Pamiętam jak wszedłem w srogą dysputę ze smugglerem (tym z cd-action) i mimo że nic łamiącego regulamin nie napisałem dostałem perma bana na IP XDD , tak nagle, pamiętam, że pisałem do supportu i przyznali mi rację, że nic nie zrobiłem, ale konta nie odblokowali :D Później była wielka akcja odblokowywania zbanowanych kont. Najśmieszniejsze, że smuggler sam niedługo po tej akcji dostał permanentnego bana xD ale z chłopem już było coś nie tak.
"Bezsensowne okrucieństwo wobec zwierząt" "Żeby sobie zrobić taśmy na itemy" No rzeczywiście bardzo bezsensowne zabijanie zwierząt xD Nie mówiąc o rzekomym "okrucieństwie", jakby chodziło o jakieś tortury zamiast zwykłego zabicia zwierzęcia. Popierdzieliło się ludziom dzisiaj w głowach. Najlepiej dajmy się zjeść tym biednym zwierzątkom, bo one takie fajne a my tacy niedobrzy.
Co do Call of Duty Modern Warfare zapomniales, ze jest również "nagroda" za zostawienie psa w postaci innych psów atakujących wroga w późniejszym etapie misji
@@martwy_dza7341 Twoja teoria nie ma sensu. Przecież cofnąłby się do momentu w którym przeniósł się w przyszłość i nikt nie zauważyłby jego zniknięcia, a wiedzę jakie gry będą za 40 lat by zdobył
CHciałbym zwrócić uwagę, że w GTA SA nie dostajemy sześciu gwiazdek od razu, ale dopiero po odblokowaniu Las Venturas. Analogiczni w Los Santos maksymalnie 4 gwiazdki, a w San Fierro - 5.
Bo to już było z 5/6 razy jak nie dużo więcej. W zasadzie na wszystkich ich kanałach kilka razy przewinął się ten przykład włącznie z krótkimi filmami jak np flesz
"Strzelać z mola" by było niezwykle trudno.Zasadniczo mole są zbyt małe by utrzymać człowieka.No chyba,że chodzi o strzelanie z mola jako broni w sensie,że mol jest bronią choć nie wiem czym miały by być pociski. Strzelać z molo to już zupełnie inna bajka.
@@maiklx Cholera... ten moment kiedy przeczytałeś coś w słowniku i poprawiasz ludzi zamiast użyć mózgu... słownik jest pisany przez społeczność... czyli że jak około 100k (zapewne mniej) ludzi by nazywało molo np... psem xD to by to było wpisane do słownika... ale zależy też jaki masz słownik... jak masz coś jeszcze do dodanie to przeczytaj nad moim komentarzem napis który widnieje w lewym górnym rogu po prawej stronie od awatara... (nie przepraszaj bo wstyd)
4:00 podobna scena była w Gears of War 2, zapadło w pamięć, gdy Marcus i Dom płynęli małą łódką a pod nimi potwór, z którym jakiś czas później walczyli
2:35 W Comanche 4 za ogień sojuszniczy również dowództwo wydaje rozkaz - "Zestrzelcie Gryfa".Jednakże stosunkowo łatwo ujść cało z ostrzału. 9:19 W pewnym modzie Sonica, można - grając Lugim z lore Super Mario Bros - wygrać jeden etap drugiego levelu nie ruszając się z miejsca.
7:18 Szczerze, brakowało mi takiego motywu w niektórych momentach Spider-Mana na PS4. Według fabuły coś miało się wydarzyć już za chwilę, szybko, leć tam!... Nieee, co tam, porobię sobie zdjęcia :')
@@jerzyzamieszka400 Tyle że one są Uzbrojone w chociażby kły i uczą się walki niemal od urodzenia (przynajmniej drapieżniki). Fakt są gorzej uzbrojone ale wybijanie słabo uzbrojonych ludzkich przeciwników nie sprawia problemu. (a przynajmniej ja ni słyszałem by komukolwiek sprawiało) Więc nie wiem dlaczego miało by to mieć znaczenie.
@@crusaderanimation6967 Skoro dla ciebie zabicie niewinnie latającej mewy lub siedzącego psa obok jest dla ciebie normalne a człowieka uzbrojonego broń palną lub białą chcącego ciebie zabić z zimną krwią już trochę mniej to się kolego pierdolnij w głowę :)
W GTA V jak się odpłynie za daleko od brzegu to podpływa rekin i zjada gracza. Natomiast próba obejścia tego za pomocą samolotu lub helikoptera kończy się awarią silników maszyny i ... zeżarciem przez rekina. 😏😉
Przyznaję, że sam padłem ofiarą myszkowania po bazie w Deus Ex. Po ochrzanie of Sarif'a stwierdziłem, że to czas na newgame, bo miało być to podejście na najtrudniejszym poziomie... a do wejścia do damskiej - nic mi na ten temat nie wiadomo XD
Zwrócenie uwagi za odwiedzenie damskiej toalety w Deus Ex Human Revolution jest też nawiązaniem do pierwszej części Deus Ex z 2000 roku, gdzie miało miejsce dokładnie to samo. Tam dodatkowo w damskiej toalecie spotykamy zażenowaną kobietę, która prawdopodobnie na nas doniosła szefowi.
Możnaby dodać do misji w CoDMW4 w Prypeciu kolejną lokację przy basenie. W środku basenu jest kilka psów, jedzących jakieś mięcho. Jeśli zostawimy psy przy życiu to wybiegną one w ostatniej części misji, gdzie czekamy na helikopter i pomogą nam rzucając się na przeciwników.
