10 ВЕЩЕЙ, КОТОРЫЕ НАДО СДЕЛАТЬ В WOW DRAGONFLIGHT

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 มิ.ย. 2024
  • Покупай золото, подписку или даже дополнение Dragonflight на FunPay: funpay.com/chips/2/?...
    Содержание:
    00:00 - 01:48 Интро
    01:48 - 04:17 Системы
    04:17 - 07:18 Альты
    07:18 - 09:24 Баланс
    09:24 - 12:17 Дейлики
    12:17 - 14:15 Кросс-Фракция
    14:15 - 16:32 Башня магов
    16:32 - 20:14 Рейды
    20:14 - 22:03 Лут
    22:03 - 23:15 Интерфейс
    23:15 - 26:17 Турниры
  • เกม

ความคิดเห็น • 642

  • @Tookerbro
    @Tookerbro  ปีที่แล้ว +6

    Покупай золото, подписку или даже дополнение Dragonflight на FunPay: funpay.com/chips/2/?

    • @user-bm7uz1ov5s
      @user-bm7uz1ov5s ปีที่แล้ว

      А как же изменение пвп системы, изменение системы талантов?

    • @user-nt8qp8tk5u
      @user-nt8qp8tk5u ปีที่แล้ว

      и как мне купить если я из РБ и тупо оплата не проходит? (можно не отвечать) а вообще да , про пвп не так много сказанно было...

    • @user-cd2tz9kd6q
      @user-cd2tz9kd6q ปีที่แล้ว

      @@user-nt8qp8tk5u крипта илми бинанс

  • @pazitiff
    @pazitiff ปีที่แล้ว +181

    Тукер говорит умные мысли, которые как всегда не дойдут до нужных людей. Но видос под салатик зашел на ура!

    • @zimb
      @zimb ปีที่แล้ว +4

      Классно что ты это написал, теперь мне не нужно это делать 🤣

    • @SkyWind999
      @SkyWind999 ปีที่แล้ว +6

      Это ты каких нужных людей имеешь ввиду? Тех, которые меняют надпись "Мужской", "Женский" на "тело 1", "тело 2"?

    • @pazitiff
      @pazitiff ปีที่แล้ว +2

      @@SkyWind999 получается, что они)))

    • @SkyWind999
      @SkyWind999 ปีที่แล้ว +1

      @@Fukusod ты видео вообще смотрел? Он как и говорит в нем как бы он сделал.

    • @bestly9030
      @bestly9030 ปีที่แล้ว

      Лол тоже смотрю и салатик ем

  • @phindecano
    @phindecano ปีที่แล้ว +14

    Даже необходимость осваивать рейд по 3-4 месяца не так угнетает, как обязательный фарм за пределами рт. Когда в ШЛ решили отказаться от бесконечной прокачки артефакта, была надежда, что фарм снизится и что не придется полусонным после рейда дрочить локалки или экспедиции. Но этот фарм просто компенсировали, нагромоздив сверху кучу других систем, привязав к ним виклики, дейлики, Утробу, Торгаст. В результате первый сезон был просто душнейшим, а Утроба - это просто отдельный вид искусства. На самом деле, из всего ШЛ лучше всего получился 3-й сезон и, скорее всего, только потому, что разрабы спешили и банально не успели завезти в Зерет-Мортис еще пару-тройку дрочильных систем. Посмотрим, что там в следующем дополнении будет, но что-то подсказывает, что все будет продолжаться в стиле БФА и ШЛ, так как предпосылок к глобальным изменениям нет.
    Что касается независимой прогрессии для ключинков, редйеров и ПВПшеров, то она должна быть полностью независима, чтобы это работало. Это значит, что шмот, выбиваемый с ключей, должен быть полезен конкретно в ключах, а с рейда - конкретно в рейде. Можно было бы это реализовать через те же сеты или бонусы. Играешь ключи? Лутаешь с ключей сет с бонусом, который полезен только для ключей и работает только там. Аналогично с рейдом и ПВП. Либо добавлять отдельный стат, который будет работать и усиливать персонажа в конкретном виде контента.
    По балансу классов: для начала было бы неплохо им отдельно балансить спеллы под разные виды контента. Причем это же совсем технически не сложно, механизм у них для этого есть. Приведу простой пример: в БФА дц приста нерфили и нерфили, чтобы привести его в равновесие с другими хилами в рейде. В результате уже ко 2-му сезону это его почти полностью убило в ключах. Кто мешает дать модификатор, чтобы при нахождении в подземельях хил через атонмент удваивался? Утилити балансить сложнее, конечно, но для начала хотелось бы уйти от ситуации, когда спеки имбалансны в одном виде контента, но совершенно бесполезны в другом.

    • @winterdream9198
      @winterdream9198 ปีที่แล้ว +1

      Раздельный шмот это конечно типо классно, но только если не полный набор - отдельные аксессуары, кольца или шея с уникальными бонусами для конкретного режима - да, здорово. Но! Ведь есть же люди которые играют и ключи, и рейды, выбивать им 2 фулловых набора (и не дай боже ещё на 2 спека) сомнительное удовольствие. Это разделит полностью игроков, так как им придется выбрать один режим. Да останутся суперактивные игроки, которые могут себе позволить потратить кучу времени чтобы собрать шмот и туда, и туда, но средние игроки либо смирятся и выберут что-то одно, либо дропнут игру, а пугорейды так вообще собираться будут годами. Нельзя сейчас ставить стену между игроками, собственно кроссфракцией хотя бы одну уже сломали.

    • @chagintv8352
      @chagintv8352 ปีที่แล้ว

      @@winterdream9198 а мне кажется наоборот, норм, если это не сопровождать огромным количеством дейликов/викликов/Торгастов и т.п. то именно гриндить шмотки под отдельный режим игры вполне себе интересно.

    • @nod1998
      @nod1998 ปีที่แล้ว

      есть прекрасная система шмота в финалке.
      Тебе дают кап на шмотки в неделю, лутаешь кап в любом контенте.
      И всё.
      Если делать полностью отдельные системы шмота.
      То будет как с пвп в шл.
      Когда ты в серидене сезона решил отдохнуть от пве, и поиграть пвп.
      Тебя на 1600 пинают типы загиренные за 2100 в бис пвп шмот.

  • @opengamer_tv
    @opengamer_tv ปีที่แล้ว +74

    Где то в параллельной вселенной игроки живут в счастье и гармонии потому что Тукер является геймдизайнером ВОВ.

