11:01 en realidad lo que pasa es que rdna 3 hace cálculo variables, osea que es capaz de hacer el doble de operaciones, sin embargo de manera útil, sigue siendo la mitad osea x2 en juegos, en entornos de cálculo bruto es x4 Edit: básicamente marketing
@traelkel8789 lo que amd hizo es que cada núcleo de la gpu tenga un tipo hyper threadding, para cómputo ayuda mucho, sin embargo incrementa las latencias, por eso a la hora de jugar se desactiva, adrenaline lo desactiva por defecto, lo que en realidad vemos en en tech power up, es la potencia efectiva que puede alcanzar el chip, sin embargo en la serie de gaming prácticamente nunca se llega a utilizar, el único momento donde la puedes llegar a utilizar es en cómputo bruto, dónde el chip tiene que mantener procesos de comunicación internos constantes. Por eso son chips de cálculos variables, ya que nunca funcionan de la misma manera Perdón sino me sé explicar, soy malo explicando cosas
@EduardoMoreno1005 gracias , se entendió perfecto ¿Tu crees que en un futuro logren bajar la latencia haciendo que valga la pena en gaming? ¿Quizás dentro de 1 , 2 o 3 generaciónes?
@@traelkel8789 Muy seguramente si, y si por como parece que vienen las rx8000, puede ser que por drivers ya se puedan activar, porque se supone que van a ser gama medias, pero van a rendir como la gama alta actual, asi que capaz llega pronto esta tecnologia a los juegos
Alch, yo compre la RX 7600 xt de 20.70 teraflops , con un ryzen 7 5700x, que es parecido el que trae el ps5, 32 RAM, 1tb m.2, tarjeta madre msi b550m pro vdh vifi, y un gabinete xpg valor mesh y una fuente de poder de 700 watts, todo ello me costo 660 dólares, cercanos a los 750 que ronda la PS5 pro, no solo para jugar y tener el rendimiento parecido al ps5 pro, si no también hacer productividad, y me viene esta chavo a desmeritar mi esfuerzo, 😢😢😢, vi muchas pruebas y dan rendimiento similar en títulos donde ambas plataformas estan disponibles 😢😢😢
Creo que ya lo dije antes, pero me encanta que suene el soundtrack de Detective Conan de fondo xD Como que da la sensación de dar más credibilidad a la investigación
Siento que los Tflops dejan en envidencia la incompetencia de los desarrolladores... en si, el hardware es potente, pero el software no esta a la altura. Quizas en gaming (con relacion a lo que postulas), deberiamos guiarnos por algo como... coste por fps, y con eso hacer comparativas.
Más en la actualidad que la "optimización" se la dejan a las tecnologías con IA como el DLSS y el Frame Generatión, sino no corren a 60fps en graficas que antes corrían todo a 1080p, lamentable...
aparentemente con la gen radeon 7000 al ser tipo chiplet se multiplica por 4 porque cada chiplet da doble calculo y pues tendria que multiplicarse por 4 en esa generacion de radeon
Hay un error bastante grande en el video, sin desmeritarlo, en juego los teraflops es una realidad que poco o nada importan, pero no es asi en otros ambitos ya sea en el render 3d, simulaciones y un largo etc. Los teraflops solo se emplean en ambitos mas de investigación ya que estos no son empleados por las desarrolladoras de videojuegos, las desarrolladoras construyen sus juegos sobre apis ya sea Vulkan, Open GL o DirectX, y en base a esto agregan las tecnologias que se usan de la grafica ya sea DLSS, FSR etc. Para no hacerlo largo, es muy diferente hablar de computo grafico a computo bruto, el computo bruto sirve para muchas cosas como simulacion, render de escenarios, IA y un largo etc. En esas situaciones una grafica de 2010 comparada a una de 2020 no tienen casi diferencias en velocidad si tienen el mismo numero de nucleos y gran cantidad de vram, si suena loco y poco creible pero es asi. En juegos se da otro tipo de situacion pero para no hacerlo largo, mas que del hardware se depende mas de si la desarrolladora optimiza bien el juego cosa que ocurre en consolas(pero igual no tocaria una PS5 pro ni en broma cuando por aqui por impuestos esta a 1000 dolares☠️☠️☠️☠️☠️)
Croe que fue una aclaración que el creador creyó innecesaria (por el contexto del video o el canal). Es como que en un canal de ciencia tuviera que aclarar que por teoría se refiere a teoría científica, y no a una teoría de ficción de una película.
