チーターに遭遇してしまうウメハラ

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 277

  • @user-xk3cy2bq2t
    @user-xk3cy2bq2t 2 หลายเดือนก่อน +925

    最後に対戦していただいた豪鬼です。
    自分は断じてチートを使用していませんが
    この試合の時にコントローラの不調やインパクトの噛み合いにより
    怪しい挙動をして皆さんを誤解させてしまったと思うので
    この場を借りて弁明させていただきます。
    10:13 起き上がりで擦ろうとしたらアナログスティックの不調でなぜか上入力が入りジャンプコパンが出てしまいました。
    10:18 のインパクトは普通にぶっぱなしました。
    10:38 のインパクトはウメハラさんがバーンアウトされていたので反撃されにくいかなと思いとりあえず擦ってました。
    10:54 この部分が一番変な挙動だったと思います。 
    カクカク下がって波動をしようと21421436のような入力をしてしまい、最後の波動拳の2が抜けていたためSA2が暴発という形かと思います。
    プレイ時間に関してはかなり多くランクマを回してはいますが
    起動したまま放置している時間もあります。
    長文になりましたがこの度はお騒がせして申し訳ありませんでした。
    この動画の時点では昇竜拳の練習を重点的に行いたいと思っており
    現在とは別の名前ではありますが
    ランクマッチでお会いすることがあれば皆さんよろしくお願いします。

    • @またたび-u6d
      @またたび-u6d 2 หลายเดือนก่อน +164

      貴方の誠意伝わったで😄

    • @tak-125
      @tak-125 2 หลายเดือนก่อน +217

      真面目にプレイしてるのに弁明ってのもかわいそう。
      大胆な行動、ギャンブルな読み合い、入力ミスなんて上手くても起こる事やし。
      ウメちゃんも最後にあやまってるし、チート使ってないなら謝らなくても良いとおもうが…
      チートのせいでおつかれさまです

    • @Nash-j9c
      @Nash-j9c 2 หลายเดือนก่อน +146

      最後にウメちゃんも謝ってるしわざわざ長文書かなくても大丈夫よ
      チーターじゃない事は分かってるから

    • @budda759
      @budda759 2 หลายเดือนก่อน +61

      多分この人はチーターでは無いと思うけど予想できる事としては、プレイ時間が極端に長い場合は機械学習型AIの可能性がある。
      機械学習型AIは試行回数を重ねるごとに強化されていく。だからAIにトレモやランクマを長時間させて後はPC放置しておけばプレイ時間は極端に長くなるし不自然に強くなる。あらかじめセットされたチート(投げ抜けチートやオートガード、インパクト)とは違い、機械学習型AIは対戦中の行動一つ一つを都度AIが選択、判断しているのでミスも生じる。コンボも不自然だったりする。

    • @にわとり-r6l
      @にわとり-r6l 2 หลายเดือนก่อน +36

      まあでも努力して強くなったのにチーターと誤解されるのは嫌だから仕方ないね​@@Nash-j9c

  • @bakameigasu
    @bakameigasu 2 หลายเดือนก่อน +182

    チーターの一番嫌なところって普通に強い人を一瞬でも疑っちゃうことなんだよな

    • @ましろ-n2r
      @ましろ-n2r หลายเดือนก่อน +18

      これ結構ゲームが滅びる原因の要因の一つだからほんとに早急に何とかなって欲しい。ブロンズから最上位帯までチーターで埋め尽くされて、滅んで言ったゲームって実は結構ある。

  • @Mozuku971
    @Mozuku971 2 หลายเดือนก่อน +301

    仮に最後の人がチートじゃないとしても、チーターが増えすぎて疑わざるを得ないってのが悲しいよな

    • @superman135
      @superman135 2 หลายเดือนก่อน +20

      スト6はかなりチーター少ない方だけどな。
      他ゲーに比べたらガチで少ない

    • @かりんとう-d7r
      @かりんとう-d7r 2 หลายเดือนก่อน +7

      これってイラストでも同じ問題だよね

    • @ああ-x8j2o
      @ああ-x8j2o 2 หลายเดือนก่อน +17

      確証もないのにネットで発信する方も悪い

    • @ガシャ-h7w
      @ガシャ-h7w 2 หลายเดือนก่อน +21

      ​@@ああ-x8j2o
      その意見はわかる。思い込みだけでチートと決めつける事は、確かに危険。
      でも、ここまでの所は運営サイドの対応が手ぬるいわけで。
      その状況の中で、プロ達が見て見ぬ振りを決め込むってのも違和感がある。
      結論は、カプコンさんに、もう少し頑張ってと期待するしかないのだけど…

