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個人的にどっちも良いなと思った。確かに旧フェスが賛否両論の理由は分かるけど、死の扱い方的に旧フェスでのキタローが消えるシーンはもう二度と帰ってこないもう会えない話せないって感情が出てきて良かったし新フェスは消え方が綺麗でまだどこかで生きてる、また会えるって思ってしまう感じで良かった。
こう並べてみると、真田先輩の主張は旧作だとキタローどうこうより今という時間から逃げるか受け止めて戦うかって話に重点を置いてて、リメイクはキタローの決意やキタローに出会った事で得た今の自分にどう向き合うかに重点置いてるって印象だな。リメイクはリンクエピソードでキタローとかなり交流深めてるから、それ故の変化って感じ。
17:00 旧作のキタロー解体シーンでEの文字が剥がれて解体されていくのはゴーレム解体方法であるemeth(真実)からEを取ってmeth(死)になるやつのオマージュなんかな
旧作未プレイだったので比較動画とても楽しかったです、ありがとうめっち!ゆかりは旧作だとキタローへの想いの強さがよく表れていて、人間臭くてこれはこれで良いなと感じました(ギスギスさはすごいけど…)順平は、ラウンジで"今"と"過去"どちらにするかでギスるシーンで、旧作だと台詞の初めで「単純に怖くて過去に戻りたくない」って言いきっちゃってるのがモヤモヤした。。。リメイク版だと、怖さとキタローを救いたい気持ちと過去に戻った時の懸念でせめぎあってる感じが伝わって良かった最後に、キタロー解体シーンはグロすぎて草でしたリメイク版は神秘さとアイギスの切なさがあって泣けたけど旧作は怖さが前面に立ちすぎて「え…怖っ……」ってなりました
コロッセオ戦後のゆかり(旧)、1回無音になってドサッとうずくまってからのBGMが最高に演出が神すぎて泣いちゃう(語彙力)
抑え込んでた感情が爆発したらああもなるよしかも1年間の記憶取り戻した途端キタローがサヨナラだから喪失感が半端ない
当時はゆかりっちだけがヒスってるって思われてたけど、今見返すと真田パイセンの初手返しが着火剤になってますね。一年間濃密な時間を過ごした仲間相手にノンデリだからって無神経すぎないか…と。リメイクのはちゃんと冷静に返答して真田パイセンの正論パンチが良心に効く感じがして好き。ただ、オリジナルのギスギス感もクセになるんよね…
旧作のコロッセオ戦後のゆかり。なりふり構わず鍵をアイギスから奪おうとするところはリメイクでカットしてほしくなかった。必死なのは、それだけ主人公を大切に思っていた行動の結果だったから。リメイクはアッサリと受け入れて諦めてる感じ。
本編の追加イベント通過してる前提と考えればむしろ自然だな明らかに旧版よりも心の成長要素が増えてたから、前のままだと逆に違和感がすごいてか声優陣の演技力が更に上がっててビビる
キタローの解体シーンは特に一瞬フワッて映るキタローの微笑んだ顔が映る所が意味不明で滅茶苦茶怖い…結局の所、何故こんなに怖いアニメーションになるに至ったのだろうか?
その後のメンバーの会話の軽さも不自然
皆の愛したあのキタローは本当に死んだんだよ、と強調したかったんだと思います。「あのエンディングは寝てるだけ、死んだとは言ってないじゃん」という意見は当時もあったけど、作り手としては最初からP3は主人公の死(死ぬまでの人生)を描くための作品だと言ってたので。
真田先輩の「お前は自分のと勝負に負けて終わりか!」て言うシーンカットされて悲しい。あそこのシーンゆかりの為にあえてキツイ事言ってるて伝わってきて好きなシーンだったのにな。
P3Rで一番順平を見直した(?)かもしれないコロッセオのゆかりはリメイクの方が好きかな。ああ終わりなんだと思ったら脱力してしまったのは自然に思えたし、セリフ回しもそうだけど何より10:38の声優さんの演技に心震わせられた
コロッセオ戦後のゆかり(旧)、ドサッとうずくまってから間の無音からのBGMが最高に演出が神すぎて泣いちゃう(語彙力)
旧作は事前情報をなるべく抑えて発売したので「もしかしたらキタローが蘇るかも」という期待感がユーザーの中で大きかった。でも、発売されて買ってみたら見せられたのがせっかく仲良くなったのにまたギスギスするメンバーとキタローの死亡確定だった。これで結構荒れた。キタローが死亡する事がストーリーの前提であるが実際本編やっただけではわかりづらいですからね・・・。それに比べてリメイク版はキタローが蘇るかもっという期待感が無いので冷静にできたので良かったかもしれません。
エピアイの新旧比較動画作ってくれて有難う!こうやって見ると結構、変わっているシーン多いんだなーと改めて思うわ。新旧どちらが良い、悪いとは簡単に言えないもんだね。BGMの著作権を上手く回避していて流石です!
