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オススメはウォッシュロトムかヒートロトム。
毎回「数少ない特殊飛行アタッカー」「飛行を半減できる貴重な飛行枠」として環境の初期でちょっとだけ活躍するのがスピンロトムの良さ
そしてサンダーが来たら見なくなるのも定番ですねw
@@graycewlwマジで数少ない対戦環境にずっといる化け物
@@nga-nga他にもランドとかナットレイとか色々いるよね
っぱ一般ポケモンの星カバルドンよ😊
@@nga-nga数年前まではガブもそんな感じだったんだけどね…環境の変化ってほんま怖い
アルセウスに反抗できるのここのレジワロスくらいだろww
原典レジギガスも反抗してたんだよなぁ
@@Vikcell20Piccel反抗したが為にスロースタートに…😢
@@Tropical-Senbei 人間基準で言えば創世前夜の出来事だから特性なんて分からないぐらいポケモンの神秘性の高い大昔でもスロースタートだけは発現してるの良いよね
@ヴィクセルレジワロスエアプでした..勉強になります
@@user-ji4qc6py9y①レジワロス率いる巨人軍団vsアルセウスが勃発②アルセウスにより倒された巨人軍団達がレジワロス以外全員プレートにされる③アルセウスを主とする神話体系がメインとなり、今のシンオウ神話(三竜やUMAのお話)に
仮に種族値が超絶インフレしても、選出画面でどのロトムかわからないようにすれば環境の一角になりそう
オノノクス増えそう
風船スピンロトムとかいう何が何でも浮いてたいやつ
うちおとす(ニッコリ)
電磁浮遊もしようテレキネシスも打ってもらおう
重力に従いましょう
プレートの正体がレジ3体説あったのに自分でぶっ壊していくのか…
ぶっこわしたらレジに達に力もどりそうだなと思ったので。。なんかの漫画でそんなシーンを見ました
プレートってレジギガスの同胞だからロックスチルアイスたちとは別物じゃね?ワロスの仲間だったのは確かだけど…
フォルム別ロトムの技、もう一つくらい増やしてもいいんじゃないかな…ヒート:ねっぷうウォッシュ:うずしおカット:くさむすびフロスト:フリーズドライスピン:ぼうふうとか
フロストなんかふぶきよりフリドラの方が合う
@@mainefel5233 ほんそれ冷蔵庫なんだからフリーズドライしろ
@@mainefel5233ヌオーとかラグ相手にしか使えなくね?
@@ぬおぉぉぉん冷蔵庫?冷凍庫?だから技名として似合うって意味かと
ウォッシュがうずしおならヒートは炎のうずにするべきでは
SVでのカメラワークのダメさを考えると、一番優秀なのはガラルのドローンロトムかもしれない
正直フロストロトムが好きだから技追加来て欲しい
レジェアルでのスピンロトムさん・特性がほぼ廃止されているためロトム唯一の地面無効。サブウェポンに搭載されまくってる大地や地ならしに強い。・エアスラが(当たれば)相手の行動順を遅くできる最強効果の技になる。・いっぴき道の相手がガブなのでレジェアルなら強いから…
外伝でしかつよくない奴
@@user-ct9fs4dq4y ここまでしないと他のロトムより強い点がないとも言う
スピンは出た世代にあったら暴風貰えたろうに…今からでも遅くないからあげてやってくれ…
扇風機が暴風起こすんですか?