    • @ああ-x8j2o
      @ああ-x8j2o 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@ガシャ-h7w ついさっき公式がツイッターでチーター増加に伴い検出、制限の強化してるって公表したばっかだから公式に不満言う前に情報を追おう

  • @謎謎田
    @謎謎田 2 หลายเดือนก่อน +93

    無茶苦茶バッタしてるのに全く対空出ないの面白すぎる

  • @UUUNA800
    @UUUNA800 2 หลายเดือนก่อน +89

    チーターが蔓延すると超頑張って上手くなった人も「チーターじゃないか?」って疑うようになるから本当に害悪でしかない

    • @fukahire29
      @fukahire29 27 วันที่ผ่านมา

      それな

  • @xDOMIOx
    @xDOMIOx 2 หลายเดือนก่อน +87

    この哀愁漂う寂し気なサムネはなんなんだよw

  • @山田勇気-g7l
    @山田勇気-g7l 2 หลายเดือนก่อน +82

    最後の昇竜拳練習の人カジュアルであったったことあるけど、昇竜練習って書いてあったから飛び攻撃しまくったら屈伸してメチャンコ喜んでくれたぞ。

  • @phrk6dwnk480
    @phrk6dwnk480 2 หลายเดือนก่อน +56

    チーターに遭遇しても慌てず騒がず泣き言言わずに冷静に観察・対処。
    ウメハラさんのこういうところは凄くかっこいいよねぇ。

  • @poto7828
    @poto7828 2 หลายเดือนก่อน +13

    対空はついてないってすぐ看破するところがさすが!

  • @あなご-o8x
    @あなご-o8x 2 หลายเดือนก่อน +79

    最後の人はチートじゃないと思うな。小足より先にしゃがんでるモーションが見えるから、通常技で差し替えししようとして漏れて出たやつだと思う。百鬼にリバサインパクトのシーンもウメちゃんがバーンアウト状態で反撃しにくいのを考えての行動かと

    • @TOK715
      @TOK715 2 หลายเดือนก่อน +15

      本人のコメントと同じですげー。
      しっかり見てるなぁ。

    • @wakka-besaid
      @wakka-besaid หลายเดือนก่อน +7

      このコメントは良く見てるなと思った

    • @kishipoppo
      @kishipoppo 27 วันที่ผ่านมา +3

      ​@@wakka-besaid
      このコメントに対してよく見てるなと思えるということはこの動画をよく見てるということです

    • @Zozo_TARO
      @Zozo_TARO 26 วันที่ผ่านมา +3

      ​@@kishipoppoつまりめっちゃ見てるってことか

    • @黒柳ケツ子-z1j
      @黒柳ケツ子-z1j 25 วันที่ผ่านมา

      ​@@kishipoppo このコメントに対してよく見てるなと思えるということはこの動画をよく見てるということだと思えるということはこのコメントをよく見てるということです

  • @VS-ld4ze
    @VS-ld4ze 2 หลายเดือนก่อน +27

    超反応と、その後の行動やコンボ、立ち回りがアンバランス。それで見分けやすいのもあるんだろうけど、チート作る側もどんどん違和感無い調整に、仕上げて来てるみたいだから、最終的には入力履歴やフレームで判断する(事後)しかないのかな…レトロ格ゲー特有の超反応CPU戦をやってきた猛者達は察するのが早いみたいだけど、パンピーには分からないのが現実

  • @cosmetic817
    @cosmetic817 2 หลายเดือนก่อน +25

    最後の豪鬼使いの人、ウメハラとの対戦で緊張してた説

  • @とのりり
    @とのりり 2 หลายเดือนก่อน +78

    最後の人、人間だとしたら流石にトレモは放置してるだけの時間ほとんどだと思うw
    5000時間って発売から1年2ヶ月(420日)トレモだけで毎日12時間近くやってる計算でいくらなんでもヤバすぎ

