@@emmanuelfeliz3479que una luchadora pueda hacer casi 50% solo con hechizos (algunos casos incluso más) 🙃 re-balanseado esa habilidad deberían bufearla, 😂 En serio esa wea está fuerte el nerf está muy bien justificado....
La culpa no la tiene nadie, pero si que es cierto que los creadores de contenido son escuchados por Supercell, y si ellos se quejan de una habilidad e insisten en nerfearla, Supercell acabará haciéndolo. No es la primera vez que esto ocurre en un juego de Supercell
Yo creo que tú no has escuchado el video, si los creadores se quejan será porque es cierto, y las estadísticas lo confirmaran, que es lo que hace que lo cambien. No es culpa ni de zoloko ni alvaro ni ningun creador de contenido, es culpa de Supercell por no presuponer lo que pueden crear desbalanceado.
Oh aquí tenemos un empleado de Supercell afirmando que las reacciones en el juego se debe a los comentarios de los creadores de contenido. bravo, platicanos más! además parece que no pusiste atención al video donde se te dice que NO quieren que nerfeen las habilidades!
Jugadores de CoC cuando neerfean las habilidades: Deberían bufearlas, que importa el balance del juego😠 Jugadores de CR cuando neerfean una EVO después de haberla comprado: 🥱zzz tu evo....
Al menos las habilidades puedes subirlas de forma f2p, las EVO de CR si o si debes comprarlas, por qué al mes ya se vuelven olvidables con la siguiente EVO , y el nerf a las habilidades ni siquiera son significativas...
Tambien podrian dar la opción de resetear habilidades es decir subi el bigote al máximo lo nerfean pues que me dejen resetear esas y pasarlas a otra habilidad eso seria genial.
Eso no les conviene porque nadie subiria las habilidades que no se usan, solo resetearian a cada rato las habilidades que esten en ese momento en el meta
lo he repetido en varios comentarios anteriores, supercell deberia probar las habilidades antes de ingresarlas al juego, si alfinal deciden nerfearlas es por que ellos mismos saben que las ingresaron al juego rotas, ademas tambien decir que ellos solo escuchan al competitivo no a la comunidad, por que cada vez que se quejan los que participan en los torneos ellos actuan
Pero que gente más cabezota, los jugadores competitivos saben más que nosotros, se dedican a ello, y si ellos ven que esta roto lo dicen, pero ya es cuestión de las estadísticas y la respuesta de supercell, ademas de que en competitivo atacan con modo difícil
El problema no son las habilidades si las buffean o nerfean, el verdadero problema es que hay escasez de minerales y cuesta un mundo conseguir. Ese es el problema real, si SC tuviera una manera de como conseguir minerales un poco más o en su caso, bajarle a los niveles de los minerales, funcionaría mejor el ecosistema de las habilidades!
Sutilmente nos fue tratando de brutos, "ustedes no notaran los cambios porque no son profesionales, los pro players calculan todo al milisegundo", y nosotros que? ¿tiramos todo a la loca? no jdas tampoco.
pues de que comen si no xd al final el juego es su trabajo jajajaja. Es como si te pidieran a ti trabajar de a gratis, lo harías? No. Los programadores no van a querer trabajar de a gratis y tendrán que cerrar el juego puesto que nadie mantendría los servidores, no habría contenido, etc.
Que no se nota el 0.25 de las invis porque solo se recibe el golpe de una torre de arquera? Tratare de contar los catapultazos que se coma mi castillo antes de volver a adaptar el timing en mis blinkzzar/archer
Es imposible que todos se sientan satisfechos con las actualizaciones… Lo que sí me parece una buena idea es que antes de poner algún evento para desbloquear una nueva habilidad, deberían dejar que todos los jugadores la puedan usar al máximo por una semana para que ellos mismos puedan ver las estadísticas generadas y tomar decisiones antes de ya poder adquirirla de forma definitiva. Yo esperaré que pasa cuando sea el nerfeo y si es necesario pues a probar otra estrategia… Al final creo que hasta de eso se trata el juego: probar estrategias nuevas cada cierto tiempo
Los cambios de balance están bien, excepto las botas de terremoto, que lógica tiene, en septiembre las bufearon porque nadie las usaba y ahora que son mas usadas y que nos hayamos gastado todos los minerales en mejorarlas, las nerfeen porque si, si tan solo no hubieran nerfeado esa habilidad no habría tanta polémica
yo uso el dirigible con las superarqueras + invisibilidades, posiblemente 1 invisibilidad no cambie nada, pero con 5 invisibilidades seguidas si que se va notar, no tiene sentido este cambio, que hubieran nerfeado las botas y ya
Es fácil para Supercell probar un modo beta para los jugadores del competitivo y algunos jugadores normales, así pueden ver que tan rotas o que tan inservibles son sus habilidades. De modo que no tendrían que estar haciendo esos cambios de balance si las probaran antes. Yo al próximo que haga Supercell me desinstalo el juego.
Los cambios de balances estan bien puesto que buscan equilibrar y dar variedad al juego, lo que impacta de manera negativa es que afectan a las habilidades que son complicadas de nivelar para usarlas. Talvez podrian implementar los cambios solo en el competitivo/liga leyenda y CWL para que no se vean "afectados" la mayoría de jugadores. Y alguna manera de ganar un poco mas de minerales no vendria mal.