@@user-rq2gn9yk9u そら電子レンジがオーバーヒートするし洗濯機が水ぶっかけてくるし、冷蔵庫で吹雪くんなら扇風機も膨腹くらいするさポケモン世界の家電とはそういうモノなんだろう
ヒートロトムって本来4倍弱点のものを無効にするのがおとくだよな
電気、氷を一致で使えるのに評価が低いの悲しすぎる重力展開するしかねぇ
スピンロトムは見た目が一番好き
せめてスピンは暴風を覚えてくれればなぁ〜
扇風機の限界ですね
今さらのコメントだけど魔界ロトムも紹介してほしかった。
スピンがダイジェット時代一瞬流行ったの好きすぎてその時使ってたヒトム>カットム>スピンの順で好き
扇風機って時代遅れどころか、ハンディ扇風機やファンレス扇風機のおかげでむしろ時代に遅れてない気もします。
同じシンオウ出身として背筋が伸びる思いだ、っていうレジギガスに対する強烈な嫌味受けル
最後の原種ロトムわろた
今の時代ならフロストはフリーズドライ覚えそう
カットは怒りのほうしを受けないで鬼火電磁波だせるってことでダブルではシングルよりもやれるんですよね
ちいさくなるバトンのパーティ作ったときに扇風機には大分お世話になった状態異常確率が下がる前は単体でもまひるみ混乱が出来て楽しかったけどなぁ
久しぶりに背景が教室以外なの見たわ
ロトムのフォルムチェンジが最初に出たプラチナはタイプ変更が無かったのとフォルムチェンジの条件の1つが配信だったのがなつかしい。スピンでも電気・ゴーストだったから浮遊が死に特性じゃ無かったもんね。そしてそろそろ第2特性くれてもいいと思うんだ。
フロストロトムですら、使うことは推奨されないけど吹雪の威力が大好きだから使うトレーナーがいるんだよな
エアスラでなく暴風にしてもなんだかなーって感じ
ロトムの夢特性追加ウォッシュ:ちょすいヒート:ほのおのからだカット:トランジスタフロスト:ゆきふらしスピン:かそくロトム(デフォルト):いたずらごころやりすぎかな?
毎回面白い。神に逆らうレジギガスwwwよく神に消されないな~。もしかしてアルセウスって実は神じゃない自称神なのか?
次回作では新技の『エアコブラスト』覚えるんですね分かります
座布団10枚!
ミトムとヒトムは実際によく使ってたなぁ。トップ3までは使ってたけどそれより下はガチで使ったことないぞ()
正直プレート砕かれたところでアルセウスにダメージそこまでないんだよなあ
アルセウス「プレート全部割られた…仕方ない、ノーマルテラス神速しよう」
@@iwana443huzisanカイリューからマルスケ取る代わりに種族値足しましたみたいなことしてんな
スピンロトムは剣盾初期の頃ダイジェ半減できるダイジェ使いとしてそこそこ使ったから個人的にはフロストの方が下かなぁ
通常ロトムが最後、触れられるの期待してたのかな?待機してるのかわいい
アルセウスくんに怯まずズバズバ言っていくレジギガス先輩強すぎるw小学生の頃は、伝説ポケモン×火力でゴリ押しだったけど、好きなポケモンとか、火力が足りないポケモンでも、いかに特性やアイテムで補いながらバトルするかっていうのがすっごい楽しいんだよなぁ◓⃙
素のロトムにも触れられてる嬉しい(笑)
エアスラが暴風なら使い道ありそうだけど扇風機から暴風は厳しいか
スピンはわるだくみダイジェットで剣盾の序盤で一時代築いたのになぁ
流石にぶっちぎりでスピン固有の耐性と範囲が魅力なロトムでサンダーと丸被りのこいつを選ぶ理由はない
カットロトムはウーラオスに強かったりその他ヒスイ組に役割持てるかもだけど、エアスラがメインは流石に弱い…
スピンロトムは剣盾初期に割と使ってた 悪だくみでC+2してから一致ダイジェットを打てて、種族値も及第点だったので。
剣盾初期で使った悪巧みダイジェットファントムくん結構強くて信用してた
パルデアの種族値500未満の強いキャラを紹介?考察?して欲しいです
安心して下さい、来週投稿予定です☻
スピンロトム、剣盾ではむしろ一番使われていた印象もあるくらいだけども・・・仕様がなあ。
剣盾でもウォッシュ、ヒートより使われてたことはないでしょ。
電気氷て流行りの準伝にガン刺さりするからホント吹雪なのが悔やまれる
スピンはタイプ一致ダイジェット打てたからガラルではめっちゃたまに見た
0:19そのプレート元々あんたの仲間だろw
フロストロトムは今作雪パで物理耐久上がったので活用してみたい感あるスピン?電気テラスすれば?
