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7のレインボーロードはマリカ7で一番走ったコースだったからマジで好きだった何よりBGMが神すぎる8DXでリメイクされたときはマジで嬉しかった
初代のレインボーロードはマジで難しいけど、慣れたらクッパとかでもガンガン走れるようになるんだよな。今思い出したら、初代でヨッシーとピーチ使ったことないかも
レインボーロードはみんなキラキラしてて綺麗だから好き
正直全部リメイクしてほしい。
8DXでも残り全部リメイクして欲しいし、9以降も最低2つ(コース数に余裕があれば全て)はレインボーロードをリメイクして出して欲しいと思いますところでマリカDSや Wiiで過去作のレインボーロードを一つもリメイクしなかったのはなんでですかね?WiiはともかくDSならスーファミ、64、GBA、GCのコース数が等しい上にサンダーカップで4つ全部リメイクして擬似的にレインボーカップにすることもできたというのに…
DSやWiiではレインボーロードをリメイクするつもりがなかったとか?
レインボーロードパック欲しい
@@Simaenaga_Yoshiきたな
わかる
マリカ7のリメイク、コースが綺麗になりすぎていてスゲェ衝撃受けた
めちゃくちゃ分かる!
オリジナルのグランプリの最終戦にふさわしい 64のオリジナルが全長はあまりにも長すぎて 復刻の際は1周 あれは衝撃だった
DS版の宙返りゾーンに3連バナナや偽箱を置いてCPUを落とす遊びをよくやってましたツアーにはSFC、Wii、3DS版レインボーロードの他、RMXレインボーロード1・2もありますね(ツアー版SFCレインボーロードのコースデザインをベースに、マップ形状やギミックが変更されている)
宇宙も好きだけど夜空が好きだったので8DXは両方抑えててくれて最高
7:31ナレーター「無重力なのでワンワンの重たいボディも関係なしですね」直後、ジュゲムによってコースに落とされるマリオコースに「落とされる」マリオ
いつしか雨は止み、そこには虹が架かるんだよなぁ...
かっこよ。
6:15 これ当時飛び越えられると思ってたら全然加速足りなくて綺麗に落ちていったのいい思い出
マリオの映画を見てレインボーロードを軽やかに走りたいと思いました。映画の世界観をマリオカートの追加コースに入れたら売れるんじゃないかと思いました。
64レインボーロードの赤甲羅とトゲゾーの無能加減は異常(全部壁に突っ込む)
DSレインボーロードの宙返りゾーンは今の反重力の先駆け的なギミックだよね、
8:44棘をキラーで回避っていうなかなかに凄いことしてるw
6:31 子供の頃よくこの柵にぶつかって穴に落ちてたなぁ
マリオカートの大会があれば、決勝は勿論レインボーロード!壁が少ない分、激しい争いとなり番狂わせが半端無い為、実力者同士なら例え最下位でも逆転可能!
