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首になったジム・ライアン氏ってソニーを没落させる工作員だったんじゃないですかね?
借金だけ残して消えたクソ親みたいなノリ
これで倒産したら、計画通りって笑うのかな?
ハードの台数が欲しい時に手に入らなかったのが痛い。
DCがPS2に負けた時のことを思い出します
転売対策も、されてなかったしね😢
ちなみに俺は手に入らなさすぎてpcを買ったってかハード欲しいのに抽選してくださ〜いwとかバカかと
@@Akira_kaira全く同じだわwコロナ禍がPS5の売り時だったのに、ストリーマーが流行ったのもあってPCに流れた人多かったろうね
性能良いってもすでに2年落ち?だっけ?その間にソフト充実もなしではなぁ…
成功してる擬人化、美少女化ゲームって原典の出来事や解釈をキャラの性格や人間関係に落とし込むから魅力的なわけで
艦これとかもそうだけど日本はそこら辺もクソザコ過ぎるよな
@@user-nn1rd4eb8m 艦これは成功してた方やろ。ネタ切れしてIF改装に走っちゃったからアレなだけで
@@nbon- それはそのとおりなんだけど結局過去形な上に、成功して調子乗って2年くらいで殿様商売して既にボロボロになってたから論外すぎるって話でもあるのだ…
@@akiaki1983_6 成功はずれどゲーム的にはその…
SONYはユーザー軽視がモロみえやったもんな、そらこうなるよ
バンジーに関してはソニーが買収しなければかなり危ない状態だったとの事裏を返せばそんな状態の会社買収しても良い事ないと思うけどソニーはバンジーの状態を把握してなかったのか?
SEGAは明るい話題無いですねえ。エラーゲームリセットは正直長く続かないとは思ってたけど、もうさサ終発表になるとは。サクラ革命から何も学んでいないのか?
サクラ革命も企画段階でミスってる気がしましたね…まぁフォローするなら開発時期被ってて共有出来なかったんじゃないですか?
@@user-oh2vi2mi1j 確かにその可能性は十分にあると思いますよ。
なんか最近のSEGAのゲームって、思い付きで作ったようなタイトルばかりなんですよね…
@@user-ur1pf2iz4b 売れてる要素(作者とかシステムとか)くっつけて出せば売れると思ってる感ありますよね。
@@user-sv9cx3xj6y 最近は特にその傾向が強いんですが、SEGAの社員は上から下まで全員ゲーム素人みたいな感じがします。私も昔はそこそこ熱心なSEGAファンで、サターンもDCも複数台所有してましたけどあの頃から本当に商売が下手で…古い企業はじわじわと死んでいくんでしょうね。仕方ない事です。
やっぱps5でしか出来ないゲームがないのよね…最近はPCでゲームする人もだいぶ増えたし、ps5が売れない→PCやswitchでも出す→ps5が売れないこのループなんよ
過去のゲームを擬人化じゃなくて、過去のゲームのキャラの追加の方が盛り上がる気がする
特許だけで話題になる任天堂新型出したのにディスられるソニーどうしてこうなった
任天堂は伝統のあるブランド下はゲームから転売ヤー御用達に没落したブランドそりゃあ扱いも違いますよ笑
13:15 唐突に瓶詰めされた人みたいな音質になってビックリした
メカ丸みたいな音質で草
どう表現するのがいいかと思ってたけど、瓶詰めは秀逸ですw
キャベツのピクルスとして出荷されたんやな
マイク壊れたんか
最後のキャベツ兄のTシャツ笑最高です😂
ゲームに熱を持たず高機能家電の感覚で仕事してるからでしょ。
SONYもアレだけどぶっちゃけPS5でやりたいタイトルがないんよなPCに移行するユーザーが増えるのも頷ける
なおsteamのPS5の性能以上のスペックを持つPCの所持率
ps5よりできること多いし買って良かった
@@user-bh9wu5rl9j 以外と低いんだ😮みんな最低でも3060くらいは積んでるものだと思ってた
モンハンめっちゃ好きだったんだけど、ワールドから「なんだかなぁ…」ってなった面白ければ勝手にやり込むのに、青天井ガチャで無理やりやり込ませよう感とか…クラッチクローとか装衣は、私には合わなかった棘出ない、しょーがねぇか。つって狩るぐらいが良かった一生完成しない装備はストレス
だってもうPS5の本体、要らないもんよ1年前に欲しい時に買えなかったのがね………
5買うなら6待てば良いやみたいな人いっぱい居そうですよね
今大抵のPS5のタイトルはSteamにも来ますしPCでいいや…ってなっちゃいますよね…。
@@user-ty6jb7fi3j それでいつの間にかゲーム自体を卒業していくという流れの人も多そうです
@@1lupus279 昔のファミコン時代とは違ってゲームをする環境が何も1つでは無いですから、今のユーザーの選択肢が増えたのはいい事ですね
@@1lupus279独占タイトルもFF7リメイクやホライゾン、スパイダーマンの流れを考えると、ネタバレさえ気にしなければ2~3年ぐらいで移植されますからねまあ理想としては、両対応出来るようにPS5とPCを完備しておく方が良いのでしょうが…
任天堂の二画面新型!?のニュースの見出しでワクワクしていたら、「PSGO!?」って呪いの言葉があってぞっとしましたwww。任天堂もwiiuなど、失敗しないわけではないんですよね。
ファイナルファンタジーがリアル化されて魅力がなくなった感じがする。伊集院さんがラジオで語っていたドットの想像力でプレイするのはワクワクしたよね
ゲームを使ってあれこれ広げようとしたSONYと、ひたすらゲームの面白さを追求したNintendo。
メモリースティックで囲い込み失敗したのにまだ気が付いてないソニー。VR2のPC接続やらできたらもっと売れるのに
周りのゲーム会社が荒れてるなか、マリオワンダーで大成功してる任天堂の存在感がすごい。
マリオワールド?
