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破綻するようなバグはないけど定価で買うほど面白くないという典型的なスクエニゲーですね
こんな事言うと怒られるかもだけど、愛する人を取り戻すオーリンが主人公の方が良かったと思う。
シナリオは謎を掘り下げず放ったらかしな部分がある為微妙ではあるが、戦闘システムは聖剣3より幅広い戦術が楽しめ、キャラグラフィックも良かった。特筆すべきは街並みの綺麗さ、聖剣3よりも街やフィールドが広く同社製品のkh3より綺麗な仕上がりとなっている印象。フラミーの移動がいまいち操作性が悪い。綺麗なファンタジー世界を謎解きギミックで歩きたい人やキャラ育成にこだわりたい人にはオススメ。
どうしようもないクソゲーという訳ではないがフルプライスで買う程のモノではない、そこそこ楽しめるゲーム。あと前作の3ToMには及ばない
「実は5のナンバリングタイトルだった」ってことと、「前作が3なのに、4は縁起が悪いから永久欠番にしたんだな」ってところでびっくりしました
ショックのあまり4を、記憶から消してしまったのか、、、、。
4を無かったことにしなかったのは良かったと思います
体験版やってパッケージ版予約キャンセルしたけど、PV見たら結局アーリーアクセスつきのエディションをDL購入してしまった程度には惹かれました。ただ、動画内で言われてることも同意できる意見ではあるので、聖剣伝説シリーズを昔からプレイしていない人には向かないゲームかなという印象はあります。
気になっていたけど買わないという決断がようやくできた。プレイ中のストレスはずっと付きまとうかなり重要な要素なので参考になりました。
せっかくのナンバリング最新作だったのにタイトルから5を隠したのが意味不明だったけど、前作の4が黒歴史だったからナンバリング作品は縁起が悪いってことで隠したのかな?しかしこのゲーム、とにかく賛否両論なんだよね。そこそこ楽しめるけど3リメイクには遠く及ばないってレビューが多い。主人公に感情移入できないのは痛いかも。
気合いでトロコンまでしましたが。何せ移動が大変面倒でした。フラミー乗った時に全体の地図が出ないので、トッパ火山ってどっちだっけ?何とか砂漠ってどこにあるんだっけ?と迷子になりながら移動してました。あとロードが長すぎ。エラーも多すぎ。字も小さすぎ。
UIがとにかく微妙みたいですね。桜花スタジオが解散しちゃったから今後改善されることもないでしょうし…いつものスクエニ作品ってことですぐに安くなると思うので3000円を切ったら買ってもいいかな?って程度です。パルミナがとにかく叡智だからそこだけは興味あります。
メイン客層の日本人にはハッピーエンドを与えたくない、との確たる意思で制作された聖剣の皮をかぶった何か
良い点もあるがそれと同じくらい悪い点もあった、とにかくサブクエの数が膨大過ぎる・・・・。これは一番のマイナス点ですなw
能力としては聖剣伝説3にてノーフューチャーとタイムアタック対策の職業となるアークメイジとデスハンドとスターランサーとイビルシャーマンとワンダラーとデュエリストとナイトブレードとゴッドハンドとメイガスの他に衣装用だけのセイジとロードを含めて通常モードでは選択しない職業の埋め合わせが出来た点は良いのですが、グランブルファンタジーリリンクをモチーフにした作品の上に第3章にて御人好しのヴァルが罪悪感を抱きつつもチュートリアルステージの土の村ギッドにてディロフォロスの怨念による祟りで脱出時に石像と化した奥様のライザを救出する為に騙してレナスの祭壇にてヒナを殺したオーリンは許せませんでしたし、エンディングではヴァルもおじいちゃんになって老衰で死んでしまう点は何とも後味が悪かったですし、アプリケーションエラーが頻発して折角の苦労がパアになるので2からプレイし始めた聖剣伝説シリーズもこれ以上は付き合い切れない為に此処で途中下車させて貰います。
ほんといたって凡ゲーだった難易度も歯応えなくて山場も何もなかった相変わらずストーリーは伏線も何もなくポッとでのキャラがどんどん出てきて、登場の度に周りが口上で解説して無理矢理ストーリーに加えるというスクエニゲーあるあるのワンパターンばっかりだったスクエニはレベルの低い脚本家多すぎんか?
