製作者のガンダム愛が強すぎる神ゲー 機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡
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- เผยแพร่เมื่อ 5 ก.พ. 2021
- 知る人ぞ知る神ゲー【戦士達の軌跡】の動画です。
独特なシステムでなので、最初は意味がわからない所もありますが
やればやるほどハマっていく神ゲーです!!
独特すぎるシステムなので説明するのが難しいですが、だいたいこんな感じです。
ロードが長い欠点はありますが、一年戦争が好きな人にオススメです!
個人的にガンダムゲーTOP10に入る位好きです
同じ製作チームが作った神ゲー ジオニックフロント
• ガンダムゲー史上最高難易度の神ゲー 【ジオニ... - เกม
「ボイスアーティスト」の表記や最後の謝辞、精神性の高い人は良いものを作れるんだな、と感じる
今のはグラや演出こそハードの上昇で良くなったものの、バンナムは版権で金儲けに走りだしてから、クソ企業になった。
最後の謝辞はプレイヤーからしたら、とても感動できるよね。
亡くなった声優さんへの感謝と追悼を書くの、
スタッフの原作愛は本物だなあって感じる
俺もそう思う
すげーなホントに神ゲーだこれ……
丁寧な編集でゲームの良さがよく伝わる
このゲームは本当に神ゲーなんだけど、ゲームキューブで出た故に知名度が極端に低い。まさに隠れた名作
このガンダムゲーを遊んでしまったが故に、どんな新作ガンダムゲーが出ても満足できない身体になってしまった…。いまだにゲームキューブ、Wiiを丁寧に扱うことにしているのも、戦士達の軌跡を遊ぶためだし。ただ、それでもいずれは限界がくるだろうし、なんとか移植なりリマスターなりゲームシステムを継承した新作でもいいので復刻させて欲しいぃぃ。
原作愛という最大級のリスペクト
???「まさしく愛だ!」
@@user-ID4 ハムさんちっすちっす
1:50 作者のガンダム愛を感じるこだわりのシールドモーション
原作の設定・描写の再現度もさることながら、これが17年前とは思えないほどシステムが完成されててホントのガンダム愛を感じた…アレックスなんて、アニメの方ではアムロ1回も乗ってないのにこんな所で乗せるとかめっちゃ面白いじゃんwww
中1の時始めて買ってやり混んだ記憶がある
ガンダムゲームおもろいなと思ったけど未だにこれを越えるガンダムゲームはない
アムロとララァだけの限定アビリティがあるの原作を強く意識してて好き
シャアがアムロとララァの邂逅に入れなかったシーンを思い出させるね
どのモードも原作愛に溢れてて何より
声優さんに経緯を評する所が凄くスタッフのガンダム愛を感じた。ほんとにいい。
たまには格ゲーのガンダムじゃなくて
こういった自分の手で様々な宇宙世紀を繰り出せるゲーム出して欲しい!
このゲームの存在知らなかったけど凄いな。作り手の原作愛も凄いが、主のこのゲームに対する愛もまた凄い。
動画見てたら猛烈に遊びたくなったし。
スイッチ辺りに移植されてない?予定ない?
このゲームをやってた頃はまだ小学生で、ここまでガンダム愛に溢れてるゲームだったなんてこの動画を見るまで全然知らなかった…。
大人になった今だからこそ、もう一度やりたいですね。
こういうゲームまた出してくれないかなぁ
ガンダムを知らない層の入り口としても最適だった
このゲームの魅力を余すことなく伝えてていい動画でした
シングルで遊べるガンダムゲーまた出て欲しい
今ガンダムに必要なのはこういうゲーム
年配の方はそうですよね!
