Park, es asà como Jhon Hammond es planteado. Un viejo avaro que no le importa la seguridad de sus empleados y turistas mientras puedan combinar exitosamente el ADN de dinosaurios con depredadores modernos.
Los diseÃąos de los animales si dan algo de miedo pero lo desperdiciaron completamente al hacer una batalla tan simple y sin riesgo de nada.
Con esas animaciones yo creo que dan mas miedo las expresiones faciales que los animales
Unnatural habitat fue en lo primero que pensÃĐ al ver este juego, y justo me dio mucha ilusiÃģn imaginar que serÃa de este tipo de temÃĄtica.
Hace no mucho que se comenzaron a poner de moda videos en tiktok de AU's de series animadas o terror analogico donde habÃa un tipo de infecciÃģn o virus que los convertÃa en criaturas irreconocibles.
Me hizo mucha ilusiÃģn jugarlo por pensar que serÃa este tipo de dinÃĄmica, donde nos contarÃa una historia donde un virus llega a los animales, van acabando uno por uno y ahora al infectarse, tienen mutaciones muy alucinantes y terrorÃficas, donde ahora toca sobrevivir y trata de salir del lugar o una cosa asi pero hay que ser honestos, los trÃĄilers de veÃan super geniales y con mucho hype.
Al final, todo un desperdicio, como tal creo que los diseÃąos y el concepto de infecciÃģn por el parÃĄsito estaba 100/100.
Pero la historia, el como lo desempeÃąaron, los finales, la dinÃĄmica literalmente rebajaron por completo el potencial que tenÃa.
Una completa decepciÃģn, es aburrido, repetitivo, hagas lo que hagas los finales no llevan a nada relevante.
En conclusiÃģn
Realmente me encanto el juego por el tipo de terror que se aborda (parÃĄsito o virus) pero es que su ejecuciÃģn, historia y como lo abordaron, es un No. Pero lo hablo desde mi gusto y opiniÃģn. âĻ
Lo que mas me decepciono fue el que NO veas a los animales transformarse. Esperaba una escena tipo "The thing" brutal... aparte tampoco me gusto el que priorizaron el tener 23 finales envez de un final BIEN.
(Lo que si, me gustaron los diseÃąos de los animales infectados)
Los animales mutados cuando atacan a...
Otros animales: valiste ð *lo levanta y lo parte por la mitad*
Con el jugador: hola pa, que haces? ð *Le da tremendo susto pero no lo mata*
Bueno, si has puesto atenciÃģn se justifica por quÃĐ los mutantes no te matan :v
mutante, no mata mutante
Los mutantes no te matan porque tu tambiÃĐn posees el parasito, por eso sÃģlo te gritan a la pantalla
Desde cuÃĄndo los mutantes atacan a otros mutantes? Literalmente el doc te infectÃģ desde el inicio
@@Clod.v5 los mutantes atacan a los animales que no estÃĄn infectados
Llegue primero, si!!!, me dio miedo la historia de JosÃĐ, justo estaba con auriculares, por cierto su voz me recordÃģ a la de respetuosin (extraÃąaba escucharlo)
Cierra la cueva
Creo que una idea podria haber sido tener el riesgo de morir por los propios animales normales, sin estar infectados, ya sea por molestarlos por accidente o no darles la suficiente comida, en el juego hay animales potencialmente peligrosos como los gorilas quienes si te ven como una amenza te podrian atacar o los propios hipopotamos quienes son territoriales tengo entendido ðĪ
TambiÃĐn creà que por lo menos se resistirÃan un poco a que les sacaras sangre o que tendrÃan mÃĄs reacciones que solo andar por ahà sin prestar atenciÃģn a que un mutante ya se cargÃģ a sus compaÃąeros.