Lo que pasa es que la gente se está dando cuenta de la tendencia que está siguiendo supercell, recuerden que hay filtraciones de nuevas habilidades y claro! Si hay habilidades muy fuertes las nuevas se verán opacadas y nadie querrá comprar las ofertas de minerales o de pases de evento por ellas
De echo yo pienso que es precisamente lo contrario, en donde menos se va a notar el cambio es en el competitivo, la mayoría de marquitos que jugamos en la normal vamos a sentir la diferencia, y es que un 33% es algo notorio me refiero a las botas que ayudaban bastante a los jugadores que no son pro, que creo yo es la inmensa mayoría, y por otro lado está la frustración de haber maxeado una habilidad que eso ya es algo muy díficil, para que luego la nerfeen para darle prioridad a otras con lo cual la inversión de minerales y tiempo no se va a ver recompensada al menos esa es mi opinión,
Propongo que esos cambios de balance solo se vean en el modo difícil, osea para los pros y para nosotros los mortales que ni usamos esos ataques las habilidades se queden tal cual y como están ya que la mayoría de nosotros usamos otros ejércitos y no lo que usan los pros
No digas tonterías zololoco, claro que todo el mundo se va a dar cuenta del nerfeo de las habilidades épicas a mi ya me pasó con el guantelete y renege que no tienes idea, no se de quien es la culpa si de los youtubers, de los jugadores profesionales o de la empresa de clanes of clans pero desde que se creo estás habilidades épicas el juego se está yendo a la mierda, supongo que mucha gente está pensando en dejar el juego como yo y no trates de minimizar está estupidez de nerfeo de las habilidades épicas porque se notarán y todos los que gastaron en estás habilidades realmente estarán furiosos.
El man estaba pidiendo nerfeo en uno de sus videos, le llovieron criticas y de la nada desde los siguientes videos en adelante decía que ojalá no la nerfearan jajajajaja. Esque hasta se escucha forzado cuando lo dice. Conmigo su intento de supuesta defensiva no va a funcionar, a mi no me engañan
Es culpa de supercell los youtuber solo hacen contenido, los jugadores profesionales piensan en cómo sacar provecho y facilidad para ganar. Pero yo en lo personal no dare nada de dinero en este juego y si lo cierran pues lástima ya vendrán otros 👍
Amigo es un juego no te deberias de molestar el juego no se ira a la mrd como dices se trata de negocios y sacarle provecho a las cosas el juego seguira estando como esta y la gente lo seguira jugando no veo por q deberias de molestarte
Yo veo bien eso de el nerfeo por nivel además provocaría que las habilidades sean mas balanciadas en th bajos y en los altos mas destacables como también leyenda tuviera como limitacion el nvl 21 de habilidades asi estaria bien para que apartir de th 15 ya sea como antes
Para que sacan una habilidad Nueva si la van a nerfearla mi tiempo desperdiciado mas los minerales esto SE esta poniendo como clash royal una Carta Nueva y a los 2 dias nerfeo
Todos los juegos tienen cambios de balances. Solo adaptate. Es un juego de progresión, si literalmente gaste todo los minerales pensando que no las iban a nerfear estas mal
solo queria decir una cosa, sinceramente soy un seguidor tuyo desde casi un año y cada vez que hago una compra te ayudo y meto zoloco siempre, y sinceramente si te sigo es porque dices de las cosas completamente que van de acuerdo conmigo y estoy aun ahora completamente de acuerdo, el unico problema de estos cambiamentos es que cuando estas a punto de conseguirlo DA FASTIDIO QUE NERFEEN UNA ABILIDAD QUE NI EL TIEMPO DE PORTARLA A UN NIVEL PARA DISFRUTARLA Y PUM NERFEO🤦♂. de resto es inutil molestarse por tonterias. siempre han nerfeado por poco las cosas y se siente el cambio pero es un poquito para los que usamos ataques mas generalizados. a la final sigues divirtiendote jugando. sigue asi brother me encanta el esfuerzo y el contenido que cargas. felicidades. haces un exelente trabajo,. sigue asi
En mi caso el problema es la forma en que consigues los minerales, se entiende el enfado cuando llevas tiempo juntando minerales, los gastas y nerfean o buffean ciertas habilidades.UNA SOLUCIÓN podria ser un edicicio o una opción que te permita "QUITAR LOS MINERALES" que gastaste en cierta habilidad, para poder usarl en otra (Hay otros juegos que tienen esa dinamica)
Gracias por las aclaración! No sé puede hacer más. Esperemos que super cell aplique Mejora continua y sea más cauteloso a la hora de esos cambios de balance en general. Gracias por el vídeo 💯
Deberian de cambiar eso, como es eso que a los dos meses de sacar una habilidad y con lo que cuesta pasar una habilidad del al 18 y si es epica al 27, solo porque el somple hecho que porque los jugadores profesionales hacen tales cosas, se le olvidan que la mayoria de jugadores son casuales. Seria buena una implementación de una moneda que te permita darle reset a una habilidad y que te den los minerales que gastastes
Hace muchos Años los jugadores aprendían atacar en base a su experiencia en guerra, Pero ahora ni bien sale algo novedoso y todos los copian gracias a qué los TH-cam revelan los secretos y esto afecta a Supercell.... Yo apuesto que no hubieran hablado de la estrategia de las botas eléctricas demorarían 1 año para que muchos se den cuenta y poco a poco vallan aprendiendo según su experiencia en guerras... Pero aquí lo publican todo y todos los copian trayendo estos problemas 🤨
Las habilidades salen rotísimas por que súper Cell sabe que así saca más dinero y hace que estemos más activos para conseguirlas, así que ellos seguirán haciendo esto de forma premeditada
Cuando th10 era el más alto no había esos cambios de balance, están haciendo mal su trabajo y si pagamos por tener un producto esperamos que funcione, es como comprar una hamburguesa y al final te den una lechuga
Zolo pero Supercell ha echo algo excelente, que es avisar con suficiente tiempo de los cambios, muchos cambios de balance llegaron por sorpresa y en CWL, algo que sí molestó a mucha parte de la comunidad
Si la solución ya está inventada en otros juegos. Lo que pueden hacer es tras cada nerfeo, exista un periodo (semana o dos) en el que puedes reembolsar los minerales invertidos en una habilidad. Es lo más fácil y útil yo creo... Y Supercell no perdería nada.