4:48 - 5:04 W Far Cry 3 polowanie na zwierzęta było wyjaśnione. Ja też nie lubię przemocy wobec zwierząt, ale potrafię odróżnić gry od prawdziwego świata.
Ciekawe podejście twórców gier do kar dla graczy. Macie zamiar robić więcej takich materiałów, gdzie wymieniacie się swoimi specjalizacjami? I może niech w najbliższej przyszłości materiał związany z grami z uniwersum Star Wars zrobi Hed, Jordan, Kacper P. lub Gambrinus. 0:18-0:19 - Co jak co, ale chyba tylko ty Arasz potrafisz tak zabawnie operować humorem. Z resztą twoje konto na Facebooku zdaje się to tylko dodatkowo potwierdzać. 1:35 - Szczerze, niektórzy nie potrzebują groźby kary, żeby tego nie robić, ale inni z kolei nawet pomimo kary zawsze będą to robić. 1:59 - Ciekawe czy są z tego memy z tymi kwestiami. 2:45 -„bo Master Chief dostał kuku mamuniu” po wypróbowaniu wszystkich prędkości odtwarzania ten fragment staje się prawdziwym złotem. 2:56-3:11 - Też tak mam i z tego powodu osobiście boję się czasem pływać w jeziorach. O morzach nie chcę nawet mówić. 3:49-3:53 - Tu chyba powinno być, jednak zdjęcie Pana Mateusza, bo Hed na tym zdjęciu podobnie jak ogólnie ma zbyt pozytywne i jasne oblicze (nie bez powodu Heda można określić ulubieńcem widzów) podczas, gdy w Panu Mateuszu potrafi skrywać się prawdziwa i intensywna mroczność (podobnie zresztą jak w Jordanie, Gambrim i tobie Araszu). 4:08 - Nie tylko ciebie Arasz. 6:48 - „może jakaś skrzyneczka się wala, godowa by uwolnić ją z zawartości”, jak zawsze rozsiewasz zabawne frazesy niczym mistrz słowa. 7:45 - I dobrze, że taki ochrzan trafił do gry. Dodaje to realizmu. 10:29 - A głupota potrafi być niezwykle kreatywna i jeszcze bardziej niebezpieczna.
W Call of Juarez 1 jak znęcałeś się nad truchłem wroga, bądź zraniłeś konia lub inne zwierze to wywalało cie od ostatniego checkpointu z ostrzeżeniem, że takie zachowania nie będą tolerowane XDD
W Baldur's Gate było coś takiego:jak cb ktoś zauważył jak kradniesz, to zaczęli wzywać strażników (jeden, łatwy strażnik), ale jak zabijesz strażnika, to masz -1 do reputacji, dla złej pistacji to nawet i lepiej, ale dla dobrej, to już nie
ja pamietam jak w gothic 1 przed starym obozem było takich dwóch chłopów którzy kazali mi odejść a kiedy podszedłem do skrzyni za nimi i spróbowałem ją otworzyć to jeden z nich powiedział coś w stylu "mówiłem że masz odejść!?" wziął broń i gonił mnie dopóki mnie nie zabił. takie fajne przymuszenie do słuchania sie npc'tów
Deus Ex to dla mnie legenda ale nie znałem tej opcji. Natomiast zwracanie uwagi za wchodzenie do damskiej toalety to ewidentne nawiązanie do oryginalnego Deus Ex który też to robił. Nawiązanie do niego pojawia się też w Streets of Rogue.
W MGS2 to wkurzone mewy mogły nawet nasrać na Raidena, co w trybie FPP kiedy patrzyło się w górę kończyło się rzadkim, ptasim gównem malowniczo spływającym z ekranu. Ah, memories.
Idealny przykład pod temat odcinka, którego doświadczyłem osobiście [SPOILER Z MASS EFFECT 3!!!]: Shepard w finale przygody staje przed niesławnym wyborem koloru zakończenia i rozmawia z "hologramem" dziecka. Będąc bardzo niezdecydowanym i sfrustrowanym na twórców, że stawiają mnie w tak niewygodnej sytuacji, postanowiłem z poczucia bezsilności strzelić do rzeczonego dziecka. Tak dla rozładowania napięcia, no bo przecież co się może stać. Jakież było moje zdziwienie kiedy gra zarejestrowała ową decyzję a moim oczom ukazało się sekretne zakończenie uznawane powszechnie za to najgorsze... Z przerażenia zrestartowałem komputer
W Spore w fazie stwora lądowego po wejściu do oceanu do głębszej wody potwór zjadał stworka. W Call of Juarez za strzelanie do koni (nie pmaiętam czy były tam inne zwierzęta) albo okładanie ich biczem był koniec gry - ładowanie checkpointa.
Jeśli chodzi o nietypowe granice mapy to najbardziej pamiętam jak w spore próbowałem popłynąć jak najdalej od lądu w pewnym momencie zostałem zeżarty przez coś dużego co wyskoczyło z wody jako 9 latka przeraziło mnie to ogromnie i nie mogłem ruszać gry przez kolejne kilka dni.
O nieeeee... Nie było wiedźmina, jestem zawiedziony :( W pierwszym wiedźminie jak się zabiło gdzieś strażników za jakimś winklem to po zmianie lokalizacji zatrzymywał nas łowca głów i jak dobrze pamiętam, albo chciał jakoś dużo orenów albo kończyło się walką, której nie dało się wygrać :p
Trochę było takich śmiesznych momentów, na przykład w Max Payne była misja z taką wyjącą syreną i jak zestrzeliliśmy ją to Max nam podziękował. W GTA Vice City można było strzelać do księżyca, który zmieniłał swoją odległość. Ale i tak wszystko przebija scena z gry Gabriel Knight w której można było podejść do klozetu i klikać kilkanaście razy, tekst który rzucił bohater wymiatał xD
Śmieszna sprawa, bo w DXHR właśnie na początku gry, kiedy włączysz komputer w swoim biurze, dostajesz maila w sprawie skradzionej neuropozyny przez jednego z pracowników Sarif i TY musisz pomyszkować po całym budynku, przeszukując pokoje i komputery w celu znalezienia winnego ZANIM wsiądziesz do helikoptera. Wiem, że jest nawet o tym filmik, ale trudno mi go znaleźć.
