改悪大炎上したunityが遂に謝罪&ポリシー変更するも失った信用は取り戻せない模様..大人気グロ格闘ゲーのモータルコンバットswitch版がクソグラすぎて荒れる..東京ゲームショウ感想は人多い&エロい

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 676

  • @Wemustbeexecuted
    @Wemustbeexecuted 11 หลายเดือนก่อน +811

    Unityが今後二度と同じようなことをしないという保証がどこにもないからね

    • @mongraal3934
      @mongraal3934 11 หลายเดือนก่อน +165

      んまぁそういうことよね笑
      色んな責任抱えてる企業達が気分でコロコロ変わるかもしれん企業と取引を続けるメリットは何もないよね笑

    • @user-lg5qx2gf6z
      @user-lg5qx2gf6z 11 หลายเดือนก่อน +14

      そりゃそうじゃ

    • @helltaker5614
      @helltaker5614 11 หลายเดือนก่อน +68

      失った信頼を取り戻すのに一体何年かかるやら
      何年かかっても取り戻せない可能性の方が高そうだしなぁ

    • @user-py9pq2vs4c
      @user-py9pq2vs4c 11 หลายเดือนก่อน +51

      この国の内政みたいやなぁ()

    • @user-cf7hs6rf2l
      @user-cf7hs6rf2l 11 หลายเดือนก่อน +72

      Unityの上層部がインサイダーする為にやったとしか思えんレベルの騒動だよなぁ。

  • @love-h.b
    @love-h.b 11 หลายเดือนก่อน +327

    Unityは内容が悪いというより、予告なく勝手に料金体系を変えたり、Gitのデータ消したり、インサイダー疑惑あるのが良くなかった。ホント信用って大丈夫やね

    • @piocco7
      @piocco7 11 หลายเดือนก่อน +33

      ???「そんな信用で大丈夫か?」

    • @nana-jq4yr
      @nana-jq4yr 11 หลายเดือนก่อน +22

      @@piocco7 大丈夫だ、問題ない

    • @user-pp7of5lv5h
      @user-pp7of5lv5h 11 หลายเดือนก่อน +15

      @@nana-jq4yr まだ致命傷で済んでいるな(ヨシッ!

    • @Vilaw-404
      @Vilaw-404 11 หลายเดือนก่อน

      株の買い直しを安くする為に意図的にやってる可能性がかなり高いですけどね…
      現状元EAのCEOとその取り巻きは会社が潰れない程度に定期的に自分達の利益を得てるクソみたいな輩ですから…

    • @user-tg5cf6xl3r
      @user-tg5cf6xl3r 11 หลายเดือนก่อน +5

      ウッ!アッ!た〜た〜た〜

  • @Towa_No_Hirausagi
    @Towa_No_Hirausagi 11 หลายเดือนก่อน +125

    Unityの値上げ問題って、利用規約で「以前の物は対象としない」だったのが
    「以前の物も含めて対象にする」と変更したことが終わってる。
    今回の料金だからと作った商品がバズった後に料金変更されたら高額請求される恐れも……

    • @GILL_PS4
      @GILL_PS4 11 หลายเดือนก่อน +16

      さかのぼって請求するようになったらUnityからどんだけ搾り取られるかわかったもんじゃないから皆手を引くわな

    • @user-nr9ft5rx2k
      @user-nr9ft5rx2k 10 หลายเดือนก่อน +2

      信じられない事をやらかすと分かった以上は誰も関わりたくないよね

  • @無題の星
    @無題の星 11 หลายเดือนก่อน +395

    こういうの見ると、如何に"利益だけを追求する思想"が危険なのかわかる。
    しくじり先生ユニティさん、アザッス

    • @kansui_kudou
      @kansui_kudou 11 หลายเดือนก่อน +43

      クズエニさんにも言ってあげて

    • @Mer_setsuna
      @Mer_setsuna 11 หลายเดือนก่อน +22

      一体何エアの事なんだ…?

    • @netetahito5223
      @netetahito5223 11 หลายเดือนก่อน +12

      利益追求って言うか一貫性?

    • @hviwgdpdht_mgj
      @hviwgdpdht_mgj 11 หลายเดือนก่อน +7

      エンタメのクリエイターだからその危険性はなおさらやな

    • @matchaicetabetai
      @matchaicetabetai 11 หลายเดือนก่อน +30

      利潤追求にしてもある程度顧客を満足させられるように方針考えろって
      明らかに損しかしない提案に誰が乗っかるんだよ

  • @yuu-27429
    @yuu-27429 11 หลายเดือนก่อน +109

    「unityが身を挺してゲームエンジン開発業界を盛り上げた」これ好き

    • @user-nr9ft5rx2k
      @user-nr9ft5rx2k 10 หลายเดือนก่อน

      うまいジョークだよな
      全く笑えないけど

  • @hetare9999
    @hetare9999 11 หลายเดือนก่อน +125

    Unityは仮に法律的に問題なくても今のゲーム開発サイクルを考えるのなら、少なくとも「数年後に意見を聞いた上でこの形で値上げする」という発表でないとさすがに訴訟は避けられないと思うけどそこら辺は考えなかったのだろうか…?そりゃあインサイダー疑われるよなあ…

  • @kanemasa888
    @kanemasa888 11 หลายเดือนก่อน +358

    Unityの振る舞いが結果に表れるのはもう少し後でしょうかね。
    「今開発中のUnity使ったゲームを作り直すのは難しいから継続するけど、
    次に作るゲームは絶対にUnityを使わないぞ」と思う開発者の方が多そうなので。
    「今回の騒動を経ても別に稼ぎは大きく変わらなかった」とUnityが安心した後に地獄が来るでしょう。

