【SAOFD】最新作βテスト累計80時間プレイしたがやはり今作のSAOは『過去最高傑作』かもしれん【ゲームレビュー】
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- เผยแพร่เมื่อ 29 ก.ย. 2024
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チャンネル: / @shaonosuke
Twitter: / shaonosuke
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【活動に協力してくださった方々】
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よかったら攻略組も見てね!
/ @cheatsmasutazu
#SAOFD #フラクチュアードデイドリーム
このマルチもsaoの原作再現でもあるからすごいいいと思う
1番怖いのはボスキャラが少なくて飽きて過疎るのが怖いところ自分以外NPCみたいな光景は見たくない頑張って欲しい
マジでバンナムのSAOゲームでこんなに発売が待ち遠しいって気持ちにさせられるとは思わなかった
ボリュームに関しては過去作も開発が同じFB含めてボリュームは結構あったからあまり心配して無い
死ぬほど楽しかった。友達とフルパで攻略法考えながらやるの本当に楽しかった
早期サ終するんじゃね?とか不評もそれなりに聞くけど自分はFBも相当嵌ったので,ONTやってみても大体期待通りだったからたとえ早期終了しようが俺は買う(´・ω・`)
サ終も何も家庭用ゲームだからサ終もクソもないと思いますが違うんですかね?
過疎ったらそれこそサ終と同じですがw
@@shaonosuke 自分はゲーム自体が出来なくなったらそれがサ終だと思いますけどねww過疎ってもオフラインでFBみたいにやれることあるでしょうし。知らんけど。
SAO攻略楽しみにしてます。SAO系はクリアした作品でさえ無駄に長い紙芝居スキップ、一部の戦闘ムービー出来が良かった位?しか記憶にないです。あとは新品→放置でしたのでこれは過疎る前に?楽しもうと思います。
テスト期間中何度か味方がNPC3人とかなった時がありましたが何となくボスのHPが低くなってる?自分がdownした時はNPCがすぐに駆けつけて蘇生してくれる?と、感じました。なんとなくですけどね
私は過疎っても推しの理想のビルド(仮)を求めてひたすら周回してると思う
実はβの時はNPCが一切蘇生してくれなかったんすよ…w
なので今回のネットワークテストでしっかり蘇生してくれるようになって感動してた人ですw
レイド中、ダウンしてしまった時に 1~2人でなくてワーッと4~5人が駆け付けて来てくれたのは嬉しかったw
どの作品もですが、過疎ったりしてきても 何処まで楽しめ続けられるのかという所だけですかね。。。
ネットワークベータテストやったけど
キャラ個性あってレイド感出てて
SAOでやりたかったことを詰め込んでくれたいい作品やった
さらにハスクラ要素もあるからやり込めばやり込むほど強くなれるし
キャラ別で強みが違うからアクセサリー関連で多種多様な戦術が組めるのがまたよい
リコリス勢からしたら涙が出るほど感動した
これほどひとりぼっちに優しいゲームない!!
製品版はわからないけど2時間おきにボスが変わるのはすごくありがたかったし、ボスごとに演出あるの細かすぎて感動🥺
ガチ期待してるこのゲーム
SAOのゲームがこんなに待ち遠しいの久しぶりだ、MMO味はなくなったけど推しキャラで好きなだけ遊べるの楽しみでしょうがない
今まで殆どの製作がアクリアだったので、クソゲーしか作れなかった。今回は製作がディンプスなので、良いゲームになった。これに尽きる。
ベータテストで色々なキャラ使ってみたんだけどレンが1番楽しかったから製品版で使いまくりたい
リロードアクションとかめっちゃFBだと思ったら製作同じなんか
面白かったんだけどアーケード感がある?
元々ホロリアに死ぬほどハマって、次リコリスで幻滅したから、今作は期待してる。
関連の動画見ると大体が肯定的だから楽しみです。
SAOのゲームの中じゃホロリアって最高傑作レベルなのに何故かクソゲーの方が目立ってるけど、ホロリアは面白かったですよねー
saoゲームがどうっていうよりかは制作会社が……… ね、?
戦闘中にユナの曲が聞きたい!
