Ты прошёл тяжёлый челендж в геншине и внимание на воскрешение пары персов не стоит обращать,ты сделал это. И мне кажется воскрешение для баланса должно быть и у тебя не клешни.
На самом деле, очень классно, что Ренат не боится поражений и не подстраивает в концах видео прекрасную концовку, а показывает реальные результаты. Максимальное уважение только
Учитывая, что игрой предусмотрено, что ты часто получаешь по лицу и хиллеры являются важной частью игры, добраться даже с неприятностью на фабрике аж до Натлана это невероятно. буду ждать следующий челлендж, спасибо за видео
Я буквально плачу Вы слишком самокритичны. Вы сделали всё, что могли и больше, чем может кто-либо из зрителей. Вы не "слишком слаб чтобы пройти", вы сильнее всех нас вместе взятых
@@Thelocust у меня столько свободного времени нет, как и аудитории на видеохостинге, для которой пришлось бы страдать этой дичью, и комон гайсы, вы реально оцениваете силу человека в игре по его странным идеям? Это странно
Для меня челлендж 100% не закончился на первом «провале». Усилия и труд, которые вложены в это хотя и не слишком серьезное видео, просто неоценимы, и второй шанс был 100% справедлив. Автор пахнет как селфхарм
Не считаю этот челлендж провальным и вот почему: если постановка арта на хп с сохранением оставшегося процента от хп - это ок, то значит можно было также качать персов несмотря на их отхил(поднял уровень - сжег лишнее хп) и моменты когда откровенно стреляли в персонажа через стены, а в Лайлу аж через 2 - учитываю как баг, как и в случае с перекидыванием щита Лайлы т.е. хп можно вернуть на прошлый уровень. Так же если сюжет предпологает снять тебе хп просто "потому что" (данж с перевернутой статуей, молния во время диалога и тп) не нужно как по мне это вести в учет, хотябы просто потому что могло и вообще люто не повезти, когда диалог по заданию начинается а враги рядом решают, что самое время напасть, что вообще никак не зависит от игрока, а зачищать окресности от мобов чтоб такое не произошло тоже не особо действенно ибо метки задания не всегда на одном и том же растоянии срабатывают(для старта диалога) как и агрессивность мобов. Знаю есть и особо дотошные люди которые не согласятся с этим и скажут что даже к багам игры можно приучиться но тогда этот видос мог либо вообще не выйти либо выходить слишком долго с учетом потраченных нервов и времени на изучение всех багов коллизии обьектов и пинг моментов. Так и выходит итог из всей этой болтовни - для меня челендж в видео более чем пройден, ибо перезаход после смерти лайлы в данже более чем обоснован. Ренату уважение за то что на это решился и сделал видео👍 P.S. кровотечение от собак сквозь щит в игре так не логично что меня это бесит (ща играю с пачкой без хила с лайлой а в Натлане решили вспомнить про псин и насовали в половине квестов) типа да ты сквозь щит не получаешь урон но при этом истекаешь кровью. Дай Вэй спасиба
@Rai0Nara, здраа-асьте-пожалуста!? как "более чем пройден"?!! )) вам показали - Натлан почти весь из Волков Разрыва состоит (в части врагов в заданиях). и пройти его, не восстанавливая здоровья персов, невозможно в принципе! вам сам аффтар это говорит. вы посмотрите на каком этапе он остановился. там контента ешё вагон! он сдался. а, значит, челлендж провален полностью.
@@Ivan_Lomov я про момент смерти в данже инадзуме расписываю, могу только извиниться за не точность но как раз вами названный "аффтар" сказал что завалил челлендж именно на данже то что происходило дальше не рассматривалось в моем комменте так что попрошу без агрессии) не люблю такое в интернетиках
я каждый раз поражаюсь, как у тебя хватает терпения из раза в раз повторять прохождение геншина, так и еще с такими сложными и время затратными челленджами
Это на самом деле не удивительно, что геншин невозможно пройти без хила, то что "технически" удалось дойти аж до Натлана это поразительно. Фабрика это скажем так "асчечка". Сама я с довольно сильным напрягом проходила эту войну с Навией и с2 Шилонен, ну тип контент не для новичковых акков, это как бой с авантюрином
Тут очень зависит от того, как играешь. Все мелишники как правило получают много дамага, у каталистов есть проблема с огромным расходом стамины на каждую заряжку, зато лучники плевать хотели на все эти сложности. У меня на канале есть пара видосов где это демонстрируется. Лично я с самого старта играю лучниками от заряжек, не испытываю и десятой доли тех страданий, которые испытал автор. Да, он тоже использует Эмбер, но использует неправильно.
А что не так с Авантюрином-то? С боссом, всмысле. У меня пару аккаунтов в ХСР, один из которых - с релиза игры, второй был создан на пару месяцев позже, фактически ПОЧТИ с релиза, остальные уже намного позже. Проходила Авантюрина не раз, да и не два. До сих пор не понимаю, что все жалуются так. Конечно, эти кости(Кубики) бесят, но как по мне он не то чтобы очень сильно бьëт, за раз пройти - вполне реально, даже за Март, Дань Хэна и Келуса/Стеллу. Проверено. Мной. Возможно, ещë кем-то, тут уж е точно не знаю.
@@charley8405 для боя с авантюрином предпочтительно персонажи для атаки множества целей, и не у всех они есть. тем более без щита. а про "март, дань хэна и гг" вообще абсурд. пройти его можно и так, да, но зачем? только больше страданий и это то, что является "бесполезной жертвой" своего времени и нервных клеток. тем более говорите "пара аккаунтов", но не все такие же мастера игры и мощных просчётов, чтобы не убили, на кого щит кидать и тд :\
Не представляю, как можно было дойти аж до последней главы Натлана... Вспоминая свой опыт прохождения сюжетки - умирала я часто, причём умирала всем отрядом хд В общем, челлендж - хардкорище, так что не думаю, что это провал, тем более на фабрике инадзумы. Там был скорее момент, связанный тоже с багом - прострел сквозь 2 стены, который и привёл затем, хоть и косвенно, к смерти всего отряда. Так что для меня автор справедливо и честно дошёл до последней главы Натлана, а поражение в ней слабостью назвать язык не поворачивается
Идеальный расклад для челенджа: Ждем деда достаем диону из баннера новичка Крутим деда Достаем лайлу как-то Теперь у нас 4 щита -кайфуем пока не достанем хороших щитовиков дамагеров как байджу
Сидела все стримы, но на последнем интернет вылетел, даже не знала, что там эти собаки поиздевались над тобой. Но это всё равно очень крутой челлендж, и ты пережил оч много ради его прохождения, что заслуживает уважения
Это, поистине, самый тяжелый челлендж за все твои прохождения. Такую силу воли иметь не каждому дано. С нетерпением жду дальнейших интересных челленджей.