Y por eso los trailer deben tener Gameplay y no solo cinemÃĄticas
Pues la verdad se podrÃa mejorar, esperemos que ademÃĄs de los bugs puedan hacer algo con el jumpscare
Personalmente, tenÃa expectativas con estÃĐ juego, ahora que saliÃģ dirÃa que sigue estando bien y que me gustÃģ. PERO... Concuerdo con muchos de los pros y contras mencionados.
Me gusta las actividades de ser un cuidador de ZoolÃģgico, creo que podrÃa haber sido el punto contrastante (que yo imaginaba al ver el trailer), estÃĄs tranquilo haciendo tu trabajo y conviviendo con los animales en momentos agradables. Hasta que de la nada uno se transforma en un monstruo y tienes que sobrevivir ademÃĄs de evitar que mate a los demÃĄs animales.
Si al principio claramente no te hacÃan deducir que algo anda mal en esas instalaciones y empezarÃĄs siendo realmente ingenuo, solo concentrandote en aprender a cÃģmo cuidar a los animales y de improvisto los infectados aparezcan, con animaciÃģn de su transformaciÃģn (aprovechando el horror corporal), mejores jumpscares y que para vencerlo puedes: matarlo o curarlo, ademÃĄs de cuantos animales se te mueren o si logras salvarlos a todos te llevara a alguno de los finales a parte de las decisiones que tomes a lo largo del juego. Sobre explicar el lore, deberÃa ser de a migajas y deducciones que puede hacer el jugador, sin necesidad de que te escupan toda la trama.
Por Último, quizÃĄs podrÃa separarse entre modo historia y otro de simple jugabilidad. Por ejemplo, que en historia solo visites ciertos sectores importantes y luego de sacar todos los finales puedes seguir jugando conociendo otros sectores con mÃĄs animales y nuevas mutaciones, cada uno con una dificultad aumentada.
Otra cosa serÃa que el protagonista ya tenga algo de conocimiento sobre veterinaria, lo Único que te enseÃąan al inicio es lo manual (muestras de sangre, eses, temperatura, etc), luego cuando no sepas cÃģmo hacer o elegir la cura el personaje hablarÃĄ para sà mismo, ej: "ok necesito bajar la fiebre y el exceso de glÃģbulos blancos, entonces necesito tal medicina...".
Lamentablemente este juego es del gÃĐnero que yo bauticÃĐ:
StreamerBait
Son juegos que se crean para que los Streamers los jueguen ya que llaman mucho la atenciÃģn y luego los seguidores de estos se lo compraran. Lo peor es que este gÃĐnero no solo entran juegos terror si no tambiÃĐn de simulaciÃģn como son todos los juegos de gestionar negocios que parecen creados con la misma plantilla. Sin embargo en los de terror la gran mayorÃa solo se curran al monstruo como fue Choo Choo Charles o este y dejan un gameplay sumamente repetitivo y que cansa
Al menos choo choo charles es mÃĄs lineal de lo que parece y solo tenes que jugarlo una vez para completarlo, ademÃĄs de la historia y eso
Pero este juego tiene 23 finales que son lo mismo, tipo:
Doc:jaja, ÂŋenseriÃģ creÃste que te ayudarÃa? Ahora serÃĄs la cena de Mother, que lo disfrutes Mother, buen apetito
Y al final moris
A alguien no le parecio que el juego que opinaba era cult of the lamb por la miniatura
Le falta pulir muchos aspectos para cumplir las minimas espectativas
Por ahà leà que una de las cabezas detrÃĄs del juego falleciÃģ en medio del desarrollo y parece (o eso se rumorea) que era el que mas impacto tenia por sobre la historia y las decisiones que se tomaban con el juego, parece que su muerte perjudico mucho el desarrollo, porque investigando dentro de las cosas del juego se ven como que algunos diÃĄlogos parecÃan ser de otras noches (osea que se perdiÃģ una mecÃĄnica de noche a noche), la verdad espero hagan algo con el juego, me parece que es un potencial muy bueno como para dejarlo solo como un juego tan incompleto, la verdad si se notaba que aceleraban la historia, tal vez por eso te dicen el plot en una conversaciÃģn explicita y no te dejan descubrirlo poco a poco como en un juego normal.
