【SAO FD】10時間βプレイ感想!20人マルチ、ハクスラ要素あり、原作再現多数で認めたくないがかなり良ゲー【ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム】

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 208

  • @blackbullet8
    @blackbullet8 หลายเดือนก่อน +44

    評価しすぎると力入れるという名目でダメ上司が出張ってきてだめになりそう

  • @山丸-h6f
    @山丸-h6f หลายเดือนก่อน +54

    バンナムが本気出すとクソゲーになるは納得

  • @Nevio-Antonius
    @Nevio-Antonius หลายเดือนก่อน +131

    発売されてボリューム不足・バグの多さ・DLCの価格で結局バンナムを叩くピロちゃんが視える…

    • @otaku059
      @otaku059 หลายเดือนก่อน +5

      同感です。ベータで、表面的には良くても蓋を開けたら、やはり、バグや不便な仕様。鬼畜な難易度に鬼畜周回ゲーのドロップ率だと思いますね。過去全ての作品クソゲーを出してきて今更神ゲーは作れない。うまく隠してるだけ

    • @AsHa-y3d
      @AsHa-y3d หลายเดือนก่อน

      タタキ厨だね

    • @bein-zatuou
      @bein-zatuou หลายเดือนก่อน +2

      ドロップなんていくら渋くても良いんだから
      ポンポンでて皆同じ装備にすぐなるようならおもんないし

    • @otaku059
      @otaku059 หลายเดือนก่อน +2

      @@bein-zatuou 渋くて構わないし、ほどほどなる、分かります。しかしバンナムの場合ドロップ率0.〇%とか、ザラに数千周回して、ようやく出ても、ゴミ性能で、また周回とだいぶ前の過去作で、未だに周回してる人もいるほどに(^o^;)

    • @bein-zatuou
      @bein-zatuou หลายเดือนก่อน +2

      @@otaku059 個人的には0.0何%って聞くとワクワクしちゃう
      ロマンシングサガやMMOで育ってきた世代なんで
      今のちょっと2〜3日粘れば手に入る物では脳汁でないんすよなぁ

  • @珈琲-s4h
    @珈琲-s4h 9 วันที่ผ่านมา +1

    片手剣だからとずっと片手で攻撃するのではなく、両手を使ったモーションが良いですね。😆

  • @とらんとらん-v4d
    @とらんとらん-v4d หลายเดือนก่อน +23

    製品版はステージが数種類しかないとか、色違いの敵が大量発生とかいろいろありそうだ...

  • @tomomk2728
    @tomomk2728 หลายเดือนก่อน +28

    バンナム「DEI発動!添い寝封じ。キモオタはBAN!」
    この可能性が微レ存・・・

    • @nanasekuyou
      @nanasekuyou หลายเดือนก่อน

      @@tomomk2728 本編の添い寝はありませんが、過去シリーズのラストリコレクション以外の添い寝イベントが振り返れるので良いと思いました。

  • @chako_tea
    @chako_tea หลายเดือนก่อน +57

    ほんと普通に面白かったけど、バンナムなので信用できないワイがおる…

  • @irisc2628
    @irisc2628 หลายเดือนก่อน +28

    バンナムのSAOには期待を裏切られてきたからなぁー…様子見だな。

  • @T_APTX4869_T
    @T_APTX4869_T หลายเดือนก่อน +14

    コボルトロードの柱を飛んで飛んで攻撃の再現でガチ興奮した
    早く発売してくれ

  • @sgo2go850
    @sgo2go850 หลายเดือนก่อน +13

    開発がデンプス(SF4とか)だしいい外注だからね

  • @aozorapapi
    @aozorapapi หลายเดือนก่อน +7

    この手のお祭りオンラインゲームはモンハンみたいに定期的(最低でも月1)でイベントクエや追加クエを追加しつつ
    2~3か月に1回は装備の厳選ができる部位を出したりしないと腐る。
    リリンクは面白かったけど追加が微妙すぎて急激に人が減ったからなぁ・・・

