Я хочу что бы хоеверсы поддерживали контент мейкеров по картам, - потому что мне нравится играть в картонки, но я тупая, я не могу придумать хорошую пачку и мне лень читать инфу о навыках, но есть челы с ютюба которые все весело объясняют и показывают, что особенно ценно. Просто дайте им всем мешок примогемов и кошкожену!
Я до безумия обожаю карты,когда мне грустно,они поднимают мне настроение,то что там всё понять трудно,это фуфло,со временем всё можно понять. Они разнообразны. У всех по своему,но я без карт не могу,люблю и буду любить. Ради удовольствия зависаю,те кто говорит что они душны,сами душнилы. Коммьюнити всех игр всё хейтят,это не удивительно. Опять же говорю,обожаю карты. Люди хотят раз и готово,а трудиться надо та.:)
Я один прозрел, что путаешь Симпакта и Кота и смотришь в ленте просто "крутого чела с крутым голосом, который сечет в картах"? Спасибо, Сим, отличный видос и спасибо участникам за их небезосновательные мнения)
Очень много хейта в сторону карт читаю на хойолабе. Иногда мне кажется, что даже рыбалку так не хейтели. Челики пишут, что игру очень сильно навязывают, с чем я не согласна. Просто давайте помнить, что если лично вам не нужны картонки, удочки, удивительные сундуки или диалоги - это не значит, что они не нужны никому.
Жиза. У меня в рыбалке чуть больше 1000 (лень до достяги добивать), но я собрала все возможные приколы с неё. Жду новый регион и новых рыбок. Удивительные сундуки перестали сильно хейтить после добавления 5 гемов. А вот гон в сторону чайника вижу до сих пор, хотя мне, как игроку в симс, зашло. Конечно, я провожу там мало времени, но периодически смотрю видосики, как люди обустроили свои чайники. Прикольно. + я обустроила инадзумскую обитель, ибо Инадзума любимый регион и любимые персы из неё. А вот карты мне очень зашли. Разбираюсь по ходу самой игры, смотрю турик, не пытаюсь выжать максимум, но экспериментирую с пачками. Когда заканчиваются дейлики и смола, сразу топаю в картонки рубиться. Хотя мой уровень далёк от турнира. Из всех приколов геншина мне не зашла бездна, с цифрами не дружу, пересобираю пачки и прокачиваю персов тихонько, чисто по настроению и вайфу фактору. Но желания гнать на существование бездны, в которой я не могу закрыть 12 этаж на все звезды, у меня нет. Забираю то, что получается, и забываю о ней. Прекрасно понимаю, что большое количество людей её закрывает/ стремится к полному закрытию/ ставит рекорды по времени и цифрам.
а то что Главный ивент патча связан с картонками это так чисто по приколу? но ты конечно можешь его не проходить ведь тебе же гемы не нужны) задонатишь и всё. 😐🤦
@@Huyou_User Играть в любом случае нужно в удовольствие, не стоит примогемы делать центром вселенной, в геншине есть много прекрасных вещей, не связанных с гачей. Возможно, удивлю, но лично я не прохожу ивенты, которые мне не интересны, сколько бы примогемов за них не давали и не доначу. А в этом «главном ивенте патча» в сами карты предлагают играть только в одной из четырех разных активностей, все остальное это: бои, головоломки с шестеренками и печати. Я бы вам не рекомендовала делать то, что вам не нравится. Уверена, в следующем обновлении ивент не будет связан с картами!
Единственное с чем я согласен: (играю в карты с того момента как их добавили) 1. Продолжительные ивенты на протяжение всего патча. 2. Награды в примогемах для привлечения новых игроков. 3. Скорректировать баланс, но не так как сказано в видосе. (драфты можно, но только в отдельный режим; я не считаю баланс хорошим под конкретный режим игры - турниры) 4. Введение рейтинга. 5. Меньше барьеров по получению некоторых карт к примеру нужно пройти сюжет чтобы получить карту. Я не поклонник игр по формату турниров в картах.
Согласен, мне как человеку который играет в карты, а не в геншин проходить инадзуму не хотелось. Думал в этом патче её пройти, а уже не надо. Моему счастью не было предела.
