Que pongan a otra persona, como se les pudo ocurrir quitar las skins en el pase de oro, dar menos recompensas en misiones y eventos (cuando antes daban mÃĄs) y ser muy tacaÃąos un navidad y aniversarios
Es una buena idea pero el problema serÃa que si fusionarÃĄn todos en uno serÃa muy fÃĄcil robar casi todos los recursos de una aldea ya que al estar en uno solo destruirlo darÃa demasiado, algo que se podrÃa hacer serÃa fusionarlos como las torres de arqueras que de 2 se haga 1 y asà liberar muchos espacios y no darÃa tanto el golpe de robar todos los recursos.
@@joseantoniocerdareyes2852 sin contar que no todo se trata de defensas, la gente usualmente no diseÃąa sus bases si no que las copian y no entienden la importancia de los edificios como estractores o campamentos que sirven para desviar los ataques a otras zonas de la aldea, tipo si haces muy seguido queenwalk entenderas que si la reyna se te va por otro lado de la aldea se te arruina el ataque y seguro no hagas 3 estrellas.
@@itzleivacambiar los altares a estructuras 2x2 no tiene por que cambiar su funcionalidad en cuanto a poder mejorar los heroes desde ahi. El consejo es completamente inutil
Es increÃble ver un ayuntamiento fusionado con el aguila de artillerÃa que ataca cono mortero, es como cuando ten shin han hacia el kikohu, sus manso hagian un triÃĄngulo pero la destrucciÃģn que causaba era un rectÃĄngulo xD
El ataque de ten shin han es un triÃĄngulo pero su ataque es giratorio .. busquen la info que un triÃĄngulo puede girar en un cuadrado por eso es ataque de ten shin han forma ese cuadrado ... y no era un rectÃĄngulo
@@eliezerponce1715 si usa su tercer ojo para ese zoom pero pero perooo si prestan atenciÃģn ten ataca a super buu con la misma tÃĐcnica y si prestan atenciÃģn el ataque sale diferente y en super en el torneo tambiÃĐn...
Eso no sorprende, un th 14 puede planear a un 16. El ÃĄguila no impide eso. AdemÃĄs de que el nivel de los hÃĐroes no importa ya, importa el nivel de sus habilidades
@@AdGuzFMench el aguila?? La verdad yo culpo a las habilidades de ese desequilibrio y es experiencia propia... ejemplos?? Pues antes siendo th8 vs th9 a solo aveces le hacÃa 3 estrellas, pero ahora con habilidades ÃĐpicas (que puedes tener al 12 en th8 y 9) Ya me es fÃĄcil hacerle 3 estrellas, de verdad ...hasta con th9 vs th11 le hago 2 60%-80% esas madres de verdad estÃĄn muy fuertes... El nerf a esas se quedÃģ corto...
Por mas que quieran justificarlo NO va a servir jaja, la defensa se queda muy corta con la ofensiva hoy en dia en coc. Lastimosamente No creo que hayan pensado bien el haberle quitado tanta potencia al TH y una defensa tan clave como el aguila, y asi metan mas niveles de defensas, supercargas y toda pendejada se les ocurra no habrà gran diferencia. Hoy en dia los ataques terminan demasiado sobrados y mas con las habilidades de los heroes que se barren mas de media aldea, y tampoco es que para balancear el TH17 empiecen a nerfear cosas a lo estupido. Ojala sepan hacerlo bien :v
Jaja yo me voy full invisibles con la guerrera y las botas electricas, ya cuando me estoy bajando el ayuntamiento me baje media aldea antes de llegar xD
Una idea de daÃąo de muerte del th 17 pudo ser que arrojarÃĄ 3 ataques fuertes como lo hacÃa el ÃĄguila de artillerÃa Esto en su Último nivel th 17 con sus 5 estrellas
â@LeoAriza-m7u Ahora que lo mencionas, el ayuntamiento de la capital si consta su ataque como el ÃĄguila de artillerÃa mientras el de th17 no, mÃĄs parece un mortero ðĒðĒ, el th deberÃa explotar como antes
Es una verdadera lÃĄstima observar cÃģmo un juego con mÃĄs de 12 aÃąos de historia, que solÃa ser un referente en su gÃĐnero, ha experimentado una marcada decadencia en los Últimos aÃąos. Decisiones como eliminar el ÃĄguila, la aceleraciÃģn para los hÃĐroes, y separar la explosiÃģn de la bomba de veneno, ademÃĄs de introducir un hÃĐroe nuevo sin impacto significativo, son seÃąales de una falta de direcciÃģn innovadora. Asimismo, la incorporaciÃģn de tropas poco efectivas como el centinela aprendiz y la desactualizaciÃģn constante de la capital del clan agravan la situaciÃģn. Este Último aspecto, en particular, resalta la frustraciÃģn de los jugadores, quienes se ven obligados a salir del clan para donar medallas y liberar espacio que deberÃa ser destinado a mejoras. A esto se suma el abandono total de la aldea nocturna, que lleva aÃąos sin recibir actualizaciones, evidenciando un desinterÃĐs por ofrecer experiencias mÃĄs completas e integrales. Parece que las nuevas dirigencias del juego han priorizado la monetizaciÃģn sobre la creatividad, enfocÃĄndose Únicamente en la aldea principal. Sin embargo, este enfoque parece estar dirigido a una audiencia que busca simplificar el juego, eliminando el grado de dificultad y estrategia que antes caracterizaba los ataques, desafiaba a los jugadores, y fomentaba un sentido de logro. En lugar de apostar por innovaciones que realmente ofrezcan retos significativos y atractivos, el juego parece haberse conformado con decisiones que diluyen su esencia. Esto no solo decepciona a los jugadores veteranos, sino que pone en riesgo el legado de un tÃtulo que alguna vez marcÃģ un estÃĄndar en la industria.
deberian dar a ser opcional el si fucionarla o no planteando la idea asi: cuando subas a th17 aparezca la animacion que se fue el aguila pero que al finalizar la mejora te deje o sacarla o dejarla ahi a tu antojo obviamente balanceando el daÃąo fucionado para que de las 2 maneras funcione, tendriamos mas diversidad de aldeas y diseÃąos ( tambien aclaro que por ejemplo al sacar el aguila de artilleria el daÃąo del ayuntamiento disminuye y que solo quede con un caÃąon (ya que son 4 al estar fucionados) ojala se les ocurriera hacer eso).
Eso les pasa por apurarse demasiado en sacar nuevos th. Porque no sacaban nuevo th cuando ya tenian nuevos niveles para todas las defensas y tropas, eso de estar dando los nuevos th a cuotas es lo que les provoca todas estas criticas. Saquen th nuevos cuando tengan bien listo todo, nadie les apura
No sacan todo de una principalmente para que los que estÃĄn maxiados no suban tan rÃĄpido el th y se pueda mejorar la experiencia de todos esos jugadores.
