8:34 Швай - Он взял и вывих лодышку, бегая со склона, какого хрена? Я, подвернувший ногу во время физ-ры, бегая по ровному полу - Ага-ага, несправедливо, какого хрена, угу, понял.
У меня 7 раз было такое причем четыре или три из них блет просто дома. Насколько я понял после пары растяжений гораздо легче получить новое. А еще что шлепки в этом плане опасная обувь, потому что дома все было именно в них. И это я не считал растяжения/вывихи(хз) после которых можно ходить минут через 20, тут только те которым нужны сутки и более чтоб снова на ногу наступать
Но вообщет не справедливо, как раз во время всякой лесной херни и спорта не часто было, мб потому что следишь за ямами, окружением, и обувь носишь нормальную
Волки до усрачки боятся лося и медведя, так что они убегают, роняя кал, как только завидят их. Так что... Если от тебя начали сйобывать волки, а ты ничего не сделал для этого - не спеши радоваться. Скорее всего, тебя решил навестить кто-то похуже
@@ResetIkI Не, он берёт разгон и с разворота тебя таранит рогами. Хрен ты что с ним сделаешь, единственное, что он раньше боялся, так это огня (в одном из патчей это убрали, хз, вернули ли обратно). Можно спастись от него только уйдя обратно (он сразу не нападает, а встаёт в стойку, чтобы дать время тебе передумать), а можно попробовать зайти за дерево, тогда он влетит в него и предпримет новую попытку тебя отчебучить
@@ResetIkI Лось - единственное животное, у которого шкура может быть использована для неплохой сумки, что увеличивает переносимый вес. + Один из самых питательных типов мяса в игре, если не самый. И его с туши раз получается срезать много, прям очень. Как приятный бонус, конечно - он слишком редкий, чтобы охотиться на него целенаправленно
@@enderin7289 есть ещё один нюанс - то что поедая это мясо у тебя нет риска подхватить кишечных паразитов, в отличие от к примеру мяса волков и медведя
Ой батюшки, вспомнил как три года назад залип на месяц в режим выживания и однажды словил такую дереализацию что пошел на кухню ночью, уедал бате камнем по черепу и отобрал все его надкусанные бутерброды и начатую банку маринованых арбузов. С тех пор у меня есть добрая традиция проводить каждую зиму в лесу.
Попробовал в бородатые режим выживания, когда сюжета ещё не было. Полутал ГЭС, на которой заспавнился, и пошёл по замёрзшей реке в поисках других локаций, по воде же можно куда-то выйти, правильно? Короче сдох от холода и голода спустя пару дней путешествия и больше в игру не возвращался, пока не завезли историю. Лучший симулятор взрослой жизни: "идём в ту сторону, а там разберёмся" 👍
По поводу "вытаскивания заточки из Хопса" - при ножевом ранении, самое худшее, что можно сделать, так это вытащить нож из раны до того как будет готово всё для оказания медицинской помощи, ибо вытащив нож вы таким образом дадите крови свободно течь, а как следствие раненный умрёт от её потери.
Видел во всяких фильмах/играх/где-угодно как прижигали рану, чтобы остановить кровотечение Такое вообще сработает в реальной жизни? Допустим вот с тем же Хопсом, вытащить нож => прижечь хорошенько рану, это адекватный вариант в таких условиях, или бред?
@@serhii3328 насколько я знаю, полный бред. Прижигания работают на небольших ранах и с хирургически точно выверенной величиной наносимого ожога, так как велик шанс тупо сжечь больше чем требуется, тем самым лишь усугубив ранение. А с ножом так и вовсе мы имеем дело с проникающей раной, которая задевает далеко не только кожу, но и жировую и мышечную ткань + возможно некоторые внутренние органы, что обусловит уже внутреннее кровотечение. Так что, подобная "первая помощь" не более чем художественная условность.
Тут скорее дилемма, оставить мучаться и так умирать заключённому или всё таки помочь ему и отправиться (пускай не самым гуманным способом) к пра-отцам. Иногда смерть лучше жизни (В РЕДКИХ СЛУЧАЯХ) А так жизнь прекрасна и её стоит ценить и стараться сохранить.
Знаете, в Длинной Тьме мне нравится практически всё. Мне просто приятно слушать звуки метели в этой игре, в этом мире... Игра, как по мне, очень душевная, её явно делают с душой, и это хорошо. Надеюсь, что все игры в будущем будут делать с душой, а не как сейчас...
Это да, у этой игры есть свой стиль. Она конечно на любителя (к которым я отношусь). Но игра и не должна нравиться всем, иначе это будет выхолощенное беззубое нечто, без изюминки и душы.
Опа, некропост! Узнал об The Long Dark благодаря Юджину и о боже как это было лампово и тепло, просто выживание с элементами реальной жизни где причиной "бедствия" вызвано не зомби, вампирами, роботами или грибами а из-за тундры (с загадочным северным сиянием и скорее всего оно играет роль "ворот" так как на это время электричество появляеться а глущащее всё метель пропадает) но честно сказать с сюжетом и персонажами выживачь переростает в нечто большее так как ты чувствуешь что ты не один здесь, животные и старые механики игры дают о себе знать и превращают геймплэй в два раза интересней.
О мой Бог, я вспомнил, как с нетерпением ждал каждого выпуска, как радовался, когда Юдж нашёл ружьё, как смеялся, как грустил из-за смерти после долгого выживания, как делал бутерброды с икрой трески и какао под видео... эх, ностальгия
25:18 - небольшая поправочка от человека который немного шарит за игру Эти телефоны работают благодаря проводу который протянут между всеми телефонами в Отрадной Долине Это в игре в какой-то момент было обыграно
То есть, это "веревочный телефон", ибо для работы даже самого простого проводного телефона нужно электричество, которое бы передавало собственно сигнал по проводам и которого в игре нету, пока не опустится ночь и не начнется полярное сияние.
@@mordorvchanin1754 не согласен У нас в доме стоял телефон примерно 90-х годов, он работал исключительно за счёт городской телефонной линии и спокойно слал на три буквы всю остальную электронику, когда в районе отлетало электричество Поэтому услышать телефонный звонок, когда света не было ещё три часа, было до усрачки страшно
Я официально могу заверить, что TLD моя самая любимая игра! Во первых режим сэндбокса это просто бесконечная игра с отыгрышем, можно даже дневник вести, забросить игру и через год вернуться, почитать дневник и заного продолжить. Во вторых просто офигенная меланхоличная атмосфера, самое оно для не особо социальных людей. В третьих довольно простой геймплей, где самый большой твой враг - твоя самоуверенность. Играл в неё, когда даже рук главного героя не было, а палки нужно было искать через контекстное меню. Игра большой путь прошла и продолжает обрастать контентом бесплатно! Это где вы ещё такое видели? Только недавно, разработчики первое длц представили, которое ещё не скоро выйдет. Кстати забавный факт - актеров озвучки позвали просто топовых. Главных героев - Астрид и Макинзи озвучили Капитаны Шэпарды обеих полов. Мужика из 2 эпизода озвучил Дэвид Хэйтер, голос Солид Снейка. А зэка Мэтиса озвучил голос Адама Джэнмона из Дэус Экс.