でんき・くさはでんきの耐性で飛行を等倍にしてるし、くさの耐性で地面を等倍(ふゆうで無効だけど)にしてるので普通にお互いのタイプに干渉してると思う
(ふゆうで無効だけど)だから結局あまり干渉してないんだよなぁ
干渉してるだけでプラスになってないねん
草で地面等倍だからなあ...弱点増えてるし、地面の打点の草も地面以外には微妙だしね。
スピンロトムも剣盾の頃はわるだくみダイジェットとかあったから使う人いたけどパルデアはもういないだろうなぁ
最初期位に、先発でロトム出して、補助技を打つと見せかけて眼鏡フェアリーテラバーストでドラゴン狩りしてたの楽しかったなぁ
真面目な話通常ロトムかなりやれると思う。ガチグマやカイリューの地面ノーマルの範囲を無効化できるし、スカーフトリックなどで耐久ポケモン無力化できる。フェアリーテラスとの相性も良い。
耐性範囲は優秀なんだけど数値が圧倒的に足りないんだよなぁ
フォルムチェンジ後と同じ種族値あれば使い道は多そうなんですけどね……
@@sayaka-magicaSだけは微妙に勝ってるから…91だから…
耐久と攻撃の数値が足りてないだけだから努力値で耐久補って麻痺とかべでサポート専門になればそこそこやれるのが素ロトム
@@leasher9296 最近の環境知らんけどドラパとかロンゲで良さそうな希ガス
スピンロトムはタイカイデンが居るからなぁ(耐久は勝ってるけどタイカイデン素早さ種族値39上でぼうふう持ち)
エアコンロトムになったらこご風熱風だな…
ウォッシュはbwで動きがブンブンうるさいのだけ嫌だった記憶
スロースタートの電化製品嫌すぎる笑
そもそもスピンロトムが暴風覚えないのが悪い…良い加減変えろよの話…
アルワロスとレジワロスは仲良いね
そろそろロトムの追加フォルムとかあってもよくない?はがねでんきとかで出せないかな?
第五世代でスピンロトム使ってたなぁ、電磁波エアスラでまひるみと、電気技を読んで受けに来たガブに鬼火を決めてけっこう使えてた。
スピンロトムは暴風持ちだったら雨パと相性良かったのにね
固有技の種類増やすのが一番だと思うけど、元々強いのも強化されるからどうだろう風ロトムはプラチナにはぼうふう無かったからエアスラになったんだろうな
スピンロトムは特性が腐っているけど型破り持ちのポケモンでも弱点をつきにくいのは大きな個性だと思いますね
はえー、目から鱗
それ個性というよりは単に飛行タイプの特徴じゃん
せめて暴風覚えて欲しかった
まず飛行タイプに地震打つ型破りはそうおらん
@@user-kb1ml7do2e 暴風覚えたらワンチャン一部で使われる可能性あった。
エアロブラスト発生させる扇風機笑
飛行ならサーフゴーかカイリュー、サンダー、アーマーガア使うよねっていう…
コメントでバチボコに叩かれた後の再投稿たすかる
これ再投稿なのか...
スピンは剣盾ならフロストより圧倒的に強かったんやけどなあ
パルデアの飛行アタッカー……ノーマルテラスしんそく型でないカイリューがいますねあまごいぼうふうは凶暴です
スピンにはぼうふうくらいあげても良かった
ロトムはスカーフ型破りドリュウズ使って、ふゆうにかまけてるやつにじしん当てるの気持ちいいってなってたな
カット厶は玄人志向なので相手にいると身構える
BDSPのフリー対戦で眼鏡スピン使ってましたあのゲームのサンダーはそこまで強くないので相対的にそこそこ活躍してました
10:47 あ、あれ?なんかスピンロトムのはずなのにヒートロトムなってる・・・
正直SVでドローンロトムも新フォルムとして戦闘に使えると思ったよね。でんき/むし で。
謎のロトムのみでの旅パ、SM~SVまでやったことあるけど、スピンは固有技が威力低い代わりに命中安定デメリットなしのエアスラッシュだったからかかなり活躍したな笑。代わりにフロストはほとんど使わなかったけどw
ロトムってフォムルが相手に分からなかったら、めちゃくちゃ使用率上がると思ってるのは俺だけではないはず
スピンロトム、そろそろ暴風覚えないかな
DBSPだけどダブルバトルの禁伝統一をフロストロトムを入れたトリルパで殲滅するのは楽しかった。(尚、最終的にアルセウス統一のせいでお役御免になった)
タービンロトム(ジェット)
このスロースターターまた自分よりしたを探してんな
DPでポケモンデビューしたとき、ロトムの固有技と特性を確認して、子どもながらに「スピンロトムはない」って感じちゃったんだよなぁ…。本当に可哀想…。
素のロトムはしんそくじしんアンコールはねやすめのカイリューを完封できる点で強い型が多いからそれが来るとは限らなくて型が違っただけで強みが失われる点は悲しい
1回受けループにグチャグチャにされてから相手の面倒くさそうなポケモンにはこだわりトリックしてた
スピンロトムだけダイジェット打てるようにしてもええやろ(適当)
エアスラは威力75なのに命中95なのがおもろい
命中100だと、例の白い悪魔が暴れるから…
@@user-lx1db4oz5p あいつはエアカッターで我慢してもらう
岩タイプ技みたいだな
俺は、フロストロトム好きだぜ…
せめて暴風なら……
ゴーストのふゆうって普通に強いからね
普通に強いんだけどなスピンロトム他の電気飛行が優秀過ぎるのが悪い特性は正直浮遊が腐ってるのはあるけど、じゃあサンダーのプレッシャーがそこまで役に立ってるかというと微妙だし
フロストロトムなんか強そうなのに実際使うと弱いよな
スピンロトムだけ特性が変わるようにすればまぁ…エレキメイカーでも与えるか(雑)
浮いてるせいで効果受けられなくて草
ロトムかぁまずレジギガスと特性を入れ替えますそしたらレジギガスに地面技が当たらなくなるので解決です!