なんか原神っぽいいなぁと感じてしまうのは中国企業に委託したからなのかぁ聖剣3ToMのスタッフが作っているんだと思ってた(こっちは、ロマンシングサガ2リメイクを作ってたみたいだけど)
色彩の配置はパっと目につくから、モデルの精巧さよりも重要ってのは判る
主人公が使いずらいのがな~モートレアが強過ぎるんだよ。聖剣伝説ファンだからそこそこ楽しめた。ただストレス要素はかなりあったけどね。 ファン的には次回作に期待だけど割と絶望的だろうな。
これがスクエニの言ってた『質』なのか…
ファストトラベルは気付かなきゃ町から町は間のフィールド挟んで飛んでを繰り返してました…竜脈から町指定して飛べたのね…って
取り敢えず値段が3桁になったら買うわ。
聖剣伝説に5なんてあったのか、知らなかった。そもそもまだ発売するとは思わなかった
・ピックルの乗り降りがダルい(鈴鳴らした瞬間に来て欲しいし降りる時の謎ジャンプいらん)・フラミーの呼び出しにかかるロード長すぎ(△でカットできるがそれでも長い)・戦闘後の謎虚無時間ダルい(特に宝箱開けられないのダルい)・ストーリーは謎のおっさん要らないからヴァルとオーリンの直接対決にしてほしかった・ていうか聖剣伝説ってタイトルなのに聖剣出てくるの遅くね?・ライザとヒナという魅力的なキャラをどうしてプレイアブルにしなかった?自分の不満はこんなところでだいたい動画主の意見に同意。前半3つは体験版の時点で指摘されてたのにいつになったら直るんだろうね聖剣伝説「らしさ」って主張するならまぁギリ許すけどだったらちゃんと聖剣最初から出してくださいよって言いたい。錆びた聖剣に元の輝きを取り戻すべくアプデしていくのが聖剣伝説のワクワクポイントではなかったのか。
これなぁ戦闘がびっくりするくらいつまんないんだよなぁ。令和の時代のARPGじゃないよねこれ。90年代じゃないんだよ。
まあ、王道って所ですよね。色んなゲームやってて心が歪んでいたので、自分は面白かったですね。
なんか恋愛要素が鼻についたこれ終わってからT oA始めたけどこっちの人間関係は好き何が違うのかな?ゲームとしてはまぁ良作激推しはしないけどクリアするくらいには楽しんだ
色合いは聖剣伝説って感じがしますねしかし3のようなストーリーはダメでも(あのでしゃばり妖精のせいですね)何周も遊べるシステムや2の所々でアツさがあったり武器を鍛えたりドラマチックなラスボス戦だったり さよならポポイみたいなのがないんですよね
フラミー呼び出すとPS5が温度警告出したりクラッシュしたりするのは触れないのですか?ゲームとしてかなり致命的だと思うんですけど。
体験版クリアしましたが、確かにアニメーションはいい。ならアニメでいい。ゲームとして、全く面白くない。勿論買わないね。
三國志で曹操が袁紹に負けたみたいなストーリーだったな退場早すぎるのは同意だわ
途中で飽きてしまった。3のリメイクはかなり楽しめたけど。聖剣伝説じゃなかったら買わなかった
途中から変な悪役が出て来るのはFF16と同じだけど、変な入れ知恵した輩が居るんじゃなかろうか😅
生贄の設定込みで聖剣伝説らしいんじゃないか?
