Joguei muito esse jogo tanto no Fliperama quanto no PSone, gosto muito desse The King Of Fighter, essa versão tem alguns problemas como Loading demorado e sempre ao matar o último personagem de cada trio a tela fica toda branca antes do cara cair Rsrs, mesmo com esses problemas dá pra jogar de boa!!!☺.
exatamente. Como chamar de mais fraco da serie o jogo que inseriu counter, deu mais liberdade para combos e controle de espaço, adicionou a opção de escolher 3 personagens em um game de luta entre tantas coisas. Mais fracos da serie foram 99, 2k1 e 2k3 sem a menor duvida.
7 ปีที่แล้ว +1
Isso é verdade eddie mas eu to falando do dano dos golpes tiram muita vida assim todos os personagens eram apelões nesse jogo,sobre o mais fraco da série para mim é o Kof 2001 (e o que mais gosto é o 2000,muita gente acha ruim o kof 2000 mas nele tem novidades tipo a primeira participação da Kula e que tem MUITOS personagens nele principalmente contando os suportes)
Depois que a coletânea KOF Orochi Saga foi lançada no Playstation 2, essas antigas conversões, com suas perdas e loading times, ficaram obsoletas, embora fossem aceitáveis na época de seus lançamentos durante os anos 90.
O que eu mais gosto nelas é que a SNK produzia capas exclusivas no PS1 pra tentar vender outra cópia do mesmo jogo e eu acho essas capas muito boas mesmo.
Sim, emulação praticamente perfeita das versões originais de Neogeo. Claro que isso começou só em 2005 para o Ps2, mas valem muito a pena. Se vc pensar que um cartucho de Neogeo saia por duzentos dólares, e cada coletânea traz vários games num mesmo DVD, elas são uma mão na roda. E olha que a Capcom também tem coletâneas excelentes no Ps2, como a da série Street Fighter Alpha.
Só foi a partir dos portes do PS2/Xbox que os jogos ficaram melhores que suas versões originais, vindo com mais conteúdo como por exemplo novos personagens. Uma pena que atualmente a SNK só relança as versões originais emuladas, que são inferiores aos portes do PS2/Xbox.
Infelizmente essa era a realidade no PlayStation. Com pouca memória RAM eles tinham que usar outros métodos pro jogo rodar e até eles aprenderem que dava pra manter o mesmo timing apenas cortando alguns frames demorou uns 3 anos e meio, infelizmente.
Sinceramente essa é a versão mais fácil do The King of Fighters '95 pois as outras versões são quase impossíveis de zerar pela maquina ladrona; porque UM CHUTE já é mais FATALITY que um especial nesse jogo mas é bem mais de boa de zerar mo PS1, eu gosto dessa versão, jogo o '95 por ela mesmo tem belas músicas arranjadas.
É realmente legal quando eles balanceiam a jogabilidade para as versões caseiras assim porque pelo menos justifica a compra. KOF '95 realmente tinha uns combos que quebravam o jogo e ainda podem ser usados nessa versão, mas é difícil ver a CPU usando eles.
podem falar oq quiserem mas na época jogar isso em casa no ps1 era um sonho, não via diferença alguma para o arcade com exceção do loading, galera ia ao delírio !!!
O pior para os jogadores de PS1 é que com o fracasso também da versão americana de Samurai Shodown 3 a SNK desistiu de lançar Real Bout nos EUA, que é uma boa versão do game original.
O grande culpado inicialmente foi a Sony, que dificultava a entrada de jogos 2D temendo que isso gerasse uma imagem negativa do console nos Estados Unidos, mas depois de KOF '95 e SamSho III a SNK acabou levando diversas críticas pelo corte de frames e a jogabilidade que mudava completamente com isso então eles até cancelaram o lançamento de Real Bout Fatal Fury por lá, mesmo com o anúncio já tendo sido feito.