ООоооо... Как я тебя понимаю. У меня был похожий случай с безвыходной ситуацией. Только на старой версии в свободном выживании. Ситуация такая: мало топлива, мало одежды и дырявый сарай. Меня настигла снежная буря на незнакомой локации во время переезда. А вокруг был только старый дырявый сарай. Я заполз в маленькую подсобку(или что это было) и занимался поиском пикселя на котором костру не будет мешать ветер и я смогу его разжечь. И потом найти место где меня самого не обдувает. И вот я пару игровых суток сидел в этой подсобке и играл в игру повезёт или не повезёт. Потому что ветер меняет направление и тем самым тушит костёр. И я каждые несколько часов лишался огня. Я тогда такой кайф ловил. Боже. Именно тогда я и влюбился в эту игру.
Узнала из жизни и применила в игре. Когда идёшь с крутого склона... да любого на котором боишься навернуться - ходи зигзагом. Оч круто что механика из жизни(лол) РАБОТАЕТ и помогает в игре, эт прям моё любимое оказалось. После того как стала использовать, кол-во ушибов значительно снизилось
Хорошо, что "опенинг" есть в открытом доступе. Прослушал его, прям проникся атмосферой игры. Если эту историю когда-нибуть адаптируют в виде сериала или фильма-предыстории, пусть будут прокляты те, кто не решится вставить эту песню хотя-бы в качестве пасхалки.
Самые яркие воспоминания с этой игрой у меня были в 3 эпизоде, во время большой метели. Персонаж замерзала + сильная усталость, я с трудом нашёл место где смог развести костёр с наименьший вероятностью затухания через секунду после зажигания, а для поддержания костра я вкинул все дрова которые у меня были и расстелил спальник, поднялся до того момента когда у костра был час до затухания и с полными силами пошёл дальше. По итогу опять температура в минус и силы тоже, а дров у меня нет и выяснилось, что спальник я забыл там где была моя первая стоянка + ещё в этот момент на меня напали волки(хотя по механики в пургу их не должно быть), из-за плохой видимости меня сильно покусали но смог отстрелялся, мне не оставалась ничего другого как с горящей задницей и болями бежать до шахты, благо там было не далеко. Лучший экспирианс от игры который у меня был, в 4 эпизоде не получил таких эмоций, но с волками мне вкатило драться, особенно когда они тебе xp снизили до минимума и ты прячешся в машине заштопывая раны.
Бомбезный и ламповый ролик об игре, которая прошла интересный путь развития от выживача, сперва неудачной сюжетке и дошла до нескольких добротных эпизодов, выживания с 13-ью локациями (на данный момент) и испытаниями. Вот именно пары слов в ролике не хватило про испытания. Здесь есть как и "хомячные" испытания, так и достаточно сложные и однo особенно атмосферное и хоррорное испытание под названием Escape the Darkwalker. А главное то что, спасибо за хороший ролик, низкий поклон.
Видик просто шикарный. Каждый момент было смотреть невероятно интересно, а от некоторых, особенных, шли мурашки по коже. Автор провёл невероятную работу, как и создатели игры: И Музыка, и постановка - всё на высшем уровне. Не знаю, как ещё описать это видео, но хочу сказать большое спасибо, что сделал видео именно по этой игре. В придверии Нового Года увидеть нечто столь атмосферное и так хорошо рассказанное - настоящий подарок. Да и сам бы я The Long Dark в жизни не осилил, так что и за это отдельное спасибо. Надеюсь, и это видео выйдет в топы ютуба.
Чудеса существуют. Долгая тьма не та игра обзора на которую я могла бы ждать до Re:2D, но являясь моей любимой игрой,эта та, получить обзор на которую к новому году было приятнее всего.
Видос крутой, Швай, поиграй ещё в режим выживания или испытания на 3 или 4 уровне сложности, там совершенно иной опыт игры. Ты сказал, что тебе очень понравился момент, когда надо было отогреться ночью в пещере без дров, так вот, выживание на незваном госте полностью состоит из таких ситуаций. Мне игра полюбилась именно благодаря сложности и дефициту вещей, необходимости планировать свои действия и тому подобное, чего нельзя испытать в сюжетке, где изобилие всего. А, и да. Там нет сохранений. Совсем. Что очень сильно повышает ценность твоей жизни.
есть сохранения, игра сохраняется в основном когда ты спишь, в режиме ожидания, или хапнул какую нибудь болячку. Я как то зашел на другую локацию в милтоне, где мост, куча машин и медведь, и начал умирать от холода. Когда здоровья почти не было, я решил выйти из игры, а потом оказался полностью здоровым у церкви и прожил еще много лет счастливой жизни, пока не забыл спальный мешок...
@@gwg2612 в плане после смерти тебе конец, не возродиться. И при получении ранений игра во многих случаях сохраняется, так что откатить их не всегда можно.
@@sirokko_ua не во многих случаях, а всегда. Я же написал. Но на уменьшение здоровья сохранение не реагирует, у тебя часто есть шанс откатиться назад. Например, когда умираешь от холода
@@sirokko_ua ну а после смерти, это конечно ясно, что ты не возродишься, я ничего подобного не утверждал. Я имел ввиду, что в игре есть сохранения, но они не записывают каждую секунду игры, так что если ты при смерти, то у тебя есть шанс выжить, с точки зрения игры не очень легальный, но он есть
Это первый раз, когда после слов по типу "возьмите себе чаю да лягте под плед", я реально поставил видео на паузу и сделал названое выше. Отличный ролик, спасибо вам за него. С наступающим Новым Годом!
Отдельное уважение за превьюшку к ролику и музыку из фростпанка на моменте с бурей (для тех кто будет искать композицию: The city must survive - Frostpunk OST)
Моменты которые не упомянуты в обзоре но которые могли бы там быть: 1. Какое то время назад сюжет первого и второго эпизодов переделали, и если первый изменился в лучшую сторону то второй превратился в карту из нового ассасинс крида с кучей вопросиков до которых добираться дольше чем закончить весь сюжет. И убивать медведя раньше приходилось самостоятельно с ружьём бегая по карте, до сих пор не могу забыть этот опыт) 2. Касательно общей карты: игра чрезмерно растягивается добавлением ненужных регионов для режима выживания, они сами по себе неплохие, но из-за этого теряется дух ранних версий где ты ощущал ограниченность ресурсов и берег их. Теперь же карта выживания полна ресурсов и локаций даже на максимальной сложности, что печалит. 3. У игры очень активное сообщество моддеров которое дарит игре второе дыхание, вплоть до мода на мультиплеер. 4. Испытания обязательны к прохождению, они дарят тебе цель и заставляют думать как решить ее, испытание с медведем из Добычи 1 ещё более великолепно чем весь геймплей сюжета вместе взятый. 5. Первый опыт выживания. Когда ты только только взял игру и не знаешь толком что делать, когда через ошибки начинаешь учится механикам, когда лезешь на новую локацию не зная ничего, вот именно тогда игра раскрывается со своей лучшей стороны, я не переставал играть на протяжении месяца от нескончаемого любопытства) Обзор топ, очень надеюсь что на Ютубе появится больше таких хороших и интересных видео, удачи вам!