Как по мне это не честное поражение, когда в тебя стреляют или кидают что-то через текстуры. Они так то не просто невидимые стены, чтобы туда не ходили. Мои персонажи тоже часто сдыхали из-за этой ошибки Давея, так что ты вообще красавчик с просто невероятной выдержкой!
Ну пройти-то вполне реально, но когда играешь под запись или на стриме, совершаешь много ошибок. Не может включенная камера совсем никак на тебя не давить.
Смотрела почти все стримы и могу сказать, что ты проделал огромную работу В Инадзуме был тильт однозначно, но то, что ты не лузнул и продолжил - было сильно
Это было сильно. Все что я могу сказать. Лайка показалось мало, поэтому пишу коментарий в поддержку. По поводу фабрики сказали ниже. Вполне справедливый "перезапуск", учитывая галюны игры. Но, понимаю, это уже не воспринимается как идеальное выполнение челленджа. И все-таки это было сильно. Желаю тебе успехов в этом деле. Спасибо за ролик!
Тяжело не сочувствовать человеку, который вложил 67 часов своего времени, чтоб закончить так печально. Спасибо тебе за видео, с нетерпением ждём новых видосов!!♥️♥️
Я смотрела бо́льшую часть стримов и то, что Ренат смог продержаться почти до самого конца - невероятно сильно. Я бы точно не смогла, не хватило бы выдержки, так что восхищаюсь.
Ну я вот теперь просто жду, когда на это видео придёт какой-то китаец и попробует полностью поняв правила пройти все это одним персонажем. Учитывая, насколько у них обычно отсутвует время, я ожидаю видео уже от них через пару недель, и то, из-за того, что сюжет в целом проходится пару недель.
заставка просто шедевр! упд: смотрю видео дальше и дошел до того момента, где все персонажи почили на фабрике фатуи. хочу сказать - все нормально, бро, это очень сложный челлендж, ничего страшного, что такое произошло. не вини себя за это) я бы и первые квесты без хила не смог пройти, например, это вообще анрил. так что ты красава!
На протяжении всего видео, была в напряжении. Будто сама играю без хилла. Не представляю, как это все распланировать надо и запоминать паттерны врагов. Ты проделал большую работу
Ни один челлендж не захватывал меня так, чтобы я досмотрела до конца и без перемотки. Ведение повествования и искренность эмоций заставляли меня переживать каждую неудачу вместе с вами. Огромное спасибо за этот ролик, стальных вам нервов
Вспоминаю как я начинала играть в геншин в 1.6. где у меня упал Кейя и погиб и по этому я забросила до 2.3. идею продолжать играть и смотря это видео чисто моё ощущение что челлендж перевыполнен, т.к. хоть и Хилл запрещен, но если он предусмотрен самой игрой и никак от этого не избавиться(битва с осиалом например) можно было не убирать ХП. Это развлекательное видео заставило подумать над твоей стойкостью. Заслужил лайк даже без розыгрыша)
Лол ты не проиграл даже на доме с фатуи это недоработка игры и баг стенки. 2 объекта в которых была одна и та же дыра и прострел пришелся именно туда, шанс поймать такую клюху конечно мал но возможен. Вообще проблема может быть в регистрации патрона у фатуйца ибо перед выстрелом проигрывается анимация после которой идёт выстрел, а если анимация корявая или багнутая то вполне возможно что он просто зарегестрировал выстрел как продолжение анимации и в любом случае это БАГ бро. Могли и стенки подвести если персонаж (32:33) находился в стенке очень, ОЧЕНЬ глубоко. Если посмотреть на 0,25 видно что она пересекает как минимум 1 из них, а из за их расположения они скорее всего затрагивают пиксели 2 то есть твой перс может не находится у 2 стены но игра может регистрировать часть его тела как часть начала 2 из за пустого поля в котором было тело. (Проще) есть 2 стены, а твой объект находится на пересечении двух этих стен и игра могла засчитать 2 стены как 1 полигон. Короче фигня это и не твоя ошибка, бро. Забей все честно было.
Печально конечно не дойти до конца будучи на финишной прямой, но в самой игре реально до хрена услувностей, что очень печалит. Да и сам по себе челлендж был довольно сложный, с кучей кокблоков для самого себя.
я рада, что все больше русских контентмейкеров вдохновляются американскими, я уже все видео mistahfeet наизусть знаю, а тут русскоязычные аналоги, что очень приятно
Было так много сложных и интересных челленджей. Но давайте согласимся, что порой нужна и передышка. Предлагаю чуть более казуальный вариант прохождения - Призыватель. Суть в том что нельзя атаковать фактически ничем кроме призывных челиков (Взрывной кролик, Гоба, Оз), среди которых нет призванных скиллов по типу ульты Кайи, Ульты Бэйдочки или спиннер Сян Лин
безусловно, это самый сложный челлендж из всех, которые ты брал, так что тильт после инадзумской фабрики почти заставил меня заплакать… очень большое количество людей не прошло бы и монд в таких условиях, не говорю уже о том, чтобы дойти до той точки. нереально ценны усилия, затраченное время, придумывание тактик и их выполнение. закрытие глаз на проигрыш и новый шанс более чем оправданы, а волки - злющее зло. большое спасибо за такой контент, безумно интересно наблюдать за происходящим!