Крайне сильно люблю карточки, состою в ЛКГ, тоже играю в туриках На вид такая простая штука, но при этом куча страток, дек, механик Обычно всегда играла пару партий каждый день, но щас больше внимания уделяю другим играм
Ну что могу от себя сказать. Был заядлым картошлепом на релизе, когда режим только появился. Я люблю чувство суеты и экспериментальных колод, когда есть чувство открытия нового и эксперименты. К сожалению, потом, как и всегда, все пошло по стандартному сценарию, оптимизированные деки, и видишь ты их подряд постоянно одну за одной, что лично у меня интерес убивает, ибо становится просто скучно, да и вы с оппонентом соревнуетесь, у кого лучше рандом. В любом случае, надеюсь, что они режим не забросят и он много эмоций хороших подарит игрокам. А автору могу пожелать удачи и возможно больше метагейма обозревать и турнирных колод, это хорошо поможет в развитии канала
Ну кстати я не знаю ни одной оптимизации патча 3.7. а то, что 1 деки сильнее других это естественно... Ну типо есть какой-то стандарт , что желательно положить.)
Больше всего хочу, чтобы добавили немного социальной составляющей. Как минимум, то, что я не могу писать ничего в чат, даже когда с другом играю в карты, это прям тупо. Ну, и хотелось бы, чтобы была возможность добавить в друзья последнего игравшего с тобой игрока, как в хсе (в геншине даже есть вкладка с игроками, с которыми ты в коопе играл, надо всего лишь, чтобы в ней были и те игроки, с которыми в картах попался).
вот про что никто не сказал так про отсуствие чатов на матчах, я понимаю, что разрабы боятся буллинга в строну своих маленьких платёжеспособных геншинят, но так иногда хочется хотя бы респект выразить человеку за интересную игру (и ведь даже нельзя в друзья добавится и написать! ну это капец)
По началу идея про отдельную карточную игру казалась мне радужной, но потом вспоминается гвинт и хартстоун. Если они сделают отдельную игру, то она станет очередной донатной гачей без свободы выбора тактик. Пусть лучше просто добавят рейтинговую систему. А ещё гемы, ведь ничто так не мотивирует, как совмещение приятного с полезным
Денчик сказал по факту, покрайне мере мою ситуацию это описывает, Геншин - игра для казуалов. За 2 с половиной года не казуалы в большинстве своем бросили игру. Те кто остался и знаком с Харстоуном или Гвинтом почти сразу же стали задротами по СПС. Казуалам же не знакомы данные игры, да и впринцыпи они не умеют проигрывать. Бот убил один раз, на этом и закончилось их знакомство с картами. Аудитория подростков анимешников с девочек и мальчиков чуток не та аудитория для них. Вот поэтому и сколько хейта. В том же ведьмаке почти каждому зашел концепт Гвинта. Хотите сказать что я перебарщиваю и у СПС большая аудитория? Да хер там. С такой аудиторией, пусть и ночью, но не нормально ждать по пару минут подбора соперника, или то что один и тот же соперник попадается 5 раз подряд. А про то что там одни и теже лица повторяются вообще молчу. Стоит лишь зайти в хойлаб и врубить офф пост с ивентом карт, почитать коменты. Да народ ненавидит карты, либо они очень нравятся, либо вообще нет На второй вопрос понравился ответ кардигана и симпакта. Я тоже бросил их после обновы. Просто лень и нет времени разбираться во всем этом разнообразие. А что касается слов Симпакта, последние слова в точку, "без новых игроков карты превратятся в маленький уголок задротов". Что уже произошло как по мне, и причину он описал хорошо На третий вопрос снова понравился ответ денчика, аудитория не та, хочется драфта, хочется рейтинга, но... 13 этаж бездны я так прождал 2 года, думал это обязательно случится, но Хоеверс это не позволит, у них концепция равенства Ну и на последний вопрос ответили все хорошо, разве что не совсем согласен с 2-4-8, второй турнир хвоста это всего лишь те игроки которые не увидели вовремя анонс первого турнира. Турики это сарафанное радио, на тот момент мало кто имел друзей по карточкам с которыми можна поболтать, потому что банально сложно найти... Уже со временем благодаря подобным каналам в дискорде, тг, и