Toda la vida fui f2p y jamas me afectaron los p2w. Estoy en leyendas desde que se invento esa liga casi siempre como top de mi pais. Estas criticas las reciben por apurarse. Este nueva politica esta hecha para ganar dinero no para que sea mas equilibrado
Te han traido una tropa nueva, una defensa nueva, un TH nuevo, un hÃĐroe nuevo con 2 equipamientos... todo despuÃĐs de haber traido dinamicas nuevas como las de los cofres, un evento de manejar a los heroes o de ponerte paisajes enormes y muy trabajados.... ÂŋTu quieres mas creatividad o cambiarte a otro juego completamente diferente?
â@@Xcandalizao lo unico nuevo de todo lo que dijiste es la defensa, th, heroe y equipamento. Todo lo otro lo sacaron de sus otros juegos. Controlar los heroes, facil. Sacado de boom beach con las bengalas. Los cofres? Facil, sacado de clash royale/brawl stars (encima los premios de los cofres son basura). Ademas que sacaron la actualizacion a medias ya que pudieron haberlo sacado mas dificil porque el th 17 es mas facil que el th 16 y 15.
En ese caso no convenia fusionar el th con los morteros? No tienen un papel fundamental en ths altos y ademÃĄs ahorrarian mas espacio y no tienen fusion como las torres,y ademas quien en ths altos se preocupa por los morteros en cambio por el aguila si
Deberian hacer una mecÃĄnica par mejorar todos los muros de una, o grupos de muros. Siento que el precio de mejorar los muros es ridÃculamente absurdo, y mÃĄs si eres un jugador casual/tranquilo que no farmea tanto
Sabes Zoloko. Seria bueno que debido al daÃąo masivo que ya hacen los heroes. Deberian aÃąadir, pero escudos de resistencia a los edificios mas importantes. Por lo menos asi no caeria tan facil el TH 17
mmm les falto preguntar el porque quitaron el mejorar heroes apenas salia el th ahora tenemos q mejorar el edificio nuebo para poder mejorar niveles de reyes ,un retroceso absoluto
A mi ver hay 2 edificios que estÃĄn de mÃĄs en la aldea, son el cuartel de tropas de elixer oscuro y el caldero de hechizos de elixer oscuro okidoki papus suerte ðŠ ðâïļ
quieren distribuir las estructuras importantes de la aldea y juntan 2 de las estructuras mas importantes haciendo que hayan menos "puntos importantes" XD, si querÃan crear mas "puntos importantes" dentro de la aldea creo que la mejor manera hubiera sido un aumento considerable de vida y DPS a todas las estructuras "dÃĐbiles" al subirlas al nivel de ese TH antes que quitar una de las estructuras mas importantes
Creo que ni aunque nos dieran 3 estatuas compensan la importancia y esfuerzo que nos dio adquirir y mejor nuestra simbÃģlica Ãguila de ArtillerÃa y no se diga de la bomba que removieron el TH ðĪĶðŧââïļððĒ
Pero si la intenciÃģn del th 17 en centrar ls atenciÃģn en defesnsas de otros puntos de la aldea por wue eliges fusionar las dos defendss mas imporntes y sobre todo unicas ys que no hay mÃĄs como esa, estas haciendo precisamente lo contrario
Y si con ayuntamiento mÃĄs grande,mÃĄs grande la aldea,osea con todo lo que ya logramos,pues serÃa igualdad para todos. Yo de th 15 no me atraveria atacar por quÃĐ se que es mÃĄs grande
En algunos casos pueden llegar a tener 150k cada uno (los que mÃĄs tienen recursos acumulados). Ahora si todo estuviera en uno una sola estructura bastarÃa con em los duendes furtivos fueran hacia allÃĄ y ya te hicieron un robo gigantesco.
Supercell quiere retomar la idea ala dificultad como el th10 es sus momentos era el th mÃĄs difÃcil de todos y estaba todo.muy bien distribuido .es mi forma de ver
Seria muy interesante convertir el edificio de la megabomba o como se quiera llamar en algo con una mecanica similar a la torre de hechizos, en la que nosotros podamos modificar atributos de esta Por ejemplo, un modo explosion de veneno, uno con bonus de daÃąo a un tipi de tropas especificas, etc... Pienso que podria darle mucho juego al base building
Lo que yo pedirÃa es que de alguna forma hicieran como un museo como dices para meter todas las decoraciones porque hasta cierto punto pierdes gemas debido a eso no? A mi ya no me salen ÃĄrboles por ejemplo y eso que lo mÃĄs que tengo son ÃĄrboles de Navidad y decoraciones de hallowen (que son los que mÃĄs espacio cubren) porque uno los deja para presumir tu tiempo en el juego
Por lo general los que dicen que th17 es fÃĄcil, o son th inferiores, no saben que aun el th17 esta verde etc, incluso me atrevo a decir que cuando estÃĐ completo serÃĄ de los mÃĄs difÃciles de plenar
Claro que no ð soy la persona mÃĄs manca de coc, he echo fails de One Star a ayuntamientos 2 niveles menos que el mÃo en la CWL (no se cÃģmo no me ha echado mi clan) y en este th17 he echo puros plenos. SI BRO, th17 es demasiado fÃĄcil.
Puede que seee... Pero quiero decir, cuando saliÃģ th15 era extremadamente jodido y hasta en el competitivo de veÃan guerras de 10-13 estrellas comparados a 15/15 de th14. Para que se note la escala de dificultad que hubo ahÃ. Tanto asà que se nerfeo todo y aÚn asà para muchos puede ser difÃcil. Ya en th17 eso no pasa, el juego estÃĄ demasiado desbalanceado que lo Único que se me ocurre para que th17 sea un nivel bastante fuerte serÃa que le Buffen las defensas ðŦ
@@BK1unjugadorBastanteNovato Pero es que el th16 tambiÃĐn fue fÃĄcil relativamente, el competitivo lleva al menos 2 aÃąos definiÃĐndose por quien hace plenos mÃĄs rÃĄpido, no por las estrellas, eso nada tenia que ver con el aguila, ahora sin el aguila es mÃĄs fÃĄcil todavÃa.