Ваши старания это просто что-то с чем-то. Целый час был просмотрен на одном дыхании, без пауз. Большое вам спасибо за ваш труд! Поддерживаю других комментаторов, фабрика - это просто нечестно.
Блин, чувак. Это очень крутой челлендж и ты на отлично с ним справился, даже если и не дошел до конца! Я тебе хлопаю стоя! Пока смотрела видео, у самой очко сжималось всякий раз когда ты оказывался в опасной ситуации. Ты правда очень крутой!🎉
Я искренне в шоке от этого челенджа, так как даже не словах играть без хила, звучало сложно. Но вы один из первых на моей памяти, кто совершил это, и я очень впечетлена вашим подвигом, так как даже в обычной игре я не уверена, что смогла бы играть без хилла. Спасибо вам за ваш труд, вы большой молодец ^^
я в общем-то давно играю в геншиш по своим правилам, и одно из них гласит: если меня ударили, то считай проиграл. Конечно далеко не все бои мне удается так пройти, я все-таки не киберспортсмен, но именно "чистый" бой для меня самое большое удовольствие.
как же это было сильно, смотрела не отрываясь,даже погрузилась в вайб геншина 20-21года,было очень здорово, спасибо большое, что даришь нам такой интересный контент!
неиронично, что все персонажи пали именно на ВОЙНЕ в Натлане. хотя для меня весь этот челендж уже выглядит одной большой войной. спасибо большое за труд, как всегда интересно следить за дарованиями индустрии
Как человек, который не смог бы без хилла от слова совсем (Арла мейн на связи), безумно интересно и захватывающе было смотреть прохождение без хиллки. В целом подобные челленджи очень помогаю разнообразить игру, каким бы рангом ты не был. Подписываюсь не только из-за розыгрыша, но и в целом из-за приятного глазу контента)
Мне кажется, вторая попытка вполне себе правильна. В играх часто дают несколько шансов, а в этой игре механиками НЕ словить проигрыш просто нереально. Ренат, ты силён. Мы гордимся тобой. ТЕМ БОЛЕЕ ты прошёл дальше, когда были учтены некоторые болезненные моменты, а значит это возможно, просто пришлось бы начинать с самого начала.
Если честно, в конце даже грустно стало. В голосе автора так и слышится лёгкая нотка грусти и усталости. Видео очень классное, Вы большой молодец, что дотерпели эти, в некотором месте, издёвки собак аж до Натлана
Очень давно ждала чего-то подобного, сложного и невыполнимого, нравится наблюдать за вашими эмоциями и стараниями, надеюсь, что будет побольше выходит подобных челленджей
Это самое грустное видео, которое я видела зп этот месяц, наверное... Но автор молодец, наверное, что не сдался и пошел дальше после фабрики в Инадзуме. А ещё мне это напомнило мое первое прохождение сюжета геншина. Я на том акке не качала персонажей нормально, и из-за этого были большие проблемы. В задании с Дайном (там, где руинный охотник) мне пришлось полностью пересобрать отряд, т.к. я не могла пройти (тут кстати, только Эмбер погибла). Я ненавидела этих кайраги в Инадзуме именно за эти прыжки, они просто убивали мой отряд... На фабрике глаз порчи я чуть не ушла с аккаунта, т к. Не могла пройти вообще. Но в итоге всё вышло снова из-за пересборки отряда. Потом гребанные волки в пустыне, я их вообще чудом победила. Чуть легче давались лавачурл в больнице и фатуи в пардиз дхяй (так вроде). Скара вообще легко прошелся, а после него те же волки гребанные. Мне в фонтейне более-менее легко было, только тюрьма морально сложно далась (в видео ьам была глупая смерть Сахарозы🥹). А в Натлан я вообще не ходила... Но уверена, с текущим уровнем прокачки персонажей я так же завалю 4 главу... Вот так вот, если кому-то это было интересно, поздравляю...
Ну это прям очень мощно, ты почти прошёл. Если бы натлан ещё не вышел, можно было бы с гордостью объявить челлендж пройденным. А фэйл на фабрике не так страшен, тем более, что тогда бы видео закончилось бы намного раньше и было не так интересно. Так что респект)
28:40 Я была готова удушиться на этом месте. Меня не спасал даже щит от этих вонючих молний, которые выбрасывали меня из круга и приходилось всё начинать заново.
это очень сильно. я пыталась смотреть видос на фоне, но это было настолько интересно, что буквально каждые 2 минуты я отвлекалась лично я без хилла бы слилась ещë в начале Мондштадта, потому что к бессмертию персонажей я очень сильно привыкла, а дойти аж до Натлана - просто невероятно насчет фабрики в Инадзуме, я считаю, та смерть - максимально несправедливая!! но даже и так, дойти к этому моменту - невероятные усилия. я правда восхищаюсь вами, ваши видое очень интересно смотреть и я в восторге от таких результатов❤❤
Я твой фанат теперь. С моими кривыми руками я и с двумя хилами в команде некоторых боссов не могу пройти ) Даже не представляю, каким может стать следующий челлендж, но с нетерпением жду.
Прекрасно понимаю желание перепройти фабрику ещё раз. Можно было бы вернуть хп на то значение, которое было у каждого члена отряда до входа в данж. Но это мои мысли вслух Челлендж смелый и лично я получила от него удовольствие Сил и вдохновения на новые видео)
С этого челленджа я впервые начала смотреть их на стримах, это конечно отдельное веселье,всем рекомендую,жду новые интересные челленджи и горения на любимые кокблоки🎉
Начала смотреть ваш канал с видео про геншин без интерфейса, ради разнообразия, но после втянулась и контент стал приятен+интересно такое смотреть. Я восхищаюсь вашим трудом и упорством… столько моральных сил вложить в челендж дорогого стоит. Хоть челендж и не пройдет, но это было сделано достойно(словно триллер посмотрела) P.s. Вы обронили: 👑
без какого-либо хилла дойти аж до 4 главы натлана - это нереально круто и очень впечатляюще твоя настойчивость и умение преодолевать любые трудности заслуживают огромного уважения
Не так давно подписана, но поражаюсь выдержке и терпению автора. Когда промто играешь, без челленджей, и то тяжело, а тут ещё и такие слодные. Это правда очень круто и совершенно не проигрыш
Я считаю, что челлендж не пройден по понятным причинам, и автор сам в полной мере осознаёт это. Но это не значит, что всё то время игры было потрачено в пустую. Оценка своих возможностей всегда круто, даже если результат, на который вы рассчитываете, не оправдал себя. Честно, я бы уже давно словил дизмораль и не стал бы дальше пытаться что-то сделать. Это показывает, насколько вы волевая личность, и после одного поражения не идёте плакать в подушку, а с новыми силами идёте в бой. Это отличное качество человека!