ハイドロポンプが比較的めいちゅう安定ってうそだろ…せめて85か90はないと…
ゴメンナサイ!ある程度汎用性が高い高威力技の中ではといった意味合いになます。。
関係 Wロトム / \Hロトム ー Kロトム
ロトムは役割がいっぱいあるからね鬼火で受けで使ったりもするしこだわりトリックもできたり火力も悪くない電気ふゆうが何故強いのかわかるポケモンぼくはシビルドン好きなんですけどね()
プレート砕かれても神速普通に強くない?
スピンロトムはダイジェット環境でも流行らなかった時点でね
各地方御三家よりも水ロトム火ロトム草ロトムのほうがよっぽど三竦みしてて草タイプもうこいつらを御三家にすればよくね?
そのプレートお前の仲間だろw
ヒトムで火炎玉トリックて…エアプ感が…
オススメは
ウォッシュロトムか
ヒートロトム。
毎回「数少ない特殊飛行アタッカー」「飛行を半減できる貴重な飛行枠」として環境の初期でちょっとだけ活躍するのがスピンロトムの良さ
そしてサンダーが来たら見なくなるのも定番ですねw
@@graycewlwマジで数少ない対戦環境にずっといる化け物
@@nga-nga他にもランドとか
ナットレイとか色々いるよね
っぱ一般ポケモンの星カバルドンよ😊
@@nga-nga
数年前まではガブもそんな感じだったんだけどね…
環境の変化ってほんま怖い
アルセウスに反抗できるのここのレジワロスくらいだろww
原典レジギガスも反抗してたんだよなぁ
@@Vikcell20Piccel反抗したが為にスロースタートに…😢
@@Tropical-Senbei 人間基準で言えば創世前夜の出来事だから特性なんて分からないぐらいポケモンの神秘性の高い大昔でもスロースタートだけは発現してるの良いよね
@ヴィクセル
レジワロスエアプでした..
勉強になります
@@user-ji4qc6py9y
①レジワロス率いる巨人軍団vsアルセウスが勃発
②アルセウスにより倒された巨人軍団達がレジワロス以外全員プレートにされる
③アルセウスを主とする神話体系がメインとなり、今のシンオウ神話(三竜やUMAのお話)に
仮に種族値が超絶インフレしても、選出画面でどのロトムかわからないようにすれば環境の一角になりそう
オノノクス増えそう
風船スピンロトムとかいう何が何でも浮いてたいやつ
うちおとす(ニッコリ)
電磁浮遊もしよう
テレキネシスも打ってもらおう
重力に従いましょう
プレートの正体がレジ3体説あったのに自分でぶっ壊していくのか…
ぶっこわしたらレジに達に力もどりそうだなと思ったので。。
なんかの漫画でそんなシーンを見ました
プレートってレジギガスの同胞だからロックスチルアイスたちとは別物じゃね?
ワロスの仲間だったのは確かだけど…
フォルム別ロトムの技、もう一つくらい増やしてもいいんじゃないかな…
ヒート:ねっぷう
ウォッシュ:うずしお
カット:くさむすび
フロスト:フリーズドライ
スピン:ぼうふう
とか
フロストなんかふぶきよりフリドラの方が合う
@@mainefel5233 ほんそれ
冷蔵庫なんだからフリーズドライしろ
@@mainefel5233
ヌオーとかラグ相手にしか使えなくね?