アイギス編の順平一番周り見えてる気がする
エピソードアイギス、やった事なくてめっちゃギスギスしてるって聞いてたんだけど、この動画みただけだと俺はあんまりそう感じなかったな…。旧作はなんか、人間味があって俺はむしろ好きかもしれない。仲間だからこそ、多分こうやって色々言っちゃうんだろうね。彼も、みんなも大事だからこそ。
リメイクの方がきれいやし変わって良い所もあるけど、なんやかんや言ってもグロくても旧フェスのが好き
やっぱ旧作の方がいいな。旧作のゆかりっちの噛みつき具合、敗北後の鍵を力づくで奪うシーンなど必死さが凄く伝わってくる。P3Rは悪くないんやけど、よりマイルドな表現になったことで 、旧作の持つ『旨み』の様な部分が薄れてしまった様に感じる。
理詰めの真田さんも納得できるけど、理屈じゃないってゆかりっちの気持ちもわからなくない、順平が宥める側なのも新鮮だったな
敗北が自分のことだけですまない戦いをキタローの起こした奇跡でどうにかなっただけなんだからそのことの重みを一番考えてるのがジュンペーなんだとおもうまた勝てる見込みなんてないしやり直すならそこは考えないといけないんだよな
なんだろう、変えてほしくないところまで変わってしまった感じ…ゆかりの主人公の気持ちが抑えられすぎだしあと美鶴の「見せてもらおう、決意とやらをな!」を変えたのはなぜや?
当時はおそらく他のキャラと恋愛させることも出来たがあくまでメインヒロインはゆかりやアイギスって据えてたからそういう話作りにしてたがP4やP5を経てメインヒロインっぽく描かれる(真とか)ようなキャラはいてもそれを軸にした話を作るようにはしなくなった結果だと思う
内容を色々変えてくれたおかげか、個人的にクリアした時に爽やかさすら感じられる終わり方だった
旧作プレイ当時、本編で特別な関係にならなかったゆかりが主人公に対して強い執着を持っててこっちの記憶(プレイ時の関係性、やりとり)との乖離というか、割と引いた思い出が……旧作はひたすらギスってて正直二度とやりたくないって思ってたけど、こんなに色々改変してるならやろうかなぁ…その前にR本編クリアしなくちゃ
@@やまるか アペンド版だとマニュアル、データコンバート時、アイギス編開始時としつこいくらいにP3のデータは反映されない、と確認されたし無印2周目プレイ済みだったしP3のあとすぐにアイギス編やったわけじゃないので(F発売は無印の1年後)自分の周回とは別ループの後日談という認識だったけどFでユアセルフ編後すぐアイギス編だと、そう感じた人は多かったみたいですねぇ
影主人公戦後の皆のリアクションを考えるとリメイク版の方が合ってると思う。旧版だと影主人公の解体見た後のリアクションが軽かったしリメイク版はリアクションの方に合わせた感じ?
