意外と単純なアナとバティストの使い分け方【オーバーウォッチ2】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ส.ค. 2024
  • 意外と簡単ですよね
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    #朔メ #overwatch2 #オーバーウォッチ2 #アナ #バティスト

ความคิดเห็น • 42

  • @-ixqp1312
    @-ixqp1312 ปีที่แล้ว +14

    ハルトリーパーキリコモイラゲンジ…確かにほとんど阻害が刺さらないわけですね。。。
    ちゃんと考えたことなかったです。。。バティ使えないから練習しますわ

  • @user-lu9vf6gr5p
    @user-lu9vf6gr5p ปีที่แล้ว +10

    いつも字幕読み逃してしまうw

  • @user-sc8ql4yu2h
    @user-sc8ql4yu2h ปีที่แล้ว +1

    とても参考になったのでチャンネル登録しました!!

  • @user-qt8jh3te4o
    @user-qt8jh3te4o ปีที่แล้ว +8

    阻害は万能スキルだと思ってましたが、ささらないヒーローがいるという視点が新たに得られてよかったです!!

  • @user-zd8df6ct9j
    @user-zd8df6ct9j ปีที่แล้ว +1

    勝手にアナは遠距離戦えるからポークに合ってると思ってました!
    使い分け参考になります

  • @user-yz9up3qr5d
    @user-yz9up3qr5d ปีที่แล้ว +1

    阻害にも相性ってあるんだね。逃げスキルあるやつにはそこまで刺さらないってことでいいんかな。

    • @__Krun
      @__Krun 8 หลายเดือนก่อน +1

      ハルト:阻害入れても盾貼られて時間稼がれる
      リーパー:レイスフォーム
      キリコ:鈴
      モイラ:フェード
      ゲンジ:風切りで自陣に帰られる
      刺さりにくいですね〜

  • @user-ry9gw4lr5m
    @user-ry9gw4lr5m ปีที่แล้ว +1

    バティって上から撃つイメージあるけども、シグマのすぐ後ろの同じ高さからでも全然行けるのか

  • @user-bb5nb5hh3j
    @user-bb5nb5hh3j ปีที่แล้ว +17

    バティストってちょっと画面見づらい

    • @user-qkfreeze
      @user-qkfreeze ปีที่แล้ว

      なんで?武器の大きさ?

    • @l._m
      @l._m ปีที่แล้ว

      たしかに

    • @user-bb5nb5hh3j
      @user-bb5nb5hh3j ปีที่แล้ว

      @@user-qkfreeze yes

  • @momio_momio_momio
    @momio_momio_momio ปีที่แล้ว +11

    このくらい上手い人たちって、感覚でキャラピック変えてるんだろうけど、それを言語化してくれるのマジ助かる!

    • @manatee1072
      @manatee1072 ปีที่แล้ว +6

      上手い人ほど感覚でキャラ変えたりしないでしょ。

    • @momio_momio_momio
      @momio_momio_momio ปีที่แล้ว +1

      @@manatee1072
      そうかな?
      「あかんなー、あんまこのキャラ刺さってないわ。ピック変えるかー」みたいなシーン結構見かけると思うよ、個人的にはね!

    • @bullgreat6741
      @bullgreat6741 ปีที่แล้ว +4

      @@momio_momio_momioそれは上手い人が敵の編成に対しての回答を固めているからだと思いますよ

    • @user-lv5or4fb9q
      @user-lv5or4fb9q ปีที่แล้ว

      @@manatee1072経験を基にした感覚ってあるからな…

    • @user-xs3qb4ee1f
      @user-xs3qb4ee1f ปีที่แล้ว +2

      @@momio_momio_momio 悪魔で口に出して言ってるだけで、感覚的に変えてる訳じゃないでしょ 
      経験則から来るものだとしても そこらへんのロジック理解してるやろ
      アナで敵に詰められて何もできない 瓶で敵を引かせることができないならやめる

  • @user-ml3vj6yq7w
    @user-ml3vj6yq7w ปีที่แล้ว +24

    バティってたまに玉詰まりみたいにならない?2点バーストに聞こえるというか

    • @078HAN
      @078HAN ปีที่แล้ว

      分かる。ここぞってときなんか詰まる感じあるよね

    • @user-hc5hi8jo1c
      @user-hc5hi8jo1c ปีที่แล้ว

      ラグじゃない?

    • @nishimura2716
      @nishimura2716 ปีที่แล้ว +9

      2:10 これだよね、分かる

    • @user-ol8ww7co4h
      @user-ol8ww7co4h ปีที่แล้ว

      ジャムるの知らない?

    • @user-it4ob5bv1l
      @user-it4ob5bv1l ปีที่แล้ว

      タンタン!!じゃなくて、タッ…タンみたいに単発打ちしてんの?みたいなやつよね。

  • @chama0204
    @chama0204 ปีที่แล้ว

    最近この2人しか使ってないくらいなのでありがたいです!

  • @user-kt8pq6sz7t
    @user-kt8pq6sz7t ปีที่แล้ว

    シグマ好きなんですけど相手にバティいたら変えることも考えた方がいいですか?

    • @-sakume-ow
      @-sakume-ow  ปีที่แล้ว

      バティがいるからというよりは相手の構成全体的に見てって感じですね!

    • @user-kt8pq6sz7t
      @user-kt8pq6sz7t ปีที่แล้ว

      @@-sakume-ow ありがとうございます!

  • @Axzin33
    @Axzin33 ปีที่แล้ว

    バティストの固有設定に、リコイルなんとかとか言う設定がありますが、オンオフどっちにしてますか?

  • @voidslicer_snow
    @voidslicer_snow ปีที่แล้ว

    初心者すぎる質問で申し訳ないのですが、10:03の時の「阻害が刺さるヒーローが敵にほぼいない」ですが逆に刺さるのって主に誰になるのでしょうか?刺さらないのは自分で消せるもしくは逃げられる(今の敵だとハルト以外)キャラだとは思っているのですが…

    • @-sakume-ow
      @-sakume-ow  ปีที่แล้ว +2

      阻害を消せるスキルや、状態異常を消せるスキル、盾を持ったヒーロー、空中を得意とするヒーロー以外ですね!ロードホッグやドゥームとか分かりやすいですね

    • @voidslicer_snow
      @voidslicer_snow ปีที่แล้ว

      @@-sakume-ow さん
      確かに投げた後盾で守られたり投げる時に塞がれたりしたら刺さりにくいですね…ということはハルトもですね!
      空中を得意とする敵は盲点でした。
      勉強になりました!ありがとうございました!!
      ホグとドゥーム来たら積極的に瓶投げたいと思います!
      瓶エイム練習しないと…w

  • @user-xr7it4ul7m
    @user-xr7it4ul7m ปีที่แล้ว +7

    字幕をもう少し長めに表示してくれると嬉しいです…!

  • @gachapeeeen
    @gachapeeeen ปีที่แล้ว +1

    ダメージ食らっている味方とハック(orインフラサイト)している敵の色が似ていて、ちょっと分かりにくい時があります。

    • @-sakume-ow
      @-sakume-ow  ปีที่แล้ว

      自分は特に気にならないので人それぞれなんですね、、

    • @R41A_NK5
      @R41A_NK5 ปีที่แล้ว

      確か色変えれますよ

  • @松メ
    @松メ ปีที่แล้ว

    つんよ