Entiendo quÃĐ al juego le faltara algo mÃĄs de desarrollo y guiÃģn por el fallecimiento d eun miembro importante del equipo.
Pero a nadie le hubiera molestando si reetrasaban el juego un par de meses mÃĄs, ya quÃĐ al final si hubo una pÃĐrdida de por medio es totalmente comprensible, o por el contrario aÃąadir una nota en la descripciÃģn o al inicio del juego para dar a entender quÃĐ esta incompleto o aÚn en desarrollo, ya quÃĐ las expectativas estan altas ese pequeÃąo esfuerzo pudo hacer quÃĐ estas bajaran un poco o hacernos tenerle algo mÃĄs de paciente al ser un tipo "beta".
EstarÃa bien quÃĐ le metan actualizaciones para mejorarlo gracias a las opiniones o ideas de la gente, en historia, finales, jugabilidad, etc ya quÃĐ se siente quÃĐ le faltan varias cosas quÃĐ una buena comunidad podrÃa ayudar a realizar
En lo personal, una cosa que desapropvecharon bastante fue el body horror a la hora de que los animales se transforman y mas que no mostraran en camara, se nota que lo hicieron para ahorrar tiempo.
SegÚn tÚ experiencia cuÃĄl es mejor/mÃĄs disfrutable, Zoochosis o Zoonomaly?
Debieron haber hecho un mapa abierto como zoonomaly pero con las tareas de cuidar a los animales y ademÃĄs que sea mÃĄs terrorÃfico y no solo un jumpscare y sigues bien
Zoochosis sufrio lo mismo que choonchoo charles, juegos indies de terror con una buena pinta en trailers y que al salir terminen decepciando, la diferencia es que zoochosis aprueba con 6 mientras que charles sigue en la clase especial, pequeÃąos detalles hacen que se arruine la experiencia como ejemplo no hay una animacion de los animales transformandose en un moustro, la pantalla se llena de estatica y bum el bicho siiiu o que bueno literal los bichos no representen amenaza alguna para el jugador hace que un juego con una buena idea y buen gameplay sea solo eso una buena idea, al juego le faltaba mucho por salir y se nota por como salio el dia 1, solo espero que lo actualizen y mejoren con el tiempo, porque no es mal juego pero esperaba algo mas
Realmente sà tienen animaciones transformÃĄndose pero tiene que coincidir que tÚ los veas cambiar en el recinto de casualidad.
@@Hergad Seguro Hergad deidad cosmica? intente tanto buscar videos y como dispararle directamente un dardo a un animal que ya sabia que tenia el parasito y siempre es pantalla con estatica y aparece el bicho siiiu,yo me referia a por ejemplo el mutante de la girafa se le abre la boca un monto y sus costillas son patas de araÃąa, bueno quiero ver como le salen las costillas de su cuerpo formando las patas o como se le abre la boca en vez de estatica y aparece el bicho, es como si en Resident Evil aparece el malo en forma humana te dice su monologo de malo y pantalla en negro, controlas al personaje y el malo esta transformado en un bicho lovecraftiano del averno
â@@Hergadigual nose porque le ponen estÃĄticas justo cuando se transforman aveces, no quiero pensar mal pero a lo mejor ni ellos les gustÃģ la animaciÃģn(por que se nota como se coloca un modelo encima del otro) y en ves de mejorarlo prefirieron taparlo para asà nomas no molestarse
â@@HergadSeguro Hergad deidad cosmica? Intente varias veces ya sea buscando videos como disparle directamente al animal con el parasito y siempre lo mismo, estatica en la pantalla y bum el animal se tranaformo, yo me referia al hecho de ver como a la jirafa le salen laa costillas para formar las patas o como le crecen mas dientes al hipopotamo, es como si en resident evil 4 llegaras al final boss que es un humano te hace monologo de malo, termina y la pantalla se pone en negro, controlas a leon y ves como el malo ahora es un bicho gigante lovecraftiano del averno, demasiado anticlimatico
3:02 Âŋesto va 20 fps?