    • @GILL_PS4
      @GILL_PS4 11 หลายเดือนก่อน +18

      規約変更されるまでにセールでも売り逃げする(変更されたらUnityと解約して販売停止)所も多いから、来年になったらわかるんやろね

  • @waitplease
    @waitplease 11 หลายเดือนก่อน +300

    PCの設定で画質を下げるみたいな事じゃなく、機種の能力に合わせたクオリティーで開発してパフォーマンスを発揮させてるゲームって割りと好きである。

    • @harvevista
      @harvevista 9 หลายเดือนก่อน

      ゲームって極論画質だけじゃないからね
      SFCとかでも面白いゲームは今でも面白い

  • @user-wl3bh8ql6b
    @user-wl3bh8ql6b 11 หลายเดือนก่อน +85

    EAの人間が絡むとロクなことがないってイメージがついてしまった

    • @inononoo
      @inononoo 10 หลายเดือนก่อน +1

      やっぱりもうapexとかbfは救えないんだなって

  • @user-nanasi7-74
    @user-nanasi7-74 11 หลายเดือนก่อน +85

    想像以上のUnity離れで慌てたのが丸わかりだな

  • @sy-dk7dt
    @sy-dk7dt 11 หลายเดือนก่อน +77

    「モータルコンバットやる奴はそもそもswitchでやらんやろ…」
    と思ってしまった

  • @aaa-gb2yc
    @aaa-gb2yc 11 หลายเดือนก่อน +111

    信用って失うのは一瞬だけど取り戻すには並ならぬ努力が必要なんだな

    • @user-kj3tt9rh4e
      @user-kj3tt9rh4e 11 หลายเดือนก่อน +19

      岸田文雄「そうだよな‼」

    • @user-sd4zg6pe5h
      @user-sd4zg6pe5h 11 หลายเดือนก่อน +10

      @@user-kj3tt9rh4e おめー努力してんのかよ?

    • @user-ul6xs9op5j
      @user-ul6xs9op5j 11 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@user-kj3tt9rh4eお前は努力したのは失う方だろw

    • @piocco7
      @piocco7 11 หลายเดือนก่อน +17

      ​@@user-sd4zg6pe5h努力を検討してる

    • @user-cl4et5px9f
      @user-cl4et5px9f 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-kj3tt9rh4e
      岸田は国民からの信頼が無いことに気付いてないから

  • @user-xq8zy2ic8c
    @user-xq8zy2ic8c 11 หลายเดือนก่อน +189

    今後同じような改悪が起こるかもしれないって思うと、Unity使うよりも他エンジン使う方が安全だよね
    信用が地に落ちちゃったよ

    • @ssy924
      @ssy924 11 หลายเดือนก่อน +79

      これ
      いざ開発者が増えた、Unity製ゲームのDL数が増えたとなった時にこういうことを”また”やるかもしれない
      信用を失うってのはこういう邪推を生むんだよなぁ

    • @user-ec1ex4zr6l
      @user-ec1ex4zr6l 11 หลายเดือนก่อน +38

      そして他ゲームエンジン開発会社は良い反面教師になりましたね。

    • @nanasi_0110
      @nanasi_0110 11 หลายเดือนก่อน +7

      過去にも似たようなことやってるけど今の感じだしなんやかんや残ると思う
      それくらいUnityは開発環境が恵まれている...

  • @miraikashima1116
    @miraikashima1116 11 หลายเดือนก่อน +10

    Unityはもう上層部が会社から消えたと証明されないと信用は取り戻せないでしょ。
    社内でも反対意見が多かったのに強行で今回の発表したもんだから、いちユーザーとしてはそんなCEOや幹部がいるようなツールは
    使い続けてもちゃぶ台返しがいつ来る分からんからもう無理でしょ

  • @yamatoosafune7124
    @yamatoosafune7124 11 หลายเดือนก่อน +91

    社内で決着してないサービスをリリースとか
    ユーザーと決別したいとしか思えない
    EAのCEOはあのdeadspaceをコロコロした奴やぞ

  • @yukkuripannda
    @yukkuripannda 11 หลายเดือนก่อน +52

    Unityは赤字だったから値上げ自体は納得だけど周辺の対応が最悪
    お金の話ではなく信用の問題

    • @mukade_100legs
      @mukade_100legs 10 หลายเดือนก่อน

      企業である以上利潤を求めるのは当たり前だけど、明らかにやり方がだめ

  • @titeizin350
    @titeizin350 11 หลายเดือนก่อน +97

    またいつやるかわからんから、今後の新作ゲームはなるべくUnityを避けて作っていく流れになるだろうな。

    • @GILL_PS4
      @GILL_PS4 11 หลายเดือนก่อน +2

      遡って過去作にも新価格で請求するとかいった時点で終わってる。せめてこれからの新作のみなら、まだ救いはあったろう。

  • @user-bt5js1ym8l
    @user-bt5js1ym8l 11 หลายเดือนก่อน +108

    Unityの件は実現しなくても、そういう改定が予告された時点で信頼が失われるもの。
    すでにマイナスなった信頼は、体系を元に戻してもマイナスのまま。
    ゼロに戻すには大きなプラスが必要になる。

