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評価しすぎると力入れるという名目でダメ上司が出張ってきてだめになりそう
バンナムが本気出すとクソゲーになるは納得
発売されてボリューム不足・バグの多さ・DLCの価格で結局バンナムを叩くピロちゃんが視える…
同感です。ベータで、表面的には良くても蓋を開けたら、やはり、バグや不便な仕様。鬼畜な難易度に鬼畜周回ゲーのドロップ率だと思いますね。過去全ての作品クソゲーを出してきて今更神ゲーは作れない。うまく隠してるだけ
タタキ厨だね
ドロップなんていくら渋くても良いんだからポンポンでて皆同じ装備にすぐなるようならおもんないし
@@bein-zatuou 渋くて構わないし、ほどほどなる、分かります。しかしバンナムの場合ドロップ率0.〇%とか、ザラに数千周回して、ようやく出ても、ゴミ性能で、また周回とだいぶ前の過去作で、未だに周回してる人もいるほどに(^o^;)
@@otaku059 個人的には0.0何%って聞くとワクワクしちゃうロマンシングサガやMMOで育ってきた世代なんで今のちょっと2〜3日粘れば手に入る物では脳汁でないんすよなぁ
片手剣だからとずっと片手で攻撃するのではなく、両手を使ったモーションが良いですね。😆
製品版はステージが数種類しかないとか、色違いの敵が大量発生とかいろいろありそうだ...
バンナム「DEI発動!添い寝封じ。キモオタはBAN!」この可能性が微レ存・・・
@@tomomk2728 本編の添い寝はありませんが、過去シリーズのラストリコレクション以外の添い寝イベントが振り返れるので良いと思いました。
ほんと普通に面白かったけど、バンナムなので信用できないワイがおる…
正解
バンナムのSAOには期待を裏切られてきたからなぁー…様子見だな。
コボルトロードの柱を飛んで飛んで攻撃の再現でガチ興奮した早く発売してくれ
開発がデンプス(SF4とか)だしいい外注だからね
この手のお祭りオンラインゲームはモンハンみたいに定期的(最低でも月1)でイベントクエや追加クエを追加しつつ2~3か月に1回は装備の厳選ができる部位を出したりしないと腐る。リリンクは面白かったけど追加が微妙すぎて急激に人が減ったからなぁ・・・
バンナムだしなぁ~まだ疑ってるわ
バンナムって毎回表面的にはよく見えても蓋を開けたらですからね疑いますよね😅過去作が物語っている
とりあえず確かな事として、アリリコ→ラスコレと経験した上でコレを買う奴はほぼ居ないってこと
バンナム嫌いになったのめちゃくちゃ最近で草一番の問題はリリース直後にディアブロ4のS6が始まることなんだよな
個人的にはそれよりもスローンアンドリバティが先に来てるのが過疎る可能性高い理由に入りますね…。
普通に既存キャラを操作するんじゃなくて、アインクラッドを自分のアバターで出来たほうが楽しいと思うんやが、バンナムには無理だで終わってしまうのがホンマ勿体ない食材。それがSAO。
ストレアもいたからゲームオリジナルキャラクター達の参戦も期待できそう、というかどんどんして欲しいキャラゲーで使えるキャラが沢山いて困ることはないでしょう
SAOっていうIPが今更感ある他メディアでの露出も減ってきて、集客力が弱い状態の中でマルチに人が集まるのかっていう…リリースして3ヶ月後には1マッチに5分10分かかってそれがストレスでさらに人が減って…みたいな
これなんよな結局、人数集まらんとしんどい
SAOって海外で結構人気あるんですよ、なので後期は外人だらけになるだけだと思います。
@@神那岐凪-z7f そうなんですね!ちょっと自分の感覚、イメージで話したところもあるので、勉強になりました。SAO自体は昔から好きなので、花開いて欲しいものです👏
@@いしちゃん-c2c ロストソングのマルチでフレンドになった海外の方は今回のベータをプレイしてたし予約もしてましたよ。なので鯖がある限りもしくは次の新作が出るまでは大丈夫なんじゃないかな?
SAOはまだ人気あるけどゲームが追いついてないんですね。これはバンナムが悪い。
SAOゲームで最後に高評価を得た3作品前のフェイタルバレットを開発したDimpsが関わってるから相当期待してる
Dimps君のFBもフリダムウォーズも色々と惜しいところあったけど、凝ってていいゲームだったからね。俺も期待してる
今回は期待出来るゲームになりそうですね😊
クソゲーのアリリコであれ以降SAO触ってなかったけど良ゲーだったFB開発と同じぽいから体験版やってみたけど面白かったただバンナムっていう特大デバフついてるのが不安要素
ソロモードでもマルチ要素を楽しめると良かったなと思います
ガンブレ4の二の舞になりそうガンブレ4もネットテストの時は良かったけど製品版でたら残念な感じだからマジで気をつけたほうがいい
開発陣にドラゴンボールゼノバースの人が携わってるし、同じ開発会社が作ったfbは、ボリューム結構あったから大丈夫だと信じてます。
言っちゃ悪いがガンブレ4のネトワテスト時点でマルチ関連がひどくて話にならなかったですよ。しかも製品でもまるで修正されてなかったしアレと比べてはいけない。
1ヶ月くらい泳がせるのが安牌っすよねぇ~
結局は遠距離が強いガンゲイル勢にプレイヤーが集中みたいな事にならなければいいですが…そのあたりの棲み分けが上手く出来れば原作ファン以外でも楽しめそうです!