Co to za otwarty świat jak twórcy wysokopoziomowymi strefami wyznaczają Ci jedyną słuszną ścieżkę eksploracji np. AC, Wiedźmin. Niby mogę iść gdzie nie powinienem, ale w sumie nie mam po co bo level scaling. Nagrody jeśli jakieś dostane to będę miał za niski poziom, aby z nich skorzystać. Wrogowie poza tym, że zadają duże obrażenia bo mają wysoki poziom to jeszcze zadają dodatkowe obrażenia bo ja mam niższy niż oni. W takich przypadkach robienie git gud jest bezcelowe i dodatkowo karane level scalingiem. A można by było zrobić to lepiej, jak było to rozwiązane w np. Gothicu czy Dark Souls. Wrogowie mają z góry ustalone obrażanie i czy masz poziom 5 czy 100 to oni biją tak samo. Eksploracja może dać wymierne korzyści. Przecież nie muszę zabijać tego orka żeby wejść do jaskini w której leży dobry miecz, wystarczy, że wbiegnę tam, chwycę żelastwo i ucieknę. Daje to też bardziej wiarygodny świat gdzie potężni wrogowie wymieszani są z tymi słabszymi a nie wszyscy słabi wrogowie siedzą w noobowni a prosy w miejscowości obok.
Ja dam taki przykład jeszcze, lego city undercaver. Jeśli popłyniemy za daleko poza wyspę na której jesteśmy zje nas rekin (pomijając port koło komisariatu bo tam odrazu przy brzegu nas atakuje).
Uhuhuhu. Gdyby teraz zrobić grę, w której ktoś mówi "wiem, że przeszedłeś sporo zmian, ale to cię nie czyni kobietą. Trzymaj się z dala od żeńskich toalet" to całe studio zostałoby rozdarte na strzępy przez świ... bojowników o wolność LGBTKLN.
7:28 W mankind divided W finałowej misji jak się pospieszymy to można doprowadzić do dobrego zakończenia Plus trzeba wcześniej nie iść do kościoła Boga maszyny ale nie wiem czy tu czasami czas też nie gra roli
Z GTA San Andreas to autor popełnił błąd. Na początku gry, jak gramy bez kodów, możemy za samowolne opuszczenie Los Santos otrzymać co najwyżej 4 gwiazdki (bo taki poziom jest dostępny na początku gry) - no przynajmniej ja tak miałem. Piątą i szóstą gwiazdkę odblokowuje się wraz z postępem w fabule (dotyczy to zarówno GTA3, GTA Vice City i GTA San Andreas, co do innych gier w "uniwersum 3D" nie jestem pewien). Pewnie autor materiału na samym początku gry użył kodu BRINGITON (w San Andreas można odblokować na początku gry 5. i 6. poziom poszukiwań, poprzez użycie kodów) i się tym zasugerował.
Motyw z kanciapą na szczotki jest chyba jedyny w swoim rodzaju :P bo która gra daje możliwość robienia na złość narratorowi i to w tak ciekawym stylu XD
Tak a propos, to polecam postrzelać z wiatrówki w jezioro na przykład. Z grzybkami (nie pamiętam jak się nazywają te naboje) pod odpowiednim kątem są parunastumetrowe kaczki. Widok zarąbisty
Była kiedyś Gra o wyścigach na crossach czy innych motorach, chyba demo było w gazecie CyberMycha, tam gdy odjechało się z toru (na jakiejś pustyni) i pokonało się wielki klif otaczający mapkę to podczas dalszego podążania ku końcowi mapy, naszego ludzika wyrzucało w górę, jak gdyby najechał na jakąś minę i wracaliśmy w ten sposób na właściwą trasę. Ktoś pamięta co to była za gra?
3:03 - Mówi się po prostu na faktach, gdyż używając określenia fakty autentyczne to tak jakbyśmy powiedzieli fakty faktyczne, czyli jest to tautologia, inaczej mówiąc masło maślane.
Ale to przecież była celowa ironia. ;P Akurat Arasz ze wszystkich z redakcji TvGry chyba posługuje się najlepszą polszczyzną. :P W przeciwieństwie do Heda, który chyba uwielbia kaleczyć moje uszy. :P
@@Hadar1991 Wiem, że Arasz zastosował tutaj ironię w sensie "horrory oparte na faktach", ale właśnie nwm czy samo "fakty autentyczne" było celowe czy nie, bo dla mnie jednak zabrzmiało jak błąd, a wolałem naprostować, zwłaszcza, że po prostu warto to wiedzieć. Sam kiedyś dowiedziałem się paru "ciekawostek" językowych z samych komentarzy 🤭
Ja bym wolał dziwne zachowania, za które gracze karali twórców.
XD
11:20 O widzę że w filmie nawiązanie do przeklętego sonica z jego wersji sonickropkaexe
Nie kupują ich gier.
@@adam1984pl na przykład fify nikt nie kupuje
No xD
Najgorsze jest to gdy sojusznik wejdzie ci przed lufę a trzymasz granatnik,RPG i strzelisz...