    • @Deserter-404
      @Deserter-404 11 หลายเดือนก่อน +6

      ただしほぼ永続デバフが付く

    • @GILL_PS4
      @GILL_PS4 11 หลายเดือนก่อน +5

      万引きして捕まって商品返しても無罪になるわけないからね。

  • @chocolateslime
    @chocolateslime 11 หลายเดือนก่อน +72

    UnityからUnreal Engineに切り替える良い機会になりました。
    そもそもUnityはバグが多かったのも…。

    • @user-by9ji6pf7w
      @user-by9ji6pf7w 11 หลายเดือนก่อน +7

      UEはもっと値段高いけどな

    • @GILL_PS4
      @GILL_PS4 11 หลายเดือนก่อน

      @@user-by9ji6pf7w 改悪されて青天井でやべえことになるUnityよりマシって考えるのが普通。UEは逆にUnityがどうなったかを知ってるから改悪できないだろうっていう期待もあるし。

  • @worst_sis
    @worst_sis 11 หลายเดือนก่อน +85

    Unityの値上げって先に高い要求出しといたら後の軽い要求通りやすいよねって感じにみえる

    • @user-0Nodatefin
      @user-0Nodatefin 11 หลายเดือนก่อน +7

      ドア・イン・ザ・ハンド

    • @GILL_PS4
      @GILL_PS4 11 หลายเดือนก่อน +15

      その要求を出したということ自体が問題だからねえ。今後Unityはとんでもない改悪をしていくだろうと予想されるような要求をね。客もそんな厄介なエンジンは使わないよ

  • @user-ox6jg4kf4x
    @user-ox6jg4kf4x 11 หลายเดือนก่อน +16

    そうなんだよ取り下げたところで今後unityが何言いだすか分からんって不信感は消えないんだよな
    信頼ってそうそう買えない物なのに自分から投げ捨てるとはたまげたなぁ……

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 11 หลายเดือนก่อน +26

    Unityのことについては、今も販売している人が収支マイナスになるからって「販売終了」しちゃうのがすごいありそうでそれって勿体ないんだよなあ。Unity税ホント惜しい。まあUnity挑発するために、10万DL限定販売!とかしてササッと売り逃げや伝説みたいなこと流行ったりするかもしれない。

    • @user-pw1bj4pl3z
      @user-pw1bj4pl3z 11 หลายเดือนก่อน

      たしかインディーズのカイロソフトがUnityで全部作っちゃったセールとかやってた記憶があったけど、今はセールの名前が変わってたはず

  • @BuBuZuke100
    @BuBuZuke100 11 หลายเดือนก่อน +92

    ユニティ首脳陣のインサイダー取引疑惑も気になるところですね。

    • @kazakami_okenu
      @kazakami_okenu 11 หลายเดือนก่อน +4

      あれは法律的に大丈夫な制度使ってるっぽいしほとんど逮捕とかは無さそうですね…

    • @TANITA_0141
      @TANITA_0141 11 หลายเดือนก่อน +3

      限りなくインサイダー取引に見えるけど法的にはおっけーだからね……
      もちろん信用はガタ落ちだけど

  • @-mizumi-8220
    @-mizumi-8220 11 หลายเดือนก่อน +68

    インサイダーしたり確実にゲーム会社が赤字になる値上げしたり規約変更も合わせて明らかに商売相手を嵌めようとしてたのが悪かったのであって、稼げる人が多く払うシステム自体とか値上げすること自体は悪くないからな

    • @user-qt5ls4hq3g
      @user-qt5ls4hq3g 11 หลายเดือนก่อน +15

      マジでそうだよね。
      もともとの価格設定がかなり良心的だからむしろこの世界情勢の中で値上げしないほうが奇妙だよ

  • @user-fh3yl7pl6u
    @user-fh3yl7pl6u 11 หลายเดือนก่อน +15

    金に媚びずにゲーム分野の発展のため特許フリーを訴えた任天堂から真っ向には向かう行為をUnityは行った……そのおかげで広まったゲーム分野にゲーム開発の大元が金目当てに動いた結果がこれか……

  • @user-ce6tc1os4g
    @user-ce6tc1os4g 11 หลายเดือนก่อน +62

    1、検討すると言う言葉の信用のなさは、岸田総理で十分知ったから先ず信用は出来ない
    2、switchにクオリティを求めちゃダメswitchは、ポケモン以上のクオリティは出来ないと理解した上で遊ぶべきだと思います
    (だってハードのお値段を考えればギリギリ子供がお小遣い貯めて買える値段で収まっているから)
    です
    そう言えば、中学生の時、幕張で恐竜展の帰りに東京ゲームショーを隣のブースでやっていたので行った事がありますが
    あの頃はこスプレイヤーがいなかったな
    (ポケモンの新作案内だけ見て帰った記憶があります 自分の目的は恐竜展だったから!!)

  • @hime1-59
    @hime1-59 11 หลายเดือนก่อน +73

    TGSは一般公開初日行ってきましたが人混み多すぎてぶつかり稽古、待ち時間も2時間以上待ちな所もあって大分エグかったですよ。
    個人的に1番嬉しかったのはエルデンリングのラニ様との結婚指輪(暗月の指輪)を写真に撮れた事ですね。

    • @Toni-ig2ok
      @Toni-ig2ok 11 หลายเดือนก่อน +1

      行ったけどラニ様いたのか!是非拝みたかった…
      セレンさんは見れたけど

  • @supernormalperson4964
    @supernormalperson4964 11 หลายเดือนก่อน +21

    Unityがやってるクリエイター支援プログラムの名前が「Unity Insider」なの草

    • @user-fj4cg2be1x
      @user-fj4cg2be1x 11 หลายเดือนก่อน +3

      Unity身内勢って名前は草

  • @user-rl6cp4gd4e
    @user-rl6cp4gd4e 11 หลายเดือนก่อน +21

    覆水盆に返らず、さらにここまで詳しく規約や料金制度を理解せずゲーム開発している開発陣もいるでしょうから「よくわからんけどヤバいから止めよう」ってことも多いでしょうね

  • @user-rb7mw8vb2h
    @user-rb7mw8vb2h 11 หลายเดือนก่อน +6

    まずもってSwitchにこの手の残虐ゲーム持ってくんのがそもそも間違いだと思うわ
    ユーザー層が違いすぎるし、仮にこの手の残虐ゲーム好きな人がSwitch持ってたとしても、別でXBOXやPS5も持ってると思うわ
    Switchでどうしてもやりたい!って人なんてほぼいないと思う

  • @auau7110
    @auau7110 11 หลายเดือนก่อน +67

    Switchにモーコンを出すと言う、そもそもスペックも年齢層も合わない事をするんじゃあないよ!