キャラ被るから~とかよく言われてるけど被ってもいいように使いたい4キャラ考えておけばいいんだから、言いたくなるほどの問題か?って思うけどなあ。。。仕方なく目当て以外のキャラ使ってみたら意外と面白かったりするし。発売後は倍以上キャラ増えるんだし4キャラくらいいるだろ。
個人的には結構致命的な問題だと思いました、レンとかの人気キャラは取り合いになるし、縛りなかったら全員レンとかもある状況とかも産まれてそれはそれで特定のキャラの使用者がいない絵面になりそうですけど、被りをわざわざ制限する必要はなくね?って思ってます。
ちなみに私はレン、フカ、シオン、アルゴでやってましたが何なら全員取り合いです、仕方なく雑に火力出るキャラ使ってましたけど。
@@mdapwgBm ん?別にどのキャラでもいいけどその4人使えるならやりたいキャラ先に取られてしまっても内1キャラは残るんだから別によくない?1日1戦しか出来ないとかなら話は別ですが。。。
個人的な予想ではベータ版だから人がいただけでは思ってしまう。
製品版が発売されても長くて2週間くらいでマッチングしなくなり、さらにオンラインはFBのように初心者お断りの環境になり、さらには特定のキャラで来るなよと言ってくる層やゲームハード差別する人間が発生して過疎って半年〜長くても1年ほどでオンラインサービス終了!となる落ちを予想してます。
あとSAOゲームの新作が出るたびにキャラクターのモデリングが劣化していくのは何なんだろう、劣化するぐらいならホロウ・リアリゼーションの完成されたモデリング流用でいいのになぁ、と言いつつ発売日に買って楽しむ予定ではあります。
今作はハード差別してる人にはお前がクロスプレイを切れよって言えばいいだけだよ、実際にはSwitch版が一番人口多くて売上と人口増加的な意味で一番貢献するであろうことは他ゲーでも明白なんだよね、Switch勢が消えたら絶対にマッチングしなくなると思うw
ベータでプレイ時間80時間
さすがですね
自分的に動きがもっさり
してなかったが良かったです
戦闘がティルズぽくて
自分は好きですね
レイド戦は戦いは数だよ兄貴!
見たいで面白いし
自分は買います😊
べータ版はレジェンド装備の強化素材が重すぎて良いエピック強化して攻撃力上げた方が良いなってなったからそこどうなるのか気になる
そもそも最高ランクになってからのやり込み要素なのかな
開発者インタビューでストーリークリアしないとキャラ増えないと言ってるのでストーリーを最初にやるのが効率的かと
間違いないですね
FBだいすき勢としては超楽しみ
今作はキリトとレンちゃんのアクションが楽しかったから特にクソデカ期待
やっぱディンプスよ
しゃおさんが断言するって事は、間違えないですね😊
まだ分からないぞ(震え)
改善してほしい点も所々あるので、ONT終了後にアンケートなりなんなり欲しかったですね
確か公式でご意見ページみたいなのありましたよ!!
@@shaonosuke 見逃していたとは・・・また覗きにいってみます。ありがとうございます!
1:33 カットしてても何言ってるかなんとなくわかるの草
聞きたかったこと聞けたからよかったわ
ゲーム自体としては面白かったです!
アリリコとかと比べると野良マルチしやすいのも良かったですね。
ただ数年前には実装出来るゲームだったんじゃないかな?っとは思いましたww
とりあえず買います。衣装欲しいから1番上買うのがお財布痛いけど…
北米の友達に誘われて北米マッチにしてみたけど、今までのラグ感でやれば割とプレイできて感動した
なぜスイッチがあって、プレステ4がないんだ(´;ω;`)
ONTめっちゃ楽しかったです!
キャラそれぞれが固有アクションだったのがとっても良くて、色々なキャラ使いたくなりましたし、何よりコープでは会話が楽しめるのが良いですねw
ボスレイドは、あと2体くらいボスがいれば最低限飽きずに遊べるかなって感じですし、コープの種類が増えていれば問題なしです!
ストーリーの関係上、見せられないボスもいるかも知れませんしね
DLCでもキャラが増えますし、楽しみですね。パスは何弾まで出るんでしょうねー。ゲームオリジナルキャラも良いですが、個人的には、ミトとサチの参戦を希望です! 鎌も槍もいないし!
