【ウィズダフネ】武器強化前に見て!鍛冶屋の解説。追加護 抽出 精錬 変造 合一化【Wizardry Variants Daphneウィザードリィヴァリアンツダフネ】デボラナヴィーユアリス最強ランキング

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @naginagi-naginagi
    @naginagi-naginagi หลายเดือนก่อน +58

    わかりやすい解説動画でした。変造と精錬に関して補足を。
    変造について。
    青や紫などの装備の変造をする際、基本的に変造は1か所しかできません。どれか1か所を変造すると、もう1度変造しようとするとすでに変造したところしか選択できません。
    ここで注意点が1つあって、例えば追加護が2つついている青装備を先に+5に強化した場合、まだ変造をしていない装備でも+5の所しか変造できなくなります。
    いらない追加護を変造したあと強化して数値を伸ばしたい場合は、強化をする前に変造するといいです。(ただしこれはバグの可能性もあるので、修正される可能性はあります)
    精錬について
    例えばグレードが緑(追加護1つ)の装備を+5に強化したときに追加護の数値にボーナスがつきますが、+5にする前に精錬で数値を伸ばしていると、+5に強化した際に精錬の効果が消えます。(精錬する前の数値にボーナスが乗った状態に更新されてしまう)+10などでも同様になります。
    変造は強化する前にする。精錬は強化した後にする。と覚えとくといいかもです。
    長文失礼しました。

    • @eleven3418
      @eleven3418 หลายเดือนก่อน +1

      精錬する前の数値が参照されるのは最悪ですね…
      バグであってほしい…

    • @bosslast3795
      @bosslast3795 29 วันที่ผ่านมา +4

      なんとなくわかっていても、失敗するまで学びきれない自分(T_T)
      変造→強化→精錬!皆さん、このタトゥーを手に彫りましょう!

    • @マメ-d6n
      @マメ-d6n 20 วันที่ผ่านมา

      何も分からなくて強化した後で2個目変造しようと思ってもできなかったから、???って思ってました😅
      最初、手に入れた時にその装備をどういうふうに強くしたいか決めてから変造、強化しなければならないってことですね😅

  • @sessi30
    @sessi30 หลายเดือนก่อน +5

    今まで見た鍛冶屋の解説で一番分かりやすかった

  • @marujiro722
    @marujiro722 หลายเดือนก่อน +4

    グレード関連がずっとわからなかったんで超助かる!

  • @パトリックローマン
    @パトリックローマン หลายเดือนก่อน +14

    グレード&追加護の説明分かりやすかったですー
    一点、同一化について補足だけ
    「同一化1されてる装備」は、「同一化1(以上)されている同じ装備」×2個無いと、同一化不可です
    なので合一化2にするには9個の同じ装備必要となります
    自分がこの点で迷ったので、蛇足ながら

    • @かっかかっか-q1l
      @かっかかっか-q1l หลายเดือนก่อน +1

      10から15にするには10を基にして、6以上の同一装備が必要ってことで良き?

    • @naginagi-naginagi
      @naginagi-naginagi หลายเดือนก่อน +3

      @@かっかかっか-q1l 横からですが、合一化する際、消費する同名装備の方は強化する必要ありません。
      合一化を1回した+10の装備にもう1回合一化して+15に強化したい場合、+0のままでいいので合一化を1回した同じ名前の装備を2本用意すればOKです。
      もちろん強化して+が上がった装備も合一化素材として使えますが、そこまで強化するために使ったGや強化石などの分損なので、不要装備を餌にする場合以外はおすすめしません。

    • @かっかかっか-q1l
      @かっかかっか-q1l หลายเดือนก่อน +1

      @@naginagi-naginagi
      ありがとうございます(〃・д・) -д-))ペコリン
      なんか10の武器を15にしようとした際に同じ装備を2つもってるはずやのに、表示されないことがあったので、もしかして10にしたものだけ表示されるのかな?と思ってたので
      けど、そうすると何故表示されないのかが分かりませんがwww

    • @パトリックローマン
      @パトリックローマン หลายเดือนก่อน +2

      @
      同一化2(+15まで上げれる)を作るためには、同じ同一化1武器3個が必要って事ですわ
      強化(+を付ける)は必要無し、あくまで同一化した武器(赤四角の中に数字)が必要になります
      鉄の剣+10(同一化1 ⭐︎4)←強くしたい
      鉄の剣+無(同一化1 ⭐︎1)←材料
      鉄の剣+無(同一化1 ⭐︎1)←材料
      これで、鉄の剣+10を同一化2に上げることは可能です
      言葉で言うと難しいのですが、お金に余裕あれば商店の1番安い装備(皮の小手だったか?)で、試してみると分かりやすいかとー
      長文失礼しました!