7のレインボーロード永遠にやってた
リメイク版の銀河鉄道走ってんの好きだけど64版のBGMが過去ナンバーワンで神なんだよな
リメイクではなく完全な番外編となってしまいますが64で発売されたF-ZERO Xにもレインボーロードが存在していて通常ではF-ZERO用のBGMしか聞けなのですが64DDという機器を接続してエキスパンションパックという追加のディスクを差してプレイするとマリオカート64のレインボーロードのBGMのF-ZERO版の特別アレンジが聞けます。コース自体も少しギミックなどが変わっていますがコースの形としてはマリオカート64と同じ形となっています。
ブラックホールに吸い込まれてあの、Wiiのワープみたいな感じができたらおもしろそう
初代のスペシャルコースの150ccは正直最初のドーナツ平野がとんでもなく鬼畜だった気がする。
地味に2本目の橋の切れ目をミニジャンプで飛び越すのが難しいんですよね。入力遅延を考慮しないといけないのでタイミングが大事になってきます。その後も極端に道が狭く、はみ出すとすぐダートを噛んでしまったりと1コース目から難易度高めでしたね
@@64GBAlove ノコノコビーチ2も糞むずかった。150ccの場合、ノコノコ・キノピオの低速カートなら完璧なライン取りしても2位以下と差が広がらない。妨害アイテムで抑えるしかなかった。あと3コースはCOMが結構自滅してくれる傾向があったと思う。
ダブルダッシュのレインボーロードがキノコシティの遥か上空にあるコースて設定大好き
しかもなんと言っても流れ星が流れるという感動演出ですよねレインボーロードの中でも最高傑作だと思います
7:05〜 ワイの実家
8dxだけBGM触れて、他触れてない…64めっちゃ神曲なのに。
リメイクの64レインボーロードはタイムアタックでゆっくり観光するのがおすすめ。
64レインボーロードはスタッフロールみたいな雰囲気で凄く好きですリメイクで賑やかになったのは個人的に不服…
Wiiのレインボーロード一番好きなんだけど知り合いとかからはめっちゃ不評だったな難しいけど慣れるとじゃじゃ馬を乗りこなしてる感じで凄く楽しい。馬じゃなくてコースだけど。
64版のレインボーロードがあのような感じになっちゃったからレインボーロード=難易度高いというイメージが付いちゃったから8のレインボーロードは物足りなさを感じる人が多いなぁ…自分は8のこういう感じも好きだが。
wiiのレインボーロードはマジで神コース
wiiレインボーロードのクソコ要素 押される
ヨッシーとワリオが好きでダブルダッシュでヨッシー×ワリオを組んでたワイ、思わず笑顔になってしまう
WiiのレインボーロードがBGM含めてラスボス感あってすき
5:36 よくバナナとかでワナ仕掛けてたな〜
GTのニュルブルクリンクみたいな感じで難しいけど慣れると楽しいそんな感じのコース
レインボーロードのないマリオカートなんて想像できない。
64のワープやるならちゃんとコースに着地するパターン映して欲しいワ
GBAのレインボーロードのBGMが一番好き
レインボーロードだけのカップとか作ってほしい
ツアーでSFC、Wii、3DSのレインボーロードありますよ
グラフィックの向上が凄すぎる
マリオで宇宙と言えばマリギャラだから背景にマリギャラの星が浮かんでいたりとかしたら最高ぜひやって欲しい
俺の中での難しいと思う順SFC GC GBA WiiU Wii DS 3DS N64
順番全く同じで思わずニヤニヤしてしまいました…
雰囲気はダブルダッシュが一番好き
曲はwii、思い出はゲームキューブ
8のレインボーロードはカップが左上にあったせいで全然これまでのレインボーロード感なくてずっと謎のステージだと思ってたw
あまりにも日本語が下手すぎて草
初代のまんまのリメイクを8人対戦できるようにしてほしい
64のショートカット、なぜ普通のではなくバグの方を紹介したのか…
GBA レインボーロードは地形の凹凸&仕掛け魔改造、背景リマスター、BGMに使用する音は大胆アレンジ、リズムと曲調は原曲に忠実なリメイクであってほしい
マリオカートダブルダッシュのレインボーロードはやっかいなコースを感じていますが、タイムアタックでカートによって最速3分5秒で走れます。(うちのプレイの時)手を抜いた状態でも3分13秒くらいです。
次回作はSwitch後継機で発売されるだろうし、どんなレインボーロードになるか楽しみ
初代のスペシャルカップは他のコースも鬼畜だから尚更レインボーロードに絶望感があるのよね
5位以下で即最初からだからやっと最後のコースだ!って思ったらこれよ
正直初代bgm,のリメイクは賛否分かれると思うけど第2コースというとろがなぁ、正直レインボーロードの中で1番偉大だと思ってるからそれが最終コースじゃないのがちょっと残念だな。個人的に7のリメイクがほどよくて好き
?
