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와일즈 랜스는 타 무기 유저에겐 웃음을 주지만 정작 랜스 유저들은 만족하던데그렇다면 이것이 바로 윈윈?
@@로데-t4v 이번에 엄청나게 많은 부분이 바뀌었더라구요 기분이 좋습니다
타수를 늘려서 속성무기 효율을 높이려는 의도일까요?월드에서는 렌스가 속성무기효율 하위권 수준이라... 속성치 쌓는 몹이 안나온다는 보장이 없으니그나저나 가드대쉬는 없는걸까요...
저도 가드대쉬를 안보여줘서 주요스킬인데 왜 안보여주나 생각하는데뛰어들어 찌르기가 도약이 짧은모션으로 바뀌어서 그부분은 한번 겪어봐야 알듯합니다타수가 늘어난 부분은 라이즈에서 뛰어들어 찌르기의 속성 효율이 높았던 것을 생각하면 가능성이 있어보입니다
걸어다니면서 찌른다는거 자체가 작아보여도 막상 하면은 엄청 크게 느껴질거같긴 하더라구요. 건랜스가 너무 화려해서 랜스는 눈에 안보이지만..
@@skidecreeper 후후 모두가 회랴한 길을 갈을때 우직하게 수수한 길을 걷는 사람이 되는 것 이에요
카운터가 카운터 방패, 카운터 올려치기, 카운터 찌르기 이렇게 세게같은데 어떻게 할지 궁금함 파워가드 유부인지 아닌지.. 방패는 기절치 이런건가...
방패가 닿는 공격은 전부 기절치가 있는듯 합니다카운터 방패 공격 메커니즘은 아직은 판단하기 어렵네용
@@anubi3100영상 보기에는 방패는 그냥 가드에서 카운터로 나가는 것 같고 파워가드에서 올려치기랑 찌르기 두개 같네요... 궁금한건 가드후 기모으기 같은 모션이 뭔지 궁금하네요ㅠㅠ 자세한건 나와바야 알겠지만.. 일반 콕콕콕도 자세히 보면 사이드이동 말고도 뒤로가면서도 찌르기가 나와서 포지션 잡기는 월아보다는 좋을 것 같고 클로를 이용한 영상이 없어서 나와바야 알겠지만요..ㅠㅠ
@@rimo8419 후후 오늘은 행복회로 돌리면서 행복한 꿈을 꿀 수 있을것 같네요
@@anubi3100찌르기도 월드 3타에 비해 첫번째 두번째는 같은데 마지막은 좀 강하게 찌르는 느낌인데 모아찌르기 같은게 있으려나..
@@rimo8419 라썬브의 모아 휘두르기 개념을 없얘고 파생을 늘린것같다는 느낌을 받았어용
와일즈 랜스는 타 무기 유저에겐 웃음을 주지만 정작 랜스 유저들은 만족하던데
그렇다면 이것이 바로 윈윈?
@@로데-t4v 이번에 엄청나게 많은 부분이 바뀌었더라구요 기분이 좋습니다
타수를 늘려서 속성무기 효율을 높이려는 의도일까요?
월드에서는 렌스가 속성무기효율 하위권 수준이라... 속성치 쌓는 몹이 안나온다는 보장이 없으니
그나저나 가드대쉬는 없는걸까요...
저도 가드대쉬를 안보여줘서 주요스킬인데 왜 안보여주나 생각하는데
뛰어들어 찌르기가 도약이 짧은모션으로 바뀌어서 그부분은 한번 겪어봐야 알듯합니다
타수가 늘어난 부분은 라이즈에서 뛰어들어 찌르기의 속성 효율이 높았던 것을 생각하면 가능성이 있어보입니다
걸어다니면서 찌른다는거 자체가 작아보여도 막상 하면은 엄청 크게 느껴질거같긴 하더라구요. 건랜스가 너무 화려해서 랜스는 눈에 안보이지만..
@@skidecreeper 후후 모두가 회랴한 길을 갈을때 우직하게 수수한 길을 걷는 사람이 되는 것 이에요
카운터가 카운터 방패, 카운터 올려치기, 카운터 찌르기 이렇게 세게같은데 어떻게 할지 궁금함 파워가드 유부인지 아닌지.. 방패는 기절치 이런건가...
방패가 닿는 공격은 전부 기절치가 있는듯 합니다
카운터 방패 공격 메커니즘은 아직은 판단하기 어렵네용
@@anubi3100영상 보기에는 방패는 그냥 가드에서 카운터로 나가는 것 같고 파워가드에서 올려치기랑 찌르기 두개 같네요... 궁금한건 가드후 기모으기 같은 모션이 뭔지 궁금하네요ㅠㅠ 자세한건 나와바야 알겠지만.. 일반 콕콕콕도 자세히 보면 사이드이동 말고도 뒤로가면서도 찌르기가 나와서 포지션 잡기는 월아보다는 좋을 것 같고 클로를 이용한 영상이 없어서 나와바야 알겠지만요..ㅠㅠ
@@rimo8419 후후 오늘은 행복회로 돌리면서 행복한 꿈을 꿀 수 있을것 같네요
@@anubi3100찌르기도 월드 3타에 비해 첫번째 두번째는 같은데 마지막은 좀 강하게 찌르는 느낌인데 모아찌르기 같은게 있으려나..
@@rimo8419 라썬브의 모아 휘두르기 개념을 없얘고 파생을 늘린것같다는 느낌을 받았어용