@@arqandresvergara.1837 Como dije en otro comentario, en general estÃĄ complicado tener un balance. Porque tengo muy por seguro que el Lanzallamas lo van a nerfear. Y el hecho que la Única forma en general de "Arreglar" la dificultad serÃa nerfear todas las habilidades de los hÃĐroes porque es muy wtf que ellos por si solos se eliminen el 60% de la aldea ðđ
Pues ahora como estÃĄ, con tropas y reyes de ayuntamiento mÃĄs bajos pudiendo plenear th17, dudo que sea fuerte, tendrÃan que buffear mucho las defensas para que sea algo mÃĄs entretenido como lo fue th15 en su momento
Entonces la supuesta forma de atacar que tiene el ayuntamiento esa serÃĄ ya la forma definitiva de como atacara para siempre? Porque yo que se mÃĄs tarde se inventan fusionar el th con el monolito y el empiece a atacar comà monolito, entonces ya el ayuntamiento no tenga nada que ver con el ÃĄguila osea ya el ÃĄguila estarÃĄ 100% extinta en el juego una vez que sigan sacando e innovando los th
Para agregar, la verdad si es mÃĄs fÃĄcil, ahora uno va por el ayuntamiento, y ya estÃĄ ganado el ataque y eso para un buen jugador al menos serÃan 2 estrellas, dÃganme si no les ha pasado antes que en una buena distribuciÃģn ibas por el ÃĄguila de artillerÃa y en ocasiones no te quedaban tropas para derivar el tan hall y terminaba con los famosos mÃĄs bien infames one Star, que eran tan frustrante, yo creo que a todos nos habrÃĄ pasado al menos una vez, sobretodo reciÃĐn subido el th, ademÃĄs del daÃąo que desde th12 representaba la propia destrucciÃģn del th, por esos dos puntos creo que fue una mala decisiÃģn la pÃĐrdida del ÃĄguila ahora los ataques van en pro de algo mÃĄs simple, es no mÃĄs ver la complejidad del los ataques antes, ataques como el laloon por fases, esa era un ataque que no todos lograban dominar, pero pienso que con el nuevo th favorece a los ataques de spam,y pienso que eso es un retroceso. Super cell deberÃa de concentrarse en mejorar la experiencia de juego con las dos modalidades que ya tienen al dÃa de hoy y que no han aportado gran cosa al juego dejÃĄndolas de lado me refiero a la aldea nocturna y a la capital del clan, ya que sus interacciones con la aldea principal son casi nulas por eso es que pienso que estos dos modos de juego son irrelevantes, si hicieran algo para que al jugar esos modos afectarÃĄ nuestro progreso en la aldea principal eso serÃa un avance. Creo que ya lo habÃa sugerido algo como que activar rituales cuando varias miembros se conecten a atacar en la capital y asà obtener por ejemplo aceleraciÃģn en los cuarteles y cosas como eso harÃa mÃĄs valioso usar esos modos de juego porque representarÃa un avance para la aldea principal, porque siendo sinceros uno de los mayores problemas que ha tenido el juego son las demoras en las mejoras si pudieras mejorar mÃĄs rÃĄpido todo sin un play to win, digamos haciendo misiones en la aldea, o obteniendo aceleraciones en la capital del clan , eso harÃa que fuera mÃĄs indispensable esos dos modos de juego
Cuando no habÃa salido el th17 habÃa imaginado que bueno serÃa implementar al juego nueva tropa en honor al ÃĄguila de artillerÃa es decir que no hay una tropa relacionada a dicha defensa como ejemplo tenemos torre de arquera y de borbandera que tienen sus espejos a dichas tropas, pienso que una tropa similar al dragÃģn pero que seria una ÃĄguila ð pero bueno ya no hay esperanza del ÃĄguila de artillerÃa ðĒ
Algo ya siendo jugador de hace 10 aÃąos era ver quÃĐ conforme fueran sacando niveles de ayuntamientos seguir viendo que solo le adieren las mismas defensas al ayuntamiento Th 10 Tesla the 11 la aguila Th 11 la infierno con la aguila ya es muy predecible y no causa emociÃģn es como poner la Tesla despuÃĐs la infierno despuÃĐs el ÃĄguila despuÃĐs el monolito despuÃĐs las catapultas despuÃĐs los morteros des pues los caÃąones ....ya todo quieren que se le ponga al ayuntamiento a mi me gusta que salgan cosas diferentes
Nadie habla de los que tenemos aun la mision de destruir Aguilas de Artillerias y estamos en th 17... son 1000 gemas estancadas que tenemos ahi porque ya no esta el Aguila
El ayuntamientl deberia tener dos armas, el aguila de siempre y la giga tesla o lo que tiene ahorita, ahorraria espacio y seria mas dificil el juego y talvez la bomba del ayunta la pueden devolver y que quede una extra como la que tenemos ahorita o que la que tebelos se le pueda poner a estructuras y que salga un indicador de que esa estructura la tiene
Zolo, ahora no habrÃĄ un problema? El logro de las 2000 ÃĄguilas, pues a medida q vienen actualizaciones disminuyen los tiempos de mejoras, y hacer las 2000 ÃĄguila para alguien q empieza casi ahora va a ser casi imposible hacer el logro, bueno es una pregunta, si puedes por favor contesta, no me deja mandar mensajes q no sea de esta forma, pues no me deja comentar, solo responder a las personas
â@@comicfan817 ya hija, Pero no es para que llores como MarÃa Magdalena se va a solucionar de a poco, el que tÚ no puedas plenear TH17 con un TH15 no se llama problema se llama mancura.
Alguien sabe si esa base de guerra war machine scenery va a estar disponible en tienda en algun momento o si solo fue exclusivo de noviembre del aÃąo pasado, esa base de guerra que parece un tanque es muy god
En guerra resulto un "Bug" o puede resultar no se si esta parchado. cuando eres Th16 y pones a mejorar a TH17 mientras estas en una guerra en guerra apareces como Th16 pero no aparecia el aguila artillera entonces supongo que es una desventaja xD
No jaja. Siempre que hagas una fusiÃģn quedan los huecos donde estaban antes las dos defensas. Queda ese hueco, depende del usuario el reyenarlo con lo que sea ðĢ
@@BK1unjugadorBastanteNovato Me refiero a que en ese bug atacabas literalmente un th16 sin aguila... y el Th sin ser 17 aun lol nada de lo que dije tiene que ver con el espacio en blanco...
Bueno quizÃĄs si el th17 tuviera las 2 defensa por ejemplo que mientras llegue uno al rango del escupelaba mÚltiple el ayuntamiento disparase con los 3 disparos del ÃĄguila y ya cuando llegues al rango del th cambie de defensa para que disparÃĐ como el escupelaba mÚltiple asà serÃa algo lÃģgico porque quitaron el ÃĄguila y ya esta sin mÃĄs ni mÃĄs. La nueva defensa no le llega ni al pelo al ÃĄguila. No digo que th17 este fÃĄcil no no y todavÃa tomando en cuenta que aÚn es solo una primera fase. Pero lo lÃģgico serÃa que el ayuntamiento dispare como ÃĄguila al menos mientras se llega al rango del propio th.
el salto del th10 al 16 que el th tuviera defensa propia fue un cambio. y del th17 sera una nueva era? quien sabe, pero como llevo aca desde 2012 los que se van que les vaya muy bien y los que se quedan listos para la guerra.