    • @SI-ye5ek
      @SI-ye5ek 2 หลายเดือนก่อน +10

      それな、おれもつけっぱ多いけど2000時間とかだった。
      弁明書いてたけど不自然ではある。

  • @エルノーガ
    @エルノーガ หลายเดือนก่อน +10

    LP37万越えでランクマ2000時間はガチのやり込み勢だと思う

  • @twatanabe4662
    @twatanabe4662 2 หลายเดือนก่อน +10

    トレモなみにバッタしてんのに対空でないのマジで草

  • @こんぼろ-w6n
    @こんぼろ-w6n 2 หลายเดือนก่อน +41

    対空出なさすぎて棒立ちしてんの草

    • @ss-mg9zd
      @ss-mg9zd 12 วันที่ผ่านมา

      え、これアイコンにしてる人自分以外にもいたんだ、、

  • @budda759
    @budda759 2 หลายเดือนก่อน +41

    まぁ冗談抜きにチーターの数がどえらい事になってるからカプコンは対処しないとゲームが廃れていく可能性高いよね。
    fpsはチーターが増えるとすぐオワコンになるから格ゲーもそろそろなんとかしないとね。

  • @aoi_yamada032
    @aoi_yamada032 2 หลายเดือนก่อน +6

    豪斬パンパン面白すぎてめっちゃ笑った

  • @boochan6434
    @boochan6434 2 หลายเดือนก่อน +9

    まず一瞬でチートと把握して、実際その通りで、1試合ですぐに分析して普通に勝てるけど速攻抜けてブロックする一連の動作がすべて正しくてすごい

  • @とのりり
    @とのりり 2 หลายเดือนก่อน +62

    Mザンギ使いさん根に持ったのかプレイヤーネームに"梅原さん公認チーター"追加してて草

    • @ponpon3202
      @ponpon3202 2 หลายเดือนก่อน +20

      正直可哀そう。ブロックは個人の自由でいいけど、動画で出すことで真似するやつが出るなら問題だよ。ブロック圧力したらダメでしょ。Mザンギなら別にできるプレイではあるし

    • @YANEsan_yuo
      @YANEsan_yuo 2 หลายเดือนก่อน +9

      まぁそんくらいMザンギがクソな性能ってこと

    • @kusozakonamekuzi
      @kusozakonamekuzi 2 หลายเดือนก่อน

      そいつ女のくっされみたいでおもろいなw

    • @しいう-j9d
      @しいう-j9d 2 หลายเดือนก่อน +4

      チーターかま初めからいなければ…強いひとも疑われないのにね

    • @かたかな-r6p
      @かたかな-r6p 2 หลายเดือนก่อน +6

      それほどスト6においてMザンギが不自然な動きをしてるってこと

  • @takotuboooo
    @takotuboooo 2 หลายเดือนก่อน +5

    いい加減チート対策しないとゲームが廃れると思う。内部監視ツール導入すべきだと思う。

  • @aaaaaa-s6j2r
    @aaaaaa-s6j2r 2 หลายเดือนก่อน +4

    最後のオチが面白すぎる

  • @222pampam
    @222pampam หลายเดือนก่อน +2

    人気になったってことよ、チーターはそういうところに集まる

  • @RBCEKfgwu
    @RBCEKfgwu 2 หลายเดือนก่อน +15

    うめさんにチーターと勘違いされるの名誉すぎるでしょ

    • @Akaim2378
      @Akaim2378 2 หลายเดือนก่อน

      現にチーターなんだけどね笑

  • @野良-N6k41o4O
    @野良-N6k41o4O หลายเดือนก่อน +11

    今の格ゲーって殺伐としてんだなぁ 当て投げがハメとか言ってた時代が懐かしい

  • @funyofunyo
    @funyofunyo 2 หลายเดือนก่อน +15

    9:16 Mザンギがチートなのよく分からなかったけど、レジェンドにしてはプレイ時間が少なすぎるってことか

    • @脱した山椒魚ら
      @脱した山椒魚ら 14 วันที่ผ่านมา +1

      対空チートだと思います。実はこのザンギ主力対空技であるダブルラリアットを一切使ってません。大Pアーマー受け対空とボルシチ対空のみで、ウメちゃんが百鬼フェイントで釣ったにもかかわらず一度も漏れてなかったのを考えると相当怪しいです

