【グラブルリリンク】アップデート機能調整ついでに修正してほしいやつ6選!超ざっくり検証!【グランブルーファンタジーリリンク】

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 48

  • @user-gy2qm9hd5e
    @user-gy2qm9hd5e 9 หลายเดือนก่อน +6

    イオの上限バグは中途半端に実用性があってジーン構成がめんどいから直すなら早く直して欲しいのだ。

  • @reirei4455
    @reirei4455 9 หลายเดือนก่อน +9

    イオの青天井知らなかったなぁ・・・もしここらへん修正入る事があるならアビキャンとかもついでに修正されそうっすね

  • @まるまる-v3c7y
    @まるまる-v3c7y 9 หลายเดือนก่อน +6

    概ね頷きしかないです
    錬成に関しては上位錬成が1回ずつなのは良いとしてチケット消化の方は一回で全部チケット全部消化させてほしい

  • @ふわとろ卵かけごはん
    @ふわとろ卵かけごはん 9 หลายเดือนก่อน +7

    イドさん使っているのですが、この不具合?仕様?のせいで神威一体状態早めに終わらせたくてチェインしょっちゅう切ってしまって申し訳なくなります...気軽に奥義打ちたい...

  • @nakotake3442
    @nakotake3442 9 หลายเดือนก่อน +1

    ちょうどイオの究極完成したので攻撃と倍率系極振りで試してみたい

  • @purin-n4j
    @purin-n4j 8 หลายเดือนก่อน

    高揚積んで攻撃系積みまくってソロフルチェヴイオになるのだ

  • @user-dk5dm2td5y
    @user-dk5dm2td5y 9 หลายเดือนก่อน +1

    イオのバグ奥義はもう修正されてましたね
    やってみたかった

  • @犬山青兎
    @犬山青兎 8 หลายเดือนก่อน

    上限バグはパー様とかガンダゴウザが使えるのは知ってたけどイオも使えるのは初めて知ったな…

  • @きゅんちゃん-x8z
    @きゅんちゃん-x8z 9 หลายเดือนก่อน +2

    ボスの登場シーンスキップできるようにして欲しい

    • @五等分のアーチャー
      @五等分のアーチャー 9 หลายเดือนก่อน +2

      それやとガランツァとかの奥義のシーンもカットしてくれ。ってか奥義自体が遅延行為過ぎてうざいw

    • @きゅんちゃん-x8z
      @きゅんちゃん-x8z 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@五等分のアーチャー あー、あと宝箱の自動回収とかね

  • @日蜂皐月
    @日蜂皐月 9 หลายเดือนก่อน +2

    本家計算式だと
    被ダメカット率=100/(100+防御バフ)
    ただそれでも0.8倍になるのは防御+25%upの時だから、敵の攻撃に防御バフ半分貫通あるとか、元の防御が既に+100%upされていたとかじゃないと成り立たないし別の計算式なのかな?

    • @nikukain29
      @nikukain29  9 หลายเดือนก่อน +2

      すみません検証動画上げて自分だけわかったつもりになってて説明不足でした。
      被ダメのざっくり検証動画th-cam.com/video/VqsOs9seEbs/w-d-xo.html

  • @しゃけ-v3m
    @しゃけ-v3m 9 หลายเดือนก่อน +1

    奥義1人で500万程出してるガンダゴウザ居たから、ガンダゴウザにも同じようなバグあるんかね。

  • @lynn1324
    @lynn1324 9 หลายเดือนก่อน +1

    とりあえず
    遺物の追撃V+の入手率アップ
    ロックオン
    10連ガチャ実装
    この3個だけでもなんとかして欲しいあせ😅

  • @ロストラム
    @ロストラム 9 หลายเดือนก่อน +1

    PC版とPS版のクロスは技術的にやはり難しいのだろうか
    proudランクしかマッチングしないので、もう少し幅広くマッチングして欲しい

  • @satochi628
    @satochi628 9 หลายเดือนก่อน +3

    いや渦4ですぐ奥義撃っても乗らなくない?イオ

  • @ゆめは-s5w
    @ゆめは-s5w 8 หลายเดือนก่อน

    フェリのシュトラーフェなんですが
    ヴォルカンヴォーラ二ヒラ含む
    マグマ系ステージで開幕即ブッパすると
    幽霊のペット達の攻撃がオン、オフ共に出ないという
    バグに悩まされてますが
    他の人は出てるのか気になります

  • @shu-Archive
    @shu-Archive 9 หลายเดือนก่อน +1

    最後鳥肌たった

  • @carroarmatom15
    @carroarmatom15 9 หลายเดือนก่อน

    イオは中の人の力だな 使ってないから全然知らんかった

  • @a-bg5fw
    @a-bg5fw 9 หลายเดือนก่อน +5

    防御50%アップは被ダメ50%カットではなくないか?

    • @nikukain29
      @nikukain29  9 หลายเดือนก่อน +1

      こちらで軽く検証しましたが防御も個別計算ですがダメカな感じがします。
      被ダメのざっくり検証動画th-cam.com/video/VqsOs9seEbs/w-d-xo.html

  • @fubukiminami7829
    @fubukiminami7829 9 หลายเดือนก่อน

    イド神威奥義もしかして最後の一撃でかい相手に多段ヒットするのか?と思ってセスラカ行ったけどそんなことなかった。

  • @paradeclownful
    @paradeclownful 9 หลายเดือนก่อน +1

    まじでロックオンしっりしてほしい。
    でも、オンラインのマッチングはどうにかならんかね?