Очень прошу ссылочку на видео, где таким образом человек дошел хотя бы до инадзумы, а не потратил всех персонажей ещё в ли юэ или не закончил челлендж в конце монда со словами "ну все, Монд прошли, ждите вторую часть". Пока это лишь пустое, ничем не подкреплённое заявление
@QDLite пошёл искать, и да, был не прав - у меня в голове перемешались два видео от Mistahfeet, челлендж, где он выбрасывал персов когда они поднимались выше первого уровня и где он проходил без лечения (правда получилось у него со второй попытки).
очень крутой результат, на самом деле до этого такие челленджи доходили только до Фонтейна, поэтому для меня было сюрпризом узнать, что Натлан окажется такой подставой для будущих испытаний вы большой молодец!!❤
я просто представляю, насколько тяжело и мучительно было проходить этот челендж... спасибо за видео, надеюсь, следующий ролик будет таким же крутым и с нотками драмы:D
На самом деле это мощно пройти без хилла,поэтому даже не переживай на счёт инадзумы,один раз можно сделать исключение,особенно Геншин создали таким образом что восстанавливать хп норма. Поэтому это очень сильно !^^🩵
Люблю подобные челленджи как раз из-за понимания, что я бы не смогла ещё с самого начала, потому что хоть и научилась уворачиваться (3 с половиной года без деда и нелюбовь к щитовикам в принципе дают о себе знать), видеть перса без полного хп для меня та ещё боль..... Видео определённо вышло топовым даже несмотря на ситуацию с фабрикой) Там от Лайлы тильт был, так что закроем на это глаза 😌😌😌
На момент сравнивания названия сюжета "Отчаяние до небес" и ситуацию, в котором ты попал, пустила небольшую слезу. Сам сюжет был тяжёлым, да и горечь поражения сильно чувствовалась :"
Какой же нужно иметь невероятный скилл, чтобы на полудохлых, невкаченых персонажах, без возможности хилла пройти настолько далеко... Спасибо за ролик! Смотрела с удовольствием, нравится ваш монтаж и вставки с мемами (смерти персонажей отдельный вид искусства)
Не спиздил, а адаптировал 🤡
:D
Опенинг ахуенный делай больше такого в видео
xD
Ты прошёл тяжёлый челендж в геншине и внимание на воскрешение пары персов не стоит обращать,ты сделал это.
И мне кажется воскрешение для баланса должно быть и у тебя не клешни.
конечно
На самом деле, очень классно, что Ренат не боится поражений и не подстраивает в концах видео прекрасную концовку, а показывает реальные результаты. Максимальное уважение только
Учитывая, что игрой предусмотрено, что ты часто получаешь по лицу и хиллеры являются важной частью игры, добраться даже с неприятностью на фабрике аж до Натлана это невероятно. буду ждать следующий челлендж, спасибо за видео
Харош
ждëм челлендж геншин без движений, воскрешений, хилла, щита, атак, оружия, артефактов, коопа, интернета, интерфейса, рук, глаз, ушей и желания жить
Геншин без геншина
Челенж, пройти игру не заходя в игру
Без кнопок движение уже было
@@rai-kyper тут про все это в одном видео
Ага
Я буквально плачу
Вы слишком самокритичны. Вы сделали всё, что могли и больше, чем может кто-либо из зрителей. Вы не "слишком слаб чтобы пройти", вы сильнее всех нас вместе взятых
За себя говори, и если ты ревешь по пустякам, тебе лучше обратиться к психиатру
@@d1m0n48нет, просто автор гениальный рассказчик/повествователь
А ты за себя можешь сказать? Ты пробовал то?
@@d1m0n48сам попробуй и сделай, ждём видео генш без движений, а потом генш без хилла
@@Thelocust у меня столько свободного времени нет, как и аудитории на видеохостинге, для которой пришлось бы страдать этой дичью, и комон гайсы, вы реально оцениваете силу человека в игре по его странным идеям? Это странно
Для меня челлендж 100% не закончился на первом «провале». Усилия и труд, которые вложены в это хотя и не слишком серьезное видео, просто неоценимы, и второй шанс был 100% справедлив. Автор пахнет как селфхарм
Полностью согласна, очень надеялась что автор восстановит персонажей тогда🙏
Не считаю этот челлендж провальным и вот почему: если постановка арта на хп с сохранением оставшегося процента от хп - это ок, то значит можно было также качать персов несмотря на их отхил(поднял уровень - сжег лишнее хп) и моменты когда откровенно стреляли в персонажа через стены, а в Лайлу аж через 2 - учитываю как баг, как и в случае с перекидыванием щита Лайлы т.е. хп можно вернуть на прошлый уровень. Так же если сюжет предпологает снять тебе хп просто "потому что" (данж с перевернутой статуей, молния во время диалога и тп) не нужно как по мне это вести в учет, хотябы просто потому что могло и вообще люто не повезти, когда диалог по заданию начинается а враги рядом решают, что самое время напасть, что вообще никак не зависит от игрока, а зачищать окресности от мобов чтоб такое не произошло тоже не особо действенно ибо метки задания не всегда на одном и том же растоянии срабатывают(для старта диалога) как и агрессивность мобов. Знаю есть и особо дотошные люди которые не согласятся с этим и скажут что даже к багам игры можно приучиться но тогда этот видос мог либо вообще не выйти либо выходить слишком долго с учетом потраченных нервов и времени на изучение всех багов коллизии обьектов и пинг моментов.