  • @ひろロボ
    @ひろロボ หลายเดือนก่อน +2

    チート相手の穴を即座に見つけるウメハラさんも凄いw

  • @ys-jg2bv
    @ys-jg2bv 2 หลายเดือนก่อน +2

    1ラウンドで「チートだ」って断定して本田と化すウメさんカッコいいwww

  • @リュウ-o6e
    @リュウ-o6e 2 หลายเดือนก่อน +37

    初戦の豪鬼、チートを使うだけでも情けないのにあそこまで対空出ないとか憐れみすら感じる。
    チートなんか導入する暇があったら対空のトレモでもすれば良いのに💧

    • @光宙-h1y
      @光宙-h1y 2 หลายเดือนก่อน +6

      SF6のチートはオートで戦うやつが多いみたいですよ、だからただ強いんじゃなくて意味わからん挙動する

    • @リュウ-o6e
      @リュウ-o6e 2 หลายเดือนก่อน

      @@光宙-h1y
      え……チートでバトルをサポートしている訳ではなく、そもそも闘ってすらいないんですか?Σ(・□・;)
      ますます情けないし憐れだ(´・ω・`)
      最早何のために格ゲーをやっているのやら💧

    • @mankohihi-x9x
      @mankohihi-x9x 2 หลายเดือนก่อน

      @@光宙-h1yオートで戦うって自分はコントローラーを操作しないって事ですか?

    • @光宙-h1y
      @光宙-h1y 2 หลายเดือนก่อน +7

      @@mankohihi-x9x そう。ランク上げる過程が良いものであってランクは副産物に過ぎないのにね

  • @鈴木俊夫-k1m
    @鈴木俊夫-k1m หลายเดือนก่อน +5

    チートして勝って楽しいという精神構造が理解できない

  • @user-ksga
    @user-ksga 2 หลายเดือนก่อน +1

    ゲーム会社は業務妨害で訴え起こしてほしい そこまで損ではなさそう(対応することでユーザーに誠意を示せる、実際に訴えることで後続のチーターを潰せる)なのになぜやらないんだろう
    大手のFPS会社とかもチーター訴えてなさそうだし謎すぎる

  • @arufonsblackcat5410
    @arufonsblackcat5410 หลายเดือนก่อน +1

    最初のチーター分かりやすいなwww

  • @samusuke2221
    @samusuke2221 2 หลายเดือนก่อน +8

    モダンザンギの方は少し可哀想ですね。私もモダンザンギで途中ps5に移行したらランクそのままでプレイ時間だけ全てリセットされました。自分もランク回してて見られたら嫌だなと思っちゃうので直して欲しいか時間で決めてあげないで欲しいかも

    • @MeiMei-db9nv
      @MeiMei-db9nv 2 หลายเดือนก่อน +3

      そういうことか!

  • @sasuke7791
    @sasuke7791 2 หลายเดือนก่อน +12

    Mザンギがチートなのよくわからんかったんだけど、プレイ時間以外で怪しいとこはどこなんだ?
    怪しいのがプレイ時間だけならサブ垢のうまい人な可能性もありそう

  • @えーかー
    @えーかー 2 หลายเดือนก่อน +5

    チーターの何が良くないって、ちゃんと練習して強くなった人にも
    チーターなんじゃないかって疑惑がかかることなのよね
    チーターが1人いるだけで本当に無意味な争いが生まれてしまう

  • @user-rr775ghm
    @user-rr775ghm หลายเดือนก่อน +2

    PS5でプレイしてる人はクロスプレイオフにした方がいい。オンにしてもPCのチーターとマッチするだけでメリットない

  • @tonoshiro
    @tonoshiro 2 หลายเดือนก่อน +16

    チーターを疑ってしまって楽しく遊べない人のためにゲームセンターでプレイする需要があるのかもしれんね

  • @metal_slug_japan
    @metal_slug_japan 2 หลายเดือนก่อน +2

    1:50 チートに勝つのすごすぎるww

  • @ch-hw4jy
    @ch-hw4jy 2 หลายเดือนก่อน +14

    最後のおまけ
    『インパクトが鋭すぎて…』
    ウメちゃんにチーターって疑われるのってめっちゃ光栄な事だよねぇ!

    • @Ddd526
      @Ddd526 2 หลายเดือนก่อน +10

      それは部外者が言うことではないだろ

    • @ライト-g6q
      @ライト-g6q 2 หลายเดือนก่อน +5

      上手いからじゃなくて挙動おかしいから疑われるのが光栄なのか?