Справедливости ради: новый второй эпизод вырезал набор "побочек" от Джереми, без выполнения которых сюжет не продолжался. Не скажу, что они прям ОЧЕНЬ раздражали, но чувствовалось искуственное расстягивание времени.
Хорошая игра. Выжывание реалистичное, сюжет хороший, персонажи колоритные. Пасиба, Швай, но я всё же больше ожидаю ре-обзор на проект нексус. Надеюсь, ты его не бросишь.
1: 45:23 вот тут я увидел Луну из Адского босса 2: Как по мне the long dark это самая лучшая выживалка которая есть сейчас 3: Спасибо за хорошое видео по чутли не моей самой любимой игре.
Маккензи в 4 эпизоде стал более храбрым, т.к за последние несколько недель из пилота он превратился в профессианального выживальщика, способного чаем лечить боль и отравление за пару дней, выживальщика, который перестрелял не один десяток волков, убил медведя в ближнем бою и пережил нереально большое количество метелей.
Так-то оно конечно... Но вообще всё выглядит так, будто у 4 эпизода новый сценарист. Не знаю, так ли это, но это бы объяснило и более интересный сюжет, и изменившихся персонажей.
Одна из моих любимых игр! Несколько раз прошёл доступные эпизоды сюжетки... Каждый раз когда слышу the lions roar (песню из интро) пускаю скупую мужскую слезу
В моменте где ты говорил про 2-й эпизод,про то,что лётчик который пробухал 10 лет во всех смыслах,смог починить копьё с 0 опытом в кузнечном деле,хочу сказать одно: это единственный нелогичный момент в этом эпизоде (вроде) где отсутствует логика :D
Лонг дарк надо играть непредвзято,ибо иначе начинаешь проводить сравнение с непохожими на него играми Лонг дарк уникален и для него сюжет это просто вау.Лично для меня больше всех запомнились Джереми и Серая мать.Самые лучшие персонажи этой игры по проработке.Джереми конечно как по мне немного убили с выходом ремейка 2 эпизода ведь тогда этот дед был круче
ох уж это клише с самолётом без электричества, как будто вырубленное электричество отменяет все законы физики, самолёт перестанет планировать а заведённый поршневой двс перестанет работать.
Гайд по добыче "тонн" оленины на 3-го эпизоде: Находим нож, находим книжку про Йети в Перепутье Томпсона (активируем мини-квест), идём в пещеру по квесту (не далеко), находим "Йети", забираем волчью шубу, одеваем - обычные волки нас более не трогают, ибо боятся (но не лесные); запасаемся дровишками/ветками (на 2-3 ч огня, дабы не замёрзнуть), более-менее сносной одеждой, надеемся на безветренную погоду и идём несколько севернее от поселения (справа от вас будет берёзовая роща); здесь 3-4 оленя и 1 волк, подъедающий тушку не очень везучего оленя: Нагло идём на волка - тот убегает, а затем нападает на другого оленя, пока мы освежеваем первого. Закончили - повторяем действие, а на последок, можно ещё и волку выразить благодарность за проделанную работу, сделав Headshot с револьвера и получить +5-6 кг волчатины. В среднем выходит еды на 30000+ калорий, зачем вам столько - не знаю, да и испортиться она через 4-5 игровых суток если не приготовить (чай рейши вам в помощь). Конец.
Лично для меня обычное выживание намного интереснее сюжета, сюжете многие механики обрезаны, советую попробовать прожить хотя бы 1 день на незваном госте, это действительно интересный челендж
Лучше начать с пилигрима. На незваном госте многие предметы отсутствуют - буквально вырезан контент. Там место для тех, кто ходит с топором промеж булок - салагам и юнгам туда дорога заказана
14:02 Mobile Task Force Unit Epsilon-11, Designated Nine-Tailed Fox, Has Entered The Facility. All Remaining Survivors Are Advised To Stay In The Evacuation Shelter, Or Any Other Safe Area Until The Unit Has Secured The Facility. We'll Start Escorting The Personnel Out When The Escaped SCP´s Have Been Re-Contained.
Почему-то ловлю стойкие ассоциации с The Last of Us от этого обзора: тоже роуд-муви, тоже гг суровый мужик, но стукнула ассоциация в момент когда заговорил Мэтис: так напомнило о Джоэле...возможно, это просто мне его не хватает. Буду ждать вторую часть обзора с 5 эпизодом, на редкость неплохой инди-проект.
У меня есть одна маленькая традиция. Каждую зиму, а именно в декабре возвращаться в The long dark. Это игра всегда цепляла своей атмосферой. The long dark я чувствую персонажа и мир через экран. От такого порой холодно становится и себе смотря как дрожит гг скрепя зубами, и чувствуя боль когда он ломает ногу при неудачном прыжке. Ну а вспомни ты как радовался когда после долгих скитаний, когда ты на грани смерти умираешь от холода и голода видишь маленький домик. Домик для тебя и есть спасения где ты можешь согреться, поспать и поесть. Огромная заслуга геймдизайнеров постарались на славу , задав свой стиль и перелав атмосферу через экраны. Это игра не типичный Survivor. Он больше бросает вызов на твою ментальную выдержку нежели на твои физические возможности. Этим она и так сильно отличается
Помню во втором эпизоде нужно было убить медведя и принести охотнику медвежье ухо, но вышло так, что после смерти медведя вскоре погиб и я, игра началась с момента смерти медведя но ухо просто пропало, его не было в инвентаре и подобрать с медведя его было нельзя. Ну а ещё медведя в старых версиях нужно было убивать ружьём, чисто по хардкору ну да ладно. Потом я просто ахуев от такого здрасьте пошел выживать 100 дней на максимальной сложности(незванный гость вроде), держу в курсе
The long dark - это быть полачем рока для волков и террминанатором в снежной бури, но умереть от отравления консервированными персиками, в попытках вылечить вывехную лодыжку
офигеть, проходил сюжетку с момента как она начала выходить (сначала был только режим выживания) и понял что по ходу разработки они допиливали не только игру но ещё и сюжет, т. к. к примеру в Милтоне из живых людей была ТОЛЬКО серая мать
Удивительно! Буквально 5 часов назад купил эту игру, и тут такой приятный обзор! Благодарю! PS : если хочется поиграть во что-нибудь ещё с зимней атмосферой, то рекомендую The Dark Mod - Snowed Inn.
Время опоздавшей истории Во втором эпизоде, после подбора медикаментов, в задании был текст "Помогите Джереми, пока он ещё жив" так ведь? А поскольку я к этому харизматичному сукину сыну проникся, мне пришлось продираться через заботливо заспавнишуюся бурю, ибо потерять самую лучшую тяночку игры я был не в состоянии. И с ебейшим переохлаждением на нулевом хп я таки дополз до дома. И мне будет очень обидно, если дед не умрёт из-за нерасторопности в роли курьера медикаментов, ведь я просрал налутаный потом и кровью энергетик и шприц первой помощи чтобы просто успеть.