エピソードアイギスの「主人公の死を乗り越えて生きていく」っていうコンセプトがめちゃくちゃ好き
何か最後ミスって魔理沙が消えてないけど気にしないでね
リメイク版やれてないけど旧作はキタローの惨状を見たのに「めでたしめでたし」にブチキレた思い出アニメムービーは旧作だとどうなってんの?ってわかり辛かったです決戦時に戻るのは遅すぎだと思うの戻るなら10年前の桐条のジジイを何とかするしか
個人的にゆかりッチは男に依存していた大嫌いな母親と同じになってしまう、ってのがゆかりッチの美しくて可愛いところなんだけど、旧作のなりふり構わない感じを減らさないでほしかったな…
ゆかりのところもうちょっとトゲ合っても良かったよな
ゆかりにだけ忖度した感じがある順平はそのままなのに
旧作は宿っていたシャドウが解体されてから宿っていた青い蝶が散る今作はキタローの形から直接青い蝶に変換される画像としては旧作の方がグロいが、やっていることは新作の方が怖い
解体シーンあそこまで優しく美しくできるなんてもはや愛だね
オリジナルでゆかりッチがブチギレてたのが、ともすればアイギスえこひいきに見える本編ラストやFesそのものへの不満を代弁してくれているようで、ちょっと好きだったんだよな・・・とはいえ過度のギスギスがいいとは言わないし、仲違いしたまま終わる訳にもいかない中で急に無理やりイイハナシで終わらせたようなオリジナルの終わらせ方よりは、リメイク版の方が終わり方の収まりはいいように思った
アイギス編は終わらない3/31だし、P2は罪が1周目で罰が2周目なのでP3無印にも無限ループ説ってのがあったんだエンディング後画面暗転して、キタローがいた後から青い蝶が右に抜けていくで、2周目始めると、寮についてキャラ名登録する前にキタロー→青い蝶→キタロー→青い蝶→……と切り替わるシーンが挟まれるキタロー=青い蝶(フィレモンと同様の存在になったという)説っすねアイギス編メティス登場→アイギスに青い蝶まとわりつく→ワイルドカードに目覚める→……→エレボス戦→青い蝶がアイギスから出る→メティスがアイギスに還るキタローの身体は死んだけど、キタローはニュクスをエレボスと接触しないよう封印中で、グロシーン、アイギス編自体がキタローから仲間への試練だったってことかと
旧Fesの主人公の偽物の正体は、文字や数字の情報だけの存在だったみたいな明かし方は、結構好きよ…あの演出で仲間の反応には、がっかりしたけど(._.)
旧作の尖った内容の方が好きやけど,その尖り具合より大事なものが沢山詰まってるのに,表現で敬遠されるのはあまりに勿体なすぎる.もっと多くのユーザーに手に取ってもらうべき作品だと思うから,今回の修正だけじゃなくて,アニメやグラフィックの描き直し,UIやシステムの一新,ボイスや音楽の新録でもって世に出てきてくれて本当に感謝してる.
修正箇所とは何も関係ないけど改めて聴き比べるとみんな大分声違うな
鍵を力づくで奪うシーンは残しても良かったろうに当時ならともかく何かとかわいそうかわいそうって負けた側に寄り添う現代なら受け入れられてた気がする
キタローが云々、仲間が云々よりそもそもfesってアイギスがキャラとしての魅力が損なわれてるし、キタローの代わりとして見れないから主人公としても微妙な立ち位置。て言うか本編が希薄な人間関係だったからキタローに対する思いが「おぉ…う、急にどうした、お前ら?」って感じなのよ。
なんか順平&コロマルがアイギス達とバトルすんの違和感あったわ、そこはアイギスと組んでも良かったと思った。
リメイクの冒頭戦闘シーンは画質良くなってるけど、動きがもっさりしてるな
何故旧アイギス編はあんなにグロかったのだろう…
オリジナル版発売日はそこまでゲームに規制がなかったのと命の答えがテーマになっているからではないかと。よりイラスト表現を重く描く事でより心に強く残るってのも重要点因みに流血シーンがなくなったのは時代の流れかも
@@ガンジー-t7u なるほど…φ(..)ありがとうございます🙇
ギスギスするのは仲間とはいえ別の人間でそれぞれの価値観や考えがあっての事だし、それがあってのリアリティだと思うからギスギス要素はなくしてほしくなかったな。まぁこれも時代ですね。アトラスといえど、今は攻める表現や描写は難しいという事。
旧作の方が好きメメントモリという重いテーマを扱った3には相応の重い雰囲気が必要。綺麗すぎては薄っぺらく感じる
私も旧作の方が好きです。ペルソナ3のテーマの重さは、綺麗事で済ませてはいけないと思います。