    • @user-pn9ok5mx5k
      @user-pn9ok5mx5k 11 หลายเดือนก่อน +1

      自分がモヤモヤっと思ってたことだ…スッキリしました、ありがとうございます。

  • @user-pt8vq5yn1z
    @user-pt8vq5yn1z 11 หลายเดือนก่อน +49

    UnityのCEOが捕まるかどうかが気になるねんな

  • @user-sg8cv4fr1w
    @user-sg8cv4fr1w 11 หลายเดือนก่อน +37

    1度いらんことして信用無くした過去はなくならんから
    爆弾握ってるって思われながら
    信用取り戻すのは無理やろ

    • @user-sv1kk2vb7h
      @user-sv1kk2vb7h 11 หลายเดือนก่อน +9

      CEOはじめ幹部たちが発表前に自社株うってる時点でねえ 元から信用取り返す気もなかったんでしょう
      また別の会社にもぐりこんでおんなじことやり続けるんでしょうねぇ
      豊田商事の幹部たちみたいなもんですね

    • @user-sg8cv4fr1w
      @user-sg8cv4fr1w 11 หลายเดือนก่อน +5

      @@user-sv1kk2vb7h
      ほんとそれ。
      なんちゃらモーターしかり
      腐ったとこが多いねぇ。

  • @watashi7862
    @watashi7862 11 หลายเดือนก่อน +8

    Unity、会社たたむつもりじゃなかったんですね。てっきりそのまま消えるつもりだったのかと。。
    本当に自分達に自信があったんですね。

  • @user-yokumil
    @user-yokumil 11 หลายเดือนก่อน +26

    Unityよ 一度生まれたものは、そう簡単には死なない

  • @aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089
    @aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089 11 หลายเดือนก่อน +10

    信用を積み上げるのは大変やけど崩すのは一瞬ってわかる典型例やな…

  • @user-ys3dz6hb6y
    @user-ys3dz6hb6y 11 หลายเดือนก่อน +12

    後出しジャンケンしようとした時点で、もう以前の様な信用はされんだろうな…

  • @user-kl4rz5oz4t
    @user-kl4rz5oz4t 11 หลายเดือนก่อน +5

    「いつでもこの条件を変更する権利はunityが有する」
    この一文がある限りもう駄目だよ

  • @F--pv9hh
    @F--pv9hh 11 หลายเดือนก่อน +18

    switchモーコンはグラ変えてんじゃなくて、テクスチャとかグラフィックの品質を下げまくってハードの処理負荷を軽減してんじゃないかと思った。
    方々で言われてるけど本当にスペックがもう他のハードに置いてけぼりくらってる状況なのか

  • @user-wu3ke5rg2j
    @user-wu3ke5rg2j 11 หลายเดือนก่อน +77

    TGS行けなかったからTwitterで見たけどコナミのメタルギアブースが本気過ぎでヤバかった。しかも今日はあの小島監督がTGSに来ていたらしいw

    • @user-rj7ix6bv1y
      @user-rj7ix6bv1y 11 หลายเดือนก่อน +27

      え!?マジで!?
      監督来てたの!?
      KONAMIが監督にメタルギアの商標渡す伏線か、、、!?

    • @user-pn8dw6pw7s
      @user-pn8dw6pw7s 11 หลายเดือนก่อน

      @@user-rj7ix6bv1yいやコジプロもTGSにブース出してるし来てるのは当然。てかまだまだ使えるコンテンツをみすみす手放す訳がないじゃん。

    • @gorogori
      @gorogori 11 หลายเดือนก่อน +5

      メタルギア復活くる??

    • @user-cq7mi9bv6c
      @user-cq7mi9bv6c 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@gorogoriきませんよ

    • @user-tg5cf6xl3r
      @user-tg5cf6xl3r 11 หลายเดือนก่อน +2

      メタルギアはもう死んでるから期待すんな

  • @vino199499
    @vino199499 11 หลายเดือนก่อน +4

    「ベセスダが作ったのか??」
    キレッキレで草

  • @user-gf8vj6ed4t
    @user-gf8vj6ed4t 11 หลายเดือนก่อน +6

    Unityは料金云々じゃなくて一番大事な信用をぶち壊したのが問題なんだよな…規約関係やCEO関係は結局どうなるんだろう?インサイダーはどうなったんだ?
    ブレーカーズへの要望?意見?が一切ブレてなくて最高wwwさすがキャベツさんwww表現規制には抗ってほしいわ