    • @Witmenq
      @Witmenq ปีที่แล้ว

      Очень ты ошибаешься

    • @alexpod7790
      @alexpod7790 8 หลายเดือนก่อน

      Минус некоторых должностей в том, что нужно что-то делать, для того чтоб получать деньги. НО! Бывают моменты, что лучшее действие - это ничего не делать. Но тогда они не будут получать деньги. Это касается много - законов кстати в том числе)

  • @animesnitsa571
    @animesnitsa571 ปีที่แล้ว +18

    Абсолютно согласен с Тукером. Люблю ВОВ, хочу в него играть и часто возвращаюсь в игру, но разработчики это самые настоящие садисты, заставляющие закрывать неинтересный контент, чтобы я наконец-токи получил фан и удовольствие. Обиднее всего за систему шмота, имхо лучшая была в Дреноре. И за баланс классов и спеков.

  • @AWMadElf
    @AWMadElf ปีที่แล้ว +10

    так сложилось что я не качал ничего и никого в актуале с которым знаком с 19 года, ну кроме роги для классики, но это отдельная история
    тогда я получил своего первого 120лвл за покупку игры, затем покупка дэлюкса дала мне твинка, предзаказ шадоулендс и драконфлайн еще по одному
    сегодня активно играю на 3 чарах(забросил одного тк он за иную фракцию) и как же я офигел сколько всего нужно делать даже зная и имея ресурсы, чтобы в реалиях 9.2.5 просто глянуть НОВЫЙ для себя класс: известности, легендарки, 3-х сюжетки ну и само собой глянуть и изучить билды-макросы-ротации и играбельные спеки
    думаю что начни я сегодня то тупо бы не вывез эту лавину информации
    а еще пора начать ругать репутации - до сих пор не общие для аккаунта как и запас голды и мертвую экономику, но это мелочи на фоне более явных проблем

  • @freem1
    @freem1 ปีที่แล้ว +54

    Абсолютно согласна со всем сказанным в видео. Частенько скучаю по игре и постоянно борюсь с желанием оформить подписку, но потом вспоминаю сколько всяких "обязанностей" нужно будет выполнять и как-то... ну его) В игре хочется отдыхать, а не работать. Очень жаль, что близзы не хотят слушать и слышать тех, непосредственно для кого они создают свои проекты. Может когда-то :)

    • @mehlis3698
      @mehlis3698 ปีที่แล้ว +1

      как ты можешь оформить подписку в нынешних условиях?

    • @freem1
      @freem1 ปีที่แล้ว

      @@mehlis3698 с баланса списать или жетонами теперь тоже нельзя?

    • @mehlis3698
      @mehlis3698 ปีที่แล้ว

      @@freem1 жетонами нет, чтобы жетонами надо чтобы было золото, а его нет. Насчёт баланса таже история, чтобы списать надо чтобы было что списывать.
      Следующий....

    • @user-sy9cf8th2d
      @user-sy9cf8th2d ปีที่แล้ว +1

      @@mehlis3698 таймкарты же. Ну или товарищи с западных стран)

    • @mehlis3698
      @mehlis3698 ปีที่แล้ว +4

      @@user-sy9cf8th2d таймкарты это переплата в два раза. Не могу понять, вас не хотят видеть, а вы всё лезете?Товарищей с западных стран нет

  • @nowhale
    @nowhale ปีที่แล้ว +15

    Можно было бы еще сказать про контент. Я например не против Торгаста, но чтобы из него не добывались усиления, а чисто внешка. Но самое главное, мне кажется, что в вове нужен контент, который не заканчивается, когда закончилось дополнение. В остальных играх такой контент - типо хаузинг или какие то профы. Туда постоянно что-то добавляется, а не как у нас - закончился аддон, никаких больше фишек.

  • @judgement7279
    @judgement7279 ปีที่แล้ว +5

    Вынес сет с грядки это прекрасно. Я представляю как 24/7 приходится в тайминг поливать овощи дабы не потерять не одного и в кротчайшие сроки заполучить лучший гир от продажи этих овощей. И что самое важное после этого продолжать сидеть на грядке но уже в крутом мифическом гире

    • @llconquerorll
      @llconquerorll ปีที่แล้ว +2

      и выращивать уже мифическую репу, которая при отсутствии регулярного полива, впадает в ярость и идет уничтожать ближайшее поселение вместе со всеми жителями) Я только за! =)

  • @toxicness1558
    @toxicness1558 ปีที่แล้ว +15

    "В этом году дети, которые родились во время дополнения Legion, эволюционировали до того, чтобы пойти в школу"
    Ля. Это просто красота.

  • @BrainExplosionKms
    @BrainExplosionKms ปีที่แล้ว +14

    15 лет вводили функционал уже готового аддона для аука.
    20 лет прошло, до сих пор надо ставить аддон на объединение сумок, миникарту, панельки.

  • @rublevlive
    @rublevlive ปีที่แล้ว +42

    Блин, Тукер, ты просто с языка снял
    А помимо этого
    Нужна общая система прогресса репутации с фракциями
    Нужно чтобы игроки из германии франции и англоязычных серверов которые доступны в игре играли всесте и поиск подземелий прокал бы в разы быстрее чтобы можно было еще быстрее апнуть твинка
    И еще есть куча идей которые щас и не вспомню

    • @damirnurgaliev2605
      @damirnurgaliev2605 ปีที่แล้ว

      так они же и так вместе играют :)

  • @Invictus-os9pv
    @Invictus-os9pv ปีที่แล้ว +46

    Удалил игру после ШЛ ибо освоение стало работой по 4 часа три раза в недели. Но до сих пор смотрю Тукера. Согласен с каждым словом.

    • @PartosBarbos
      @PartosBarbos ปีที่แล้ว +8

      Ты походу и до этого не играл. Ведь варкарфт до легиона всегда был второй работой, потому что кроме рейдов, в которые ты обязан ходить по расписанию, там контента не было. А сейчас ключи - лучший контент ведь можно играть в любое время.

    • @user-vy6hw5dg7n
      @user-vy6hw5dg7n 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@PartosBarbosзашёл, чтобы написать твой пост)

  • @dmitryanatolech7350
    @dmitryanatolech7350 ปีที่แล้ว +4

    Чтобы что-то поменять, надо выкинуть грека с поста директора, абсолютный провал, 0 уникальных идей после легиона. Работа с комьюнити на уровне дна. Тукер, я выбираю тебя

  • @mishan7535
    @mishan7535 ปีที่แล้ว +17

    Топ контент! Согласен с каждым словом! Спасибо за видео!