Zoloko aqui el punto y la pregunta es: Que pasaba si los creadores de contenido, los del competitivo y en comentarios de la gente watafaca decian que las habilidades estan bien equilibradas y en vez de llorar en silencio aprovechaban el poder, yo creo que iban solo a buffear otras habilidades en vez de nerfear, lo de los nerfs lo hicieron solo por la lloradera y pataleos que tiraban.
Para que se nivele todo con el tema de los minerales es que eliminen los ESTELARES y solo nos quedemos con brillantes y radiantes para equipos heroicos comun y épica.
Me gustaria que se pudiera resetear una avilidad y recuperar los materiales , obvio no todos para pagar el precio de resetearla pero si un 60 0 70 % de los recursos .
Es cierto que supercell tiene que tester mejor las cosas que saquen pero tambien la comunidad se quejan por todo, si una habilidad esta rota (cosa que esta mal en cuarwuier juego) se quejan si la nerfeada se quejan si sacan una hab floja se quejan si la ponen un poco mas fuerte se quejan. Uno quiere que el juego mejore ya que nos gusta a todos pero no por ello nos vamos a estar quejando por TODO.
Lo del hechizo de invisibilidad estoy en desacuerdo. Al nerfear ese hechizo, no solo nos nerfean el timing del zorro para los que lo usamos, sino que también nerfean los ataques de dirigibles con super arqueras, magos, esbirros, etc. Te doy un ejemplo, llevas en tu ejército 5 invisibilidades para tu dirigible de super arqueras, 5 invisibilidades actualmente se traducen a 2.50 segundos más de daño que inflingen tus super arqueras. En cambio, con el nerfeo, esto se reduce a 1.25 segundos. Todos los jugadores sabemos que cada segundo cuenta, cada flecha o daño a un edificio hace la diferencia de un pleno a un 99% 2 estrellas. Nerfear el hechizo indirectamente nerfea todos esos ataques que lo usan, no solo la caminata de la luchadora aunque esa haya sido la intención y el motivo. NO es un pequeño cambio o un cambio menor como lo etiquetas, el resto de cosas si, pero no el hechizo de invisibilidad.
Me parece una buena idea de nerfear en los niveles para lo competitivo, solo me frustra haber gastado mi minerales de esta navidad y enero al mejorar las botas terremoto, podia haber gastado en la bola de fuego (la tengo al 20). Pero bueno, solo falta esperar
Supercell deveria probrar las habilidades antes de que salga para eso tiene alos developers para que testeen las habilidades antes de que salga es injusto que ellos como unacompania de mas de 10 anos sigan haciendo eso parece unacompania que acaba de salir no me parece bien eso le meti mucho tiempo paramaxear las habilidades y vienen y les bajan
Lo de las botas (ambas) ya se veía venir desde hace mucho, no se porque hacen tanto alboroto. Si maxeaste esos equipos aún sabiendo que era evidente que los iban a nerfear, pues es tu culpa.
todo bien menos el nerfeo a las botas electricas y a las invis, para una pocion 0.24 puede parecer despreciable, pero si llevas muchas pociones de invisibilidad si se nota. Veas por donde lo veas estan atacando a la estrategia de la caminata de la luchadora con botas e invis, los demas cambios son tapaderas
No creo que la culpa sea de los creadores de contenido, no creo que Supercell base sus decisiones en lo que ellos digan, y menos si son hispanos, pero también es verdad que muchas personas invierten sus recursos y tiempo en lo que los CC dicen, yo aprendí hace meses a no hacerlo, me baso en lo que yo creo, es mas ya casi ni veo sus videos.