другим турикам где финалисты делятся ссылками с другими участниками, аудитория второго тура хвоста увеличилась. Геншин в целом игра как сарафанное радио и кружки по интересам, был в кружку задротов по бездне, сундукам и количеству достижений, мастерам по чайнику которые проводили там дни и ночи, и даже в клубе тех кто кто копит с год сотни круток. Карты стали очередным клубом по интересам, и возможно я буду не прав, но в том же билдинге чайника остались лишь избранные, бездна стала настолько простой с нашими то героями что клуб перерос в клуб донатеров которые соревнуются на секунды кто быстрее пройдет ее, те кто гнался за достижениями и сундуками, просто выгорели в ожидании очередного патча, сам лично собирал камни и арты по всех локациях ежедневно, чем больше задротишь - тем больше выгорание. У кого то через год, у кого-то досих пор нету но запал к чему то вместе с друзьями по интересам - пропал. Короче написал я негативный бред который никто не прочтет... А можно было написать проще, что все молодцы, сказали по факту. И что как по мне то карты ждет не лучшее будущее, они станут только лучше, это факт, но круг лиц с которыми тебе будет интересно играть снизится многократно. Ну и еще раз поздровляю Алекса с победой на турике, ты лучший :3
8:50 Разработчики Геншина очень любят ставить препятствия, это не самое большое из них. Самое жуткое - ранг приключений, не позволяющий проходить сюжет. До конца сюжета ещё уйма времени, скорее всего, это всё как-то будет переработано, и карт это 100% коснётся
Поиграл пока гемы давали, было интересно и весело, но ради чего мне дальше продолжать играть? рейтинга нет, гемов нет. Сделали бы для топ 100игроков по 1к гемов каждый патч, я бы зашел еще, а так...
На самом деле разработчики всегда так делают. Завозят что-то интересное, затирают до дыр, а потом и вовсе забивают. Те-же Разлом и Энканомия. Не удивлюсь, если и с ККИ такое будет. Они уже начинают добавлять какие то отбитые механики, многим карты понравились, и сомневаюсь, что такой расклад многим нравиться. По крайней мере я вообще не оценила ":/
Многие отметили что в картах присутствует баланс, но о каком балансе может идти речь если половина всех карт (особенно новых) наголову слабее старых, либо вообще не играбельны. Самый яркий пример для меня - Чжун ли и Итто, я обожаю гео пачку в самом геншине и ждал эти карты чтоб создать такую пачку и в кки, но сказать что я разочарован это ничего не сказать... Особенно был в шоке с Чжун ли. Типо Чжун даёт с ешки за 5!!! Гео дайсов создаёт те же 2 щитка, которые даёт Ноэлль за 3! гео дайса. Вопрос: для чего он вообще собственно существует? Если у ноэлль и щит дешевле и она ещё и вынести вражескую пачку может соло с ульты. Думал может Чжун хоть баффать будет от щита, как в самой игре - и то нет. С Итто тоже самое, для чего нужны его замудрённые механики и дрочь с заряженными атаками, если у ноэлль всё куда проще, а урона больше. Так и получается что 2 перса которых я ждал заменяются одним старым, при этом этот старый даже в одиночку эффективнее новых вместе взятых. И таких примеров куча, с любой новой картой можно придумать пример. Поначалу меня затянули карты, я играл в них несколько патчей подряд, и когда новые карты только начали выходить я уже подозревал что не всё так гладко с балансом. А когда вышло 3.7 с кучей новых, красивых, но абсолютно трешовых, бесполезных и неиграбельных карт, я окончательно разочаровался в этом режиме. Хотелось играть многими персонажами, не меньше чем десятью деками, но получается так что 80% карт просто не работают, и ты либо играешь старыми сильными картами, либо не можешь даже рандомную дуэль в мире пройти с новыми картами. С карты сяо я вообще орал, я представить не могу каким образом этот треш можно вообще адекватно использовать. И дальше только хуже, ибо чем больше карт, тем больше новых и тем больше замудрёных механик нужно придумывать, а вся штука в том, что чем проще карта, тем лучше она работает. у всех новых карт описание способностей на 15 см текста, но работают в 2 раза хуже старых.
