Se elas querem estimular a criatividade, porque vivem patenteando mecânicas que deveriam ser evoluídas por outros desenvolvedores, se o cinema fosse exclusivo do EUA o mundo estaria ferrado, pois não estaríamos evoluindo, e nem conheceriamos os filmes, acredito que isso atrapalha a criatividade e o crescimento.
@@CabritaAlada Não estou dizendo que só a Nintendo é a única que faz isso, estou dizendo que a Nintendo n tá ligando para estimular a criatividade, é só dinheiro msm
Pra mim, em tudo q envolve arte, só se deve patentear o nome e atrelar ao criador original, pq tudo vai servir de inspiração para algo melhor. Um exemplo é a musica, tu vai ter um monte de musica famosa q foi copiada de outra musica, assim q a criatividade funciona. Só n vale copiar e falar q é seu, mas copie e melhore
estado: permitindo pessoas ou empresas a serem donos de uma ideia, o que é ridículo, pq se alguém tiver e por em pratica a mesma ideia sem saber da patente estaria cometendo um crime
Com certeza a culpa é do estado, as empresas nem devem pressionar pra que essa lei continue existindo de forma tão aberta e ultrapassada, permitindo que elas façam o que quiserem e mantenham um lucro exclusivo para elas, elas jamais fariam isso rs. Falar que patente é culpa do estado é muita burrice pqp
@@CabritaAlada empresários gananciosos recorrem a políticos safados pra puxar a sardinha pro lado deles, tire o estado da jogada que eles não teriam a quem recorrer e o mercado seria muito mais justo
@@Chaanwoo posso estar enganado, mas isso só poderia ocorrer se o produto for comercializados nos EUA. Se eu criar uma cópia de TOTK e só comercializar no Brasil, onde não há a patente da Nintendo, acho que não tem problema.
Patentear mecânicas de jogo é bastante ridículo, pois limita muito o desenvolvimento, pois vc fica sempre com medo de criar algo e vir alguém te processar por ter implementado uma mecânica parecida ou igual.
Interessantíssimo esse debate sobre patentes... Nem sabia que isso existia... E realmente, o sistema Nemesis do Shadow of Mordor foi algo inovador e que merecia ser replicado em outros títulos... Interessante também esse tal de Red Magic 8S PRO... nunca tinha ouvido falar desse smartphone e pelo hardware parece deixar o Rogphone no chinelo ...
Sobre a pergunta no final, se as patentes são usadas pra evitar patent trolls, então tirar as patentes vai resolver o problema, mas caso sirva pra algo alem disso ai fica mais complicado
Se os jogos atuais sequer inovam, parcela da culpa é da estupidez de patente, isso limita demais a criatividade, restringe a liberdade e causa medo de ser processado. Nintendo impediu por muito tempo, outras empresas de terem um D-Pad em formato de cruz, Eternal Darkness, aquele clássico de terror do Gamecube, tinha um sistema de insanidade que foi patenteada, quanto menor a sua sanidade, o jogo começava a ficar mais bizarro e troll, fingindo apagar o save, diminuindo o volume e dando tela azul. DBZ Budokai Tenkaichi 3 tinha a mecânica de minigame de loading que foi patenteada pela Bandai Namco.
essa coisa de patente em mecanica é um absurdo. Quando vc patentia uma mecanica você tá tirando o poder de outras pessoas que poderiam inclusive inventar algo similar sozinho sem influencia sua, ou com influencia sua, tanto faz, mas que elas iriam fazer algo com aquilo que você não. Basicamente não é sobre VOCÊ ter + poder, é sobre deixar os OUTROS com menos poder. É fazer os OUTROS serem devs com menos capacidade que você. É essencialmente proibir alguém de fazer algo que compete com você, algo tão bom ou melhor. Tipo o cara inventa o shampoo e diz "num pode, eu que inventei, só eu que vou fazer esse tipo de produto agora". Essas mecanicas podem parecer inclusive irrelevantes agora mas elas não são. Por exemplo a patente de por minigames no loading screen poderia abrir campos de jogos baseados nisso, um monte de niveis de arte diferenciados, todo um ramo, milhões de jogos se considerarmos o futuro da humanidade, deixam de existir, por uma unica patente. é absurdo. Não se deve proibir o outro de fazer algo com o pc dele. Essa coisa de incentivar a inovação é uma mentira absurda, na industria você tem um enorme incentivo pra inovar, não há porque patente. A principal razão pra patente é exatamente se proteger de outra patente
O mundo evoluiu muito nos ultimas 70 anos, na minha e depois que surgiram as patentes estacionou o desenvolvimento pois bloquea estudos que no passado era muito mais livres
A melhor coisa que vi patentearem foi o *Sistema Nemesis* do Shadow of Mordor. Quando adaptaram ele no Warframe e no X-Com 2. O sistema de caçadores e caçadoras intergalácticos de habilidades e personalidade procedurais ficou foda demais. Os Kuva Lichs e Irmãs de Parvos ficaram muito fodas e principalmente pra o grind e pelos novos equipamentos. Os Imortais do Xcom 2 que se sempre dão um jeito de estragar seu gameplay e adoçar o desafio.