За Ватаме моё почтение. Пересматриваю этот момент по нескольку раз. А голос Матиса, это вроде Элиас Туфексис, который озвучивал Адама Дженсена из серии Deus Ex.
45 минут пролетели незаметно. Я фанат этой игры не ярый, но все же. Интересно было услышать твое мнение о игре! Тоже жду 5 эпизод. Верно кстати подметил, 3 эпизод душный и в 2019 не сильно оправдал мои ожидания, но я надеялся на 4 эпизод... и свершилось! Эпизод получился замечательным! Спасибо за видео (с меня лайк подписка)
Поход до "Черного камня" День 1: еда в сумке, припасов на 3 дня вперед, не пропаду День 3: Еда кончается, но думаю все будет в порядке!.. День 9: Ты медведь я медведь ты медведь я медведь ты медведь я медведь ты медведь я медведь ты медведь я медведь П. С Кншн озлобленный на похитителей пилот не воспользуется [ЕБАННОЙ ВИНТОВКОЙ] для мести похитителям, и не перестреляет их к едрене фене.
5:36 ну, может ей руку оторвало, и так как руки там нет, делаем вывод, что она забрала свою руку, а так как рука у неё теперь только одна (фактически две, но одна рука в другой), то чемоданчик она взять не может¯\_(ツ)_/¯ Блин, какой же я умный...
Ты прям порадовал. Только решил себе сделать новогоднее настроение и поиграть в The Long Dark (в моём селе нет снега и идут ливни👍). А тут ещё и твой ролик. От всей души спасибо
Я из Владивостока. Говорю как есть у нас и в правду очень лечебный подорожник. Даже лечит взрыв от Рпг в метре от тебя. Ток у меня уже 6 рук и 19 ног. Но...но я был даже в Чернобыльской АЭС и ДАЖЕ ТАМ не такой лечебный подорожник. Возможно это из-за взрыва атомной подлодки....возможно...
Сюжет это хорошо, но это очень другой The Long dark. В выживаче у тебя банально не будет пушки, а если и найдешь то патрон 5-6. Меньше еды, нет путеводителя, больше случайных событий.
Спасибо за отличный обзор) Тоже недавно решил поиграть, понравилось. Насчёт телефонов, кстати, вроде бы объяснялось, что телефонную линию проложили ещё в 60-ых и электроники там нет, поэтому она и работает.
Не ну видос прям зашёл конечно и дал повод вспомнить, что игрища у меня есть ешо с древнего доступа но так ни разу и не запускала. Надеюсь, если ты выживешь, то может, когда-нибудь, сделаешь разбор другого сюжетно ориентированного выживача под именем Green Hell, в который вот я играла и неимоверно протащилась, прежде всего из-за самой системы выживания, которая охуеть как хардкорна и тебе даже приходится учитывать количество отдельных МИКРОЭЛЕМЕНТОВ в организме.
После этой игры всю зиму была в голове фраза "Риск переохлаждения" когда на остановках стояла
8:34
Швай - Он взял и вывих лодышку, бегая со склона, какого хрена?
Я, подвернувший ногу во время физ-ры, бегая по ровному полу - Ага-ага, несправедливо, какого хрена, угу, понял.
У меня 7 раз было такое причем четыре или три из них блет просто дома. Насколько я понял после пары растяжений гораздо легче получить новое. А еще что шлепки в этом плане опасная обувь, потому что дома все было именно в них.
И это я не считал растяжения/вывихи(хз) после которых можно ходить минут через 20, тут только те которым нужны сутки и более чтоб снова на ногу наступать
Но вообщет не справедливо, как раз во время всякой лесной херни и спорта не часто было, мб потому что следишь за ямами, окружением, и обувь носишь нормальную
Волки до усрачки боятся лося и медведя, так что они убегают, роняя кал, как только завидят их. Так что... Если от тебя начали сйобывать волки, а ты ничего не сделал для этого - не спеши радоваться. Скорее всего, тебя решил навестить кто-то похуже
@@ResetIkI Не, он берёт разгон и с разворота тебя таранит рогами. Хрен ты что с ним сделаешь, единственное, что он раньше боялся, так это огня (в одном из патчей это убрали, хз, вернули ли обратно). Можно спастись от него только уйдя обратно (он сразу не нападает, а встаёт в стойку, чтобы дать время тебе передумать), а можно попробовать зайти за дерево, тогда он влетит в него и предпримет новую попытку тебя отчебучить
@@ResetIkI Лось - единственное животное, у которого шкура может быть использована для неплохой сумки, что увеличивает переносимый вес.
+ Один из самых питательных типов мяса в игре, если не самый. И его с туши раз получается срезать много, прям очень. Как приятный бонус, конечно - он слишком редкий, чтобы охотиться на него целенаправленно
@@enderin7289 есть ещё один нюанс - то что поедая это мясо у тебя нет риска подхватить кишечных паразитов, в отличие от к примеру мяса волков и медведя
У😮
@@ResetIkI 😮уже на работу и
Ой батюшки, вспомнил как три года назад залип на месяц в режим выживания и однажды словил такую дереализацию что пошел на кухню ночью, уедал бате камнем по черепу и отобрал все его надкусанные бутерброды и начатую банку маринованых арбузов. С тех пор у меня есть добрая традиция проводить каждую зиму в лесу.
Блять, хорош чел, просто хорош, коммент довольно банален, но ржекич я словил)
Холод, Голод, нехватка патронов, страх перед воем под окном. Самое обычное новогоднее настроение в "Добавьте свой город."
Привет из Подольска...
Любой город Украины зимой)0)0)0
Якутиия
Барнаул
@@slepartix7654 хакасия)
Преступники: отправляют Маккензи без шмоток выполнять задания
Маккензи, который застрелил медведя плодами шиповника:
*взял палку чтоб отбится от волка и выжить*
Тайм-код
Попробовал в бородатые режим выживания, когда сюжета ещё не было. Полутал ГЭС, на которой заспавнился, и пошёл по замёрзшей реке в поисках других локаций, по воде же можно куда-то выйти, правильно? Короче сдох от холода и голода спустя пару дней путешествия и больше в игру не возвращался, пока не завезли историю. Лучший симулятор взрослой жизни: "идём в ту сторону, а там разберёмся" 👍
По поводу "вытаскивания заточки из Хопса" - при ножевом ранении, самое худшее, что можно сделать, так это вытащить нож из раны до того как будет готово всё для оказания медицинской помощи, ибо вытащив нож вы таким образом дадите крови свободно течь, а как следствие раненный умрёт от её потери.
Видел во всяких фильмах/играх/где-угодно как прижигали рану, чтобы остановить кровотечение
Такое вообще сработает в реальной жизни?
Допустим вот с тем же Хопсом, вытащить нож => прижечь хорошенько рану, это адекватный вариант в таких условиях, или бред?