Вся прелесть карточек в том, что если что-то кажется плохим, оно не обязательно таковым является. Например, с Итто есть весьма неплохо работающие пачки, потому что как раз по урону он Ноэльку оч сильно превосходит. Как пример пачки: Мона Итто Кокоми. У тебя больше нет примеров, поэтому не могу нормально что-то подсказать, но уверяю тебя, игра достаточно балансна, просто ты пока еще не нашел применения тем карточкам которые считаешь плохими)
Не согласен. Есть закономерность, все мы знаем историю с джуном, как он вышел слабым но игроки начали ныть - его перебалансили и он в свое то время был слишком желанным. Но опять же, кто за 2 с половиной года скажет что новые 4* герои сильнее стартовых типа сянки фишки, синего, сахара? Просто разработчики снова наступают на грабли. Да, ешка джуна (в картах) хуйня полная. Но не стоит хоронить сразу всех, итто отличный герой, с сяо есть интересные деки. Вообще всем можна найти применение. Думаю ты видел как 2-4-8 нагибал топ деку на рейзоре байде и чугуне, и как тебе подобные кричали что это подстава. Всем, абсолютно всем можна найти применение которое будет побеждать пусть и не все, но как минимум некоторые популярные колоды. Нужен креатив и старание, вот и все
Это геншин пришили к этим божественным картам. Разрабы просто хотели заработать себе популярность на гаче и сделать прикольную карточную настолку. Есоы бы была приложуха просто для карт давно бы меня в гашне не видели🥴
Дерьмо этот призыв. Пару боев прошел и застопорился на аяке. Кто бл курил создавая такое. Враг бл имеет тонны дамага. А ты дай бог через сто лет походишь с дамагом именно а не кидать саные б4сполезные карты. И пока я их кидаю мои карты уже убивают. Хартстоун афигивает от того сколько бесполезных карт в режиме. Еслибы были нормальные другие карты. Яб ни слова ни сказал бы. Но нет в этом ивентовом режиме дают деоьмо. Когда враг имеет один дамаг.
Как показал опциональный бой с Итто в ивенте, из любой колоды можно выжать максимум и победить, против ИИ точно. А калода Итто объективно была такой себе, но даже ей получилось победить. Главное грамотно распределять имеющиеся на руках дайсы и карты поддержки, правильно оценивать обстановку на поле, ну и персонажи с помощниками, особенно, если их трое, очень хорошо выносят противников :3
Я хочу что бы хоеверсы поддерживали контент мейкеров по картам, - потому что мне нравится играть в картонки, но я тупая, я не могу придумать хорошую пачку и мне лень читать инфу о навыках, но есть челы с ютюба которые все весело объясняют и показывают, что особенно ценно. Просто дайте им всем мешок примогемов и кошкожену!
Я до безумия обожаю карты,когда мне грустно,они поднимают мне настроение,то что там всё понять трудно,это фуфло,со временем всё можно понять.
Они разнообразны. У всех по своему,но я без карт не могу,люблю и буду любить. Ради удовольствия зависаю,те кто говорит что они душны,сами душнилы.
Коммьюнити всех игр всё хейтят,это не удивительно.
Опять же говорю,обожаю карты. Люди хотят раз и готово,а трудиться надо та.:)
Завезли бы карты в отдельном приложении и еще бы кнопку скорость ×2 сделали, то цены бы им не было)
реально кстати, было бы это отдельное мобильное приложение которое бы синхронизировалось с твоим аккаунтом в гашише, это ж имба бы была просто
Я один прозрел, что путаешь Симпакта и Кота и смотришь в ленте просто "крутого чела с крутым голосом, который сечет в картах"? Спасибо, Сим, отличный видос и спасибо участникам за их небезосновательные мнения)
Очень много хейта в сторону карт читаю на хойолабе. Иногда мне кажется, что даже рыбалку так не хейтели. Челики пишут, что игру очень сильно навязывают, с чем я не согласна.