WONDERやな(空気読まない)
マリオ作品全てを指してるんだよ(適当)
マニアより大衆を見よ
やはり任天堂
プレイヤーからするとdestiny2の売り上げの45%減に関しては本当に自業自得でしか無いと思う
ps5が欲しかった時に買えなかった人は、そのお金にプラスしてゲーミングpc買った人とかたくさんいそうだな
なおsteamの高スペックPC所持率
@@user-bh9wu5rl9j別にハイエンドモデルじゃなくてもミドルエンドモデルで大抵のゲームは事足りるし………かくいう俺もRTX2080でメモリ増設したくらいのもんだけどスペック足りないゲーム今の所無いし
ソニーはゲームは最先端の技術を盛り込めば売れると思っとる節あるよな。ゲーム制作に携わる人間はクリエイターと言われる程度には芸術的側面もあるし、それは属人的な要素が強かったりするのに
ゲームなんて縁もゆかりもない他社からの模倣が当たり前の工業的側面と属ブランド的な要素の強さで成り立ってるでしょ…
@@user-vo3xq7mk6c その二面生があるって言いたかったんや分かりづらくてすまんな
vita…
まるで昔のセガを見てるようだ…。残酷だがユーザー無視の機能追求は自己満、都合のいい言い訳でしかない。
昔はクオリティーが武器になった部分もあったんですただ時代と共にその差が埋まり優位性が薄れたとなると必要なのはゲームの面白さや快適性などの基礎となる部分や、幅広く遊んで貰えるラインナップや価格帯そこを疎かにしたツケが来たように感じます何より若い世代にブランドイメージが無くなってしまったのは痛手で、最早復権は絶望的な状況なのが辛いです
なんか最近壁に当たって乗り越えるゲーム会社と乗り越えられずに落ちぶれる会社にハッキリ別れてきたな
乗り越えられないというか、乗り越える気がないというか…
ライブサービス型のゲームとかMMOとか他人に迷惑かけるのが怖くてできない。シングルプレイならいくら死んでも誰にも迷惑かけないし。
「マルチで死んだら迷惑がかかる」ってのが致命的だと思うわ。ゲームって裏ボスや縛りプレイ以外は「クリアして当然。そのうえでいい報酬と楽に突破できればいい」んだからマルチで迷惑要素はデメリットでしかないってこといい加減理解してほしい。やりがいとか達成感求めるならそれこそ最初に言った裏ボスや縛りプレイみたいにやるの強制ではないコンテンツにしてほしい
FPSだけどvalorantはめちゃ怖いよね性格終わってる系も多いし
最近、デスストランディングやったんだけど、きっと好きになれると思う。ゆるい優しい繋がりしかない。
@@user-gv3ug6ku2y いい加減解って欲しいと言われましても、貴方は自分だけで遊べるゲームだけこれからも楽しめば良いだけなんだから、人と遊ぶ面白さが醍醐味のゲームだってあっても良いねってだけの話ですよ。
対戦ゲームは同レベル帯でやるから楽しいんだよ
警戒感ほぼ無しで食いつける国内メーカーはもはや任天堂、フロム、カプコンだけやで!セガくんはまぁ・・・昔から良くも悪くもズレてる感じだから何だかんだたまにヒット作出しながら生きてくと思う(目そらし
まぁDESTINY2って、新規入れる気がないもん…ストーリーもほぼないようなもので、最初はひたすら光レベルあげるためのちょっとしたミッション繰り返しで何も楽しくないし、1の頃のPVEの楽しさとRPGみたいなストーリーの楽しみが偏りすぎてるから仕方ない
SIEはもう日本市場を見てないと思うし
もうイメージがつきすぎて新型ハードじゃなくて新型Switchて言われてるの面白いよな
まあDSと3DSみたいな関係になりそうだしな。スプラやらがまだ死んでないから、カセットとかに絶対に互換性持たせるだろうし。
D2は継続的にプレイしてるユーザーを大切にしてないからユーザーキレるのも仕方ないんよ
ファーストパーティを活かせない会社SIEマーケティングがガバカバな会社SEGA
高マシンスペック、高画質、ヌルヌル動く、これらの条件が揃えば面白いゲームになるわけではない。それを体現して覇権を取ったのが任天堂。ユーザーは面白いゲームを楽しみたいだけなのだ。
任天堂はあのスペックのハードであんなに活用できたのは、本当にマーケティングが天才すぎる。
ブレワイとティアキンのボリュームのせいでハードスペックを言い訳にできない。
@@user-ty6jb7fi3jそうは言ってもブレワイやティアキンやってるとスイッチの性能不足を感じるからゲーマー向けの高性能版も作って欲しいな
「いまの家庭用ゲームはアイデア不足。アイデア不足だからスペック比べやら色比べやら競争に逃げるんだ」
まさにその通り!俺らは画質の綺麗なゲームがしたいんじゃない!飽きにくい面白いゲームがしたいんだ!!
エラーゲームリセットは出てるゲーム的に狙っている年齢層が高めで美少女化と明らかに相性が合ってなかったゲーム性自体はなかなか悪くなかった気がするけど知らんゲームを美少女化しても「それ」目当てでやる人は少ないし狙ってる年齢層からしてもそんな好きになれなかったのかと予想
SONYのゲームはみんな売り上げ数百万やら千万やら売れる様なタイトル作ろうとしてるせいでソフト全く出なくなってる感んで大半はコケる、一部しか成功しない
バンジーはもはやHALO作ってた頃の威光が消えてしまったな…
任天堂の新型が2画面で本当ならDSと3DSの移植ができるな!
カセキホリダーとポケモンレンジャーの新作くるかね
最近リマスターとか移植に味占めてるゲーム会社多いし、DSの遺産再利用で売上維持考えるのは有り得そうですね
なんかプレステで出るゲームが求めてるゲームから部妙にズレてんだよね。面白くない訳じゃないんだけど満足度が微妙というか・・言語化が難しいが何か足らないんだよ
ゲーム本体から人気ソフトまで作ってる任天堂ととりあえず高価なゲーム本体だけ作ってる家電会社のソニーを比べるのは酷ですね
エラゲについては、どんな料理作るか考えずに、美味い物たくさん集めてごった煮したら微妙な味になった感じww
エラゲはキャラもストーリーもシステムも一つひとつ見てくと別に悪いものじゃないんだよ。ただそれぞれに少しずつストレスがかかる要素があってそれが合わさることによってとんでもなくイラつくものが完成しただけなんだ。料理で例えると食材の苦みとか渋みみたいな灰汁が料理になった際にバチクソ前面に出てきて食えなくないけど美味しくないみたいな。
カプコンの大型新作の件、今年度の売上目標が残り4割らしいから、まずモンハンではないと思う モンハンだと目標を軽く超えてしまう。
エラゲプレイしていましたけど、弾幕シューティングが売りなのに回避不可能のスキル攻撃飛んでくる時点で何ゲーなのかわかりませんでした。
12:38 様々な情報が錯誤(さくご)し→様々な情報が錯綜(さくそう)しいつも応援しております。
PS5は、ps4でps+とかに加入してる人達内で優先抽選する。とかでps4ユーザーとかを優先してps5ユーザーにしてれば、ps離れとかもかなり抑えれたと思うんだよなぁ……
私もPS5入手できなかったので、そのまま今も買ってませんね買えてたら、取り敢えずでもゲーム買って遊ぶだろうと考えると、ソニーさんは誰のためにゲーム機を作ってるのか疑問ですね
@@user-vv5jq5ty5wゲームで遊ばない株主の為
@@muscat-tj1hz4kf3x 草!本末転倒ですねこのままだとPC部門と同じ末路か…任天堂に怒り、セガと闘っていた熱は冷めてしまったようですね
どの職場でも言える事ですが働き手を雑に扱う職場は自ずとその品質が下がります。何故ならば本来必要とされる人員・人手が不足し最低限の小さな作業すら捌き切る事が出来ず、その結果小さな塵が溜まりに溜まって行き大きな山(事案)となり甚大な被害が発生します。
エラゲちゃんと遊んでた勢なんですが、まぁやっぱりか…ってかんじでしたキャラデザとかモデリングは最高によかったのに残念過ぎる…!
