Händler haben 4 Level je höher der level des so besser die Ware , du kannst die Händler durch betätigen der Level Up Taste aufleveln die Kosten sind angegeben . Versuchen macht Spaß.
40:45 - Harding: "Möchtet Ihr Tee? Kuchen? Einen Pfeil in seiner Schläfe?" 40:56 - Dringil: "Ich nehme den Kuchen." 41:01 - Dringil versenkt einen Pfeil in der Schläfe eines _was seid denn ihr für welche?!_ Harding:
Also, es ist natürlich schon sehr lange her dass ich Dragon Age Inquisition gespielt habe, daher erinnere ich mich nicht mehr all zu detailreich, aber ich schau dieses LP nun schon ca. 12 Stunden Playtime und an sich besteht es aus der immergleichen Abfolge von Kämpfen und dann geht eine Tür auf, da sind wieder Dämonen, dann geht eine Tür auf, da sind wieder Dämonen... die Welt ist eher ein Schlauch. Daran ist ja als Einführung in die Welt nichts schlechtes aber es geht nun schon recht lange so. Während man in DA Inq. schon einige interessante Missionen hatte, ... ich darf ja nicht spoilern ... knapp nach dem was man als Tutorial nehmen könnte (obwohl es sich nie wie ein Tutorial anfühlte) hatte man einen ziemlichen Twist... man hat ein "Königreich aufgebaut" und ganz ganz verschiedene Aspekte seiner Begleiter entdeckt mit sehr individuellen Handlungssträngen und Möglichkeiten zur Romanze; man musste mit anderen NPC eine Art "Pakt" bilden, etc. Das ist jetzt keine tiefe Kritik und dank der heiteren Art wie du das spielst dennoch sehenswert, aber z.B. "das Qun" hat man in Verkörperung eines Qunari kennengelernt, in HANDLUNG, nicht indem man Merkkärtchen findet während das Spiel selbst eigentlich hauptsächlich Tastenhämmern in einer Orgie von Explosionen ist.
35:17 So wie ich das aus der Mini-Map interpretiere, besteht die gesamte Spielwelt nur aus Inseln. Irgendwie passt das nicht zu m einer Vorstellung von Thedas.
Händler haben 4 Level je höher der level des so besser die Ware , du kannst die Händler durch betätigen der Level Up Taste aufleveln die Kosten sind angegeben . Versuchen macht Spaß.
Danke für den Hinweis. Diese Level-up-Taste hab ich gar nicht gesehen :D
Von diesen Statuen gibts 4 in der Kreuzung. Wenn du die Karte öffnest, links oben sieht man, was es in dem Gebiet alles zu entdecken gibt.
Das bezieht dann aber mMn auch die Bereiche der Karte mit ein, der gerade unzugänglich sind.
@gwyrr ja genau
40:45 - Harding: "Möchtet Ihr Tee? Kuchen? Einen Pfeil in seiner Schläfe?"
40:56 - Dringil: "Ich nehme den Kuchen."
41:01 - Dringil versenkt einen Pfeil in der Schläfe eines _was seid denn ihr für welche?!_
Harding:
Na ist doch logisch: Für den Pfeil in der Gegnerschläfe kann Dringil selbst sorgen. Aber Kuchen hat er nicht dabei =)
5:34 - Ich: Wie hübsch!
5:39 - Du: _drauf schieß_ -> Ding kaputt
++ - Ich:
Das war aber richtig! :)
@@gwyrr Ja. Schon. Trotzdem!
*schluchz*
😀
Also, es ist natürlich schon sehr lange her dass ich Dragon Age Inquisition gespielt habe, daher erinnere ich mich nicht mehr all zu detailreich, aber ich schau dieses LP nun schon ca. 12 Stunden Playtime und an sich besteht es aus der immergleichen Abfolge von Kämpfen und dann geht eine Tür auf, da sind wieder Dämonen, dann geht eine Tür auf, da sind wieder Dämonen... die Welt ist eher ein Schlauch. Daran ist ja als Einführung in die Welt nichts schlechtes aber es geht nun schon recht lange so. Während man in DA Inq. schon einige interessante Missionen hatte, ... ich darf ja nicht spoilern ... knapp nach dem was man als Tutorial nehmen könnte (obwohl es sich nie wie ein Tutorial anfühlte) hatte man einen ziemlichen Twist... man hat ein "Königreich aufgebaut" und ganz ganz verschiedene Aspekte seiner Begleiter entdeckt mit sehr individuellen Handlungssträngen und Möglichkeiten zur Romanze; man musste mit anderen NPC eine Art "Pakt" bilden, etc.
Das ist jetzt keine tiefe Kritik und dank der heiteren Art wie du das spielst dennoch sehenswert, aber z.B. "das Qun" hat man in Verkörperung eines Qunari kennengelernt, in HANDLUNG, nicht indem man Merkkärtchen findet während das Spiel selbst eigentlich hauptsächlich Tastenhämmern in einer Orgie von Explosionen ist.
35:17 So wie ich das aus der Mini-Map interpretiere, besteht die gesamte Spielwelt nur aus Inseln. Irgendwie passt das nicht zu m einer Vorstellung von Thedas.
Die Kreuzung liegt nicht in Thedas, sondern im Nichts.
@@gwyrr An dieser Stelle (Zeitstempel oben) bist du mit ihnen ins *Schleierspringer-Lager* geportet und das sieht (MiniMap) auch so inselartig aus.
Das Schleierspringer-Lager ist aber tief im Arlathan-Wald.