@@serhii3328 Ну прижгешь ты рану, внутреннее кровотечение то не остановится)
@@serhii3328 насколько я знаю, полный бред. Прижигания работают на небольших ранах и с хирургически точно выверенной величиной наносимого ожога, так как велик шанс тупо сжечь больше чем требуется, тем самым лишь усугубив ранение. А с ножом так и вовсе мы имеем дело с проникающей раной, которая задевает далеко не только кожу, но и жировую и мышечную ткань + возможно некоторые внутренние органы, что обусловит уже внутреннее кровотечение. Так что, подобная "первая помощь" не более чем художественная условность.
@@serhii3328 в принципе, да, но есть нихуевый щанс сдохнуть от болевого шока
Тут скорее дилемма, оставить мучаться и так умирать заключённому или всё таки помочь ему и отправиться (пускай не самым гуманным способом) к пра-отцам. Иногда смерть лучше жизни (В РЕДКИХ СЛУЧАЯХ) А так жизнь прекрасна и её стоит ценить и стараться сохранить.
Я помню эту игру в зарождении, когда почти все играли только в выживач. Я офигел, когда узнал, что она настолько стала круче. Спасибо за обзор
Ну так семь лет прошло
не почти все, а все, т.к не было добавлено сюжетной линии
@@kebrashmebra9597 никто не хайпил на ютюбе сюжетку, чаще всего на выживании
Оо, да ты ньюфаг. Я застал времена, когда сюжетки ещё банально не было
@@stsenjoyer5650 О да,олень из будущего?
Только играя в The Long Dark я смог полностью погрузиться в родную атмосферу зимы в своём Хабаровске
Сэйм, когда первый раз увидел сразу подумал "да это же родная база КАФ"
О ты тоже знаеш хабаровск
@@medik8449 я тут живу
@@SuperBan13 а у меня там каникулы прохрдят
О привет я тоже из Хабаровска.
Знаете, в Длинной Тьме мне нравится практически всё. Мне просто приятно слушать звуки метели в этой игре, в этом мире... Игра, как по мне, очень душевная, её явно делают с душой, и это хорошо. Надеюсь, что все игры в будущем будут делать с душой, а не как сейчас...
Это да, у этой игры есть свой стиль. Она конечно на любителя (к которым я отношусь). Но игра и не должна нравиться всем, иначе это будет выхолощенное беззубое нечто, без изюминки и душы.
Ты сделал мне вечер, заняться совсем нечем. Видео, как бальзам на душу!!!
Херасие ты поэт
+
Спасибо вам Re:2D и Егор, за всё те приятные эмоции, что вы подарили нам в этом уходящем году!
Это же озвучка великого Адама «I never asked for this» Дженсена на 35:09! Как только узнал, сложно было ассоциировать персонажа с кем-то ещё, лол.
Опа, некропост! Узнал об The Long Dark благодаря Юджину и о боже как это было лампово и тепло, просто выживание с элементами реальной жизни где причиной "бедствия" вызвано не зомби, вампирами, роботами или грибами а из-за тундры (с загадочным северным сиянием и скорее всего оно играет роль "ворот" так как на это время электричество появляеться а глущащее всё метель пропадает) но честно сказать с сюжетом и персонажами выживачь переростает в нечто большее так как ты чувствуешь что ты не один здесь, животные и старые механики игры дают о себе знать и превращают геймплэй в два раза интересней.
О мой Бог, я вспомнил, как с нетерпением ждал каждого выпуска, как радовался, когда Юдж нашёл ружьё, как смеялся, как грустил из-за смерти после долгого выживания, как делал бутерброды с икрой трески и какао под видео... эх, ностальгия
2:43
Да, я тоже хаваю подорожники зимою во Владивостоке, заодно с мёдом и отбиваемся от диких чаек
25:18 - небольшая поправочка от человека который немного шарит за игру
Эти телефоны работают благодаря проводу который протянут между всеми телефонами в Отрадной Долине
Это в игре в какой-то момент было обыграно
То есть, это "веревочный телефон", ибо для работы даже самого простого проводного телефона нужно электричество, которое бы передавало собственно сигнал по проводам и которого в игре нету, пока не опустится ночь и не начнется полярное сияние.
Да, но чтобы сигнал от телефона к телефону прошёл, все равно электричество нужно, это не стаканчики с ниткой
@@mordorvchanin1754 у нас даже при выключенном свете стационарные телефоны отлично работали. Так что это явно не зависит от электричества.
Это ещё в самой игре сказали по телефону
@@mordorvchanin1754 не согласен
У нас в доме стоял телефон примерно 90-х годов, он работал исключительно за счёт городской телефонной линии и спокойно слал на три буквы всю остальную электронику, когда в районе отлетало электричество
Поэтому услышать телефонный звонок, когда света не было ещё три часа, было до усрачки страшно
Я официально могу заверить, что TLD моя самая любимая игра! Во первых режим сэндбокса это просто бесконечная игра с отыгрышем, можно даже дневник вести, забросить игру и через год вернуться, почитать дневник и заного продолжить. Во вторых просто офигенная меланхоличная атмосфера, самое оно для не особо социальных людей. В третьих довольно простой геймплей, где самый большой твой враг - твоя самоуверенность.
Играл в неё, когда даже рук главного героя не было, а палки нужно было искать через контекстное меню. Игра большой путь прошла и продолжает обрастать контентом бесплатно! Это где вы ещё такое видели? Только недавно, разработчики первое длц представили, которое ещё не скоро выйдет.
Кстати забавный факт - актеров озвучки позвали просто топовых. Главных героев - Астрид и Макинзи озвучили Капитаны Шэпарды обеих полов. Мужика из 2 эпизода озвучил Дэвид Хэйтер, голос Солид Снейка. А зэка Мэтиса озвучил голос Адама Джэнмона из Дэус Экс.
Емае, а я то думала, почему мне так знакомо это "it might come in handy" от Астрид.
Рассказ с живыми вставками с Егором это лучшая рубрика которую я когда либо видел
ООоооо... Как я тебя понимаю. У меня был похожий случай с безвыходной ситуацией. Только на старой версии в свободном выживании. Ситуация такая: мало топлива, мало одежды и дырявый сарай. Меня настигла снежная буря на незнакомой локации во время переезда. А вокруг был только старый дырявый сарай. Я заполз в маленькую подсобку(или что это было) и занимался поиском пикселя на котором костру не будет мешать ветер и я смогу его разжечь. И потом найти место где меня самого не обдувает. И вот я пару игровых суток сидел в этой подсобке и играл в игру повезёт или не повезёт. Потому что ветер меняет направление и тем самым тушит костёр. И я каждые несколько часов лишался огня. Я тогда такой кайф ловил. Боже. Именно тогда я и влюбился в эту игру.
Узнала из жизни и применила в игре. Когда идёшь с крутого склона... да любого на котором боишься навернуться - ходи зигзагом. Оч круто что механика из жизни(лол) РАБОТАЕТ и помогает в игре, эт прям моё любимое оказалось. После того как стала использовать, кол-во ушибов значительно снизилось
Хорошо, что "опенинг" есть в открытом доступе. Прослушал его, прям проникся атмосферой игры. Если эту историю когда-нибуть адаптируют в виде сериала или фильма-предыстории, пусть будут прокляты те, кто не решится вставить эту песню хотя-бы в качестве пасхалки.
