Хороший старт. Прохождение за Шошонов Sid Meier's Civilization V: Brave New World 1 серия
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024
- В Civilization V игрок ведет цивилизацию из доисторических времен в будущее на процедурно сгенерированной карте, пытаясь достичь одного из множества различных условий победы посредством исследований, разведок, дипломатии, экспансии, экономического развития, управления государством и военного завоевания.
Приятного просмотра!
Ссылка на Плейлист: • Прохождение за Шошонов...
Подпишись на канал: / @gipardvdele
Группа канала: gipard_...
Моя страница в вк: gipard125
сказочный игорек, прям сильно отличается странной логикой
Ягуар ты ли это братан?😂
Поясни пожалуйста, я мало понимаю игру, смысл был брать лучник из руин? Да, он стал чуточку мощнее, но халявная технология очень хороший буст к победе
Здравствуйте! Одна технология на стадии древнего мира даст хороший буст, если из неё выпадет "Гончарное дело" = прямая дорога к "Письменности". Шанс такого расклада 25%. Любая другая технология даст только определённое количество науки, которое в лейте настигается за 1-2 хода.
А смысл апгрейдить следопыта в лучника очень большой, потому что получаем лучника без штрафов к перемещению! Выживаемость этого лучника в сражениях сильно увеличивается, так как догнать его могут лишь всадники! За счёт этого, его намного легче прокачать... да и варварские лагеря можно брать без потерь хр.
! Но нет никакого смысла брать из руин лучника, если вы не планируете вести наступательные войны до Новейшего времени.
@@Gipardvdele спасибо
Он не чуточку сильнее стал, а проскачил простого лучника и стал сразу метким лучником. До него ещë кучу технологий изучать. На 5ом ходе это самый сильный юнит на карте
@@Gipardvdeleжителя взять = получить науку и молотки. Это в разы выгоднее вначале, чем технология или улучшенный юнит.
Гепард салам брат
Почему выключил все победы, кроме скучной (общей) и военной?
Захотелось поиграть с такими настройками...
лол а на медь слева поставить топ город на холме плюс петра холмы мммм
Были мысли, обсерватория дала бы большой буст к науке, но у города было бы меньше производства... А так, на мой взгляд, получилось найти сбалансированное место.
Второго следопыта сразу надо строить а не монумент. И брать перво наперво религию для пантеона. Если религии в руинах нету то берется +1 житель или культура и конечно грейд в лучника. Идëшь в традиции и строишь монумент ну что за бред. Спот для города и правда хорош, но всë остальное.... Эти два первых следопыта грейженые в лучников получив прокачку на радиус обстрела будут столицы на раз два гнуть, а получают они еë быстро. И вообще они всю игру два самых отмороженых юнита будут если ими грамотно распорядится
Каждый играет так, как ему хочется. Разве интересно играть по шаблону? Мы ведь не на соревновании в конце концов!
Я строю вообще два следопыта за Шошонов, что бы было хотя бы , два метких лучника от руин и один разведчик. Разведку ведя нельзя бегать через свою территорию, так же теряются безценные первые ходы, для поиска руин. А вера за клетки пустыни тут вообще не нужна, ведь сбалансированных ресурсов, 2еды+1 производство, там нет, поэтому, что бы расти и наращивать производство, нужно было брать Божественный Правитель.