ゼルダカップの主役はSFCレインボーロードじゃなくてハイラルサーキットだぞ
いや、それはそうなんだけど、あれはわざわざレインボーロードをゼルダカップに入れなくてもこのはカップとかベルカップがあったから。やっぱレインボーロードはボスコースとして最終コースにしてほしいなーって
いつしか非難は止み(64以降)、そこには磨きがかかるんだよなぁ
このチャンネルもう忘れてる人多いだろうなぁ…
ダブルダッシュのは150ccやミラーだと結構ムズイ
64のはF-ZERO Xでも出てたからやり込んだな😊ダブルダッシュのは初見で150ccのCPUを相手に30秒くらい差を付けて圧勝してたな😊
7勢だからメリオBダレの安心感ヤバすぎる
よくbgm聴くと64と3dsが同じなのがすごい
GC版もですそれぞれサビのメロディが同じです
Wiiもリメイクされましたよ
8DXのレインボーロードのどこか優しいねん150cc以上だと大カーブは普通に走ったら確定で曲がれないし超減速してギリギリ曲がれるか曲がれないくらいだしDD 7 Wiiは8DXのリメイク版で初めて走ったけどそれを含めても8DXのレインボーは桁違いに1番難しい
初代の難易度はヤバいよな 笑本当に集中力を要するGBA版はジャンプでのショートカット走法が楽しかった遅れてスタートして大逆転劇とかしてたわ
あの4段ジャンプめちゃくちゃ難しいですよね。初手の左カーブの側面のジャンプ台に乗ることすら難しいです
操作性能が上がったことで簡単になってしまうのはしょうがない。ハードの進化もある。
初代レインボーロードやってるとタイムアタックでコーナーを攻めたくな来る
俺んなかのレインボーロードランキング1位wii2位GC3位GBA4位3DS5位646位DS7位WiiU8位SFC
大会とか見てると初代のコースが1番良いな柵があり過ぎるのはやっぱレインボーロード感無い
レインボーまとめの追加コンテンツあったら即買いする
SFC当時はフリーの隠しコマンドでやってみたけど穴に落ちるわ無敵ドッスンに邪魔するわ無理ゲーだった多分基本的に無理だけど50CCの調整のNCでやっても5以下でなかなか勝てなったと思うよ。😢
初代のレインボーロードしか遊んだことない。
初代レインボーをクッパでタイムトライアルしたな。ドッスンに当たる度に即リトライを繰り返した。5周無事故でアタックするの鬼畜。
初代が1番難しい😅
初代は出現条件がムズい
次のレインボーリメイクはDDかwiiだと思ってる
8DXの距離を教えてほしい(1000メートルはどのくらいなのかとか)
余談だが、いつか任天堂がマリカー8デラックスに新しいレインボーロード追加してほしい。マリカー8の真のレインボーロードって感じで
ダブルダッシュで止まってるんだけど、最近の何これ笑肉眼より綺麗やん
wiiはマジでトラウマ4人はビリ率高い😊
声質悪いから機材買ってくれ。
人口音声だし発音おかしいのはご愛嬌やで
50 C Cだけしかやってない
レインボーロードはゲームキューブとウィーがいいよ最近のはレインボーじゃなくてなんか要塞みたいで嫌だ
歴代通じて最難関コースなのに、キノコ王国の知識ほぼゼロのムービー版マリオがミニターボを余裕で繰り出せてガンガン飛ばしているのが凄いよく言えば運転が超上手い。悪く言えばハンドルを握らせちゃいけない危険人物…?