割と面白いでも回避以外ポチポチだから技を変えられる用にしてほしい。運営としては違うキャラ使えってことなんだろう
初日さわった感想一部でエラーあったが緊急メンテで改善あった NPCなるとランクが最下位は確定であったがレアアイテムでるので文句ないところだった 頑張れば1位属性もち ラスト狙えます・・・
最初からマルチ期待してる人はオフラインののストーリーを進めないとキャラが増えないってとこに注意ですね
SAOのゲームはLS以降一切触れてこなかったけど、今作は偶然βの映像見て久々に買おうか迷ってる大技パリィも協力してる感あるしブルプロに求めていた戦闘はこんな感じだった
僕もバンナムのSAOのゲームには散々裏切られてます。毎回1番高いエディション買って特典だけ取ってゲーム自体プレイ時間3時間でゲオ行きでしたw
バンナムの奇跡の部分で素で吹いたw
SAOのゲームはハズレ多いんですがこれはなかなか良い感じですよね自分も同じ感想でSAOゲームに求めてたのがやっと来たって感じです!
既存のキャラ操作したくない勢なんだけどSAOファンとかはやっぱ既存のキャラがいいのかな
ベータテストやってみて確かにいい感じだと思った。あと少し手触りを良くしてくれたら満足
なめてたけど、まじで面白かった、、、後はボリュームとプレイアブルキャラがどれぐらい増えるか期待。もちろん、普通にゲームできるようにしてくれる前提。
ボスのコボルトロードが原作でディアベルを野太刀で切ったモーションをしてきた時は軽く興奮しました
アクションゲームとしてはどうですか?グラブルリリンクぽいならやりたい🥺
コンテンツ不足が不安でしかないストーリー(ソロモ)目当てで買う予定ではあるが…
発売されてからのみんなの評価待ちかな。
疑ってる人はとりあえずオープンベータやればいいんちゃうか?「SAOをやりたい」というファンのためのゲームとしてよくできてた
疑うのは、毎回ベータでは、表面的には良くても蓋を開けたら結局が、続いたからなんですよ。それがバンナムってとこだから😅
saoというコンテンツ自体は好きだけど、この大人数マルチをゾンビゲーで出して欲しいのよね…。当然PvPvEなんかじゃなく、COOPで
おもろいおもろくない以前にSAOゲーム史上1番まともなのは確実。アクション性は今までで1番面白いただゲーム体験が変わらないのが懸念点かな、すぐ過疎りそうな気はする
PSO2みたいな感じの内容になるのかな。銃の操作はレンジャーのエイム操作(ロックオンではない手動操作)に瓜二つ。キャラがSAOのそれできっちり再現できてるから、間違いなくSAOだけどね。これで剣視点がどうなるかとか、ソードスキルの使用感(当て感)次第では、令和のPSO枠を取れるかもね。くだんのPSO2NGSは悪名のせいで、今更新規でやる人もいないだろうけど、新規で、かつSAOという人気タイトル。これでハクスラ、レア掘り要素があるなら受けるだろうと思う。PS5は値上がりするし、PS4でも遊べるなら安定どころかもね。PS5限定ならお察しするけど。
一応調べたら、案の定PS4版なし、と。Switchとクロスプラットフォームで共闘てきるなら困らないかもだけど、PS5だけで回すなら、これは早々に20人という設計が仇になりそう。やるならスタダ決めて最初の2ヶ月で遊び倒す覚悟でやるべきかな。たぶん、不足分はNPCが加入して回るようにするんだろうけど、もしNPCのロジックが悪い、火力が出ない、サポート微妙みたいな事になれば、高難度ステージは吐くかもね。先抜けした奴が勝ちみたいな構造になると確実に荒れる。そういう点を考えても、確実に先行しないとグダる気がする。
質問なんですが? オンラインメインぽいゲームなので オフラインモードだけでも楽しめますか?