@@ぬおぉぉぉん
冷蔵庫?冷凍庫?だから技名として似合うって意味かと
ウォッシュがうずしおならヒートは炎のうずにするべきでは
SVでのカメラワークのダメさを考えると、一番優秀なのはガラルのドローンロトムかもしれない
正直フロストロトムが好きだから技追加来て欲しい
レジェアルでのスピンロトムさん
・特性がほぼ廃止されているためロトム唯一の地面無効。サブウェポンに搭載されまくってる大地や地ならしに強い。
・エアスラが(当たれば)相手の行動順を遅くできる最強効果の技になる。
・いっぴき道の相手がガブ
なのでレジェアルなら強いから…
外伝でしかつよくない奴
@@user-ct9fs4dq4y ここまでしないと他のロトムより強い点がないとも言う
スピンは出た世代にあったら暴風貰えたろうに…今からでも遅くないからあげてやってくれ…
扇風機が暴風起こすんですか?
@@user-rq2gn9yk9u そら電子レンジがオーバーヒートするし洗濯機が水ぶっかけてくるし、冷蔵庫で吹雪くんなら扇風機も膨腹くらいするさ
ポケモン世界の家電とはそういうモノなんだろう
ヒートロトムって本来4倍弱点のものを無効にするのがおとくだよな
電気、氷を一致で使えるのに評価が低いの悲しすぎる
重力展開するしかねぇ
スピンロトムは見た目が一番好き
せめてスピンは暴風を覚えてくれればなぁ〜
扇風機の限界ですね
今さらのコメントだけど魔界ロトムも紹介してほしかった。
スピンがダイジェット時代一瞬流行ったの好きすぎてその時使ってた
ヒトム>カットム>スピンの順で好き
扇風機って時代遅れどころか、ハンディ扇風機やファンレス扇風機のおかげでむしろ時代に遅れてない気もします。
同じシンオウ出身として背筋が伸びる思いだ、っていうレジギガスに対する強烈な嫌味受けル
最後の原種ロトムわろた
今の時代ならフロストはフリーズドライ覚えそう
カットは怒りのほうしを受けないで鬼火電磁波だせるってことでダブルではシングルよりもやれるんですよね
ちいさくなるバトンのパーティ作ったときに扇風機には大分お世話になった
状態異常確率が下がる前は単体でもまひるみ混乱が出来て楽しかったけどなぁ
久しぶりに背景が教室以外なの見たわ
ロトムのフォルムチェンジが最初に出たプラチナはタイプ変更が無かったのとフォルムチェンジの条件の1つが配信だったのがなつかしい。
スピンでも電気・ゴーストだったから浮遊が死に特性じゃ無かったもんね。
そしてそろそろ第2特性くれてもいいと思うんだ。
フロストロトムですら、使うことは推奨されないけど吹雪の威力が大好きだから使うトレーナーがいるんだよな
エアスラでなく暴風にしてもなんだかなーって感じ
ロトムの夢特性追加
ウォッシュ:ちょすい
ヒート:ほのおのからだ
カット:トランジスタ
フロスト:ゆきふらし
スピン:かそく
ロトム(デフォルト):いたずらごころ
やりすぎかな?
毎回面白い。神に逆らうレジギガスwwwよく神に消されないな~。もしかしてアルセウスって実は神じゃない自称神なのか?
次回作では新技の『エアコブラスト』覚えるんですね分かります
座布団10枚!