ジム・ライアン退任はソニーにとって凄く良いニュースやと個人的には思います!ここからどう変わるかが鍵になりますが…
今はまだ負の遺産から抜け出せてないけども、これからやっと前に進める
ジムライアン体制は、やることなすことすべて中途半端でした。ここでミスると存続も危うくなる感じ。勝負所ですね。
辛うじて薄皮1枚でつながってる印象だから打つ手間違えたらそのまま終わりそう
@@esa_esaどこぞのKONAMIみたいな社長が来なければいいけど…
SEGAって前は商売がへたくそってイメージやったけど今はゲーム作るのもへたくそになってしまったな…
薄利多売しなきゃゲームソフトも普及しないのに、逆に値上げしてたら皆PCかSwitchに流れるから悪循環だと思ってる
俺がPSを見限ったのを後悔するような事をソニーには期待してる
エラゲは動画内でも言っている様に狙うべきターゲット層がブレブレ過ぎましたね…美味しい物を組み合わせるのはいいけど出来上がったのがカツカレーとかじゃなくてキムチシュークリームみたいな感じ
あ、そっかSwitchはそのままにしておいて、携帯ゲーム機を新しく出すって選択肢もなくはないのか、
任天堂Switchds(略してSDS)とか来てほしい。
というより、Liteよりも小さいSwitch互換機って発想もありだと思う。できるゲームに制限はつくだろうけど。
任天堂の新しい特許の端末が発売されたら、ゼノブレイドクロスのリメイク発売が現実路線に入るんじゃ?と思った笑
自粛期間の時にps5は品薄でゲーム機欲しいって人たちが、SwitchかPCに流れたのが日本市場やと大分でかそう
転売対策を怠ったと日本への生産&販売を見誤ったからswitchとかなり差を開けられた。
転売対策&生産調整とだろうけどティア1ティア2とかいうファッキン政策したマイ糞ソフトも日本では完全にそっぽ向かれたなR.I.P
本体おすそ分けはかなりファミリー層意識してると思ういままでは子供が兄弟でいるとそれぞれにあの高い本体ひとつづつ買い与えなきゃいけなかったから値段次第ではかなり助かる
社長を米国人にして日本市場を切り捨てた時からPSは終わった。サードパーティーがswitchに流れた原因だと思う。
ソニーはPS5発売時に「転売屋」対策せず外国では売れているからと日本をないがしろにしたせいで、今の状況が起きていると私は思うので、まっ自業自得かな。 約¥65000位の本体なら、もう少しお金足してPC購入した方がPS5より何でも出来るし、今更PS5購入の意味が無さすぎる。
一番生産苦しかったときも日本は3番目に割り当ててたんだけど蔑ろにしてたって何を指して言ってるの?あと転売の対策は出来る限りのことはしてたはずだけど?
ビジュアルすごいゲームを開発者が必死こいて作って、ユーザーもそれを最大限再生できる環境を必死こいて構築して、お互い疲弊してるような構図でしょうか。この均衡が崩れるのは意外とすぐなのかもしれませんね。
いや、やっぱりコロナの影響が日本よりも相当響いてるよ海外はそもそも日本と比べて会社規模が巨大すぎる分、垂れ流した損失をカバーしなきゃならん為に経営方針も変えざるを得なくて人事異動や人員削減で社員の士気も下がって開発環境の質の低下っていう解りやすい瓦解の仕方
大規模な予算のゲームはPCでは概ね成功しているからPS5に問題があると思う
@@LetsFeelAllRight ゲームそのものが悪いというよりはハードの起動の手間の問題じゃないかなぁ所謂ゲハ論争で「ゲーマーなら両方のハード買うよね」って中立ぶって言う人がいるけど仮にSwitchとPS5を両方持ってたとしても「どっちかしかテレビに接続してない(できない)」環境の人って現実としてはめっちゃ多いと思うんだよねそしたら「とりあえずPCでできるゲームはPCでやってテレビはSwitchを挿しっぱなしにしてる」みたいになって余計に「PS5でしかできないゲームのためにSwitchを抜いてPS5を起動する」状況になりにくいんじゃないかとそのあたり「PS初代や2のころはPSでしか動かないゲームのためにN64やGCを引っこ抜く」が普通に成立してたと思いますし
マイクラ見りゃ答えが分かる。ユーザーが見たいのはきれいな絵ではなく、圧倒的な作り込みなのよ。
最近のテレビは悉く、一時期よりHDMI端子減ってますからね…
なんかソニーが死神に見えてきたエラーゲームはやってることが絵師神の絆(手塚治虫作品の擬人化のやつ)と全く同じだったからこうなるのは発表された時点で分かってたPS5の本体売り上げ日本で増やすならやっぱり和ゲーを大量に独占販売するしかないと思うソフトが無けりゃ本体は売れないし
ゲーマーにPS5届いてないけど、とりあえず誰かに売れてるからいいかぁ~のツケ
SONYは好きだったけどPS5世代になってから見当違いなことしかやってないイメージしかなくて、もうなにも期待してないかもこの調子じゃPS6も期待できそうにない
普段意味が通じる言い間違え(言い換え)は気になりませんが、 貶める(おとし-める)・・・劣ったものとして扱う。見くだす。さげすむ。 咎める(とが-める) ・・・あやまちや罪を指摘し、非難する。なじる。SEGAの過去の遺産を過ちや罪にしないでくれ。(20:02辺りの部分)
今のSIEが自分達の問題をちゃんと認識してるかは微妙かなー。コントローラー一つとっても余り褒められたものではないのでちょっと方針から見直す必要はあると思うね。
エラゲやってる勢ですが、なんかうん…って感じはしてました。現実になるとは。キャラは可愛いし戦闘始まれば放置していいのは楽だったりとは良かったんですが、いまだに、システムとかレベル上げとかガチャとか渋すぎてもうちょっとねぇ色々もうちょっと…というのは本当。若い層に幾ら興味持たれても、あんなガチャ渋すぎなら他いきますよね。現在大盤振る舞いしていますが遅いよ…。
PS5は国内を蔑ろにして購入意欲を無くさせてしまったね、自分ももうPS5は買いたいとは思わない
試遊までやってるドグマ2押しのけて全く音沙汰ないモンハン出すかなあジャンル似てるから被って出すこともないと思うしモンハンは春の20周年イベントに発表して24年の年末発売と思ってる株主のは「(発売日)未発表タイトル」って感じでドグマ2になると予想
エラゲの、キャラ原作が古すぎて今の子は知らないってのは正直関係ない。そんなこと言ったら艦これやアズレンなんて当時の人間が何年生きてるよってレベルだしウマ娘だってプレイする前まで全く競走馬なんて知らないって人が殆ど。結局、ゲーム内容が悪かった、これが全てやろ。
どこか閉鎖したっけ?ほんとに~?