  • @zzz7308
    @zzz7308 11 หลายเดือนก่อน +18

    専用グラかよ、が皮肉すぎて笑う

  • @JP_ERIC_JP
    @JP_ERIC_JP 11 หลายเดือนก่อน +13

    Unity「過去に製作しているところからもいきなり税金取るよ!
    しかも利益じゃなく売り上げですらなくDL数から取るよ!」
    悪魔すぎて草

  • @user-up2iq6px7l
    @user-up2iq6px7l 11 หลายเดือนก่อน +3

    交渉術において『最初に常識外れな値上げ金額を提示しておいて、反発されたら値下げする』というものがある。
    これをされると顧客は「値下げされた」と認識してしまう。でも実際は「そもそも値上げ論争する以前と比べれば値上げされている」ことになる。
    日本における消費税導入の流れはこれと一緒だったわけで、ってことはそれと同じようにちょっとずつ値上げして、顧客自体も値上げ行為そのものに慣れてしまって、最終的に最初にあげた常識外れな金額を越える値段になる、というあの一連の流れが発生しかねないわけで。
    Unityがこれを見越してあのUnity税を導入しようとしたのならば、なんというか見立てが甘かったというか、よく理解もせず付け焼き刃の戦術をひけらかしたというか、高いとこのほうが強い!で山を登った結果孤立した、三国志の馬謖を彷彿とさせるというか。
    それくらい、利益に対して損失(ユーザー離れ)のデカい事件だったなって。

  • @towhoty
    @towhoty 11 หลายเดือนก่อน +41

    「もっとうまくやれたと思う」wwww
    巷のゲームの流れを追える動画シリーズなので、キャベツ氏を応援しています。

  • @haru-tp3zo
    @haru-tp3zo 11 หลายเดือนก่อน +20

    なんかUnityの件は柚葉のゆっくり茶番劇商標登録の時とすこしだけ似たようなものを感じる

    • @madyou7562
      @madyou7562 11 หลายเดือนก่อน +3

      いや、流石にそれは全然違うでしょw

    • @user-ul6xs9op5j
      @user-ul6xs9op5j 11 หลายเดือนก่อน

      ​​@@madyou7562元凶側が反省の色無しって所はおなじなんじゃない?

    • @user-wg5br3hr7k
      @user-wg5br3hr7k 11 หลายเดือนก่อน

      @@user-ul6xs9op5j じゃあ「やらかしたのは人間」って所も一緒だねw

  • @user-fn9qu7vo1c
    @user-fn9qu7vo1c 11 หลายเดือนก่อน +10

    Unityなぁ
    今の値段設定じゃ苦しいっていうなら多少の値上げは仕方ないかもしれないけど
    なんかしっかり準備したうえでの発表じゃなさそうなのがなんとも……
    絶対反響凄いことになるの予想できるだろうになんで雑に観測気球みたいなことしちゃうんだか

  • @piocco7
    @piocco7 11 หลายเดือนก่อน +21

    某スマホでハッキングゲームで、全てのインフラが一つのOSで管理されていることの脆弱性をテーマにしてたの思い出したな
    沢山のゲームがUnityに依存しすぎてる

    • @user-qz1li6vm2q
      @user-qz1li6vm2q 11 หลายเดือนก่อน +7

      中華のアンリアルエンジンもどうかと思うが

    • @clays7614
      @clays7614 11 หลายเดือนก่อน

      @@user-qz1li6vm2q
      UEはアメリカに本社を置いてるEpic Games社が開発していますが…???

  • @user-zk5ql5yy7i
    @user-zk5ql5yy7i 11 หลายเดือนก่อน +19

    元EAってだけで信用出来ないのに…さらにやらかすのか

  • @user-nanasi7-74
    @user-nanasi7-74 11 หลายเดือนก่อน +6

    「キャベツの人」って名前の吊り下げ名刺シュール過ぎだろw

  • @itifan
    @itifan 11 หลายเดือนก่อน +10

    あのCEOを選んだの株主なんだから、次にまたDQNが選ばれるだろうw

  • @angler1216ify
    @angler1216ify 11 หลายเดือนก่อน +12

    利用規約とインサイダー取引疑惑が解決されてないからな
    ほぼ終わってると見て間違いない

  • @menctyan
    @menctyan 11 หลายเดือนก่อน +28

    Unityに関しては、あからさまにユーザーを馬鹿にして、足元を見て、規約を解約して金を毟り取ろうとしたんだからもう信用も糞も無い。
    謝罪してももう遅い。Unityは地に落ちるべき。あまりにも酷い。

    • @GILL_PS4
      @GILL_PS4 11 หลายเดือนก่อน

      Unityを使わないと作れないレベルで独占しててこれからも新規サービスが出てこないなら、不平不満は言われるだろうけど皆渋々従ったろう。今回はそういうわけでもないのに殿様商売やろうとしたからマジでバカ。

  • @Moyasick648
    @Moyasick648 11 หลายเดือนก่อน +81

    数年前のゲームとは言え、Switch向けに最適化したウィッチャー3って凄かったんだなって思う

    • @user-qz9xk6xd1j
      @user-qz9xk6xd1j 11 หลายเดือนก่อน +19

      モータル見てると散々延期してるSwitch版ホグワーツは大丈夫なのか心配になるなw

    • @period4840
      @period4840 11 หลายเดือนก่อน +13

      ​@@user-qz9xk6xd1jそれはもうスペック不足をわかってるのに出したホグワーツ側が悪いとしか、、、

    • @tyuson8139
      @tyuson8139 11 หลายเดือนก่อน +4

      無双もよくSwitchに移植されてるけど、元がPS3の無双7でさえSwitch版だとカクカクする場面が多いですからね。
      Switch専用のゼルダ無双厄災の黙示録もフレームレートが低いし、Switchできれいなゲームを作るのはすごく大変なんでしょうね。
      その点スマブラはすげえな。