  • @darkstar6826
    @darkstar6826 ปีที่แล้ว +5

    Я когда Извилистые коридоры закрывал с пати, было очень фаново, я собрал билд с ваншотом через стелс) Ласт босса с 54М хп убил за 3 тычки, и ещё был талант, который со столиком спавнит крыс, и несколько талантов на взрыв крыс, из-за чего в паки тоже был огромный урон) Как по мне, Торгаст прикольный на некоторых классах, когда собираешь что-то такое неординарное.

  • @Lolisavka
    @Lolisavka ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за видео. Было очень интересно смотреть!

  • @user-hs1gw6cv8b
    @user-hs1gw6cv8b ปีที่แล้ว +1

    Жду твои видео, вари их почаще) лайк!)

  • @tsukinousagi7153
    @tsukinousagi7153 ปีที่แล้ว +8

    ах, если бы
    хотелось бы когда-то вернуться в этот прекрасный варкрафт будущего

  • @PartosBarbos
    @PartosBarbos ปีที่แล้ว +7

    3) с балансом если будет легко менять класс, то тогда мета будет ещё жёстче. Сейчас ты не сильно обязан играть метой, ведь все понимают что ты кучу времени вложил в персонажа и можно пройти 20тку любым составом. А если нет барьеров для смены класса, то тебя вообще не будет брать за другой класс, если ты не мета.

    • @Vdovushka
      @Vdovushka ปีที่แล้ว

      Если сделают возможность банить на mdi какие-то классы, то это бы помогло

  • @belkateleria
    @belkateleria ปีที่แล้ว +2

    Как всегда четко и по делу.

  • @AshSeventh
    @AshSeventh ปีที่แล้ว +16

    7:30
    Преувеличить трагизм ситуации игры за Ферала не получится. Походы в рейды и (особенно!) ключи за кота я категорически считаю ХУДШИМ игровым опытом, который мне пришлось испытать за пару лет игры на актуальных патчах. Для того, чтобы показать хоть какие-то цифры в данже/рейде, мне сначала приходилось показывать весь свой ораторский талант и (без шуток) выпрашивать у лидера место в пати. Не брали почти никуда. Иногда с диким нежеланием скидывали приглашение в ключ, если мой гир был выше необходимого.
    Это нормальная ситуация вообще?!

    • @opengamer_tv
      @opengamer_tv ปีที่แล้ว

      таков путь кота))

    • @leeroy2675
      @leeroy2675 ปีที่แล้ว

      то о чём я и говорю ! вов сейчас - это мета помойка

    • @aleksandr9412
      @aleksandr9412 ปีที่แล้ว

      моего файр мага с опытом не всегда брали, всем хочется что бы их провагонили, не метовым классам только самим ключи собирать.

    • @96cmPWNZ
      @96cmPWNZ ปีที่แล้ว +4

      Если тебя и других котов это хоть как-то утешит - каждый кот, которого моя пати инвайтила (зная, что это не сова) показывал отличный результат по дпс и контролю

    • @netherneth
      @netherneth ปีที่แล้ว +1

      это уже проблема комьюнити с максимальной ориентацией на мету

  • @alexanderr619
    @alexanderr619 ปีที่แล้ว +3

    Класс трансгендерных драконов! Вот чего всегда не хватало Вову.

  • @sashaivanychko8298
    @sashaivanychko8298 ปีที่แล้ว +1

    Офигенный ролик, молодца годный контент все чётко и по делу

  • @grey1350
    @grey1350 ปีที่แล้ว +6

    Как бывшего "вечного новичка" в ВоВ меня выбешивало больше всего две вещи: прокачка и аддоны. Прокачку я еще терпел, но поняв что я настраиваю интерфейс для ДЦ приста уже третий час, я просто бросил попытки вкатиться.
    Год как играю в финалку 14 и счастлив, в этой игре все базовые вещи сделаны по уму, особенно интерфейс. Игра от начала и до конца играбельна без аддонов вообще.

    • @RowanNey
      @RowanNey ปีที่แล้ว +2

      Вов тоже играбелен без аддонов вообще. Просто люди тупые и делают все под копирку.

    • @Dmytro-Tsymbaliuk
      @Dmytro-Tsymbaliuk ปีที่แล้ว

      @@RowanNey да? Ну поиграй ка рейдовым хилом на рестор друле, например

    • @BLACKHEAVYCAT
      @BLACKHEAVYCAT ปีที่แล้ว +1

      именно поэтому я каждый раз при обновлении элвуи сохраняю свой пресет в тектовый файлик. Настраивать его заново похоже на страшный сон хД

    • @RowanNey
      @RowanNey ปีที่แล้ว +1

      @@Dmytro-Tsymbaliuk Играл и не раз . Руки просто из жопы вынь сынок, и все будет норм играбильно.

  • @EddieBrock100
    @EddieBrock100 ปีที่แล้ว +1

    спасибо за видео, посмотрел с удовольствием.

  • @maxzod6778
    @maxzod6778 ปีที่แล้ว +3

    Про альтов жиза! Последние альты у меня лично были в дреноре. Прокачался и почёпал играть, минимум какого то фарма

  • @9kopbv216
    @9kopbv216 ปีที่แล้ว

    лайк не глядя, видео топ

  • @sul6287
    @sul6287 ปีที่แล้ว +4

    спасибо за видос, аж прослезился от идеального вов

  • @dimamak7959
    @dimamak7959 ปีที่แล้ว

    Лучшие рекомендации что я слышал !

  • @dezlord9243
    @dezlord9243 ปีที่แล้ว +4

    За баланс, аддоны, башню магов, альтов согласен, но остальное звучит как "зайти под пивко и пройти пол контента". 10 лет назад после САММММММОГО ВЕЛИКОГО И ПРЕКРАССССССССНОГООООООООО ЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛАКААААААААА все ютуберы начали ныть что казуалка и скатилась в говно. Ну а сейчас предлагают гамеплей в 3 кнопки. Вы там в порядке то?

  • @kirillkashei7207
    @kirillkashei7207 ปีที่แล้ว +1

    Все четко и по делу!

  • @Alex-irk
    @Alex-irk ปีที่แล้ว +1

    Слишком умно для разработчиков. И есть риски что многие ретрограды не примут и свалят из проекта.

  • @vovserp
    @vovserp ปีที่แล้ว +2

    В целом очень правильные замечания. Но всё-таки рейды должны оставаться хардкорными. Заходя в них человек должен чувствовать что игра бросила ему вызов. Что она надменно сказала "ты не пройдешь". И именно эта атмосфера позволяет получить колоссальное удовольствие, когда в диск звучат радостные восклики "мы прошли". Без этого рейды просто потеряют интерес.