Lo unico que note en el video que me encantÃģ fueron los diseÃąos de los animales infectados.
Puede que en otro contexto o tono de terror, fueran terrorificos, solo mira a ese gorila que esta como abierto por la mitad con una boca o a ese pinguino que vuela (Bastante ironico)
Es una buena idea pero mal implementada simplemente
2:38 de hecho John Hammond en la novela no es precisamente un Pan de Dios
Realmente hubiera preferido una experiencia lineal en la que hubieran trabajado cada escenario de mejor manera ya que por plantear el juego de una forma en la que te de mayor libertad se me hace que no pudieron trabajar del todo bien con las mecanicas que implementaron
Yo esperaba que te persiguieran por todo el zoologico o alguna tonteria asi y que los jumpscares fueran mas aterradores ðĒ
No solo es el Gameplay.. incluso la actualizaciÃģn de voz de los personajes y en si los personajes fueron pÃĐsimos... Y lo triste es que como dijo hergad .. tenÃa tanto potencial para una historia y juego genial...para que termine incluso mÃĄs feo que el juego que segÚn era una copia del zoochosis
yo la verdad no le tenia ninguna espectativa, mas por el hecho de que se basaron en una idea de alguien mas sin aparentemente dar creditos, ya saben, ese terror analogo de Unnatural Habitad con imagenes tipo Trevor h
Henderson del que aparentemente NADIE se acuerda ya....y ese trailer se veia demasiado peliculon y no mostraban NADA de gameplay que la verdad lo veia venir...
recuerden, nunca pongan en su juego la etiqueta de terror porque hergad se va creer que todo el juego es puro terror
Pero los mismos desarrolladores promocionaron este juego como de TERROR ð
En serio, ÂŋTanto les cuesta aceptar que el juego estÃĄ incompleto y no pudieron manejar algo de tal calibre? Outlast tambiÃĐn comenzÃģ como un juego indie y se siente mÃĄs completo y es muchÃsimo mÃĄs aterrador que esto.
Oh no, las malvadas personas no estan apreciando la emocionante interacciÃģn con el entorno de pasar cuarenta minutos en ambientes iluminados, cuidando animales que tienen cuatro interacciÃģnes mÃĄximo. CÃģmo se les ocurre pensar que el juego con musica tetrica, diseÃąos sobresaturados, gore y desnudos, es un juego de terror y no uno de cuidar animales con 21 finales. ðĒðĒðĒðĒðĒðĒðĒðĒðĒ
Defender este juego es ridiculo, esta super mega incompleto y no hay que ser ningun experto para darse cuenta
Pues si pones la etiqueta de terror es porque es un juego de terror y no un simulador de cuidador de zoolÃģgico pocho :v
Al que le guste bien al que no tambien, pero es muy probable que estos en los comentarios solo comenten la opiniÃģn de un youtuber y no su opiniÃģn tras haberlo jugado
Aprovechando que es "el mes del terrorcÃn". Alomejor podrÃas opinar sobre el juego Lethal company. Un juego indie de terror cooperativo en el que viajas a distintas lunas abandonadas, en busca de chatarra para cumplir una cuota en tres dÃas con esta misma chatarra. Mientras vas a las instalaciones donde la chatarra se encuentra, hay diferentes criaturas que acecharÃĄn y darÃĄn caza al jugador (cada una, con sus respectivas mecÃĄnicas). Este juego puede recordar a Alien isolation (por la inteligencia de los enemigo), half life (por el estilo artÃstico) y a scp contaminent breach (por las mecÃĄnicas Únicas).
yo le doy un 5/10, mi hermano y yo estabamos eperando a ver que tal el juego pero la verdad resultÃē ser muy tibio. Mucho minijuego para tan poco terror que ni miedo daba, solo ese primer ruido cuando te aparece el primer infectado.