Nigdy nie miałem takiej sytuacji.
ja sobie grałem w czołgi (world of tanks) celuje w kogoś sojusznik się wpindala pod lufe zabjjam go i dostaje perm bana super co nie?
@@pehakaa8055 Ja aż za dużo
@@bogus.2137 ja często mam taką sytuację w call of duty, gdy się wceluje z RPG i przed strzałem i sojusznicy wpieprzaja mi się przed lufę.
@@bogus.2137 na szczęście to już relikt przeszłości i sojuszniczy ogień już nie obowiązuje,prawda?
Można by zrobić wersję GOLową.
"Dziwne komentarze, za które redakcja karała czytelników"
Każą im grać w crapy
Oj za czasów Soula to dało się łatwo wyłapać karę
@Clint Dempsey HA HA MOSZNA
Pamiętam jak wszedłem w srogą dysputę ze smugglerem (tym z cd-action) i mimo że nic łamiącego regulamin nie napisałem dostałem perma bana na IP XDD , tak nagle, pamiętam, że pisałem do supportu i przyznali mi rację, że nic nie zrobiłem, ale konta nie odblokowali :D Później była wielka akcja odblokowywania zbanowanych kont. Najśmieszniejsze, że smuggler sam niedługo po tej akcji dostał permanentnego bana xD ale z chłopem już było coś nie tak.
@Clint Dempsey Ja zupełnie nic nie zrobiłem, merytorycznie dyskutowałem, a dostałem perma bana XDD Widocznie z niektórymi się nie dyskutuje :)
a ja myślałem, że zanim wyruszymy na misje musimy zebrać drużynę.
W drogę*
@@SUMkondukter obejrzyj filmik do końca :p
4:55
Mordowanie ludzi - dobrze
Mordowanie zwierząt - źle
Bambinizm XD
"Bezsensowne okrucieństwo wobec zwierząt"
"Żeby sobie zrobić taśmy na itemy"
No rzeczywiście bardzo bezsensowne zabijanie zwierząt xD
Nie mówiąc o rzekomym "okrucieństwie", jakby chodziło o jakieś tortury zamiast zwykłego zabicia zwierzęcia. Popierdzieliło się ludziom dzisiaj w głowach. Najlepiej dajmy się zjeść tym biednym zwierzątkom, bo one takie fajne a my tacy niedobrzy.
@@RafelloPL od skrajności do skrajności
Jestem ciekawy jak ci obrońcy reagują na agresje zwierząt wobec zwierząt, takie życie.
Już myślałem że nikt "tego" nie wyłapał. Są jeszcze jednak ludzie trzeźwo myślący.
"Dziewczyny Czekają" - Powiedział Geralt na krańcu mapy
Przypomina mi się taki fajny tekst w Duke Nukem 3D jak nic nie robimy przez jakiś czas.
"What are You waiting for ... Christmas"
Co do Call of Duty Modern Warfare zapomniales, ze jest również "nagroda" za zostawienie psa w postaci innych psów atakujących wroga w późniejszym etapie misji
I tak największa trauma to było pożarcie przez morskiego stwora w SPORE
E tam, w fazie plemienia dobry ziomek całkiem był z niego.
_Głębiny są zamieszkane przez niebezpieczne istoty. Nie odpływaj zbyt daleko od brzegu._
Po tym bałem się chodzić do toalety
@@Damortus3 Dobra morda ryby przynosiła
Gdzie jest mądry, ja rozumiem że wszedł w 5 wymiar, ale czasem mógłby jednak coś nagrać
Otworzył nowy tunel czasoprzestrzeny by nam powiedzieć jakie będą gry za 40 lat
Osiągnął Nemezis w czwartej gęstości.
@@martwy_dza7341 Twoja teoria nie ma sensu. Przecież cofnąłby się do momentu w którym przeniósł się w przyszłość i nikt nie zauważyłby jego zniknięcia, a wiedzę jakie gry będą za 40 lat by zdobył
Moze zostal tam, zeby grac w Wiedzmina 8
Bardzo mi się podoba ten scenariusz. Zabawny, fajne historie, różne gry, świetny prowadzący 😎
CHciałbym zwrócić uwagę, że w GTA SA nie dostajemy sześciu gwiazdek od razu, ale dopiero po odblokowaniu Las Venturas. Analogiczni w Los Santos maksymalnie 4 gwiazdki, a w San Fierro - 5.
Liczyłem że pokażą jak w Wieśku zabijasz krowy to przychodzi Czart :D
Chyba powiedzieli sobie: "koniec z Wiedźminem na kanale, ileż można."
Albo jak strażnicy zauważą cb jak kradniesz, oj, zaczynają cb wszyscy tłuc i to z takim lvlem że lepiej nie mówić....
To nie było of początku. Było to dodane w patchu jako reakcja na graczy którzy upatrzyli łatwy zarobek.
@@MrMaro1995 tego nie wiedziałem, bo zacząłem grać w Wieśka w 2018roku dopiero
Juz pokazali w podobnej tematyce odcinka...
Ale że tvgry miało okazję żeby dać Wiedźmina 3 z zabijaniem krów do filmu i tego nie zrobili
Lol pewnie, że tak xD
Ale to już było na kanale, z 2 lata temu
@@Ellie-TLOU1 No właśnie 2 lata temu czyli dawno temu czyli można dać jeszcze raz ! XD
Bo to już było z 5/6 razy jak nie dużo więcej. W zasadzie na wszystkich ich kanałach kilka razy przewinął się ten przykład włącznie z krótkimi filmami jak np flesz
"Spore" - tam też zjadał nas potwór wodny jak za daleko powędrowaliśmy w głąb wody
Od razu mi się skojarzyło
W Risenie też
Ale w fazie plemienia mógł nam przynieść ryby xd
"Strzelać z mola" by było niezwykle trudno.Zasadniczo mole są zbyt małe by utrzymać człowieka.No chyba,że chodzi o strzelanie z mola jako broni w sensie,że mol jest bronią choć nie wiem czym miały by być pociski.