    • @miro2519
      @miro2519 11 หลายเดือนก่อน

      @@tyuson8139 スマブラはオブジェクトがそもそも少ないしフィールドも狭いし奥行きもないからな

    • @zzysk2
      @zzysk2 11 หลายเดือนก่อน +3

      何年か前でなんのゲームか忘れちゃったけど
      ネットで散々Switch版の劣化をバカにされてたゲーム、実は1番売れたのがSwitch版だったって話もあったね😅

  • @LExp-kb4qn
    @LExp-kb4qn 11 หลายเดือนก่อน +7

    CEOが元EAのトップとか絶望しかないわ……人類のために自決してほしい

  • @user-nr9ft5rx2k
    @user-nr9ft5rx2k 10 หลายเดือนก่อน +3

    一度逃げ出した人達が戻ってくる訳ないじゃん
    どこまで馬鹿な経営者なんだろう
    これ見るとまるで反省してないよね

  • @user-lg5ts6wp9w
    @user-lg5ts6wp9w 11 หลายเดือนก่อน +5

    Unity側は「この料金プランは明らかにやばい。」って思わなかったのか気になるな。
    徴収料を「今まで」と「これから」で差を計算し、今後の影響を把握すれば良かったのにな。

  • @poaman
    @poaman 11 หลายเดือนก่อน +11

    モーコン11のswitch版持ってるけどフェイタリティ演出がラグい上に演出終わってから「FATALITY 〇〇wins」のボイスが流れるまで結構な間があったから1は出ないと思っていたんだがな

    • @user-jw7qm1hj4w
      @user-jw7qm1hj4w 11 หลายเดือนก่อน

      普通のバトルは目を瞑れるが、特殊演出入るコンバットなどはアップデートしても処理落ちしますからね
      自分はPS5でDLC全部入りに買い替えました

  • @nyachiroru1632
    @nyachiroru1632 11 หลายเดือนก่อน +40

    信頼を取り戻すの困難なのはキャベさん自身が1番分かってるから言葉の重みがすげーわ

    • @ver.1.580
      @ver.1.580 11 หลายเดือนก่อน +2

      パkリ?

  • @Gojoruの姉貴
    @Gojoruの姉貴 11 หลายเดือนก่อน +5

    スクエニのブース見てクラウドのポコチン心配するの、キャベツさんらしくて好き

  • @user-cs9xu6rj3c
    @user-cs9xu6rj3c 10 หลายเดือนก่อน +4

    まぁ正直ソシャゲが終わるきっかけになることを期待してもいる
    このままソシャゲ覇権続けばゲーム業界自体終わると思うし
    ただsteamの安いインディーズゲームも消えてしまう可能性が高いのでそれは嫌というジレンマ・・・

  • @nekonekonnnnm
    @nekonekonnnnm 11 หลายเดือนก่อน +84

    正直 Switchのスペックでここまで出来てるから凄いと思う
    PS3より多少良いくらいのパフォーマンスに合わせるのはキツい

    • @user-uy5pk7fz2l
      @user-uy5pk7fz2l 11 หลายเดือนก่อน +38

      あんなうっすい奴の中にps3レベルの機械が入ってる訳ねぇよなぁ…

    • @TIDUSnotinpokimotinpo
      @TIDUSnotinpokimotinpo 11 หลายเดือนก่อน

      @@user-uy5pk7fz2lいやあるだろ
      技術舐めすぎ

    • @user-et1il2tv8c
      @user-et1il2tv8c 11 หลายเดือนก่อน

      @@user-uy5pk7fz2l でもあの薄っすい家庭用ゲーム機でゼル伝みたいな軽量化しても無理だろ...ってレベルのゲームとか動かせるのすげぇよな...

    • @user-xx2um5vs2y
      @user-xx2um5vs2y 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-uy5pk7fz2lPS3はcpuだけエグいもんな

    • @user-pb3yv5uw5m
      @user-pb3yv5uw5m 11 หลายเดือนก่อน +14

      フロップ数の処理能力はPS3より上だよ。石はプロセスルールが微細になれば、小型化且つ高性能化する。

  • @user-sl8gm5vy8z
    @user-sl8gm5vy8z 11 หลายเดือนก่อน +4

    13:25 これじゃあモータルコンバットじゃなくてローポリゴンバッドだよぉ

  • @eintic1
    @eintic1 11 หลายเดือนก่อน +3

    ビジネスデイ初日は空調の設定間違ってたらしいですね。一般で参加しましたが今回はコロナ禍以前に戻った様相でしたね。
    大手タイトルの試遊はクラブ会員入場で終了したり開始早々終了で絶望的。今回はインディーズ豊作だったんで良かったです。