el problema no es el nerfeo el problema es que pasamos meses farmeando, si dieran más opciones para farmear minerales nadie se quejaría de los nerfeo o cambios de habilidades
La verdad estoy en th17 ni estoy al maximo ni en heroes ni habilidades y se me hace muy fácil plenar en liga leyenda deberian meter nuevas defensas en th17 cualquier th16 te plena o podes plenar a cualquier th17 por mas maxeado que este siendo th16 también
No se que tanto se quejan por las botas eléctricas fue mínimo el nerf, a las que si dejaron inservibles fue a las botas de terremoto, las nerfearon un 30% eso si es imperdonable
Ellos siempre lo hacen primero con las druidas luego con los druida cambia pieles y ahora las habilidades asi no no se puede ahora tendre que usar otra habilidades
@@johanminyetty2874 Es que eso es lo que tienen que hacer, aprender a usar otras y no depender de las botas eléctricas. Todavía hacen pleno con las druidas y siguen fuerte las botas les hacen falta más nerf
Llevo desde la Martillomania que desbloquee la luchadora y desde ahi llevo mejorando la luchadora y recientemente menos de 1 semana alfin la subi a nivel 25
Y hace menos de 2 dias me puse a hacer los ataques de Invisibilidades, pero gaste todos mis minerales en la lichadora y justo cuando estoy estrenando ya alfin el ataque , repito, desde la Martillomania, al fia siguiente anuncian el nerfeo a las botas... Fue asi de ok, todo este tiempoaxeando la pta luchadora y sus botas, para justo las nerfeen? Que mrd de juego y ya la neta hasta me dieron ganas de desinstalar el coc
Yo he desinstalado ya el juego y no me gusta lo que hace supercell. No soy un profesional, pago todos los meses el pase de oro y aunque digas que los cambios son imperceptibles, las estadísticas y los datos están ahí. Supercell me está robando algo que ya es mío y mi trabajo me ha costado por imperceptible que para ti sea Zolo. Aun así has hecho un buen video pero a mí no me has convencido, tengo ya muchos años como para que esta gente se ría de mí año tras año siempre con la misma cantinela. Salu2
Es que es normal algo que está tan tan tan roto que los nerfeen un poquillo es normal si no clash of clans sería un aburrimiento o algo así y yo para este juego la verdad es que no yo amo este juego a mí me parece muy normal con qué van a hacer una vez se pasan pero bueno la esencia clash of clans nunca se pierde,,💪
Es mejor equilibrar el juego, toquetear solo para el modo competitivo y después hago guerras random y me lleno de empates por 4 mbeciles que atacan todos de la misma forma......EQUILIBRADO
5:35 quieres que supercell haga testeos a las futuras habilidades cuando en Clash Royale y en Brawl Stars no lo hacen por que simplemente les conviene a ellos que los jugadores gasten pasta en conseguir una nueva Evolucion o Brawler rotisimo para despues dejarlos inserbibles😂😂😂😂
Me parecen buenos los cambios, creo que realmente es el rumbo, aún los que se quejan solo van a querer sobrenotsr cambias pequeños para seguirse quejando jajaja XD
yo insisto en que el problema está en las defensas. el juego está muy desvalanceado. deben buffear las defensas
Algo asi, pasa que hoy en dia barrer a tu espejo es super facil, hasta con duendes lo haces, el reyo ya esta en i tentar barrer un th superior al tuyo
X2
Los que compraron minerales y el ticket dorado para más minerales deben estar furiosos
Yo
Lo que cabrea es que las habilidades cuesta subirlas para que luego las dejen inservibles
Correcto
Sigue estando fuerte. Le hace falta más nerf. Ni siquiera viste el cambio de estadísticas, apenas es minimo
Esto se va pareciendo a Clash Royale
@@emmanuelfeliz3479que una luchadora pueda hacer casi 50% solo con hechizos (algunos casos incluso más) 🙃 re-balanseado esa habilidad deberían bufearla, 😂
En serio esa wea está fuerte el nerf está muy bien justificado....
@@DeKu-ur7dl exacto y la mayoría no lo quiere reconocer. Se acostumbran rápido a lo que está rotó
La culpa no la tiene nadie, pero si que es cierto que los creadores de contenido son escuchados por Supercell, y si ellos se quejan de una habilidad e insisten en nerfearla, Supercell acabará haciéndolo. No es la primera vez que esto ocurre en un juego de Supercell
Yo creo que tú no has escuchado el video, si los creadores se quejan será porque es cierto, y las estadísticas lo confirmaran, que es lo que hace que lo cambien. No es culpa ni de zoloko ni alvaro ni ningun creador de contenido, es culpa de Supercell por no presuponer lo que pueden crear desbalanceado.
Oh aquí tenemos un empleado de Supercell afirmando que las reacciones en el juego se debe a los comentarios de los creadores de contenido. bravo, platicanos más! además parece que no pusiste atención al video donde se te dice que NO quieren que nerfeen las habilidades!
Jugadores de CoC cuando neerfean las habilidades: Deberían bufearlas, que importa el balance del juego😠
Jugadores de CR cuando neerfean una EVO después de haberla comprado: 🥱zzz tu evo....
Al menos las habilidades puedes subirlas de forma f2p, las EVO de CR si o si debes comprarlas, por qué al mes ya se vuelven olvidables con la siguiente EVO , y el nerf a las habilidades ni siquiera son significativas...
Neerfean las habilidades
Yo: 😴
Mi billetera: 😭
Las manos: 💀
Tambien podrian dar la opción de resetear habilidades es decir subi el bigote al máximo lo nerfean pues que me dejen resetear esas y pasarlas a otra habilidad eso seria genial.
Eso no les conviene porque nadie subiria las habilidades que no se usan, solo resetearian a cada rato las habilidades que esten en ese momento en el meta
lo he repetido en varios comentarios anteriores, supercell deberia probar las habilidades antes de ingresarlas al juego, si alfinal deciden nerfearlas es por que ellos mismos saben que las ingresaron al juego rotas, ademas tambien decir que ellos solo escuchan al competitivo no a la comunidad, por que cada vez que se quejan los que participan en los torneos ellos actuan
no entiendes para nada como funciona un juego competitivo
Pero que gente más cabezota, los jugadores competitivos saben más que nosotros, se dedican a ello, y si ellos ven que esta roto lo dicen, pero ya es cuestión de las estadísticas y la respuesta de supercell, ademas de que en competitivo atacan con modo difícil
Asi como en brawl sacan brawlers rotos para que todos metan dinero asi tambien mete cambios en sus demas juegos👍🏼
El problema no son las habilidades si las buffean o nerfean, el verdadero problema es que hay escasez de minerales y cuesta un mundo conseguir. Ese es el problema real, si SC tuviera una manera de como conseguir minerales un poco más o en su caso, bajarle a los niveles de los minerales, funcionaría mejor el ecosistema de las habilidades!