サブクエが結構だるかったなーそのあたりなんとかしたら結構良ゲーやったのに
ロード長いのとエラーで落ちるのはマジでクソ。令和のゲームじゃない
てかエンディングのヴァルおじさんネタってどういう意味?ヒナのことが一生忘れられず、酒に溺れて村人からも煙たがられるけど、もと魂の守人って事で腫れ物扱いされて最後はみんなの哀れみの視線の中成仏するのヤバイやろwどんなエンディングなのw
女の子は可愛かった
まあ、スクエニ様のゲームを金出してプレイさせてもらえるんだから喜べってことやね UIとかストーリー気にするなら手を出してはいけない
破綻するようなバグはないけど定価で買うほど面白くないという典型的なスクエニゲーですね
こんな事言うと怒られるかもだけど、愛する人を取り戻すオーリンが主人公の方が良かったと思う。
シナリオは謎を掘り下げず放ったらかしな部分がある為微妙ではあるが、戦闘システムは聖剣3より幅広い戦術が楽しめ、キャラグラフィックも良かった。
特筆すべきは街並みの綺麗さ、聖剣3よりも街やフィールドが広く同社製品のkh3より綺麗な仕上がりとなっている印象。
フラミーの移動がいまいち操作性が悪い。
綺麗なファンタジー世界を謎解きギミックで歩きたい人やキャラ育成にこだわりたい人にはオススメ。
どうしようもないクソゲーという訳ではないがフルプライスで買う程のモノではない、そこそこ楽しめるゲーム。
あと前作の3ToMには及ばない
「実は5のナンバリングタイトルだった」ってことと、
「前作が3なのに、4は縁起が悪いから永久欠番にしたんだな」ってところでびっくりしました
ショックのあまり4を、記憶から消してしまったのか、、、、。
4を無かったことにしなかったのは良かったと思います
体験版やってパッケージ版予約キャンセルしたけど、PV見たら結局アーリーアクセスつきのエディションをDL購入してしまった程度には惹かれました。
ただ、動画内で言われてることも同意できる意見ではあるので、聖剣伝説シリーズを昔からプレイしていない人には向かないゲームかなという印象はあります。
気になっていたけど買わないという決断がようやくできた。プレイ中のストレスはずっと付きまとうかなり重要な要素なので参考になりました。
せっかくのナンバリング最新作だったのにタイトルから5を隠したのが意味不明だったけど、前作の4が黒歴史だったからナンバリング作品は縁起が悪いってことで隠したのかな?しかしこのゲーム、とにかく賛否両論なんだよね。そこそこ楽しめるけど3リメイクには遠く及ばないってレビューが多い。主人公に感情移入できないのは痛いかも。
気合いでトロコンまでしましたが。
何せ移動が大変面倒でした。
フラミー乗った時に全体の地図が出ないので、トッパ火山ってどっちだっけ?何とか砂漠ってどこにあるんだっけ?と迷子になりながら移動してました。
あとロードが長すぎ。エラーも多すぎ。字も小さすぎ。
UIがとにかく微妙みたいですね。桜花スタジオが解散しちゃったから今後改善されることもないでしょうし…いつものスクエニ作品ってことですぐに安くなると思うので3000円を切ったら買ってもいいかな?って程度です。パルミナがとにかく叡智だからそこだけは興味あります。
メイン客層の日本人にはハッピーエンドを与えたくない、との確たる意思で制作された聖剣の皮をかぶった何か
良い点もあるがそれと同じくらい悪い点もあった、とにかくサブクエの数が膨大過ぎる・・・・。
これは一番のマイナス点ですなw
能力としては聖剣伝説3にてノーフューチャーとタイムアタック対策の職業となるアークメイジとデスハンドとスターランサーとイビルシャーマンとワンダラーとデュエリストとナイトブレードとゴッドハンドとメイガスの他に衣装用だけのセイジとロードを含めて通常モードでは選択しない職業の埋め合わせが出来た点は良いのですが、グランブルファンタジーリリンクをモチーフにした作品の上に第3章にて御人好しのヴァルが罪悪感を抱きつつもチュートリアルステージの土の村ギッドにてディロフォロスの怨念による祟りで脱出時に石像と化した奥様のライザを救出する為に騙してレナスの祭壇にてヒナを殺したオーリンは許せませんでしたし、エンディングではヴァルもおじいちゃんになって老衰で死んでしまう点は何とも後味が悪かったですし、アプリケーションエラーが頻発して折角の苦労がパアになるので2からプレイし始めた聖剣伝説シリーズもこれ以上は付き合い切れない為に此処で途中下車させて貰います。
ほんといたって凡ゲーだった
難易度も歯応えなくて山場も何もなかった
相変わらずストーリーは伏線も何もなくポッとでのキャラがどんどん出てきて、登場の度に周りが口上で解説して無理矢理ストーリーに加えるというスクエニゲーあるあるのワンパターンばっかりだった
スクエニはレベルの低い脚本家多すぎんか?