マルチオンラインゲームです。ソロには向かないし、ソロは用無し
二見Pじゃないだけで安心出来るのはなぜだ
様子見とか言ってないで鮮度高いうちにみんなでわーわー楽しんでおくべき
グラフィックがずっと進化してないの何なんだ
気楽にマルチ出来るのは良いですね
バンナムはDEIがあるからなぁ。将来的な不安は消えない……
いざ発売したら「進行不可能バグ」が多発しそうでしばらく様子見後ハクスラ系で怖いフリーズやクラッシュとセーブ破損とかえげつないDLC価格とか…
まさにそれですよね。バンナムは表面的には良くても、蓋を開けたらですからね
このゲームけっこう面白いんですよねブルプロは残念でしたがこれは信じてもいいかもしれませんね
糞ゲーマイスターのぴろちゃんが面白いと言うことは。。。。😅フラグが立ちました😂
ガチで勿体ないグラがあとはすぐ飽きるようにできてないといいけど
外注といえど、ゲームの良し悪しはディレクター及びチーム力次第なところ大きいですからね。ブルプロはP.D共に無能とまでは言いませんけど経験不足と感覚のズレが原因ですね。それが社内チームですからなんとも.....
ネットワークテストは無料だからアクセスが集中しただけで、このクオリティのアクションゲームにフルプライス払う人は最初からSAOゲームのファンだけじゃないですかねぇ…ゼンゼロとか鳴潮レベルのものが無料でできる時代に人は集まるんだろうか?発表タイミングはちょっと期待してましたがプレイした感想としてはフォームスターズのように無料化に踏み切るか何もせず過疎るかにしか見えませんでした
無料化はないかも?家庭用コンシューマのフルプライスなんで
この機能は本当に助かりますよね(笑)
バンナムか~、自分もブルプロで裏切られた勢だんで、「やっぱりバンナムだった!」を期待してます^^bでも出来れば裏切られたい・・・いい意味で
最初マジでリリンクだこれってw リリンクで不満だった大人数レイドができるのは最高と思いました。
オフラインのストーリーモードがあるからオンライン専用じゃないでしょDLCでキャラとストーリーを追加していくスタイルっぽいから、それがユーザーから受け入れられるかが鍵だね
マルチプレイファンです!!
認める認めない以前にBlueProtocolを作ったBNOと、SAOFDのパブリッシャーをやっているBNEIって別では。
ブルプロ開発段階で作り直しまでしたらしいしアニメ関連強みなんだからSaoの MMOにしてアインクラッドへんにすればよかったのに。
蘇生していると他人に後れを取るんじゃ?って感じでもはやだれも蘇生しない(最後のランキング発表がいらない。それに2キャラくらいがDPSトップ独占でバランスがごみ)。 キーコンフィグが3種類だけで、配置を自由に変更できない(いつの時代のゲームだ・・・)。 近接ジョブでのロックオンの視点が明らかにおかしい。 戦闘エフェクトを自分だけにしても、結局50%透過とかにできないから相手の攻撃を見逃す。 問題点しかないな・・・。
え~~~オープンネットワークでレジェンダリ武器引いたのですか、凄い引き強ですね😂羨ましい
道からそれて動けた時 あれ。バグか?と思ってしまったw ショートカットできるのは笑ったが co-opで リスポーンで最初の位置は ちょっと考えて欲しいかも。1番奥でマップ最初に戻されて、ボス戦間に合わず ありましたし。
んーって感じだった。専用装備から用意されてるキャラはかなりあるっぽいけど、製品版買うほどか?って感じだった。とりあえず色々触ってみるかとおもてエギル使ったら足遅すぎてボスまで何もせずにずっと歩いてるだけになってせつなかったw
一時期、クリエイターがかなり切られたとかとかいう記事があったけど、良いクリエイターが入ったとかあるんだろうか?
とりあえずタイトルしか知らない、アニメ少ししか見てないにわかでも、みんなとわちゃわちゃして面白かった。ボリュームは多い方がいいよね。
外注や協力会社の影響の可能性がありますね…。
とりあえずガチャが無いなら最低限はクリアしてるでもやっぱグラフィックがショボいのが気になる
2度と買わないって言ってなかった?
自分のパーティ内でキャラ被り不可ですが、お気に入り設定していると同じキャラお気に入りの人とマッチングしづらくなってるのがいい感じ。欲を言えば「絶対同担拒否設定」があってもいいのかな。たまにキャラ被りするのですが、どっちがキャラ代えるかの読みあいが発生します。被ってお互い譲り合った結果、どっちもキャラ代えていなくなった時は面白かったですが。
パブリッシャーがバンナムなだけで開発元Dimps Corporationやからな
頼むからボリューミーであってくれ
ブルプロオチなるかもしれんまだわかんない。正直出す頻度高いからありがたみマジでない、ドラゴンボールはもっといっぱいでたかな?しかもSAOもドラゴンボールもクォリティよくないのが多い、その分おお今回のよさそう?ってなったりするけどw絶対良くないだろ。どし た?数撃つ戦法に変わったん?バンダイさん。俺は量より質で毎回神ゲのイメージだけど思い出補正?