Можешь пожалуйста сказать песню из первого оппенинга?
@@MisterFyndyk он-же вроде везде одинаковый. Песня группы the first aid kit- lion's roar.
Да крайне подходящая музыка для этой игры. Между эпизодами, просто развалился в кресле и слушаешь с кайфом.
th-cam.com/video/aZNbUITN-mA/w-d-xo.html
До холодных мурашек
ни-за-что
Самые яркие воспоминания с этой игрой у меня были в 3 эпизоде, во время большой метели. Персонаж замерзала + сильная усталость, я с трудом нашёл место где смог развести костёр с наименьший вероятностью затухания через секунду после зажигания, а для поддержания костра я вкинул все дрова которые у меня были и расстелил спальник, поднялся до того момента когда у костра был час до затухания и с полными силами пошёл дальше. По итогу опять температура в минус и силы тоже, а дров у меня нет и выяснилось, что спальник я забыл там где была моя первая стоянка + ещё в этот момент на меня напали волки(хотя по механики в пургу их не должно быть), из-за плохой видимости меня сильно покусали но смог отстрелялся, мне не оставалась ничего другого как с горящей задницей и болями бежать до шахты, благо там было не далеко. Лучший экспирианс от игры который у меня был, в 4 эпизоде не получил таких эмоций, но с волками мне вкатило драться, особенно когда они тебе xp снизили до минимума и ты прячешся в машине заштопывая раны.
Бомбезный и ламповый ролик об игре, которая прошла интересный путь развития от выживача, сперва неудачной сюжетке и дошла до нескольких добротных эпизодов, выживания с 13-ью локациями (на данный момент) и испытаниями. Вот именно пары слов в ролике не хватило про испытания. Здесь есть как и "хомячные" испытания, так и достаточно сложные и однo особенно атмосферное и хоррорное испытание под названием Escape the Darkwalker. А главное то что, спасибо за хороший ролик, низкий поклон.
Новогоднее настроение зашкаливает, сдал все сессии и спокойно отдыхаю)
За момент с "КалОрИяМи" отдельный лайк)
Видик просто шикарный. Каждый момент было смотреть невероятно интересно, а от некоторых, особенных, шли мурашки по коже. Автор провёл невероятную работу, как и создатели игры: И Музыка, и постановка - всё на высшем уровне. Не знаю, как ещё описать это видео, но хочу сказать большое спасибо, что сделал видео именно по этой игре. В придверии Нового Года увидеть нечто столь атмосферное и так хорошо рассказанное - настоящий подарок. Да и сам бы я The Long Dark в жизни не осилил, так что и за это отдельное спасибо. Надеюсь, и это видео выйдет в топы ютуба.
Чудеса существуют. Долгая тьма не та игра обзора на которую я могла бы ждать до Re:2D, но являясь моей любимой игрой,эта та, получить обзор на которую к новому году было приятнее всего.
Видос крутой, Швай, поиграй ещё в режим выживания или испытания на 3 или 4 уровне сложности, там совершенно иной опыт игры. Ты сказал, что тебе очень понравился момент, когда надо было отогреться ночью в пещере без дров, так вот, выживание на незваном госте полностью состоит из таких ситуаций. Мне игра полюбилась именно благодаря сложности и дефициту вещей, необходимости планировать свои действия и тому подобное, чего нельзя испытать в сюжетке, где изобилие всего. А, и да. Там нет сохранений. Совсем. Что очень сильно повышает ценность твоей жизни.
есть сохранения, игра сохраняется в основном когда ты спишь, в режиме ожидания, или хапнул какую нибудь болячку. Я как то зашел на другую локацию в милтоне, где мост, куча машин и медведь, и начал умирать от холода. Когда здоровья почти не было, я решил выйти из игры, а потом оказался полностью здоровым у церкви и прожил еще много лет счастливой жизни, пока не забыл спальный мешок...
@@gwg2612 в плане после смерти тебе конец, не возродиться. И при получении ранений игра во многих случаях сохраняется, так что откатить их не всегда можно.
@@sirokko_ua не во многих случаях, а всегда. Я же написал. Но на уменьшение здоровья сохранение не реагирует, у тебя часто есть шанс откатиться назад. Например, когда умираешь от холода
@@sirokko_ua ну а после смерти, это конечно ясно, что ты не возродишься, я ничего подобного не утверждал. Я имел ввиду, что в игре есть сохранения, но они не записывают каждую секунду игры, так что если ты при смерти, то у тебя есть шанс выжить, с точки зрения игры не очень легальный, но он есть
Это первый раз, когда после слов по типу "возьмите себе чаю да лягте под плед", я реально поставил видео на паузу и сделал названое выше. Отличный ролик, спасибо вам за него. С наступающим Новым Годом!
Отдельное уважение за превьюшку к ролику и музыку из фростпанка на моменте с бурей (для тех кто будет искать композицию: The city must survive - Frostpunk OST)
Про вывихи рук и ног при спуске и подъем , что бы уменьшить шанс того что ты будешь попущенным скалой надо убрать из рук вещи типо ружа и т.д
3:36 Вы думали самолёт упадёт из-за бури? НЕТ он залетит в вар тандер и его собьёт зенитка!
Моменты которые не упомянуты в обзоре но которые могли бы там быть:
1. Какое то время назад сюжет первого и второго эпизодов переделали, и если первый изменился в лучшую сторону то второй превратился в карту из нового ассасинс крида с кучей вопросиков до которых добираться дольше чем закончить весь сюжет. И убивать медведя раньше приходилось самостоятельно с ружьём бегая по карте, до сих пор не могу забыть этот опыт)
2. Касательно общей карты: игра чрезмерно растягивается добавлением ненужных регионов для режима выживания, они сами по себе неплохие, но из-за этого теряется дух ранних версий где ты ощущал ограниченность ресурсов и берег их. Теперь же карта выживания полна ресурсов и локаций даже на максимальной сложности, что печалит.
3. У игры очень активное сообщество моддеров которое дарит игре второе дыхание, вплоть до мода на мультиплеер.
4. Испытания обязательны к прохождению, они дарят тебе цель и заставляют думать как решить ее, испытание с медведем из Добычи 1 ещё более великолепно чем весь геймплей сюжета вместе взятый.
5. Первый опыт выживания. Когда ты только только взял игру и не знаешь толком что делать, когда через ошибки начинаешь учится механикам, когда лезешь на новую локацию не зная ничего, вот именно тогда игра раскрывается со своей лучшей стороны, я не переставал играть на протяжении месяца от нескончаемого любопытства)
Обзор топ, очень надеюсь что на Ютубе появится больше таких хороших и интересных видео, удачи вам!
Справедливости ради: новый второй эпизод вырезал набор "побочек" от Джереми, без выполнения которых сюжет не продолжался. Не скажу, что они прям ОЧЕНЬ раздражали, но чувствовалось искуственное расстягивание времени.
Справедливо, поддерживаю
Хорошая игра. Выжывание реалистичное, сюжет хороший, персонажи колоритные. Пасиба, Швай, но я всё же больше ожидаю ре-обзор на проект нексус. Надеюсь, ты его не бросишь.
