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ゲーセンは全くクリア出来なかったけど、SFCは万人向けに仕上げてあり、初期の作品なのに素晴らしかった❤
難易度選択で溶岩ステージの火の粉が壊せなくなるようにしてもよかったと思う
処理落ちのスピードのおかげで下手な私でもクリアーできました。 ゲーセンプレイヤーの人には申し訳ないですが、少ない小遣いでクリアーできたので、私は良策だとおもいます。
確かに、処理落ちのおかげで難易度がちょうど良かったという方もいるかもしれませんね!実は私もそうなんですが・・・😅
容量を増やし、このSFCテイストでAC全ステージ&音楽を移植した『Ⅲ』をプレイしたい🙏
@@まのやすひこ コメントありがとうございます。スーファミ初期だから手探りだったんでしょうね、スーファミ時代後期なら完全移植ももしかしたら実現したかもしれませんね!😊
ソニックウィングス·ダライアス·R·TYPE(スーパーR·TYPEの没データソフト版)·サンダーフォース·グラディウスとパロディウス(2作品)の以上のスーパーファミコンに移植された時がおもしろかったですね、当時は、スーパーファミコンを親から買ってもらい、中古でスーパーR·TYPEを購入してからグラディウス3をプレイするようになりました。子供だったので結構な頻度でコンテニューを繰り返ししていました。個人的にスーパーファミコン移植版グラディウス3は、良作ですよ
@@手塚昭宏-k6n コメントありがとうございます。確かに名作シューティング揃いなのでオリジナルとの違いとかはあんまり関係なく楽しめる作品が揃っているのがスーファミかもしれませんね☺️
処理堕ちがいいんじゃないかな?それがないとオレには無理ゲーになる!
コメントありがとうございます。確かに処理落ちなかったクリア出来ないかもですよね😅
当時のファミ通の記事で、砂漠ステージに「サンドライオンはいなくなって本当に良かった。うるうる」、溶岩ステージは「アーケードのままだと一部の特殊な人しかプレイできない」とあったのを覚えているでも一番のポイントはビッグコアMK-IIIの反射レーザーの大幅なスピードダウンだろう植物面のボスが放つ弾が本体に隠れて見えなくなって避けにくくなってるなど、AC版よりも難しくなってるとこもあったりする
SFC版は 当たり判定がちゃんとしてるって印象デモ画面で暫く放置すると 打ち返しバリバリな1面プレイのデモが始まるんだったかな?
コメントありがとうございます。あまりデモ画面意識してなかったですが後半ステージだとスタート直後でも弾幕並みに弾撃ってきてちょっと引いちゃいます😱
3D面と地獄のキューブラッシュが待っている9面の結晶面を削除したのは仕方がないけど、スーファミ版でもかなりの良作として仕上がってますね。アーケード阪グラIIを意識しながらアレンジ移植でかなり遊び易い。
@オガぽん-スタホ コメントありがとうございます。世間では賛否両論ぽいかなと思っていたのですがこちらでは良評価の方が多いですね、私も同感です!😊
ボスのドラゴンと氷面が無いだけで神移植だと思うわ難易度も丁度いいしアーケード版より好きだな
コメントありがとうございます。確かにスーファミ版の方がいいって方も結構多いですよね!😊個人的には炎面のドラゴンはカッコいいから見たかった、、、🤔
オリジナルと比べて理不尽極まる当たり判定詐欺が無いのも有り難いあと、ボスラッシュでデス以外に専用のBGMが割り振られたのも良き
処理落ちは、自分にとって気にしてませんでしたし、むしろあったからⅢをクリアすることができました。大量の弾幕が発生してもどこをよければいいか判断しやすかったです。switchにもSFC版を出してほしいですが、アーケード版は、配信されてるのに今だにSFC版は、配信されてないのが不思議です。🤔(FC版グラ2も同様、1しか配信されてない💦)
コメントありがとうございます。確かに処理落ちないとクリアは難しくなりますよね😊
RPG専用ハードでよくぞここまで・・・
コメントありがとうございます。処理落ちさえなければ良移植かな〜って思います😊
Sfc版とps2版、アケアカ版を両方やった感想。グラフィック、BGMはsfcの圧勝。難易度はアーケード版のほうが断然難しいが、遊びやすさはsfc。一般ユーザーにおすすめできるのはsfc。スイッチに移植してくれたのむよー。
@@比叡カレー コメントありがとうございます。おっしゃる通りやはり好みはユーザー層によってなんですよね!オリジナルの難しさも評価されてますし、SFC版の幅広いユーザー向けの移植も評価されてますし移植って面白いですね!😊
「無理ゲー」の呼び名が相応しいアーケードのグラディウスIII。スーファミ版は簡単過ぎたがアーケード版には全く通用しないのだ。
遅くなりましたが…おふどうさん、あけましておめでとうございます⛩今年も宜しくお願いします🙇スーファミ良いっすね😂数々のゲーム賛否両論、分かりますけど…………いや、良いんですよ♫ドキドキワクワクして楽しければゲームは良いんです。だって、かつてはゲームセンター行かなくちゃ、そして一回一回100円使わなくちゃならなかったものが家でできるんですもん。ソフトを買うと言う初期投資はあるものの、ずっとできるんですもうねー♫夢に見た未来を着実に手にしています(笑)
@@じじこ-i3h あけましておめでとうございます😊今年ものんびり動画あげていく予定ですのでよろしくお願いいたします!