「夜中に会議室で酒飲みながら企画したのか?」ヨコオ「なぜバレたし!その通りだとも!!」とか言ってそう実際そうやって作ってるからね、あのおじさん笑
「競走馬を擬人化してあんだけ売れるんだから、弊社の過去の名作ゲームを擬人化したら爆発的ヒット間違いなしやろ!」っていうのが透けて見える。逆にこういう路線って低予算のほうが面白くなりそうな予感すらする。
セガガガ的なノリで来ると思ってたら思ったよりアレな感じでなぁ…、いや、今あのレベルの悪ふざけをソシャゲでやったら即サ終かもしれんが…
SEGAファンですらSEGAの過去ゲーなんて大して興味が無いし、世間は全く知らないという事実を当のSEGAが全く認知してないから頭が痛い
ただ真似るだけの底の浅さはファンからも見切られるそこから自分たちならこうするというものが足りなかった印象
今はぱっと見でアートスタイルが複雑だと面倒臭そうで買う気がおきないDestiny2のキャラデザや風景見てもまったくピンとこない感じ、世界観を理解するのが大変そう
セガのシンクロとエラゲはスマホの基本無料よりパッケージで開発してた方が面白そうに感じた。それにしてもソニーの魅力が何処かに消えそうなのが怖い所…国内の小粒な開発会社切り離した失敗が尾を引いてる気がする。
そういやセガのチェインクロニクルってセルラン350~450とかで続けるにはなかなか辛そうやけど なんでシンクロ消えたのにあれ続いてるんやろ?消えて欲しいと思ってる訳やないけど、不思議には思ってる。
運営費が軽いんじゃないかな?チェンクロは昔のゲームだし、人件費があまり掛からなさそう。
エラゲは久々にどハマりしたソシャゲだったからサ終は悲しかったな…SEGAに文句があるとするなら、過去作の擬人化作品出すならちゃんと現行機で過去作を遊べる環境を整えてて欲しかったってとこかなクレイジータクシーとかデイトナUSAを遊びたかったのになぁ…
ひさびにワールドやったけど翔虫とガルクないとめちゃくちゃ不便に感じたのとスピード感無いように感じたでも画質とストーリーはやっぱり面白かったから次回作はワールドとライズのいい所取りした作品にして欲しいな
あと受付嬢なんとかしろ
ワールド最近になって手を出したんだけど、サンブレイクに比べて理不尽被弾多くない?振り向き攻撃とか突進がノーモーションで来たるするから被弾前提にしかクリアできなかった
@@user-yu1xp6rg3t AIBOU!!
@@kk-xn9rm元々のモンハンよりスタイリッシュになったのがライズシリーズだから、そこ基準で立ち回ると厳しいかも
@@kk-xn9rm 難易度はライズサンブレイクより数段上ですね自分はあのヒリヒリ感が好きです😊サンブレイクはSwitchがメインだったので誰でも始めやすいように調整されてたんだと思います
米国の会社を勝たせたいんだなーと思いながらPS5も買わず下手なやり方を見ている
下期を「かき」と読むのは恥ずかしいよ。。。
そもそもレイオフはバンジーの決定だし買収したときよりも人員増えてるからね
今のソニーは完全に落ち目だね値段設定とかその姿勢まったく応援できないわ
ラストのTシャツの文字に吹いた。来年のFF7楽しみですね~
ソニーは商売人が中心になってしまったのがなぁ
プレステ5の転売が横行して欲しいユーザーに行かず結果新作を5だけにしないで4やPC版を用意した。PCで出来るなら別に5要らなくね?って普通はなるよね。転売対策が甘かった結果かな
転売ヤー対策するどころか転売ヤー歓迎してる雰囲気あったからね
キャベツのシャツの主張強い笑
新作がモンハンだとしたらミリオン級は謙遜が過ぎると思うんだがなぁ。
PS5の販売台数とソフトの販売台数が釣り合ってきただけでしょう
4:23 プロ野球の総戦力外通告数と同じぐらい
SEGAにはぷよぷよクロニクルみたいなパーティーゲーのぷよぷよ新作出してほしいな…
昨今の動きを観てるとSIEは事業売却の為に整理をしているとしか思えない
どこに売却するんだろ?
@@muscat-tj1hz4kf3x テンセント…とか?
中華ゲーすげー!とか言ってられねぇや国産を買い支えなきゃ!って数年前までは思えてたけど…なんだかなぁなんとかしようとしてるところもあるんだろうけど…ゲーマーの心揺さぶるの上手くなってきてんだよなぁ中華も…そんで金のかけ方が尋常じゃないじゃん?マジ強すぎんよ…
来年はモンハン20周年やから期待しちゃうよねぇ
なんかモンハン最近ははクロスとかライズみたいなド派手なやつとナンバリングシリーズとかワールドみたいな硬派めなやつが交互に出てるイメージだから次出るなら据置き機用の硬派めなやつが来そうだな〜大抵モンハンはスチーム版発売遅いしプレステ5の価値がそこに見出されるのかどうか……
カプコン利益が約束されてないと出さないし、わざわざ負け馬に乗りに行く理由が無いから次もSwitch系統で出して後に他プラの流れやと思うけどな。モンハンみたいにマルチが主流のゲームになると、ユーザーが少ないことによる過疎なんて絶対に起こしたくないやろうし。あとクロスプレイは自社でサーバー管理しないといけないから無理。
俺は任天堂派だけど、それでもソニィに頑張ってほしい。適切な競争がないと面白い作品は生まれないよ。任天堂の永遠のライバルであって欲しい。
セガのターゲット層迷走といえばアトラスのソウルハッカーズ2。あの発表宣伝の仕方はセガっぽいし、何らかの関わりはあるんだろうなとは思ってたけど、あのソシャゲで色々察した記憶。
今の時代、一目見てワクワクするような映像ってすごくハードル高いよね90年代はFFの超細かいドット絵、リッジレーサーの臨場感、鉄拳3の実写と思うようなムービー、スト3の滑らかな動き、当時は雑誌で見て驚いて、店頭(ゲーセン)で見て再度びっくりしかも画質だけでなくゲームとしても超面白いその中でもセガのバーチャシリーズはとんでもなかったなぁ1を初めて見た時の衝撃はもちろんのこと、2・3・4・5と毎回「もうゲームはこれ以上進化できないんじゃないか」と思うくらいのインパクトを与えてくれた(PS派・2D格ゲー勢だったのであまりやりこむ機会はなかったが...)そんな時代に青春時代を過ごせて本当によかった
もうPS1〜PS3辺りを纏めて対応可能な下位互換機作った方が売れるよ…DLだけだとタイトル少なすぎるから是非とも実機で出してくれ…
週間売り上げにマリカーがあるの驚きなんだけど
現行Switchとのソフトの互換性さえ有ればまぁどんなんでもいいっちゃいいけど😒 バイオ9の情報まだあくまでリークですよね
16:18 エラゲ終了の前にシノアリスの終了も発表されてヨコオ担ぎ上げの寿命が来た感じ。ヨコオの手札であるニーアオートマタ、リセット芸に新鮮さが感じられなくなった。
SIEのファーストタイトルだいたい延期が販売時期未定でなんかなぁ
新型SwitchはDSのソフトをできるような形状、機能があるといいなぁ
レイオフの対象は開発とは関係ない採用部門やマーケティング部門などの数十人。開発チームに関してはむしろ買収前より数百人単位で増員してる偏向報道やめようね
数十名じゃなくて100名以上首切られてるし、開発関係者(アートD、作曲家)も切られてる上にDESTINY2拡張延期、marathon延期など開発にも影響出てます
@@shi-eh3qs それは申し訳ないです。まあでもソニーのせいではなさそうですけどね。バンジーのCEOがdestinyのDLCの収益が予測を下回ってたって言ってたみたいなので。
ソシャゲはブルアカやニケみたいな海外産の作品が続々出てる中、国内陣営があまり芳しくないのが気がかり。セガもこのまま不調が続いたら近い将来提携・買収とかされそう。
首になったジム・ライアン氏ってソニーを没落させる工作員だったんじゃないですかね?
借金だけ残して消えたクソ親みたいなノリ
これで倒産したら、計画通りって笑うのかな?