  • @五等分のアーチャー
    @五等分のアーチャー 9 หลายเดือนก่อน +1

    ロックオンはほんま改善してほしい。特に途中雑魚が入ってくるボスの時に雑魚にタゲ向いたり、狙いたい部位にタゲ向かないのまじうざい。
    イオ…ただでさえ強いのに奥義もぶっ壊れるのかよ。
    イドとカタリナに関しては酷いな。余り使われない理由納得やわ。
    ロゼッタあたりも薔薇にも追撃適用されたりしてあげてくれ。不遇キャラが悲しい。

    • @水無瀬綾
      @水無瀬綾 9 หลายเดือนก่อน +2

      セスラカのビットにロックオン吸われるのほんま

    • @五等分のアーチャー
      @五等分のアーチャー 9 หลายเดือนก่อน

      @@水無瀬綾ロックオンした状態でカメラ手動で動かそうとしたら何故かロックオン対象も変わるのもほんと使いにくい。

    • @黒猫アリス-u5k
      @黒猫アリス-u5k 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@五等分のアーチャー 何故かも何もほとんどのゲームがそうでは?ロックオンでカメラを対象に固定するのがどのゲームでも基本の動作だと思うよ?

    • @五等分のアーチャー
      @五等分のアーチャー 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@黒猫アリス-u5kモンハンの場合ターゲットカメラでロックオンしてもRボタン入力しないとモンスターにタゲ向かないよ。しかも二回押せばRボタンの方向に向けるし。
      はっきり言ってモンスターの影に入ってキャラ見えないからカメラの位置変えたいのにタゲ変えるし、R3スティックでしかカメラ操作出来ないし使いづらいんだわ。海賊無双もやけど。
      モンハンを見習ってくれ。
      てか動画ちゃんと見てないよね?動画と同じこと言ってるんやけど?

  • @かなぴー-i9b
    @かなぴー-i9b 9 หลายเดือนก่อน +2

    リリンクの計算式は分かりませんが、防御50%UPって本当にダメージカット50%なのでしょうか?
    防御100%UPで実質ダメージカット50%ならわかるのですが…

    • @nikukain29
      @nikukain29  9 หลายเดือนก่อน +1

      検証した動画ですth-cam.com/video/VqsOs9seEbs/w-d-xo.html
      追加情報として、防御力は個別計算、ダメージカット系は重複できれば100%でダメージ0にできるっぽいです(ほかの人の検証動画から分かりました)

  • @曉-g2v
    @曉-g2v 9 หลายเดือนก่อน +3

    ダメージ上がってるのはキャンセルバグだと思う キャンセルでダメージ上限横流し出来るバグ 因みにラカムとかの方がよっぽどバグ使ってるからからそっちに言った方がエエやろ

    • @マッキー-j9z
      @マッキー-j9z 9 หลายเดือนก่อน +2

      ラカムはタメ打ち最大チャージ不可バグ、アビリティ不発バグとか先に直してくれないとマルチはマジで困る

  • @ているふぇざー
    @ているふぇざー 9 หลายเดือนก่อน +1

    木人って複数で入れたのか
    もし良ければ入り方教えてほしいです
    動画内容はおもろかったです

    • @nikukain29
      @nikukain29  9 หลายเดือนก่อน +1

      トライアルのメニューにあるフリーバトル設定からパーティ参加の有無の項目があります。
      確かオンライン状態だと項目が無い気がしたのでオフラインで試してみてください。

    • @ているふぇざー
      @ているふぇざー 9 หลายเดือนก่อน

      @@nikukain29
      有難うございます!試してみます!

  • @user-cm5jj9fz2z
    @user-cm5jj9fz2z 9 หลายเดือนก่อน

    このゲームは攻撃ボタン押すと自動ロックするよ。

  • @otakugamersomejapanese2822
    @otakugamersomejapanese2822 9 หลายเดือนก่อน +1

    調整すべきはオイゲンだよ。オイゲン万能すぎなんだよ
    オンラインでマッチングしたら皆オイゲンでオラオラってて使用キャラに偏りがありすぎる
    オイゲンは火力落として弱くするべき
    ほとんど使う人を見かけないガンダゴウザとかパーシヴァルとかでチャージMAX状態で攻撃決めたらボスのHP半分まで一気に削れるとかにしたら良い
    そうしたロマンがあればもっと皆使うだろ

    • @気がクレイジー-j8v
      @気がクレイジー-j8v 9 หลายเดือนก่อน +2

      情弱で草

    • @mdapwgBm
      @mdapwgBm 9 หลายเดือนก่อน +4

      ワロタ、そのガンダゴウザとパーシヴァルが実装されたらそれこそオイゲンより増えるだろ😂適当こきすぎて草すぎる

    • @水無瀬綾
      @水無瀬綾 9 หลายเดือนก่อน +1

      野良プロバハでガンダゴウザとヨダ爺とロゼッタとカタリナの滅多に出ないキャラチームになったけど滅茶苦茶面白かったのでこのままでいいかな・・・

    • @otakugamersomejapanese2822
      @otakugamersomejapanese2822 9 หลายเดือนก่อน

      @@mdapwgBm 長々と書いてもどうかと思ったから最初のコメは簡単に書いたけどね
      単純にチャージを決めたらHPが簡単に半減化できるようになんて思ってないんだわ
      パーシヴァルには何もないからそこまでの威力は無しとしてもガンダの場合
      ジャスト入力を決めていって攻撃力を最高に高めた状態でのチャージ入力の際にそれが出来るとすれば良いんだよ
      高難易度クエストでジャスト入力決めて行ってあの伍だの拾だのの一番最上位のを表示させた状態でチャージを当てるなんてそう簡単にどんな相手にもなんてできないよ

    • @otakugamersomejapanese2822
      @otakugamersomejapanese2822 9 หลายเดือนก่อน

      @@気がクレイジー-j8v 何が情弱なのかも書けない君のほうがみっともなくて草