La pregunta aqui es: a quien le ha gustado?
Este juego me a decepcionado en varios aspectos. Le tenia un hype mas grande que la panza del villano. (El comentario va a ser largo). Lo que yo me esperaba al ver el juego es que no tendrÃa historia, sino que serÃa un simulador de "un dÃa cualquiera". Nosotros como cuidadores tendrÃamos que revisar a los animales y saber cual esta infectado, pero siendo mas parecido a among us, de que sino encuentras al infectado antes de que sea tarde, el zombie matarÃa a los animales y gameover. Pero por lo que veo, no importa si haces todas las pruebas, el animal si o si se va a transformar, entonces para que hago tantas pruebas si al final el resultado serÃĄ el mismo. Como dije me hubiera gustado mas un juego sin historia mas como un simulador y que sea mas parecido a among us ÂŋQuÃĐ opinan?
Hergad, el John Hammond de los libros de Jurassic Park es bastante cercano a lo que mencionas en el vÃdeo, por si te interesase leerlos
Lo Único que me gusto tanto de Zoochosis como Zoonomaly son el diseÃąo de los monstruos.
Si el estudio implementara las mecÃĄnicas del cuidado de animales en un tÃtulo mÃĄs enfocado a la administraciÃģn, tendrÃamos algo interesante
A ver, denle unos meses, 5 updates, otros 3 aÃąos, volver a empezar desde cero las animaciones, el gameoplay, la programaciÃģn y se vera bien!
5:33
Nadie:
Mi compa el infectado que trata de analizar ese dardaso:
En mi opiniÃģn si lo veÃa muy interesante y la presiÃģn de saber que hacer o algo malo va pasar habia, pero me entero que no te matan te infectan mas y sacas un final, pero eso ya quita miedo y suspenso, mas si se puede guardar y volver al punto de guardado, mas miedo darÃa que te agarran 5 veces ya tas infectado o te clavan las garras.
hergad odia los zoologicos xd
La gente que se esperaba de un juego que copia conceptos y muchos diseÃąos de una coleccion de arte de "horror analogico" que salia hace un par de aÃąos, cuando lo vi fue como "la gente no se da cuenta de tremendo plagio?"
No se no fue tan bueno como esperaba, me esperaba algo chimba tipo como la serie zoo(un una de animales mutantes masomemenos recuerdo) o me guÃe demasiado por los trailers y eso fue lo mÃĄs decepcionante
De hecho, el escenario de wild things del RE outbreak 2 pasa en un zoo, y tiene mala pinta, mÃĄs por el elefante que te caza en las zonas mÃĄs amplias
esperaba algo mas survival, que esa cosa se meterÃan en las instalaciones y tendrÃas que defenderte como pudieras, abriendo puertas, escabullÃĐndote a otros lados para acorralar a la criatura, etc... pero no, todo se reduce a que la accion esta en un patrÃģn repetitivo en la misma zona donde se transforma. y encima hacer tareas un tanto fastidiosas luego de un rato haciendo mas largo y pesada la experiencia.
basicamente quieren juego de terror?outlast quieren juego de deciciones?detroit become human quieren juego que combine ambos y que sea efectivo?until dawn que ahora esta en pc listo
Sinceramente el juego esta muy bien echo en grÃĄficos ambiente etc el problema es quÃĐ el gameplay es realmente muy corto y no es tan emocionante como se veia en el momento trailer, esperaba mas sinceramente pensaba que podia ser en plan poppy playtime, que mal que no lo aprovecharon bien hubiera sido mejor si lo posponian hasta mitad de 2025 o principios de 2026 para mejorar la historia y las mecanicas. Si lo ves desde un punto de vista este juego parece un juego de la play store.