    • @まきしまむ-j2r
      @まきしまむ-j2r 2 หลายเดือนก่อน +2

      スト6のチートは上手いとかじゃないから全く光栄ではないと思う

  • @JAN-ir7gr
    @JAN-ir7gr 2 หลายเดือนก่อน +8

    関係ないけど最近ウメちゃんが飲んでるのと同じ
    レッドブル初めて飲んだけどうまかったわ

  • @こんそめ-z5p
    @こんそめ-z5p หลายเดือนก่อน

    ヨガファッ!?(暗転)

  • @ssky7588
    @ssky7588 2 หลายเดือนก่อน +1

    チートって無敵とかそういうのかと思ったら一定の動きをオートで出すやつなのね
    それだとゲーム側には直接手を入れてなさそうだから規制するの難しそう

  • @Eureka_3
    @Eureka_3 2 หลายเดือนก่อน +3

    サムネがチベスナにしか見えない

  • @eru-or6mk
    @eru-or6mk 11 วันที่ผ่านมา

    SA2自分も偶に暴発して相手の波動に噛み合った時ええええーー!!?ってなる

  • @むむ-o1m
    @むむ-o1m 2 หลายเดือนก่อน +2

    対空ガバガバすぎてw

  • @斉藤聡-g3j
    @斉藤聡-g3j 2 หลายเดือนก่อน +6

    チートにもいろいろグレードあるの面白すぎる

  • @nana1ro_
    @nana1ro_ 2 หลายเดือนก่อน +6

    Mザンギの人ネモさんの切り抜きに居たな

  • @タナトン-l9u
    @タナトン-l9u 2 หลายเดือนก่อน +1

    チートはゲームタイトルの寿命縮める
    メーカーはBANで対策もいいけど
    営業妨害だの何だので無理くり訴えてくれよ

  • @kuroneko19900419
    @kuroneko19900419 หลายเดือนก่อน +1

    格ゲーにもチーターっているのか😮FPSのイメージしかなかった

  • @mika_r5412
    @mika_r5412 2 หลายเดือนก่อน +15

    PS4からPS5に移行したとき、キャラのランクとかスキンとかは引き継げたけど、プレイ時間は引き継げなかった。別の端末から移行とかもあるから、プレイ時間はチーター判断の材料としては微妙っぽい。

    • @samusuke2221
      @samusuke2221 2 หลายเดือนก่อน +1

      私も全く同じでした!
      マスター帯やってても全時間の表記少なすぎて見られたら嫌だなぁって気持ちです。

  • @アンドロ-u8k
    @アンドロ-u8k 2 หลายเดือนก่อน +4

    Mザンギプレイ時間怪しいけど普通に最後のブレイめっちゃ上手いと思ったんだけどなぁ

  • @user-sx4hn2ve3g
    @user-sx4hn2ve3g 2 หลายเดือนก่อน +4

    初戦のやつ波動対策はできるのに毎回対空出せないの見るとたとえ勝ててもこんなしょぼいチート使いたくねぇってなる
    秒でバレてるし対人でチートってなにが楽しいんだ
    ズルして勝って相手雑魚ーとか思ってるんかね

  • @wara3286
    @wara3286 2 หลายเดือนก่อน

    最初のやつ、CPUのボスキャラに対空技が無い事に気付いた後の戦い方ってこんな感じだよね

  • @たまや-w6k
    @たまや-w6k 2 หลายเดือนก่อน +6

    Mザンギはなんか違いそうな気もするけどどうなんだろうなぁ...。
    サブ垢なんだろうけど名前とプレイ時間が悪いか笑

  • @tuba_kurou
    @tuba_kurou 13 วันที่ผ่านมา

    上手い人に自分のプレイをチート呼ばわりされるってこれ以上の誉れはねえよなw

  • @famiryhmy3366
    @famiryhmy3366 2 หลายเดือนก่อน +12

    ....さんのザンギはクラシックの時でも鬼の様に強かった、モダンにして更に強くなってる。強すぎるだけでチートではないby一応ザンギ使い

  • @馬並み人並み
    @馬並み人並み 2 หลายเดือนก่อน +9

    波動に百鬼Kっていう化け物対応(まあチート)できる猛者が、2:30みたいに飛び込んでくるしかない相手に対空処理出来ないのが泣けるわ笑笑
    チート確信してわざとやってみせるウメハラの対応力もすごいんだけど