Так и выходит итог из всей этой болтовни - для меня челендж в видео более чем пройден, ибо перезаход после смерти лайлы в данже более чем обоснован. Ренату уважение за то что на это решился и сделал видео👍
P.S. кровотечение от собак сквозь щит в игре так не логично что меня это бесит (ща играю с пачкой без хила с лайлой а в Натлане решили вспомнить про псин и насовали в половине квестов) типа да ты сквозь щит не получаешь урон но при этом истекаешь кровью. Дай Вэй спасиба
@Rai0Nara, здраа-асьте-пожалуста!? как "более чем пройден"?!! ))
вам показали - Натлан почти весь из Волков Разрыва состоит (в части врагов в заданиях). и пройти его, не восстанавливая здоровья персов, невозможно в принципе! вам сам аффтар это говорит. вы посмотрите на каком этапе он остановился. там контента ешё вагон! он сдался. а, значит, челлендж провален полностью.
@@Ivan_Lomov я про момент смерти в данже инадзуме расписываю, могу только извиниться за не точность но как раз вами названный "аффтар" сказал что завалил челлендж именно на данже то что происходило дальше не рассматривалось в моем комменте так что попрошу без агрессии) не люблю такое в интернетиках
Самое сложное в этом видео это был опенинг
я каждый раз поражаюсь, как у тебя хватает терпения из раза в раз повторять прохождение геншина, так и еще с такими сложными и время затратными челленджами
Понимаю , а это ведь не первый раз столько челленджов и каждый сложный , не каждый бы смог такое сделать
У таких людей как правило нет личной жизни😊
@@markus_danger это да 🙂↕️
Судя, по всем челенджам на канале, автор в полной мере познал, что такое безумие
32:39
Я думаю это можно было списать на баг. Ибо ну не могут они пробивать через стены, через две так вообще, так что это нечестно
Это на самом деле не удивительно, что геншин невозможно пройти без хила, то что "технически" удалось дойти аж до Натлана это поразительно. Фабрика это скажем так "асчечка". Сама я с довольно сильным напрягом проходила эту войну с Навией и с2 Шилонен, ну тип контент не для новичковых акков, это как бой с авантюрином
Тут очень зависит от того, как играешь. Все мелишники как правило получают много дамага, у каталистов есть проблема с огромным расходом стамины на каждую заряжку, зато лучники плевать хотели на все эти сложности. У меня на канале есть пара видосов где это демонстрируется. Лично я с самого старта играю лучниками от заряжек, не испытываю и десятой доли тех страданий, которые испытал автор. Да, он тоже использует Эмбер, но использует неправильно.
А что не так с Авантюрином-то? С боссом, всмысле. У меня пару аккаунтов в ХСР, один из которых - с релиза игры, второй был создан на пару месяцев позже, фактически ПОЧТИ с релиза, остальные уже намного позже. Проходила Авантюрина не раз, да и не два. До сих пор не понимаю, что все жалуются так. Конечно, эти кости(Кубики) бесят, но как по мне он не то чтобы очень сильно бьëт, за раз пройти - вполне реально, даже за Март, Дань Хэна и Келуса/Стеллу. Проверено. Мной. Возможно, ещë кем-то, тут уж е точно не знаю.
@@charley8405 для боя с авантюрином предпочтительно персонажи для атаки множества целей, и не у всех они есть. тем более без щита. а про "март, дань хэна и гг" вообще абсурд. пройти его можно и так, да, но зачем? только больше страданий и это то, что является "бесполезной жертвой" своего времени и нервных клеток. тем более говорите "пара аккаунтов", но не все такие же мастера игры и мощных просчётов, чтобы не убили, на кого щит кидать и тд :\
Не представляю, как можно было дойти аж до последней главы Натлана... Вспоминая свой опыт прохождения сюжетки - умирала я часто, причём умирала всем отрядом хд
В общем, челлендж - хардкорище, так что не думаю, что это провал, тем более на фабрике инадзумы. Там был скорее момент, связанный тоже с багом - прострел сквозь 2 стены, который и привёл затем, хоть и косвенно, к смерти всего отряда. Так что для меня автор справедливо и честно дошёл до последней главы Натлана, а поражение в ней слабостью назвать язык не поворачивается
33:55 чёрт если бы Ренат тогда бы не словил бы Motivation то ролик бы задержался бы ещё на время... ещё раз Ренат ты чертовски хорош😊
Идеальный расклад для челенджа:
Ждем деда
достаем диону из баннера новичка
Крутим деда
Достаем лайлу как-то
Теперь у нас 4 щита
-кайфуем пока не достанем хороших щитовиков дамагеров как байджу
0:49 все мы знаем что просраться тебе дал не сам челлендж, а мини челленджи и работа над этой заставкой пхпха
Хватит оправдываться, это невероятно круто что ты делаешь, реально
Я бы не смогла, будучи дико опытным игроком, смотреть интересно и драматично!
Сидела все стримы, но на последнем интернет вылетел, даже не знала, что там эти собаки поиздевались над тобой. Но это всё равно очень крутой челлендж, и ты пережил оч много ради его прохождения, что заслуживает уважения
Это, поистине, самый тяжелый челлендж за все твои прохождения. Такую силу воли иметь не каждому дано. С нетерпением жду дальнейших интересных челленджей.
Ждем геншин на микроволновке :D
На тесте для беременности ._.
Кто понял тот понял.
Doom
Как по мне это не честное поражение, когда в тебя стреляют или кидают что-то через текстуры. Они так то не просто невидимые стены, чтобы туда не ходили. Мои персонажи тоже часто сдыхали из-за этой ошибки Давея, так что ты вообще красавчик с просто невероятной выдержкой!
Люди которые пишут "мда, думал/а он пройдёт", вы нормальные? Сами попробуйте честно пройти и прочувствуйте всю боль
А как вы такие комментарии находите? Я просто таких комментариев ещё не видела..
