*Neue* CSM vs Green Tide Orks - Berades vs Ikarus

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 23

  • @Mario-mt6jd
    @Mario-mt6jd 8 หลายเดือนก่อน +4

    Mega cool. Ich wollte schon die ganze Zeit einen Batrep mit der Tide sehen, dazu noch die neuen CSM. Gerade am Pool liegend genießen.

  • @loveraman9252
    @loveraman9252 7 หลายเดือนก่อน

    Awesome change Martin! Keep it up!

  • @ronjarehm2694
    @ronjarehm2694 8 หลายเดือนก่อน +2

    Toller battlerap, weiter so 👍 Like geht raus

  • @Mad9247
    @Mad9247 6 หลายเดือนก่อน

    War ein schöner Batrep zum anschauen. Danke Manu

    • @koth
      @koth  6 หลายเดือนก่อน

      Sehr gerne, freut mich wenn ich dich unterhalten konnte.. :)

  • @patrickduerk
    @patrickduerk 8 หลายเดือนก่อน +1

    Danke, dass ihr so schnell einen BR mit den neuen CSM hochgeladen habt. Mega😊
    Zwei Anmerkungen:
    Für die Rubrics hast du reroll woundrolls angemacht. Die haben das gegen Ziele, denen der Marker gehört doch inbuild. Oder war der Marker dir?
    AOC geht nur im gegnerischen Turn.
    Ansonsten bin ich gespannt was du sagst, was mittlerweile dein Learning bei CSM ist. Habe heute mein erstes Spiel hinter mir und da fliegt erstmal wieder viel raus😅

    • @sebastianschwarz7380
      @sebastianschwarz7380 8 หลายเดือนก่อน

      Das ist wieder typisch GW mäßig geschrieben oder? "Your opponent's Shooting phase or the fight phase" klingt so, als wäre nur die Chaos Shooting Phase ausgeschlossen. Bei Ruinous Raid zum Beispiel steht klar "Your Shooting phase or your Fight Phase", also klar definiert

    • @koth
      @koth  8 หลายเดือนก่อน

      Absolut richtig! Hatte mich noch gefreut mich mal an die Ikonen Regel zu erinnern und dabei die Datasheet Ability vergessen, haha.. :D
      Sollte gegnerische Shooting aber jede Fight Phase sein, analog zu Space Marines..
      Werde erstmal Raiders spielen. Mit Chosen (mit Lord), Predator Destructor, Legionaries, Warp Talons (!), vll Bikern, Rubriks und Havocs und natürlich Kultisten und Nurglingen. Genaue Zusammensetzung wird noch erarbeitet.. ^^

  • @JohnCraig007
    @JohnCraig007 8 หลายเดือนก่อน +3

    Plus 10 Puenkte fuer bemahlte Orken! War tatsaechlich unentschieden! 😜

    • @koth
      @koth  8 หลายเดือนก่อน +1

      Haha stimmt. Manu hätte für seine Chaoten keine 10 Bemalpunkte bekommen dürfen! 😉

  • @sebastianschwarz7380
    @sebastianschwarz7380 8 หลายเดือนก่อน +1

    Danke für den Battlereport! hat Spaß gemacht euch zuzusehen.
    Ist es jetzt nicht aber so, dass man Verluste durch den Dark Pact entfernt, bevor man die Attacken durchführt?

    • @koth
      @koth  8 หลายเดือนก่อน

      Absolut richtige Anmerkung und danke für das Feedback! :)
      War noch etwas viel neues, man wird sich einfinden..
      Viel Spaß mit dem Codex! ;)

  • @targetpriority40k
    @targetpriority40k 8 หลายเดือนก่อน +1

    schönes Ding aber ich werde mal ganz oberflächlich: Martin, du siehst unfassbar gut aus

  • @lurchkatapult2523
    @lurchkatapult2523 8 หลายเดือนก่อน

    Danke für den Bericht! Bei Martins FNPs hat er immer was von "mit bestätigen" gesagt. Was heißt das genau? 😅

    • @targetpriority40k
      @targetpriority40k 8 หลายเดือนก่อน

      wenn Waffen mehr als einen Schaden machen und man sehr viele davon werfen muss (z.B. 12 mal 2 damage pro Wunde auf Orkboys), wirft man 12 Würfel, auf die 5+++ wird ein Schaden negiert, alle die unter 5 geworfen haben gehen durch. Da es sich um 2 Schaden handelt nimmt man nun die Würfel die bereits die 5+ geworfen haben und "bestätigt", d.h. erst wenn diese Würfel auch auf der 5+ landen, ist der komplette Schaden abgehandelt und man entfernt Modelle. Geht einfach schneller. -Seb

    • @haihappenmoe5090
      @haihappenmoe5090 8 หลายเดือนก่อน +1

      Bei 34:44 macht er FNP für seine Einheit, es werden 3 Attacken mit 2 Schaden zu gewiesen. Er würfelt erst einmal 3 Würfel und guckt ob da ein Safe dabei ist, es waren hier indem Fall 2 Safes dabei mit FNP und würfelt dannn nochmal 2 hinter her um zu "Bestätigen" dass die Boys überleben oder nicht.

    • @koth
      @koth  8 หลายเดือนก่อน +3

      Hi Lurchkatapult, es haben ja schon einige geantwortet. Falls das noch nicht ganz verständlich war: Bei den Orks handelt es sich um 1 LP Modelle, die aber mit einer 2 Schaden Waffe getroffen werden. D.h. beim Feel no Pain müssen ja 2x 5+ gewürfelt werden um beide Schadenspunkte zu verhindern. So bei 10 Verwundungen ist es durch bestätigen viel schneller abhandelbar. Anstatt 10x 2 Würfel nacheinander zu werfen um zu sehen ob eine Doppel 5+ dabei war, wirft man einfach 10x 1 Würfel für die erste Hälfte. Bei einem Fail (1 - 4) ist es ja egal, ob der 2. Schaden weggesavt wurde und es ist schon ein toter Ork. Bei einem Erfolg (5+) geht es jetzt darum zu schauen, ob der 2. Schaden ebenso abgefangen wird. Also würfelt man für jeden Erfolg noch einmal eine "Bestätigung".
      War jetzt etwas sehr ausführlich, ich hoffe es war verständlich.

    • @lurchkatapult2523
      @lurchkatapult2523 8 หลายเดือนก่อน

      @@haihappenmoe5090 Vielen Dank für die Erklärung!

    • @lurchkatapult2523
      @lurchkatapult2523 8 หลายเดือนก่อน

      @@koth Danke! Als Ork Beginner und noch relativer Turnierneuling sehr zeitsparend die Methode würde ich sagen :)

  • @peterluebbe5416
    @peterluebbe5416 8 หลายเดือนก่อน +1

  • @maxkommentar2013
    @maxkommentar2013 8 หลายเดือนก่อน +1

    Der alphacrawler muss sich seine extra attacks jetzt leider im Nahkampf erarbeiten, fernkampf zählt nicht mehr

    • @koth
      @koth  8 หลายเดือนก่อน +1

      Danke für die Info