Ainda espero por um video com um tema sobre o qual vocês discordem completamente, e que argumentem e discutam alternadamente durante todo o video. Pensando bem, vou patentear essa ideia.
É tipo o Meta. Que tenta comprar a empresa, se eles não quiserem, ele só vão e criam uma cópia. O Reels do Instagram é o Tik Tok. Os Stories é o Snapchat. Até o Facebook Gaming é cópia da Twitch mano.
Não é um mal necessário. Não deveria existir. Pra começo de conversa que propriedade intelectual não existe. Além disso, o suposto problema que as patentes "resolvem" é um problema criado pelas mesmas (patent trolls).
@@TheLastZonai O conceito de propriedade só faz sentido quando aplicado a bens escassos. Ideias não são escassas, então "propriedade intelectual" não existe. É um direito ilegítimo.
Com o exemplo do Palworld atualmente, só mostra como a Nintendo com essa atitude, se as outras empresas se sentirem à vontade para seguir nesse caminho, a indústria de jogos irá implodir. Matando a criatividade por conta de bichinha. Lembrem-se que até pouco tempo as desenvolvedoras não queriam vídeos de seus jogos no TH-cam!
Eu lembro de quanto Tears of the Kingdom faltava menos de 1 mês para lançar, e já tinha muita gente zoando tirando sarro pois um jogo mmo da china fez uma propaganda do seu jogo com as mesmas mecânicas do Zelda
Eu tenho quase certeza que isso daí é pra impedir que Genshin Impact copie o jogo deles. E sim, era uma grande possibilidade, já que o Genshin tava fazendo teaser de um monte de coisa há uns meses atrás.
Nao é cinza porra nehuma, é bem preto e branco. Um dev indie nunca vai conseguir burlar essas patentes com a mesma facilitando que as grandes corporações. Patente nos games só limitam o desenvolvimento.
Copiar uma música e disponibilizar na internet. _ Meu Deus, prendam esse criminoso abjeto! Roubar celular usando uma arma. _ Foi só pra tomar uma cervejinha 😅
O problema q o sistema de patentes dos Estados Unidos é uma piada como vcs disseram Porra, it take's two sendo processado por causa do nome take two kkk Ou aquele pray for the gods Q teve q mudar o nome pra Raey for the gods wtf(mas manteram o nome antigo nas capas da steam kk)
Acho que as empresas de jogos registram suas mecanicas como patentes por que deu muito trabalho para criarem e eles querem ter uma defesa em casos juridicos.
Irônico pensar que as empresas gastam tanta energia pra patear suas ideias e maioria deles usa sempre as mesmas mecânicas manjadas que tem em um monte de jogos. Mecânicas que com certeza já existem um monte de patentes. Ou vai me dizer que nenhuma empresa registrou a patente de Skilltree?
Simples, não deve existir, e não deve existir processo por questão de patente nesses casos. Da mesma forma que não se pode processar alguém por ter usado um personagem com uma espada na mão, mecânicas não deveriam ter essa proteção, uma coisa é o design ser parecido e aí ok, mas algo tão normal como uma roda com diálogos ou um sistema de inimigos com hierarquia não deveriam ser "protegidos". Apenas a porra dos patentrol que ganham com esse esquema. Agora, ou os velhos de cabeça branca que criam as leis são burros demais pra perceber algo assim, ou ta todo mundo na folha de pagamento.