Там даже англочелик (MistahFeet) не прошёл фактически, так что вообще кошмар
@@macnochi-chan4489, Ну слушайте, как бы он прошёл, но со второй попытки (Если я ошибаюсь, простите, видео это давно не смотрела.)
@dainn55 Вроде во второй попытке там был один момент, по которому завал случился... Или это меня память подводит. Но про две попытки я точно помню
Ну пройти-то вполне реально, но когда играешь под запись или на стриме, совершаешь много ошибок. Не может включенная камера совсем никак на тебя не давить.
Смотрела почти все стримы и могу сказать, что ты проделал огромную работу
В Инадзуме был тильт однозначно, но то, что ты не лузнул и продолжил - было сильно
Честно, вызывает восторг то - сколько труда и нервов было вложено в ролик. Кварку глубокое уважение, и желательно - отдыха.
Это было сильно. Все что я могу сказать.
Лайка показалось мало, поэтому пишу коментарий в поддержку.
По поводу фабрики сказали ниже. Вполне справедливый "перезапуск", учитывая галюны игры. Но, понимаю, это уже не воспринимается как идеальное выполнение челленджа.
И все-таки это было сильно.
Желаю тебе успехов в этом деле.
Спасибо за ролик!
Мне кажется что с инадзумой нечего страшного ДОЙТИ до инадзумой без Хилла это уже достижение похлопаем тебе 👏👏👏👏
Тяжело не сочувствовать человеку, который вложил 67 часов своего времени, чтоб закончить так печально. Спасибо тебе за видео, с нетерпением ждём новых видосов!!♥️♥️
Это печально что ты не смог пройти весь сюжет геншина,но пройти кусочек 4 главы которая и так сложная это похвально
Я смотрела бо́льшую часть стримов и то, что Ренат смог продержаться почти до самого конца - невероятно сильно. Я бы точно не смогла, не хватило бы выдержки, так что восхищаюсь.
на самом деле даже не до пройдя этого челенджа это гипер крутой результат, да и такое упорство это ничего себе как афигеть. ты очень крут
Ну я вот теперь просто жду, когда на это видео придёт какой-то китаец и попробует полностью поняв правила пройти все это одним персонажем. Учитывая, насколько у них обычно отсутвует время, я ожидаю видео уже от них через пару недель, и то, из-за того, что сюжет в целом проходится пару недель.
Думаю что при таких строгих правилах дойти до Натлана-успех. Поэтому очень рада что ты не сдался и пошёл дальше даже после "провала"
Круто получилось! А насчёт 32:32, я считаю, что тут косяк самой игры.
заставка просто шедевр!
упд: смотрю видео дальше и дошел до того момента, где все персонажи почили на фабрике фатуи. хочу сказать - все нормально, бро, это очень сложный челлендж, ничего страшного, что такое произошло. не вини себя за это) я бы и первые квесты без хила не смог пройти, например, это вообще анрил. так что ты красава!
На протяжении всего видео, была в напряжении. Будто сама играю без хилла. Не представляю, как это все распланировать надо и запоминать паттерны врагов. Ты проделал большую работу
Так кайфово видеть это после всех стримов что я смотрел.... Но конец.... Я был на том стриме....
Многие были там...
Ни один челлендж не захватывал меня так, чтобы я досмотрела до конца и без перемотки. Ведение повествования и искренность эмоций заставляли меня переживать каждую неудачу вместе с вами. Огромное спасибо за этот ролик, стальных вам нервов
Заставка убийцы Акаме, ностальгия 😢
4:08 отсылка на илюшку Мазелова? Одобряем
Вспоминаю как я начинала играть в геншин в 1.6. где у меня упал Кейя и погиб и по этому я забросила до 2.3. идею продолжать играть и смотря это видео чисто моё ощущение что челлендж перевыполнен, т.к. хоть и Хилл запрещен, но если он предусмотрен самой игрой и никак от этого не избавиться(битва с осиалом например) можно было не убирать ХП. Это развлекательное видео заставило подумать над твоей стойкостью. Заслужил лайк даже без розыгрыша)
Дойти до Инадзумы без хила уже как будто неплохое такое достижение
Лол ты не проиграл даже на доме с фатуи это недоработка игры и баг стенки.
2 объекта в которых была одна и та же дыра и прострел пришелся именно туда, шанс поймать такую клюху конечно мал но возможен. Вообще проблема может быть в регистрации патрона у фатуйца ибо перед выстрелом проигрывается анимация после которой идёт выстрел, а если анимация корявая или багнутая то вполне возможно что он просто зарегестрировал выстрел как продолжение анимации и в любом случае это БАГ бро.
Могли и стенки подвести если персонаж (32:33) находился в стенке очень, ОЧЕНЬ глубоко. Если посмотреть на 0,25 видно что она пересекает как минимум 1 из них, а из за их расположения они скорее всего затрагивают пиксели 2 то есть твой перс может не находится у 2 стены но игра может регистрировать часть его тела как часть начала 2 из за пустого поля в котором было тело. (Проще) есть 2 стены, а твой объект находится на пересечении двух этих стен и игра могла засчитать 2 стены как 1 полигон.
Короче фигня это и не твоя ошибка, бро. Забей все честно было.
Печально конечно не дойти до конца будучи на финишной прямой, но в самой игре реально до хрена услувностей, что очень печалит. Да и сам по себе челлендж был довольно сложный, с кучей кокблоков для самого себя.
я рада, что все больше русских контентмейкеров вдохновляются американскими, я уже все видео mistahfeet наизусть знаю, а тут русскоязычные аналоги, что очень приятно
Было так много сложных и интересных челленджей. Но давайте согласимся, что порой нужна и передышка. Предлагаю чуть более казуальный вариант прохождения - Призыватель.