Просто давайте помнить, что если лично вам не нужны картонки, удочки, удивительные сундуки или диалоги - это не значит, что они не нужны никому.
Жиза. У меня в рыбалке чуть больше 1000 (лень до достяги добивать), но я собрала все возможные приколы с неё. Жду новый регион и новых рыбок.
Удивительные сундуки перестали сильно хейтить после добавления 5 гемов. А вот гон в сторону чайника вижу до сих пор, хотя мне, как игроку в симс, зашло. Конечно, я провожу там мало времени, но периодически смотрю видосики, как люди обустроили свои чайники. Прикольно. + я обустроила инадзумскую обитель, ибо Инадзума любимый регион и любимые персы из неё.
А вот карты мне очень зашли. Разбираюсь по ходу самой игры, смотрю турик, не пытаюсь выжать максимум, но экспериментирую с пачками.
Когда заканчиваются дейлики и смола, сразу топаю в картонки рубиться. Хотя мой уровень далёк от турнира.
Из всех приколов геншина мне не зашла бездна, с цифрами не дружу, пересобираю пачки и прокачиваю персов тихонько, чисто по настроению и вайфу фактору. Но желания гнать на существование бездны, в которой я не могу закрыть 12 этаж на все звезды, у меня нет. Забираю то, что получается, и забываю о ней. Прекрасно понимаю, что большое количество людей её закрывает/ стремится к полному закрытию/ ставит рекорды по времени и цифрам.
Поддерживаю!!
Комьюнити Геншина хейтит всё, ничего удивительного
а то что Главный ивент патча связан с картонками это так чисто по приколу? но ты конечно можешь его не проходить ведь тебе же гемы не нужны) задонатишь и всё. 😐🤦
@@Huyou_User Играть в любом случае нужно в удовольствие, не стоит примогемы делать центром вселенной, в геншине есть много прекрасных вещей, не связанных с гачей.
Возможно, удивлю, но лично я не прохожу ивенты, которые мне не интересны, сколько бы примогемов за них не давали и не доначу.
А в этом «главном ивенте патча» в сами карты предлагают играть только в одной из четырех разных активностей, все остальное это: бои, головоломки с шестеренками и печати.
Я бы вам не рекомендовала делать то, что вам не нравится. Уверена, в следующем обновлении ивент не будет связан с картами!
кадры с кейей на фоне кардигана это такой канон
Единственное с чем я согласен: (играю в карты с того момента как их добавили)
1. Продолжительные ивенты на протяжение всего патча.
2. Награды в примогемах для привлечения новых игроков.
3. Скорректировать баланс, но не так как сказано в видосе. (драфты можно, но только в отдельный режим; я не считаю баланс хорошим под конкретный режим игры - турниры)
4. Введение рейтинга.
5. Меньше барьеров по получению некоторых карт к примеру нужно пройти сюжет чтобы получить карту.
Я не поклонник игр по формату турниров в картах.
Спасибо за видос! Мне понравился. И ещё дополню, задания для прохождения инадзумы отменили в этом патче
Восславим Хоевёрс, молитвы услышаны (неиронично)
Согласен, мне как человеку который играет в карты, а не в геншин проходить инадзуму не хотелось. Думал в этом патче её пройти, а уже не надо. Моему счастью не было предела.
Не шарю, о каких заданиях речь?
@@trashcanandsocanyou раньше задания архонтов и задания легенд нужно было проходить для получения карт
@@simpact1 0_0 звучит не очень
Крайне сильно люблю карточки, состою в ЛКГ, тоже играю в туриках
На вид такая простая штука, но при этом куча страток, дек, механик
Обычно всегда играла пару партий каждый день, но щас больше внимания уделяю другим играм
лкг, ура
Ну что могу от себя сказать. Был заядлым картошлепом на релизе, когда режим только появился. Я люблю чувство суеты и экспериментальных колод, когда есть чувство открытия нового и эксперименты. К сожалению, потом, как и всегда, все пошло по стандартному сценарию, оптимизированные деки, и видишь ты их подряд постоянно одну за одной, что лично у меня интерес убивает, ибо становится просто скучно, да и вы с оппонентом соревнуетесь, у кого лучше рандом.