キタローはいつかエリザベスが救い出してくれると信じてる
私は両方いいと思いますね。旧作をプレイした時はギスギス感が凄かったけど、それだけみんな真剣に考えてたって思ったし、それだけみんなの意思が強かったと感じました。ただ、やはり解体シーンは久しぶりに見たけど、グロいですね( ̄▽ ̄;)初見の時は、吐き気を催したぐらいありました💦リメイクは全面的にオブラートに包まれてて、「現代版」だなという印象です。どちらも良さがあると思いますが、1番は両方やってみて欲しいって感じですね。
自分はPSPのP3Pがペルソナシリーズ初体験だったので、リメイクで初めてアイギス編やりました。FESのアイギス編は最推しのゆかりが嫌いになるって言われていたので覚悟してリメイクのアイギス編やったけど、あれ?そんな嫌いになるか?ってずっと疑問でした。オリジナル版見せてくれてありがとうございます。こりゃ確かに嫌いになる人もおるわw全て終えたけどやっぱり思う、P3Pから入った事もあるけど、ハム子版やりたいよ…(´;ω;`)ウゥゥ
制作濃度は最初の方が色濃くなるからな作品として製作者の考えや思考を理解するなら旧は外せない。
イベントだけだとどっちもいいけどコロッセオでせつなさみだれうちブッ放してくるゆかりっちの本気さが好きだったのでFESの方が好き
リメイク版は表現マイルドにしようとしすぎて会話やストーリー展開がちょっと不自然になっているように感じる過去に戻るか話してるシーン、あの状況であんなお互いに気を遣いあってる会話にはならないでしょ
順平コロマルとアイギス派だなやっぱり。順平への怖いの?みたいな揚げ足取りのやり取りでまたイラっとしたw P3Pやってハム子と荒垣先輩コロマルに癒されるとするか。
ここマジでゆかりの悪い癖だわ
リメイクだと順平が大人になってないか?
個人的には、旧作の方が、人間臭くて好きかな…
リメイク版と旧作は変更点が多すぎる。
まあちょっと今の時代にやるとするには厳しかったんでしょうね、しょうがない。
アイギスがキタローの代わりになってくれ。それで全部解決だよと思ってたし今も思っている。
ぶっちゃけその終わり方の方が綺麗だよねあなたを守るって決めたならなおそうして欲しかった、せっかく目覚めた同じユニバースの力を自分の復活に使うんじゃなくてさメティスも正体は自分だった事と言い結局アイギスは自分が1番大事なんだねってモヤる結果まで変わらないなんてね
5のジョーカー方式で偽者を人柱にすれば!!
こう言っちゃなんだけどポリコレとかなければリメイクも旧作と同じ表現だったろうしドラクエみたいに作り手側が意図しない善の名を借りた悪みたいなもののせいで歪められてるのは間違いないと思うゆかりに関しちゃユーザーの反応見て変えたって感じだろうけど
リロードにポリコレ要素あったんですか?
???:「クソすぎんだろっ!?」
少数派(でもないのか?)かもだけど、全部旧作の方が好き。最初のアニメもギス具合もグロも旧作の方が印象に残る。
どっちかって言うと戦闘部分カットして欲しかったw12階層やってほとんど物語進まないからやってても面白くなくなってくる
やってないから分からないけどキタローは門を封じる為に自ら鍵になったで合ってる?
ギスギス編…ヤンデレっち…思い出すだけで吐き気が…おろろろろろろろゆかりっちの台詞回しに関してはマイルドになって本当に良かったと思います!
仲間とのバトル4対4でやるかと思った
売り方やや悪手シナリオ賛否ゲーム部分クソbgm良好結論:エピソードアイギスはサントラだけ買えば良い
元々否定寄りだったから様子見して大正解だった胸糞悪さは多少マイルドになってたけど、ゲームとしてのおもんなさは据え置きで全体的に薄味になったことで逆に味気なさを発生させてるとはね(んであれだけボロクソ言われたストーリーも改変ほぼ無し)てかゆかりの鍵奪うシーンが良くないかも!で修正できるなら美鶴の「ワイルドなら前と同じようにやれる」発言も修正しろよSteamレビューもアイギス編だけ荒れに荒れまくってるしマジでなんで作ったん?と思わざるを得ない
ストレス耐性の無い人に配慮したとも解釈できる。
今はそういうの多いよね通常攻撃ですらハルマゲドン級のダメージを受けるくらいの弱さ
解体シーンはスマブラでペルソナ知ったキッズのための配慮かな?
オリジナルはオリジナルで良かったし、リメイクは綺麗になって良かった。ただ川村さんのボーカルがなかったりDLCの値段がクソ高ったりして、残念な部分もある。一番残念な部分は…キタロー生存エンドを作って欲しかった!