Sutilmente nos fue tratando de brutos, "ustedes no notaran los cambios porque no son profesionales, los pro players calculan todo al milisegundo", y nosotros que? ¿tiramos todo a la loca? no jdas tampoco.
Te quejas qué no las banean y te quejas qué las banean.
Jajaja es verdad, mucha quejadera y lloro y poca adaptación al cambio
Deberian de dar las habilidades a un nievel segun tu nivel de ayuntamiento pero a supercell le encanta el dinero
pues de que comen si no xd al final el juego es su trabajo jajajaja. Es como si te pidieran a ti trabajar de a gratis, lo harías? No. Los programadores no van a querer trabajar de a gratis y tendrán que cerrar el juego puesto que nadie mantendría los servidores, no habría contenido, etc.
Lo que es un crimen es lo del echizo de invisibilidad 💀☠️
Que no se nota el 0.25 de las invis porque solo se recibe el golpe de una torre de arquera? Tratare de contar los catapultazos que se coma mi castillo antes de volver a adaptar el timing en mis blinkzzar/archer
Solo cuenta tres segundos y medio y tiras la siguiente invi y así entrelazas las invis que ahora dura 4 segundos al máximo
Lo hacen para vender ,sale un nuevo equipo lo sacan roto luego packs de minerales lo subes ,nerf,y así la llevamos
Es imposible que todos se sientan satisfechos con las actualizaciones… Lo que sí me parece una buena idea es que antes de poner algún evento para desbloquear una nueva habilidad, deberían dejar que todos los jugadores la puedan usar al máximo por una semana para que ellos mismos puedan ver las estadísticas generadas y tomar decisiones antes de ya poder adquirirla de forma definitiva. Yo esperaré que pasa cuando sea el nerfeo y si es necesario pues a probar otra estrategia… Al final creo que hasta de eso se trata el juego: probar estrategias nuevas cada cierto tiempo
Los cambios de balance están bien, excepto las botas de terremoto, que lógica tiene, en septiembre las bufearon porque nadie las usaba y ahora que son mas usadas y que nos hayamos gastado todos los minerales en mejorarlas, las nerfeen porque si, si tan solo no hubieran nerfeado esa habilidad no habría tanta polémica
yo uso el dirigible con las superarqueras + invisibilidades, posiblemente 1 invisibilidad no cambie nada, pero con 5 invisibilidades seguidas si que se va notar, no tiene sentido este cambio, que hubieran nerfeado las botas y ya
Es fácil para Supercell probar un modo beta para los jugadores del competitivo y algunos jugadores normales, así pueden ver que tan rotas o que tan inservibles son sus habilidades. De modo que no tendrían que estar haciendo esos cambios de balance si las probaran antes. Yo al próximo que haga Supercell me desinstalo el juego.
Los cambios de balances estan bien puesto que buscan equilibrar y dar variedad al juego, lo que impacta de manera negativa es que afectan a las habilidades que son complicadas de nivelar para usarlas. Talvez podrian implementar los cambios solo en el competitivo/liga leyenda y CWL para que no se vean "afectados" la mayoría de jugadores. Y alguna manera de ganar un poco mas de minerales no vendria mal.
Que hagan más eventos para obtener minerales eso deben hacer
Lo que pasa es que la gente se está dando cuenta de la tendencia que está siguiendo supercell, recuerden que hay filtraciones de nuevas habilidades y claro! Si hay habilidades muy fuertes las nuevas se verán opacadas y nadie querrá comprar las ofertas de minerales o de pases de evento por ellas
De echo yo pienso que es precisamente lo contrario, en donde menos se va a notar el cambio es en el competitivo, la mayoría de marquitos que jugamos en la normal vamos a sentir la diferencia, y es que un 33% es algo notorio me refiero a las botas que ayudaban bastante a los jugadores que no son pro, que creo yo es la inmensa mayoría, y por otro lado está la frustración de haber maxeado una habilidad que eso ya es algo muy díficil, para que luego la nerfeen para darle prioridad a otras con lo cual la inversión de minerales y tiempo no se va a ver recompensada al menos esa es mi opinión,
Propongo que esos cambios de balance solo se vean en el modo difícil, osea para los pros y para nosotros los mortales que ni usamos esos ataques las habilidades se queden tal cual y como están ya que la mayoría de nosotros usamos otros ejércitos y no lo que usan los pros
El juego tiene que ser EQUILIBRADO para todos, sigue manqueando y deja de llorar
Supercell: nerf a las habilidades
Yo: no mames los ahorros de toda mi vida
Yo captando indirectas🤪
Yo calculando los 24 milisegundos 👀👿
el nerfeo a las botas me pareció perfecto esa habilidad rompió el meta .
lo que no me parece es que no hay más formas de conseguir MINERALES 😢😢😢
a mi me paso con el balón, bola de fuego, guantelete es complicado si nerfean algo que costo mejorar
No digas tonterías zololoco, claro que todo el mundo se va a dar cuenta del nerfeo de las habilidades épicas a mi ya me pasó con el guantelete y renege que no tienes idea, no se de quien es la culpa si de los youtubers, de los jugadores profesionales o de la empresa de clanes of clans pero desde que se creo estás habilidades épicas el juego se está yendo a la mierda, supongo que mucha gente está pensando en dejar el juego como yo y no trates de minimizar está estupidez de nerfeo de las habilidades épicas porque se notarán y todos los que gastaron en estás habilidades realmente estarán furiosos.