a conclusão pra mim é "patentes de mecânicas não deveriam existir" como apresentado no vídeo, elas são redundantes, elas servem basicamente para se prevenir de patent trolls, ou de patentes de outras empresas, o que não seria necessário se patentes de mecânicas não existissem, sem as patentes os problemas iriam embora junto com a solução (obvio que talvez existam outros motivos, mas os apresentados no vídeo são redundantes com a solução, basicamente as patentes criam a sua própria demanda)
Respondendo a pergunta do vídeo sem assistir: sim é, e MT Edit: e a Nintendo hj em dia faz a EA parecer a Santa Maria, impresa desgraçada, espero q a Microsoft compre ela
Leis de propriedade intelectual só servem para gerar monopólio em um mercado que deveria ser definido apenas pelo consumidor e de quem realmente produz. - Queria ver se o Monge católico Guido d'Arezzo tivesse patenteado as sete notas musicais e a música erudita lá no século 12.
Uma pergunta, essas patenetes valem pra jogos dos feitos nos Estados unidos, feitos fora e lançados nos Estados Unidos ou vale tambem fora dos Estados Unidos? Eu falo só de jogos mesmo
O argumento, patente serve para se defender de outras patentes é redundante, é o mesmo que dizer que se incediar, vai te proteger do fogo, e no fim esses argumentos defedem algo idiota, ideias não são finitas, todos podemos tela, mas é injusto querer o mérito de refazer, algo já feito sem adicionar nada, todos deviamos ser livre para pensar, o erro não é o pensamento é a falta de consequências de ações tomadas, eu deviria poder redesenhar uma hq, mas teria que aceitar as consequências de ser linchado caso tente vender essa falta de originalidade, ter uma ideia não é errado mesmo se for cópia, o problema e a pessoa não lidar com a consciência da sua cara de pau
Sei la... Nos EUA já é discutido que mecânica de jogo não é pantenteável. Apesar disso não corresponder a jogos eletrônicos, o direito estadunidense se vale muito de decisões anteriores, que daria a novas empresas a usar a mesma mecânica arma contra a nintendo. E pior que o mesmo entendimento se estende pro brasil. A lei de propriedade intelectual diz que regras não são protegidas por propriedade intelectual. Não conheço na europa como se dá isso e muito menos no japão, mas essa ideia da nintendo me parece uma ideia natimorta.
Eu de verdade acho isso meio paia. Uma ciisa é direto autoral. Mas sério, se o cinema funcionasse assim, ele mesmo não iria crescer. Tipo um estúdio patentear o CG, patentear uso de cores. Percy Jackson não existiria já que ele claramente copiou Harry Potter, Stranger Things não existira se todos os filmes e músicas dos anos 80 homenageados na série fossem patentes. Imagina se a Atari tivesse feito isso com, sei lá, o controle de vídeo game.
Se você deseja o novo Red Magic 8s PRO, clique aqui!! bit.ly/3MeqmfM
Por que do repost Pompano?
Foi por causa de uma patente de mostrar as imagens de alguma coisa?
e só pra min ou link não ta funcionando mesmo?
@@Argonauta100 Tinha um leve errinho em uma parte do vídeo que tinha um zoom infinito, ai arrumei e repostei
br.redmagic.gg/?Pompano& tenta agora@@filipe-oy3mx
Droga pq a EA games não patenteou as lootbox para só ela poder usar?
gênio
Aí ela seria a mais amada da indústria
Se elas querem estimular a criatividade, porque vivem patenteando mecânicas que deveriam ser evoluídas por outros desenvolvedores, se o cinema fosse exclusivo do EUA o mundo estaria ferrado, pois não estaríamos evoluindo, e nem conheceriamos os filmes, acredito que isso atrapalha a criatividade e o crescimento.
estimular a criatividade? a nintendo quer é dinheiro
muitoooooooo falou tudo
@@tales6355Sim, pq como o video disse, só a Nintendo e exclusivamente a Nintendo faz patente das coisas. NENHUMA outra empresa jamais fez, sim, claro.
@@CabritaAlada Não estou dizendo que só a Nintendo é a única que faz isso, estou dizendo que a Nintendo n tá ligando para estimular a criatividade, é só dinheiro msm
@@CabritaAlada não pode ver o saco da Nintendo seco que já quer babar
Esses dias meu tio patenteou a mecânica de respirar acredita!?!?!?
Diz a ela que eu tô interessado em comprar a patente. Vou fazer uma oferta irrecusável.
Prazer, sou vlad, dono da patente de viver.
Eu patentiei a ação de puxar o Ar para os pulmões
Desculpa mas a palavra respirar ja é patenteiada por mim
Ele criou essa mecânica?