個人的にどっちも良いなと思った。確かに旧フェスが賛否両論の理由は分かるけど、死の扱い方的に旧フェスでのキタローが消えるシーンはもう二度と帰ってこないもう会えない話せないって感情が出てきて良かったし新フェスは消え方が綺麗でまだどこかで生きてる、また会えるって思ってしまう感じで良かった。
こう並べてみると、真田先輩の主張は旧作だとキタローどうこうより今という時間から逃げるか受け止めて戦うかって話に重点を置いてて、リメイクはキタローの決意やキタローに出会った事で得た今の自分にどう向き合うかに重点置いてるって印象だな。
リメイクはリンクエピソードでキタローとかなり交流深めてるから、それ故の変化って感じ。
17:00 旧作のキタロー解体シーンでEの文字が剥がれて解体されていくのはゴーレム解体方法であるemeth(真実)からEを取ってmeth(死)になるやつのオマージュなんかな
旧作未プレイだったので比較動画とても楽しかったです、ありがとうめっち!
ゆかりは旧作だとキタローへの想いの強さがよく表れていて、人間臭くてこれはこれで良いなと感じました(ギスギスさはすごいけど…)
順平は、ラウンジで"今"と"過去"どちらにするかでギスるシーンで、旧作だと台詞の初めで「単純に怖くて過去に戻りたくない」って言いきっちゃってるのがモヤモヤした。。。
リメイク版だと、怖さとキタローを救いたい気持ちと過去に戻った時の懸念でせめぎあってる感じが伝わって良かった
最後に、キタロー解体シーンはグロすぎて草でした
リメイク版は神秘さとアイギスの切なさがあって泣けたけど旧作は怖さが前面に立ちすぎて「え…怖っ……」ってなりました
コロッセオ戦後のゆかり(旧)、1回無音になってドサッとうずくまってからのBGMが最高に演出が神すぎて泣いちゃう(語彙力)
抑え込んでた感情が爆発したらああもなるよ
しかも1年間の記憶取り戻した途端キタローがサヨナラだから喪失感が半端ない
当時はゆかりっちだけがヒスってるって思われてたけど、今見返すと真田パイセンの初手返しが着火剤になってますね。
一年間濃密な時間を過ごした仲間相手にノンデリだからって無神経すぎないか…と。
リメイクのはちゃんと冷静に返答して真田パイセンの正論パンチが良心に効く感じがして好き。
ただ、オリジナルのギスギス感もクセになるんよね…
旧作のコロッセオ戦後のゆかり。なりふり構わず鍵をアイギスから奪おうとするところはリメイクでカットしてほしくなかった。必死なのは、それだけ主人公を大切に思っていた行動の結果だったから。リメイクはアッサリと受け入れて諦めてる感じ。
本編の追加イベント通過してる前提と考えればむしろ自然だな
明らかに旧版よりも心の成長要素が増えてたから、前のままだと逆に違和感がすごい
てか声優陣の演技力が更に上がっててビビる
キタローの解体シーンは特に一瞬フワッて映るキタローの微笑んだ顔が映る所が意味不明で滅茶苦茶怖い…
結局の所、何故こんなに怖いアニメーションになるに至ったのだろうか?
その後のメンバーの会話の軽さも不自然
皆の愛したあのキタローは本当に死んだんだよ、と強調したかったんだと思います。「あのエンディングは寝てるだけ、死んだとは言ってないじゃん」という意見は当時もあったけど、作り手としては最初からP3は主人公の死(死ぬまでの人生)を描くための作品だと言ってたので。
真田先輩の「お前は自分のと勝負に負けて終わりか!」て言うシーンカットされて悲しい。あそこのシーンゆかりの為にあえてキツイ事言ってるて伝わってきて好きなシーンだったのにな。
P3Rで一番順平を見直した(?)かもしれない
コロッセオのゆかりはリメイクの方が好きかな。ああ終わりなんだと思ったら脱力してしまったのは自然に思えたし、セリフ回しもそうだけど何より10:38の声優さんの演技に心震わせられた
コロッセオ戦後のゆかり(旧)、ドサッとうずくまってから間の無音からのBGMが最高に演出が神すぎて泣いちゃう(語彙力)
旧作は事前情報をなるべく抑えて発売したので「もしかしたらキタローが蘇るかも」という期待感がユーザーの中で大きかった。でも、発売されて買ってみたら見せられたのがせっかく仲良くなったのにまたギスギスするメンバーとキタローの死亡確定だった。これで結構荒れた。
キタローが死亡する事がストーリーの前提であるが実際本編やっただけではわかりづらいですからね・・・。
それに比べてリメイク版はキタローが蘇るかもっという期待感が無いので冷静にできたので良かったかもしれません。
エピアイの新旧比較動画作ってくれて有難う!こうやって見ると結構、変わっているシーン多いんだなーと改めて思うわ。新旧どちらが良い、悪いとは簡単に言えないもんだね。BGMの著作権を上手く回避していて流石です!