Esta muy facil aser plenos en cualquier ayuntamiento no se supone que clah of clans es un juego de estrategia deverian nerfear las tropas o buffear las defensas
Zoko vos que te codeas con los de supercell dÃĐciles que hagan un salÃģn de adornos asà ponemos nuestros adornos ahà dentro que los de la vieja escuela ya no tenemos lugar donde ponerlos
Si es debil se supone que un th17 al principio es un th16 full y que seria dificil plenear y no, es mas debil se defiende mejor todos los que jugamos desde aÃąis ya lo sabemos
se nota que esta facil. pero dire a favor del th17 que esta mas dificil hacer pleno que en th16. las defensas son fuertes y defienden ataques fuertes. asi que diria que maxeado th17 sea potente en mi opinion personal. mientras no haya un meta jodido como en th16 donde era solo druidas y a full tiempo todo good.
soy un th 15 y con la estrategia de la luchadora con botas y dragones ya les he hecho 99% a dos th17 y solo porque me quede sin tiempo, ese th se siente super dÃĐbil, le tengo mÃĄs miedo a un th16 full quÃĐ a un 17
Y con lo de atacar dif puntos pues no era mejor dejar dos defensas importantes como serÃa th y ÃĄguila?? Umm no sÃĐ no me cuadra ninguna razÃģn para quitar el ÃĄguila y no por ejemplo los 4 morteros xd
Y una mierda eso del espacio, si siguen sacando adornos a morir y hasta tienen el descaro de vender esos adornos de mierda, esas porquerÃas siguen ocupando espacio, supercell la cagÃģ y si no arreglan eso el th 17 seguirÃĄ siendo un chiste
OFICIAL: supercell debe despedir a quien ha estado tomando las desciciones desde el aÃąo pasado
Osea quieres que despidan a Frame? No hay despido sin justificaciÃģn
Que pongan a otra persona, como se les pudo ocurrir quitar las skins en el pase de oro, dar menos recompensas en misiones y eventos (cuando antes daban mÃĄs) y ser muy tacaÃąos un navidad y aniversarios
â@@dylanZ6353han venido quitando muchos buenas cosas...ðĒðĒðĒ
DeberÃan fusionar los extractores, tanto los de elixires y oro
Esa es buena
Es una buena idea pero el problema serÃa que si fusionarÃĄn todos en uno serÃa muy fÃĄcil robar casi todos los recursos de una aldea ya que al estar en uno solo destruirlo darÃa demasiado, algo que se podrÃa hacer serÃa fusionarlos como las torres de arqueras que de 2 se haga 1 y asà liberar muchos espacios y no darÃa tanto el golpe de robar todos los recursos.
â@@joseantoniocerdareyes2852 y si mejor nos pegamos tu y yo como lego :3
@@joseantoniocerdareyes2852 sin contar que no todo se trata de defensas, la gente usualmente no diseÃąa sus bases si no que las copian y no entienden la importancia de los edificios como estractores o campamentos que sirven para desviar los ataques a otras zonas de la aldea, tipo si haces muy seguido queenwalk entenderas que si la reyna se te va por otro lado de la aldea se te arruina el ataque y seguro no hagas 3 estrellas.
No
Lo extraÃąo es que quitaron el aguila para ganar mÃĄs espacio y pusieron el consejo heroico que casualmente tiene la misma vida y espacioð
Si, pero la casa esa lo compensa el ahorro de 3x3 a 2x2 en los 4 campeones.
el consejo heroico ahorrÃģ 4 estructuras, que son los altares
AdemÃĄs de que el consejo heroico bien pudo haber sido un botÃģn en la pantalla, no necesotaba ser un edificio
Pero quitan casillas de cada hÃĐroe, ahà no hay crÃtica posible
@@itzleivacambiar los altares a estructuras 2x2 no tiene por que cambiar su funcionalidad en cuanto a poder mejorar los heroes desde ahi. El consejo es completamente inutil
Es increÃble ver un ayuntamiento fusionado con el aguila de artillerÃa que ataca cono mortero, es como cuando ten shin han hacia el kikohu, sus manso hagian un triÃĄngulo pero la destrucciÃģn que causaba era un rectÃĄngulo xD
Ja ja jaja, muy buen ejemplo ðĪĢ
Lo sabÃa vegeta arruinado el ayuntamiento 17 para intentar matar el juego
El ataque de ten shin han es un triÃĄngulo pero su ataque es giratorio .. busquen la info que un triÃĄngulo puede girar en un cuadrado por eso es ataque de ten shin han forma ese cuadrado ... y no era un rectÃĄngulo
Pero segun yo la forma de las manos no estaba relacionado con la forma resultante del ataque sino que hacia zoom no era solo para apuntar?
@@eliezerponce1715 si usa su tercer ojo para ese zoom pero pero perooo si prestan atenciÃģn ten ataca a super buu con la misma tÃĐcnica y si prestan atenciÃģn el ataque sale diferente y en super en el torneo tambiÃĐn...
Regresen el ÃĄguila, URGENTE!!!!!!
TH 15 CON HEROES BAJOS Y YA PLENÃE UN TH17 AL MÃXIMO EN GUERRA
Eso no sorprende, un th 14 puede planear a un 16.
El ÃĄguila no impide eso.
AdemÃĄs de que el nivel de los hÃĐroes no importa ya, importa el nivel de sus habilidades
@@BOO-ok4ve al chile, necesitan nivelar mejor la dificultad, que no sea tan fÃĄcil hacer pleno pero que tampoco sea implosible o sÃģlo para tryhards
Eso no sorprende, con mi Th 10 reciÃĐn subido me plenee a un Th17 al maximo en liga
@@AdGuzFMench el aguila?? La verdad yo culpo a las habilidades de ese desequilibrio y es experiencia propia... ejemplos??
Pues antes siendo th8 vs th9 a solo aveces le hacÃa 3 estrellas, pero ahora con habilidades ÃĐpicas (que puedes tener al 12 en th8 y 9) Ya me es fÃĄcil hacerle 3 estrellas, de verdad ...hasta con th9 vs th11 le hago 2 60%-80% esas madres de verdad estÃĄn muy fuertes...
El nerf a esas se quedÃģ corto...
Y que ejercito usas??? Ya se botas elÃĐctricas???? Jajajaj manco
De acuerdo en que el ataque no se centre en el TH, pero como dices Zoloko, que hubieran fusionado un mortero, jajjaaj
O con una ballesta y que tenga 4 objetivos xd
O dos morteros...
O los cuatro morteros hubiera sido mejor que el ÃĄguila jejejej
o que no hubieran fusionado nada con el th
EstarÃas en las mismas. Cuando atacas, lo primero que miras es el ayuntamiento, lo segundo el ÃĄguila de artillerÃa.
Por mas que quieran justificarlo NO va a servir jaja, la defensa se queda muy corta con la ofensiva hoy en dia en coc.
Lastimosamente No creo que hayan pensado bien el haberle quitado tanta potencia al TH y una defensa tan clave como el aguila, y asi metan mas niveles de defensas, supercargas y toda pendejada se les ocurra no habrà gran diferencia.
Hoy en dia los ataques terminan demasiado sobrados y mas con las habilidades de los heroes que se barren mas de media aldea, y tampoco es que para balancear el TH17 empiecen a nerfear cosas a lo estupido.