FB作った会社が開発してるらしいけど、なんでこんなラスリコとかと差があるんやろ。SAOFDのベータテストをSwitchでもSteamでもやったけど、Switchはコプクエのフィールド移動とボス部屋移動の時ぐらいしかロード気にならなかったし、言うて1、2秒くらいだった。(Steamはないに等しかった)ラスリコは…言うまでもない…(そもそもオンラインゲームじゃないのにあのロードの長さは一体何を読み込んでるんだ)
このゲームってオンライン専用じゃないと思うのだが…
懲りないね。バンナムにまた騙されるのね。
おぉ~~バンナムもついに大人数レイドでボスがちゃんと動かせるようになったじゃん。でも僕もブルプロでバンアムアンチになったから信用はしないしやらないわなぁ・・・・
個人的には、ロストソングやvsアクセルワールドの方が面白かったかなぁ(ポリコレ意識したのかパン〇ラもなくなっちゃったしねw)ブルプロなんて開発せずに、「ALO」のMMORPGを作っておけばよかったのよ
ブルプロ始まったーで人減ったーでちょっと戻ったみたいなの見た後知らなかったけど終了決定したんだ言い訳して結局終了ってなんだろうね時間かけてゼルダのブーム終わるころ動き出して結局後追いで何も作れてないのなんなんだろうね
正直細かい不満点は多々あるけど面白かったとりあえず、ジャンプ攻撃してる時に頭ぶつけると降下していく仕様無くして欲しい
PVでレンちゅわんのモーション見て一目ぼれですわ
触り心地は良かったけど、ボスが少ない気がしてるので、様子だわ
リリンクみたいにソロでも全コンテンツ出来るなら買った過疎るの確定な規模なのにストーリーモード以外がオンライン専用の時点で買う勇気は持てんわ
pso2でええやろとしか思えないグラフィックとアクションなんよな。ぷそにが何年か前に通った場所って感じ。
今オンラインのこの手のゲームは無料じゃないと厳しいのでは?オフでもできないなら無理だなー
バンナムだから。信頼出来ない正直表面的だと思う。豪華キャラや演出で誤魔化してる感強い、蓋を開けたら、鬼畜難易度や鬼畜周回ゲードロップ率に、バグや不便仕様が製品で明るみになりそう。開発期間掛けたブルプロであれよ?
FBのようにキャラメイクが欲しかったんだ…
バンナムはジョジョDRで裏切られてからやってません
SAOはバグまみれのクソゲーばっかり作ってるイメージだから触ってみたけど楽しいは楽しいただ少しの坂ですら謎の判定でスタックしまくってストレスだしスキルに追従機能がないせいかスキルやアルティメがスカりやすかったりアクションがもっさりしててちょっと古いなんなら敵のモーションもそんなに多くないしダメージが高いだけでやりごたえがそんなに無い(クオリティが微妙)しドロップアイテムがサイドドロップで最高レアが出てもロストしてアイテムどころか素材すら貰えないストレスだったりあったけどバンナムしてはまともなゲームだった個人的にはハクスラ要素が刺さるくらいかなまぁβだけど個人的には半年前に出たグラブルリリンクって言う完全上位互換があるからもっと開発頑張ってくれ
ガンエボ、ブルプロ、何度もユーザーを裏切り続けるバンナム。..... 色々と終わったな。
いい加減キリトたちじゃない自分の好きなキャラクリに武器も決められてSAOがやりたい100階層まであるMMOがやりたい
それってIF?
@@こばし-t3m ifは限りなく近いけど没入感が無さすぎる
IFは人が居なくなる前に改善出来てたらなぁ・・・初期ボリュームが無さすぎた
まとめたぴろちゃんスコアみたいです、よい指標になります
バンナムで信用できるゲームはACシリーズ
saoシリーズ色々やって、今回のは確かにマルチが楽しそうたったが何故か一回ボス倒して飽きた。まずこれだけの数は必要ない、操作性は向上しているが簡易化されて逆にゲーマーからは面白みを感じれない動きが安っぽいのでゲーム感が凄いスキルツリーやジョブ構築などがやり込み要素として高得点ならワンちゃんって感じた。普通には刃が立たず攻略し辛く設計する事が謎とき要素として人は魅力を感じる、これでは棒立ちでも敵を倒せてしまうので個々の価値が低いと思った。あーーちょっと残念だなぁ
ラストアタックでギスギスしそうな感じ。バンナムは、うーん、ポタラが解ければ良いソフトが作れそう。特にナムコはね。
パンツが黒塗りと聞いて買う気なくなってきた
これ開発がバンナムじゃないからですよ。バンナムの傘下企業が優秀なのであってバンナム製のゲームはクソなのが多いです。
開発がバンナムじゃなくてもバンナムが関わると課金がクソになるので…信用できない