Strzelać z molo to już zupełnie inna bajka.
Znalazl sie profesor Miodek
Śmieszne! A teraz sprawdź w słowniku, że słowo "molo" jednak się odmienia przez przypadki i przeproś.
@@maiklx Cholera... ten moment kiedy przeczytałeś coś w słowniku i poprawiasz ludzi zamiast użyć mózgu... słownik jest pisany przez społeczność... czyli że jak około 100k (zapewne mniej) ludzi by nazywało molo np... psem xD to by to było wpisane do słownika... ale zależy też jaki masz słownik... jak masz coś jeszcze do dodanie to przeczytaj nad moim komentarzem napis który widnieje w lewym górnym rogu po prawej stronie od awatara... (nie przepraszaj bo wstyd)
@@AlexNona80 Nie... to SaycoRa... poza tym... typ ma rację...
@@XLORDPROPL no rozumiem
Strzelanie do mew to nie tylko przyjemność, ale też obowiązek.
9:30
CO!?
Zdobyłeś zakończenie w Kańciapie na szczotki???
Zakończenie w Kańciapie na szczotki to moje ulubione!!!
8:26 4 gwiazdki*
Widać, że arasz nie grał 😛
I tak i nie, z wyjscie gra daje nam 6 gwiazdek ale w LS można dostać max 4, jak gracz ma odblokowane SF i pójdzie do LV dostanie 5
@@WeaponizedAutism47 co trzeba zrobic, zeby dostac 6*?
@@AdamZawisza1 Odblokowac Las Venturas, przechodząc misje yay ka boom boom
hm chciałem pisać właśnie o 4 gwiazdkach, nie wiedziałem że można jednak dostać 5 w innych warunkach, chociaż dziwne dla mnie to trochę
Bezsensowne okrucieństwo wobec niewinnych ludzi już jest całkiem spoko xD
Strasznie dziwnie wyglądają ci Reptyle po zrzuceniu masek!
No elo
Próbowałem oglądać Twój kanał. Niestety nie potrafię.
Reptalianie Baranie
W the forest gdy chce się wypłynąć za daleko w otwarte może główny bohater wyjmuje zdjęcie swojego syna i zawraca tratwę ;)
4:00 podobna scena była w Gears of War 2, zapadło w pamięć, gdy Marcus i Dom płynęli małą łódką a pod nimi potwór, z którym jakiś czas później walczyli
8:33
* 4 w przypadku, gdy jesteśmy na etapie LS i 5 na etapie SF
Szkoda że tylko hed ma efekty specjalne :(
Siema bracie mam naimie też witek
2:35 W Comanche 4 za ogień sojuszniczy również dowództwo wydaje rozkaz - "Zestrzelcie Gryfa".Jednakże stosunkowo łatwo ujść cało z ostrzału.
9:19 W pewnym modzie Sonica, można - grając Lugim z lore Super Mario Bros - wygrać jeden etap drugiego levelu nie ruszając się z miejsca.
7:18 Szczerze, brakowało mi takiego motywu w niektórych momentach Spider-Mana na PS4. Według fabuły coś miało się wydarzyć już za chwilę, szybko, leć tam!... Nieee, co tam, porobię sobie zdjęcia :')
Strzelanie do wirtualnych mew- nie Ok
Strzelanie do wirtualnych ludzi - Ok
Yep, czasem niektórzy przesadzają z idealizacją zwierząt, z resztą ma to swoja nazwę "Syndrom Bambiego"
Od zarania dziejów najgroźniejszym przeciwnikiem człowieka jest drugi człowiek
Ludzie w tej grze byli uzbrojeni i przeszkoleni. W teorii. Zwierzęta nie i o to w tym chodziło.
@@jerzyzamieszka400 Tyle że one są Uzbrojone w chociażby kły i uczą się walki niemal od urodzenia (przynajmniej drapieżniki). Fakt są gorzej uzbrojone ale wybijanie słabo uzbrojonych ludzkich przeciwników nie sprawia problemu. (a przynajmniej ja ni słyszałem by komukolwiek sprawiało) Więc nie wiem dlaczego miało by to mieć znaczenie.
@@crusaderanimation6967 Skoro dla ciebie zabicie niewinnie latającej mewy lub siedzącego psa obok jest dla ciebie normalne a człowieka uzbrojonego broń palną lub białą chcącego ciebie zabić z zimną krwią już trochę mniej to się kolego pierdolnij w głowę :)
Z wodą, był również Jack and Dexter pamiętam jak sie płyneło za dalego i taka duża ryba nas zjadała
W GTA V jak się odpłynie za daleko od brzegu to podpływa rekin i zjada gracza. Natomiast próba obejścia tego za pomocą samolotu lub helikoptera kończy się awarią silników maszyny i ... zeżarciem przez rekina. 😏😉
Mowa o potworach w wodzie.
Ja: SPORE!
Oni: No taki gothic.
Ja: SPORE!
Oni: Splash down. Dobra, kolejny temat.
Ja: Ale..ale SPORE...