テストお疲れさまでしたメンテ後がこっそりドロップさがってましたが正式楽しみします・・・ 深夜がラグが一部あって草がはえたが・・・最後まで遊べれたのがよかったと思いました弱いキャラは今度レジェンド限定用でまだ可能性の強さあると思います・・・ オベイロン使えない子でも適正環境でいくとさらに伸びるのですよ・・・・ 適正環境で全員強くなれます大事なので2回いいました・・・
30時間しかベータやってないけどアリリコやラスコレと違ってなんかいい難易度になってると思う
アイテムのレジェ泥率が低いや死んでアイテムロスト(多分)でレジェロスしたらあれだけど とりあえず時間=強さゲーと思った
FBはAIが飛びぬけて酷かったので、オフの場合それがどうなってくれるかが不安ではある。
β面白かったからすぐ買いたい気持ちはあるけど様子みたいな
でも8000円の壁ですぐ過疎りそうw
製作ディンプスか、じゃあそこそこ期待していいんか?(FBはそこそこハマった)マルチメインならオンライン無料のsteamでやるべきかな?予約特典にあんまり魅力感じないから予約特攻はせずに保留でもいいかな。リリンクまだやってないし先にリリンク買うかも?
開発元見てFBと同じだから多分面白いだろうと思ったら案の定面白かった
9月30はキャラ解放の為にストーリーやり込む!
やってて思ったのはレンがまあ取り合いみたいな感じになって使えない時があり「えぇ…キャラ先着順なの…」って思いました、選択できなかった時点で抜けたいけど、切断するわけにもいかない状況…
そもそもキャラ被ってもよくないか?とは思っていて何故制限するんだ?と疑問ではありますが。
オフラインでもできると良いですがSAOのゲームでNPCのAIがまともだったことを見たことないんですよね、個人的にはリリンクのNPCは最強すぎて人より強いまであったので、ゴッドイーターのNPCくらいだと丁度良くて好きなんですよね
みんながFDに注目する中、もうすぐ1周年を迎えるのにみんなに完全に忘れ去られたラストリコレクション君
Switch版はキャラのDPS下がりそうだなと思ったんですけど、どんな感じなんですかね? チラッと見た感じフカ次郎の操作テクニックがSwitch版だと30FPSのせいなのかできないとかも聞きましたねー
自分はSwitchでプレイしてないのでフレンドの意見を代弁すると、特にそんなSwitchだから出来ない事は基本的にはないって言ってました
まずクロスプレイ可能って言うのはでかい
超たのしみ!!!!!!
自分はsteam版で初回からやります!!!!
pvpも欲しいな〜
ps5買うための資金調達で1ヶ月できないけど、おもろいから流石にユーザー離れないよな?面白かったよな?みんな
俺はどんなに不評の嵐が吹こうが離れるつもりはないけど思ってた以上にアレな意見もあるみたいだからそればっかりは何とも言えんww
過去作が本当にク(キャンセル)
帰省でSwitchでやったんですが少しかく着いたりしたけどほんとに面白かった
PCでやったら多分俺飛ぶ
あと個人的にオベイロンとエクスキャリバーが被ってるから今回でやっと夜空×青薔薇が実現されるかもしれない!
PSO2の15人マルチあんま好きじゃなかった自分はスルーかな
ぐちゃぐちゃしててボタンポチポチゲーで駆け引きも糞もなくてつまんない
アクションを求めるならやめた方がいい
操作感は結構不満だったかな...通常攻撃の優先度強すぎて、スキルとかステップの入れにくさがかなりストレスだった。
カメラワークもロックできてるか怪しいレベルの追尾だったし、アクション性は前作達のほうが楽しかったな
ボスとマップもどれくらいあるか分からんし、結局SAO信者になれるかどうかな気がする。期待値的にはラスコレと同程度かな。
今作マジで面白い
アドバンススキルが最初の3つだけだったらと思うと怖い・・・
どゆこと?キャラ固有のスキルは変わらんやろ
@@tansyooこの動画でも出てたリリンクが各キャラに8個位のスキルがあって、そこから必要な4個を選ぶ選択式なのでそういう感じのことを言ってるんだと思います
キャラゲーのスキル技って大体固定だろうから、その辺は期待しない方がいいかもですね
カスタマイズ出来るに越したことはないですが
全機種でやってみましたが すいっちは エフェクトが制限されてました。 オンラインもやはりスペック不足感ある状況でした。白枠のキャラとか動きがやばかった。PSとsteamがベストだと思います。
まあそんなこと言われても8万円するゲーム機は誰も買わんけどね
二見鷹介とアクリアの罪は重いか
強い、レアな装備品目当てで、ひたすら周回するのが好きな層にはささりそうですね。まあ今までがクソすぎたので、体験版の時点でこれだけ期待感が持てただけでも充分挽回してるなと感じます。後は製品版が悪い意味でバンナムクオリティでは無い事を切に祈ってますw
操作性をもっとリリンクに寄せてくれ、技もっと踏み込んで欲しいわ
ちょっと最近のゲームにしては全体的に重いよね
SAOのゲームがガチ勢使用なのどうにかしてほしい やりこまないと無理ゲーやん
そういう人はストーリーを楽しみましょう
ゆっくりやれよ
やりこむんだよお!