@@surecopysympa まぁそうですねバンナムは課金の単価が他社よりも高いのも有名ですよね。後は他社IPを使ったゲームだと8割クソになるのはFC時代からの伝統です
開発ディンプスなら及第点はいくっしょ
10年前のゲームかよ..それは置いといてフルダイブ式のMMOはよ
編集お疲れさまです。プレイヤー「オープンβは面白かったけどバンナムだしなぁ…」で購入見送り→βより人少なくてガラガラ→マルチ成立しなくて人離れる→1年でサ終ここまでがテンプレだと思いますブルプロよりはIP人気で保つと信じたいけどバンナムですし。ゲーム自体は人がいる間は楽しめそうだと思いました
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バンナムが本気出すとクソゲーになるは納得
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同感です。ベータで、表面的には良くても蓋を開けたら、やはり、バグや不便な仕様。鬼畜な難易度に鬼畜周回ゲーのドロップ率だと思いますね。過去全ての作品クソゲーを出してきて今更神ゲーは作れない。うまく隠してるだけ
タタキ厨だね
ドロップなんていくら渋くても良いんだから
ポンポンでて皆同じ装備にすぐなるようならおもんないし
@@bein-zatuou 渋くて構わないし、ほどほどなる、分かります。しかしバンナムの場合ドロップ率0.〇%とか、ザラに数千周回して、ようやく出ても、ゴミ性能で、また周回とだいぶ前の過去作で、未だに周回してる人もいるほどに(^o^;)
@@otaku059 個人的には0.0何%って聞くとワクワクしちゃう
ロマンシングサガやMMOで育ってきた世代なんで
今のちょっと2〜3日粘れば手に入る物では脳汁でないんすよなぁ
片手剣だからとずっと片手で攻撃するのではなく、両手を使ったモーションが良いですね。😆
製品版はステージが数種類しかないとか、色違いの敵が大量発生とかいろいろありそうだ...
バンナム「DEI発動!添い寝封じ。キモオタはBAN!」
この可能性が微レ存・・・
@@tomomk2728 本編の添い寝はありませんが、過去シリーズのラストリコレクション以外の添い寝イベントが振り返れるので良いと思いました。
ほんと普通に面白かったけど、バンナムなので信用できないワイがおる…
正解
バンナムのSAOには期待を裏切られてきたからなぁー…様子見だな。
コボルトロードの柱を飛んで飛んで攻撃の再現でガチ興奮した
早く発売してくれ
開発がデンプス(SF4とか)だしいい外注だからね
この手のお祭りオンラインゲームはモンハンみたいに定期的(最低でも月1)でイベントクエや追加クエを追加しつつ
2~3か月に1回は装備の厳選ができる部位を出したりしないと腐る。
リリンクは面白かったけど追加が微妙すぎて急激に人が減ったからなぁ・・・
バンナムだしなぁ~まだ疑ってるわ
バンナムって毎回表面的にはよく見えても蓋を開けたらですからね疑いますよね😅過去作が物語っている
とりあえず確かな事として、アリリコ→ラスコレと経験した上でコレを買う奴はほぼ居ないってこと
バンナム嫌いになったのめちゃくちゃ最近で草
一番の問題はリリース直後にディアブロ4のS6が始まることなんだよな
個人的にはそれよりもスローンアンドリバティが先に来てるのが過疎る可能性高い理由に入りますね…。
普通に既存キャラを操作するんじゃなくて、アインクラッドを自分のアバターで出来たほうが楽しいと思うんやが、バンナムには無理だで終わってしまうのがホンマ勿体ない食材。それがSAO。
ストレアもいたから
ゲームオリジナルキャラクター達の参戦も期待できそう、というかどんどんして欲しい
キャラゲーで使えるキャラが沢山いて困ることはないでしょう
SAOっていうIPが今更感ある
他メディアでの露出も減ってきて、集客力が弱い状態の中でマルチに人が集まるのかっていう…
リリースして3ヶ月後には1マッチに5分10分かかってそれがストレスでさらに人が減って…みたいな
これなんよな
結局、人数集まらんとしんどい
SAOって海外で結構人気あるんですよ、なので後期は外人だらけになるだけだと思います。
@@神那岐凪-z7f そうなんですね!ちょっと自分の感覚、イメージで話したところもあるので、勉強になりました。
SAO自体は昔から好きなので、花開いて欲しいものです👏
@@いしちゃん-c2c
ロストソングのマルチでフレンドになった海外の方は今回のベータをプレイしてたし予約もしてましたよ。なので鯖がある限りもしくは次の新作が出るまでは大丈夫なんじゃないかな?