  • @Sukunimu
    @Sukunimu หลายเดือนก่อน

    対空があまりにも下手すぎて一瞬でチートが確定するのおもろい

  • @maichii1990
    @maichii1990 15 วันที่ผ่านมา

    プロのチート認定晒しって非常に大事なんですよ。そもそもチート使っている人って精神が腐っているかとても幼稚かのどちらかなんで恥ずかしいとか、正々堂々やる事の面白さとか理解出来ない人達なんていくら説明されても分からないんですよ。
    つまり鼻先を思い切りぶつけて怪我を負ってはじめて覚えるしかないんです。

  • @hachune_mick
    @hachune_mick 12 วันที่ผ่านมา

    %設定で反応するようにされてたら、わかんねぇって
    ウメちゃんとか、他格ゲーマーの人が言ってたね
    超反応で、必ずしてくるのは、完璧にチーターだけど

  • @ゲーム大好き-f4z
    @ゲーム大好き-f4z 20 วันที่ผ่านมา

    3:33 鶏めしさんのダルシムや

  • @roxasroxiafy1925
    @roxasroxiafy1925 หลายเดือนก่อน

    サムネが稲川淳二みてえなんだ・・・w

  • @むろあき-u4e
    @むろあき-u4e 2 หลายเดือนก่อน +5

    Mザンギの人はチート使ってるように見えなかったけど・・・

  • @ヤン-p2t
    @ヤン-p2t หลายเดือนก่อน +1

    対空の一つも出せない下手くそがチートに頼ってるのおもろいわ

  • @tesut-f3f
    @tesut-f3f 2 หลายเดือนก่อน +5

    配信者に撮っては取れ高かもだけど限られた時間に遊びでやってる俺らからしたらたまったもんじゃない

  • @taituonikemen
    @taituonikemen 14 วันที่ผ่านมา

    全部チーターだけが悪い。チーター以外誰も悪くない。

  • @ユウキニモウサク-e3l
    @ユウキニモウサク-e3l 3 วันที่ผ่านมา

    チートの数だけ卑怯な人生送ってる人がいるんですね。

  • @aikotoba1
    @aikotoba1 2 หลายเดือนก่อน +1

    ザンギは一撃重いからバレる前に読み負けてボコられたと思っちゃうかも

  • @クラウド企画
    @クラウド企画 หลายเดือนก่อน +1

    ゲームでチーター多いけど、OO大会優勝とかプロフに書いて実力偽装してるアリバイマンも多い。
    露骨なチートじゃなければ実力っぽく見えるので、そこでOO大会優勝なんて書いてあれば
    大会勢じゃしゃあないわなって思わせてくる。

  • @車好きのRitsuki
    @車好きのRitsuki 2 หลายเดือนก่อน

    チーターがいっぱいいるせいで、上手い人もチーターって疑われてしまうからチーターほんまたち悪い

  • @シャンディガフ
    @シャンディガフ 2 หลายเดือนก่อน +2

    ザンギエフの戦績みてあぁ~って言ってましたが、プレイ時間少ないからCみたいな判断なんですかね?ほかの要因わかる方いますか?

    • @ポチョ無筋
      @ポチョ無筋 2 หลายเดือนก่อน +1

      チート使ってる可能性もあるかもしれんが別にチートっぽい所見えないから一応白でいいんじゃない?
      同時期頃にいた豪鬼のチーターは削除されたけどこのザンギは今もいるし

  • @ukimusya
    @ukimusya 2 หลายเดือนก่อน

    ウメハラに対するチーターを見てると努力キャラに勝てないデータキャラ(実はアホ)を想像しちまった…

  • @toori
    @toori 2 หลายเดือนก่อน +10

    髪すら乾かさずにランクマはじめるのかよ

    • @cosmetic817
      @cosmetic817 2 หลายเดือนก่อน +4

      「えいたさん、ウメハラさんにドライヤー差し入れしましょう」ってコメントあってワロタ

  • @カンダタ-m2f
    @カンダタ-m2f 2 หลายเดือนก่อน +2

    ウメ『Mならではだねぇ(しょうもねぇ〜)』

  • @スターダンス
    @スターダンス 2 หลายเดือนก่อน +4

    チーターと発覚した場合には、開発会社に3万円しはらうとかいう罰金制度とか設けたらいいんだけどな。
    あとその支払い完了するまで、他のゲーム含めて、オンラインアカウント停止とか。
    月極駐車場だって、無断駐車したら1回3万とか取るわけだし。