  • @Gorilla1889
    @Gorilla1889 หลายเดือนก่อน +46

    バンナムだしなぁ~まだ疑ってるわ

    • @otaku059
      @otaku059 หลายเดือนก่อน

      バンナムって毎回表面的にはよく見えても蓋を開けたらですからね疑いますよね😅過去作が物語っている

  • @佐々木田中-i5g
    @佐々木田中-i5g หลายเดือนก่อน +4

    とりあえず確かな事として、アリリコ→ラスコレと経験した上でコレを買う奴はほぼ居ないってこと

  • @部長-n8u
    @部長-n8u หลายเดือนก่อน +9

    バンナム嫌いになったのめちゃくちゃ最近で草
    一番の問題はリリース直後にディアブロ4のS6が始まることなんだよな

    • @フルシューター
      @フルシューター หลายเดือนก่อน +2

      個人的にはそれよりもスローンアンドリバティが先に来てるのが過疎る可能性高い理由に入りますね…。

  • @kuroganetaito100
    @kuroganetaito100 หลายเดือนก่อน +2

    普通に既存キャラを操作するんじゃなくて、アインクラッドを自分のアバターで出来たほうが楽しいと思うんやが、バンナムには無理だで終わってしまうのがホンマ勿体ない食材。それがSAO。

  • @bisuko555
    @bisuko555 หลายเดือนก่อน +2

    ストレアもいたから
    ゲームオリジナルキャラクター達の参戦も期待できそう、というかどんどんして欲しい
    キャラゲーで使えるキャラが沢山いて困ることはないでしょう

  • @いしちゃん-c2c
    @いしちゃん-c2c หลายเดือนก่อน +15

    SAOっていうIPが今更感ある
    他メディアでの露出も減ってきて、集客力が弱い状態の中でマルチに人が集まるのかっていう…
    リリースして3ヶ月後には1マッチに5分10分かかってそれがストレスでさらに人が減って…みたいな

    • @mutsuki7081
      @mutsuki7081 หลายเดือนก่อน +3

      これなんよな
      結局、人数集まらんとしんどい

    • @神那岐凪-z7f
      @神那岐凪-z7f หลายเดือนก่อน +1

      SAOって海外で結構人気あるんですよ、なので後期は外人だらけになるだけだと思います。

    • @いしちゃん-c2c
      @いしちゃん-c2c หลายเดือนก่อน +1

      @@神那岐凪-z7f そうなんですね!ちょっと自分の感覚、イメージで話したところもあるので、勉強になりました。
      SAO自体は昔から好きなので、花開いて欲しいものです👏

    • @神那岐凪-z7f
      @神那岐凪-z7f หลายเดือนก่อน +1

      @@いしちゃん-c2c
      ロストソングのマルチでフレンドになった海外の方は今回のベータをプレイしてたし予約もしてましたよ。なので鯖がある限りもしくは次の新作が出るまでは大丈夫なんじゃないかな?

    • @ただの犬だ
      @ただの犬だ หลายเดือนก่อน

      SAOはまだ人気あるけどゲームが追いついてないんですね。これはバンナムが悪い。

  • @klem_wolf
    @klem_wolf หลายเดือนก่อน +11

    SAOゲームで最後に高評価を得た3作品前のフェイタルバレットを開発したDimpsが関わってるから相当期待してる

    • @YO-nq2gx
      @YO-nq2gx หลายเดือนก่อน +2

      Dimps君のFBもフリダムウォーズも色々と惜しいところあったけど、凝ってていいゲームだったからね。俺も期待してる

  • @永遠の愛法幸敦
    @永遠の愛法幸敦 หลายเดือนก่อน +5

    今回は期待出来るゲームになりそうですね😊

  • @りがち
    @りがち หลายเดือนก่อน +7

    クソゲーのアリリコであれ以降SAO触ってなかったけど
    良ゲーだったFB開発と同じぽいから体験版やってみたけど面白かった
    ただバンナムっていう特大デバフついてるのが不安要素

  • @フカ-v7g
    @フカ-v7g หลายเดือนก่อน +1

    ソロモードでもマルチ要素を楽しめると良かったなと思います

  • @卯ノ花八千流-b4x
    @卯ノ花八千流-b4x หลายเดือนก่อน +18

    ガンブレ4の二の舞になりそう
    ガンブレ4もネットテストの時は良かったけど
    製品版でたら残念な感じだから
    マジで気をつけたほうがいい

    • @アキナツ-j4c
      @アキナツ-j4c หลายเดือนก่อน +2

      開発陣にドラゴンボールゼノバースの人が携わってるし、同じ開発会社が作ったfbは、ボリューム結構あったから大丈夫だと信じてます。

    • @神那岐凪-z7f
      @神那岐凪-z7f หลายเดือนก่อน +6

      言っちゃ悪いがガンブレ4のネトワテスト時点でマルチ関連がひどくて話にならなかったですよ。
      しかも製品でもまるで修正されてなかったしアレと比べてはいけない。

    • @purin-n4j
      @purin-n4j หลายเดือนก่อน

      1ヶ月くらい泳がせるのが安牌っすよねぇ~

  • @Ray_Kabocha
    @Ray_Kabocha หลายเดือนก่อน +2

    結局は遠距離が強いガンゲイル勢にプレイヤーが集中みたいな事にならなければいいですが…
    そのあたりの棲み分けが上手く出来れば原作ファン以外でも楽しめそうです!