SAOはまだ人気あるけどゲームが追いついてないんですね。これはバンナムが悪い。
SAOゲームで最後に高評価を得た3作品前のフェイタルバレットを開発したDimpsが関わってるから相当期待してる
Dimps君のFBもフリダムウォーズも色々と惜しいところあったけど、凝ってていいゲームだったからね。俺も期待してる
今回は期待出来るゲームになりそうですね😊
クソゲーのアリリコであれ以降SAO触ってなかったけど
良ゲーだったFB開発と同じぽいから体験版やってみたけど面白かった
ただバンナムっていう特大デバフついてるのが不安要素
ソロモードでもマルチ要素を楽しめると良かったなと思います
ガンブレ4の二の舞になりそう
ガンブレ4もネットテストの時は良かったけど
製品版でたら残念な感じだから
マジで気をつけたほうがいい
開発陣にドラゴンボールゼノバースの人が携わってるし、同じ開発会社が作ったfbは、ボリューム結構あったから大丈夫だと信じてます。
言っちゃ悪いがガンブレ4のネトワテスト時点でマルチ関連がひどくて話にならなかったですよ。
しかも製品でもまるで修正されてなかったしアレと比べてはいけない。
1ヶ月くらい泳がせるのが安牌っすよねぇ~
結局は遠距離が強いガンゲイル勢にプレイヤーが集中みたいな事にならなければいいですが…
そのあたりの棲み分けが上手く出来れば原作ファン以外でも楽しめそうです!
割と面白いでも回避以外ポチポチだから技を変えられる用にしてほしい。運営としては違うキャラ使えってことなんだろう
初日さわった感想一部でエラーあったが緊急メンテで改善あった NPCなるとランクが最下位は確定であったがレアアイテムでるので文句ないところだった 頑張れば1位属性もち ラスト狙えます・・・
最初からマルチ期待してる人は
オフラインののストーリーを進めないとキャラが増えないってとこに注意ですね
SAOのゲームはLS以降一切触れてこなかったけど、今作は偶然βの映像見て久々に買おうか迷ってる
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僕もバンナムのSAOのゲームには散々裏切られてます。
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SAOのゲームはハズレ多いんですが
これはなかなか良い感じですよね
自分も同じ感想でSAOゲームに求めてたのがやっと来たって感じです!
既存のキャラ操作したくない勢なんだけどSAOファンとかはやっぱ既存のキャラがいいのかな
ベータテストやってみて確かにいい感じだと思った。あと少し手触りを良くしてくれたら満足
なめてたけど、まじで面白かった、、、
後はボリュームとプレイアブルキャラがどれぐらい増えるか期待。
もちろん、普通にゲームできるようにしてくれる前提。
ボスのコボルトロードが原作でディアベルを野太刀で切ったモーションをしてきた時は軽く興奮しました
アクションゲームとしてはどうですか?グラブルリリンクぽいならやりたい🥺
コンテンツ不足が不安でしかない
ストーリー(ソロモ)目当てで買う予定ではあるが…
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疑ってる人はとりあえずオープンベータやればいいんちゃうか?
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疑うのは、毎回ベータでは、表面的には良くても蓋を開けたら結局が、続いたからなんですよ。それがバンナムってとこだから😅
saoというコンテンツ自体は好きだけど、
この大人数マルチをゾンビゲーで出して欲しいのよね…。
当然PvPvEなんかじゃなく、COOPで
おもろいおもろくない以前にSAOゲーム史上1番まともなのは確実。アクション性は今までで1番面白い
ただゲーム体験が変わらないのが懸念点かな、すぐ過疎りそうな気はする
PSO2みたいな感じの内容になるのかな。銃の操作はレンジャーのエイム操作(ロックオンではない手動操作)に瓜二つ。
キャラがSAOのそれできっちり再現できてるから、間違いなくSAOだけどね。
これで剣視点がどうなるかとか、ソードスキルの使用感(当て感)次第では、令和のPSO枠を取れるかもね。
くだんのPSO2NGSは悪名のせいで、今更新規でやる人もいないだろうけど、新規で、かつSAOという人気タイトル。これでハクスラ、レア掘り要素があるなら受けるだろうと思う。
PS5は値上がりするし、PS4でも遊べるなら安定どころかもね。PS5限定ならお察しするけど。
一応調べたら、案の定PS4版なし、と。
Switchとクロスプラットフォームで共闘てきるなら困らないかもだけど、PS5だけで回すなら、これは早々に20人という設計が仇になりそう。
やるならスタダ決めて最初の2ヶ月で遊び倒す覚悟でやるべきかな。
たぶん、不足分はNPCが加入して回るようにするんだろうけど、もしNPCのロジックが悪い、火力が出ない、サポート微妙みたいな事になれば、高難度ステージは吐くかもね。先抜けした奴が勝ちみたいな構造になると確実に荒れる。そういう点を考えても、確実に先行しないとグダる気がする。
質問なんですが? オンラインメインぽいゲームなので オフラインモードだけでも楽しめますか?
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バンナムはDEIがあるからなぁ。将来的な不安は消えない……
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まさにそれですよね。バンナムは表面的には良くても、蓋を開けたらですからね
このゲームけっこう面白いんですよね
ブルプロは残念でしたがこれは信じてもいいかもしれませんね
糞ゲーマイスターのぴろちゃんが面白いと言うことは。。。。😅フラグが立ちました😂
ガチで勿体ないグラが
あとはすぐ飽きるようにできてないといいけど
外注といえど、ゲームの良し悪しはディレクター及びチーム力次第なところ大きいですからね。
ブルプロはP.D共に無能とまでは言いませんけど経験不足と感覚のズレが原因ですね。
それが社内チームですからなんとも.....