ハードの台数が欲しい時に手に入らなかったのが痛い。
DCがPS2に負けた時のことを思い出します
転売対策も、されてなかったしね😢
ちなみに俺は手に入らなさすぎてpcを買った
ってかハード欲しいのに抽選してくださ〜いwとかバカかと
@@Akira_kaira全く同じだわw
コロナ禍がPS5の売り時だったのに、ストリーマーが流行ったのもあってPCに流れた人多かったろうね
性能良いってもすでに2年落ち?だっけ?その間にソフト充実もなしではなぁ…
成功してる擬人化、美少女化ゲームって原典の出来事や解釈をキャラの性格や人間関係に落とし込むから魅力的なわけで
艦これとかもそうだけど日本はそこら辺もクソザコ過ぎるよな
@@user-nn1rd4eb8m 艦これは成功してた方やろ。ネタ切れしてIF改装に走っちゃったからアレなだけで
@@nbon- それはそのとおりなんだけど結局過去形な上に、成功して調子乗って2年くらいで殿様商売して既にボロボロになってたから論外すぎるって話でもあるのだ…
@@akiaki1983_6 成功はずれどゲーム的にはその…
SONYはユーザー軽視がモロみえやったもんな、そらこうなるよ
バンジーに関してはソニーが買収しなければかなり危ない状態だったとの事
裏を返せばそんな状態の会社買収しても良い事ないと思うけどソニーはバンジーの状態を把握してなかったのか?
SEGAは明るい話題無いですねえ。
エラーゲームリセットは正直長く続かないとは思ってたけど、もうさサ終発表になるとは。
サクラ革命から何も学んでいないのか?
サクラ革命も企画段階でミスってる気がしましたね…まぁフォローするなら開発時期被ってて共有出来なかったんじゃないですか?
@@user-oh2vi2mi1j 確かにその可能性は十分にあると思いますよ。
なんか最近のSEGAのゲームって、思い付きで作ったようなタイトルばかりなんですよね…
@@user-ur1pf2iz4b 売れてる要素(作者とかシステムとか)くっつけて出せば売れると思ってる感ありますよね。
@@user-sv9cx3xj6y 最近は特にその傾向が強いんですが、SEGAの社員は上から下まで全員ゲーム素人みたいな感じがします。私も昔はそこそこ熱心なSEGAファンで、サターンもDCも複数台所有してましたけどあの頃から本当に商売が下手で…古い企業はじわじわと死んでいくんでしょうね。仕方ない事です。
やっぱps5でしか出来ないゲームがないのよね…
最近はPCでゲームする人もだいぶ増えたし、
ps5が売れない→PCやswitchでも出す→ps5が売れない
このループなんよ
過去のゲームを擬人化じゃなくて、過去のゲームのキャラの追加の方が盛り上がる気がする
特許だけで話題になる任天堂
新型出したのにディスられるソニー
どうしてこうなった
任天堂は伝統のあるブランド
下はゲームから転売ヤー御用達に没落したブランド
そりゃあ扱いも違いますよ笑
13:15 唐突に瓶詰めされた人みたいな音質になってビックリした
メカ丸みたいな音質で草
どう表現するのがいいかと思ってたけど、
瓶詰めは秀逸ですw
キャベツのピクルスとして出荷されたんやな
マイク壊れたんか
最後のキャベツ兄のTシャツ笑
最高です😂
ゲームに熱を持たず高機能家電の感覚で仕事してるからでしょ。
SONYもアレだけどぶっちゃけPS5でやりたいタイトルがないんよな
PCに移行するユーザーが増えるのも頷ける
なおsteamのPS5の性能以上のスペックを持つPCの所持率
ps5よりできること多いし買って良かった
@@user-bh9wu5rl9j
以外と低いんだ😮みんな最低でも3060くらいは積んでるものだと思ってた
モンハンめっちゃ好きだったんだけど、ワールドから「なんだかなぁ…」ってなった
面白ければ勝手にやり込むのに、青天井ガチャで無理やりやり込ませよう感とか…
クラッチクローとか装衣は、私には合わなかった
棘出ない、しょーがねぇか。つって狩るぐらいが良かった
一生完成しない装備はストレス
だってもうPS5の本体、要らないもんよ
1年前に欲しい時に買えなかったのがね………
5買うなら6待てば良いやみたいな人いっぱい居そうですよね
今大抵のPS5のタイトルはSteamにも来ますしPCでいいや…ってなっちゃいますよね…。
@@user-ty6jb7fi3j それでいつの間にかゲーム自体を卒業していくという流れの人も多そうです
@@1lupus279 昔のファミコン時代とは違ってゲームをする環境が何も1つでは無いですから、今のユーザーの選択肢が増えたのはいい事ですね
@@1lupus279独占タイトルもFF7リメイクやホライゾン、スパイダーマンの流れを考えると、ネタバレさえ気にしなければ2~3年ぐらいで移植されますからね
まあ理想としては、両対応出来るようにPS5とPCを完備しておく方が良いのでしょうが…
任天堂の二画面新型!?のニュースの見出しでワクワクしていたら、「PSGO!?」って呪いの言葉があってぞっとしましたwww。
任天堂もwiiuなど、失敗しないわけではないんですよね。
ファイナルファンタジーがリアル化されて魅力がなくなった感じがする。伊集院さんがラジオで語っていたドットの想像力でプレイするのはワクワクしたよね
ゲームを使ってあれこれ広げようとしたSONYと、ひたすらゲームの面白さを追求したNintendo。
メモリースティックで囲い込み失敗したのにまだ気が付いてないソニー。VR2のPC接続やらできたらもっと売れるのに
周りのゲーム会社が荒れてるなか、マリオワンダーで大成功してる任天堂の存在感がすごい。
マリオワールド?