私はそうは思わないですけど。
newガンブレとかガンエボとか最近のガンダムゲームは迷走しまくってますもんねぇ
買おうとしたら、え?ゲームキューブ…で買えなかった…
こういうの欲しい
年配じゃないけど、ジオニックフロントの様なゲームを現代のグラフィックで遊びたい。
これの開発チーム今はバトオペ2作ってるんだっけ
一人用でまともに遊べるガンダムゲームってほんとになくなったよね
・・・ゲームと言うより、ガチャ集金機に近いですね。
始めてやったガンダムのゲームがこれで、普通のガンダムゲームでは満足できない体になってしまった
2000年初め辺りのガンダムゲーは今の技術でリメイクしたら当時以上に売れそうなゲーム多いですね……
13:35 ここのガンダム理不尽に強いし唐突にてでくるから本当に絶望して、「なんでこんなところに、、」ってガイアと同じ気持ちになる
ガイアのレベル低い内は
味方機6機と戦艦4隻で袋叩きにしても
時間切れで負けたりするんだよね…
動き速すぎて画面から一瞬で居なくなるんですよね
宇宙特有の操作性、G-3のアホみたいな機動性で気づいたらなぜかやられているという
小1の頃に初めて買ってもらったゲームで当時なんとなくやってたけどしばらく経ってからまたやってみると最近のゲームよりも群抜いておもろいことに気づくという…
またやりてえ…
これはマジでおもろかった。今思えばゲームキューブでやってた時代が懐かしすぎる
僕も中学生の頃にプレイしました。
当時は今のようにネットも発達しておらず、リアルタイムでガンダムを見たこともなかった中でのプレイのため、ストーリーはおろかキャラもあまり分からずプレイしていました。
でもゲーム内のストーリームービーや再現演出等を通じて理解することができ、父から「アニメを見たことも無いのになんでそんなに詳しいんだ」と驚かれたものです。
他の皆さんも言われている通り、僕もこのゲームをプレイしてしまった為に、最近の単なるシューティングゲームでしかないガンダムゲームでは満足することが出来なくなってしまいました。
制作陣のガンダム愛が伝わるこんなゲームがもっと増えて欲しいと思います。
世代が違うのでやったことはないけどレベルアップにおけるステータスの上がり方を原作を元に再現してるのとかほんとに凝っててこの動画見てるだけで楽しい
こういう戦略性のあるガンダムゲームがしたい...
このゲームはほんとに好きでやりこんだ思い出しかない
これ良いよね
初めてやったガンダムゲーこれだったけど
これを超えるやつにまだ出会えてないかもしれない
このゲームが当時古本市場で500円新品で投げ売りされてた事よ
難しいけど不思議とやり続けてしまうタイプの楽しいゲームってやっぱりどこかしらでこだわりが感じられるからだろうね
もう何年も前にクリア済みですが確かに面白かった…ゲーム機本体とこのソフト残しておいて良かった…また久しぶりにやりたくなりました。
未だに持ってるけど今まで出会ったガンダムゲーの中で一番!
これがガンダムにはまった切っ掛け
このゲームはゲームシステム、操作性すべて完璧でおもろかった
9:55 ギャンに遠距離戦…確かに汚い…w
これあるからまだWii手放せないんだよなぁ
このゲーム本当に冗談抜きで面白かったです。ガンダムを知れて大好きになったきっかけのゲームです。
積んでたから明日遊ぶわ。と思える魅力がよく伝わる良動画ですね
ゲームシステムの作り込みやUIが素晴らしい。凄いクオリティだ・・・
このゲームゲームキューブだから埋もれてる感あるけど
本当に面白かった思い出があります
というか今でも充分楽しめるゲームだと思いますね
NT-1に乗ったアムロが本当にバケモノみたいな機動してて茶吹いた
アレックス乗ったアムロ早すぎる笑笑
成長システムの原作リスペクトが好きでした笑笑
小学生の頃やってましたが無印ガンダム戦記ジオニックフロント戦士たちの軌跡はほんとに良いガンダムゲーでしたね
なにこれ神ゲーじゃん
生放送とかで見かけないのは何でだ…
この頃のガンダムゲーはクソゲーもあったけど神ゲーもたくさんあったいい時代だったなぁ・・・・
今は開発者は無能ばかり
ゲームがまだまだ売れた時代だったので、玉石混交で制作発売できた時代だったんでしょうね。
このゲームの作り込みは化け物か?!
遊んでたけどこんなにこだわってたとは思わなかった。
色んなガンダムのゲームやってきたけど
これを超える作品にまだ出会えてないくらいの神ゲー
決して他のゲームが面白くないわけではない
小学生の頃、難しくてやめた記憶あるけどこうみるとめっちゃいいゲームだったんだな…
数あるガンゲーのなか、宇宙戦で機体の前後移動は元より上下左右も移動出来るのと、地上戦では移動しながら上半身だけ回転出来るのことに当時えらく感心した。ストーリーも素晴らしく黒い三連星のやつで、後半倒したはずのアムロがG3を駆って現れたときは圧倒的な怖さと感動を同時に味わった。そしてまだ押し入れの奥にcubeとともに眠ってる。
全部Sランク取るまでやり込みました。
サイドストーリーも充実してたのと、モビルスーツの解説が細かくて何回も繰り返し見てました。
ボールでレベル上げ、
クリス編の鬼反復横跳び、
難しいけど、クリアした時の達成感、もう二度とやりたくない感はやばかった。。。
@@gorotyanあーやったやったw機体で成長速度違うんだよなー確か
私もアクション系のガンダムゲーではこれがベストだと思います。ハイスコア獲得による新機体や新パイロットの獲得、パイロットの育成、僚機や艦隊への指示でRTS要素があり、現行のソフトでもそうした機能があるものがなく、その上多数のアニメーションや原作に忠実なイベント、ボイスも導入されており、もはや至高のタイトルです。
この時代のガンダムゲームは期待感もあり、実際面白いのが多かった。
ゲームキューブだったのであまり知られてないけど、このガンダムゲームはほんとやり込んだ。
5:41 ここのνガンダム好き
ファーストの作画ガバガバなとこ好きよ
ガンダムファンにはかなり嬉しい演出・やり込み要素盛り沢山な感じだけど難易度もそれなりに高そうですね。
ジオンってよく頑張ってたんだなと思わされるゲームだった
他のアクションゲームと同じノリでホワイトベースに近づいたら余裕でハチの巣にされたのはいい思い出
黒い三連星最終シナリオでG3に急襲されるのはマジで痺れた
カッコ良すぎだよなぁ
最後で泣いた。
セイラさんありがとう
シローアマダ編ハードコアで戦車大隊同士での砲撃戦楽しかったw
PS2めぐりあい宇宙
PS2ガンダム戦記とこれがめっちゃオモロい
ガンダム戦記は当時 何日もやり込みました
めぐりあい宇宙 はif モードを完破するのに
苦労した気がします。面白いですけど。
このゲーム小学校の時めっちゃやったわ!!