なんか原神っぽいいなぁと感じてしまうのは
中国企業に委託したからなのかぁ
聖剣3ToMのスタッフが作っているんだと思ってた
(こっちは、ロマンシングサガ2リメイクを作ってたみたいだけど)
色彩の配置はパっと目につくから、モデルの精巧さよりも重要ってのは判る
主人公が使いずらいのがな~モートレアが強過ぎるんだよ。聖剣伝説ファンだからそこそこ楽しめた。ただストレス要素はかなりあったけどね。
ファン的には次回作に期待だけど割と絶望的だろうな。
これがスクエニの言ってた『質』なのか
…
ファストトラベルは気付かなきゃ町から町は間のフィールド挟んで飛んでを繰り返してました…
竜脈から町指定して飛べたのね…って
取り敢えず値段が3桁になったら買うわ。
聖剣伝説に5なんてあったのか、知らなかった。そもそもまだ発売するとは思わなかった
・ピックルの乗り降りがダルい(鈴鳴らした瞬間に来て欲しいし降りる時の謎ジャンプいらん)
・フラミーの呼び出しにかかるロード長すぎ(△でカットできるがそれでも長い)
・戦闘後の謎虚無時間ダルい(特に宝箱開けられないのダルい)
・ストーリーは謎のおっさん要らないからヴァルとオーリンの直接対決にしてほしかった
・ていうか聖剣伝説ってタイトルなのに聖剣出てくるの遅くね?
・ライザとヒナという魅力的なキャラをどうしてプレイアブルにしなかった?
自分の不満はこんなところでだいたい動画主の意見に同意。
前半3つは体験版の時点で指摘されてたのにいつになったら直るんだろうね
聖剣伝説「らしさ」って主張するならまぁギリ許すけど
だったらちゃんと聖剣最初から出してくださいよって言いたい。
錆びた聖剣に元の輝きを取り戻すべくアプデしていくのが聖剣伝説のワクワクポイントではなかったのか。
これなぁ
戦闘がびっくりするくらいつまんないんだよなぁ。
令和の時代のARPGじゃないよねこれ。90年代じゃないんだよ。
まあ、王道って所ですよね。
色んなゲームやってて心が歪んでいたので、自分は面白かったですね。
なんか恋愛要素が鼻についた
これ終わってからT oA始めたけどこっちの人間関係は好き
何が違うのかな?
ゲームとしてはまぁ良作
激推しはしないけどクリアするくらいには楽しんだ
色合いは聖剣伝説って感じがしますね
しかし3のようなストーリーはダメでも(あのでしゃばり妖精のせいですね)何周も遊べるシステムや2の所々でアツさがあったり武器を鍛えたりドラマチックなラスボス戦だったり さよならポポイみたいなのがないんですよね
フラミー呼び出すとPS5が温度警告出したりクラッシュしたりするのは触れないのですか?
ゲームとしてかなり致命的だと思うんですけど。
体験版クリアしましたが、確かにアニメーションはいい。ならアニメでいい。ゲームとして、全く面白くない。勿論買わないね。
三國志で曹操が袁紹に負けたみたいなストーリーだったな
退場早すぎるのは同意だわ
途中で飽きてしまった。3のリメイクはかなり楽しめたけど。聖剣伝説じゃなかったら買わなかった
途中から変な悪役が出て来るのはFF16と同じだけど、変な入れ知恵した輩が居るんじゃなかろうか😅
生贄の設定込みで聖剣伝説らしいんじゃないか?
サブクエが結構だるかったなーそのあたりなんとかしたら結構良ゲーやったのに
ロード長いのとエラーで落ちるのはマジでクソ。令和のゲームじゃない
てかエンディングのヴァルおじさんネタってどういう意味?
ヒナのことが一生忘れられず、酒に溺れて村人からも煙たがられるけど、もと魂の守人って事で腫れ物扱いされて最後はみんなの哀れみの視線の中成仏するのヤバイやろw
どんなエンディングなのw
女の子は可愛かった
まあ、スクエニ様のゲームを金出してプレイさせてもらえるんだから喜べってことやね UIとかストーリー気にするなら手を出してはいけない