Olha, essa história da Sony americana ser a culpada pela entrada de jogos 2D me parece meio um mito, visto que a Capcom lançava várias versões para Ps1 das série Street Fighter Alpha e Marvel Super Heroes\ X-men na mesma época. A Sega americana, por exemplo, nunca lançou nenhum game da SNK nos EUA para o Saturn. Acho que era mais pela baixa popularidade desses títulos da SNK nos Estados Unidos, visto que na época (entre 1995 e 1999) os games de luta preferidos dos americanos eram principalmente das séries Tekken, Mortal Kombat e Street Fighter, além dos Kof para Saturn exigirem cartuchos de memória extra que aumentavam o custo de produção deles.
Cara, pode ver no lançamento de Mega Man X4 que atrasou um pouco que a Capcom teve que enviar vários pedidos pra Sony of America pra poder lançar o jogo. Depois de 1997, ela parou com essa política e parou de barrar esses jogos sem pedidos antecipados, mas antes disso era necessário a Sony aprovar os lançamentos sim e alguns jogos de empresas menores acabaram sendo barrados.
Jornada Gamer é o mesmo código do arcade, só muda os botões. cima + chute baixo, frente + soco forte, trás + soco baixo, baixo + chute forte. simplificando, se o jogador colocar o Botão na ordem tradicional do flipe com os golpes fortes (soco e chute) em cima e os baixos em baixo (soco e chute) no PlayStation ficará a sequência: cima + O, frente + quadrado, trás + X, baixo + ∆. OBS: a sequência tem q ser realizada segurando o Botão START (q é o correspondente ao de iniciarr a fichar no fliperama)
Apesar da qualidade das músicas (estão um pouco melhores que a do Neo Geo CD), os combos são uma lástima nessa versão, e é meio sem graça executá-los depois de um tempo, visto que o timing acabou zoado pelo corte de frames excessivo.
Lucas Raphael o ps1 tem qualidade melhor das musicas e por causa que usavam o formato vob dos albuns nos cds de musica , e acho os cd-rom game dos kofs no 94, 95, 96 é possivel ouvi os ast das musicas instrumentais da snk em qualquer tocador de som de cd player, dvd/bd player.
fabiojcarvalho se joga no ps1, sega saturn ou neo geo cd na opção de 1 lutador as musicas continua e não param em 3 ou 5 rounds. Se jogar em trio e logico as musicas param.
Uma pena que hoje em dia não fazem mais trilha sonora de qualidade, como antigamente. A música do crédito é show!
Chegou a ouvir a OST da KOF XIV? Eu achei muito boa.
Ainda não, vou escutar a trilha desse KOF. ^^
vdd a soundtrack da fase do terry ralph e rugal do 95 foram as melhores da franquia na minha opinião
Eu gosto da OST do trio do Kim e do shingo em kof 98
those load times on 96 use to piss me off
Unfortunally it was the price for using CD at that time.
many pre-fight animations missing. but for some reason, terry's battle stance is a lot smoother than in the ps1 version of kof97
Joguei muito esse jogo tanto no Fliperama quanto no PSone, gosto muito desse The King Of Fighter, essa versão tem alguns problemas como Loading demorado e sempre ao matar o último personagem de cada trio a tela fica toda branca antes do cara cair Rsrs, mesmo com esses problemas dá pra jogar de boa!!!☺.
Kkkkkkkklkkkkkkkkk
Concordo eu jogo KOF 95 por essa versão (e ela também é a mais fácil se comparar com a maioria kkkk)
Para mim um dos melhores da saga KOF! Jogo brutal, tenho-o para Neo Geo AES
kof 95 foi o primeiro kof que eu joguei, sou viciado até hoje
Para mim é o jogo mais fraco da série,tem uns golpes tiram uns 50% de life 0_0
um dos melhores kofs de todos os tempos. so perde pra 2k2 e noventa e oito
GabrielFS na época não tinha balanceamento, e nem por isso o jogo é ruim e-e
exatamente. Como chamar de mais fraco da serie o jogo que inseriu counter, deu mais liberdade para combos e controle de espaço, adicionou a opção de escolher 3 personagens em um game de luta entre tantas coisas. Mais fracos da serie foram 99, 2k1 e 2k3 sem a menor duvida.