  • @Hydra_mYi
    @Hydra_mYi ปีที่แล้ว +3

    Главное чтобы выпилили все сторонние механики и легендарки. Вот настройка персонажа исключительно через таланты это хорошая тема. Плюс, репутацию тоже пора бы на аккаунт разшарить, как в том же SWTOR, а не качать репутацию на всех новых персах снова.

  • @volkovdesign
    @volkovdesign ปีที่แล้ว +3

    было бы круче, если бы делали в рейде вместо 11-12 боссов, штук 6-7, но при этом больше самих рейдов

    • @Tookerbro
      @Tookerbro  ปีที่แล้ว

      Yes. Про частоту апдейтов забыл добавить.

  • @eksnozz
    @eksnozz ปีที่แล้ว

    Золотые слова, подписываюсь под всем

  • @kirillsadovski9409
    @kirillsadovski9409 ปีที่แล้ว

    ролик топ, спасибо за контент

  • @asuraakita8465
    @asuraakita8465 ปีที่แล้ว +1

    Как-то печально смотреть , когда человек, который давно играет в игру, преподносит больше, чем компания с миллионными бюджетами. Ты крутой!

  • @eugenford4163
    @eugenford4163 ปีที่แล้ว +2

    Если сократить рейд до 10 человек, сложноть боссов же заметно снизится, чем меньше людей, тем меньшая вероятность что кто то зафакапит, меньше проблем с коммуникацией и координацией, это надо полностью изменить подход к дизайну боссов

  • @user-jg1pg5ws5n
    @user-jg1pg5ws5n ปีที่แล้ว

    прикольно, то что ты описываешь называется Guild Wars 2 =)

  • @lamersmile
    @lamersmile ปีที่แล้ว

    Спасибо!

  • @hoostwolf
    @hoostwolf ปีที่แล้ว +1

    Да... Реал круто получилось!
    На таких основаниях сам бы вернулся играть, но, увы...
    Спасибо за твои мысли! ☺️

  • @firefly5455
    @firefly5455 ปีที่แล้ว

    Все по факту, красава, Тукер. Про альтов прям по живому =_=

  • @_DarknesS_739
    @_DarknesS_739 ปีที่แล้ว +13

    Подписываюсь под каждым тезисом. Сам бы хотел увидеть в полной мере функционал от старого аддона Oqueue, где была видна прогрессия в рейде от каждого кандидата. Тем же был ценен и РИО. Вообще нужно больше возможностей стандартного интерфейса для статистического анализа рейдов/ключей, чтобы не лазить за этой инфой на сторонние сайты

  • @Goldstein1613
    @Goldstein1613 ปีที่แล้ว +1

    Задумывался о киберспортивной составляющей и мне кажется была бы интересна система соревнований по рейдовому контенту, где гильдии выбирали сетап по классам до старта и возможно рандомно а может через пики и банны генерировался бы рейд на 6-8 боссов из боссов разных дополнений (разумеется оптимизированных под определенный уровень шмота и без всяких Лоскутиков и Визгуний) и отводить на это все 3 часа условно или просто по таймеру с какими-то призами, но для этого надо приглашать либо топ гильдии, либо делать квалы (что было бы круто, но это сложно). Для ключей можно тоже самое делать, не только инсты ШЛ, а играть еще хотя бы БФА и Легион, тогда мб мы не будем видеть очень скучный MDI с одинаковыми сетапами и почти идентичными запулами (но тогда участники не смогут отточить все инсты до идеального прохождения, что является минусом для них, но для зрителя будет плюсом)

  • @ROL1994
    @ROL1994 ปีที่แล้ว

    Твои бы слова да близардам бы в уши =D Все по делу) Лайк

  • @wowkawower3266
    @wowkawower3266 ปีที่แล้ว +2

    может попробывать данным видосом закидать близов и они мб к чему то прислушаются?... увы что это только мечта.. а тебе, Тукер, огромное спасибо за контент. Как всегда очень интересно смотреть. Только сегодня вспоминал куда ты делся, а вот и ты )) Спасибо тебе большое за то что ты делаешь ^^

  • @staffakarterma472
    @staffakarterma472 ปีที่แล้ว

    Красавчик! Все по факту

  • @maxlie
    @maxlie ปีที่แล้ว

    Лут. Хочешь быть эффективным - играй сразу во всё. (Это я про грядки). Тут вероятно неплохо показали себя спецшмотки типа пвп-шных как это было в первых аддонах.

  • @toxicness1558
    @toxicness1558 ปีที่แล้ว +3

    Все в цвет, конечно. Самое грустное, что большинство, кто оценит эти мысли, ушли из игры))
    Спасибо.
    P.S.: в размышлениях об альтах отчасти вспомнился ESO. Тоже не айс, но существенно более щадящий вариант с СР.

  • @joraprosto5981
    @joraprosto5981 ปีที่แล้ว

    Такой человек должен заниматься игрой!

  • @morrokik2120
    @morrokik2120 ปีที่แล้ว +1

    Систему альянсов можно сделать как в teso(The Elder Scrolls Online) ты можешь играть вместе в друзьями из других альянсов и приминать любой альянс в свою ги, играть можешь вместе везде кроме пвп

  • @lanaichgames
    @lanaichgames ปีที่แล้ว +3

    Скажу сразу, эталон рейдинга в ВОВ - это вотлк ибо там были как и короткие рейды, так и длинные, их объединяла возможность фармить Баджи, относительная простота(а именно нет перегруженного количества механик и это не напоминает долблю манекена) и форматы 10/25, но с введением м+ я играю в м+ ибо они больше нравятся мне, но с последним (дайте мне Баджи за которые я могу взять себе если не мифик, то героик тайник с сокровищами на рогу с зимокса, рейд слишком яркий(глаза устают), а с чернильно-черным зельем часть механик не видна. Хочу посмотреть, что будет в 4том сезоне ибо он хоть и без кромок, но обещает быть интересным в плане возможности достать бис Гир.

  • @aeddfeorh4189
    @aeddfeorh4189 ปีที่แล้ว

    Перешёл в БДО и ни капли не жалею. Рад своему решению.

  • @sunnyman9581
    @sunnyman9581 ปีที่แล้ว

    Лайк за мифик грядки =))

  • @MaloryHovell
    @MaloryHovell ปีที่แล้ว

    Фракции должны были уйти еще после легиона. Весь плот легиона был, что мы теперь боремся с вселенским злом как классовые оплоты, только седогрив с сильваной там че-то трут друг с другом(хотя, вроде еще у рог что-то было с проникновением в столицу). А потом бац: "Кто ты там? Архимаг? Иди воюй за меня!"