WONDERやな(空気読まない)
マリオ作品全てを指してるんだよ(適当)
マニアより大衆を見よ
やはり任天堂
プレイヤーからするとdestiny2の売り上げの45%減に関しては本当に自業自得でしか無いと思う
ps5が欲しかった時に買えなかった人は、そのお金にプラスしてゲーミングpc買った人とかたくさんいそうだな
なおsteamの高スペックPC所持率
@@user-bh9wu5rl9j別にハイエンドモデルじゃなくてもミドルエンドモデルで大抵のゲームは事足りるし………
かくいう俺もRTX2080でメモリ増設したくらいのもんだけどスペック足りないゲーム今の所無いし
ソニーはゲームは最先端の技術を盛り込めば売れると思っとる節あるよな。
ゲーム制作に携わる人間はクリエイターと言われる程度には芸術的側面もあるし、それは属人的な要素が強かったりするのに
ゲームなんて縁もゆかりもない他社からの模倣が当たり前の工業的側面と属ブランド的な要素の強さで成り立ってるでしょ…
@@user-vo3xq7mk6c その二面生があるって言いたかったんや
分かりづらくてすまんな
vita…
まるで昔のセガを見てるようだ…。残酷だがユーザー無視の機能追求は自己満、都合のいい言い訳でしかない。
昔はクオリティーが武器になった部分もあったんです
ただ時代と共にその差が埋まり優位性が薄れた
となると必要なのはゲームの面白さや快適性などの基礎となる部分や、幅広く遊んで貰えるラインナップや価格帯
そこを疎かにしたツケが来たように感じます
何より若い世代にブランドイメージが無くなってしまったのは痛手で、最早復権は絶望的な状況なのが辛いです
なんか最近壁に当たって乗り越えるゲーム会社と
乗り越えられずに落ちぶれる会社にハッキリ別れてきたな
乗り越えられないというか、乗り越える気がないというか…
ライブサービス型のゲームとかMMOとか他人に迷惑かけるのが怖くてできない。
シングルプレイならいくら死んでも誰にも迷惑かけないし。
「マルチで死んだら迷惑がかかる」ってのが致命的だと思うわ。ゲームって裏ボスや縛りプレイ以外は「クリアして当然。そのうえでいい報酬と楽に突破できればいい」んだからマルチで迷惑要素はデメリットでしかないってこといい加減理解してほしい。やりがいとか達成感求めるならそれこそ最初に言った裏ボスや縛りプレイみたいにやるの強制ではないコンテンツにしてほしい
FPSだけどvalorantはめちゃ怖いよね
性格終わってる系も多いし
最近、デスストランディングやったんだけど、きっと好きになれると思う。ゆるい優しい繋がりしかない。
@@user-gv3ug6ku2y いい加減解って欲しいと言われましても、貴方は自分だけで遊べるゲームだけこれからも楽しめば良いだけなんだから、人と遊ぶ面白さが醍醐味のゲームだってあっても良いねってだけの話ですよ。
対戦ゲームは同レベル帯でやるから楽しいんだよ
警戒感ほぼ無しで食いつける国内メーカーはもはや任天堂、フロム、カプコンだけやで!
セガくんはまぁ・・・昔から良くも悪くもズレてる感じだから何だかんだたまにヒット作出しながら生きてくと思う(目そらし
まぁDESTINY2って、新規入れる気がないもん…
ストーリーもほぼないようなもので、最初はひたすら光レベルあげるためのちょっとしたミッション繰り返しで何も楽しくないし、1の頃のPVEの楽しさとRPGみたいなストーリーの楽しみが偏りすぎてるから仕方ない
SIEはもう日本市場を見てないと思うし
もうイメージがつきすぎて新型ハードじゃなくて新型Switchて言われてるの面白いよな
まあDSと3DSみたいな関係になりそうだしな。
スプラやらがまだ死んでないから、カセットとかに絶対に互換性持たせるだろうし。
D2は継続的にプレイしてるユーザーを大切にしてないからユーザーキレるのも仕方ないんよ
ファーストパーティを活かせない会社SIE
マーケティングがガバカバな会社SEGA
高マシンスペック、高画質、ヌルヌル動く、これらの条件が揃えば面白いゲームになるわけではない。
それを体現して覇権を取ったのが任天堂。ユーザーは面白いゲームを楽しみたいだけなのだ。
任天堂はあのスペックのハードであんなに活用できたのは、本当にマーケティングが天才すぎる。
ブレワイとティアキンのボリュームのせいでハードスペックを言い訳にできない。
@@user-ty6jb7fi3jそうは言ってもブレワイやティアキンやってるとスイッチの性能不足を感じるからゲーマー向けの高性能版も作って欲しいな
「いまの家庭用ゲームはアイデア不足。アイデア不足だからスペック比べやら色比べやら競争に逃げるんだ」
まさにその通り!
俺らは画質の綺麗なゲームがしたいんじゃない!
飽きにくい面白いゲームがしたいんだ!!
エラーゲームリセットは出てるゲーム的に狙っている年齢層が高めで美少女化と明らかに相性が合ってなかった
ゲーム性自体はなかなか悪くなかった気がするけど知らんゲームを美少女化しても「それ」目当てでやる人は少ないし狙ってる年齢層からしてもそんな好きになれなかったのかと予想
SONYのゲームはみんな売り上げ数百万やら千万やら売れる様なタイトル作ろうとしてるせいでソフト全く出なくなってる感
んで大半はコケる、一部しか成功しない
バンジーはもはやHALO作ってた頃の威光が消えてしまったな…
任天堂の新型が2画面で本当ならDSと3DSの移植ができるな!
カセキホリダーとポケモンレンジャーの新作くるかね
最近リマスターとか移植に味占めてるゲーム会社多いし、DSの遺産再利用で売上維持考えるのは有り得そうですね
なんかプレステで出るゲームが求めてるゲームから部妙にズレてんだよね。面白くない訳じゃないんだけど満足度が微妙というか・・言語化が難しいが何か足らないんだよ
ゲーム本体から人気ソフトまで作ってる任天堂ととりあえず高価なゲーム本体だけ作ってる家電会社のソニーを比べるのは酷ですね
エラゲについては、どんな料理作るか考えずに、美味い物たくさん集めてごった煮したら微妙な味になった感じww
エラゲはキャラもストーリーもシステムも一つひとつ見てくと別に悪いものじゃないんだよ。ただそれぞれに少しずつストレスがかかる要素があってそれが合わさることによってとんでもなくイラつくものが完成しただけなんだ。
料理で例えると食材の苦みとか渋みみたいな灰汁が料理になった際にバチクソ前面に出てきて食えなくないけど美味しくないみたいな。
カプコンの大型新作の件、今年度の売上目標が残り4割らしいから、まずモンハンではないと思う モンハンだと目標を軽く超えてしまう。
エラゲプレイしていましたけど、弾幕シューティングが売りなのに
回避不可能のスキル攻撃飛んでくる時点で何ゲーなのかわかりませんでした。
12:38
様々な情報が錯誤(さくご)し→
様々な情報が錯綜(さくそう)し
いつも応援しております。
PS5は、ps4でps+とかに加入してる人達内で優先抽選する。とかでps4ユーザーとかを優先してps5ユーザーにしてれば、ps離れとかもかなり抑えれたと思うんだよなぁ……
私もPS5入手できなかったので、そのまま今も買ってませんね
買えてたら、取り敢えずでもゲーム買って遊ぶだろうと考えると、ソニーさんは誰のためにゲーム機を作ってるのか疑問ですね
@@user-vv5jq5ty5w
ゲームで遊ばない株主の為
@@muscat-tj1hz4kf3x
草!
本末転倒ですね
このままだとPC部門と同じ末路か…
任天堂に怒り、セガと闘っていた熱は冷めてしまったようですね
どの職場でも言える事ですが
働き手を雑に扱う職場は
自ずとその品質が下がります。
何故ならば
本来必要とされる
人員・人手が不足し
最低限の小さな作業すら
捌き切る事が出来ず、
その結果
小さな塵が
溜まりに溜まって行き
大きな山(事案)となり
甚大な被害が発生します。
エラゲちゃんと遊んでた勢なんですが、まぁやっぱりか…ってかんじでした
キャラデザとかモデリングは最高によかったのに残念過ぎる…!
ジム・ライアン退任はソニーにとって凄く良いニュースやと個人的には思います!