むしろオンラインってやり込んでなんぼじゃない?
逆に簡単に強くなれるオンラインゲームって長続きする?
簡単だとそれはそれでクソゲーになる、やり込んでこそだと
ゲーム性はともかく今の時代にこのクオリティは結構終わってると思うけど…過去作とかゴ○過ぎてみんな感覚バグってんのか?
ロックオンカメラの追尾性能はどう考えてもクソですね
タゲチェンをR1+右スティックの設定にしてカメラ調節出来るかと思ったら出来ないし
いつの時代のゲームだよwって思いますわほんと
使いたいキャラ選べなかったらパーティーから抜けれるようにしてほしかった
ちゃんとお気に入り設定しておけば初期カーソルがお気に入りキャラになってるので取り合いにはならないですよ。設定しておくと被らないようにマッチングするようにされてるようですし。
@@神那岐凪-z7f お気に設定してたんだけど結講パクられた事多かったから渋々別キャラ使ってたんすよ
@@a-rise-guiltykiss-
マジですか・・・自分は一度もなかったので気にしてなかったけど確実ではないんですね。
カーソルが合ってるの知ってから毎回好きなキャラ選べてました
ロード画面の時点でボタン連打ですねw
他の人には悪いけど
多分グラブルぐらいのストーリーの長さだろうな
でもブルプロとガンオンとガンエボが頭をよぎるんよな・・・前科がねぇ
過去作のおかげでハードルが地面にめり込んでいて草
FF14より死ぬんだが
20人マルチのおかげでリリンクのルシゼロみたいなクエ出てもそれはそれで面白そうではある
アホと組まされると詰むから微妙だなぁ…
リリンクは基礎すら勉強してないアホがかなりいて邪魔でしかなかった。
リリンクやってるからこそ、ちょっと残念感。
操作感がコレジャナイ感
10年近く制作に時間かけて何十何百億かかってるリリンクと比べられるとちょっとSAOゲームは不憫であります、多分今作は1年〜2年くらいで作ってると思うんですよ
@@mdapwgBm 不憫とは言うけど、同じようなジャンルのゲームだから仕方ない。
戦えなかったら売れないだろうし
ビーターか…
ほしいけど10月やりたいゲーム多すぎる😂
大丈夫、発売されたら安定のクソゲーだから
じゃなきゃブルプロあんな早く終わらないだろ
それでも私は最初は様子を見ようと思います!!今までのデータ(SAOだけじゃなく全ての作品)から、あのバンナムだから····警戒してる!。
tfdでいいだろ
自分もプレイした感じなかなか面白かったんですが、なんせドラゴンボールスパーキングゼロとメタファーとプロスピという欲しいソフトが被りすぎてて頭を悩ませています…発売時期が悪すぎる…
まじそれです…自分もメタファーやりたくて発売日被るやんけ…で頭抱えてますw
FBクソすぎて買ったの後悔して、その後買ってないけどこれは楽しみ
無料で出来るベータだから人いてマッチングするんだろうなって思いながらやってたな。あとオベイロンいらない…なんでプレイアブル化しようって思ったのかほんとに疑問…
ネタ枠は必要なんですよ多分、というかアレが実装されたってことは意外なキャラが実装されるのでは?って期待が持てるじゃないですか。
そんなにいいんか‥。親に虐待されて2ヶ月以上ベットの上で横になってプリコネしてたけど‥どうしよう‥買おうかな‥SAOは全部プラチナ取ってるし‥グラブルリリンクも完全ソロでトロコンしたし‥でも昔からオンライン恐怖症なんだよな‥ただでさえメンタルボロボロだし弱った‥