Los finales son muy insatisfactorios, me estaba pareciendo muy meh pero hasta cierto punto mejorable hasta que llegas al final y piensas "Âŋy ya?". Hay partes de la historia que estÃĄn muy flojas y no quedan del todo, el final "bueno" donde se queda con el auto y demÃĄs me parece algo ridÃculo. Se siente como si no estuviera acabado, se entiende que pasaron cosas en el proceso pero igual estÃĄ muy al aire. Lo de expandirlo pudieron dejarlo para el final para estar dando contenido y mantener el juego "vivo" por mÃĄs tiempo como hacen otros videojuegos, asà era interesante y simplemente aÃąadÃan nuevas mecÃĄnicas y animales.
Cuando le dan la carne a la esposa creà que podrÃa derivar en algo interesante, aprovechar el hecho de que algunos trabajadores de ahà que estaban muertos y se hacÃan carne pudieran haber estado infectadosâĶ No lo sÃĐ. Incluso servir como prueba en dado caso de que "misteriosamente" el lugar quedara destruido. TambiÃĐn pudieron aprovechar lo del body horror en el protagonista. El Único elemento de "terror" aparte de la transformaciÃģn de los animales (que ni ocurre como algo destacable) esâĶ bajar las luces disminuyendo tu visiÃģn y colocar color rojo por todos lados, de ahà en fuera es solo estar yendo de un lado al otro sin encontrarte mucho en pasillos o que te ataquen bichos al azar como en el trÃĄiler.
Tiene buenas ideas pero no logra desarrollarse de forma adecuada y los finales son muy sosos, sin sabor. El verdadero terror del juego no es que te asusta, sino que te estresa de tanto que haces para no terminar de llegar a ninguna parte. La satisfacciÃģn de acabar con el Doc ni siquiera es la mÃĄxima que podrÃa conseguirse.
Pudieron meter mÃĄs suspenso en el recorrido, ojalÃĄ tenga arreglo todavÃa y aÃąadan mÃĄs persecuciÃģn tan siquiera y aparte quiten lo innecesario porque sà es una idea que tiene potencial. Parece que quisieron morder mÃĄs de lo que pudieron masticar, pudieron haber sacado algo mÃĄs corto pero mÃĄs unido. En fin, si no lo hacen ellos, un nuevo juego aprovecharÃĄ la idea:c Era de esperarse que bajara en calidad pero sà fue decepcionante, tienen oportunidad todavÃa.
hubiera quedado bien que las criaturas nos persiguieran un tiempo, que debas de si curarlas o matarlas pero que te persigan cuando aparecen en la puerta con los gorilas
Tenemos suerte de que al final si fue un juego que muestra lo que prometio, no como the day before
Opino igual con ver el titulo y unos pocos segundos del vÃdeo
El juego (con perspectiva respecto al trailer): Pintaba poder hacer mucha variedad de cosas. que los animales mutados actuaran mÃĄs realistas, y no que solamente lo Único que hagan sea andar y matar a lo primero que se les cruzara.
El juego (con perspectiva respecto a no haber visto el trailer, ver el juego por lo que es): El juego es DEMASIADO lineal, es absurdo lo lineal que es. Mucha variedad de objetos por usar, pero para que todo eso si resulta que en menos de 1 hora o 2 ya te has pasado el juego habiendo visitado 3 animales mÃnimo.
Puedo decir mÃĄs cosas pero con esto creo q se entiende (es mi opiniÃģn pls no me funen)
El juego tenÃa potencial y asà lo arruinanð
Y nisiquiera hay final boss, no podemos pelear con "the mother", solo aparece por unos segundos en el final bueno y ya estÃĄ, porque se muere ahÃ
Crei que iba a ser el siguiente gran juego de terror que estuviera al nivel de alien isolation o outlast pero al final resultÃģ ser un vodrio que no se molesta en ser de calidad, ni siquiera da miedo, esta al mismo nivel que zoonomaly (teniendo en cuenta que el creador de zoonomaly ni siquera era programador de videojuegos)
No exageres
@@korpdelamuertedekrieg6592 con lo malo que es o con lo de que estarÃa al nivel de alien isolation y outlast?
