Ещё раз СПАСИБО, благодаря тебе я увидел свою первую рабочею текстуру! Это моя возможно 3-5 попытка создать 3Д модель. Теперь я это умею ОБЯЗАТЕЛЬНЯ СТАВЛЮ ЛАЙК!!!
Я редко пишу комментарии к видео, но это того стоит. Спасибо большое за туториал! Сделано добротно. Я сам разработчик и вижу, сколько труда вложено в эти 9.5 минут. Мне лично очень помог момент 3:03 про shade smooth, т.к. у меня были проблемы с коллизией: когда несколько колизионных тел, но компилятся они как один После этого всё стало хорошо и ошибка исчезла. Спасибо! 🔥
А что делать если вот у меня кнопка export не активна? То-есть я на неё не могу нажать совсем, она вообще никак не нажимается, я уже перечитывал и на вики, и просто так по интернету искал, и всё ровно не наткнулся на кого-то, у кого была такая проблема. У меня всё выбрано, даже то что не нужно и всё ровно не работает. У меня блендер 3.6 если это имеет значение.
А можно конкретней с запеканием текстур? Просто я делал так как в видео и получил чёрную текстуру с маленькими белыми квадратами. Хотя во вьюпорте всё выглядит нормально
@@МишаГго Найди во вьюпорте в правом верхнем углу меню Show Overlays и в нём нажми Face Orientation. Если модель стала красной, то перейди в Edit Mode и, выделив всю модель, нажми Shift + N. Это должно решить проблему
@@onix7397 ага а уй там, я пробовал сделать что-то в команде с нейронкой, но там попробуй разберись где что и куда, а потом оказалось что это всё было в наборе с файлом, но угадай что?
@@onix7397 я попросил chatGPT помочь импортировать карту атриума из фнаф 9 из блендера в сфм без програм но я банально не понял куда что совать, но там и без этого было просто куча гемора, а в этих программах я вообще 0 без палочки
Чел, это очень круто! Ты не заслуживаешь так мало подпищиков и лайков
Очень хороший и полезный контент, буду рад если будут еще видео на тему создания моделек для сурса в блендере
Спасибо огромное! Давно ищю видео которое мне поможет создать модель с текстурами! И наконец то нашёл!
Ещё раз СПАСИБО, благодаря тебе я увидел свою первую рабочею текстуру! Это моя возможно 3-5 попытка создать 3Д модель. Теперь я это умею ОБЯЗАТЕЛЬНЯ СТАВЛЮ ЛАЙК!!!
Я редко пишу комментарии к видео, но это того стоит. Спасибо большое за туториал!
Сделано добротно. Я сам разработчик и вижу, сколько труда вложено в эти 9.5 минут.
Мне лично очень помог момент 3:03 про shade smooth, т.к. у меня были проблемы с коллизией: когда несколько колизионных тел, но компилятся они как один
После этого всё стало хорошо и ошибка исчезла. Спасибо! 🔥
Круто, спасибо, что создал этот ролик
друг, сделай пж видос как сделать модель персонажа с костями
Видео обезвоженное, Спасибо очень помог !
Спасибо, прекрасно рассказал. 6:54
оооо скоро будет уже 100 подписчиков.Поздровляю(★ ω ★)
2:00 Вообще, можно. Даже двумя способами. Есть специальный тип пропа prop_scalable и у prop_dynamic есть параметр model scale
@@Аптечка_Альянса Спасибо что сказал, я не знал об этом, потому что почти не работал с prop_dynamic
Было бы здорово увидеть похожие гайды на создание unusual эффектов и насмешек.
Спасибо за ролик !
А как сделать регдолл? Очень интересно хочеться узнать.
чувак ван лав чел просто афигеть, модель ломалась при экспорте а оказалось что все было в All transforms (я ее не делал) и все заработьало! +rep
Блин, спасибо! Кроме создания моделей, ты помог мне разобраться почему source sdk не видит текстуру.
У тебя в 0:37-0:39 точка черная справа по краю в png поджигателя, а если точнее в 6 ряде 4 строки
твая видки прикольные
советую один отличный аддон на блендер под названием source ops ,с ним в 100 раз легче экспортировать модельку
А что делать если вот у меня кнопка export не активна? То-есть я на неё не могу нажать совсем, она вообще никак не нажимается, я уже перечитывал и на вики, и просто так по интернету искал, и всё ровно не наткнулся на кого-то, у кого была такая проблема. У меня всё выбрано, даже то что не нужно и всё ровно не работает. У меня блендер 3.6 если это имеет значение.
Попробуй в тогда нажать в верхнем меню File > Export > Source Engine > Scene export (2 files)
@@onix7397 Спасибо! :)
Можешь пожалуйста сделать туториал с костями, тоесть Root, Barrel, Mechanism. Для модельей Source filmmaker?
@@rmchiik Мне бы для начала в принципе научиться делать такие модели...но думаю если всё таки научусь, то обязательно сделаю
@@onix7397 ладно.... спасибо то что ответил
А можно конкретней с запеканием текстур? Просто я делал так как в видео и получил чёрную текстуру с маленькими белыми квадратами. Хотя во вьюпорте всё выглядит нормально
@@МишаГго Найди во вьюпорте в правом верхнем углу меню Show Overlays и в нём нажми Face Orientation. Если модель стала красной, то перейди в Edit Mode и, выделив всю модель, нажми Shift + N. Это должно решить проблему
@@onix7397 нет, нормали у меня в нужную сторону, я как сделал можель сразу проверил
@@МишаГго Попробуй тогда выделить модель и нажать ctrl + a и затем Scale
@@onix7397 уже применял
Можна ли использовать несколько материалов для одной модели?
ага, ааа что делать если у меня из этого только блендер и сфм?
@@neyrotron Ну так скачай, всё бесплатное
@@onix7397 ага
а уй там, я пробовал сделать что-то в команде с нейронкой, но там попробуй разберись где что и куда, а потом оказалось что это всё было в наборе с файлом, но угадай что?
@@neyrotron Какая нейронка, ты про что вообще?
@@onix7397 я попросил chatGPT помочь импортировать карту атриума из фнаф 9 из блендера в сфм без програм но я банально не понял куда что совать, но там и без этого было просто куча гемора, а в этих программах я вообще 0 без палочки
опа
ненавижу, третий день вожусь с текстурами, ничего и никак не хочет работатьь!!!!
@@rexlflake На каком этапе именно возникает проблема?