Crear relieve a partir de una image - Zbrush en 5 min

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 9

  • @ruiz13071961
    @ruiz13071961 2 ปีที่แล้ว

    Que maestranzo, saludos y gracias

    •  2 ปีที่แล้ว

      Jodo Luis, no revisaba el canal desde Julio, y ya he visto que te has metido a full. Esto ya no tiene remedio, ya estás enganchado :D Un abrazo o/

  • @pelakalion
    @pelakalion 2 ปีที่แล้ว +1

    Muchas gracias Andrés. Que bien me hubiera venido saber esto hace unos meses atrás :D

  • @depolo78
    @depolo78 2 ปีที่แล้ว

    Una herramienta para mucho!! Fenomenal Andrés!!

  • @lucascm707
    @lucascm707 2 ปีที่แล้ว

    Hola, puedo elegir la altura exacta de la textura ? Necesito que tenga una altura de 0,5MM es posible ?

    •  2 ปีที่แล้ว

      Buenas Lucas. Zbrush no tiene parámetros, pero podrías poner un cubo de la medida q deseas y ajustar a ojo.

  • @miguelbravo9340
    @miguelbravo9340 2 ปีที่แล้ว

    se podria hacer con personajes? de archivos FBX podrias hacer un video mostrandolo?

  • @Wabisabi3d
    @Wabisabi3d 2 ปีที่แล้ว +1

    Yo la utilizo arto, tambien lo que hago es solo dejar lo enmascarado haciendo un nuevo grupo, dandole un zremesher para emparejar mas la malla y dandole un qmesh, asi puedo usarlo para hacer bolean o usarlo directo y aplicar justo lo que quiero, creo que me explico algo jaajja

  • @javierarellano972
    @javierarellano972 11 หลายเดือนก่อน

    Si no me aparece eso de las subdiviciones como se activa¿