ガルマ・ザビからの攻撃をホワイトベース守るミッションが難しすぎた
エースから名も無きパイロットまで、さらにはストーリーの展開に合わせたレベルアップまで考慮に入れてたり、オールドタイプとニュータイプの良いところと悪いところをバランスよく調整していてすごいな。
今のゲームは強さの数値が決められてて、新機体が出ると調整されたりするのが当たり前だし、パイロットもあくまでオリジナルボイスとして存在しているだけなような気もする(それが良くないというわけではないけど)
その点、このゲームはアップデートで修正出せる訳でもないのにバランスのいい難易度に仕上げたのはすごい。
今はこういうゲームは難易度の問題で人気出なさそうだし、出せないのかな。
最近、運良く安く手に入れたばかりなので非常に有り難い!!
プレイするのが楽しみ!
全一年戦争ゲーの中で一番手触りが好きだわ本作。ダウン後にブーストふかすと、ポケ戦のMSの動作再現したスライドスタンディングするってのや、ビームサーベル振りながらバルカンとかマニアックな挙動できるのも最高
このゲームは当時小一の自分には難し過ぎて序盤で投げてしまいましたが、この動画のお陰でもう一度プレイしてみたくなりました。
ありがとうございます!
全ての人に敬意を表しているし、製作陣の心意気が気持ちいいゲーム
これ、まじでハマりました!
この時代のガンダムゲームは本当に素晴らしい作品が多かった…
今はもう見る影もない
それな😢
今見てもやりたくなるゲーム
独特のシステムではあるものの、乗機としてのMSを操作している感覚に近い操作性や
パイロットごとの特性を再現したパイロットシステム、地上と宇宙で異なる操作系など、
本当に素晴らしい唯一無二のガンダムゲーでした。
プラットフォームがGCゆえの知名度の低さが残念ではありますが、GCコントローラでなければ
Rトリガーによるじわじわと踏むブースト感は出なかったと思うので、それはそれで良かったんだろう
と思います。敵に回った時のガンダムが、まさに白い悪魔でした。
15:40いいぞ
8:00 シャアは使えない(無慈悲)
ガンダムゲームの中でもトップクラスの神ゲーでしたね
凄い出来だったことは子供の頃なんとなくわかったのだけど・・
とにかく難しすぎてジオン側がクリア出来なかった思い出・・今もう一度遊びたいねぇ
8:53 ララァはシャアが居ない任務中に随伴機であるドムに見捨てられたせいで精神状態が大変なことになっていたことの再現されているの凄い
パイロットを育成するためにハヤト、カイ編の宇宙でのラッシュ系ミッションでボールに乗せて乱獲とかやりましたね
ジオニックフロントのチームなりゃ、そりゃ神ゲーだわな。
PS2でジオニックフロントは渋くて最高だった。
今のゲームは何ギガも使ってやっとまともなゲームが出来たりクソ改変されたりしてるのに、この時代は数メガバイトでこんな神ゲー作るんだからすげぇよな
この時代でも数百メガは使ってるよw
それは偏見込みだろ、まあ、ダムゲーに関してはそうだけど。
この動画も愛を感じますね😊このゲームをめちゃ遊んでみたくなりました😊
ホンマに神ゲーやったコレ!