アイギス編の順平一番周り見えてる気がする
エピソードアイギス、やった事なくてめっちゃギスギスしてるって聞いてたんだけど、この動画みただけだと俺はあんまりそう感じなかったな…。
旧作はなんか、人間味があって俺はむしろ好きかもしれない。仲間だからこそ、多分こうやって色々言っちゃうんだろうね。彼も、みんなも大事だからこそ。
リメイクの方がきれいやし変わって良い所もあるけど、なんやかんや言ってもグロくても旧フェスのが好き
やっぱ旧作の方がいいな。旧作のゆかりっちの噛みつき具合、敗北後の鍵を力づくで奪うシーンなど必死さが凄く伝わってくる。
P3Rは悪くないんやけど、よりマイルドな表現になったことで 、旧作の持つ『旨み』の様な部分が薄れてしまった様に感じる。
理詰めの真田さんも納得できるけど、理屈じゃないってゆかりっちの気持ちもわからなくない、順平が宥める側なのも新鮮だったな
敗北が自分のことだけですまない戦いをキタローの起こした奇跡でどうにかなっただけなんだから
そのことの重みを一番考えてるのがジュンペーなんだとおもう
また勝てる見込みなんてないしやり直すならそこは考えないといけないんだよな
なんだろう、変えてほしくないところまで変わってしまった感じ…
ゆかりの主人公の気持ちが抑えられすぎだしあと美鶴の「見せてもらおう、決意とやらをな!」を変えたのはなぜや?
当時はおそらく他のキャラと恋愛させることも出来たがあくまでメインヒロインはゆかりやアイギスって据えてたからそういう話作りにしてたがP4やP5を経てメインヒロインっぽく描かれる(真とか)ようなキャラはいてもそれを軸にした話を作るようにはしなくなった結果だと思う
内容を色々変えてくれたおかげか、個人的にクリアした時に爽やかさすら感じられる終わり方だった
旧作プレイ当時、本編で特別な関係にならなかったゆかりが主人公に対して強い執着を持ってて
こっちの記憶(プレイ時の関係性、やりとり)との乖離というか、割と引いた思い出が……
旧作はひたすらギスってて正直二度とやりたくないって思ってたけど、
こんなに色々改変してるならやろうかなぁ…その前にR本編クリアしなくちゃ
@@やまるか
アペンド版だとマニュアル、データコンバート時、アイギス編開始時と
しつこいくらいにP3のデータは反映されない、と確認されたし
無印2周目プレイ済みだったし
P3のあとすぐにアイギス編やったわけじゃないので(F発売は無印の1年後)
自分の周回とは別ループの後日談という認識だったけど
Fでユアセルフ編後すぐアイギス編だと、そう感じた人は多かったみたいですねぇ
影主人公戦後の皆のリアクションを考えるとリメイク版の方が合ってると思う。旧版だと影主人公の解体見た後のリアクションが軽かったしリメイク版はリアクションの方に合わせた感じ?