@@ivosilva2911 sim, tentando um auto-bolaGato
Esses caras são tão fodas que trouxeram um tema de que eu nunca ouvi falar e me faz entender muitas coisas sobre produção e seus custos de games
Pra mim, em tudo q envolve arte, só se deve patentear o nome e atrelar ao criador original, pq tudo vai servir de inspiração para algo melhor. Um exemplo é a musica, tu vai ter um monte de musica famosa q foi copiada de outra musica, assim q a criatividade funciona. Só n vale copiar e falar q é seu, mas copie e melhore
vejo sabedoria em suas palavras
estado: permitindo pessoas ou empresas a serem donos de uma ideia, o que é ridículo, pq se alguém tiver e por em pratica a mesma ideia sem saber da patente estaria cometendo um crime
O mais bizarro é uma empresa patentear algo lá nos EUA e poder te processar aqui no Brasil, os malucos se sentem muito os donos do mundo
Com certeza a culpa é do estado, as empresas nem devem pressionar pra que essa lei continue existindo de forma tão aberta e ultrapassada, permitindo que elas façam o que quiserem e mantenham um lucro exclusivo para elas, elas jamais fariam isso rs. Falar que patente é culpa do estado é muita burrice pqp
@@CabritaAlada empresários gananciosos recorrem a políticos safados pra puxar a sardinha pro lado deles, tire o estado da jogada que eles não teriam a quem recorrer e o mercado seria muito mais justo
@@Chaanwoo posso estar enganado, mas isso só poderia ocorrer se o produto for comercializados nos EUA.
Se eu criar uma cópia de TOTK e só comercializar no Brasil, onde não há a patente da Nintendo, acho que não tem problema.
Simplesmente o Estado, sendo uma ferramenta/prostituta do capitalismo
como sempre
Patentear mecânicas de jogo é bastante ridículo, pois limita muito o desenvolvimento, pois vc fica sempre com medo de criar algo e vir alguém te processar por ter implementado uma mecânica parecida ou igual.
Todo tipo de patente/propriedade intelectual é ridícula
Sim, em breve desenvolvedores indie não poderão mais fazer jogos kkkkk
Dificil achar pessoas QUESTIONANDO direitos autorais/patente. Isso é um avanço
Interessantíssimo esse debate sobre patentes... Nem sabia que isso existia... E realmente, o sistema Nemesis do Shadow of Mordor foi algo inovador e que merecia ser replicado em outros títulos... Interessante também esse tal de Red Magic 8S PRO... nunca tinha ouvido falar desse smartphone e pelo hardware parece deixar o Rogphone no chinelo ...
Kdksk eu cliquei na primeira notificação á 1 minutos atrás, e apareceu vídeo privado, e agora vcs lançaram de novo, obrigado, já tava chorando
Eu tava vendo o vídeo quando ele virou privado, me deu uma tristeza instantânea
Sobre a pergunta no final, se as patentes são usadas pra evitar patent trolls, então tirar as patentes vai resolver o problema, mas caso sirva pra algo alem disso ai fica mais complicado
Vou patentear o bullying que estão fazendo pelo erro de português.
TODOS QUE FIZERAM, VIREM MEMBRO IMEDIATAMENTE OU RESPONDERÁ AOS MEUS ADEVOGADOS
Se os jogos atuais sequer inovam, parcela da culpa é da estupidez de patente, isso limita demais a criatividade, restringe a liberdade e causa medo de ser processado. Nintendo impediu por muito tempo, outras empresas de terem um D-Pad em formato de cruz, Eternal Darkness, aquele clássico de terror do Gamecube, tinha um sistema de insanidade que foi patenteada, quanto menor a sua sanidade, o jogo começava a ficar mais bizarro e troll, fingindo apagar o save, diminuindo o volume e dando tela azul. DBZ Budokai Tenkaichi 3 tinha a mecânica de minigame de loading que foi patenteada pela Bandai Namco.
essa coisa de patente em mecanica é um absurdo. Quando vc patentia uma mecanica você tá tirando o poder de outras pessoas que poderiam inclusive inventar algo similar sozinho sem influencia sua, ou com influencia sua, tanto faz, mas que elas iriam fazer algo com aquilo que você não. Basicamente não é sobre VOCÊ ter + poder, é sobre deixar os OUTROS com menos poder. É fazer os OUTROS serem devs com menos capacidade que você. É essencialmente proibir alguém de fazer algo que compete com você, algo tão bom ou melhor. Tipo o cara inventa o shampoo e diz "num pode, eu que inventei, só eu que vou fazer esse tipo de produto agora".