  • @あずマカロン
    @あずマカロン หลายเดือนก่อน +3

    割と面白いでも回避以外ポチポチだから技を変えられる用にしてほしい。運営としては違うキャラ使えってことなんだろう

  • @user-px4yj4rh1w
    @user-px4yj4rh1w หลายเดือนก่อน +2

    初日さわった感想一部でエラーあったが緊急メンテで改善あった NPCなるとランクが最下位は確定であったがレアアイテムでるので文句ないところだった 頑張れば1位属性もち ラスト狙えます・・・

  • @夏ーハル
    @夏ーハル หลายเดือนก่อน +1

    最初からマルチ期待してる人は
    オフラインののストーリーを進めないとキャラが増えないってとこに注意ですね

  • @マシアロ
    @マシアロ หลายเดือนก่อน +3

    SAOのゲームはLS以降一切触れてこなかったけど、今作は偶然βの映像見て久々に買おうか迷ってる
    大技パリィも協力してる感あるしブルプロに求めていた戦闘はこんな感じだった

  • @銀ぽよ-v8m
    @銀ぽよ-v8m หลายเดือนก่อน +1

    僕もバンナムのSAOのゲームには散々裏切られてます。
    毎回1番高いエディション買って特典だけ取ってゲーム自体プレイ時間3時間でゲオ行きでしたw

  • @魔理沙亜種
    @魔理沙亜種 หลายเดือนก่อน +5

    バンナムの奇跡の部分で素で吹いたw

  • @EMMASON69
    @EMMASON69 หลายเดือนก่อน +4

    SAOのゲームはハズレ多いんですが
    これはなかなか良い感じですよね
    自分も同じ感想でSAOゲームに求めてたのがやっと来たって感じです!

  • @jinsamurai9531
    @jinsamurai9531 หลายเดือนก่อน +3

    既存のキャラ操作したくない勢なんだけどSAOファンとかはやっぱ既存のキャラがいいのかな

  • @yuma-ch
    @yuma-ch หลายเดือนก่อน +3

    ベータテストやってみて確かにいい感じだと思った。あと少し手触りを良くしてくれたら満足

  • @手嶋純太-p6k
    @手嶋純太-p6k หลายเดือนก่อน +12

    なめてたけど、まじで面白かった、、、
    後はボリュームとプレイアブルキャラがどれぐらい増えるか期待。
    もちろん、普通にゲームできるようにしてくれる前提。

  • @カービィやきゅう
    @カービィやきゅう หลายเดือนก่อน +3

    ボスのコボルトロードが原作でディアベルを野太刀で切ったモーションをしてきた時は軽く興奮しました

  • @Coz1ish
    @Coz1ish หลายเดือนก่อน

    アクションゲームとしてはどうですか?グラブルリリンクぽいならやりたい🥺

  • @buru398
    @buru398 หลายเดือนก่อน +8

    コンテンツ不足が不安でしかない
    ストーリー(ソロモ)目当てで買う予定ではあるが…

  • @鈴木昴-b7p
    @鈴木昴-b7p หลายเดือนก่อน +2

    発売されてからのみんなの評価待ちかな。

  • @まんま-l8f
    @まんま-l8f หลายเดือนก่อน +2

    疑ってる人はとりあえずオープンベータやればいいんちゃうか?
    「SAOをやりたい」というファンのためのゲームとしてよくできてた

    • @otaku059
      @otaku059 หลายเดือนก่อน

      疑うのは、毎回ベータでは、表面的には良くても蓋を開けたら結局が、続いたからなんですよ。それがバンナムってとこだから😅

  • @ラートム-h2c
    @ラートム-h2c หลายเดือนก่อน

    saoというコンテンツ自体は好きだけど、
    この大人数マルチをゾンビゲーで出して欲しいのよね…。
    当然PvPvEなんかじゃなく、COOPで

  • @しノブーー
    @しノブーー หลายเดือนก่อน +11

    おもろいおもろくない以前にSAOゲーム史上1番まともなのは確実。アクション性は今までで1番面白い
    ただゲーム体験が変わらないのが懸念点かな、すぐ過疎りそうな気はする