1: 45:23 вот тут я увидел Луну из Адского босса 2: Как по мне the long dark это самая лучшая выживалка которая есть сейчас 3: Спасибо за хорошое видео по чутли не моей самой любимой игре.
И кстати Re:2D зделай пж ролик по The walking dead:the game
Главная особенность этой прекрасной игры в том что в один момент она может забрать всё
Не понял, в смысле "всё" ?
Смэрть?
Это конечно не новогодний подкастик , но The long dark выглядит ещё лучше . Спасибо за новогодний видосик.
Во время системы сдерживания волков играет Devil Trigger, точнее Wolf Sderwivalka
Даже сейчас летом, пересматривая этот шедевр я почувствовал холод вокруг и посильее закутался в одеяло. Очень хороший ролик, прекрасный канал.
Маккензи в 4 эпизоде стал более храбрым, т.к за последние несколько недель из пилота он превратился в профессианального выживальщика, способного чаем лечить боль и отравление за пару дней, выживальщика, который перестрелял не один десяток волков, убил медведя в ближнем бою и пережил нереально большое количество метелей.
Так-то оно конечно... Но вообще всё выглядит так, будто у 4 эпизода новый сценарист. Не знаю, так ли это, но это бы объяснило и более интересный сюжет, и изменившихся персонажей.
Каждый декабрь приятно пересмотреть многие видео по Лонг Дарку, параллельно играя в саму игру
Съел банку персиков-умер от поноса
10/10
Не могу не сказать о музыке, которая меня частенько пробивала на мурашки. Мне кажется, что скрипка в саундтреке просто идеально дарит атмосферу
Спасибо, самая иммерсивная игра для меня. -40 градусов, почти никого нет на улице, резня с волками.
А потом ты приходишь домой и запускаешь комп
46 минут отборного контента, скушал как миленький, спасибо, с наступающим, весь год радовал меня своими отличными видео, ещё раз спасибо)
Мне праздничное настроение задали два видоса по Дельтарну. Теперь игра не отпускает, оч рад что запомню уходящий год именно так) Спс за настроение
Лично я голосовал за frostpunk.
И коли за него заговорили, я хочу что бы у нас был еще 1 канал с мемами про Капитана и суп из опилок!
С Наступающим вас, Швайгерт и Егор! И спасибо за такой новогодний подарок, 45 минут чистой годноты.
Одна из моих любимых игр! Несколько раз прошёл доступные эпизоды сюжетки... Каждый раз когда слышу the lions roar (песню из интро) пускаю скупую мужскую слезу
В моменте где ты говорил про 2-й эпизод,про то,что лётчик который пробухал 10 лет во всех смыслах,смог починить копьё с 0 опытом в кузнечном деле,хочу сказать одно: это единственный нелогичный момент в этом эпизоде (вроде) где отсутствует логика :D
Откуда у вас всех вывод что он криворукий алкаш, вот что нелогично
@@nadMoZzzg хз,просто смешно
Повторюсь, за продвижение Глубокого Рока Галактического (и новогоднюю музыку из него) - мое почтение. Лайк авансом, так сказать.
А в чемоданчике эмбрион для начала проекта комплементации
Лонг дарк надо играть непредвзято,ибо иначе начинаешь проводить сравнение с непохожими на него играми
Лонг дарк уникален и для него сюжет это просто вау.Лично для меня больше всех запомнились Джереми и Серая мать.Самые лучшие персонажи этой игры по проработке.Джереми конечно как по мне немного убили с выходом ремейка 2 эпизода ведь тогда этот дед был круче
На кончиках пальцев ощущаю эту атмосферу
С наступающим, Сасл
Не сделал видео по фростпанку, зато вставил музыку оттуда, респект)
ох уж это клише с самолётом без электричества, как будто вырубленное электричество отменяет все законы физики, самолёт перестанет планировать а заведённый поршневой двс перестанет работать.
Гайд по добыче "тонн" оленины на 3-го эпизоде:
Находим нож, находим книжку про Йети в Перепутье Томпсона (активируем мини-квест), идём в пещеру по квесту (не далеко), находим "Йети", забираем волчью шубу, одеваем - обычные волки нас более не трогают, ибо боятся (но не лесные); запасаемся дровишками/ветками (на 2-3 ч огня, дабы не замёрзнуть), более-менее сносной одеждой, надеемся на безветренную погоду и идём несколько севернее от поселения (справа от вас будет берёзовая роща); здесь 3-4 оленя и 1 волк, подъедающий тушку не очень везучего оленя:
Нагло идём на волка - тот убегает, а затем нападает на другого оленя, пока мы освежеваем первого. Закончили - повторяем действие, а на последок, можно ещё и волку выразить благодарность за проделанную работу, сделав Headshot с револьвера и получить +5-6 кг волчатины. В среднем выходит еды на 30000+ калорий, зачем вам столько - не знаю, да и испортиться она через 4-5 игровых суток если не приготовить (чай рейши вам в помощь).
Конец.
Лично для меня обычное выживание намного интереснее сюжета, сюжете многие механики обрезаны, советую попробовать прожить хотя бы 1 день на незваном госте, это действительно интересный челендж
Лучше начать с пилигрима. На незваном госте многие предметы отсутствуют - буквально вырезан контент. Там место для тех, кто ходит с топором промеж булок - салагам и юнгам туда дорога заказана
А как вы относитесь к испытаниям? Мне кажется, они тоже хороши. Ну, большинство.
@@Mikeulnyrov испытания тоже хороши. Но не бесконечны как выживание (в котором я провёл 70 часов из 100+)
14:02 Mobile Task Force Unit Epsilon-11, Designated Nine-Tailed Fox, Has Entered The Facility. All Remaining Survivors Are Advised To Stay In The Evacuation Shelter, Or Any Other Safe Area Until The Unit Has Secured The Facility. We'll Start Escorting The Personnel Out When The Escaped SCP´s Have Been Re-Contained.
шутка про госпереворот в израиле теперь заиграла новыми красками
The Long dark была чудесной и без сюжета
Почему-то ловлю стойкие ассоциации с The Last of Us от этого обзора: тоже роуд-муви, тоже гг суровый мужик, но стукнула ассоциация в момент когда заговорил Мэтис: так напомнило о Джоэле...возможно, это просто мне его не хватает.
Буду ждать вторую часть обзора с 5 эпизодом, на редкость неплохой инди-проект.
Адам Дженсен (Мэтис) познает всю прелесть Канады
Канон, так сказать
И спасибо за видео, под одеялом отлично смотрится
Так приятно смотреть это видео сидя в тепле у себя дома. Спасибо.
У меня есть одна маленькая традиция. Каждую зиму, а именно в декабре возвращаться в The long dark. Это игра всегда цепляла своей атмосферой. The long dark я чувствую персонажа и мир через экран. От такого порой холодно становится и себе смотря как дрожит гг скрепя зубами, и чувствуя боль когда он ломает ногу при неудачном прыжке. Ну а вспомни ты как радовался когда после долгих скитаний, когда ты на грани смерти умираешь от холода и голода видишь маленький домик. Домик для тебя и есть спасения где ты можешь согреться, поспать и поесть. Огромная заслуга геймдизайнеров постарались на славу , задав свой стиль и перелав атмосферу через экраны. Это игра не типичный Survivor. Он больше бросает вызов на твою ментальную выдержку нежели на твои физические возможности. Этим она и так сильно отличается
ЧТо я могу сказать. Ждём ещё два года последнего эпизода.