  • @user-pg7xv3tx2y
    @user-pg7xv3tx2y ปีที่แล้ว +2

    Аминь. 🙌

  • @judgement7279
    @judgement7279 ปีที่แล้ว +1

    Был у меня когда то мейном холи прист. Так вот соло контент я проходил целым одним скиллом. Кара, кара, кара, кара, кара, кара, кара, кара, кара, кара, кара, кара, кара, кара, кара, кара, кара.
    А все из-за того что я не хотел играть за безумного шп из рпшных убеждений. Не повторяйте моих ошибок, берите паладина и испепеляйте.

  • @fen_9_4ydo8
    @fen_9_4ydo8 ปีที่แล้ว

    Привет где взять твои рейд фреймы ?и это Vuhdo?

  • @iipoqpeccop3525
    @iipoqpeccop3525 ปีที่แล้ว

    Теперь этот видос нужно перевести на инглиш и выслать в почту Иванучу с пометкой "срочно" "важно" "спаси вов"

  • @dmitrydubasov3021
    @dmitrydubasov3021 ปีที่แล้ว

    Сначала хотел не согласиться насчёт сложности рейда. А потом задумался.
    Моя гильдия на этом кд сделала кромку. В последний вагон запрыгнули, так сказать. И вокруг нас есть куча гильдий, которые обычно её делали, а сейчас - не успели. А ещё есть куча гильдий, у которых прогресс 8-9 боссов, но тюремщик убит. Потому что им сказали "патч через месяц", и они купили кд на ласта.
    И это не плохие гильдии. Это люди, которые способны 2-4 раза в неделю на 2-4 часа собрать 20 человек, и играть сложный контент.
    То есть, в игре сейчас такая ситуация: 20-25 людей способны сорганизоваться, каждый из них подготовил 1-2 персонажей, каждую неделю ходит ключи, выфармил торгаст, утробу, кортию, зерет мортис. Все эти люди каждую неделю играют вместе. И этого недостаточно, чтобы с гарантией и запасом пройти актуальный рейд. В 2022 году, напомню. Это, наверное, не совсем нормально

  • @volkinazkinriv
    @volkinazkinriv ปีที่แล้ว

    Полностью согласен с тукером. В ТЕСО альт просто обязан пройти прокачку на 2-5 часов, где ты протыкиваешь новые кнопки а потом просто получаешь свою чемпионку и перекидываешь шмотки с мейна. Все дальше ты только осваиваешь новую роль или класс.

  • @reveng3r
    @reveng3r ปีที่แล้ว +1

    Вот неоднозначно всегда я относился к десяткам, но послушав Тукера я вспомнил что до их упразднения мы играли в 10ке гильдией друзей и все было ок. А в 20ку уже и друзей не напасешься и за раздолбайство, токсичность или просто криворукость своего друга придется отвечать перед остальными рейдерами. Одно дело когда вас 10 и Вася нубас всегда стоит в луже, от части это даже весело и можно сказать локальный мем, и совсем другое дело когда незнакомые тебе люди пришли за прогрессом, а Вася стоит в луже. По поводу получения вещей из любого контента есть куча проблем. Нужен какой-то предохранитель от задротов которые будут и с грядки мифик шмот лутать и из пвп и из ключей и из рейда. Я не против чтобы люди одевались, не подумайте, мне не жалко. Проблема в том что из-за этого все кто играет серьезно будут вынуждены делать тоже самое. Если включить кап очков, то многие активности умрут. Типо например зачем одеваться в рейдах и траить боссов если можно поделить гильдию на 5 пятерок и заставлять их фармить ключи, хотя справедливости ради это и так происходит. Я например хожу в рейды во-первых потраить, попрожимать кнопки там и что немаловажно это получить шмот, кольца-триньки или просто шмот с идеальными вторичными статами. Если я смогу все это получить в ключах я не уверен что моя жизнь в игре станет лучше. Но что точно зло, это заставлять пвпшников одеваться в ПвЕ и наоборот, какой уже аддон топ тринька на мага с пвп контента?

  • @user-ck1wk6hw2g
    @user-ck1wk6hw2g ปีที่แล้ว

    По факту !!

  • @user-ic9kn9ys4r
    @user-ic9kn9ys4r ปีที่แล้ว

    По поводу лута. Эту проблему (как ни странно) решили пиратки. Например на Вармейне (пвп реалме) ввели пве гир за рейтинг арены. Т.е ты занимаешься своим любимым пвп и лутаешь за прогресс весь нужный тебе шмот и тебе не надо душнится в не интересных рейдах. И даже Шм то там сделали за пвп активность, за 1.8 рейтинга лутаешь Грань, а потом выполняешь квест на шм, но квест тоже переделаный под реалии пвп, один из таких квестов убить по 100 человек на каждом бг с Гранью в руках! Круто? конечно круто! Так что тукер подписываюсь под твоим каждым словом, надеюсь все это введут когда-нибудь ну и заодно дадут доступ сного адекватно оплачивать подписку))

  • @plantronix2011
    @plantronix2011 ปีที่แล้ว

    С 90% слов согласен. А вот про сову обидно было! :)

  • @andreyfedorov7011
    @andreyfedorov7011 ปีที่แล้ว +1

    как с языка снял, все причины которые ты назвал, стали причиной по которой я ушел из ШЛ и забыл про любимую на очень долгое время игру, первый перс был создан в ЛК, а теперь просто нет желания, хотя игра нравится ппц как

  • @vipitavveru9746
    @vipitavveru9746 ปีที่แล้ว

    Самый лучший апгрейд шмота в Дестини 2, а сейчас ещё и крафт шмота они ввели. Я например в пвп всегда играю с пульсой, дробовиком и пулеметом из дополнения в дополнение. Мне не нужно особо крафтить там где мне не нравится или нет настроения к примеру в рейд идти. Я просто распылил шмотку или оружие на другое оружие или шмотку, и все, преспокойно себе играю.
    А в системе Крафта я создаю то оружие, которое мне нравится с конкретными перками и статами удобными для моего геймплея.
    С одним и тем же шмотом, с одним и тем же оружием я играю там из дополнения в дополнение, осваивая данжи и рейды с привычным для меня геймплеем.

  • @alexblack181
    @alexblack181 ปีที่แล้ว

    Всё правильно сказал.

  • @Don_Lebedon
    @Don_Lebedon ปีที่แล้ว +1

    На твоих идеях денег не заработаешь, а любой коммерческий проект для получения прибыли. Даже твой проект запущен, чтобы заработать)
    В общем, каждый работает как может - метелица растягивает и усложняет системы, тукер овнит метелицу. Все довольны!