    • @xz119
      @xz119 2 หลายเดือนก่อน +4

      月極駐車場の罰金制度は法的拘束力無いぞ

    • @メガ盛り-n9b
      @メガ盛り-n9b 2 หลายเดือนก่อน

      日本国内で数年前に電子計算機損壊等業務妨害罪で書類送検された裁判所の決定が実際出てて
      電子計算機損壊等業務妨害罪は懲役5年以下または100万円以下の罰金
      未成年って事もあり書類送検で止まったから、実刑は下ってないせいで認知度あんまり無いだろうけれども
      どうせされないってナメ腐ってるチーターを見せしめに一回実刑あたえて吊るし上げてほしい

    • @スターダンス
      @スターダンス 2 หลายเดือนก่อน +3

      @@xz119 いやいや法的拘束力の問題じゃないし、単なる引き合いの話よ。
      そういう罰則でも設けないと、いずれチーターばかりになって、人間がTASさんにボコられるゲームになっちゃうと思うよ。

    • @JT-xl4lf
      @JT-xl4lf 2 หลายเดือนก่อน

      実にウメスレっぽい発想
      ブルーカラーの奴ってこういう発想するんだよ

  • @pickles7856
    @pickles7856 2 หลายเดือนก่อน +9

    最後もちょっとおかしい気がするよ
    小足に反応してるし、パリィのタイミングとインパクトのタイミングが何かに反応してそう

    • @budda759
      @budda759 2 หลายเดือนก่อน +3

      弁明がピン留めコメにきてるから見てみ。

    • @tyomutin
      @tyomutin 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@budda759まあ真意はわからん

    • @xz119
      @xz119 2 หลายเดือนก่อน +8

      ​@@tyomutinいや、正直コントローラー不調の時にああ言う挙動するのは全然あるし、インパクトに関しては全く怪しくない
      もしチートでMR2000ならもっと目に見えて強い行動がある
      SA2が確定しない通常技に暴発とかしてたらあんなMRまで来ない

    • @はんばーがー-b1m
      @はんばーがー-b1m 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@xz1192000行っててもあんな雑にインパクト連打するんやな

    • @user-amgpjtw
      @user-amgpjtw 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@はんばーがー-b1m別にMR関係なくないか?あなたが見てる人たちが使わないってだけで結構使う人もいるだろ

  • @maichii1990
    @maichii1990 2 หลายเดือนก่อน

    チーターが蔓延るゲームは廃れるのが早い。鉄拳もそうですけどスト6もチーター多いのでメーカーが早急に永バン処理して欲しいものです。

  • @a.k.a7576
    @a.k.a7576 2 หลายเดือนก่อน +14

    Mザンギの人、チーターじゃないでしょ。
    どこがチートなのかわからない。
    あのくらいの反応、Mでこのクラスなら普通だけどなあ。
    大体チート使うならクラシックでええやろ。

  • @Jay-Seven-ssn
    @Jay-Seven-ssn 2 หลายเดือนก่อน

    チーターは競技シーンをぶっ壊すから残らず駆除しないとね

  • @kou24092
    @kou24092 2 หลายเดือนก่อน

    初めの人みたいに格ゲーの弱い人のチートはFPSと違ってスゲー分かりやすいね、それだけが救い

  • @yue_ztmy
    @yue_ztmy 2 หลายเดือนก่อน

    人力では到底無理なのはわかった上で、ランクマで何しても勝てないって思う相手がいても自分の力不足なんだろうなって思っていいゲームってことだけわかった

    • @タグてん
      @タグてん 2 หลายเดือนก่อน

      ストファイは各シリーズでバランスの問題はあれど、勝ち負けの原因に納得がいくことが多いから良い。

  • @hymkyk
    @hymkyk 2 หลายเดือนก่อน +2

    そうじゃなかったにしてもこんな対空でんもんかね

  • @stekong8850
    @stekong8850 หลายเดือนก่อน

    スト6のインパクトとジャスパはチートしやすいのもチーターが多い原因だと思う
    ウル4のセービングだったらチートは難しそう

  • @sakaku-m8v
    @sakaku-m8v 2 หลายเดือนก่อน +9

    ザンギは何でチート認定してるんだ?
    もしかして最後のSA1だけ?
    このレート帯のザンギなら普通にできそうなプレイだけど
    結構あっさりチート認定するんだな

