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異時層キャラ辺りからのインフレを見るに、個人的にはもう初心者では追いつけない環境になってる気がする…。
マジで助かる
狙い撃つを付けると回復量が増加するというのを最近知りました。どうしてなのでしょうね?
たすかるわ~。
ドクペドクペってよくいいますが、みんな使ってるのペインですよね?
ペイン付与出来るキャラのが多いから基本はペイン。ただ例えばASチヨ、Nシュゼット、黒衣の刀使い等のアタッカーは火力上げの過程で毒付与するから害毒でいい。
いまは毒付与(抵抗無視)を持ってるキャラが少ないのとペインから毒へエンチャントを付け替えるのが面倒、害毒の上位グラスタ(壊毒)があまり実装されてないこともあって基本はペイン構成になりがちですがESイスカ、ASチヨ、ASデュナリスなんかが揃うと害毒で統一するケースも一気に増えるので初心者向けのグラスタではない感じですねペインと毒同時に錬成していくと強化素材が足りなくなるのできっちり周回&課金してる人以外は後回しでいいと思います
異時層キャラ辺りからのインフレを見るに、個人的にはもう初心者では追いつけない環境になってる気がする…。
マジで助かる
狙い撃つを付けると回復量が増加するというのを最近知りました。
どうしてなのでしょうね?
たすかるわ~。
ドクペドクペってよくいいますが、みんな使ってるのペインですよね?
ペイン付与出来るキャラのが多いから基本はペイン。
ただ例えばASチヨ、Nシュゼット、黒衣の刀使い等のアタッカーは火力上げの過程で毒付与するから害毒でいい。
いまは毒付与(抵抗無視)を持ってるキャラが少ないのとペインから毒へエンチャントを付け替えるのが面倒、害毒の上位グラスタ(壊毒)があまり実装されてないこともあって基本はペイン構成になりがちですが
ESイスカ、ASチヨ、ASデュナリスなんかが揃うと害毒で統一するケースも一気に増えるので初心者向けのグラスタではない感じですね
ペインと毒同時に錬成していくと強化素材が足りなくなるのできっちり周回&課金してる人以外は後回しでいいと思います