  • @Vdovushka
    @Vdovushka ปีที่แล้ว

    Пики и баны это же как раз то что дыбильной мете и нужно! 🥰 Глядишь и коты заиграют

  • @BrainExplosionKms
    @BrainExplosionKms ปีที่แล้ว +1

    10 человек - это идеальное кол-во для рейда в вове и сейчас объясню почему.
    В вове нет баланса ролей (танк, хил, дд) в разных пве активностях! Для 5 ппл вам нужен 1 танк, 1 хил, 3 дд, т.е. игроки должны распределиться по ролям 20%, 20%, 60% соответственно. Для 20-25 ппл вам нужно 2 танка (всегда нужно макс 2 танка), 4-5 хилов, и 14-18 дд, т.е. это 10-8% танков, 20% хилов, 70-72% дд. И что мы видим в игре? Эти данные точно коррелируют с той ситуацией, что есть в игре: в данжи всегда нужны танки и перебор дд, а в рейды танко слоты всегда заняты, зато дд нехватает, по хилам все более-менее ровно - они нужны всегда))) роль саппорта во всех играх не самая приятная, все шишки летят в тебя, а если вин, то ясен пень керри затащил. Но я отвлекся.
    А что в 10тках? 2 танка, 2 хила, 6 дд - 20, 20 и 60%, точно такое же соотношение как и в 5ппл. Не скажу, что введя онли рейды на 10, сразу решится проблема очередей, но не будет такой ситуации, что тут танки нужны, а тут нет, и возможно со временем картина выровнится, особенно если близы еще и над балансом классов/спеков поработают.

    • @BrainExplosionKms
      @BrainExplosionKms ปีที่แล้ว +1

      Самое забавное, но на Сирусе разрабы (видимо поняли это, или, просто решив разнообразить геймплей) нашли применение 3ем танкам в 25 рейдах (только в героике):
      - на грулле 2 танка держат босса, а 3ое перекрывают войд зоны, могут и дд перекрыть, но после 1го раза на игрока накладывается дебаф и после 2го раза тебя шотает, а танки переживают.
      - на магике 2 танка держат босса, а 3 - собирают треш из 3х ворот, его вроде сводить нельзя, тк приведет к вайпу.
      - в ивк (тут я хз - это придумка сируса или оригинального 3.3.5) - собирают сферы на валькирах, треш на джараксусе, боссов на чемпионах орды/альянса.
      Т.е. в теории и в 25 ппл можно соблюдать баланс ролей, но близам буква Ю.

  • @user-lt1ss2mh5k
    @user-lt1ss2mh5k ปีที่แล้ว

    Все пункты в точку

  • @doctorowl2004
    @doctorowl2004 ปีที่แล้ว +1

    На мой взгляд, Альтоводство могло бы быть вообще безшёвным. Создаешь пероснажа и на 10м лвле открываешь возможность создать эдакий кэмп авантюристов с собственным именем, под которым можно создавать разных персонажей разных классов и в одно нажатие просто бы переключался бы между пероснажем без необходимости перехода в окно выбора пероснажа. С общим инвентарем и прогрессом.
    В той же финалке все классы доступны на одном пероснаже, а переключение возможно почти везде просто сменой гира.

  • @ecsar1643
    @ecsar1643 ปีที่แล้ว

    Хорошие мысли

  • @NightDemon153
    @NightDemon153 ปีที่แล้ว +2

    "Башня Магов понравилась всем" ну уж не всем, я один раз сходил и плюнул, нафиг надо рвать жопу из за косметики которая выглядела всрато на моём спеке.

  • @vzh3104
    @vzh3104 ปีที่แล้ว

    а по альтам можно пойти дальше:
    *ЛОР потом придумаем*
    делаешь какой-то атюн. и можешь менять классы как спеки, только шмот лутай нужный.

  • @grumbler_jr
    @grumbler_jr ปีที่แล้ว +1

    Согласен про прогресс сюжета и прочих вещей, но передаваемый гир это уже перебор. Ты одеваешь своего хила, которого таскают во все инсты, потом берёшь альта и - хуякс, он вдруг одет в тот же гир ;-)

  • @pilotprofi
    @pilotprofi ปีที่แล้ว

    Надеюсь, там будут развиваться археология и битвы питомцев! Хорошо бы добавили ещё маунтов за эти активности. И надеюсь, много будем возвращаться в старые локации Азерота, как в бфа, а ещё лучше - если бы их постепенно изменяли, как Нагорье Арати или Силитус!

  • @leeroy2675
    @leeroy2675 ปีที่แล้ว +2

    18:05 - только с этим не согласен . вов уже на протяжении трёх дополнений скатывается в мета-помойку , где все стали дрочить на цифры и играть только на тех классах/спеках где эти цифры больше . а если сделать так как ты говоришь про "пофиг" ,то некоторые классы будет лететь на*** на пока не выйдет новый патч-контент ,где на его протяжение уже другие (а может быть и те же) классы/спеки будут ни где и никому не нужный . и тогда вов станет абсолютной мета игрой .в который твой (возможно) любимый класс ни кто не возьмёт , и тебе придётся качать альта с не интересным тебе классом ,только потому что он сейчас востребован . крч ... очень плохая идея как по мне !

  • @neovin_
    @neovin_ ปีที่แล้ว +1

    Тех хто тебя давно смотрит уже знают обо всех проблемах.. но проблема в том что донести до нужных людей это не получиться

  • @Sayenkor
    @Sayenkor ปีที่แล้ว +1

    Практически со всем согласен.
    С альтами я бы даже дальше пошел - дайте мне блин свичить класс так же как я свичу спек )

  • @benomanbayev4557
    @benomanbayev4557 ปีที่แล้ว +8

    проблема с альтами и интерфейсом…просто убивает желание что-либо пробовать т.к. знаешь, что придется все перестраивать, пробовать, привыкать - это самая тяжелая часть игры. ну и естественно нагрузка на машину из аддона в аддон только увеличивается..

    • @CrazZzySowa
      @CrazZzySowa ปีที่แล้ว

      Ну с интерфейсом проблема решается аддоном elvui, однажды его настроив ты копируешь настройки на альтов и все. + этот аддон заменяет другие.