Ojala sepan hacerlo bien :v
Si mi niÃąo si, ya, ya es hora de dormir corre
Al chile yo soi th 10 casi un aÃąo y me vale madres el aguila ni cosquillas hace esa mamade
Jaja yo me voy full invisibles con la guerrera y las botas electricas, ya cuando me estoy bajando el ayuntamiento me baje media aldea antes de llegar xD
â@@gxrcia.5909 Bro no es de ahuevo comentar. RazÃģn no le falta asà que shh
DEFIENDE A UNA EMPRESA, TREMENDO PERDEDOR â@@gxrcia.5909
Una idea de daÃąo de muerte del th 17 pudo ser que arrojarÃĄ 3 ataques fuertes como lo hacÃa el ÃĄguila de artillerÃa
Esto en su Último nivel th 17 con sus 5 estrellas
Asà como la cima de la capital?
â@LeoAriza-m7u Ahora que lo mencionas, el ayuntamiento de la capital si consta su ataque como el ÃĄguila de artillerÃa mientras el de th17 no, mÃĄs parece un mortero ðĒðĒ, el th deberÃa explotar como antes
Es una verdadera lÃĄstima observar cÃģmo un juego con mÃĄs de 12 aÃąos de historia, que solÃa ser un referente en su gÃĐnero, ha experimentado una marcada decadencia en los Últimos aÃąos. Decisiones como eliminar el ÃĄguila, la aceleraciÃģn para los hÃĐroes, y separar la explosiÃģn de la bomba de veneno, ademÃĄs de introducir un hÃĐroe nuevo sin impacto significativo, son seÃąales de una falta de direcciÃģn innovadora. Asimismo, la incorporaciÃģn de tropas poco efectivas como el centinela aprendiz y la desactualizaciÃģn constante de la capital del clan agravan la situaciÃģn. Este Último aspecto, en particular, resalta la frustraciÃģn de los jugadores, quienes se ven obligados a salir del clan para donar medallas y liberar espacio que deberÃa ser destinado a mejoras.
A esto se suma el abandono total de la aldea nocturna, que lleva aÃąos sin recibir actualizaciones, evidenciando un desinterÃĐs por ofrecer experiencias mÃĄs completas e integrales. Parece que las nuevas dirigencias del juego han priorizado la monetizaciÃģn sobre la creatividad, enfocÃĄndose Únicamente en la aldea principal. Sin embargo, este enfoque parece estar dirigido a una audiencia que busca simplificar el juego, eliminando el grado de dificultad y estrategia que antes caracterizaba los ataques, desafiaba a los jugadores, y fomentaba un sentido de logro.
En lugar de apostar por innovaciones que realmente ofrezcan retos significativos y atractivos, el juego parece haberse conformado con decisiones que diluyen su esencia. Esto no solo decepciona a los jugadores veteranos, sino que pone en riesgo el legado de un tÃtulo que alguna vez marcÃģ un estÃĄndar en la industria.
deberian dar a ser opcional el si fucionarla o no planteando la idea asi: cuando subas a th17 aparezca la animacion que se fue el aguila pero que al finalizar la mejora te deje o sacarla o dejarla ahi a tu antojo obviamente balanceando el daÃąo fucionado para que de las 2 maneras funcione, tendriamos mas diversidad de aldeas y diseÃąos ( tambien aclaro que por ejemplo al sacar el aguila de artilleria el daÃąo del ayuntamiento disminuye y que solo quede con un caÃąon (ya que son 4 al estar fucionados) ojala se les ocurriera hacer eso).
Eso les pasa por apurarse demasiado en sacar nuevos th. Porque no sacaban nuevo th cuando ya tenian nuevos niveles para todas las defensas y tropas, eso de estar dando los nuevos th a cuotas es lo que les provoca todas estas criticas. Saquen th nuevos cuando tengan bien listo todo, nadie les apura
No sacan todo de una principalmente para que los que estÃĄn maxiados no suban tan rÃĄpido el th y se pueda mejorar la experiencia de todos esos jugadores.
No lo hacen por motivos evidentes. Tienen que escalonar las actualizaciones, porque sino estarias llorando de los P2W.
eso se llama p2w para que tengas que comprar pases.
Toda la vida fui f2p y jamas me afectaron los p2w. Estoy en leyendas desde que se invento esa liga casi siempre como top de mi pais. Estas criticas las reciben por apurarse. Este nueva politica esta hecha para ganar dinero no para que sea mas equilibrado
Estaria bueno que en un evento den un paisaje
ÂĄO, buena idea ð!
Mejor que den un paisaje mediante subes el nivel de ayuntamiento desde th12, eso quedÃģ olvidado
De hecho, si lo hicieron, regalaron el paisaje pixelado yo lo tengo, junto con la skin del rey bÃĄrbaro.
SI tenemos esas entonces exijamos una estatua del caÃąon normal que nos acompaÃąo desde th1
La cosa es que el caÃąon no lo quitaron, sigue estando, la aguila de artilleria desapareciÃģ para siempre
A supercell les falta creatividad,ojalÃĄ traigan algo para remplazarlo y no quede asà ese TH
Te han traido una tropa nueva, una defensa nueva, un TH nuevo, un hÃĐroe nuevo con 2 equipamientos... todo despuÃĐs de haber traido dinamicas nuevas como las de los cofres, un evento de manejar a los heroes o de ponerte paisajes enormes y muy trabajados.... ÂŋTu quieres mas creatividad o cambiarte a otro juego completamente diferente?
â@@Xcandalizao lo unico nuevo de todo lo que dijiste es la defensa, th, heroe y equipamento.
Todo lo otro lo sacaron de sus otros juegos. Controlar los heroes, facil. Sacado de boom beach con las bengalas.
Los cofres? Facil, sacado de clash royale/brawl stars (encima los premios de los cofres son basura).
Ademas que sacaron la actualizacion a medias ya que pudieron haberlo sacado mas dificil porque el th 17 es mas facil que el th 16 y 15.
Personalmente creo que es un desacierto haber quitado el ÃĄguila de artillerÃa. Inspiraba mÃĄs respeto que las defensas nuevas.
En ese caso no convenia fusionar el th con los morteros? No tienen un papel fundamental en ths altos y ademÃĄs ahorrarian mas espacio y no tienen fusion como las torres,y ademas quien en ths altos se preocupa por los morteros en cambio por el aguila si
Si fusionaron el aguila el th deberia haber tenido el rango de ataque del aguila creo... fuese sido mejor no??
Creo que si le dan ese Rango infinito que tenÃa la Ãguila de artillerÃa la defensa del ayuntamiento estadÃa roto creo
â@@Un_chico_genÃĐrico Pues sÃ, encima que se activa des de el inicio ð.
No has visto el video donde te dicen que querÃan que el TH dejase de ser el centro de toda la estrategia de defensa, Âŋverdad?
Aun recuerdo cuando saliÃģ el th11 presentaron al aguilla y estaba rotÃsimaâĶ hermoso recuerdo
Deberian hacer una mecÃĄnica par mejorar todos los muros de una, o grupos de muros.
Siento que el precio de mejorar los muros es ridÃculamente absurdo, y mÃĄs si eres un jugador casual/tranquilo que no farmea tanto
Sabes Zoloko. Seria bueno que debido al daÃąo masivo que ya hacen los heroes.