個人的に機械的なのはレインボーロードじゃねえw
GBAからDSの解説がはかねぇ…
懐古厨すぎるんかもしれんけど8のレインボーロードはレインボーロードじゃない感が強いからもっと殺風景なコースにして欲しかったw
簡単ではないでしょふざけないで
動画あげてください
7のレインボーロードはマリカ7で一番走ったコースだったからマジで好きだった
何よりBGMが神すぎる
8DXでリメイクされたときはマジで嬉しかった
初代のレインボーロードはマジで難しいけど、慣れたらクッパとかでもガンガン走れるようになるんだよな。
今思い出したら、初代でヨッシーとピーチ使ったことないかも
レインボーロードはみんなキラキラしてて綺麗だから好き
正直全部リメイクしてほしい。
8DXでも残り全部リメイクして欲しいし、9以降も最低2つ(コース数に余裕があれば全て)はレインボーロードをリメイクして出して欲しいと思います
ところでマリカDSや Wiiで過去作のレインボーロードを一つもリメイクしなかったのはなんでですかね?WiiはともかくDSならスーファミ、64、GBA、GCのコース数が等しい上にサンダーカップで4つ全部リメイクして擬似的にレインボーカップにすることもできたというのに…
DSやWiiではレインボーロードをリメイクするつもりがなかったとか?
レインボーロードパック欲しい
@@Simaenaga_Yoshi
きたな
わかる
マリカ7のリメイク、コースが綺麗になりすぎていてスゲェ衝撃受けた
めちゃくちゃ分かる!
オリジナルのグランプリの最終戦にふさわしい 64のオリジナルが全長はあまりにも長すぎて 復刻の際は1周 あれは衝撃だった
DS版の宙返りゾーンに3連バナナや偽箱を置いてCPUを落とす遊びをよくやってました
ツアーにはSFC、Wii、3DS版レインボーロードの他、RMXレインボーロード1・2もありますね(ツアー版SFCレインボーロードのコースデザインをベースに、マップ形状やギミックが変更されている)
宇宙も好きだけど
夜空が好きだったので8DXは両方抑えててくれて最高
7:31
ナレーター
「無重力なのでワンワンの重たいボディも関係なしですね」
直後、ジュゲムによってコースに落とされるマリオ
コースに「落とされる」マリオ
いつしか雨は止み、そこには虹が架かるんだよなぁ...
かっこよ。
6:15 これ当時飛び越えられると思ってたら全然加速足りなくて綺麗に落ちていったのいい思い出
マリオの映画を見てレインボーロードを軽やかに走りたいと思いました。
映画の世界観をマリオカートの追加コースに入れたら売れるんじゃないかと思いました。
64レインボーロードの赤甲羅とトゲゾーの無能加減は異常(全部壁に突っ込む)
DSレインボーロードの宙返りゾーンは今の反重力の先駆け的なギミックだよね、
8:44
棘をキラーで回避っていうなかなかに凄いことしてるw
6:31 子供の頃よくこの柵にぶつかって穴に落ちてたなぁ
マリオカートの大会があれば、
決勝は勿論レインボーロード!
壁が少ない分、激しい争いとなり番狂わせが半端無い為、実力者同士なら例え最下位でも逆転可能!