    • @にこ-m7f7v
      @にこ-m7f7v 2 หลายเดือนก่อน +5

      プレイ時間じゃない?レジェンドまでいってるにしては明らかに少ないって判断したんだと思うよ

    • @MeiMei-db9nv
      @MeiMei-db9nv 2 หลายเดือนก่อน +4

      バケモン反応×2とプレイ時間と思う
      ばか上手いサブの可能性がちょっとだけある

    • @konoha___0
      @konoha___0 2 หลายเดือนก่อน +3

      あと名前がちょっと怪しく感じちゃったのかも

  • @ernestoy6405
    @ernestoy6405 2 หลายเดือนก่อน +2

    サムネが稲川淳二!

  • @にはちなか
    @にはちなか 2 หลายเดือนก่อน +1

    雑なチートにしてもたった3ゲームでほぼ全部情報割れて対策できるの怖すぎだろ…。
    でも超絶上手くて練習相手少ない人はチートとかAIで練習するのもありだと最近思う…

  • @ネム-g9n
    @ネム-g9n 2 หลายเดือนก่อน

    ホンマやな対空付いて無いって言ったら急に相手が完璧なCPUに見える
    ザンギはチーターじゃない気がするけど

  • @nanndesarou
    @nanndesarou 2 หลายเดือนก่อน +23

    えーザンギの人怪しかったかな?
    モダンなら全然ありえると思うけど
    わかんなかった

    • @nanndesarou
      @nanndesarou 2 หลายเดือนก่อน +13

      @@くいかなやプレイ時間だけでチートと判断してブロックするのはどうかと思っちゃうなぁ
      まあプレイにも怪しい部分があってチートと確信したんだと思うけど

  • @zosuga6253
    @zosuga6253 2 หลายเดือนก่อน +1

    FPSとかMMOとか多人数がやるゲームでチート使って俺ツエーするのは
    まだ分からんでもないけど対戦格闘ゲーでチート使って何がしたいんだろ。
    格ゲーはどこまで行ってもタイマンで俺かお前のどっちが強いのかを競う
    ものだと思うんだけどなぁ。

  • @susano8285
    @susano8285 2 หลายเดือนก่อน +2

    Mザンギ2戦目のBGMわかる方いますか?

    • @upupupp
      @upupupp 2 หลายเดือนก่อน

      多分ルーファスのBGMじゃないかな

  • @秋ライオン1977
    @秋ライオン1977 หลายเดือนก่อน +1

    ライオンとチーター.......強いのはもちろん!

  • @shanwue_ch
    @shanwue_ch 2 หลายเดือนก่อน

    豪鬼はちゃんとBANくらってたけど、もうキリがないだろうな…。ランクマはそんなものだとあきらめるしか。

  • @bakayaroooooooo
    @bakayaroooooooo 2 หลายเดือนก่อน

    最初の豪鬼、チート対策されて仕方なく対空しようとしてしょーもない動きしか出来なくて結局負け筋になりかけてる所が、最高にダサい

  • @Roichi2nd
    @Roichi2nd 2 หลายเดือนก่อน

    トレモ5000時間はやばいなぁw

  • @_tatibana1243
    @_tatibana1243 หลายเดือนก่อน

    相手のチートより、ウメハラさんの技術の方がおそろしい

  • @slamdunk4220
    @slamdunk4220 2 หลายเดือนก่อน +10

    それでも最後の人はチートじゃないのかな?

  • @おさむN
    @おさむN 2 หลายเดือนก่อน +7

    疑うのわかるけど、違う可能性考えてあげてほしい😂

  • @lzuwpmpuoo
    @lzuwpmpuoo 2 หลายเดือนก่อน

    でも最後のも、もしプレイ時間いじれるとしたら何も信じられなくなるよね。

  • @手作りとうふさん
    @手作りとうふさん 2 หลายเดือนก่อน

    梅ちゃんかわいそう
    疑心暗鬼になっちゃって
    楽しめてないよ、、

  • @あい-u2u9j
    @あい-u2u9j 26 วันที่ผ่านมา

    結論2番目3番目チーターじゃないってことでいい?
    可哀想だわ