Deberian aÃąadir, pero escudos de resistencia a los edificios mas importantes. Por lo menos asi no caeria tan facil el TH 17
mmm les falto preguntar el porque quitaron el mejorar heroes apenas salia el th ahora tenemos q mejorar el edificio nuebo para poder mejorar niveles de reyes ,un retroceso absoluto
@@meme-y6k va a ser un dolor de bolas mejorar los heroes
Concentrar el daÃąo al th serÃa mala idea porque los dirigibles son muy usados te quitas ayuntamiento y que quedarÃa
A mi ver hay 2 edificios que estÃĄn de mÃĄs en la aldea, son el cuartel de tropas de elixer oscuro y el caldero de hechizos de elixer oscuro okidoki papus suerte ðŠ ðâïļ
quieren distribuir las estructuras importantes de la aldea y juntan 2 de las estructuras mas importantes haciendo que hayan menos "puntos importantes" XD, si querÃan crear mas "puntos importantes" dentro de la aldea creo que la mejor manera hubiera sido un aumento considerable de vida y DPS a todas las estructuras "dÃĐbiles" al subirlas al nivel de ese TH antes que quitar una de las estructuras mas importantes
Creo que ni aunque nos dieran 3 estatuas compensan la importancia y esfuerzo que nos dio adquirir y mejor nuestra simbÃģlica Ãguila de ArtillerÃa y no se diga de la bomba que removieron el TH ðĪĶðŧââïļððĒ
Si buscaban espacio, bien y era de fusionar los 4 morteros con el Th xd
Pero si la intenciÃģn del th 17 en centrar ls atenciÃģn en defesnsas de otros puntos de la aldea por wue eliges fusionar las dos defendss mas imporntes y sobre todo unicas ys que no hay mÃĄs como esa, estas haciendo precisamente lo contrario
Todos hablando y pidiendo el aguÃla de vuelta.
El soplador aereo y las torres de hechizos que ya ni las toman en cuenta ð
Y si con ayuntamiento mÃĄs grande,mÃĄs grande la aldea,osea con todo lo que ya logramos,pues serÃa igualdad para todos. Yo de th 15 no me atraveria atacar por quÃĐ se que es mÃĄs grande
Asà se respeta,a los jugadores viejos.
Yo me pleneo los th 17 siendo th 15 ð hasta creo yo los th16 dan mÃĄs batalla
Sierto bro. Yo siendo th17. Ayo mÃĄs difÃcil atacar un th16 k un 17. XK. Tienes. K tener en cuenta el daÃąo I defensa. D th. Y el aguila
Si necesitan espacio que hagan un recolector por recurso, se ahorrarÃan como 10 espacios
Si los centralozan en una estructura robarla serÃĄ sencillisimo
ÂŋEntonces a donde se irian los pekkas?
Esa es la soluciÃģn
@@Benjamin-jg5xn no tanto un recolector no tiene tanto
En algunos casos pueden llegar a tener 150k cada uno (los que mÃĄs tienen recursos acumulados). Ahora si todo estuviera en uno una sola estructura bastarÃa con em los duendes furtivos fueran hacia allÃĄ y ya te hicieron un robo gigantesco.
Yo creo que deberÃan darle un Buff tremendo alas defensas para que sea mÃĄs difÃcil y asà mÃĄs competitivo
Si hacen eso ......los cristalitos...llorarÃĄn..
Supercell quiere retomar la idea ala dificultad como el th10 es sus momentos era el th mÃĄs difÃcil de todos y estaba todo.muy bien distribuido .es mi forma de ver
El Último nivel que estuvo como tal difÃcil desde su lanzamiento fue el th15, si no fÃjate como le cayeron Nerfeos, Nerfeos y mÃĄs Nerfeos a todo
No se si estaba tan bien distribuido th10 xD te agarraba una inferno y era gg
Yo quiero que vuelva el ÃĄguila artillera ððð
TendrÃan que aÃąadir un nivel nuevo de torre de hechizos que suelte congelaciones yo creo que cambiarÃa el meta un poco
Mala idea no es
Seria muy interesante convertir el edificio de la megabomba o como se quiera llamar en algo con una mecanica similar a la torre de hechizos, en la que nosotros podamos modificar atributos de esta
Por ejemplo, un modo explosion de veneno, uno con bonus de daÃąo a un tipi de tropas especificas, etc... Pienso que podria darle mucho juego al base building
Ni por mas que zolo lo disfrace el th17 esta fÃĄcil punto no hay mÃĄs que decir
Si sacaran un museo para pura decoraciÃģn si la podrÃan hacer idÃĐntica ya que en un tiempo se retirara de alguna manera de la aldea âĪ
Lo que yo pedirÃa es que de alguna forma hicieran como un museo como dices para meter todas las decoraciones porque hasta cierto punto pierdes gemas debido a eso no? A mi ya no me salen ÃĄrboles por ejemplo y eso que lo mÃĄs que tengo son ÃĄrboles de Navidad y decoraciones de hallowen (que son los que mÃĄs espacio cubren) porque uno los deja para presumir tu tiempo en el juego
Lo Único bueno que quiero es que metan una nueva actualizaciÃģn en la capital del clan, hace mas de 4 meses que tengo todo a full
Si en ayuntamiento 16 uno se iba por esa ÃĄguila y ahora noo es mas diferente no una defensa tan letal cono el ÃĄguila ðĶ
Creo que serÃa bueno haberlo fusionado con los morteros.
Fucionen los morteros en ves del aguila ðĄ
Ah pero no les pongas un th 15 imposible de planear por que piden a gritos y lÃĄgrimas nerfeo JAJAJA
Seria una estatu del aguila de artilleria, pero mas pequeÃąo para evitar la confusion
Por lo general los que dicen que th17 es fÃĄcil, o son th inferiores, no saben que aun el th17 esta verde etc, incluso me atrevo a decir que cuando estÃĐ completo serÃĄ de los mÃĄs difÃciles de plenar
Claro que no ð soy la persona mÃĄs manca de coc, he echo fails de One Star a ayuntamientos 2 niveles menos que el mÃo en la CWL (no se cÃģmo no me ha echado mi clan) y en este th17 he echo puros plenos. SI BRO, th17 es demasiado fÃĄcil.
Puede que seee... Pero quiero decir, cuando saliÃģ th15 era extremadamente jodido y hasta en el competitivo de veÃan guerras de 10-13 estrellas comparados a 15/15 de th14. Para que se note la escala de dificultad que hubo ahÃ. Tanto asà que se nerfeo todo y aÚn asà para muchos puede ser difÃcil.
Ya en th17 eso no pasa, el juego estÃĄ demasiado desbalanceado que lo Único que se me ocurre para que th17 sea un nivel bastante fuerte serÃa que le Buffen las defensas ðŦ
@@BK1unjugadorBastanteNovato Pero es que el th16 tambiÃĐn fue fÃĄcil relativamente, el competitivo lleva al menos 2 aÃąos definiÃĐndose por quien hace plenos mÃĄs rÃĄpido, no por las estrellas, eso nada tenia que ver con el aguila, ahora sin el aguila es mÃĄs fÃĄcil todavÃa.
