Houdini 20.5 - SDF shapes in COPs

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ต.ค. 2024
  • for more houdini training visit
    www.rohandalvi.net

ความคิดเห็น • 13

  • @stereographik
    @stereographik 3 หลายเดือนก่อน +1

    Simple and perfect to get started with COP, Thank you Rohan !

  • @frigbychilwether
    @frigbychilwether 3 หลายเดือนก่อน +1

    Hi, really nice work. Never having used anything like substance I was initially wondering why you'd do something like this instead of actually just modelling it in sops, but the last bit when you turned it into a texture and had it all done at render time made it all make sense. Thanks.

    • @rohandalvi
      @rohandalvi  3 หลายเดือนก่อน +1

      You can also export the textures to other softwares

  • @theawesomehellcg
    @theawesomehellcg 2 หลายเดือนก่อน

    This is freaking awesome Thanks !!, BTW to round the triangle you can put the blur right after the SDF before the mono, works like a freaking wonder XD

  • @towhidurrahman4686
    @towhidurrahman4686 24 วันที่ผ่านมา

    I am a beginner. So I wondering why I should do this instead of directly modeling it in sops. Is there any advantages besides that I can export the textures and use it in other applications?

  • @ericforster2191
    @ericforster2191 3 หลายเดือนก่อน

    great little demo Rohan!

  • @yeemenfeng9768
    @yeemenfeng9768 2 หลายเดือนก่อน

    this video is so informative so great!!! Thank you so much!!!!!🧡

  • @MIXTraining
    @MIXTraining 2 หลายเดือนก่อน

    Really good tutorial, thank you

  • @karimoh3154
    @karimoh3154 2 หลายเดือนก่อน

    an other great tutorial rohan

  • @Kumodot
    @Kumodot 3 หลายเดือนก่อน

    Thanks for this quick overlook at it !

  • @aparajitninawe453
    @aparajitninawe453 3 หลายเดือนก่อน

    superb sir

  • @sauloarruda7881
    @sauloarruda7881 3 หลายเดือนก่อน

    thank you!

  • @thehomedepothouseplant9986
    @thehomedepothouseplant9986 3 หลายเดือนก่อน

    Awesome!