Isso é verdade eddie mas eu to falando do dano dos golpes tiram muita vida assim todos os personagens eram apelões nesse jogo,sobre o mais fraco da série para mim é o Kof 2001 (e o que mais gosto é o 2000,muita gente acha ruim o kof 2000 mas nele tem novidades tipo a primeira participação da Kula e que tem MUITOS personagens nele principalmente contando os suportes)
Depois que a coletânea KOF Orochi Saga foi lançada no Playstation 2, essas antigas conversões, com suas perdas e loading times, ficaram obsoletas, embora fossem aceitáveis na época de seus lançamentos durante os anos 90.
O que eu mais gosto nelas é que a SNK produzia capas exclusivas no PS1 pra tentar vender outra cópia do mesmo jogo e eu acho essas capas muito boas mesmo.
Fausto Nochi Junior Porem estas coletanias nao podem ser consideradas como jogo. E emulacao
Sim, emulação praticamente perfeita das versões originais de Neogeo. Claro que isso começou só em 2005 para o Ps2, mas valem muito a pena. Se vc pensar que um cartucho de Neogeo saia por duzentos dólares, e cada coletânea traz vários games num mesmo DVD, elas são uma mão na roda. E olha que a Capcom também tem coletâneas excelentes no Ps2, como a da série Street Fighter Alpha.
Verdade, essas versões tinham artes exclusivas muito boas, tanto no Ps1 como no Saturn, como as que fizeram para o Kof 97.
Só foi a partir dos portes do PS2/Xbox que os jogos ficaram melhores que suas versões originais, vindo com mais conteúdo como por exemplo novos personagens. Uma pena que atualmente a SNK só relança as versões originais emuladas, que são inferiores aos portes do PS2/Xbox.
I had this game. So much fun.
Amigo, você tem razão... parece mesmo uma versão mais capada, com período maior de carregamento!
Infelizmente essa era a realidade no PlayStation. Com pouca memória RAM eles tinham que usar outros métodos pro jogo rodar e até eles aprenderem que dava pra manter o mesmo timing apenas cortando alguns frames demorou uns 3 anos e meio, infelizmente.
Sinceramente essa é a versão mais fácil do The King of Fighters '95 pois as outras versões são quase impossíveis de zerar pela maquina ladrona; porque UM CHUTE já é mais FATALITY que um especial nesse jogo mas é bem mais de boa de zerar mo PS1, eu gosto dessa versão, jogo o '95 por ela mesmo tem belas músicas arranjadas.
É realmente legal quando eles balanceiam a jogabilidade para as versões caseiras assim porque pelo menos justifica a compra. KOF '95 realmente tinha uns combos que quebravam o jogo e ainda podem ser usados nessa versão, mas é difícil ver a CPU usando eles.
The king of fighters 95 do PlayStation 1 um llixo nem se compara com arcade e o neo geo cd isso é pra quem viveu a época
I L O V E KOF
Tien My Same here. 😊
podem falar oq quiserem mas na época jogar isso em casa no ps1 era um sonho, não via diferença alguma para o arcade com exceção do loading, galera ia ao delírio !!!
The weakest port of a KoF game, but still loads of fun to play.
If you can pass the flaws, it is still fun indeed.
This is definitely the best KOF game
Yo prefiero jugar los kof en arcade, nunca me gustaron en modo consola porque la banda sonora es diferente 😣
Não sabia que o game foi o "culpado" de não ter lançado mais KOFs para PS1 no ocidente.
Esse e o 96 é que tenho mais dificuldade em jogar
O pior para os jogadores de PS1 é que com o fracasso também da versão americana de Samurai Shodown 3 a SNK desistiu de lançar Real Bout nos EUA, que é uma boa versão do game original.
O grande culpado inicialmente foi a Sony, que dificultava a entrada de jogos 2D temendo que isso gerasse uma imagem negativa do console nos Estados Unidos, mas depois de KOF '95 e SamSho III a SNK acabou levando diversas críticas pelo corte de frames e a jogabilidade que mudava completamente com isso então eles até cancelaram o lançamento de Real Bout Fatal Fury por lá, mesmo com o anúncio já tendo sido feito.