@@arqandresvergara.1837 Como dije en otro comentario, en general estÃĄ complicado tener un balance. Porque tengo muy por seguro que el Lanzallamas lo van a nerfear. Y el hecho que la Única forma en general de "Arreglar" la dificultad serÃa nerfear todas las habilidades de los hÃĐroes porque es muy wtf que ellos por si solos se eliminen el 60% de la aldea ðđ
Pues ahora como estÃĄ, con tropas y reyes de ayuntamiento mÃĄs bajos pudiendo plenear th17, dudo que sea fuerte, tendrÃan que buffear mucho las defensas para que sea algo mÃĄs entretenido como lo fue th15 en su momento
Entonces la supuesta forma de atacar que tiene el ayuntamiento esa serÃĄ ya la forma definitiva de como atacara para siempre? Porque yo que se mÃĄs tarde se inventan fusionar el th con el monolito y el empiece a atacar comà monolito, entonces ya el ayuntamiento no tenga nada que ver con el ÃĄguila osea ya el ÃĄguila estarÃĄ 100% extinta en el juego una vez que sigan sacando e innovando los th
7:28 JAJAJ XD
Para agregar, la verdad si es mÃĄs fÃĄcil, ahora uno va por el ayuntamiento, y ya estÃĄ ganado el ataque y eso para un buen jugador al menos serÃan 2 estrellas, dÃganme si no les ha pasado antes que en una buena distribuciÃģn ibas por el ÃĄguila de artillerÃa y en ocasiones no te quedaban tropas para derivar el tan hall y terminaba con los famosos mÃĄs bien infames one Star, que eran tan frustrante, yo creo que a todos nos habrÃĄ pasado al menos una vez, sobretodo reciÃĐn subido el th, ademÃĄs del daÃąo que desde th12 representaba la propia destrucciÃģn del th, por esos dos puntos creo que fue una mala decisiÃģn la pÃĐrdida del ÃĄguila ahora los ataques van en pro de algo mÃĄs simple, es no mÃĄs ver la complejidad del los ataques antes, ataques como el laloon por fases, esa era un ataque que no todos lograban dominar, pero pienso que con el nuevo th favorece a los ataques de spam,y pienso que eso es un retroceso.
Super cell deberÃa de concentrarse en mejorar la experiencia de juego con las dos modalidades que ya tienen al dÃa de hoy y que no han aportado gran cosa al juego dejÃĄndolas de lado me refiero a la aldea nocturna y a la capital del clan, ya que sus interacciones con la aldea principal son casi nulas por eso es que pienso que estos dos modos de juego son irrelevantes, si hicieran algo para que al jugar esos modos afectarÃĄ nuestro progreso en la aldea principal eso serÃa un avance. Creo que ya lo habÃa sugerido algo como que activar rituales cuando varias miembros se conecten a atacar en la capital y asà obtener por ejemplo aceleraciÃģn en los cuarteles y cosas como eso harÃa mÃĄs valioso usar esos modos de juego porque representarÃa un avance para la aldea principal, porque siendo sinceros uno de los mayores problemas que ha tenido el juego son las demoras en las mejoras si pudieras mejorar mÃĄs rÃĄpido todo sin un play to win, digamos haciendo misiones en la aldea, o obteniendo aceleraciones en la capital del clan , eso harÃa que fuera mÃĄs indispensable esos dos modos de juego
Cuando no habÃa salido el th17 habÃa imaginado que bueno serÃa implementar al juego nueva tropa en honor al ÃĄguila de artillerÃa es decir que no hay una tropa relacionada a dicha defensa como ejemplo tenemos torre de arquera y de borbandera que tienen sus espejos a dichas tropas, pienso que una tropa similar al dragÃģn pero que seria una ÃĄguila ð pero bueno ya no hay esperanza del ÃĄguila de artillerÃa ðĒ
Donde hay grandes recompensas, hay hombres valientes.
Yo quiero mi aguila de artillerÃa
Que harÃas si te digo que valdrÃĄ 5 dÃģlares? Lo compras?
Obvioâ@@beymargutierrez5541
TodavÃa no debo preocuparme por eso, aÚn estoy en TH12
Algo ya siendo jugador de hace 10 aÃąos era ver quÃĐ conforme fueran sacando niveles de ayuntamientos seguir viendo que solo le adieren las mismas defensas al ayuntamiento Th 10 Tesla the 11 la aguila Th 11 la infierno con la aguila ya es muy predecible y no causa emociÃģn es como poner la Tesla despuÃĐs la infierno despuÃĐs el ÃĄguila despuÃĐs el monolito despuÃĐs las catapultas despuÃĐs los morteros des pues los caÃąones ....ya todo quieren que se le ponga al ayuntamiento a mi me gusta que salgan cosas diferentes
Nadie habla de los que tenemos aun la mision de destruir Aguilas de Artillerias y estamos en th 17... son 1000 gemas estancadas que tenemos ahi porque ya no esta el Aguila
El ayuntamientl deberia tener dos armas, el aguila de siempre y la giga tesla o lo que tiene ahorita, ahorraria espacio y seria mas dificil el juego y talvez la bomba del ayunta la pueden devolver y que quede una extra como la que tenemos ahorita o que la que tebelos se le pueda poner a estructuras y que salga un indicador de que esa estructura la tiene
De verdad, ustedes solo fantasean con hacer el juego con dificultad imposible. La dificultad esta bien ahora, y aun faltan niveles de defensas.
Antes el ayuntamiento ni siquiera era un arma, lo que hicieron esta genial, ya hay varios objetivos en un ataque, no solo tirae el th
En mi opiniÃģn el th17 a sido el mejor por una simple razÃģn y esque me cuesta mas hacer un pleno, por lo menos me cuesta mas
Me quede nomas en th16 full, voy a esperar unos meses para ver si hay cambios y si no , creo que pasare para fin de aÃąo
Saquen skin o trajes de heroes.... estatuas para que
No sÃĐ de quÃĐ te quejas si ya han regalado skins para los hÃĐroes
Tal ves a ti no te guste pero que lindo una estatua de aguila de artillerÃa
Prefiero que en th's posteriores se recupere el ÃĄguila, en lugar de la estatua
QuizÃĄs y hagan lo que hicieron con las torres de arqueras y caÃąones, te dan unos nivel 1, th17 XD
SerÃĄ capaz Supercell de hacer una ESTATUA del ÃĄguila a la altura de lo que fue la defensa? HabrÃĄ que verð
Zolo, ahora no habrÃĄ un problema? El logro de las 2000 ÃĄguilas, pues a medida q vienen actualizaciones disminuyen los tiempos de mejoras, y hacer las 2000 ÃĄguila para alguien q empieza casi ahora va a ser casi imposible hacer el logro, bueno es una pregunta, si puedes por favor contesta, no me deja mandar mensajes q no sea de esta forma, pues no me deja comentar, solo responder a las personas
Solo espero que la den "gratis" (osea en evento, desafÃo o algo) y no que tengas que gastar dinero por el ðĒ
Eso no sirve para nada.