El man estaba pidiendo nerfeo en uno de sus videos, le llovieron criticas y de la nada desde los siguientes videos en adelante decía que ojalá no la nerfearan jajajajaja. Esque hasta se escucha forzado cuando lo dice. Conmigo su intento de supuesta defensiva no va a funcionar, a mi no me engañan
☔☔☔☔
Es culpa de supercell los youtuber solo hacen contenido, los jugadores profesionales piensan en cómo sacar provecho y facilidad para ganar. Pero yo en lo personal no dare nada de dinero en este juego y si lo cierran pues lástima ya vendrán otros 👍
A llorar al parque ☔️☔️☔️☔️
Amigo es un juego no te deberias de molestar el juego no se ira a la mrd como dices se trata de negocios y sacarle provecho a las cosas el juego seguira estando como esta y la gente lo seguira jugando no veo por q deberias de molestarte
Yo veo bien eso de el nerfeo por nivel además provocaría que las habilidades sean mas balanciadas en th bajos y en los altos mas destacables como también leyenda tuviera como limitacion el nvl 21 de habilidades asi estaria bien para que apartir de th 15 ya sea como antes
El tema ha pasado a colmar la paciencia. Tenía tiempo sin dejar de jugar 🤔🤔🤔 Hoy ni siquiera me acordé.
Bastante preocupante que esta compañía sepa como ganar público y a la vez sepa exactamente como perderlo, parece que lo hacen a propósito
Creo que hacer pleno fácil no es divertido al final del día creo que es lo mejor
Para que sacan una habilidad Nueva si la van a nerfearla mi tiempo desperdiciado mas los minerales esto SE esta poniendo como clash royal una Carta Nueva y a los 2 dias nerfeo
Todos los juegos tienen cambios de balances. Solo adaptate. Es un juego de progresión, si literalmente gaste todo los minerales pensando que no las iban a nerfear estas mal
Zolo me encanta tu contenido y como te preocupas por la comunidad,espero que estes bien y que tu canal crezca porque te lo mereces tío❤
solo queria decir una cosa, sinceramente soy un seguidor tuyo desde casi un año y cada vez que hago una compra te ayudo y meto zoloco siempre, y sinceramente si te sigo es porque dices de las cosas completamente que van de acuerdo conmigo y estoy aun ahora completamente de acuerdo, el unico problema de estos cambiamentos es que cuando estas a punto de conseguirlo DA FASTIDIO QUE NERFEEN UNA ABILIDAD QUE NI EL TIEMPO DE PORTARLA A UN NIVEL PARA DISFRUTARLA Y PUM NERFEO🤦♂. de resto es inutil molestarse por tonterias. siempre han nerfeado por poco las cosas y se siente el cambio pero es un poquito para los que usamos ataques mas generalizados. a la final sigues divirtiendote jugando. sigue asi brother me encanta el esfuerzo y el contenido que cargas. felicidades. haces un exelente trabajo,. sigue asi
Eres el mejor creador de contenidos de Clash of Clans 🔥
En mi caso el problema es la forma en que consigues los minerales, se entiende el enfado cuando llevas tiempo juntando minerales, los gastas y nerfean o buffean ciertas habilidades.UNA SOLUCIÓN podria ser un edicicio o una opción que te permita "QUITAR LOS MINERALES" que gastaste en cierta habilidad, para poder usarl en otra (Hay otros juegos que tienen esa dinamica)
me parece muy raro todo, cada vez que entro cambian cosas nuevas, y no se como usarlas ni como mejorarlas
Gracias por las aclaración! No sé puede hacer más. Esperemos que super cell aplique Mejora continua y sea más cauteloso a la hora de esos cambios de balance en general. Gracias por el vídeo 💯
Jajajaja Ojo logro ver que regañaron a zoloko por estarle tirando muy duro a la mano que le da de comer 😮 por eso este video!
Deberian de cambiar eso, como es eso que a los dos meses de sacar una habilidad y con lo que cuesta pasar una habilidad del al 18 y si es epica al 27, solo porque el somple hecho que porque los jugadores profesionales hacen tales cosas, se le olvidan que la mayoria de jugadores son casuales.
Seria buena una implementación de una moneda que te permita darle reset a una habilidad y que te den los minerales que gastastes
Hace muchos Años los jugadores aprendían atacar en base a su experiencia en guerra, Pero ahora ni bien sale algo novedoso y todos los copian gracias a qué los TH-cam revelan los secretos y esto afecta a Supercell.... Yo apuesto que no hubieran hablado de la estrategia de las botas eléctricas demorarían 1 año para que muchos se den cuenta y poco a poco vallan aprendiendo según su experiencia en guerras... Pero aquí lo publican todo y todos los copian trayendo estos problemas 🤨
Las habilidades salen rotísimas por que súper Cell sabe que así saca más dinero y hace que estemos más activos para conseguirlas, así que ellos seguirán haciendo esto de forma premeditada
Bueno entonces que pongan equilibrio en las defensas y las tropas, y no dónde le invertimos tiempo, recursos y dinero.
aprendan mejor a gestionar sus recusos, no sean carreados 😉
Así es
Cuando th10 era el más alto no había esos cambios de balance, están haciendo mal su trabajo y si pagamos por tener un producto esperamos que funcione, es como comprar una hamburguesa y al final te den una lechuga
Zolo pero Supercell ha echo algo excelente, que es avisar con suficiente tiempo de los cambios, muchos cambios de balance llegaron por sorpresa y en CWL, algo que sí molestó a mucha parte de la comunidad
Si la solución ya está inventada en otros juegos. Lo que pueden hacer es tras cada nerfeo, exista un periodo (semana o dos) en el que puedes reembolsar los minerales invertidos en una habilidad. Es lo más fácil y útil yo creo... Y Supercell no perdería nada.