7のレインボーロード永遠にやってた
リメイク版の銀河鉄道走ってんの好きだけど64版のBGMが過去ナンバーワンで神なんだよな
リメイクではなく完全な番外編となってしまいますが64で発売されたF-ZERO Xにもレインボーロードが存在していて通常ではF-ZERO用のBGMしか聞けなのですが64DDという機器を接続してエキスパンションパックという追加のディスクを差してプレイするとマリオカート64のレインボーロードのBGMのF-ZERO版の特別アレンジが聞けます。コース自体も少しギミックなどが変わっていますがコースの形としてはマリオカート64と同じ形となっています。
ブラックホールに吸い込まれてあの、Wiiのワープみたいな感じができたらおもしろそう
初代のスペシャルコースの150ccは正直最初のドーナツ平野がとんでもなく鬼畜だった気がする。
地味に2本目の橋の切れ目をミニジャンプで飛び越すのが難しいんですよね。入力遅延を考慮しないといけないのでタイミングが大事になってきます。その後も極端に道が狭く、はみ出すとすぐダートを噛んでしまったりと1コース目から難易度高めでしたね
@@64GBAlove
ノコノコビーチ2も糞むずかった。150ccの場合、ノコノコ・キノピオの低速カートなら完璧なライン取りしても2位以下と差が広がらない。妨害アイテムで抑えるしかなかった。あと3コースはCOMが結構自滅してくれる傾向があったと思う。
ダブルダッシュのレインボーロードがキノコシティの遥か上空にあるコースて設定大好き
しかもなんと言っても流れ星が流れるという感動演出ですよね
レインボーロードの中でも最高傑作だと思います
7:05〜 ワイの実家
8dxだけBGM触れて、他触れてない…64めっちゃ神曲なのに。
リメイクの64レインボーロードはタイムアタックでゆっくり観光するのがおすすめ。
64レインボーロードはスタッフロールみたいな雰囲気で凄く好きです
リメイクで賑やかになったのは個人的に不服…
Wiiのレインボーロード一番好きなんだけど知り合いとかからはめっちゃ不評だったな
難しいけど慣れるとじゃじゃ馬を乗りこなしてる感じで凄く楽しい。馬じゃなくてコースだけど。
64版のレインボーロードがあのような感じになっちゃったからレインボーロード=難易度高いというイメージが付いちゃったから8のレインボーロードは物足りなさを感じる人が多いなぁ…自分は8のこういう感じも好きだが。
wiiのレインボーロードはマジで神コース
wiiレインボーロードのクソコ要素 押される
ヨッシーとワリオが好きでダブルダッシュでヨッシー×ワリオを組んでたワイ、思わず笑顔になってしまう
WiiのレインボーロードがBGM含めてラスボス感あってすき
5:36 よくバナナとかでワナ仕掛けてたな〜
GTのニュルブルクリンクみたいな感じで難しいけど慣れると楽しいそんな感じのコース
レインボーロードのないマリオカートなんて想像できない。
64のワープやるならちゃんとコースに着地するパターン映して欲しいワ
GBAのレインボーロードのBGMが一番好き
レインボーロードだけのカップとか作ってほしい
ツアーでSFC、Wii、3DSのレインボーロードありますよ
グラフィックの向上が凄すぎる
マリオで宇宙と言えばマリギャラだから背景にマリギャラの星が浮かんでいたりとかしたら最高
ぜひやって欲しい
俺の中での難しいと思う順
SFC GC GBA WiiU Wii DS 3DS N64
順番全く同じで思わずニヤニヤしてしまいました…
雰囲気はダブルダッシュが一番好き
曲はwii、思い出はゲームキューブ
8のレインボーロードはカップが左上にあったせいで全然これまでのレインボーロード感なくてずっと謎のステージだと思ってたw
あまりにも日本語が下手すぎて草
初代のまんまのリメイクを8人対戦できるようにしてほしい
64のショートカット、なぜ普通のではなくバグの方を紹介したのか…
GBA レインボーロードは
地形の凹凸&仕掛け魔改造、
背景リマスター、BGMに使用する
音は大胆アレンジ、リズムと曲調は
原曲に忠実なリメイクで
あってほしい
マリオカートダブルダッシュの
レインボーロードは
やっかいなコースを
感じていますが、
タイムアタックで
カートによって
最速3分5秒で走れます。
(うちのプレイの時)
手を抜いた状態でも
3分13秒くらいです。
次回作はSwitch後継機で発売されるだろうし、どんなレインボーロードになるか楽しみ
初代のスペシャルカップは他のコースも鬼畜だから尚更レインボーロードに絶望感があるのよね
5位以下で即最初からだからやっと最後のコースだ!って思ったらこれよ
正直初代bgm,のリメイクは賛否分かれると思うけど第2コースというとろがなぁ、正直レインボーロードの中で1番偉大だと思ってるからそれが最終コースじゃないのがちょっと残念だな。個人的に7のリメイクがほどよくて好き
?
