Стек. Очередность выполнения заявок в ККИ Берсерк

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 40

  • @Indi_ju
    @Indi_ju 2 หลายเดือนก่อน +1

    Супер полезное видео, спасибо
    Привет вам с Анатолием и всему клубу в Иваново, классного ученика ты вырастил!!!) ❤

    • @nosytavern
      @nosytavern  2 หลายเดือนก่อน

      Спасибо. А которого из? у нас так-то все новички классные =)

  • @Gleb0501
    @Gleb0501 2 หลายเดือนก่อน

    Спустя столько времени, наконец! Ура!

  • @НикитаЗеленов-ь7у
    @НикитаЗеленов-ь7у 2 หลายเดือนก่อน +1

    В стек войдёшь одетым, а выйдешь раздетым! И разутым!)))

    • @nosytavern
      @nosytavern  2 หลายเดือนก่อน +3

      а также "нельзя войти в один стек дважды", "береги ключ со вскрытия, а стек с начала хода", "по медленным игродействиям встречают, да по внезапкам провожают" и другие унгарские мудрости в сборнике пословиц "Лаарский умник".

  • @dikaspo
    @dikaspo หลายเดือนก่อน

    Спасибо за объяснения.
    Хотел бы увидеть сложные игровые примеры создания правильного стека.

    • @nosytavern
      @nosytavern  หลายเดือนก่อน

      а для чего такое? в смысле, если понимание принципа формирования стека есть, то он формируется любой сложности. а вот для чего нужен разбор частного случая суперсложного стека, я не улавливаю, поскольку такой пример поможет разобраться только в одной конкретной ситуации.

    • @dikaspo
      @dikaspo หลายเดือนก่อน

      @@nosytavern Не смог разобраться в следующем примере.
      Есть существо у противника, которое может бить ПУ дважды. Он объявляет сразу оба удара в мое закрытое существо, я назначаю защитника, защитник получает урон, хочу заявить заклинание Наяды и назначить на второй удар другого защитника.
      Не понимаю как правильно заявить последовательность в стеке при данной ситуации.

    • @nosytavern
      @nosytavern  หลายเดือนก่อน

      а тут все просто. стек строится и выполняется только поверх выполнения первого удара. второй удар это медленная заявка, его можно объявлять только тогда, когда стек первого удара окончательно распутается.
      - минотавр выбирает цель первого удара
      - противник выбирает защитника и перенаправляет удар
      - карты сражаются, минотавр пробивает, удар случился
      - наяда кидает условную абилку (она только в момент фактически сработавшего удара может ее кинуть)
      - стек еще не размотался, но внезапных и срабатывающих нет, стек начинает раскручиваться снова
      - выполняется заклинание наяды, защитник от первого удара бьет минотавра
      - все штуки, связанные с первым ударом, закончились, минотавр может бить второй удар
      - ставим защитника
      Ну и дальше так же. Точно так же все, как и в случае одного удара.

    • @dikaspo
      @dikaspo หลายเดือนก่อน

      @@nosytavern понял, спасибо.

  • @evgenvorvor
    @evgenvorvor 2 หลายเดือนก่อน +2

    Опа, это нам надо

  • @maxemius
    @maxemius 2 หลายเดือนก่อน +3

    от английского Stack - Куча.
    (палка - stick)

    • @XaReK2010
      @XaReK2010 2 หลายเดือนก่อน +2

      Я б по контексту как "стопка" перевел

  • @llihapc2866
    @llihapc2866 2 หลายเดือนก่อน +1

    Делюкс версия видео про стек - ангелы против линунгов :)

  • @MrURAN238
    @MrURAN238 2 หลายเดือนก่อน

    Хороший план - взять три существа, и на них показать работу стэка. Плохой план - взять не три карты в разным названием, а два вайла.

    • @nosytavern
      @nosytavern  2 หลายเดือนก่อน

      @@MrURAN238 остались непонятные моменты в работе стека?

  • @danielklimovoff
    @danielklimovoff 4 วันที่ผ่านมา

    Вопрос по Кьеделю, вот стоит кьедель и другое существо с концентрацией, в начале боя единственный кьедель заявляет свою заявку в начале боя, затем все остальные карты делают свои заявки, все это заносится в стек. Закончили заявки и начинаем их выполнть, дошли до кьеделя, противник выбрал концентразию кьеделя, мы выбрали призвать еще одного кьеделя, но новый кьедель же пропустил этап заявков в начале боя, также как в примере с отрядом карателей, которые в начале хода вылезают и накладывают отравление, но отравление уже не работает, так как нужный этап в начале хода прошел

    • @danielklimovoff
      @danielklimovoff 4 วันที่ผ่านมา

      просто в чате в телеграмме пишут, что новый кьедель сможет снова заявить свое свойство в начале боя, хотя уже поздно и пошел розыгрыш заявок из стека

    • @nosytavern
      @nosytavern  4 วันที่ผ่านมา +1

      разница между "в начале боя" и "в начале хода" в том, что стека на этапе начала боя просто нет. особенности внб заявляются и сразу выполняются. поэтому наш кьедель заявил и выполнил свою особенность, теперь очередь противника. допустим он тоже чет заявил. снова наша очередь. а у нас теперь есть еще один кьедель, который тоже заявляет.