音楽が変わってる訳では無いですし、良いんじゃないでしょうか? ファミコン版グラディウスIIはオリジナル音源であり、鬼畜な3D面が削除されているのは嬉しいですね。装備が強化されてるので慣れれば死ぬことはあり戦死することは無いし、火山ステージも楽らしいですね。その代わりに高速ステージ増えた訳ですが
コメントありがとうございます。皆さんスーファミ版のアレンジにむしろ高評価ですね!納得!😊
コンシューマー用に無駄なゼイ肉を削ぎ落とした良作だと思います
@@キンニシマン コメントありがとうございます。解ります3Dのステージとか個人的にはなくてもいいかなと思ってたので良い意味でシンプルにまとまってますよね😊
Ⅲは神移植と言うか、家庭用の神作品だった
コメントありがとうございます。家庭用にアレンジしたのがむしろ高評化ですね😊
スーファミユーザーの年齢層を考えれば、やはり良移植だと思いますね理不尽なまでの高難易度のAC版は、やはりマニア向けと言えるでしょうそのマニアでさえ、シリーズ最高傑作はグラIIと言う人が多い難易度を下げたことで、万人に受け入れられる良ゲーになったと思います
コメントありがとうございます。確かに難易度が低くなったことで、より多くの人が楽しめるようになったと思いますね!😊
やはりSFCの中期以降に作っていたら、処理落ちも大夫マシになっていたのでは。。。3DSに出して欲しかったなぁ。
コメントありがとうございます。そうですよね、何年後かに出たアクスレイってコナミのシューティングもありましたが処理落ちの印象あまりないんですよね🤔
別の方の動画で処理落ち無しのヤツを見ましたが一般の人が遊べるレベルじゃない、本当かどうかはわかりませんが…あえて処理落ちをさせてると聞きた事があります。
ゲーセンは全くクリア出来なかったけど、SFCは万人向けに仕上げてあり、初期の作品なのに素晴らしかった❤
難易度選択で溶岩ステージの火の粉が壊せなくなるようにしてもよかったと思う
処理落ちのスピードのおかげで下手な私でもクリアーできました。 ゲーセンプレイヤーの人には申し訳ないですが、少ない小遣いでクリアーできたので、私は良策だとおもいます。
確かに、処理落ちのおかげで難易度がちょうど良かったという方もいるかもしれませんね!
実は私もそうなんですが・・・😅
容量を増やし、このSFCテイストでAC全ステージ&音楽を移植した『Ⅲ』をプレイしたい🙏
@@まのやすひこ コメントありがとうございます。スーファミ初期だから手探りだったんでしょうね、スーファミ時代後期なら完全移植ももしかしたら実現したかもしれませんね!😊
ソニックウィングス·ダライアス·R·TYPE(スーパーR·TYPEの没データソフト版)·サンダーフォース·グラディウスとパロディウス(2作品)の以上のスーパーファミコンに移植された時がおもしろかったですね、当時は、スーパーファミコンを親から買ってもらい、中古でスーパーR·TYPEを購入してからグラディウス3をプレイするようになりました。子供だったので結構な頻度でコンテニューを繰り返ししていました。個人的にスーパーファミコン移植版グラディウス3は、良作ですよ
@@手塚昭宏-k6n コメントありがとうございます。確かに名作シューティング揃いなのでオリジナルとの違いとかはあんまり関係なく楽しめる作品が揃っているのがスーファミかもしれませんね☺️
処理堕ちがいいんじゃないかな?それがないとオレには無理ゲーになる!
コメントありがとうございます。確かに処理落ちなかったクリア出来ないかもですよね😅
当時のファミ通の記事で、砂漠ステージに「サンドライオンはいなくなって本当に良かった。うるうる
」、溶岩ステージは「アーケードのままだと一部の特殊な人しかプレイできない」とあったのを覚えている
でも一番のポイントはビッグコアMK-IIIの反射レーザーの大幅なスピードダウンだろう
植物面のボスが放つ弾が本体に隠れて見えなくなって避けにくくなってるなど、AC版よりも難しくなってるとこもあったりする
SFC版は 当たり判定がちゃんとしてるって印象
デモ画面で暫く放置すると 打ち返しバリバリな1面プレイのデモが
始まるんだったかな?