ミトムとヒトムは実際によく使ってたなぁ。トップ3までは使ってたけどそれより下はガチで使ったことないぞ()
正直プレート砕かれたところでアルセウスにダメージそこまでないんだよなあ
アルセウス「プレート全部割られた…仕方ない、ノーマルテラス神速しよう」
@@iwana443huzisanカイリューからマルスケ取る代わりに種族値足しましたみたいなことしてんな
スピンロトムは剣盾初期の頃ダイジェ半減できるダイジェ使いとしてそこそこ使ったから個人的にはフロストの方が下かなぁ
通常ロトムが最後、触れられるの期待してたのかな?待機してるのかわいい
アルセウスくんに怯まずズバズバ言っていくレジギガス先輩強すぎるw
小学生の頃は、伝説ポケモン×火力でゴリ押しだったけど、好きなポケモンとか、火力が足りないポケモンでも、いかに特性やアイテムで補いながらバトルするかっていうのがすっごい楽しいんだよなぁ◓⃙
素のロトムにも触れられてる嬉しい(笑)
エアスラが暴風なら使い道ありそうだけど扇風機から暴風は厳しいか
スピンはわるだくみダイジェットで剣盾の序盤で一時代築いたのになぁ
流石にぶっちぎりでスピン
固有の耐性と範囲が魅力なロトムでサンダーと丸被りのこいつを選ぶ理由はない
カットロトムはウーラオスに強かったりその他ヒスイ組に役割持てるかもだけど、エアスラがメインは流石に弱い…
スピンロトムは剣盾初期に割と使ってた 悪だくみでC+2してから一致ダイジェットを打てて、種族値も及第点だったので。
剣盾初期で使った悪巧みダイジェットファントムくん結構強くて信用してた
パルデアの種族値500未満の強いキャラを紹介?考察?して欲しいです
安心して下さい、来週投稿予定です☻
スピンロトム、剣盾ではむしろ一番使われていた印象もあるくらいだけども・・・仕様がなあ。
剣盾でもウォッシュ、ヒートより使われてたことはないでしょ。
電気氷て流行りの準伝にガン刺さりするからホント吹雪なのが悔やまれる
スピンはタイプ一致ダイジェット打てたからガラルではめっちゃたまに見た
0:19
そのプレート元々あんたの仲間だろw
フロストロトムは今作雪パで物理耐久上がったので活用してみたい感ある
スピン?電気テラスすれば?
でんき・くさはでんきの耐性で飛行を等倍にしてるし、くさの耐性で地面を等倍(ふゆうで無効だけど)にしてるので普通にお互いのタイプに干渉してると思う
(ふゆうで無効だけど)だから結局あまり干渉してないんだよなぁ
干渉してるだけでプラスになってないねん
草で地面等倍だからなあ...
弱点増えてるし、地面の打点の草も地面以外には微妙だしね。
スピンロトムも剣盾の頃はわるだくみダイジェットとかあったから使う人いたけどパルデアはもういないだろうなぁ
最初期位に、先発でロトム出して、補助技を打つと見せかけて眼鏡フェアリーテラバーストでドラゴン狩りしてたの楽しかったなぁ
真面目な話通常ロトムかなりやれると思う。
ガチグマやカイリューの地面ノーマルの範囲を無効化できるし、スカーフトリックなどで耐久ポケモン無力化できる。フェアリーテラスとの相性も良い。
耐性範囲は優秀なんだけど数値が圧倒的に足りないんだよなぁ
フォルムチェンジ後と同じ種族値あれば使い道は多そうなんですけどね……
@@sayaka-magica
Sだけは微妙に勝ってるから…91だから…
耐久と攻撃の数値が足りてないだけだから努力値で耐久補って麻痺とかべでサポート専門になればそこそこやれるのが素ロトム
@@leasher9296 最近の環境知らんけどドラパとかロンゲで良さそうな希ガス
スピンロトムはタイカイデンが居るからなぁ(耐久は勝ってるけどタイカイデン素早さ種族値39上でぼうふう持ち)
エアコンロトムになったらこご風熱風だな…
ウォッシュはbwで動きがブンブンうるさいのだけ嫌だった記憶
スロースタートの電化製品嫌すぎる笑
そもそもスピンロトムが暴風覚えないのが悪い…良い加減変えろよの話…
アルワロスとレジワロスは仲良いね
そろそろロトムの追加フォルムとかあってもよくない?はがねでんきとかで出せないかな?
第五世代でスピンロトム使ってたなぁ、電磁波エアスラでまひるみと、電気技を読んで受けに来たガブに鬼火を決めてけっこう使えてた。
スピンロトムは暴風持ちだったら雨パと相性良かったのにね
固有技の種類増やすのが一番だと思うけど、元々強いのも強化されるからどうだろう
風ロトムはプラチナにはぼうふう無かったからエアスラになったんだろうな
スピンロトムは特性が腐っているけど型破り持ちのポケモンでも弱点をつきにくいのは大きな個性だと思いますね
はえー、目から鱗
それ個性というよりは単に飛行タイプの特徴じゃん
せめて暴風覚えて欲しかった
まず飛行タイプに地震打つ型破りはそうおらん
@@user-kb1ml7do2e 暴風覚えたらワンチャン一部で使われる可能性あった。
エアロブラスト発生させる扇風機笑
飛行ならサーフゴーかカイリュー、サンダー、アーマーガア使うよねっていう…
コメントでバチボコに叩かれた後の再投稿たすかる
これ再投稿なのか...