Deberían testear habilidades con jugadores profesionales retirados, no sé quién será los que lo prueban porque están haciendo un mal trabajo.
Zoloko aqui el punto y la pregunta es: Que pasaba si los creadores de contenido, los del competitivo y en comentarios de la gente watafaca decian que las habilidades estan bien equilibradas y en vez de llorar en silencio aprovechaban el poder, yo creo que iban solo a buffear otras habilidades en vez de nerfear, lo de los nerfs lo hicieron solo por la lloradera y pataleos que tiraban.
Para que se nivele todo con el tema de los minerales es que eliminen los ESTELARES y solo nos quedemos con brillantes y radiantes para equipos heroicos comun y épica.
Me gustaria que se pudiera resetear una avilidad y recuperar los materiales , obvio no todos para pagar el precio de resetearla pero si un 60 0 70 % de los recursos .
Es cierto que supercell tiene que tester mejor las cosas que saquen pero tambien la comunidad se quejan por todo, si una habilidad esta rota (cosa que esta mal en cuarwuier juego) se quejan si la nerfeada se quejan si sacan una hab floja se quejan si la ponen un poco mas fuerte se quejan. Uno quiere que el juego mejore ya que nos gusta a todos pero no por ello nos vamos a estar quejando por TODO.
Lo del hechizo de invisibilidad estoy en desacuerdo. Al nerfear ese hechizo, no solo nos nerfean el timing del zorro para los que lo usamos, sino que también nerfean los ataques de dirigibles con super arqueras, magos, esbirros, etc. Te doy un ejemplo, llevas en tu ejército 5 invisibilidades para tu dirigible de super arqueras, 5 invisibilidades actualmente se traducen a 2.50 segundos más de daño que inflingen tus super arqueras. En cambio, con el nerfeo, esto se reduce a 1.25 segundos. Todos los jugadores sabemos que cada segundo cuenta, cada flecha o daño a un edificio hace la diferencia de un pleno a un 99% 2 estrellas. Nerfear el hechizo indirectamente nerfea todos esos ataques que lo usan, no solo la caminata de la luchadora aunque esa haya sido la intención y el motivo. NO es un pequeño cambio o un cambio menor como lo etiquetas, el resto de cosas si, pero no el hechizo de invisibilidad.
Me parece una buena idea de nerfear en los niveles para lo competitivo, solo me frustra haber gastado mi minerales de esta navidad y enero al mejorar las botas terremoto, podia haber gastado en la bola de fuego (la tengo al 20).
Pero bueno, solo falta esperar
🎶🎵Y la culpa no era mia ni como jugaba ni como perdía.......el jugador eres tú....🎶🎵🎼
Deberían testear bien las habilidades por qué siempre que algún ataque se vuelve poderoso los quitan
Supercell deveria probrar las habilidades antes de que salga para eso tiene alos developers para que testeen las habilidades antes de que salga es injusto que ellos como unacompania de mas de 10 anos sigan haciendo eso parece unacompania que acaba de salir no me parece bien eso le meti mucho tiempo paramaxear las habilidades y vienen y les bajan
El hechizo de invisibilidad se va notar cuando intentas combinarlo con la invisibilidad del zorro
Lo de las botas (ambas) ya se veía venir desde hace mucho, no se porque hacen tanto alboroto. Si maxeaste esos equipos aún sabiendo que era evidente que los iban a nerfear, pues es tu culpa.
Sii uds tienen la culpa y súpercell los ve y toma nota
todo bien menos el nerfeo a las botas electricas y a las invis, para una pocion 0.24 puede parecer despreciable, pero si llevas muchas pociones de invisibilidad si se nota. Veas por donde lo veas estan atacando a la estrategia de la caminata de la luchadora con botas e invis, los demas cambios son tapaderas
Otra solucion seria agregar un sistema de reseteo a las habilidades, pagando gemas o algo.
No creo que la culpa sea de los creadores de contenido, no creo que Supercell base sus decisiones en lo que ellos digan, y menos si son hispanos, pero también es verdad que muchas personas invierten sus recursos y tiempo en lo que los CC dicen, yo aprendí hace meses a no hacerlo, me baso en lo que yo creo, es mas ya casi ni veo sus videos.
La única solución es que den más minerales de los morados son los que más se usan 😠
Épico mejor que común, no? Más difícil de conseguir y más caro por tanto Habilidad épica > común, nadie debería usar comunes si tiene épicas 🤷🏻♂️
Dos cambios de balance nerfeando y bufando habilidades, haciendo un desmadre en lugar de simplemente nerfear las druidas salvajes y los dragones 👍🏽
Lo difícil son los minerales, juntar mucho para una habilidad y luego perderlo
el problema no es el nerfeo el problema es que pasamos meses farmeando, si dieran más opciones para farmear minerales nadie se quejaría de los nerfeo o cambios de habilidades
Todo culpa de zaloko y de morena ya me di cuenta😞👊🏻
Millones de cerebros en este mundo y nadie se da cuenta que las habilidades salen asi de rotas por estaregia de dinero......