ネットワークテストは無料だからアクセスが集中しただけで、このクオリティのアクションゲームにフルプライス払う人は最初からSAOゲームのファンだけじゃないですかねぇ…
ゼンゼロとか鳴潮レベルのものが無料でできる時代に人は集まるんだろうか?
発表タイミングはちょっと期待してましたがプレイした感想としてはフォームスターズのように無料化に踏み切るか何もせず過疎るかにしか見えませんでした
無料化はないかも?家庭用コンシューマのフルプライスなんで
この機能は本当に助かりますよね(笑)
バンナムか~、自分もブルプロで裏切られた勢だんで、「やっぱりバンナムだった!」を期待してます^^b
でも出来れば裏切られたい・・・いい意味で
最初マジでリリンクだこれってw リリンクで不満だった大人数レイドができるのは最高と思いました。
オフラインのストーリーモードがあるからオンライン専用じゃないでしょ
DLCでキャラとストーリーを追加していくスタイルっぽいから、それがユーザーから受け入れられるかが鍵だね
マルチプレイファンです!!
認める認めない以前にBlueProtocolを作ったBNOと、SAOFDのパブリッシャーをやっているBNEIって別では。
ブルプロ開発段階で作り直しまでしたらしいしアニメ関連強みなんだからSaoの MMOにしてアインクラッドへんにすればよかったのに。
蘇生していると他人に後れを取るんじゃ?って感じでもはやだれも蘇生しない(最後のランキング発表がいらない。それに2キャラくらいがDPSトップ独占でバランスがごみ)。 キーコンフィグが3種類だけで、配置を自由に変更できない(いつの時代のゲームだ・・・)。 近接ジョブでのロックオンの視点が明らかにおかしい。 戦闘エフェクトを自分だけにしても、結局50%透過とかにできないから相手の攻撃を見逃す。 問題点しかないな・・・。
え~~~オープンネットワークでレジェンダリ武器引いたのですか、凄い
引き強ですね😂羨ましい
道からそれて動けた時 あれ。バグか?と思ってしまったw ショートカットできるのは笑ったが co-opで リスポーンで最初の位置は ちょっと考えて欲しいかも。1番奥でマップ最初に戻されて、ボス戦間に合わず ありましたし。
んーって感じだった。専用装備から用意されてるキャラはかなりあるっぽいけど、製品版買うほどか?って感じだった。
とりあえず色々触ってみるかとおもてエギル使ったら足遅すぎてボスまで何もせずにずっと歩いてるだけになってせつなかったw
一時期、クリエイターがかなり切られたとかとかいう記事があったけど、良いクリエイターが入ったとかあるんだろうか?
とりあえずタイトルしか知らない、アニメ少ししか見てないにわかでも、みんなとわちゃわちゃして面白かった。
ボリュームは多い方がいいよね。
外注や協力会社の影響の可能性がありますね…。
とりあえずガチャが無いなら最低限はクリアしてる
でもやっぱグラフィックがショボいのが気になる
2度と買わないって言ってなかった?
自分のパーティ内でキャラ被り不可ですが、お気に入り設定していると同じキャラお気に入りの人とマッチングしづらくなってるのがいい感じ。
欲を言えば「絶対同担拒否設定」があってもいいのかな。たまにキャラ被りするのですが、どっちがキャラ代えるかの読みあいが発生します。
被ってお互い譲り合った結果、どっちもキャラ代えていなくなった時は面白かったですが。
パブリッシャーがバンナムなだけで開発元Dimps Corporationやからな
頼むからボリューミーであってくれ
ブルプロオチなるかもしれんまだわかんない。正直出す頻度高いからありがたみマジでない、ドラゴンボールはもっといっぱいでたかな?しかもSAOもドラゴンボールもクォリティよくないのが多い、その分おお今回のよさそう?ってなったりするけどw絶対良くないだろ。どし た?数撃つ戦法に変わったん?バンダイさん。俺は量より質で毎回神ゲのイメージだけど思い出補正?