¿Me estás diciendo que los muchiflops que tanto me venden los pseudotechtubers como lo mejor del mundo mundial es puro marketing? Wow! No se podia saber XD Bromas aparte, queda bien explicado de manera tan sencilla el mito de los TF, pero que por desgracia mientras siga sirviendo para vender, las marcas lo van a seguir explotando. Ojalá el video llegué a mucha más gente para que vayan abriendo los ojos y no se dejen engañar.
No se pueden comparar teraflops en rendimentos en diferentas arquitecturas. Amen de las diferentes optimizaciones en juegos. Un claro ejemplo lo tenéis en ps4 pro vs xbox series S. Tienen teraflops parecidos pero de diferentes arquitecturas. La series S es muy superior.
No sé si lo dices en broma o no, pero en ningún momento he dicho semejante barbaridad. Quédate con que no debes usar los Tflpos para comparar rendimientos. Eso es todo.
Lo que está diciendo es que los Teraflops no significan nada, sólo son una medida inventada por el marketing para vender más pero que en realidad no sirven para nada. De todas formas creo que a la hora de elegir una consola debería tomarse en cuenta por encima de todo el catálogo de juegos disponibles para cada una en lugar de la potencia que puedan tener.
yo cuando vi que la gente empezaba a hablar de que si X consola tiene mas teraflops, o que si las graficas tienen nosecuantos teraflops me quedé en plan KHE BERGA??, osea literalmente yo no podia creer que estuviesen usando algo tan estupido como los teraflops para comparar potencia entre consolas y gráficas xD
Estupendo video, hay que seguir peleando contra la desinformación del marketing y de los pollos
11:01 en realidad lo que pasa es que rdna 3 hace cálculo variables, osea que es capaz de hacer el doble de operaciones, sin embargo de manera útil, sigue siendo la mitad osea x2 en juegos, en entornos de cálculo bruto es x4
Edit: básicamente marketing
Yo tenía entendido que RDNA 3 había duplicado el IPC , ¿Me podrías explicar sobre este tema? Es que me interesa y parece que sabes mucho
@traelkel8789 lo que amd hizo es que cada núcleo de la gpu tenga un tipo hyper threadding, para cómputo ayuda mucho, sin embargo incrementa las latencias, por eso a la hora de jugar se desactiva, adrenaline lo desactiva por defecto, lo que en realidad vemos en en tech power up, es la potencia efectiva que puede alcanzar el chip, sin embargo en la serie de gaming prácticamente nunca se llega a utilizar, el único momento donde la puedes llegar a utilizar es en cómputo bruto, dónde el chip tiene que mantener procesos de comunicación internos constantes.
Por eso son chips de cálculos variables, ya que nunca funcionan de la misma manera
Perdón sino me sé explicar, soy malo explicando cosas
@EduardoMoreno1005 gracias , se entendió perfecto ¿Tu crees que en un futuro logren bajar la latencia haciendo que valga la pena en gaming? ¿Quizás dentro de 1 , 2 o 3 generaciónes?
@@traelkel8789 Muy seguramente si, y si por como parece que vienen las rx8000, puede ser que por drivers ya se puedan activar, porque se supone que van a ser gama medias, pero van a rendir como la gama alta actual, asi que capaz llega pronto esta tecnologia a los juegos
Alch, yo compre la RX 7600 xt de 20.70 teraflops , con un ryzen 7 5700x, que es parecido el que trae el ps5, 32 RAM, 1tb m.2, tarjeta madre msi b550m pro vdh vifi, y un gabinete xpg valor mesh y una fuente de poder de 700 watts, todo ello me costo 660 dólares, cercanos a los 750 que ronda la PS5 pro, no solo para jugar y tener el rendimiento parecido al ps5 pro, si no también hacer productividad, y me viene esta chavo a desmeritar mi esfuerzo, 😢😢😢, vi muchas pruebas y dan rendimiento similar en títulos donde ambas plataformas estan disponibles 😢😢😢
al fin veo que alguien se toma la molestia de explicar algo muy obvio......
Una vez visto cómo se obtiene el número de teraflops queda clara la inutilidad de ese dato a la hora de comparar componentes sean los que sean.
Creo que ya lo dije antes, pero me encanta que suene el soundtrack de Detective Conan de fondo xD Como que da la sensación de dar más credibilidad a la investigación
Cómo hackear las mentes de los espectadores 😎
Muy buenos factos mi compa.💪
Siento que los Tflops dejan en envidencia la incompetencia de los desarrolladores... en si, el hardware es potente, pero el software no esta a la altura. Quizas en gaming (con relacion a lo que postulas), deberiamos guiarnos por algo como... coste por fps, y con eso hacer comparativas.
