А ничо, что у Рейна один нормальный стартер? Остальные либо наказываются, либо имеют дырку, либо не отменяются, либо фузигардятся. И да сейвовый не от слова ,,сейф".
@@thethiamat8712 А ничо, что у Фуджина вообще нет нормальных стартеров? Все его серии, которые конфëрмятся, наказуемы на блоке, а те, которые безопасны (их две к слову), не конфëрмятся и имеют дырку, отчего их можно наказать идеальным блоком. Это первое. А второе, лингвист ты мой гениальный, слово "safe" переводится как "безопасный", отчего серии, которые противник не может наказать, называются сейФовыми, а не сейВовыми, потому что "save" - это "сохранять". В следующий раз проверяй инфу для себя хотя бы, чтобы не опозориться.
я хз, я за кунлао не мог фуджина наказать, все слишком пушбечит, а если сверло вставит то вообще не вариант, так же и с джокером)) просто опций нет чтобы добраться до него сразу. Потому пришлось еще саба замейнить чтобы хоть слайдом доставать
Блэт, начинаю играть за Рэйна нормально, под конец соперник тупо садится в блок и ждет дырку в кобме, захват или небезопасный удар и уасе, наказывает. Сложно раскрывать соперников на хорошее комбо. А хорошее комбо за один метр и так отнимает меньше 30%. Жаль, Рейн получается эдакий бегун, засирающий захватами и сейфовыми спецприемами.
мити - это удар, который заходит последними активным кадрами хитбокса. а окиземе - это попытка поймать противника на вставании с земли. мити - это один из способов, но не единственный
@@Dark_Crow_Official честно я точно не помню можно ли было пригнуться заблокировав первые удары стринга, но я помню что под последним ударом стринга Лю кана f444 можно было пригнуться без блока. Или это работало только для женских персонажей. Просто я не помню стрингов с дыркой в конце после которой хай идёт. Ну а в мк11 можно под любым зачем присесть если есть окно.
Почему у всех кто обозревает Рейна, пищит микроволновка на фоне? Странно
это звук оружия его
@@Dropex2 в юмор не умеем, понимаю.
О, как раз ожидал гайд, благодарю 👌
13:39 и далее в комбинациях пропущены дэши, хотя без них не сконнектится и на видео они есть.
Про гидроподъем забыл упомянуть, что можно контролировать перемещение в воздухе и отклоняться вперед-назад, что делает опцию частично сейвововй
Да уж... Было бы у Фуджина столько сейфовых атак, сколько у Рейна...
А ничо, что у Рейна один нормальный стартер? Остальные либо наказываются, либо имеют дырку, либо не отменяются, либо фузигардятся. И да сейвовый не от слова ,,сейф".
@@thethiamat8712 А ничо, что у Фуджина вообще нет нормальных стартеров? Все его серии, которые конфëрмятся, наказуемы на блоке, а те, которые безопасны (их две к слову), не конфëрмятся и имеют дырку, отчего их можно наказать идеальным блоком. Это первое. А второе, лингвист ты мой гениальный, слово "safe" переводится как "безопасный", отчего серии, которые противник не может наказать, называются сейФовыми, а не сейВовыми, потому что "save" - это "сохранять". В следующий раз проверяй инфу для себя хотя бы, чтобы не опозориться.
я хз, я за кунлао не мог фуджина наказать, все слишком пушбечит, а если сверло вставит то вообще не вариант, так же и с джокером)) просто опций нет чтобы добраться до него сразу. Потому пришлось еще саба замейнить чтобы хоть слайдом доставать
Лайк. Жду гайд по Милке)
Так он есть выше
@@Туман-в5х день спустя вышел
Как сделать за рейна бросок, когда он берет одну руку противника
Наконец то )
Звук от Катара, как включение плойки
Блэт, начинаю играть за Рэйна нормально, под конец соперник тупо садится в блок и ждет дырку в кобме, захват или небезопасный удар и уасе, наказывает.
Сложно раскрывать соперников на хорошее комбо. А хорошее комбо за один метр и так отнимает меньше 30%.
Жаль, Рейн получается эдакий бегун, засирающий захватами и сейфовыми спецприемами.
Смотря как за него играть и какие спецприемы использовать
Как же меня раздражает звук его оружия, напоминает велосипедный звонок
А мне наоборот нравится
Мне он хоть и нравится, но режет ухо
Всё таки Фуджин лучше. Урона больше будет, дистанция атак у Фуджина больше.
@Роман Пилюгин не обязательно пальцы ломать.
Почему никто из ютуберов не говорит хорошую его вариацию ...
Чем мити отличается от окиземе?
мити - это удар, который заходит последними активным кадрами хитбокса. а окиземе - это попытка поймать противника на вставании с земли. мити - это один из способов, но не единственный
Окизема какая то... Что это значит? Объясните...
Найди в Ютубе есть видео про термины в файтингах, вроде от микаила
В смысле под стрингом можно приседать в конце? Я смотрю мк или теккен? Такого я в играх мк никогда ни у кого не наблюдал.
Такое даже в десятке было, в 11 части есть с запуска
@@peacefulquasar ну раз написал, что есть, то привести примеры надо...
@@Dark_Crow_Official честно я точно не помню можно ли было пригнуться заблокировав первые удары стринга, но я помню что под последним ударом стринга Лю кана f444 можно было пригнуться без блока. Или это работало только для женских персонажей. Просто я не помню стрингов с дыркой в конце после которой хай идёт. Ну а в мк11 можно под любым зачем присесть если есть окно.
У триборга на серии F43 под вторым ударом можно было присесть
На Комбат Касте он Лев Толстой, а на деле .....
Ты это не слушай автора канала, он сильный персонаж)
Не бей Милиину 😐
А где гайд на стратегию? Автор приколист?