Essas mecanicas podem parecer inclusive irrelevantes agora mas elas não são. Por exemplo a patente de por minigames no loading screen poderia abrir campos de jogos baseados nisso, um monte de niveis de arte diferenciados, todo um ramo, milhões de jogos se considerarmos o futuro da humanidade, deixam de existir, por uma unica patente. é absurdo. Não se deve proibir o outro de fazer algo com o pc dele. Essa coisa de incentivar a inovação é uma mentira absurda, na industria você tem um enorme incentivo pra inovar, não há porque patente. A principal razão pra patente é exatamente se proteger de outra patente
O mundo evoluiu muito nos ultimas 70 anos, na minha e depois que surgiram as patentes estacionou o desenvolvimento pois bloquea estudos que no passado era muito mais livres
o povo vai ficar chocado qnd descobrirem que a monsanto patenteou sementes e até o açai ja foi patenteado.
A melhor coisa que vi patentearem foi o *Sistema Nemesis* do Shadow of Mordor. Quando adaptaram ele no Warframe e no X-Com 2. O sistema de caçadores e caçadoras intergalácticos de habilidades e personalidade procedurais ficou foda demais.
Os Kuva Lichs e Irmãs de Parvos ficaram muito fodas e principalmente pra o grind e pelos novos equipamentos. Os Imortais do Xcom 2 que se sempre dão um jeito de estragar seu gameplay e adoçar o desafio.
Da pra usar isso também na questão de remédios e curas nos EUA, é tudo patenteado assim criando um oligopólio de farmácias/hospitais pesado
4:01 "e.. não para por ai pra você que eu sei que é gay" kk eu ri
"Prevensão" doeu de ler
Ainda espero por um video com um tema sobre o qual vocês discordem completamente, e que argumentem e discutam alternadamente durante todo o video. Pensando bem, vou patentear essa ideia.
É tipo o Meta. Que tenta comprar a empresa, se eles não quiserem, ele só vão e criam uma cópia. O Reels do Instagram é o Tik Tok. Os Stories é o Snapchat. Até o Facebook Gaming é cópia da Twitch mano.
6:28 Eu vou patentear a palavra "PREVENSÃO" rsrs
Não é um mal necessário. Não deveria existir. Pra começo de conversa que propriedade intelectual não existe. Além disso, o suposto problema que as patentes "resolvem" é um problema criado pelas mesmas (patent trolls).
Perfeito
Como assim "propriedade intelectual não existe"?
@@TheLastZonai O conceito de propriedade só faz sentido quando aplicado a bens escassos. Ideias não são escassas, então "propriedade intelectual" não existe. É um direito ilegítimo.
0:52 cadeirantes: tá torcendo contra meu progresso
Imagina se a FROMSOFTWARE tivesse patenteado a porra da mecânica de bonfire.
Com o exemplo do Palworld atualmente, só mostra como a Nintendo com essa atitude, se as outras empresas se sentirem à vontade para seguir nesse caminho, a indústria de jogos irá implodir. Matando a criatividade por conta de bichinha. Lembrem-se que até pouco tempo as desenvolvedoras não queriam vídeos de seus jogos no TH-cam!
Um dia antes da patente do suposto Switch 2 vazar os caras me lançam um vídeo sobre patentes... Visionários de mais
Eu jurei que ele ia falar "A Nintendo patentiou um novo método de processar"
8:11 mano eu acho que não daria para respirar desse jeito mas nem fodendo
Eu não fazia ideia de que isto existia na indústria dos games
Eu lembro de quanto Tears of the Kingdom faltava menos de 1 mês para lançar, e já tinha muita gente zoando tirando sarro pois um jogo mmo da china fez uma propaganda do seu jogo com as mesmas mecânicas do Zelda
Ainda não patentiaram a ação de postar videos então não precisa ter medo pompano e gamera.
Eu tenho quase certeza que isso daí é pra impedir que Genshin Impact copie o jogo deles. E sim, era uma grande possibilidade, já que o Genshin tava fazendo teaser de um monte de coisa há uns meses atrás.
Sempre que lembro do nome do Pompano me vem a mente o Carpano do Hermes e Renato.