ここからどう変わるかが鍵になりますが…
今はまだ負の遺産から抜け出せてないけども、これからやっと前に進める
ジムライアン体制は、やることなすことすべて中途半端でした。ここでミスると存続も危うくなる感じ。勝負所ですね。
辛うじて薄皮1枚でつながってる印象だから打つ手間違えたらそのまま終わりそう
@@esa_esa
どこぞのKONAMIみたいな社長が来なければいいけど…
SEGAって前は商売がへたくそってイメージやったけど今はゲーム作るのもへたくそになってしまったな…
薄利多売しなきゃゲームソフトも普及しないのに、逆に値上げしてたら皆PCかSwitchに流れるから悪循環だと思ってる
俺がPSを見限ったのを後悔するような事をソニーには期待してる
エラゲは動画内でも言っている様に
狙うべきターゲット層がブレブレ過ぎましたね…
美味しい物を組み合わせるのはいいけど
出来上がったのがカツカレーとかじゃなくてキムチシュークリームみたいな感じ
あ、そっかSwitchはそのままにしておいて、携帯ゲーム機を新しく出すって選択肢もなくはないのか、
任天堂Switchds(略してSDS)とか来てほしい。
というより、Liteよりも小さいSwitch互換機って発想もありだと思う。できるゲームに制限はつくだろうけど。
任天堂の新しい特許の端末が発売されたら、ゼノブレイドクロスのリメイク発売が現実路線に入るんじゃ?と思った笑
自粛期間の時にps5は品薄でゲーム機欲しいって人たちが、SwitchかPCに流れたのが日本市場やと大分でかそう
転売対策を怠ったと日本への生産&販売を見誤ったからswitchとかなり差を開けられた。
転売対策&生産調整とだろうけどティア1ティア2とかいうファッキン政策したマイ糞ソフトも日本では完全にそっぽ向かれたなR.I.P
本体おすそ分けはかなりファミリー層意識してると思う
いままでは子供が兄弟でいるとそれぞれにあの高い本体ひとつづつ買い与えなきゃいけなかったから値段次第ではかなり助かる
社長を米国人にして日本市場を切り捨てた時からPSは終わった。サードパーティーがswitchに流れた原因だと思う。
ソニーはPS5発売時に「転売屋」対策せず外国では売れているからと日本をないがしろにしたせいで、今の状況が起きていると私は思うので、まっ自業自得かな。 約¥65000位の本体なら、もう少しお金足してPC購入した方がPS5より何でも出来るし、今更PS5購入の意味が無さすぎる。
一番生産苦しかったときも日本は3番目に割り当ててたんだけど蔑ろにしてたって何を指して言ってるの?あと転売の対策は出来る限りのことはしてたはずだけど?
ビジュアルすごいゲームを開発者が必死こいて作って、ユーザーもそれを最大限再生できる環境を必死こいて構築して、お互い疲弊してるような構図でしょうか。この均衡が崩れるのは意外とすぐなのかもしれませんね。
いや、やっぱりコロナの影響が日本よりも相当響いてるよ海外は
そもそも日本と比べて会社規模が巨大すぎる分、垂れ流した損失をカバーしなきゃならん為に経営方針も変えざるを得なくて人事異動や人員削減で社員の士気も下がって開発環境の質の低下っていう解りやすい瓦解の仕方
大規模な予算のゲームはPCでは概ね成功しているからPS5に問題があると思う
@@LetsFeelAllRight ゲームそのものが悪いというよりはハードの起動の手間の問題じゃないかなぁ
所謂ゲハ論争で「ゲーマーなら両方のハード買うよね」って中立ぶって言う人がいるけど
仮にSwitchとPS5を両方持ってたとしても「どっちかしかテレビに接続してない(できない)」環境の人って現実としてはめっちゃ多いと思うんだよね
そしたら「とりあえずPCでできるゲームはPCでやってテレビはSwitchを挿しっぱなしにしてる」みたいになって余計に「PS5でしかできないゲームのためにSwitchを抜いてPS5を起動する」状況になりにくいんじゃないかと
そのあたり「PS初代や2のころはPSでしか動かないゲームのためにN64やGCを引っこ抜く」が普通に成立してたと思いますし
マイクラ見りゃ答えが分かる。ユーザーが見たいのはきれいな絵ではなく、圧倒的な作り込みなのよ。
最近のテレビは悉く、一時期よりHDMI端子減ってますからね…
なんかソニーが死神に見えてきた
エラーゲームはやってることが絵師神の絆(手塚治虫作品の擬人化のやつ)と全く同じだったからこうなるのは発表された時点で分かってた
PS5の本体売り上げ日本で増やすならやっぱり和ゲーを大量に独占販売するしかないと思う
ソフトが無けりゃ本体は売れないし
ゲーマーにPS5届いてないけど、とりあえず誰かに売れてるからいいかぁ~のツケ
SONYは好きだったけど
PS5世代になってから見当違いなことしかやってないイメージしかなくて、もうなにも期待してないかも
この調子じゃPS6も期待できそうにない
普段意味が通じる言い間違え(言い換え)は気になりませんが、
貶める(おとし-める)・・・劣ったものとして扱う。見くだす。さげすむ。
咎める(とが-める) ・・・あやまちや罪を指摘し、非難する。なじる。
SEGAの過去の遺産を過ちや罪にしないでくれ。(20:02辺りの部分)
今のSIEが自分達の問題をちゃんと認識してるかは微妙かなー。コントローラー一つとっても余り褒められたものではないのでちょっと方針から見直す必要はあると思うね。
エラゲやってる勢ですが、なんかうん…って感じはしてました。現実になるとは。
キャラは可愛いし戦闘始まれば放置していいのは楽だったりとは良かったんですが、いまだに、システムとかレベル上げとかガチャとか渋すぎてもうちょっとねぇ色々もうちょっと…というのは本当。
若い層に幾ら興味持たれても、あんなガチャ渋すぎなら他いきますよね。現在大盤振る舞いしていますが遅いよ…。
PS5は国内を蔑ろにして購入意欲を無くさせてしまったね、自分ももうPS5は買いたいとは思わない
試遊までやってるドグマ2押しのけて全く音沙汰ないモンハン出すかなあ
ジャンル似てるから被って出すこともないと思うし
モンハンは春の20周年イベントに発表して24年の年末発売と思ってる
株主のは「(発売日)未発表タイトル」って感じでドグマ2になると予想
エラゲの、キャラ原作が古すぎて今の子は知らないってのは正直関係ない。
そんなこと言ったら艦これやアズレンなんて当時の人間が何年生きてるよってレベルだし
ウマ娘だってプレイする前まで全く競走馬なんて知らないって人が殆ど。
結局、ゲーム内容が悪かった、これが全てやろ。
どこか閉鎖したっけ?ほんとに~?
「夜中に会議室で酒飲みながら企画したのか?」
ヨコオ「なぜバレたし!その通りだとも!!」とか言ってそう
実際そうやって作ってるからね、あのおじさん笑
「競走馬を擬人化してあんだけ売れるんだから、弊社の過去の名作ゲームを擬人化したら爆発的ヒット間違いなしやろ!」
っていうのが透けて見える。
逆にこういう路線って低予算のほうが面白くなりそうな予感すらする。
セガガガ的なノリで来ると思ってたら思ったよりアレな感じでなぁ…、いや、今あのレベルの悪ふざけをソシャゲでやったら即サ終かもしれんが…
SEGAファンですらSEGAの過去ゲーなんて大して興味が無いし、世間は全く知らないという事実を当のSEGAが全く認知してないから頭が痛い
ただ真似るだけの底の浅さはファンからも見切られる
そこから自分たちならこうするというものが足りなかった印象
今はぱっと見でアートスタイルが複雑だと面倒臭そうで買う気がおきない
Destiny2のキャラデザや風景見てもまったくピンとこない感じ、世界観を理解するのが大変そう
セガのシンクロとエラゲはスマホの基本無料よりパッケージで開発してた方が面白そうに感じた。
それにしてもソニーの魅力が何処かに消えそうなのが怖い所…国内の小粒な開発会社切り離した失敗が尾を引いてる気がする。
そういやセガのチェインクロニクルってセルラン350~450とかで
続けるにはなかなか辛そうやけど
なんでシンクロ消えたのにあれ続いてるんやろ?