FB作った会社が開発してるらしいけど、なんでこんなラスリコとかと差があるんやろ。SAOFDのベータテストをSwitchでもSteamでもやったけど、Switchはコプクエのフィールド移動とボス部屋移動の時ぐらいしかロード気にならなかったし、言うて1、2秒くらいだった。(Steamはないに等しかった)
ラスリコは…言うまでもない…
(そもそもオンラインゲームじゃないのにあのロードの長さは一体何を読み込んでるんだ)
このゲームってオンライン専用じゃないと思うのだが…
懲りないね。バンナムにまた騙されるのね。
おぉ~~バンナムもついに大人数レイドでボスがちゃんと動かせるようになったじゃん。
でも僕もブルプロでバンアムアンチになったから信用はしないしやらないわなぁ・・・・
個人的には、ロストソングやvsアクセルワールドの方が面白かったかなぁ
(ポリコレ意識したのかパン〇ラもなくなっちゃったしねw)
ブルプロなんて開発せずに、「ALO」のMMORPGを作っておけばよかったのよ
ブルプロ始まったーで人減ったーでちょっと戻ったみたいなの見た後知らなかったけど
終了決定したんだ
言い訳して結局終了ってなんだろうね
時間かけてゼルダのブーム終わるころ動き出して
結局後追いで何も作れてないのなんなんだろうね
正直細かい不満点は多々あるけど面白かった
とりあえず、ジャンプ攻撃してる時に頭ぶつけると降下していく仕様無くして欲しい
PVでレンちゅわんのモーション見て一目ぼれですわ
触り心地は良かったけど、ボスが少ない気がしてるので、様子だわ
リリンクみたいにソロでも全コンテンツ出来るなら買った
過疎るの確定な規模なのにストーリーモード以外がオンライン専用の時点で買う勇気は持てんわ
pso2でええやろとしか思えないグラフィックとアクションなんよな。ぷそにが何年か前に通った場所って感じ。
今オンラインのこの手のゲームは無料じゃないと厳しいのでは?
オフでもできないなら無理だなー
バンナムだから。信頼出来ない正直表面的だと思う。豪華キャラや演出で誤魔化してる感強い、蓋を開けたら、鬼畜難易度や鬼畜周回ゲードロップ率に、バグや不便仕様が製品で明るみになりそう。開発期間掛けたブルプロであれよ?
FBのようにキャラメイクが欲しかったんだ…
バンナムはジョジョDRで裏切られてからやってません
SAOはバグまみれのクソゲーばっかり作ってるイメージだから触ってみたけど楽しいは楽しい
ただ少しの坂ですら謎の判定でスタックしまくってストレスだしスキルに追従機能がないせいかスキルやアルティメがスカりやすかったりアクションがもっさりしててちょっと古いなんなら敵のモーションもそんなに多くないしダメージが高いだけでやりごたえがそんなに無い(クオリティが微妙)しドロップアイテムがサイドドロップで最高レアが出てもロストしてアイテムどころか素材すら貰えないストレスだったりあったけどバンナムしてはまともなゲームだった
個人的にはハクスラ要素が刺さるくらいかな
まぁβだけど個人的には半年前に出たグラブルリリンクって言う完全上位互換があるからもっと開発頑張ってくれ
ガンエボ、ブルプロ、何度もユーザーを裏切り続けるバンナム。..... 色々と終わったな。
いい加減キリトたちじゃない自分の好きなキャラクリに武器も決められてSAOがやりたい100階層まであるMMOがやりたい
それってIF?
@@こばし-t3m ifは限りなく近いけど没入感が無さすぎる
IFは人が居なくなる前に改善出来てたらなぁ・・・初期ボリュームが無さすぎた
まとめたぴろちゃんスコアみたいです、よい指標になります
バンナムで信用できるゲームはACシリーズ
saoシリーズ色々やって、今回のは確かにマルチが楽しそうたったが何故か一回ボス倒して飽きた。まずこれだけの数は必要ない、操作性は向上しているが簡易化されて逆にゲーマーからは面白みを感じれない
動きが安っぽいのでゲーム感が凄い
スキルツリーやジョブ構築などがやり込み要素として高得点ならワンちゃんって感じた。
普通には刃が立たず攻略し辛く設計する事が謎とき要素として人は魅力を感じる、これでは棒立ちでも敵を倒せてしまうので個々の価値が低いと思った。あーーちょっと残念だなぁ
ラストアタックでギスギスしそうな感じ。バンナムは、うーん、ポタラが解ければ良いソフトが作れそう。
特にナムコはね。
パンツが黒塗りと聞いて買う気なくなってきた
これ開発がバンナムじゃないからですよ。バンナムの傘下企業が優秀なのであってバンナム製のゲームはクソなのが多いです。
開発がバンナムじゃなくてもバンナムが関わると課金がクソになるので…信用できない
@@surecopysympa まぁそうですねバンナムは課金の単価が他社よりも高いのも有名ですよね。後は他社IPを使ったゲームだと8割クソになるのはFC時代からの伝統です
開発ディンプスなら及第点はいくっしょ
10年前のゲームかよ..
それは置いといてフルダイブ式のMMOはよ
編集お疲れさまです。
プレイヤー「オープンβは面白かったけどバンナムだしなぁ…」で購入見送り
→βより人少なくてガラガラ
→マルチ成立しなくて人離れる
→1年でサ終
ここまでがテンプレだと思います
ブルプロよりはIP人気で保つと信じたいけどバンナムですし。
ゲーム自体は人がいる間は楽しめそうだと思いました