В любом случае, надеюсь, что они режим не забросят и он много эмоций хороших подарит игрокам.
А автору могу пожелать удачи и возможно больше метагейма обозревать и турнирных колод, это хорошо поможет в развитии канала
Ну кстати я не знаю ни одной оптимизации патча 3.7. а то, что 1 деки сильнее других это естественно... Ну типо есть какой-то стандарт , что желательно положить.)
@@ЕгорСопожников катализ для ленивых очень сильна, и не нерфят особо зто козу с синцю понерфили,
@@bluegambit2558 а что у синцю понерфили?
@@dariavarenka После того, как активный персонаж использует обычную атаку наносит 2 ед гидро урона → 1 ед гидро урона
@@bluegambit2558 оо! Ну он все равно очень полезный
Больше всего хочу, чтобы добавили немного социальной составляющей. Как минимум, то, что я не могу писать ничего в чат, даже когда с другом играю в карты, это прям тупо. Ну, и хотелось бы, чтобы была возможность добавить в друзья последнего игравшего с тобой игрока, как в хсе (в геншине даже есть вкладка с игроками, с которыми ты в коопе играл, надо всего лишь, чтобы в ней были и те игроки, с которыми в картах попался).
вот про что никто не сказал так про отсуствие чатов на матчах, я понимаю, что разрабы боятся буллинга в строну своих маленьких платёжеспособных геншинят, но так иногда хочется хотя бы респект выразить человеку за интересную игру (и ведь даже нельзя в друзья добавится и написать! ну это капец)
было бы хорошо если б это были хотя б какие то стикеры, типо good play, bad move и т.д, но разрабы почему то крайне сильно этого не хотят
Изза отсутствия чата в Гвинте я так его в свое время и бросил
По началу идея про отдельную карточную игру казалась мне радужной, но потом вспоминается гвинт и хартстоун. Если они сделают отдельную игру, то она станет очередной донатной гачей без свободы выбора тактик.
Пусть лучше просто добавят рейтинговую систему. А ещё гемы, ведь ничто так не мотивирует, как совмещение приятного с полезным
В последнем вопросе зрителю может показаться, что мы хороним картон, но нет, это просто такие смешные шутки 👹
Спасибо за качественный видос. И поздравляю с коллабом😊
"Изменилось ли у вас отношения к картам"
У меня мнение полностью совпадает с котом, прям каждое слово
Денчик сказал по факту, покрайне мере мою ситуацию это описывает, Геншин - игра для казуалов. За 2 с половиной года не казуалы в большинстве своем бросили игру. Те кто остался и знаком с Харстоуном или Гвинтом почти сразу же стали задротами по СПС. Казуалам же не знакомы данные игры, да и впринцыпи они не умеют проигрывать. Бот убил один раз, на этом и закончилось их знакомство с картами. Аудитория подростков анимешников с девочек и мальчиков чуток не та аудитория для них. Вот поэтому и сколько хейта. В том же ведьмаке почти каждому зашел концепт Гвинта. Хотите сказать что я перебарщиваю и у СПС большая аудитория? Да хер там. С такой аудиторией, пусть и ночью, но не нормально ждать по пару минут подбора соперника, или то что один и тот же соперник попадается 5 раз подряд. А про то что там одни и теже лица повторяются вообще молчу. Стоит лишь зайти в хойлаб и врубить офф пост с ивентом карт, почитать коменты. Да народ ненавидит карты, либо они очень нравятся, либо вообще нет
На второй вопрос понравился ответ кардигана и симпакта. Я тоже бросил их после обновы. Просто лень и нет времени разбираться во всем этом разнообразие. А что касается слов Симпакта, последние слова в точку, "без новых игроков карты превратятся в маленький уголок задротов". Что уже произошло как по мне, и причину он описал хорошо
На третий вопрос снова понравился ответ денчика, аудитория не та, хочется драфта, хочется рейтинга, но... 13 этаж бездны я так прождал 2 года, думал это обязательно случится, но Хоеверс это не позволит, у них концепция равенства