@@peza. es un juego indie y lo vienes comparando con juego doble A y un juego que ni las mismas mecÃĄnicas tiene
@@korpdelamuertedekrieg6592 eso no es escusa para que sea cutre y los comparo porque los dos son juegos de terror sobre zoos, ademÃĄs de que el mayor problema es que el juego prometÃa mucho pero luego resultÃģ ser un juego >cutre
@@peza. no te niego que el juego sea cutre pero lo comparas con 2 juegos con temÃĄticas distintas
me imaginaba que lo animales te iban a perseguir de una formas mas "dinÃĄmica" en el sentido de corre/caminar segun las habilidades de que les dio el parÃĄsito
Puff, que pena ð, habÃan puesto las expectativas muy altas con ese ambiente tipo The Thing.
Brutales los dibujos de los miembros cÃģsmicos ððŧððŧ
Cuando comencÃĐ el juego siempre sentia que todo los elementos del juego estaban sacados de otros lugares o paginas o incluso las animaciones sentia que no estaban hechos por ellos, es muy raro, el juego no tiene malos grÃĄficos pero todos los demas elementos no se sienten naturales, sobretodo porque la IA de los animales es horrible.
Me parecÃas jugando Fallout New Vegas cuando te enfrentabas a los animales con virus.
Tienes mucha razÃģn, no lo habÃa pensado lo tedioso. Hubiera sido mejor un juego de observaciÃģn animal y cuidado
Hola Hergad, sonara algo raro pero como hace unos dias mi computadora tuvo un virus que afecto su rendimiento, un poco como se veia algunas partes del video me hicieron pensar que se habia metido algo denuevo jajaja, pero fuera de eso, gran video! el juego si puede ser algo cansador y no muy bueno, pero solo espero que mejore en el futuro, sigue asi!
El verdadero debieron hacer una pelÃcula, no un juego.ðĒ
Lo Único que me quejo es que las cinemÃĄticas tuvieron un bajÃģn de calidad quiero pensar que todo el presupuesto se fue en la calidad de los animales xd
1:09 acaso serÃĄ el malvado hater edgy?ðŪðŪ
Hubiese sido mÃĄs fÃĄcil ser un sujeto random sin historia dentro de un zoolÃģgico con animales mutantes pasando por el sector de cada uno y ya xD
La verdad pienso que el juego de haber tenido mas tiempo y haber cuidado por fin el tono del juego por que se queda a medias de terror y supervivencia y se termina en nada, sin mencionar la monotonÃa quizÃĄs si cada animal tuviera rutina distintas, y algunos no necesariamente mutantes puedan lastimarte digo, solo el hipopÃģtamo puede ser peligroso y esa es otra que debas rejugar multiplex veces para tener acceso a distintos animales lo cual cansa en mi opiniÃģn, y aun asà los mutantes como realmente no te pueden matar y no hacen mucho salvo algunas habilidades propias pero como si no estuvieran entonces se pierde la atmosfera, si no tienes riesgo no te pones alerta, y si no te pone alerta no te puedes asustar en parte la ambientaciÃģn no esta mal pero...ciertamente se queda en un quiero y no puedo, a ver si con suerte mejora pero entre las decisiones y multiplex finales al tener tantos y al haber tantos y tan repetitivos pues como que no merece la pena, creo que querer sacarlo en octubre a pesar de el tiempo que tuvo se quedo corto y quizÃĄs reusar algunas animaciones o cinemÃĄticas como los trailers no hubiera estado mal aunque sea da algo mas de miedo, pero bueno concuerdo con el bueno de Hergad, pero ciertamente espero aunque dudo, que retoquen el juego para mejorar sus puntos flacos, pero bueno un juego meh para lo que pintaba
No se a los demas pero a mi me gustaria que hergard jugara iron lung, es un juego indie bastante original ya que no muchos juegos tienen la misma premisia (al menos que yo conozca)
Tremendo hype, hojala que lo actualizen sobre todo para el comportamiento y interaccion con los infectados y animales.