    • @kw-sh8pt
      @kw-sh8pt 19 วันที่ผ่านมา

      最近始めたけど別のパターンもありそう
      端的には+5はそれ未満と別武器扱い
      先に上限にしてから残り2つをドロ待ちすると合一化候補に表示されない

  • @user-ed2tg7zv5y
    @user-ed2tg7zv5y หลายเดือนก่อน +2

    ありがとうございます。「武器の特性一覧」の表はとても便利でした。
    次は「防具の特性一覧」の表をお願いします!

  • @南場太郎
    @南場太郎 หลายเดือนก่อน

    動画ありがとうございます
    13:36 装備変造時に選べる項目が動画のように能力が開放済みなのに一番上しか選べなかったり、開放済みの能力を全部選べる装備もあるんですが違いはなんでしょうか?

  • @q1252
    @q1252 หลายเดือนก่อน +1

    武器特性
    片手剣、短剣などの複数回攻撃の欠点…敵の防御力による減算処理が回数分起こるので高い防御力の相手には不向き。
    複数回攻撃の利点…追加護や敵への防御デバフによるダメージ変動量が大きい。片手剣、短剣であれば盾の追加護で攻撃を盛り、さらなるダメージ増加も見込める。
    個人的には…厳選し+20とか至高の1本を目指すなら、片手剣か短剣。

  • @Area88x29
    @Area88x29 29 วันที่ผ่านมา

    5:04 具体的には☆4のところ、+4前後ではなかろうか?

  • @nikugobo10udon
    @nikugobo10udon หลายเดือนก่อน

    めちゃくちゃ分かりやすかったです

  • @空我-o6i
    @空我-o6i หลายเดือนก่อน

    詳しくて助かります
    膨大な時間がかかるのに新シナリオ更新されたら強い武器出て作り直しになるの怖くてできない

  • @野口英世-t1f
    @野口英世-t1f หลายเดือนก่อน +2

    あれ?FFBEじゃないぞ? こちらでもお世話になります!

  • @VRKureha
    @VRKureha หลายเดือนก่อน +2

    鍛冶屋で装備変えると、鍛冶屋の強化選択で表示されないバグが微妙にいやw

    • @ふる雪
      @ふる雪 หลายเดือนก่อน +1

      これ、最近まで自分もバグ認識でしたが
      右下にあるソート機能のアイコンから「倉庫」と少し下に移って他にも選択項目があるので該当箇所にチェック入れたら表示されるようになりました...下にスライド出来る事に気づくまでだいぶ時間かかった...
      UIが酷いんよ...

    • @VRKureha
      @VRKureha หลายเดือนก่อน

      @ふる雪
      そうなんですかぁ!?
      それは分からなかったですぅ

    • @ふる雪
      @ふる雪 หลายเดือนก่อน

      @@VRKureha 自分はそれで表示が出るようになりましたね
      もしかしてそれとは別に普通にバグが...?

  • @nakamura730
    @nakamura730 หลายเดือนก่อน +1

    変造は1か所しかできない

  • @Kasiko123
    @Kasiko123 หลายเดือนก่อน +4

    抽出って前強化必須じゃね?露骨に確率変わる

    • @magucO6
      @magucO6 หลายเดือนก่อน +1

      体感でいいのでどのくらい変わるのか教えていただけますか?
      参考にしたいです!

    • @kw-sh8pt
      @kw-sh8pt 19 วันที่ผ่านมา

      強化は分からんけど緑と青だと露骨
      体感だと緑は1割以下、青は何かしらが5割以上。でも緑が3連成功したり数値が大きいと成功しやすい気も

  • @ブラックリバー-g7y
    @ブラックリバー-g7y 24 วันที่ผ่านมา

    たまに追加加護はレベルアップで落ちる

  • @あけぽよ-n5x
    @あけぽよ-n5x 2 วันที่ผ่านมา

    カソナード完全課金やろあれはもう別に諦めてる

  • @maggmarom3593
    @maggmarom3593 หลายเดือนก่อน +12

    同じものを重ねるソシャゲ仕様はマジいらんわ…

    • @さささー-g7t
      @さささー-g7t หลายเดือนก่อน +13

      じゃあやめよう😅