ゼルダカップの主役はSFCレインボーロードじゃなくてハイラルサーキットだぞ
いや、それはそうなんだけど、あれはわざわざレインボーロードをゼルダカップに入れなくてもこのはカップとかベルカップがあったから。やっぱレインボーロードはボスコースとして最終コースにしてほしいなーって
いつしか非難は止み(64以降)、そこには磨きがかかるんだよなぁ
このチャンネルもう忘れてる人多いだろうなぁ…
ダブルダッシュのは150ccやミラーだと結構ムズイ
64のはF-ZERO Xでも出てたからやり込んだな😊
ダブルダッシュのは初見で150ccのCPUを相手に30秒くらい差を付けて圧勝してたな😊
7勢だからメリオBダレの安心感ヤバすぎる
よくbgm聴くと64と3dsが同じなのがすごい
GC版もです
それぞれサビのメロディが同じです
Wiiもリメイクされましたよ
8DXのレインボーロードのどこか優しいねん150cc以上だと大カーブは普通に走ったら確定で曲がれないし
超減速してギリギリ曲がれるか曲がれないくらいだし
DD 7 Wiiは8DXのリメイク版で初めて走ったけどそれを含めても8DXのレインボーは桁違いに1番難しい
初代の難易度はヤバいよな 笑
本当に集中力を要する
GBA版はジャンプでのショートカット走法が楽しかった
遅れてスタートして大逆転劇とかしてたわ
あの4段ジャンプめちゃくちゃ難しいですよね。
初手の左カーブの側面のジャンプ台に乗ることすら難しいです
操作性能が上がったことで簡単になってしまうのはしょうがない。ハードの進化もある。
初代レインボーロードやってるとタイムアタックでコーナーを攻めたくな来る
俺んなかのレインボーロードランキング
1位wii
2位GC
3位GBA
4位3DS
5位64
6位DS
7位WiiU
8位SFC
大会とか見てると初代のコースが1番良いな
柵があり過ぎるのはやっぱレインボーロード感無い
レインボーまとめの追加コンテンツあったら即買いする
SFC当時はフリーの隠しコマンドでやってみたけど穴に落ちるわ無敵ドッスンに邪魔するわ無理ゲーだった多分基本的に無理だけど50CCの調整のNCでやっても5以下でなかなか勝てなったと思うよ。😢
初代のレインボーロードしか遊んだことない。
初代レインボーをクッパでタイムトライアルしたな。ドッスンに当たる度に即リトライを繰り返した。5周無事故でアタックするの鬼畜。
初代が1番難しい😅
初代は出現条件がムズい
次のレインボーリメイクはDDかwiiだと思ってる
8DXの距離を教えてほしい
(1000メートルはどのくらいなのかとか)
余談だが、いつか任天堂がマリカー8デラックスに新しいレインボーロード追加してほしい。マリカー8の真のレインボーロードって感じで
ダブルダッシュで止まってるんだけど、最近の何これ笑
肉眼より綺麗やん
wiiはマジでトラウマ4人はビリ率高い😊
声質悪いから機材買ってくれ。
人口音声だし発音おかしいのはご愛嬌やで
50 C Cだけしかやってない
レインボーロードはゲームキューブとウィーがいいよ最近のはレインボーじゃなくてなんか要塞みたいで嫌だ
歴代通じて最難関コースなのに、キノコ王国の知識ほぼゼロのムービー版マリオがミニターボを余裕で繰り出せてガンガン飛ばしているのが凄い
よく言えば運転が超上手い。
悪く言えばハンドルを握らせちゃいけない危険人物…?
個人的に機械的なのはレインボーロードじゃねえw
GBAからDSの解説がはかねぇ…
懐古厨すぎるんかもしれんけど8のレインボーロードはレインボーロードじゃない感が強いからもっと殺風景なコースにして欲しかったw
簡単ではないでしょふざけないで
動画あげてください