  • @user-pr3tw1tj5k
    @user-pr3tw1tj5k 11 หลายเดือนก่อน +44

    まあ1度信頼を失ったのを取り戻すのは時間がかかるしな

    • @user-gs8yq8bq3e
      @user-gs8yq8bq3e 11 หลายเดือนก่อน +2

      だいぶ信頼失ったから、これからしばらくはユーザーが離れていくような改悪はしてこないんじゃないかな

    • @Poniki556
      @Poniki556 11 หลายเดือนก่อน +10

      今Unityで開発してるゲームは取り敢えずそのまま完成させるけど次回は別のゲームエンジンで開発するのが安全だよな⋯⋯。

    • @user-ee8mj4xr2k
      @user-ee8mj4xr2k 11 หลายเดือนก่อน +4

      遡及させてくるルールとかもはや詐欺だから信用が戻るとは思えない

    • @user-kj3tt9rh4e
      @user-kj3tt9rh4e 11 หลายเดือนก่อน

      岸田文雄「その通りだ🎵」

  • @9r349
    @9r349 11 หลายเดือนก่อน +9

    悪意ある権力者がまだ何か仕掛けていて上手く逃げ切れる所を探ってる気がする。

  • @user-su8vp7mr3u
    @user-su8vp7mr3u 11 หลายเดือนก่อน +5

    TGSのコスプレが超気合い入ってて良い感じなのは素人じゃないからだろうね。

  • @user-dc4xg9np2j
    @user-dc4xg9np2j 10 หลายเดือนก่อน +7

    Unityは元々、それまであった大企業ご謹製の重力計算や物理演算が手軽に使えたり、
    インディをもっと盛り上げたいという気持ちもあって開発されたエンジンだったはずです。
    イメージキャラクターによるプロモや、日本語でもわかりやすい説明なんかも功を奏していたと感じています。
    とにかくユーザーライクでしたし、3DゲームのクオリティはUnity以前とは比べ物に
    ならないぐらいクオリティが上がっていました。
    そんな開発エンジンがいつの間にか悪徳企業に変わっていたのは、発足から見てきたユーザーとしては
    怒りよりも裏切られた悲しみのほうが強いですね。
    カネのことしか頭にないCEOはクビにしなさい

  • @Alex_763
    @Alex_763 11 หลายเดือนก่อน +7

    ドラゴンズドグマ覗き行ったけど並びエグくて同じく諦めた
    後KONAMIが思ったよりメタルギアの展示に力入れてた

  • @LovelyPeloli
    @LovelyPeloli 11 หลายเดือนก่อน +5

    ひょっとして「あれよりマシか……」って思わせるために
    敢えて酷い条件を出したのかな

  • @simneko2008
    @simneko2008 11 หลายเดือนก่อน +5

    UnityのCEOは引責辞任しないと収まらないだろうね

  • @yamtom5741
    @yamtom5741 11 หลายเดือนก่อน +5

    信用って失うのは一瞬だけど、取り戻すのはメチャクチャ時間かかるんよなぁ…

    • @siroikitune620
      @siroikitune620 11 หลายเดือนก่อน +2

      積むものだからなぁ崩すのは簡単

  • @user-ln1wd1wg9j
    @user-ln1wd1wg9j 11 หลายเดือนก่อน +12

    Switchランキングいいねww
    常にゲーム情報仕入れてるわけじゃないから
    今何が話題なのか知れるのは嬉しい

  • @kaitotakano3762
    @kaitotakano3762 11 หลายเดือนก่อน +21

    どんどんオタクボイス豊富になっていくのおもろすぎるw

  • @Takamura.O
    @Takamura.O 10 หลายเดือนก่อน +2

    Unity「(俺が炎上するしか、ゲームエンジン開発は進まないんだ…もうこれしか、ないんだ!!!!!!)」

  • @user-ig4pz2og9w
    @user-ig4pz2og9w 11 หลายเดือนก่อน +3

    Unityの件は普通にCEO解任案件では?Unity税で顧客の信用を失ったし、信用を回復するのは数年、下手したら十数年は必要だと思う。
    ジョン・リッチティエッロ氏とUnity税導入に賛成した幹部は56される前に辞任すればいいんじゃないんですかね

  • @user-cm6jh6wb4k
    @user-cm6jh6wb4k 11 หลายเดือนก่อน +4

    unityコッソリ規約変えてしかも勝手にルール変更できるようにしますと変更する会社信用できるかw

  • @user-tj6vy4cm6v
    @user-tj6vy4cm6v 11 หลายเดือนก่อน +3

    ド反対した現場の声ガン無視ってのも好感度低いからなぁunity
    やっぱEAは癌

  • @foxx2jp1
    @foxx2jp1 11 หลายเดือนก่อน +9

    毎週のゲームニュース楽しみにしています。毎回少しずつ動画内容を工夫されているのが素晴らしいですね、

  • @esp934
    @esp934 11 หลายเดือนก่อน +17

    Switch版モータルコンバットはファイナルソードかよww

  • @tyuson8139
    @tyuson8139 11 หลายเดือนก่อน +14

    Mortal Kombat 1 はPS5のグラフィックが神すぎてよくswitchで出そうと思ったなというレベル。
    むしろグラフィック目的で買う人がいるとは思ってなかった。
    ただ、switch版はミレーナという口裂け女のグラフィックが変だったり、ほとんどのキャラの目が怖いというのは事実なので、もうちょっと作り替えられなかったのかなとは思った。
    それにしても今作は面白い。
    永久コンボも今のところないし、屈伸あおり対策もできてるし、格闘ゲームとして今一番楽しめるんじゃないかな?
    文句があるとしたら解放衣装が少林寺っぽいオレンジの服ばかりで面白味が無いのと、実績解除が作業レベルで面倒な所かな…。
    ポリコレ要素も多少見え隠れしつつも基本女の子はエッチだし格好いいキャラも多いのでもっと日本で広まってほしい。
    ストーリーがあまりにも大雑把であまりにも詰め込みすぎな所は賛否分かれそうだけどね。

    • @片翼の妖精
      @片翼の妖精 11 หลายเดือนก่อน +1

      スト6はモダン操作という新規でも操作しやすい操作方法で窓口広げてましたけど、モータルって操作とか難しいですか?