Суть в том что нельзя атаковать фактически ничем кроме призывных челиков (Взрывной кролик, Гоба, Оз), среди которых нет призванных скиллов по типу ульты Кайи, Ульты Бэйдочки или спиннер Сян Лин
безусловно, это самый сложный челлендж из всех, которые ты брал, так что тильт после инадзумской фабрики почти заставил меня заплакать… очень большое количество людей не прошло бы и монд в таких условиях, не говорю уже о том, чтобы дойти до той точки. нереально ценны усилия, затраченное время, придумывание тактик и их выполнение. закрытие глаз на проигрыш и новый шанс более чем оправданы, а волки - злющее зло. большое спасибо за такой контент, безумно интересно наблюдать за происходящим!
Молодец. Это прям челлендж жесткий
Ваши старания это просто что-то с чем-то. Целый час был просмотрен на одном дыхании, без пауз. Большое вам спасибо за ваш труд!
Поддерживаю других комментаторов, фабрика - это просто нечестно.
Блин, чувак. Это очень крутой челлендж и ты на отлично с ним справился, даже если и не дошел до конца! Я тебе хлопаю стоя! Пока смотрела видео, у самой очко сжималось всякий раз когда ты оказывался в опасной ситуации. Ты правда очень крутой!🎉
Я искренне в шоке от этого челенджа, так как даже не словах играть без хила, звучало сложно. Но вы один из первых на моей памяти, кто совершил это, и я очень впечетлена вашим подвигом, так как даже в обычной игре я не уверена, что смогла бы играть без хилла. Спасибо вам за ваш труд, вы большой молодец ^^
О, я видела такое видео только на англ. ютубе. Очень приятно видеть такое видео на Ру сигменте, ведь это очень хороший челенжд
я в общем-то давно играю в геншиш по своим правилам, и одно из них гласит: если меня ударили, то считай проиграл. Конечно далеко не все бои мне удается так пройти, я все-таки не киберспортсмен, но именно "чистый" бой для меня самое большое удовольствие.
ждем прохождение геншина без геншина
как же это было сильно, смотрела не отрываясь,даже погрузилась в вайб геншина 20-21года,было очень здорово, спасибо большое, что даришь нам такой интересный контент!
Попробуй пройти геншин только за мужских персонажей, будет интересно.
неиронично, что все персонажи пали именно на ВОЙНЕ в Натлане. хотя для меня весь этот челендж уже выглядит одной большой войной. спасибо большое за труд, как всегда интересно следить за дарованиями индустрии
геншин без геншина когда?
Как человек, который не смог бы без хилла от слова совсем (Арла мейн на связи), безумно интересно и захватывающе было смотреть прохождение без хиллки. В целом подобные челленджи очень помогаю разнообразить игру, каким бы рангом ты не был. Подписываюсь не только из-за розыгрыша, но и в целом из-за приятного глазу контента)
Мне кажется, вторая попытка вполне себе правильна. В играх часто дают несколько шансов, а в этой игре механиками НЕ словить проигрыш просто нереально.
Ренат, ты силён. Мы гордимся тобой.
ТЕМ БОЛЕЕ ты прошёл дальше, когда были учтены некоторые болезненные моменты, а значит это возможно, просто пришлось бы начинать с самого начала.
Если честно, в конце даже грустно стало. В голосе автора так и слышится лёгкая нотка грусти и усталости. Видео очень классное, Вы большой молодец, что дотерпели эти, в некотором месте, издёвки собак аж до Натлана
Спасибо за ролик!
мне так нравится смотреть твои видосы, различные челледжи хоть и немного припекают, но при этом очень разбавляют ленивую атмосферу геншина
Очень давно ждала чего-то подобного, сложного и невыполнимого, нравится наблюдать за вашими эмоциями и стараниями, надеюсь, что будет побольше выходит подобных челленджей
ХЫХЫХЫХЧХВХВ во время натлана " главное не ссаць, не ссы🥰" этот донат вывез мой день
Это самое грустное видео, которое я видела зп этот месяц, наверное... Но автор молодец, наверное, что не сдался и пошел дальше после фабрики в Инадзуме.
А ещё мне это напомнило мое первое прохождение сюжета геншина. Я на том акке не качала персонажей нормально, и из-за этого были большие проблемы. В задании с Дайном (там, где руинный охотник) мне пришлось полностью пересобрать отряд, т.к. я не могла пройти (тут кстати, только Эмбер погибла). Я ненавидела этих кайраги в Инадзуме именно за эти прыжки, они просто убивали мой отряд... На фабрике глаз порчи я чуть не ушла с аккаунта, т к. Не могла пройти вообще. Но в итоге всё вышло снова из-за пересборки отряда. Потом гребанные волки в пустыне, я их вообще чудом победила. Чуть легче давались лавачурл в больнице и фатуи в пардиз дхяй (так вроде). Скара вообще легко прошелся, а после него те же волки гребанные. Мне в фонтейне более-менее легко было, только тюрьма морально сложно далась (в видео ьам была глупая смерть Сахарозы🥹). А в Натлан я вообще не ходила... Но уверена, с текущим уровнем прокачки персонажей я так же завалю 4 главу...
Вот так вот, если кому-то это было интересно, поздравляю...
Ну это прям очень мощно, ты почти прошёл. Если бы натлан ещё не вышел, можно было бы с гордостью объявить челлендж пройденным. А фэйл на фабрике не так страшен, тем более, что тогда бы видео закончилось бы намного раньше и было не так интересно. Так что респект)
28:40
Я была готова удушиться на этом месте. Меня не спасал даже щит от этих вонючих молний, которые выбрасывали меня из круга и приходилось всё начинать заново.
Меня тронула отрывки со смертими героив я аж расплакалась но ты всё ровно молодец и то что ты дошёл да Натлана это огромный прогрес
Когда-нибудь они исправят баг с переключением персов, когда-нибудь
это очень сильно. я пыталась смотреть видос на фоне, но это было настолько интересно, что буквально каждые 2 минуты я отвлекалась
лично я без хилла бы слилась ещë в начале Мондштадта, потому что к бессмертию персонажей я очень сильно привыкла, а дойти аж до Натлана - просто невероятно
насчет фабрики в Инадзуме, я считаю, та смерть - максимально несправедливая!! но даже и так, дойти к этому моменту - невероятные усилия. я правда восхищаюсь вами, ваши видое очень интересно смотреть и я в восторге от таких результатов❤❤
Я твой фанат теперь. С моими кривыми руками я и с двумя хилами в команде некоторых боссов не могу пройти ) Даже не представляю, каким может стать следующий челлендж, но с нетерпением жду.