Gosto tanto dos vídeos do Pompano que nem me incomodo com o PREVENSÃO escrito com S e não com Ç
Duro
Nossa um vídeo do pompano q coisa rara...
Nao é cinza porra nehuma, é bem preto e branco. Um dev indie nunca vai conseguir burlar essas patentes com a mesma facilitando que as grandes corporações. Patente nos games só limitam o desenvolvimento.
Nem acredito que vocês lançaram mais um vídeo, já faz 84 ANOS desde o ultimo...
Mas a qualidade ta sempre top
Deveria ser um crime patentear uma Mecânica
Warner usou o Nemesis só no Senhor dos Anéis e nenhum jogo depois dele foi usado novamente.
“Prevensão” foi foda
Você também pompano, faça... Faça um vídeo sobre GTA seis 6 six 2
queria tanto ter condições de virar membro :/ amo vcs caras, espero poder ajudar algum dia
Calma, um dia tu vai ter condições e será nosso membro.
E você já nos ajuda assistindo a nosso vídeos
O bom é que existem paises que permitem a quebra de patentes de outros paises em sua constituição. Infelizmente o Brasil não é um deles.
>Propriedade Intelectual
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
kkkkkj os caras são donos de ideais kkkkkkkkkkkkkj sempre perco
Copiar uma música e disponibilizar na internet.
_ Meu Deus, prendam esse criminoso abjeto!
Roubar celular usando uma arma.
_ Foi só pra tomar uma cervejinha 😅
O problema q o sistema de patentes dos Estados Unidos é uma piada como vcs disseram
Porra, it take's two sendo processado por causa do nome take two kkk
Ou aquele pray for the gods
Q teve q mudar o nome pra Raey for the gods wtf(mas manteram o nome antigo nas capas da steam kk)
que merda escuto 10 minutos de um video até o final so pra escutar um não sei... INCRIVEL😃
qual é esse jogo do anel em 10:26?
Acho que as empresas de jogos registram suas mecanicas como patentes por que deu muito trabalho para criarem e eles querem ter uma defesa em casos juridicos.
1 mês de espera, mas o upsidedown não falow oq ele achou do Starfield
Tem que criar uma lei que proíba patentar coisas que já existem há mais de 5 anos e tbm que as patentes só durem no máximo 5 anos. Aí acaba a baixaria
não, ideias não são escassas logo não deveria existir um meio de proibir de usá-las!
rapaz eu assisti o vídeo e chegando no final parecia q tava no começo (bom vídeo!
Eu só queria outro jogo com o sistema Nemesis meu Deus do céu
Irônico pensar que as empresas gastam tanta energia pra patear suas ideias e maioria deles usa sempre as mesmas mecânicas manjadas que tem em um monte de jogos. Mecânicas que com certeza já existem um monte de patentes. Ou vai me dizer que nenhuma empresa registrou a patente de Skilltree?
qual o jogo dos 5:53?
em se tratando de raça humana, as coisas nunca são exatamente preto no branco, 1 ou 0, sempre tem muuuuuuuuuuuuuuuita coisa pra ser observada.....
Do jeito que eu detesto os jogos da nintendo eu fico é feliz que eles patenteiem e ninguem faca jogo ruim igual
Eu vou patentear o save game
Simples, não deve existir, e não deve existir processo por questão de patente nesses casos.
Da mesma forma que não se pode processar alguém por ter usado um personagem com uma espada na mão, mecânicas não deveriam ter essa proteção, uma coisa é o design ser parecido e aí ok, mas algo tão normal como uma roda com diálogos ou um sistema de inimigos com hierarquia não deveriam ser "protegidos".
Apenas a porra dos patentrol que ganham com esse esquema. Agora, ou os velhos de cabeça branca que criam as leis são burros demais pra perceber algo assim, ou ta todo mundo na folha de pagamento.