  • @jur3063
    @jur3063 หลายเดือนก่อน

    Так, а вот исходя из конца видео, я правильно понимаю:
    Допустим у меня 6 особенностей "в начале хода" на поле. Я могу создать допустим 2 очереди по 3 заявки или 3 очереди по 2? То есть сначала первые две заявил/выполнил, потом вторые, потом третьи итд

    • @nosytavern
      @nosytavern  หลายเดือนก่อน

      нет. момент заявки для особенностей в начале хода всего один каждый ход. стек начнет выполняться, когда кончатся заявки. если стек начал выполняться, новых заявок в начале хода уже не будет. однако в процессе выполнения стек может пополниться другими особенностями - внезапными или срабатывающими.

  • @alexeybychenkov3659
    @alexeybychenkov3659 2 หลายเดือนก่อน +1

    От английского "stack" - палка 👁👄👁

    • @nosytavern
      @nosytavern  2 หลายเดือนก่อน

      🪬 🫦 🪬

    • @АлексейП-д2г9у
      @АлексейП-д2г9у 2 หลายเดือนก่อน

      Садись 2 по английскому 😂

    • @nosytavern
      @nosytavern  2 หลายเดือนก่อน

      о, грузовик с учителями перевернулся

  • @ПсихологияПросто
    @ПсихологияПросто 2 หลายเดือนก่อน

    Правильно ли я понимаю, следующую ситуацию: у нас в отряде вайл с 1хп, оруженосец и взрывная мэри, вражеский вайл заявляет атаку по нашему вайлу, потом оруженосец вызывается защитником, следом вражеский вайл кидает куб, ему выпвдает 1, взрывная мэри использует свою способность и убивает вражеского вайла, то до оруженосца очередь не доходит и он не закроется а останктся открытым?

    • @nosytavern
      @nosytavern  2 หลายเดือนก่อน

      оруженосец закроется. потому что сначала должен произойти шаг определения целей, на котором произойдет перенаправление атаки (то есть выставление оруженосца защитников), и только потом будет шаг бросков кубика, когда вайл противника выбросит фатальную для него единицу, за которую его убьет мэри.

    • @ПсихологияПросто
      @ПсихологияПросто 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@nosytavernда... Всё таки много неочевидных моментов тут, спасибо за пояснение.

  • @GabriilPal
    @GabriilPal 2 หลายเดือนก่อน

    а разве нельзя внезапные использовать в любой момент? например образовалась цепь в 4 действия, они начали действовать, и на 3м действии я заявляю новое внезапное, оно же должно сработать на опережение?

    • @nosytavern
      @nosytavern  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@GabriilPal видео буквально о том, что это сделать можно

    • @GabriilPal
      @GabriilPal 2 หลายเดือนก่อน

      @@nosytavern надо посмотреть еще раз)

  • @mimakasya4799
    @mimakasya4799 2 หลายเดือนก่อน

    Нози, такой вопрос: я убиваю карту элементалистом дзара, а в отряде противника стоит королева мертвых. Я не хочу заявлять вызов элементаля, чтобы противник в стек не вызвал скелета. Я говорю, что не буду вызывать Элема, а противник все равно может вызвать скелета, а я в стек не могу передумать и сказать, что вызову элементаля в стек королевы, верно?

    • @Indi_ju
      @Indi_ju 2 หลายเดือนก่อน

      Да, он в любом случае вызовет скелета)

    • @nosytavern
      @nosytavern  2 หลายเดือนก่อน +1

      нет. ни элементалист, ни королева, не могут подвинуться по моменту заявки своих особенностей, поскольку они имеют определенное условие срабатывания - гибель существа. если в момент соблюдения условий игрок пасует (если у него есть такая возможность), то назад этот фарш не провернуть, поскольку момент упущен. но давай подробнее с этим примером. во-первых, у элементалиста выбора нет, как и слова "может" в формулировке особенности. убив существо, он обязан вызвать элементаля, если это возможно. порядок заявки особенностей определяется очередностью хода, и вероятнее всего элементалист уничтожает существо в свой ход. поэтому его владелец имеет приоритет и заявляет вызов. после этого приоритет уходит пилоту королевы и она заявляет свой вызов. в каком-то плане это облом для элементалиста, но не стоит забывать об элементале воздуха, который может быть вызван сразу в особую зону, поскольку он летающий.

  • @ProstoSashka
    @ProstoSashka 2 หลายเดือนก่อน

    А почему в качестве примера нельзя было сделать так: вайл нападает на вайла, а вайл защищает вайла, чтобы мы ничего не перепутали 😄😄😄

    • @nosytavern
      @nosytavern  2 หลายเดือนก่อน

      а вы перепутали?

    • @ProstoSashka
      @ProstoSashka 2 หลายเดือนก่อน

      @@nosytavern примеры служат для того, чтобы облегчить для понимания ситуацию

    • @nosytavern
      @nosytavern  2 หลายเดือนก่อน

      ты понял ситуацию?

    • @ProstoSashka
      @ProstoSashka 2 หลายเดือนก่อน

      @@nosytavern не стал на такие примеры время тратить)

    • @nosytavern
      @nosytavern  2 หลายเดือนก่อน

      @@ProstoSashka это значит «не понял»?