特に一杯呑みながら古谷さんの機体解説を観るのが堪らんかったのよ😍
こういうガンダムゲーまた出して欲しい
いいところ、PSPのバトルオペレーションだったかクロニクルくらいかなぁ・・・
このゲーム面白かったなぁ。何となくで買ってはまってずっとやってた記憶懐かしい
またやりたくなりました。
ガンダムに見つからないように遠回りしてWB撃破とか、しばらく待ってたら登場する味方と一緒にガンダム撃破とか、
攻略要素が多彩で、慣れないうちは鬼畜ゲーと思って投げ出すプレイヤーも居そうだけど、ハマればめちゃくちゃ楽しい。
限定版の味方も機体変更できて、かつSランク取得可のやつをすごくやってみたい。
4:25 ほんとにアムロに届かなくて良かったわ…
ジオンの外伝キャラ全滅しそう
ジオニスト絶望不可避
シャアがミンチになる
早すぎて草生えたわ
出る作品間違えてる速さよほんと……
もしもグリプス戦役でアムロがアレックスのってたら種運命のキラのフリーダムぐらい活躍してそう
4:33
動きが異次元すぎるww もしアムロが乗ってたら単機でア・バオア・クーを制圧しそう
オーバーヒートするまで垂直跳びすると
戦線区域を飛び越えて敵前逃亡で
ゲームオーバーになるのはアレックス位でしたね…
ガンダムゲームはvs.、戦記、ジオニックフロント、過去ゲームの実績が凄すぎる。超えるゲームが出てこない。
vsは現行のクロブも十分良い方だと思いますけど……自由キュベ逃げないで戦ってください無印ガンガンとか、カジュアル化するはずがドライブで迷走したマキブに比べれば……
小学生の時GCのやつ中古1000円くらいで
買ったけどこれはマジで神ゲー
ヤバい、今さら中古のゲームキューブ買ってでもやりたく成っちゃった。これは一生遊べそう。
昔ガンダムのこういうゲームはいくつもやったけど、これは初めて知った。これは絶対にハマるゲームだね。やらなくても分かる。
こいつは後で知って買ったんだが、本当に面白かった。とんでもない化け物だよ
今のゲームは 「詰め込むには金がかかりすぎる」
昔のゲームは「詰め込むには制限があるが、限界まで詰め込む」ってスタイルでしたよね…だからこそ、昔のゲームの神ゲーは凄まじいボリュームと圧倒的な楽しさがあったのだと思う
その結果ロードがキツい、一方でケンプファー等の機体が削られた等の問題点はありましたがね…
矢張り長く続く作品にはさまざまな想いが込められてるんだなって痛感するね
BGM全てが良すぎて涙が出てくるわ
それな!
オリジナル?BGMも今でも聞く
0083押しとしてはガトー編があるのは嬉しいな
マジで神ゲーだった めちゃくちゃ楽しかったし
なんだこの理想のガンダムゲームは
小学生の時設定知らないで遊んでたな~
このゲームのおかげでノリスパッカード
とグフカスタムが一番お気に入り
久しぶりにこうゆうガンダムゲーやりたいな
ハードコアモードでバーニィのヘリが1番好きだった。
ガンダムでヘリが使えるっていうのがすごい新鮮だった。
紙耐久だからすぐ落ちるけど、他のミッションでも使いたかった。
超絶面白かったなぁ。
3年近くプレイしてた。
最後泣いた
これは本当に面白かったです。完全にやり込みましたし、何よりもOPが好きなんですよね
うちのゲームキューブには、新作をプレイするとき以外はずっとこのソフトが入ってました。
出撃する機体を変えて、持っていく武装を変えて、無限に楽しめるソフトでしたね。
え何このゲームすごすぎやろ
OPムービーの高クオリティCGながらもモデリングがちゃんとしてるシャアとアムロのゲーム。しかもシャアはケツアゴじゃない。
5:32 ピリリリィィン ピリリリィィン ピリリリィィン
ラッキーボーイだぜぃ☆
ホワイトベース!カイ!(まだわかる)ガンダム!(!?)
やられ千葉ァ!!
バーニィのミッションは1つしかないがクリアするまでがめちゃくちゃ大変。
武装は残弾0のマシンガン、ヒートホークのみ。対するアレックスは遠距離から碗部バルカンでゴリゴリ削ってくる。足回りに明らかな差がありすぐに距離を詰められてほぼ1確のビームサーベルでなにもできずバーニィ!される。
こんなんでどうやって倒すのかと言うと、ブリーフィングでちょっと触れられたが郊外まで必死に逃げて設置してあるダミーを攻撃させてHPを削る。半分くらいまで削れるのであとはなんとか隙をついてヒートホーク連打で倒す。
この頃は製作陣にも「愛」があった
今、製作陣が「愛」を持って作られたゲームは、この世にどれくらいあるだろうか
今のところはないだろうな
めちゃくちゃ懐かしいなぁ…