Ótimo vídeo como sempre ❤
vou patentear as lootbox e impedir que todas as empresas usem
a conclusão pra mim é "patentes de mecânicas não deveriam existir" como apresentado no vídeo, elas são redundantes, elas servem basicamente para se prevenir de patent trolls, ou de patentes de outras empresas, o que não seria necessário se patentes de mecânicas não existissem, sem as patentes os problemas iriam embora junto com a solução
(obvio que talvez existam outros motivos, mas os apresentados no vídeo são redundantes com a solução, basicamente as patentes criam a sua própria demanda)
Respondendo a pergunta do vídeo sem assistir: sim é, e MT
Edit: e a Nintendo hj em dia faz a EA parecer a Santa Maria, impresa desgraçada, espero q a Microsoft compre ela
Leis de propriedade intelectual só servem para gerar monopólio em um mercado que deveria ser definido apenas pelo consumidor e de quem realmente produz. - Queria ver se o Monge católico Guido d'Arezzo tivesse patenteado as sete notas musicais e a música erudita lá no século 12.
porque todo mundo so do nada resolveu usar esse efeito de texto nas thumb?
Rapaz dois videos no mesmo dia?
Agora o título da melhor mesmo kkk
Porque repostaram o vídeo?
Do nada uma propaganda da linha Red Magic da nubia e fui dar like duas veses ksksksksk
Caraca nem sabia que isso existia, esse bagui de patentiar chega a ser ridículo
Copiar não é roubar, roubo tira sem somar, copia tras um algo a mais, o que era um serão dois
"prevensão" foi de fuder, hem...
Patente e propriedade intelectual é uma das maiores bigodagens já inventadas. Copiar não é roubar
finalmente lembraram a senha do canal 😍
Patente não existe pra ajudar os inventores, patente existe pra dar mais poder ao Estado
O pensar anarcocapitalista ainda vai criar o Estado mais brutal da história
Se todo mundo patenteasse uma mecânica a Nintendo não fazia mais jogos, que putaria.
Uma pergunta, essas patenetes valem pra jogos dos feitos nos Estados unidos, feitos fora e lançados nos Estados Unidos ou vale tambem fora dos Estados Unidos? Eu falo só de jogos mesmo
o que vocês acham de sonic frontiers?, eu sei que não tem nada ver com o vídeo
imagina se alguém patenteia pulo duplo??? o "soulslike"? metroidvania??
pensei que eram 2 vídeos no mesmo dia
Só uma dúvida ,a Nintendo patenteou as duas telas do Ds e 3ds,pq eu até hj nunca vi um console chinês com duas telas?
Bota o Tulkas pra aparecer em mais videos!!!!
Que legal guerra fria com patentes
Falei falou falou e N resolveu N final akskaks
Jogada da partida do overwatch aí
O argumento, patente serve para se defender de outras patentes é redundante, é o mesmo que dizer que se incediar, vai te proteger do fogo, e no fim esses argumentos defedem algo idiota, ideias não são finitas, todos podemos tela, mas é injusto querer o mérito de refazer, algo já feito sem adicionar nada, todos deviamos ser livre para pensar, o erro não é o pensamento é a falta de consequências de ações tomadas, eu deviria poder redesenhar uma hq, mas teria que aceitar as consequências de ser linchado caso tente vender essa falta de originalidade, ter uma ideia não é errado mesmo se for cópia, o problema e a pessoa não lidar com a consciência da sua cara de pau
Ou seja, a patente por si só é um problema. A existencia dela ja causa caos, que legal
muito bom video!!!
Mano, eu amo o Shadow War e a mecânica nêmese. Joguei por horas
não tem essa de estímulo, e manutenção de monopólio só
se o sistema de patente (intelectual) nao existisse pra começo de conversa, nao existiriam patent trolls ne?
Porque raios se tem 2 canais Gamera?
Sei la... Nos EUA já é discutido que mecânica de jogo não é pantenteável.
Apesar disso não corresponder a jogos eletrônicos, o direito estadunidense se vale muito de decisões anteriores, que daria a novas empresas a usar a mesma mecânica arma contra a nintendo.
E pior que o mesmo entendimento se estende pro brasil. A lei de propriedade intelectual diz que regras não são protegidas por propriedade intelectual.
Não conheço na europa como se dá isso e muito menos no japão, mas essa ideia da nintendo me parece uma ideia natimorta.
Eu de verdade acho isso meio paia. Uma ciisa é direto autoral. Mas sério, se o cinema funcionasse assim, ele mesmo não iria crescer. Tipo um estúdio patentear o CG, patentear uso de cores. Percy Jackson não existiria já que ele claramente copiou Harry Potter, Stranger Things não existira se todos os filmes e músicas dos anos 80 homenageados na série fossem patentes. Imagina se a Atari tivesse feito isso com, sei lá, o controle de vídeo game.
E uma palhaçada isso não deveria existir
Prevenção com S quebrou hein?