エピソードアイギスの「主人公の死を乗り越えて生きていく」っていうコンセプトがめちゃくちゃ好き
何か最後ミスって魔理沙が消えてないけど気にしないでね
リメイク版やれてないけど旧作はキタローの惨状を見たのに「めでたしめでたし」にブチキレた思い出
アニメムービーは旧作だとどうなってんの?ってわかり辛かったです
決戦時に戻るのは遅すぎだと思うの
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ゆかりのところもうちょっとトゲ合っても良かったよな
ゆかりにだけ忖度した感じがある
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旧作は宿っていたシャドウが解体されてから宿っていた青い蝶が散る
今作はキタローの形から直接青い蝶に変換される
画像としては旧作の方がグロいが、やっていることは新作の方が怖い
解体シーンあそこまで優しく美しくできるなんてもはや愛だね
オリジナルでゆかりッチがブチギレてたのが、ともすればアイギスえこひいきに見える本編ラストやFesそのものへの不満を代弁してくれているようで、ちょっと好きだったんだよな・・・
とはいえ過度のギスギスがいいとは言わないし、仲違いしたまま終わる訳にもいかない中で急に無理やりイイハナシで終わらせたようなオリジナルの終わらせ方よりは、リメイク版の方が終わり方の収まりはいいように思った
アイギス編は終わらない3/31だし、P2は罪が1周目で罰が2周目なので
P3無印にも無限ループ説ってのがあったんだ
エンディング後画面暗転して、キタローがいた後から青い蝶が右に抜けていく
で、2周目始めると、寮についてキャラ名登録する前に
キタロー→青い蝶→キタロー→青い蝶→……と切り替わるシーンが挟まれる
キタロー=青い蝶(フィレモンと同様の存在になったという)説っすね
アイギス編
メティス登場→アイギスに青い蝶まとわりつく→ワイルドカードに目覚める
→……→エレボス戦→青い蝶がアイギスから出る→メティスがアイギスに還る
キタローの身体は死んだけど、キタローはニュクスをエレボスと接触しないよう封印中
で、グロシーン、アイギス編自体がキタローから仲間への試練だったってことかと
旧Fesの主人公の偽物の正体は、文字や数字の情報だけの存在だったみたいな明かし方は、結構好きよ…あの演出で仲間の反応には、がっかりしたけど(._.)
旧作の尖った内容の方が好きやけど,その尖り具合より大事なものが沢山詰まってるのに,表現で敬遠されるのはあまりに勿体なすぎる.
もっと多くのユーザーに手に取ってもらうべき作品だと思うから,今回の修正だけじゃなくて,アニメやグラフィックの描き直し,UIやシステムの一新,ボイスや音楽の新録でもって世に出てきてくれて本当に感謝してる.
修正箇所とは何も関係ないけど改めて聴き比べるとみんな大分声違うな
鍵を力づくで奪うシーンは残しても良かったろうに
当時ならともかく何かとかわいそうかわいそうって負けた側に寄り添う現代なら受け入れられてた気がする
キタローが云々、仲間が云々より
そもそもfesってアイギスがキャラとしての魅力が損なわれてるし、キタローの代わりとして見れないから主人公としても微妙な立ち位置。
て言うか本編が希薄な人間関係だったからキタローに対する思いが「おぉ…う、急にどうした、お前ら?」って感じなのよ。
なんか順平&コロマルがアイギス達とバトルすんの違和感あったわ、そこはアイギスと組んでも良かったと思った。
リメイクの冒頭戦闘シーンは画質良くなってるけど、動きがもっさりしてるな
何故旧アイギス編はあんなにグロかったのだろう…
オリジナル版発売日はそこまでゲームに規制がなかったのと命の答えがテーマになっているからではないかと。
よりイラスト表現を重く描く事でより心に強く残るってのも重要点
因みに流血シーンがなくなったのは時代の流れかも
@@ガンジー-t7u なるほど…φ(..)