25:16 Возможно потому что аналоговым домашним телефонам не нужно питание электросети, они запитываются от телефонной линии.
Re2d спасибо тебе за обзор и кое где вставленную музыку из frostpunk
Спасибо, папаша, за это прекрасное видео юнити-цвета 2014-го века
Хотелось бы побольше живых вставок, как тот же момент про ружье в центре деревни
В этой игре есть злой Адам Дженсен и Солид Снейк в роли деда, а что ещё нужно для счастья.
а теперь ты обязан сделать видео о frostpunk
Сделал.💀
Подсказка:самая лучшая одежда логично куртки и шуба из шкуры медведя (F медведям
Помню во втором эпизоде нужно было убить медведя и принести охотнику медвежье ухо, но вышло так, что после смерти медведя вскоре погиб и я, игра началась с момента смерти медведя но ухо просто пропало, его не было в инвентаре и подобрать с медведя его было нельзя. Ну а ещё медведя в старых версиях нужно было убивать ружьём, чисто по хардкору ну да ладно. Потом я просто ахуев от такого здрасьте пошел выживать 100 дней на максимальной сложности(незванный гость вроде), держу в курсе
ООООООООО теперь я могу увидеть зад Швайгера во всей его красе ещё на обложке, лучший новогодний подарок!!!!
Каждый видос - шедевр. Вы как легендарные SNOD в своё время, спрятанный бриллиант среди тонны прочего контента. Спасибо, ребята!
Бляха муха, мужик, вот это ты вспомнил =( *тихонько сказал ня, пустил скупую слезу*
Теперь я могу рассчитывать, что случайная баба с неизвестного самолёта сможет меня спасти, найдя мне инсулин
Новогоднее настроение:
Выживать в тайге, биться с волками за коробок с(писек)пичек и жрать замороженную тушу
The long dark - это быть полачем рока для волков и террминанатором в снежной бури, но умереть от отравления консервированными персиками, в попытках вылечить вывехную лодыжку
прекрасная игра и прекрасный обзор. давно я не смотрела таких уютных видео)
офигеть, проходил сюжетку с момента как она начала выходить (сначала был только режим выживания) и понял что по ходу разработки они допиливали не только игру но ещё и сюжет, т. к. к примеру в Милтоне из живых людей была ТОЛЬКО серая мать
Удивительно!
Буквально 5 часов назад купил эту игру, и тут такой приятный обзор!
Благодарю!
PS : если хочется поиграть во что-нибудь ещё с зимней атмосферой, то рекомендую The Dark Mod - Snowed Inn.
Время опоздавшей истории
Во втором эпизоде, после подбора медикаментов, в задании был текст "Помогите Джереми, пока он ещё жив" так ведь? А поскольку я к этому харизматичному сукину сыну проникся, мне пришлось продираться через заботливо заспавнишуюся бурю, ибо потерять самую лучшую тяночку игры я был не в состоянии. И с ебейшим переохлаждением на нулевом хп я таки дополз до дома.
И мне будет очень обидно, если дед не умрёт из-за нерасторопности в роли курьера медикаментов, ведь я просрал налутаный потом и кровью энергетик и шприц первой помощи чтобы просто успеть.
Буквально под этим видео Ютуб выдал видос 100 дней хардкора The long dark xD
За Ватаме моё почтение. Пересматриваю этот момент по нескольку раз.
А голос Матиса, это вроде Элиас Туфексис, который озвучивал Адама Дженсена из серии Deus Ex.
45 минут пролетели незаметно.
Я фанат этой игры не ярый, но все же.
Интересно было услышать твое мнение о игре!
Тоже жду 5 эпизод. Верно кстати подметил, 3 эпизод душный и в 2019 не сильно оправдал мои ожидания, но я надеялся на 4 эпизод... и свершилось! Эпизод получился замечательным!
Спасибо за видео (с меня лайк подписка)
-Михал Палыч..
-Какой Михал Палыч?!
- Терентьев.
Поход до "Черного камня"
День 1: еда в сумке, припасов на 3 дня вперед, не пропаду
День 3: Еда кончается, но думаю все будет в порядке!..
День 9: Ты медведь я медведь ты медведь я медведь ты медведь я медведь ты медведь я медведь ты медведь я медведь
П. С
Кншн озлобленный на похитителей пилот не воспользуется [ЕБАННОЙ ВИНТОВКОЙ] для мести похитителям, и не перестреляет их к едрене фене.
7:35 сразу видно, любитель таскать ящики за десятку... Грузовиков
5:36 ну, может ей руку оторвало, и так как руки там нет, делаем вывод, что она забрала свою руку, а так как рука у неё теперь только одна (фактически две, но одна рука в другой), то чемоданчик она взять не может¯\_(ツ)_/¯
Блин, какой же я умный...
Под Новый Год самое то. Спасибо и С Наступающим)
Ты прям порадовал. Только решил себе сделать новогоднее настроение и поиграть в The Long Dark (в моём селе нет снега и идут ливни👍). А тут ещё и твой ролик. От всей души спасибо
Я из Владивостока. Говорю как есть у нас и в правду очень лечебный подорожник. Даже лечит взрыв от Рпг в метре от тебя. Ток у меня уже 6 рук и 19 ног. Но...но я был даже в Чернобыльской АЭС и ДАЖЕ ТАМ не такой лечебный подорожник. Возможно это из-за взрыва атомной подлодки....возможно...
Это хорошо когда топор в жопе рукояткой держется, а не лезвием...
2:58 Обычное лето во фростпанке
Сюжет это хорошо, но это очень другой The Long dark. В выживаче у тебя банально не будет пушки, а если и найдешь то патрон 5-6. Меньше еды, нет путеводителя, больше случайных событий.
бег под пенис мьюзик это гениальный ход :D
Всех с наступающим!
Спасибо за отличный обзор) Тоже недавно решил поиграть, понравилось.
Насчёт телефонов, кстати, вроде бы объяснялось, что телефонную линию проложили ещё в 60-ых и электроники там нет, поэтому она и работает.
Кстати, интересный факт! Мэтиса озвучивает тот же человек, который озвучивал Адама Дженсена из Deus Ex. Поэтому ещё +100 баллов игре.
Не ну видос прям зашёл конечно и дал повод вспомнить, что игрища у меня есть ешо с древнего доступа но так ни разу и не запускала.
Надеюсь, если ты выживешь, то может, когда-нибудь, сделаешь разбор другого сюжетно ориентированного выживача под именем Green Hell, в который вот я играла и неимоверно протащилась, прежде всего из-за самой системы выживания, которая охуеть как хардкорна и тебе даже приходится учитывать количество отдельных МИКРОЭЛЕМЕНТОВ в организме.