10:07 Tak powinni kończyć camperzy w grach
Zawsze marzyłem, by "oddalić się zbyt daleko" 😆
Przyznaję, że sam padłem ofiarą myszkowania po bazie w Deus Ex. Po ochrzanie of Sarif'a stwierdziłem, że to czas na newgame, bo miało być to podejście na najtrudniejszym poziomie... a do wejścia do damskiej - nic mi na ten temat nie wiadomo XD
Zwrócenie uwagi za odwiedzenie damskiej toalety w Deus Ex Human Revolution jest też nawiązaniem do pierwszej części Deus Ex z 2000 roku, gdzie miało miejsce dokładnie to samo. Tam dodatkowo w damskiej toalecie spotykamy zażenowaną kobietę, która prawdopodobnie na nas doniosła szefowi.
0:45 *Scam Citizen
Oczywiście....
zarombisty odcinek!!!!!😀
Spoko materiał 👍🎯🤝
Możnaby dodać do misji w CoDMW4 w Prypeciu kolejną lokację przy basenie. W środku basenu jest kilka psów, jedzących jakieś mięcho. Jeśli zostawimy psy przy życiu to wybiegną one w ostatniej części misji, gdzie czekamy na helikopter i pomogą nam rzucając się na przeciwników.
4:48 - 5:04 W Far Cry 3 polowanie na zwierzęta było wyjaśnione. Ja też nie lubię przemocy wobec zwierząt, ale potrafię odróżnić gry od prawdziwego świata.
+1
W spore jak w trybie potwora popłyniemy za daleko to też nas zjada potwór
i od tamtej pory mam strach przed wodą w grach
Właśnie sam liczyłem też, że powiedzą też o tym, ale niestety się tego momentu nie doczekałem :/
10:26 Co to za gra? Bo pojawia się ta scena kilka razy ale chyba nie mówią o niej oni razu
Gothic
@@MaciejLBN Raczej wątpię żeby to był gothic, prędzej już World of Warcraft przypomina
@@hektorhe proste że Gothic mordo :))) A dokładnie 3 cześć :))))
@@MaciejLBN Nawet w modach nie ma takiej zbroi. Szczególnie, że bronie nosi się na plecach a nie przy pasie (nawet jednoręczne).
Ciekawe podejście twórców gier do kar dla graczy. Macie zamiar robić więcej takich materiałów, gdzie wymieniacie się swoimi specjalizacjami? I może niech w najbliższej przyszłości materiał związany z grami z uniwersum Star Wars zrobi Hed, Jordan, Kacper P. lub Gambrinus.
0:18-0:19 - Co jak co, ale chyba tylko ty Arasz potrafisz tak zabawnie operować humorem. Z resztą twoje konto na Facebooku zdaje się to tylko dodatkowo potwierdzać.
1:35 - Szczerze, niektórzy nie potrzebują groźby kary, żeby tego nie robić, ale inni z kolei nawet pomimo kary zawsze będą to robić.
1:59 - Ciekawe czy są z tego memy z tymi kwestiami.
2:45 -„bo Master Chief dostał kuku mamuniu” po wypróbowaniu wszystkich prędkości odtwarzania ten fragment staje się prawdziwym złotem.
2:56-3:11 - Też tak mam i z tego powodu osobiście boję się czasem pływać w jeziorach. O morzach nie chcę nawet mówić.
3:49-3:53 - Tu chyba powinno być, jednak zdjęcie Pana Mateusza, bo Hed na tym zdjęciu podobnie jak ogólnie ma zbyt pozytywne i jasne oblicze (nie bez powodu Heda można określić ulubieńcem widzów) podczas, gdy w Panu Mateuszu potrafi skrywać się prawdziwa i intensywna mroczność (podobnie zresztą jak w Jordanie, Gambrim i tobie Araszu).
4:08 - Nie tylko ciebie Arasz.
6:48 - „może jakaś skrzyneczka się wala, godowa by uwolnić ją z zawartości”, jak zawsze rozsiewasz zabawne frazesy niczym mistrz słowa.
7:45 - I dobrze, że taki ochrzan trafił do gry. Dodaje to realizmu.
10:29 - A głupota potrafi być niezwykle kreatywna i jeszcze bardziej niebezpieczna.
1:54 Zdradzony sojusznik groźniejszy niż wkurzony przeciwnik.
W Call of Juarez 1 jak znęcałeś się nad truchłem wroga, bądź zraniłeś konia lub inne zwierze to wywalało cie od ostatniego checkpointu z ostrzeżeniem, że takie zachowania nie będą tolerowane XDD
W Baldur's Gate było coś takiego:jak cb ktoś zauważył jak kradniesz, to zaczęli wzywać strażników (jeden, łatwy strażnik), ale jak zabijesz strażnika, to masz -1 do reputacji, dla złej pistacji to nawet i lepiej, ale dla dobrej, to już nie
3:07 myślałem że wspomnisz o subnautice XD
Grając w Tomb Raider'a zawsze pastwiłem się nad mewami bo osiągnięcia ważniejsze niż życie.
w Shadow Warrior jak zabijemy kilka królików, to jeden z nich się zmieni w demona i zaatakuje!
Ale to i tak fajnie, że twórcy przewidzieli te zachowania i gra się powiedzmy nie buguje albo zawiesza.
0:34
-czy to jest jedna gra
-zawsze nią była
ja pamietam jak w gothic 1 przed starym obozem było takich dwóch chłopów którzy kazali mi odejść a kiedy podszedłem do skrzyni za nimi i spróbowałem ją otworzyć to jeden z nich powiedział coś w stylu "mówiłem że masz odejść!?" wziął broń i gonił mnie dopóki mnie nie zabił. takie fajne przymuszenie do słuchania sie npc'tów
3:50 ach, przypomina się pierwszy Baldur
W MGS 3 był też śmieszny "Time Paradox" :)
8:25 taki błąd odnośnie takiej potężnej gry? Przecież to były 4 gwiazdki
I to jeszcze gwiazdki zdobyte kodem.