Una estatua del ÃĄguila que chistosoððð. Quieren tomarlos el pelo. Pero en fin es el juego de ellos
â@@comicfan817 ya hija, Pero no es para que llores como MarÃa Magdalena se va a solucionar de a poco, el que tÚ no puedas plenear TH17 con un TH15 no se llama problema se llama mancura.
Con la salida de th17 mi primo dejÃģ de jugar ðĒ. Se desmotivo porque casi estaba max de th16 y le sacaron otro.
Regresar a como se atacaba antes, por zonas y tipos de defensas..
Me planeo los th17 con una facilidad brutal y a mà con ÃĄguila a mÃĄs de uno se le atraganta jajajajajaja
Me gustarÃa que crearÃĄn una defensa fake. Por ejemplo que hubiese 4 infiernos o 2 monolitos y uno de ellos fuese falso.
Mejor que arreglen el paisaje de fuego y hieloðĒðĒ daÃąa la vista
Si querian eliminar estructuras porque no fusionaron varios morteros con el th en vez del aguila
EstarÚa bien que hablaras en espaÃąol durante todo el vÃdeo; sin incluir anglicismos.
Que funcionen las teclas y hagan una mega torre tesla como la de la aldea nocturna
Alguien sabe si esa base de guerra war machine scenery va a estar disponible en tienda en algun momento o si solo fue exclusivo de noviembre del aÃąo pasado, esa base de guerra que parece un tanque es muy god
Dicen espacios y te ponen nuevas estructuras, entonces, te quitan una estructura y re ponen 4 mÃĄs, que absurdo.
ðĶ LIKE AQUÃ SI QUIERES QUE VUELVA EVOLUCIONADA LA DEFENSA ÃPICA Y TEMIBLE ðĶ .
Clash of clans dando buenas cosas
No importa como lo expliquÃĐn y quieran excusarse , pero el aguila era clave en la defensa
Soloko comprado por SUPER CELL, quiere una statua del aguila
@@orleivmallma5721 llora pues
Y tÚ quÃĐ quieres? Te lo podemos conseguir, Pero ya sabes que debes postrarte y adorar a esta compaÃąÃa finlandesa.
@beymargutierrez5541 ciertamente lo juego, pero arrodillarse? Ni que dependiera mi vida de ello
El aguila de artillera era bestial como ataca y su efecto , que lo hayan quitado es lamentable
Yo con q saque dos estrellas contra ayuntamiento 17 mÃĄs q contento asà todas las armas estÃĐn al mÃĄximo ...
No podemos ganar una sola guerra y menos sacar 2 estrellas
No hay sitio en las aldeas para mÃĄs decoracioneeeeeeeees.
En guerra resulto un "Bug" o puede resultar no se si esta parchado. cuando eres Th16 y pones a mejorar a TH17 mientras estas en una guerra en guerra apareces como Th16 pero no aparecia el aguila artillera entonces supongo que es una desventaja xD
No jaja. Siempre que hagas una fusiÃģn quedan los huecos donde estaban antes las dos defensas. Queda ese hueco, depende del usuario el reyenarlo con lo que sea ðĢ
@@BK1unjugadorBastanteNovato Me refiero a que en ese bug atacabas literalmente un th16 sin aguila... y el Th sin ser 17 aun lol nada de lo que dije tiene que ver con el espacio en blanco...
@@eliezerponce1715 magia xd
Bueno quizÃĄs si el th17 tuviera las 2 defensa por ejemplo que mientras llegue uno al rango del escupelaba mÚltiple el ayuntamiento disparase con los 3 disparos del ÃĄguila y ya cuando llegues al rango del th cambie de defensa para que disparÃĐ como el escupelaba mÚltiple asà serÃa algo lÃģgico porque quitaron el ÃĄguila y ya esta sin mÃĄs ni mÃĄs. La nueva defensa no le llega ni al pelo al ÃĄguila. No digo que th17 este fÃĄcil no no y todavÃa tomando en cuenta que aÚn es solo una primera fase. Pero lo lÃģgico serÃa que el ayuntamiento dispare como ÃĄguila al menos mientras se llega al rango del propio th.
el salto del th10 al 16 que el th tuviera defensa propia fue un cambio. y del th17 sera una nueva era?
quien sabe, pero como llevo aca desde 2012 los que se van que les vaya muy bien
y los que se quedan listos para la guerra.
esto arruinarÃĄ a los que dependen enteramente del zepeling y lo que lleven en ÃĐl.
Esta muy facil aser plenos en cualquier ayuntamiento no se supone que clah of clans es un juego de estrategia deverian nerfear las tropas o buffear las defensas
Pueden justificar todo lo qie quieran pero yo me quedo en TH16 ð
No tiene sentido que se fusione el aguila,tendrÃa logica si fueran los 4 Morteros.
que regalen una skin
Zoko vos que te codeas con los de supercell dÃĐciles que hagan un salÃģn de adornos asà ponemos nuestros adornos ahà dentro que los de la vieja escuela ya no tenemos lugar donde ponerlos
Lo que tiene que hacer es donar tropas directamente
Lo que deberÃan acer es arreglar la cwl pusieron una cwl de 15 th 7 y th 8 y nos salieron 15 th 16 y 15 y14
debieron al menos preguntar a la comunidad antes de quitar al ÃĄguila.
Si es debil se supone que un th17 al principio es un th16 full y que seria dificil plenear y no, es mas debil se defiende mejor todos los que jugamos desde aÃąis ya lo sabemos
Supercell tiene que hacer un test de cuantos jugadores a llegado a th17 si paytowin la mayorÃa casual no llega hasta ahà se aburre ðĒð
se nota que esta facil. pero dire a favor del th17 que esta mas dificil hacer pleno que en th16.
las defensas son fuertes y defienden ataques fuertes. asi que diria que maxeado th17 sea potente en mi opinion personal.
mientras no haya un meta jodido como en th16 donde era solo druidas y a full tiempo todo good.
soy un th 15 y con la estrategia de la luchadora con botas y dragones ya les he hecho 99% a dos th17 y solo porque me quede sin tiempo, ese th se siente super dÃĐbil, le tengo mÃĄs miedo a un th16 full quÃĐ a un 17
Debieron fusionar la aguila de artillero con el castillo
Fuera caÃdo mÃĄs bien el th17 con la funciÃģn de un mortero multiple
Todo este tiempo subiendo el ÃĄguila artillerÃa para que el Último se valla ðĪĄð
Alguien mas le esta fallando el constructor aprendiz en automÃĄtico?
Y con lo de atacar dif puntos pues no era mejor dejar dos defensas importantes como serÃa th y ÃĄguila?? Umm no sÃĐ no me cuadra ninguna razÃģn para quitar el ÃĄguila y no por ejemplo los 4 morteros xd
Y una mierda eso del espacio, si siguen sacando adornos a morir y hasta tienen el descaro de vender esos adornos de mierda, esas porquerÃas siguen ocupando espacio, supercell la cagÃģ y si no arreglan eso el th 17 seguirÃĄ siendo un chiste