3D моделирование для начинающих. Стилизованный сундук в Blender | Урок 2
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ค. 2024
- Привет, в этом уроке для новичков мы продолжаем моделировать сундук по пайплайну включающим в себя Blender, Substance painter, Zbrush и Marmoset. Во второй части видео мы готовим сундук к хайполи, разбираемся с названиями объектов, накидываем сабдив и в конечном итоге экспортируем модель для дальнейшей работы в Zbrush.
Поблагодарить автора: pay.mysbertips.ru/57133221
Видео про аддоны: • Уроки Blender для начи...
Тайм-коды:
Начало: 00:00
Применяем модификаторы: 00:30
Дорабатываем меш: 03:30
Даем названия для объектов: 07:23
Проверяем нормали: 10:25
Готовим хайполи, сабдивы: 11:40
Экспорт и заключение: 24:54
#3d #blender #3дмоделирование
Спасибо.
открывающийся даже лучше
Ждем скорее 3 часть
уже на канале)
Дружище продолжай делать уроки, ты крут)
видел у лепешкиной этот рендер сундука, ваще круть
не знаю кто такая Лепешкина, но это здорово)
А что за материал у лепешкиной ты встретил , не этот ли случааем) th-cam.com/video/I9xHtCTw1JQ/w-d-xo.html
@@tomabarbu7690 этот
Спасибо большое! жду с нетерпением продолжение!)😍
Здравствуйте, а когда будет продолжение?
Здравствуйте, материал уже записан, смонтировать осталось
Добрый день, на 23 минуте Вы избавляетесь от растяжек путем добавления геометрии, а почему не воспользовались в настройках бевела функцией Geometry - Miter Outer на Arc? что позволяет избавится от растяжек гораздо быстрее и без лишних артефактов.
добрый, меня так учили в свое время) попробую ваш способ