El problema es que la gente gaste dinero pa subirlos y vienen y te lo cagan bajando los
Cuesta subirlas para que después nos decepciones con los NERFEOS
Zolo, no te podido reclamar el aperitivo de los héroes de hoy y la página me sale caída, hay alguna solución?
Zolo. Por que no le hacen buff, a la habilidad del globo magmatico?
Yo opino que todos empezemos a usar el globo magmático, a ver si Supercell lo nerfea solo por estadísticas 😂
Si ya saben cómo es supercell para que las suben? Lo que sí debe joder es a los pro players que están obligados a maxearlas
La verdad estoy en th17 ni estoy al maximo ni en heroes ni habilidades y se me hace muy fácil plenar en liga leyenda deberian meter nuevas defensas en th17 cualquier th16 te plena o podes plenar a cualquier th17 por mas maxeado que este siendo th16 también
El problema, es que , no es fácil subirlas de nivel,, es eso el problema
Nerfeen al minero
Yo las épicas las tengo a nivel maximo y soy jugador regular como cualquier otro y no sabes cuanto costó juntar los recursos
Apenas los cambios son mínimo en las botas eléctricas. Seguramente más adelante las nerfean
No se que tanto se quejan por las botas eléctricas fue mínimo el nerf, a las que si dejaron inservibles fue a las botas de terremoto, las nerfearon un 30% eso si es imperdonable
😵💫😵💫😵💫 gracias ❤ exelente vídeo
Dejen de opinar con lo bueno y criticar lo que si queremos que mejoren
Yo canjee las botas eléctricas y ni siquiera tengo la luchadora y ya las van a nerfear xddd
Jaja😂😂 Siempre que pongo una habilidad al máximo de mi aldea lo nerfean. 😢😢😢
Pon la habilidad al globo magmático a ver si lo nerfean 😅
Un verdadero nerfeo es que la invisibilidad no afecte a mascotas y que demore a nivel maximo 4 segundos y listo
Eso de que hacen los cambios atendiendo a la "inmensa mayoría" es falso!!
Ellos siempre lo hacen primero con las druidas luego con los druida cambia pieles y ahora las habilidades asi no no se puede ahora tendre que usar otra habilidades
@@johanminyetty2874 Es que eso es lo que tienen que hacer, aprender a usar otras y no depender de las botas eléctricas. Todavía hacen pleno con las druidas y siguen fuerte las botas les hacen falta más nerf
La invisibilidad para dirigible con super arqueras o magos afecta 🤔
Al que más afecta es al skellydonut fue un nerfeo cósmico!
Llevo desde la Martillomania que desbloquee la luchadora y desde ahi llevo mejorando la luchadora y recientemente menos de 1 semana alfin la subi a nivel 25
Y hace menos de 2 dias me puse a hacer los ataques de Invisibilidades, pero gaste todos mis minerales en la lichadora y justo cuando estoy estrenando ya alfin el ataque , repito, desde la Martillomania, al fia siguiente anuncian el nerfeo a las botas... Fue asi de ok, todo este tiempoaxeando la pta luchadora y sus botas, para justo las nerfeen? Que mrd de juego y ya la neta hasta me dieron ganas de desinstalar el coc
No cambia nada 🗣️
*Inserta imagen de megamente hermoso con los colores invertidos*
Si es como dices que no se nota, entonces por qué lo hacen?
Yo he desinstalado ya el juego y no me gusta lo que hace supercell. No soy un profesional, pago todos los meses el pase de oro y aunque digas que los cambios son imperceptibles, las estadísticas y los datos están ahí. Supercell me está robando algo que ya es mío y mi trabajo me ha costado por imperceptible que para ti sea Zolo. Aun así has hecho un buen video pero a mí no me has convencido, tengo ya muchos años como para que esta gente se ría de mí año tras año siempre con la misma cantinela. Salu2
Porque no hacen esos cambios de balance solo para el competitivo?
Es que es normal algo que está tan tan tan roto que los nerfeen un poquillo es normal si no clash of clans sería un aburrimiento o algo así y yo para este juego la verdad es que no yo amo este juego a mí me parece muy normal con qué van a hacer una vez se pasan pero bueno la esencia clash of clans nunca se pierde,,💪
Es mejor equilibrar el juego, toquetear solo para el modo competitivo y después hago guerras random y me lleno de empates por 4 mbeciles que atacan todos de la misma forma......EQUILIBRADO
5:35 quieres que supercell haga testeos a las futuras habilidades cuando en Clash Royale y en Brawl Stars no lo hacen por que simplemente les conviene a ellos que los jugadores gasten pasta en conseguir una nueva Evolucion o Brawler rotisimo para despues dejarlos inserbibles😂😂😂😂
zoloko mentiroso , hace un mes subiste un video titulado (NERF A LAS BOTAS ELECTRICAS? ⚡Están "DEMASIADO ROTAS") , esta claro que querias nerf
En efecto el deseaba de forma morbosa el nerf y ahora luce arrepentido
2:20 Sí 🗿
Si el problema es en el competitivo deverian bannear lo mas roto y listo ya que estan supervisados deveria ser facil
Me parecen buenos los cambios, creo que realmente es el rumbo, aún los que se quejan solo van a querer sobrenotsr cambias pequeños para seguirse quejando jajaja XD
Q nos cae mal q jueguen con nuestros sentimientos en especialmente de los pobres, de los mortales
Claro el leyenda siempre humillando al pobre 🤭
Yo por lo personal estoy de acuerdo con los del modo leyenda con los otros competidores osea más bien con todo