ありがとうございます🙇
ギスギスするのは仲間とはいえ別の人間でそれぞれの価値観や考えがあっての事だし、それがあってのリアリティだと思うからギスギス要素はなくしてほしくなかったな。
まぁこれも時代ですね。
アトラスといえど、今は攻める表現や描写は難しいという事。
旧作の方が好き
メメントモリという重いテーマを扱った3には相応の重い雰囲気が必要。綺麗すぎては薄っぺらく感じる
私も旧作の方が好きです。
ペルソナ3のテーマの重さは、綺麗事で済ませてはいけないと思います。
キタローはいつかエリザベスが救い出してくれると信じてる
私は両方いいと思いますね。旧作をプレイした時はギスギス感が凄かったけど、それだけみんな真剣に考えてたって思ったし、それだけみんなの意思が強かったと感じました。ただ、やはり解体シーンは久しぶりに見たけど、グロいですね( ̄▽ ̄;)初見の時は、吐き気を催したぐらいありました💦リメイクは全面的にオブラートに包まれてて、「現代版」だなという印象です。どちらも良さがあると思いますが、1番は両方やってみて欲しいって感じですね。
自分はPSPのP3Pがペルソナシリーズ初体験だったので、リメイクで初めてアイギス編やりました。FESのアイギス編は最推しのゆかりが嫌いになるって言われていたので覚悟してリメイクのアイギス編やったけど、あれ?そんな嫌いになるか?ってずっと疑問でした。オリジナル版見せてくれてありがとうございます。こりゃ確かに嫌いになる人もおるわw
全て終えたけどやっぱり思う、P3Pから入った事もあるけど、ハム子版やりたいよ…(´;ω;`)ウゥゥ
制作濃度は最初の方が色濃くなるからな
作品として製作者の考えや思考を理解するなら旧は外せない。
イベントだけだとどっちもいいけど
コロッセオでせつなさみだれうちブッ放してくるゆかりっちの本気さが好きだったのでFESの方が好き
リメイク版は表現マイルドにしようとしすぎて会話やストーリー展開がちょっと不自然になっているように感じる
過去に戻るか話してるシーン、あの状況であんなお互いに気を遣いあってる会話にはならないでしょ
順平コロマルとアイギス派だなやっぱり。順平への怖いの?みたいな揚げ足取りのやり取りでまたイラっとしたw P3Pやってハム子と荒垣先輩コロマルに癒されるとするか。
ここマジでゆかりの悪い癖だわ
リメイクだと順平が大人になってないか?
個人的には、旧作の方が、人間臭くて好きかな…
リメイク版と旧作は変更点が多すぎる。
まあちょっと今の時代にやるとするには厳しかったんでしょうね、しょうがない。
アイギスがキタローの代わりになってくれ。それで全部解決だよと思ってたし今も思っている。
ぶっちゃけその終わり方の方が綺麗だよね
あなたを守るって決めたならなおそうして欲しかった、せっかく目覚めた同じユニバースの力を自分の復活に使うんじゃなくてさ
メティスも正体は自分だった事と言い結局アイギスは自分が1番大事なんだねってモヤる結果まで変わらないなんてね
5のジョーカー方式で偽者を人柱にすれば!!
こう言っちゃなんだけどポリコレとかなければリメイクも旧作と同じ表現だったろうし
ドラクエみたいに作り手側が意図しない善の名を借りた悪みたいなもののせいで歪められてるのは間違いないと思う
ゆかりに関しちゃユーザーの反応見て変えたって感じだろうけど
リロードにポリコレ要素あったんですか?
???:「クソすぎんだろっ!?」
少数派(でもないのか?)かもだけど、全部旧作の方が好き。最初のアニメもギス具合もグロも旧作の方が印象に残る。
どっちかって言うと戦闘部分カットして欲しかったw12階層やってほとんど物語進まないからやってても面白くなくなってくる
やってないから分からないけどキタローは門を封じる為に自ら鍵になったで合ってる?
ギスギス編…
ヤンデレっち…
思い出すだけで吐き気が…
おろろろろろろろ
ゆかりっちの台詞回しに関してはマイルドになって本当に良かったと思います!
仲間とのバトル4対4でやるかと思った
売り方やや悪手
シナリオ賛否
ゲーム部分クソ
bgm良好
結論:エピソードアイギスはサントラだけ買えば良い
元々否定寄りだったから様子見して大正解だった
胸糞悪さは多少マイルドになってたけど、ゲームとしてのおもんなさは据え置きで全体的に薄味になったことで逆に味気なさを発生させてるとはね(んであれだけボロクソ言われたストーリーも改変ほぼ無し)
てかゆかりの鍵奪うシーンが良くないかも!で修正できるなら美鶴の「ワイルドなら前と同じようにやれる」発言も修正しろよ
Steamレビューもアイギス編だけ荒れに荒れまくってるしマジでなんで作ったん?と思わざるを得ない
ストレス耐性の無い人に配慮したとも解釈できる。
今はそういうの多いよね
通常攻撃ですらハルマゲドン級のダメージを受けるくらいの弱さ
解体シーンはスマブラでペルソナ知ったキッズのための配慮かな?
オリジナルはオリジナルで良かったし、リメイクは綺麗になって良かった。
ただ川村さんのボーカルがなかったりDLCの値段がクソ高ったりして、残念な部分もある。
一番残念な部分は…キタロー生存エンドを作って欲しかった!