Metahuman creator use on any mesh

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ค. 2022
  • took a default model of Suzanne and put it into the process
    #ue5 #metahuman #speedart

ความคิดเห็น • 13

  • @themightyflog
    @themightyflog ปีที่แล้ว

    Awesome! It sucks we don't have body control.

  • @Johnlenin89
    @Johnlenin89 ปีที่แล้ว

    Бомба)))

  • @MrNConstantine
    @MrNConstantine ปีที่แล้ว

    Круто же)

  • @user-gv8no1eb1w
    @user-gv8no1eb1w ปีที่แล้ว

    Круто! Спасибо! Скажите пожалуйста, получается, что антроморфиные существа или мультяшные персонажи тоже можно анимировать через метахюман?

  • @mcseem9587
    @mcseem9587 ปีที่แล้ว

    )))

  • @perchqwe
    @perchqwe ปีที่แล้ว +1

    страшно

  • @lalitsharma3137
    @lalitsharma3137 ปีที่แล้ว

    How to fix transparent eyelids?

    • @DmitrySinditskiy
      @DmitrySinditskiy  ปีที่แล้ว

      what about trackersk? were they positioned correctly? you can add front AND side view to check trackers and adjust their position

    • @lalitsharma3137
      @lalitsharma3137 ปีที่แล้ว

      @@DmitrySinditskiy they were correctly placed. It's just that metahuman doesn't support disney eyes. Which is why i wanted a fix

    • @lalitsharma3137
      @lalitsharma3137 ปีที่แล้ว

      @@DmitrySinditskiy they were correctly placed. It's just that metahuman doesn't support disney eyes. Which is why i wanted a fix

  • @kota849
    @kota849 8 หลายเดือนก่อน

    брат, метапайп получше будет

    • @Utrenniystoyak
      @Utrenniystoyak 4 หลายเดือนก่อน

      он платный