Mejor optimización del juego vs el precio del juego xD Creo que sería mejor castigar a los malos developers que a las empresas de hardware
Más en la actualidad que la "optimización" se la dejan a las tecnologías con IA como el DLSS y el Frame Generatión, sino no corren a 60fps en graficas que antes corrían todo a 1080p, lamentable...
👍MG crack
Interesante
Que gusto verte en un nuevo video tirando factos mi bro!
aparentemente con la gen radeon 7000 al ser tipo chiplet se multiplica por 4 porque cada chiplet da doble calculo y pues tendria que multiplicarse por 4 en esa generacion de radeon
Te has ganado un suscriptor 👏👏👏
Demasiado buen ala diferencia es brutal yo diría que en lugar de ponerle pro ya debieron ponerle 6
Hay un error bastante grande en el video, sin desmeritarlo, en juego los teraflops es una realidad que poco o nada importan, pero no es asi en otros ambitos ya sea en el render 3d, simulaciones y un largo etc.
Los teraflops solo se emplean en ambitos mas de investigación ya que estos no son empleados por las desarrolladoras de videojuegos, las desarrolladoras construyen sus juegos sobre apis ya sea Vulkan, Open GL o DirectX, y en base a esto agregan las tecnologias que se usan de la grafica ya sea DLSS, FSR etc.
Para no hacerlo largo, es muy diferente hablar de computo grafico a computo bruto, el computo bruto sirve para muchas cosas como simulacion, render de escenarios, IA y un largo etc. En esas situaciones una grafica de 2010 comparada a una de 2020 no tienen casi diferencias en velocidad si tienen el mismo numero de nucleos y gran cantidad de vram, si suena loco y poco creible pero es asi.
En juegos se da otro tipo de situacion pero para no hacerlo largo, mas que del hardware se depende mas de si la desarrolladora optimiza bien el juego cosa que ocurre en consolas(pero igual no tocaria una PS5 pro ni en broma cuando por aqui por impuestos esta a 1000 dolares☠️☠️☠️☠️☠️)
Croe que fue una aclaración que el creador creyó innecesaria (por el contexto del video o el canal). Es como que en un canal de ciencia tuviera que aclarar que por teoría se refiere a teoría científica, y no a una teoría de ficción de una película.
Sólo dire: waos
¿Me estás diciendo que los muchiflops que tanto me venden los pseudotechtubers como lo mejor del mundo mundial es puro marketing? Wow! No se podia saber XD
Bromas aparte, queda bien explicado de manera tan sencilla el mito de los TF, pero que por desgracia mientras siga sirviendo para vender, las marcas lo van a seguir explotando. Ojalá el video llegué a mucha más gente para que vayan abriendo los ojos y no se dejen engañar.
No se pueden comparar teraflops en rendimentos en diferentas arquitecturas. Amen de las diferentes optimizaciones en juegos. Un claro ejemplo lo tenéis en ps4 pro vs xbox series S. Tienen teraflops parecidos pero de diferentes arquitecturas. La series S es muy superior.
2:29 Evil haciendo una actuación de 10 sobre el el ninja pollo en el video que le sacó a PS5 pro
a pollo le falto decir que la tnt riva tiene mas potencia que el play 5 pro
Lo que estas diciendo es que la xbox series x con 12 teraflops puede rendir mejor que la ps5 pro con 16 teraflops.Soy pipero y no entiendo.
No sé si lo dices en broma o no, pero en ningún momento he dicho semejante barbaridad.
Quédate con que no debes usar los Tflpos para comparar rendimientos. Eso es todo.
Lo que está diciendo es que los Teraflops no significan nada, sólo son una medida inventada por el marketing para vender más pero que en realidad no sirven para nada.
De todas formas creo que a la hora de elegir una consola debería tomarse en cuenta por encima de todo el catálogo de juegos disponibles para cada una en lugar de la potencia que puedan tener.
XD buen video, a dar caña a la desinformación sin sentido y las falacias del Marketing.
Chocas: Ps5pro = 33 polloflops = juegos a 4K 120fps ultra raytraicin on + psssr. 😂
yo cuando vi que la gente empezaba a hablar de que si X consola tiene mas teraflops, o que si las graficas tienen nosecuantos teraflops me quedé en plan KHE BERGA??, osea literalmente yo no podia creer que estuviesen usando algo tan estupido como los teraflops para comparar potencia entre consolas y gráficas xD
Pero el pollo dice que la 3060 tiene 96 teraflops
El pollo es un hater de AMD de una forma que da hasta vergüenza (y mi pc es intel + nvidia)
Polloflops es el nuevo estándar
no sriven