  • @Luternum
    @Luternum ปีที่แล้ว +2

    Согласен с Тукером. Я играл в эту игру с ванилы и устал от самоповторейний в ней и наплевательского дизайна и такого же отношения разработчиков. Меняются лишь скины мобов и декорации, но ты , чуть вглядевшись, видишь те же самые рельсы движения аддона, что и в прошлом и позапрошлом дополнении.
    Я люблю мир Варкрафта, саму вселенную, она занимает в моём сердце особенное место и мне хочется, чтобы игру сделали актуальной и интересной. Надеюсь, что вов возродится!

  • @alexpod7790
    @alexpod7790 8 หลายเดือนก่อน

    ВОВ ранее была самобытной игрой, которая создавала тренды и её подражали. А затем...ВОВ начала подражать другим играм. Гринд гринд гринд, куча дейликов, рандом статы. Почему я далее Лича и не пошёл, ибо Лич был исключительно той игрой, где ты, как бы так выразиться, мог делать что хочешь. Хочешь делать квесты - делай квесты, даже после прокачки максимального уровня квесты делать всё так же интересно (качаешь репутации, получаешь новые ачивки, да и просто фармишь голду понемногу). Хочешь ходить в маленькие данжи - пожалуйста, это всё так же интересно. Хочешь большие рейды - опять таки это есть, а хочешь на 10 человек - и это есть, трансмуты красивых вещей - можешь идти в старые локации и выбивать эти вещи. И всё это в любое время, без спешки. В этом и красота игры - ты ТУДА ЗАХОДИШЬ ОТДОХНУТЬ, А НЕ ВКАЛЫВАТЬ!!!!

  • @evhenkravchenko6934
    @evhenkravchenko6934 ปีที่แล้ว +1

    Видос топ. Спасибо. Я бы от себя добавил, почему не сделать рейды на ворлд ферст, отдельным режимом испытания, который доступен сразу на капе, с пресетом шмоток, что то типа режима испытаний в пандарии, но без скейла гира, а просто с возможностью взять необходимый. Как в том же МДІ, победил бы не тот кто больше сплитрейдов прошел, а тот кто просто показал норм скил. После того как гильдии за неделю или две освоят этот режим, открывать мифик сложность для всех лутодрочеров.

  • @maxlie
    @maxlie ปีที่แล้ว

    А для альтов можно было бы развить системку с наследками и их улучшением за валюту, что падает с хайлвл активностей(причём можно даже в скрытую как какие-нибудь репутационные пойнты). Можно даже не наследки, а например полноценный привязанный к аккаунту рейд-шмот за голду. (персональный при надевании)

  • @santiagosan7090
    @santiagosan7090 ปีที่แล้ว

    твои слова да иванычу в уши

  • @user-sy9cf8th2d
    @user-sy9cf8th2d ปีที่แล้ว +3

    Практически со всем согласен на 100%, но имхо третий пункт немного перекрывает второй.
    Я считаю, что в случае динамичного баланса альтам можно даже больше палок в колеса вставлять. зачем? Ну вот сколько сейчас арканмагов? А сколько их будет в те самые 2 недели, когда его занерфили в хлам, когда баланс динамичный, но и поменять класс - дело 2ух минут?
    Лично мне плевать почти на все классы кроме хилящих, но мне очень приятно видеть разнообразных союзников. Мне всегда интересно, когда в пати появляется внезапный ферал. Сочетание же доступности смены класса и динамичного баланса превратит однообразие сезонное в однообразие патчевое. Эти (например) 2 недели мы видим по 10 дестролоков, следующие 2 - по 10 фаермагов, а потом О ЧУДО, СУРВ ХАНТЫ... На которых теперь стали играть все подряд, ибо просто стали сильными. Уникальность класса все же важна, каким угодно ретроградом меня называйте. И должна быть в т.ч. система поощрения тех, кто всю свою жизнь оставался верным своему персонажу, даже в тяжёлые с точки зрения баланса для него времена.
    Даже в любимых Тукером сессионках вводят все больше и больше фишек, которые будут выделять именно одного твоего персонажа, мастери-поинты всякие и т.п..
    Условно говоря, нужна не система, при которой я в любой момент слезаю со своего тт-монка без проблем, а такая, при которой мне нет необходимости с него слазить, ведь даже в случае овернерфа я знаю, что это ненадолго, а на пару недель максимум. Со вторым пунктом не совсем согласен кароч, а вот за третий обеими руками и ногами.
    Ну и да, по поводу рейдов - почему всегда 10 vs 20? Мне кажется, идеально было бы 15. Все классы влезут, остаётся хоть какая-то массовость, и даже это сильно проще, чем 20 человек. собирать. Плюс можно ещё поменять механику танков и сделать, например 3-3-9 потому что сейчас явно лютая нехватка танков в ключах, в т.ч. потому, что в рейды танков нужно в 2 (а то и в 2.5-3) раза меньше, чем хилов.

    • @user-gl5ry9zb8u
      @user-gl5ry9zb8u ปีที่แล้ว

      Разнообразие состава достигнуть при легкой прокачке альтов очень просто: классовые бафы! Это уже было и в классике и в бк, в лк это начало уже усреднятся и появились альтернативные бафы у классов... Но суть ясна. Когда перс за не очень сильный класс под всеми бафами и при этом сам дает полезный баф полезнее/сильнее/нужнее чем топовый класс без бафов то тут как бы логичнее и нужнее набрать разноклассовое пати. Ну и собственно какой-то фишкой такой или похожей клас и будет индивидуален как минимум.

    • @user-sy9cf8th2d
      @user-sy9cf8th2d ปีที่แล้ว +1

      @@user-gl5ry9zb8u ты прав, конечно, но это касается только рейдов и только если это не десятки. В ключах бафы - очень слабый аргумент.
      Другое дело, что в ключах от метарабов никакой динамический баланс не спасёт, тут необходимо солоку.
      Хотя, кстати, нелюбимые многими системы необходимости определённых ковенантов в инстах оказались довольно прикольными в плане выбивания мест "неожиданным" классам. Это полезно, мягко говоря, не для всех, но ситуация, когда вам нужен последний ДПС кирия + БЛ или некролорд + БР - это довольно прикольная (хотя и крайне редкая) ситуация, обязывающая брать условного аркан-мага или анхолика, неважно, насколько они в данный момент могут быть вне меты. В этом направлении, наверное, можно придумать довольно интересные системы.