W Los Santos, jedynym mieście w którym możesz wtedy przebywać.
0:02 Ja jak grałem w Wrong Floor to jak próbowałem wejść na schody pisało mi coś w stylu „Go to the elevator, genius" xD
Deus Ex to dla mnie legenda ale nie znałem tej opcji. Natomiast zwracanie uwagi za wchodzenie do damskiej toalety to ewidentne nawiązanie do oryginalnego Deus Ex który też to robił. Nawiązanie do niego pojawia się też w Streets of Rogue.
W MGS2 to wkurzone mewy mogły nawet nasrać na Raidena, co w trybie FPP kiedy patrzyło się w górę kończyło się rzadkim, ptasim gównem malowniczo spływającym z ekranu. Ah, memories.
ok
4:32 Nie zapomnij, że w Spore jak wejdziesz zbyt głęboko, to ciebie też zje potwór XD lol
Idealny przykład pod temat odcinka, którego doświadczyłem osobiście [SPOILER Z MASS EFFECT 3!!!]: Shepard w finale przygody staje przed niesławnym wyborem koloru zakończenia i rozmawia z "hologramem" dziecka. Będąc bardzo niezdecydowanym i sfrustrowanym na twórców, że stawiają mnie w tak niewygodnej sytuacji, postanowiłem z poczucia bezsilności strzelić do rzeczonego dziecka. Tak dla rozładowania napięcia, no bo przecież co się może stać. Jakież było moje zdziwienie kiedy gra zarejestrowała ową decyzję a moim oczom ukazało się sekretne zakończenie uznawane powszechnie za to najgorsze... Z przerażenia zrestartowałem komputer
8:30 Nie 6 gwiazdek, a 4,
W Spore w fazie stwora lądowego po wejściu do oceanu do głębszej wody potwór zjadał stworka.
W Call of Juarez za strzelanie do koni (nie pmaiętam czy były tam inne zwierzęta) albo okładanie ich biczem był koniec gry - ładowanie checkpointa.
1:44 ja pamiętam że w quake 3 w walce z botami jak zastrzeliłem sojuszniczego bota to napisał czemu do mnie strzelasz
Jeśli chodzi o nietypowe granice mapy to najbardziej pamiętam jak w spore próbowałem popłynąć jak najdalej od lądu w pewnym momencie zostałem zeżarty przez coś dużego co wyskoczyło z wody jako 9 latka przeraziło mnie to ogromnie i nie mogłem ruszać gry przez kolejne kilka dni.
W RE4 haczyk był taki, że tam pływały ryby, które można było trafić i późnej zebrać na HP.
W spore jak wejdzie się za daleko do wody to wyskakuje wodny goblin i cię zjada xD
O nieeeee... Nie było wiedźmina, jestem zawiedziony :( W pierwszym wiedźminie jak się zabiło gdzieś strażników za jakimś winklem to po zmianie lokalizacji zatrzymywał nas łowca głów i jak dobrze pamiętam, albo chciał jakoś dużo orenów albo kończyło się walką, której nie dało się wygrać :p
I Luisa Sery w RE4, który nas zabijał jak do niego strzelaliśmy że słowami "Adios Leon"
Trochę było takich śmiesznych momentów, na przykład w Max Payne była misja z taką wyjącą syreną i jak zestrzeliliśmy ją to Max nam podziękował. W GTA Vice City można było strzelać do księżyca, który zmieniłał swoją odległość. Ale i tak wszystko przebija scena z gry Gabriel Knight w której można było podejść do klozetu i klikać kilkanaście razy, tekst który rzucił bohater wymiatał xD
w far cry 1 jak sie próbowało wypłynąć za mape to przylatywał helikopter i do nas strzelał :P
W Serious Sam 3 w piasku na granicy mapy czai się potwór, który tylko aż będziemy próbowali wyjść poza mapę, żeby nas zjeść
Super film czekam na kolejny
Śmieszna sprawa, bo w DXHR właśnie na początku gry, kiedy włączysz komputer w swoim biurze, dostajesz maila w sprawie skradzionej neuropozyny przez jednego z pracowników Sarif i TY musisz pomyszkować po całym budynku, przeszukując pokoje i komputery w celu znalezienia winnego ZANIM wsiądziesz do helikoptera.
Wiem, że jest nawet o tym filmik, ale trudno mi go znaleźć.
Nie zapominajmy o morderczych krolikach z Shadow warrior ;))
@@mijang3394 testowałem, potwierdzam
W Subnautice jak się wypłynie za daleko to zaatakuje nas ogromny morski stwór.
Do tego zestawienia można jeszcze dodać zjadające cię monstrum ze Spore gdy tylko wyplyniesz za daleko
Co to za otwarty świat jak twórcy wysokopoziomowymi strefami wyznaczają Ci jedyną słuszną ścieżkę eksploracji np. AC, Wiedźmin. Niby mogę iść gdzie nie powinienem, ale w sumie nie mam po co bo level scaling. Nagrody jeśli jakieś dostane to będę miał za niski poziom, aby z nich skorzystać. Wrogowie poza tym, że zadają duże obrażenia bo mają wysoki poziom to jeszcze zadają dodatkowe obrażenia bo ja mam niższy niż oni. W takich przypadkach robienie git gud jest bezcelowe i dodatkowo karane level scalingiem.
A można by było zrobić to lepiej, jak było to rozwiązane w np. Gothicu czy Dark Souls. Wrogowie mają z góry ustalone obrażanie i czy masz poziom 5 czy 100 to oni biją tak samo. Eksploracja może dać wymierne korzyści. Przecież nie muszę zabijać tego orka żeby wejść do jaskini w której leży dobry miecz, wystarczy, że wbiegnę tam, chwycę żelastwo i ucieknę.