Прекрасно понимаю желание перепройти фабрику ещё раз. Можно было бы вернуть хп на то значение, которое было у каждого члена отряда до входа в данж. Но это мои мысли вслух
Челлендж смелый и лично я получила от него удовольствие
Сил и вдохновения на новые видео)
С этого челленджа я впервые начала смотреть их на стримах, это конечно отдельное веселье,всем рекомендую,жду новые интересные челленджи и горения на любимые кокблоки🎉
Начала смотреть ваш канал с видео про геншин без интерфейса, ради разнообразия, но после втянулась и контент стал приятен+интересно такое смотреть.
Я восхищаюсь вашим трудом и упорством… столько моральных сил вложить в челендж дорогого стоит.
Хоть челендж и не пройдет, но это было сделано достойно(словно триллер посмотрела)
P.s. Вы обронили: 👑
без какого-либо хилла дойти аж до 4 главы натлана - это нереально круто и очень впечатляюще
твоя настойчивость и умение преодолевать любые трудности заслуживают огромного уважения
33:28 это так эпично прозвучало, будто реально на войну идёшь
аж промурашило от концовки. в жизни не подумала, что это будет НАСТОЛЬКО невозможным челленджем... ВЫ НЕВЕРОЯТНЫЙ МОЛОДЕЦ!!
Самое сложное во всех челленджах - снова и снова пересматривать десятки часов сюжета
Да уж...мне и обычный геншин даётся с трудом, а тут такое
1:02 если бы включился опенинг Евангелиона я бы начала жестко танцевать под него
Не так давно подписана, но поражаюсь выдержке и терпению автора. Когда промто играешь, без челленджей, и то тяжело, а тут ещё и такие слодные. Это правда очень круто и совершенно не проигрыш
Прикольная идея для челленджа: соло Мона, но можно использовать только елку до 20ур и только пассивку после 20ур
Даже самому обидно стало на моменте с фабрикой, удивительно то как вообще такие идеи приходят в голову. Молодец
Я вообще не представляю сколько терпения нужно иметь, что бы снимать подобные челленджы, это жесть как круто!
Я считаю, что челлендж не пройден по понятным причинам, и автор сам в полной мере осознаёт это. Но это не значит, что всё то время игры было потрачено в пустую. Оценка своих возможностей всегда круто, даже если результат, на который вы рассчитываете, не оправдал себя. Честно, я бы уже давно словил дизмораль и не стал бы дальше пытаться что-то сделать. Это показывает, насколько вы волевая личность, и после одного поражения не идёте плакать в подушку, а с новыми силами идёте в бой. Это отличное качество человека!
Весь этот рассказ звучит буквально как моё прохождение на начальных рангах. Включая меч Сокола) Такая ностальгия
Я смотрел челлендж, где чел выбрасывал персонажей если они хотя бы раз получили урон, а тут всего лишь без исцелений... Да, можно.
Очень прошу ссылочку на видео, где таким образом человек дошел хотя бы до инадзумы, а не потратил всех персонажей ещё в ли юэ или не закончил челлендж в конце монда со словами "ну все, Монд прошли, ждите вторую часть". Пока это лишь пустое, ничем не подкреплённое заявление
@QDLite пошёл искать, и да, был не прав - у меня в голове перемешались два видео от Mistahfeet, челлендж, где он выбрасывал персов когда они поднимались выше первого уровня и где он проходил без лечения (правда получилось у него со второй попытки).
Не зря возродил отряд после Инадзумской оплошности, дальше самое интересное пошло) да нечестно получилось, но закроем глаза 😌
очень крутой результат, на самом деле
до этого такие челленджи доходили только до Фонтейна, поэтому для меня было сюрпризом узнать, что Натлан окажется такой подставой для будущих испытаний
вы большой молодец!!❤
я просто представляю, насколько тяжело и мучительно было проходить этот челендж... спасибо за видео, надеюсь, следующий ролик будет таким же крутым и с нотками драмы:D
На самом деле это мощно пройти без хилла,поэтому даже не переживай на счёт инадзумы,один раз можно сделать исключение,особенно Геншин создали таким образом что восстанавливать хп норма. Поэтому это очень сильно !^^🩵
Жалко что челлендж провалился на Инадзуме,ведь у этого челленджа был шанс быть пройденным
Люблю подобные челленджи как раз из-за понимания, что я бы не смогла ещё с самого начала, потому что хоть и научилась уворачиваться (3 с половиной года без деда и нелюбовь к щитовикам в принципе дают о себе знать), видеть перса без полного хп для меня та ещё боль..... Видео определённо вышло топовым даже несмотря на ситуацию с фабрикой) Там от Лайлы тильт был, так что закроем на это глаза 😌😌😌
я каждый раз поражаюсь, как тебе хватает сил, чтобы выпускать втдео с такимт челленджами..
Мне кажется, что даже не смотря на небольшие трудности, челлендж получился отличным
На момент сравнивания названия сюжета "Отчаяние до небес" и ситуацию, в котором ты попал, пустила небольшую слезу. Сам сюжет был тяжёлым, да и горечь поражения сильно чувствовалась :"
Мне так нравится смотреть подобные челледжи. И, самое главное, правдивые и самокритичные. Огромный респект
Аж захотелось немного пройти геншин с самого начала
Какой же нужно иметь невероятный скилл, чтобы на полудохлых, невкаченых персонажах, без возможности хилла пройти настолько далеко... Спасибо за ролик! Смотрела с удовольствием, нравится ваш монтаж и вставки с мемами (смерти персонажей отдельный вид искусства)
Ты почти смог, Джо, ну ты всеравно был невероятен, даже проиграв я ни о чем не жалею.