消えて欲しいと思ってる訳やないけど、不思議には思ってる。
運営費が軽いんじゃないかな?チェンクロは昔のゲームだし、人件費があまり掛からなさそう。
エラゲは久々にどハマりしたソシャゲだったからサ終は悲しかったな…
SEGAに文句があるとするなら、過去作の擬人化作品出すならちゃんと現行機で過去作を遊べる環境を整えてて欲しかったってとこかな
クレイジータクシーとかデイトナUSAを遊びたかったのになぁ…
ひさびにワールドやったけど翔虫とガルクないとめちゃくちゃ不便に感じたのとスピード感無いように感じたでも画質とストーリーはやっぱり面白かったから次回作はワールドとライズのいい所取りした作品にして欲しいな
あと受付嬢なんとかしろ
ワールド最近になって手を出したんだけど、サンブレイクに比べて理不尽被弾多くない?
振り向き攻撃とか突進がノーモーションで来たるするから被弾前提にしかクリアできなかった
@@user-yu1xp6rg3t AIBOU!!
@@kk-xn9rm
元々のモンハンよりスタイリッシュになったのがライズシリーズだから、そこ基準で立ち回ると厳しいかも
@@kk-xn9rm 難易度はライズサンブレイクより数段上ですね
自分はあのヒリヒリ感が好きです😊
サンブレイクはSwitchがメインだったので誰でも始めやすいように調整されてたんだと思います
米国の会社を勝たせたいんだなーと思いながらPS5も買わず下手なやり方を見ている
下期を「かき」と読むのは恥ずかしいよ。。。
そもそもレイオフはバンジーの決定だし買収したときよりも人員増えてるからね
今のソニーは完全に落ち目だね
値段設定とかその姿勢まったく応援できないわ
ラストのTシャツの文字に吹いた。来年のFF7楽しみですね~
ソニーは商売人が中心になってしまったのがなぁ
プレステ5の転売が横行して欲しいユーザーに行かず結果新作を5だけにしないで4やPC版を用意した。PCで出来るなら別に5要らなくね?って普通はなるよね。転売対策が甘かった結果かな
転売ヤー対策するどころか転売ヤー歓迎してる雰囲気あったからね
キャベツのシャツの主張強い笑
新作がモンハンだとしたらミリオン級は謙遜が過ぎると思うんだがなぁ。
PS5の販売台数とソフトの販売台数が釣り合ってきただけでしょう
4:23 プロ野球の総戦力外通告数と同じぐらい
SEGAにはぷよぷよクロニクルみたいなパーティーゲーのぷよぷよ新作出してほしいな…
昨今の動きを観てるとSIEは事業売却の為に整理をしているとしか思えない
どこに売却するんだろ?
@@muscat-tj1hz4kf3x
テンセント…とか?
中華ゲーすげー!とか言ってられねぇや国産を買い支えなきゃ!
って数年前までは思えてたけど…なんだかなぁ
なんとかしようとしてるところもあるんだろうけど…
ゲーマーの心揺さぶるの上手くなってきてんだよなぁ中華も…
そんで金のかけ方が尋常じゃないじゃん?マジ強すぎんよ…
来年はモンハン20周年やから期待しちゃうよねぇ
なんかモンハン最近ははクロスとかライズみたいなド派手なやつとナンバリングシリーズとかワールドみたいな硬派めなやつが交互に出てるイメージだから次出るなら据置き機用の硬派めなやつが来そうだな〜
大抵モンハンはスチーム版発売遅いしプレステ5の価値がそこに見出されるのかどうか……
カプコン利益が約束されてないと出さないし、わざわざ負け馬に乗りに行く理由が無いから次もSwitch系統で出して後に他プラの流れやと思うけどな。モンハンみたいにマルチが主流のゲームになると、ユーザーが少ないことによる過疎なんて絶対に起こしたくないやろうし。あとクロスプレイは自社でサーバー管理しないといけないから無理。
俺は任天堂派だけど、それでもソニィに頑張ってほしい。
適切な競争がないと面白い作品は生まれないよ。任天堂の永遠のライバルであって欲しい。
セガのターゲット層迷走といえばアトラスのソウルハッカーズ2。あの発表宣伝の仕方はセガっぽいし、何らかの関わりはあるんだろうなとは思ってたけど、あのソシャゲで色々察した記憶。
今の時代、一目見てワクワクするような映像ってすごくハードル高いよね
90年代はFFの超細かいドット絵、リッジレーサーの臨場感、鉄拳3の実写と思うようなムービー、スト3の滑らかな動き、当時は雑誌で見て驚いて、店頭(ゲーセン)で見て再度びっくり
しかも画質だけでなくゲームとしても超面白い
その中でもセガのバーチャシリーズはとんでもなかったなぁ
1を初めて見た時の衝撃はもちろんのこと、2・3・4・5と毎回「もうゲームはこれ以上進化できないんじゃないか」と思うくらいのインパクトを与えてくれた
(PS派・2D格ゲー勢だったのであまりやりこむ機会はなかったが...)
そんな時代に青春時代を過ごせて本当によかった
もうPS1〜PS3辺りを纏めて対応可能な下位互換機作った方が売れるよ…
DLだけだとタイトル少なすぎるから是非とも実機で出してくれ…
週間売り上げにマリカーがあるの驚きなんだけど
現行Switchとのソフトの互換性さえ有ればまぁどんなんでもいいっちゃいいけど😒 バイオ9の情報まだあくまでリークですよね
16:18 エラゲ終了の前にシノアリスの終了も発表されてヨコオ担ぎ上げの寿命が来た感じ。ヨコオの手札であるニーアオートマタ、リセット芸に新鮮さが感じられなくなった。
SIEのファーストタイトルだいたい延期が販売時期未定でなんかなぁ
新型SwitchはDSのソフトをできるような形状、機能があるといいなぁ
レイオフの対象は開発とは関係ない採用部門やマーケティング部門などの数十人。
開発チームに関してはむしろ買収前より数百人単位で増員してる
偏向報道やめようね
数十名じゃなくて100名以上首切られてるし、開発関係者(アートD、作曲家)も切られてる上にDESTINY2拡張延期、marathon延期など開発にも影響出てます
@@shi-eh3qs それは申し訳ないです。まあでもソニーのせいではなさそうですけどね。バンジーのCEOがdestinyのDLCの収益が予測を下回ってたって言ってたみたいなので。
ソシャゲはブルアカやニケみたいな海外産の作品が続々出てる中、国内陣営があまり芳しくないのが気がかり。
セガもこのまま不調が続いたら近い将来提携・買収とかされそう。