    • @user-gl5ry9zb8u
      @user-gl5ry9zb8u ปีที่แล้ว

      @@user-sy9cf8th2d ну сделать что-то такое и без привязки к ковенанту можно было бы я думаю. Да и в ключах кста тоже можно делать так чтоб особенности мультиклассовых пати рулили. Как раньше было: берешь воина + к АП, палладин + основным характеристикам/+к АП. И эти особенности стакаются. Вроде темы простые и не обязательные, но очень даже. Просто другое дело когда класс ну настолько слаб что даже баф от него не очень то и нужен, а это уже вопрос балланса

  • @Andres-mr1mz
    @Andres-mr1mz ปีที่แล้ว

    Просто,будто с языка снял! Зачем вводить новые системы,чтобы добавить какие-то таланты и улучшения. Если хотят сделать класс лучше,пусть дорабатывают те или иные способности,а иногда и таланты.

  • @Shadzen
    @Shadzen ปีที่แล้ว

    Про 10тки люто плюсую. Это основная причина почему не удается подольше задержаться в игре.
    Да и остальные пункты бы иванычу в уши.

  • @incosto6036
    @incosto6036 6 หลายเดือนก่อน

    Предложения по улучшениям напоминают gw2. Участвуешь в любом контенте, копишь ресы, часть ресов меняешь на аукционе - вот и твои легендарки, которые можно перекидывать по аккаунту... Хотя там тоже 3 класса брони на 9 классов и 2ой комлект собрать не всегда реально...

  • @Evonuke
    @Evonuke ปีที่แล้ว +2

    Вещи ты говоришь абсолютно правильные, но как человек, наблюдавший за Вовом с БК и активно играющий в промежутке Легион-ШЛ могу сделать вывод что твой спич дойдёт до кого угодно, только не до тех людей, до которых он реально должен дойти, увы. Близзы не выглядят заинтересованными в том, чтобы развивать ВОВ. Последние годы их работы это по большей части "поддержание жизни" проекта

  • @Amalgamut
    @Amalgamut ปีที่แล้ว

    Глоток свежего воздуха, а не ролик. Трудно не согласиться с мнением автора, когда это мнение базируется объективной реальности и компетентности. Особенно насчет рейдов в связке с скилловыми надстройками. В Ниалоте (миф) играючи пролетали всех боссов до Занеша, Занеша траили неделю - положили, и наглухо застряли на Вексионе. А все потому, что выдохлись еще на Занеше и часть игроков к Вексионе выгорели и отвалились. РЛ по-человечески устал, забил и рейдовая деятельность гильдии прекратилась до ШЛ. А в ШЛ я выбрал неправильный ковенант своему классу и был уже лишним в рейде. Менять ковен или класс было так душно. Да, мы не были хардкорной гильдией, но мифик в актуале закрыть могли (пусть и далеко не сразу), но нас было много. Итог: с десятка два игроков перестали рейдить, а потом и вообще ушли из игры, как только поняли, что в ШЛ с ковенантами в рейде будет еще веселее.
    А добавил бы я две вещи:
    1) массовое ПвП. Близы вообще на этот контент забили - сложно им баланс править, видимо. Ну сколько можно играть ОЛО? Где новые карты? Это же практически уникальный контент для mmorpg. Простая фантазия: сражения на летающих кораблях, артиллерия, какие-нибудь управляемые роботы, телепорты - горы потенциального контента.
    2) актуализация устаревшего контента: Сколько сил и средств было вложено (например) в сценарии в Пандарии? Почему бы не восстановить его? С наградами в виде трансмога и маунтов, а может даже одной-двух актуальных шмоток.

  • @kropal94
    @kropal94 ปีที่แล้ว

    По факту, как всегда, жаль тебя близы не слушают, как контент-мейкера хотя бы. Раз уж игроков не слушают

  • @niknova112
    @niknova112 ปีที่แล้ว

    Лизать столб. хорошо сказал. я называю это прятки за колоннами

  • @vzh3104
    @vzh3104 ปีที่แล้ว

    к альтам еще добавлю: очень убивает что нет общих критериев для ачивки:
    пример на маге у меня фулл репа бк,
    на варе фулл репа вотлк
    а на ханте все остальное.
    итог: чтобы получить ачив "100 экзалт" мне нужно пойти на ханте и выфармить бк и вотлк.
    ну и с другими ачивами так же.
    понимаю там ачивы рбг, пвп, м+ (или они до сих пор не общие? на аккаунте)
    по шмоту не соглы. потому что караз какой-то там чуть-чуть гринд гира, пусть и упрощенный поможет понять как играть на чаре.
    а то будет ситуации, когда берешь типа "актуальный гир почти героик" а он не знает ротацию на персе.
    достаточно оставить доступ к апу шмоток за баджи как на мейне. и то в том же ШЛ даже играя "соло" можно за 2-3 дня одеть актуалочку, с учетом, что у тебя есть какой-то мейн где есть какой-то рио иили рейдпрогресс
    даже если и нет, текущая система "ничего не делаю через 3 месяца фулл эпох" в целом норм. - я про одна 15ка и топ шмотка в кармане. - причем - тут есть изьян. 15шку можно пойти закрыть в синем шмоте на 1 неделе. а чтобы убить 2х мифик боссов нужно ахуеть если ты казуал - на любой неделе. тут как бы получилось что не получилось дать равные условия.
    - можно сделать "дошел до рейда сам без сумона" - и сундук даст шмотку - равносильно "прошел 15ку" - имхо xD
    про сеты из рейда - добавили хорошую механику по обмену шмотки из твоей активности на сетовую - долго конечно если с 0, но фактически на залетного альта можно пойти и сразу сет сделать за 1 раз, потому что обычно уже проходит достаточно времени.

  • @ivank7807
    @ivank7807 ปีที่แล้ว +1

    Вот, предположим, введут турнирный сервер для ВФ рейдов, и??? Скажете на лайве гонки не будет? Будут еще срачи типа "вы лошары в бис гире зачистили рейды, а мы потом и кровь честно заслужили вф на лайве!"
    Для этого нужны другие решения. Может, например, не открывать мифик на второй неделе, а через месяц. И/или, как бы страшно не звучало, но: таймгейты. Открывать крылья мифик рейда постепенно, как это было, в ЦЛК.
    А так, довольно здравые идеи.

  • @zubkov008
    @zubkov008 ปีที่แล้ว

    К гонке в Мифик рейде Близзард должны обязательно примкнуть ещё потому, что шансов у хардкорных гильдий без медийки вообще нет. Где-то с середины шл’а появилась мета среди топ гильдий и заключается она в аутсорсинге сплит рейдов из рандомных игроков со стримов, которым платят неплохие суммы голды. Такого вообще не должно быть. Гонка превратилась в цирк, где только 3 гильдии, а именно метод, ликвид и эхо могут позволить себе такие ресурсы. Это своего рода спорт, в который могут играть только богатые личности.