Ну и на последний вопрос ответили все хорошо, разве что не совсем согласен с 2-4-8, второй турнир хвоста это всего лишь те игроки которые не увидели вовремя анонс первого турнира. Турики это сарафанное радио, на тот момент мало кто имел друзей по карточкам с которыми можна поболтать, потому что банально сложно найти... Уже со временем благодаря подобным каналам в дискорде, тг, и другим турикам где финалисты делятся ссылками с другими участниками, аудитория второго тура хвоста увеличилась. Геншин в целом игра как сарафанное радио и кружки по интересам, был в кружку задротов по бездне, сундукам и количеству достижений, мастерам по чайнику которые проводили там дни и ночи, и даже в клубе тех кто кто копит с год сотни круток. Карты стали очередным клубом по интересам, и возможно я буду не прав, но в том же билдинге чайника остались лишь избранные, бездна стала настолько простой с нашими то героями что клуб перерос в клуб донатеров которые соревнуются на секунды кто быстрее пройдет ее, те кто гнался за достижениями и сундуками, просто выгорели в ожидании очередного патча, сам лично собирал камни и арты по всех локациях ежедневно, чем больше задротишь - тем больше выгорание. У кого то через год, у кого-то досих пор нету но запал к чему то вместе с друзьями по интересам - пропал.
Короче написал я негативный бред который никто не прочтет... А можно было написать проще, что все молодцы, сказали по факту. И что как по мне то карты ждет не лучшее будущее, они станут только лучше, это факт, но круг лиц с которыми тебе будет интересно играть снизится многократно. Ну и еще раз поздровляю Алекса с победой на турике, ты лучший :3
"Не все оптимистично смотрят в будущее" (с)
Оптимистично смотрят в будущее: только 2-4-8
Во, душнилы
8:50 Разработчики Геншина очень любят ставить препятствия, это не самое большое из них. Самое жуткое - ранг приключений, не позволяющий проходить сюжет. До конца сюжета ещё уйма времени, скорее всего, это всё как-то будет переработано, и карт это 100% коснётся
Вроде уже блок по Инадзуме убрали (но проверить не могу)
Поиграл пока гемы давали, было интересно и весело, но ради чего мне дальше продолжать играть? рейтинга нет, гемов нет. Сделали бы для топ 100игроков по 1к гемов каждый патч, я бы зашел еще, а так...
На самом деле разработчики всегда так делают. Завозят что-то интересное, затирают до дыр, а потом и вовсе забивают. Те-же Разлом и Энканомия. Не удивлюсь, если и с ККИ такое будет. Они уже начинают добавлять какие то отбитые механики, многим карты понравились, и сомневаюсь, что такой расклад многим нравиться. По крайней мере я вообще не оценила ":/
+
Ну всё таки геншин может в себе содержать карты хотя надо бы Хоëверсам сделать больше турниров.
Ухти, интересно 🐧🐧🐧🐧🐧🐧🐧
Многие отметили что в картах присутствует баланс, но о каком балансе может идти речь если половина всех карт (особенно новых) наголову слабее старых, либо вообще не играбельны. Самый яркий пример для меня - Чжун ли и Итто, я обожаю гео пачку в самом геншине и ждал эти карты чтоб создать такую пачку и в кки, но сказать что я разочарован это ничего не сказать... Особенно был в шоке с Чжун ли. Типо Чжун даёт с ешки за 5!!! Гео дайсов создаёт те же 2 щитка, которые даёт Ноэлль за 3! гео дайса. Вопрос: для чего он вообще собственно существует? Если у ноэлль и щит дешевле и она ещё и вынести вражескую пачку может соло с ульты. Думал может Чжун хоть баффать будет от щита, как в самой игре - и то нет. С Итто тоже самое, для чего нужны его замудрённые механики и дрочь с заряженными атаками, если у ноэлль всё куда проще, а урона больше. Так и получается что 2 перса которых я ждал заменяются одним старым, при этом этот старый даже в одиночку эффективнее новых вместе взятых. И таких примеров куча, с любой новой картой можно придумать пример.