スピンは剣盾ならフロストより圧倒的に強かったんやけどなあ
パルデアの飛行アタッカー……ノーマルテラスしんそく型でないカイリューがいますね
あまごいぼうふうは凶暴です
スピンにはぼうふうくらいあげても良かった
ロトムはスカーフ型破りドリュウズ使って、ふゆうにかまけてるやつにじしん当てるの気持ちいいってなってたな
カット厶は玄人志向なので相手にいると身構える
BDSPのフリー対戦で眼鏡スピン使ってました
あのゲームのサンダーはそこまで強くないので相対的にそこそこ活躍してました
10:47
あ、あれ?なんかスピンロトムのはずなのにヒートロトムなってる・・・
正直SVでドローンロトムも新フォルムとして戦闘に使えると思ったよね。
でんき/むし で。
謎のロトムのみでの旅パ、SM~SVまでやったことあるけど、スピンは固有技が威力低い代わりに命中安定デメリットなしのエアスラッシュだったからかかなり活躍したな笑。代わりにフロストはほとんど使わなかったけどw
ロトムってフォムルが相手に分からなかったら、めちゃくちゃ使用率上がると思ってるのは俺だけではないはず
スピンロトム、そろそろ暴風覚えないかな
DBSPだけどダブルバトルの禁伝統一をフロストロトムを入れたトリルパで殲滅するのは楽しかった。
(尚、最終的にアルセウス統一のせいでお役御免になった)
タービンロトム(ジェット)
このスロースターターまた自分よりしたを探してんな
DPでポケモンデビューしたとき、ロトムの固有技と特性を確認して、子どもながらに「スピンロトムはない」って感じちゃったんだよなぁ…。本当に可哀想…。
素のロトムはしんそくじしんアンコールはねやすめのカイリューを完封できる点で強い
型が多いからそれが来るとは限らなくて型が違っただけで強みが失われる点は悲しい
1回受けループにグチャグチャにされてから相手の面倒くさそうなポケモンにはこだわりトリックしてた
スピンロトムだけダイジェット打てるようにしてもええやろ(適当)
エアスラは威力75なのに命中95なのがおもろい
命中100だと、例の白い悪魔が暴れるから…
@@user-lx1db4oz5p あいつはエアカッターで我慢してもらう
岩タイプ技みたいだな
俺は、フロストロトム好きだぜ…
せめて暴風なら……
ゴーストのふゆうって普通に強いからね
普通に強いんだけどなスピンロトム
他の電気飛行が優秀過ぎるのが悪い
特性は正直浮遊が腐ってるのはあるけど、じゃあサンダーのプレッシャーがそこまで役に立ってるかというと微妙だし
フロストロトムなんか強そうなのに実際使うと弱いよな
スピンロトムだけ特性が変わるようにすればまぁ…
エレキメイカーでも与えるか(雑)
浮いてるせいで効果受けられなくて草
ロトムかぁ
まずレジギガスと特性を入れ替えます
そしたらレジギガスに地面技が当たらなくなるので解決です!
ハイドロポンプが比較的めいちゅう安定ってうそだろ…
せめて85か90はないと…
ゴメンナサイ!ある程度汎用性が高い高威力技の中ではといった意味合いになます。。
関係 Wロトム
/ \
Hロトム ー Kロトム
ロトムは役割がいっぱいあるからね
鬼火で受けで使ったりもするしこだわりトリックもできたり火力も悪くない
電気ふゆうが何故強いのかわかるポケモン
ぼくはシビルドン好きなんですけどね()
プレート砕かれても神速普通に強くない?
スピンロトムはダイジェット環境でも流行らなかった時点でね
各地方御三家よりも水ロトム火ロトム草ロトムのほうがよっぽど三竦みしてて草タイプ
もうこいつらを御三家にすればよくね?
そのプレートお前の仲間だろw
ヒトムで火炎玉トリックて…
エアプ感が…