Olha, essa história da Sony americana ser a culpada pela entrada de jogos 2D me parece meio um mito, visto que a Capcom lançava várias versões para Ps1 das série Street Fighter Alpha e Marvel Super Heroes\ X-men na mesma época. A Sega americana, por exemplo, nunca lançou nenhum game da SNK nos EUA para o Saturn. Acho que era mais pela baixa popularidade desses títulos da SNK nos Estados Unidos, visto que na época (entre 1995 e 1999) os games de luta preferidos dos americanos eram principalmente das séries Tekken, Mortal Kombat e Street Fighter, além dos Kof para Saturn exigirem cartuchos de memória extra que aumentavam o custo de produção deles.
Cara, pode ver no lançamento de Mega Man X4 que atrasou um pouco que a Capcom teve que enviar vários pedidos pra Sony of America pra poder lançar o jogo. Depois de 1997, ela parou com essa política e parou de barrar esses jogos sem pedidos antecipados, mas antes disso era necessário a Sony aprovar os lançamentos sim e alguns jogos de empresas menores acabaram sendo barrados.
2:44 dbz fans be like
yes xd
22:41 En Esta Escena Sonaba La Segunda Parte Del Tema No La Primera Parte Del Tema Muy Mal
nesse jogo tem como jogar com os mestres?
Tem sim, só que o código é diferente da versão Arcade
Jornada Gamer é o mesmo código do arcade, só muda os botões.
cima + chute baixo, frente + soco forte, trás + soco baixo, baixo + chute forte.
simplificando, se o jogador colocar o Botão na ordem tradicional do flipe com os golpes fortes (soco e chute) em cima e os baixos em baixo (soco e chute)
no PlayStation ficará a sequência:
cima + O, frente + quadrado, trás + X, baixo + ∆.
OBS: a sequência tem q ser realizada segurando o Botão START (q é o correspondente ao de iniciarr a fichar no fliperama)
Esse ai e o 94 eram difíceis pra caramba de zerar, do 96 pra cima ficaram mais fáceis de jogar
10:13 ALDOLEEPAH ALDOLEEPAH ALDOLEEPAH ALDOLEEPAH ALDOLEEPAH (hurricane upper i know but i sounds like that x))
Apesar da qualidade das músicas (estão um pouco melhores que a do Neo Geo CD), os combos são uma lástima nessa versão, e é meio sem graça executá-los depois de um tempo, visto que o timing acabou zoado pelo corte de frames excessivo.
a versao de saturn junta o melhor do neo cd com essa atualizacao.
Lucas Raphael o ps1 tem qualidade melhor das musicas e por causa que usavam o formato vob dos albuns nos cds de musica , e acho os cd-rom game dos kofs no 94, 95, 96 é possivel ouvi os ast das musicas instrumentais da snk em qualquer tocador de som de cd player, dvd/bd player.
Ainda tenho uma copia original dele na minha colecao de PS1
Sortudo!
pues a mi no me engañan, las cargas estan en camara rapida porque esa maldita waflera no cargaba tan rapido :v
Cómo lo está jugando en emulador va más rápido.
jsjsjs
Como me acuerdo que lo jugaba en el play station 1 y 2
Esta versao ou a do Saturn?
do saturn é outro nivel. tem nem como comparar. é quase como comparar street fighter alpha 2 de snes com a versao psone.
Si no fuera por los Now loading, el video duraria como la mitad 😑
Prefiro a versão do arcade sem loadings.
No psp tem como resolver essa questão do load. É imperceptível os loads dos jogos de ps1 no psp, é só ir nas configurações de acelerar os loads
Esse negocio de corta a musica nos loadings e paia
fabiojcarvalho se joga no ps1, sega saturn ou neo geo cd na opção de 1 lutador as musicas continua e não param em 3 ou 5 rounds. Se jogar em trio e logico as musicas param.
KARIMO que no hay nada que hacer para no tener que pagar por la respuesta a todo lo demás y no es lo que yo quiero decir y si
29:40 oof
It's the strongest desperate move
36:54 los personajes
Skinny
Level easy hehehe
loading time too long
It doesn't matter, loading time is for to ready for fight!
Worth waiting for arranged sound track