    • @tyuson8139
      @tyuson8139 11 หลายเดือนก่อน

      @@片翼の妖精 流石にモダンのような神システムは無いので、少し操作は難しいかも…。
      ただ今作含め近年のモーコンはコンボパターンが決められていて、メニューに表示されてる通りにボタンを押していけば楽にコンボを出せる感じなので、多少適当なゴリ押しでも技が出たりしますw。
      バーチャファイターのコンボシステムに、ストファイ等のコマンド技が組み合わさってるような感じです。
      鉄拳に少しだけ似てるかな?
      コマンドもクソ単純なやつしか無いので、スト6のクラシックよりはとっつきやすいかもしれません。
      結局はコマンドを眺めながら動かして慣れるのが一番ですかね。
      もしご参考になれば幸いです…。

  • @hal7772
    @hal7772 11 หลายเดือนก่อน +7

    あのタイミングで自社株を売却したのも疑問、投資をしてくれた人も舐めてる。

  • @kosse-wx1nm
    @kosse-wx1nm 11 หลายเดือนก่อน +6

    コスプレイヤーさん近くは清浄な空気流れてそう…

  • @user-ed4qd7vk4v
    @user-ed4qd7vk4v 10 หลายเดือนก่อน +1

    どのゲームエンジンもunityのようになる可能性があるとは言え、現実としてやらかした実績を残してしまった以上再発する可能性があるかもって印象はもう永遠に消せないよね。
    終わったよunity

  • @shinonome.
    @shinonome. 11 หลายเดือนก่อน +4

    いや無理だろ
    どうせ勝手に規約を変えた事実や、ある程度落ち着いたらまたやるわ
    CEO始末しましたぐらいの発表せんと使われないわ

  • @user-nu3om2ql9h
    @user-nu3om2ql9h 11 หลายเดือนก่อน +3

    TGSビジネスデー1日目がホントに空調効かなくて危なかった。2日目以降雨の影響か、だいぶ涼しくなりましたよ!お疲れ様でした。

  • @sto1517
    @sto1517 11 หลายเดือนก่อน +1

    今日(9/24)行ってきましたが、動画にあるビジネスデーの比じゃないと思うぐらいメチャ混みでした。スクエニとかカプコンブースの前は普通に歩けないぐらいでしたよ。インフルエンサー枠うらやましいです。

  • @2002panya
    @2002panya 11 หลายเดือนก่อน +3

    一般での参加でしたが人が人が
    まるでゴミのようで もとい 人が多すぎて動きが全くとれませんでした。
    これからのゲーム事情に光明が見えた印象をうけましたw

  • @noiram0004
    @noiram0004 11 หลายเดือนก่อน +3

    誰が言い出して、誰が決定したのか、責任取らずに形だけ謝罪されても、もう信用はできないわな…

  • @user-ws9nj1wi9i
    @user-ws9nj1wi9i 11 หลายเดือนก่อน +2

    ホグワーツレガシーのSwitch版、モータルコンバットの二の舞にならないことを祈る

  • @ASMRuteASMRutetatakikome
    @ASMRuteASMRutetatakikome 11 หลายเดือนก่อน +4

    勝手に規約改正して遡及請求する奴らが何言っても無駄でしょ

  • @user-ok2wc5lu7g
    @user-ok2wc5lu7g 11 หลายเดือนก่อน +2

    モータルコンバットの「専用グラ用意したのか」は草

  • @user-eg1pj9vp5o
    @user-eg1pj9vp5o 11 หลายเดือนก่อน +3

    勝手に変更しますっていう利用規約が消えない限りUnityはあかん

  • @ocfmel3267
    @ocfmel3267 11 หลายเดือนก่อน +7

    某FPSゲームでもスイッチが時代遅れハードで動かせるようにするのが一番大変だったっていうあたり、スイッチ普通に低スぺだから仕方ないっちゃ仕方ない

    • @user-qt5ls4hq3g
      @user-qt5ls4hq3g 11 หลายเดือนก่อน +7

      それな
      最新のプレステのゲームをスイッチに移植するにあたって
      グラフィックを期待する人ってまじで普段何考えて生きてるんだ

    • @cosiga3580
      @cosiga3580 11 หลายเดือนก่อน

      @@user-qt5ls4hq3g
      ただのバカか何も考えていない層なんだろ。
      そもそも、スイッチはPSや箱とは向いている方向が違うハードなのに。
      あいつらは自分でそのハードを買っておいて、PSとかと同じ物を出せって言い出すから質が悪い。

    • @tael3761
      @tael3761 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-qt5ls4hq3gある意味「腕の見せ所」と云えます。

  • @sptlayzner
    @sptlayzner 11 หลายเดือนก่อน +2

    モータルコンバット、眼球さえどうにかすれば
    ギリ「スペック考えりゃしゃーないよね」となった気もする。
    てか、なんであの眼球でゴーサイン出したんだよw

  • @user-wh8ki7lx7k
    @user-wh8ki7lx7k 11 หลายเดือนก่อน +3

    ユニティはこれで許されたらまた同じことする可能性があるから継続使用は危険だな。甘えはクリエイター側にとって命取りになりかねん…。

  • @Akkyo-1125
    @Akkyo-1125 11 หลายเดือนก่อน +2

    TGSでキャベツニキを招待したゲームさんのゲームのプレイアブルキャラの赤い子がアイマスの雪歩とあずさを足して2にしか顔で情報が入ってこないww

  • @JAN----
    @JAN---- 11 หลายเดือนก่อน +5

    ワイもTGSビジネスデイ2日目に行ったで
    めちゃくちゃ暑かったけど、初日はもっとヤバかったらしい…

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c 11 หลายเดือนก่อน +4

    ブレイカーズ、買い切りで発売して欲しいなぁ。。
    ソシャゲは集金システム見ると萎えるんだよな、