Daje to też bardziej wiarygodny świat gdzie potężni wrogowie wymieszani są z tymi słabszymi a nie wszyscy słabi wrogowie siedzą w noobowni a prosy w miejscowości obok.
W Mafii reboot podczas ucieczki w pierwszej misji możemy zboczyć z trasy. Tommy dostanie ostrzeżenie, a następnie dostanie kulkę w głowę
Byłem przekonany, że w GTA SA po wjechaniu do innego miasta przed odkryciem dostawało się cztery gwiazdki xD
Skoro mowa o Resident Evil 4 jeszcze był moment z Luisem Serą, jak go postrzeliliśmy za dużo razy. I to słynne "Adios Leon" i strzał.
Ja dam taki przykład jeszcze, lego city undercaver. Jeśli popłyniemy za daleko poza wyspę na której jesteśmy zje nas rekin (pomijając port koło komisariatu bo tam odrazu przy brzegu nas atakuje).
Dobra dobra, mordo. O Star Citizena najbardziej martwią się ludzie, którzy w niego nie grają. Nie bądź wychowany na trójce
Uhuhuhu. Gdyby teraz zrobić grę, w której ktoś mówi "wiem, że przeszedłeś sporo zmian, ale to cię nie czyni kobietą. Trzymaj się z dala od żeńskich toalet" to całe studio zostałoby rozdarte na strzępy przez świ... bojowników o wolność LGBTKLN.
Co to KLN?
@@loganblack9794 komuniści, lizardzi, naziści.
W jednej z pierwszych misji pierwszego Deus Exa też dostawaliśmy od szefa opieprz za włażenie do damskiej toalety.
A gdzie kończy się nasza mapa? "13 piętro" się przypomina :)
Siemka co to jest za nutka od 6:33???
Coś mi mówi, że ktoś tutaj prywatnie mocno wspiera ruchy antymyśliwskie...
6:10, a jeśli na koniec drugiej misji nie zastrzelimy psów w basenie, to one zaatakują wrogów w finale :)
Pamiętam ze Swat3, że gdy niechcący wpakowałem serię w kolegę z zespołu, to reszta drużyny ruszała aby mnie zlikwidować.
7:28
W mankind divided
W finałowej misji jak się pospieszymy to można doprowadzić do dobrego zakończenia
Plus trzeba wcześniej nie iść do kościoła Boga maszyny ale nie wiem czy tu czasami czas też nie gra roli
Z GTA San Andreas to autor popełnił błąd.
Na początku gry, jak gramy bez kodów, możemy za samowolne opuszczenie Los Santos otrzymać co najwyżej 4 gwiazdki (bo taki poziom jest dostępny na początku gry) - no przynajmniej ja tak miałem. Piątą i szóstą gwiazdkę odblokowuje się wraz z postępem w fabule (dotyczy to zarówno GTA3, GTA Vice City i GTA San Andreas, co do innych gier w "uniwersum 3D" nie jestem pewien). Pewnie autor materiału na samym początku gry użył kodu BRINGITON (w San Andreas można odblokować na początku gry 5. i 6. poziom poszukiwań, poprzez użycie kodów) i się tym zasugerował.
3:48
Każdy:co to jest?
Hed:dzień dobry
Motyw z kanciapą na szczotki jest chyba jedyny w swoim rodzaju :P bo która gra daje możliwość robienia na złość narratorowi i to w tak ciekawym stylu XD
4:45 co jest złego w polowaniu?
4:50 co to za muza przygrywa w tle ?
granice z wiedzmina 3 som takie DAJ MI DALEJ PRZEJSC xd
Tak a propos, to polecam postrzelać z wiatrówki w jezioro na przykład. Z grzybkami (nie pamiętam jak się nazywają te naboje) pod odpowiednim kątem są parunastumetrowe kaczki. Widok zarąbisty
Była kiedyś Gra o wyścigach na crossach czy innych motorach, chyba demo było w gazecie CyberMycha, tam gdy odjechało się z toru (na jakiejś pustyni) i pokonało się wielki klif otaczający mapkę to podczas dalszego podążania ku końcowi mapy, naszego ludzika wyrzucało w górę, jak gdyby najechał na jakąś minę i wracaliśmy w ten sposób na właściwą trasę. Ktoś pamięta co to była za gra?
3:03 - Mówi się po prostu na faktach, gdyż używając określenia fakty autentyczne to tak jakbyśmy powiedzieli fakty faktyczne, czyli jest to tautologia, inaczej mówiąc masło maślane.
Ale to przecież była celowa ironia. ;P Akurat Arasz ze wszystkich z redakcji TvGry chyba posługuje się najlepszą polszczyzną. :P W przeciwieństwie do Heda, który chyba uwielbia kaleczyć moje uszy. :P
@@Hadar1991 Wiem, że Arasz zastosował tutaj ironię w sensie "horrory oparte na faktach", ale właśnie nwm czy samo "fakty autentyczne" było celowe czy nie, bo dla mnie jednak zabrzmiało jak błąd, a wolałem naprostować, zwłaszcza, że po prostu warto to wiedzieć. Sam kiedyś dowiedziałem się paru "ciekawostek" językowych z samych komentarzy 🤭
W the hunter wyjazd quadem do płytkiej wody od razu powoduje wybuch quada😂 nad zwierzatakami pastwić się można.
W nowym CoD MW po wrzuceniu trzeci raz granatu do kołyski z płaczącym dzieckiem pojawia się napis w stylu "naprawdę?"