Las primeras 2 horas del juego es solo un simulador de zoo, y la hora restante, que es lo que queda de juego, no cumple con sus expectativas
Se veÃa demasiado bueno para ser verdad,la primera vez que lo vi me emocionÃĐ pero analizando mÃĄs el trailer me di cuenta de que no le encontraba capacidad de Gameplay alguno a eso,por lo que ya se me quitaron las expectativas
De hecho âïļðĪ hay cosas en el juego que estan modeladas pero no se usan ni se ven, es decir recortaron contenido lo cual es logicocon la cantidad de bugs que hay, es decir que posiblemente lo expandan en el futuro
A mi me gustÃģ al inicio, pero al terminarlo y ver que debo de jugarlo varias veces para desbloquear los demÃĄs animales y muchos mÃĄs para los finales, lo supuestamente terrorÃfico se pierde con el primer mutante y todo eso no me gusto. Recomiendo que lo jueguen y terminen dentro del tiempo limite para pedir reembolso :v
Te recomiendo bastante q juegues fnaf graveyard shift es un fan game q si da miedo y mejora con otras mecÃĄnicas lo ya establecido
Creo que es entendible, el juego se veia con muchas mas posibilidades, no esta mal pero creo que tiene mucho porque mejorar pero si le va bien (que espero que asi sea) el o los creadores le dediquen un poco a las mejoras del juego con un dlc o algo por el estilo que agregue mas al juego, es entendible el disgusto uno esperaba algo enfocado 100% en terror pero no me parece un mal juego talvez corto pero puede mejorar mucho
me gusta mucho mÃĄs esta versiÃģn de Hergard con una voz mÃĄs natural, muy buen video eso sÃ, tienes una muy incraible narraciÃģn
zoochosis me daba miedo en los trailers...ahora risa
Consejo del dÃa : Nunca hacer mucho hype en algo
Pienso exactamente igual, sobretodo en ,a parte de los animales y el terror
Esto me recuerda al iron lung, 1 hora tomando fotos desde un submarino para que lo unico de "terror" que tiene el juego es el screamer del final ðŋ (lamentable)
âĒConfirmo, tremenda decepciÃģn el videojuego.
bodyhorror pero sin mostrarte las transformaciones que es la parte escencial del bodyhorror xD
Ãsea si se veÃa divertido, los diseÃąo me encantaron, aun que me decepcione un poco con el de elefante, ya se me hacÃa raro el juego en los trÃĄiler veÃamos una fluidez y sentimiento de terror Única, lo de los corazones me parece un poco anti climÃĄtico y no me quejaba de las mecÃĄnicas como cuidador de echo pensaba que serÃa lo mÃĄs divertido investigar al animal infectado y que serÃa mÃĄs difÃcil salvarlos, pero la verdad el Único que fue difÃcil fue el pingÞino y solo por que vuela, tambiÃĐn no me gustaron las animaciones de algunos animales.
2:40 seria una version peor que el john hamond de los libros hedgard
(SPOILER)
jOhn tiene una muerte tan brutal como en este juego
Opino que zoochosis es un videojuego que deja en ridÃculo a fnaf, bendy, poppy, banban y demÃĄs pendejadas similares, y es una pena que el videojuego no estÃĐ bien hecho, porque a diferencia de los furros, sà tenÃa potencial
te recomiendo probar los fangames de fnaf algunos son interesantes y con mecanicas originales principalmente te recomiendo tyke and sons saludos y buen video