コメントありがとうございます。
あまりデモ画面意識してなかったですが後半ステージだとスタート直後でも弾幕並みに弾撃ってきてちょっと引いちゃいます😱
3D面と地獄のキューブラッシュが待っている9面の結晶面を削除したのは仕方がないけど、スーファミ版でもかなりの良作として仕上がってますね。
アーケード阪グラIIを意識しながらアレンジ移植でかなり遊び易い。
@オガぽん-スタホ コメントありがとうございます。
世間では賛否両論ぽいかなと思っていたのですがこちらでは良評価の方が多いですね、私も同感です!😊
ボスのドラゴンと氷面が無いだけで神移植だと思うわ
難易度も丁度いいしアーケード版より好きだな
コメントありがとうございます。
確かにスーファミ版の方がいいって方も結構多いですよね!😊
個人的には炎面のドラゴンはカッコいいから見たかった、、、🤔
オリジナルと比べて理不尽極まる当たり判定詐欺が無いのも有り難い
あと、ボスラッシュでデス以外に専用のBGMが割り振られたのも良き
処理落ちは、自分にとって気にしてませんでしたし、むしろあったからⅢをクリアすることができました。
大量の弾幕が発生してもどこをよければいいか判断しやすかったです。
switchにもSFC版を出してほしいですが、アーケード版は、配信されてるのに今だにSFC版は、配信されてないのが不思議です。🤔(FC版グラ2も同様、1しか配信されてない💦)
コメントありがとうございます。
確かに処理落ちないとクリアは難しくなりますよね😊
RPG専用ハードでよくぞここまで・・・
コメントありがとうございます。
処理落ちさえなければ良移植かな〜って思います😊
Sfc版とps2版、アケアカ版を両方やった感想。
グラフィック、BGMはsfcの圧勝。難易度はアーケード版のほうが断然難しいが、遊びやすさはsfc。
一般ユーザーにおすすめできるのはsfc。スイッチに移植してくれたのむよー。
@@比叡カレー コメントありがとうございます。おっしゃる通りやはり好みはユーザー層によってなんですよね!オリジナルの難しさも評価されてますし、SFC版の幅広いユーザー向けの移植も評価されてますし移植って面白いですね!😊
「無理ゲー」の呼び名が相応しいアーケードのグラディウスIII。
スーファミ版は簡単過ぎたがアーケード版には全く通用しないのだ。
遅くなりましたが…おふどうさん、あけましておめでとうございます⛩
今年も宜しくお願いします🙇
スーファミ良いっすね😂
数々のゲーム賛否両論、分かりますけど……
……いや、良いんですよ♫
ドキドキワクワクして楽しければゲームは良いんです。
だって、かつてはゲームセンター行かなくちゃ、そして一回一回100円使わなくちゃならなかったものが家でできるんですもん。
ソフトを買うと言う初期投資はあるものの、ずっとできるんですもうねー♫
夢に見た未来を着実に手にしています(笑)
@@じじこ-i3h あけましておめでとうございます😊
今年ものんびり動画あげていく予定ですのでよろしくお願いいたします!
音楽が変わってる訳では無いですし、良いんじゃないでしょうか? ファミコン版グラディウスIIはオリジナル音源であり、鬼畜な3D面が削除されているのは嬉しいですね。装備が強化されてるので慣れれば死ぬことはあり戦死することは無いし、火山ステージも楽らしいですね。その代わりに高速ステージ増えた訳ですが
コメントありがとうございます。
皆さんスーファミ版のアレンジにむしろ高評価ですね!納得!😊
コンシューマー用に無駄なゼイ肉を削ぎ落とした良作だと思います
@@キンニシマン コメントありがとうございます。解ります3Dのステージとか個人的にはなくてもいいかなと思ってたので良い意味でシンプルにまとまってますよね😊
Ⅲは神移植と言うか、家庭用の神作品だった
コメントありがとうございます。
家庭用にアレンジしたのがむしろ高評化ですね😊
スーファミユーザーの年齢層を考えれば、
やはり良移植だと思いますね
理不尽なまでの高難易度のAC版は、
やはりマニア向けと言えるでしょう
そのマニアでさえ、
シリーズ最高傑作はグラIIと言う人が多い
難易度を下げたことで、
万人に受け入れられる良ゲーになったと思います
コメントありがとうございます。確かに難易度が低くなったことで、より多くの人が楽しめるようになったと思いますね!😊
やはりSFCの中期以降に作っていたら、処理落ちも大夫マシになっていたのでは。。。
3DSに出して欲しかったなぁ。
コメントありがとうございます。
そうですよね、何年後かに出たアクスレイってコナミのシューティングもありましたが処理落ちの印象あまりないんですよね🤔
別の方の動画で処理落ち無しのヤツを見ましたが一般の人が遊べるレベルじゃない、
本当かどうかはわかりませんが…あえて処理落ちをさせてると聞きた事があります。