Поначалу меня затянули карты, я играл в них несколько патчей подряд, и когда новые карты только начали выходить я уже подозревал что не всё так гладко с балансом. А когда вышло 3.7 с кучей новых, красивых, но абсолютно трешовых, бесполезных и неиграбельных карт, я окончательно разочаровался в этом режиме.
Хотелось играть многими персонажами, не меньше чем десятью деками, но получается так что 80% карт просто не работают, и ты либо играешь старыми сильными картами, либо не можешь даже рандомную дуэль в мире пройти с новыми картами. С карты сяо я вообще орал, я представить не могу каким образом этот треш можно вообще адекватно использовать. И дальше только хуже, ибо чем больше карт, тем больше новых и тем больше замудрёных механик нужно придумывать, а вся штука в том, что чем проще карта, тем лучше она работает. у всех новых карт описание способностей на 15 см текста, но работают в 2 раза хуже старых.
Вся прелесть карточек в том, что если что-то кажется плохим, оно не обязательно таковым является. Например, с Итто есть весьма неплохо работающие пачки, потому что как раз по урону он Ноэльку оч сильно превосходит. Как пример пачки: Мона Итто Кокоми.
У тебя больше нет примеров, поэтому не могу нормально что-то подсказать, но уверяю тебя, игра достаточно балансна, просто ты пока еще не нашел применения тем карточкам которые считаешь плохими)
Не согласен. Есть закономерность, все мы знаем историю с джуном, как он вышел слабым но игроки начали ныть - его перебалансили и он в свое то время был слишком желанным. Но опять же, кто за 2 с половиной года скажет что новые 4* герои сильнее стартовых типа сянки фишки, синего, сахара? Просто разработчики снова наступают на грабли. Да, ешка джуна (в картах) хуйня полная. Но не стоит хоронить сразу всех, итто отличный герой, с сяо есть интересные деки. Вообще всем можна найти применение. Думаю ты видел как 2-4-8 нагибал топ деку на рейзоре байде и чугуне, и как тебе подобные кричали что это подстава. Всем, абсолютно всем можна найти применение которое будет побеждать пусть и не все, но как минимум некоторые популярные колоды. Нужен креатив и старание, вот и все
Дека Итто Дед и Райден очень сильна, с постоянным электростатусом постоянно щитки, а дед так и вовсе пофиг будет не пробить
Жду мобу по геншину что бы идти на венти в мид
Кто все эти люди😅
я 60 ранг уже больше полугода, но я ни разу не играл в них
Моё мнение: 2-4-8 прав. Я всё сказал.
Кки рандом не выпадают нужные карты ты проигрываешь, и так обычно и бывает
Интересный видос с не менее интересными рассуждениями
Это геншин пришили к этим божественным картам. Разрабы просто хотели заработать себе популярность на гаче и сделать прикольную карточную настолку. Есоы бы была приложуха просто для карт давно бы меня в гашне не видели🥴
Жиза
Дерьмо этот призыв. Пару боев прошел и застопорился на аяке. Кто бл курил создавая такое. Враг бл имеет тонны дамага. А ты дай бог через сто лет походишь с дамагом именно а не кидать саные б4сполезные карты. И пока я их кидаю мои карты уже убивают. Хартстоун афигивает от того сколько бесполезных карт в режиме.
Еслибы были нормальные другие карты. Яб ни слова ни сказал бы. Но нет в этом ивентовом режиме дают деоьмо. Когда враг имеет один дамаг.
Я прошёл Айайю вообще без карт, просто персонажей рабочих подобрав) Так что тут самое большое препятствие перед экраном, сорян(
@@simpact1 дая вроде все испробывал что так что так. Мои стоят. А вражеские бьют и бьют. Особенно Аяка вроле 24 на 7 свою ульту.
ну вообще предыдущее видео у меня про это было)
Как показал опциональный бой с Итто в ивенте, из любой колоды можно выжать максимум и победить, против ИИ точно. А калода Итто объективно была такой себе, но даже ей получилось победить. Главное грамотно распределять имеющиеся на руках дайсы и карты поддержки, правильно оценивать обстановку на поле, ну и персонажи с помощниками, особенно, если их трое, очень хорошо выносят противников :3