  • @fumi-no-tsuki
    @fumi-no-tsuki หลายเดือนก่อน +1

    PSO2みたいな感じの内容になるのかな。銃の操作はレンジャーのエイム操作(ロックオンではない手動操作)に瓜二つ。
    キャラがSAOのそれできっちり再現できてるから、間違いなくSAOだけどね。
    これで剣視点がどうなるかとか、ソードスキルの使用感(当て感)次第では、令和のPSO枠を取れるかもね。
    くだんのPSO2NGSは悪名のせいで、今更新規でやる人もいないだろうけど、新規で、かつSAOという人気タイトル。これでハクスラ、レア掘り要素があるなら受けるだろうと思う。
    PS5は値上がりするし、PS4でも遊べるなら安定どころかもね。PS5限定ならお察しするけど。

    • @fumi-no-tsuki
      @fumi-no-tsuki หลายเดือนก่อน

      一応調べたら、案の定PS4版なし、と。
      Switchとクロスプラットフォームで共闘てきるなら困らないかもだけど、PS5だけで回すなら、これは早々に20人という設計が仇になりそう。
      やるならスタダ決めて最初の2ヶ月で遊び倒す覚悟でやるべきかな。
      たぶん、不足分はNPCが加入して回るようにするんだろうけど、もしNPCのロジックが悪い、火力が出ない、サポート微妙みたいな事になれば、高難度ステージは吐くかもね。先抜けした奴が勝ちみたいな構造になると確実に荒れる。そういう点を考えても、確実に先行しないとグダる気がする。

  • @くろかつ-m8h
    @くろかつ-m8h หลายเดือนก่อน +3

    質問なんですが? オンラインメインぽいゲームなので オフラインモードだけでも楽しめますか?

    • @otaku059
      @otaku059 หลายเดือนก่อน

      マルチオンラインゲームです。ソロには向かないし、ソロは用無し

  • @koyomisuruga8676
    @koyomisuruga8676 หลายเดือนก่อน +1

    二見Pじゃないだけで安心出来るのはなぜだ

  • @AUN-md8hg
    @AUN-md8hg หลายเดือนก่อน +2

    様子見とか言ってないで鮮度高いうちにみんなでわーわー楽しんでおくべき

  • @orion2842
    @orion2842 หลายเดือนก่อน +1

    グラフィックがずっと進化してないの何なんだ

  • @ハッピーナツ-w5u
    @ハッピーナツ-w5u หลายเดือนก่อน +5

    気楽にマルチ出来るのは良いですね

  • @チャロ-h3w
    @チャロ-h3w หลายเดือนก่อน

    バンナムはDEIがあるからなぁ。将来的な不安は消えない……

  • @ごんごんた-d1r
    @ごんごんた-d1r หลายเดือนก่อน

    いざ発売したら「進行不可能バグ」が多発しそうでしばらく様子見
    後ハクスラ系で怖いフリーズやクラッシュとセーブ破損とか
    えげつないDLC価格とか…

    • @otaku059
      @otaku059 หลายเดือนก่อน

      まさにそれですよね。バンナムは表面的には良くても、蓋を開けたらですからね

  • @わっちょん-y4b
    @わっちょん-y4b หลายเดือนก่อน +5

    このゲームけっこう面白いんですよね
    ブルプロは残念でしたがこれは信じてもいいかもしれませんね

  • @macaser100
    @macaser100 หลายเดือนก่อน +4

    糞ゲーマイスターのぴろちゃんが面白いと言うことは。。。。😅フラグが立ちました😂

  • @shuna55
    @shuna55 หลายเดือนก่อน +1

    ガチで勿体ないグラが
    あとはすぐ飽きるようにできてないといいけど

  • @ka7755
    @ka7755 หลายเดือนก่อน

    外注といえど、ゲームの良し悪しはディレクター及びチーム力次第なところ大きいですからね。
    ブルプロはP.D共に無能とまでは言いませんけど経験不足と感覚のズレが原因ですね。
    それが社内チームですからなんとも.....

  • @kishimen_gold
    @kishimen_gold หลายเดือนก่อน

    ネットワークテストは無料だからアクセスが集中しただけで、このクオリティのアクションゲームにフルプライス払う人は最初からSAOゲームのファンだけじゃないですかねぇ…
    ゼンゼロとか鳴潮レベルのものが無料でできる時代に人は集まるんだろうか?
    発表タイミングはちょっと期待してましたがプレイした感想としてはフォームスターズのように無料化に踏み切るか何もせず過疎るかにしか見えませんでした

    • @otaku059
      @otaku059 หลายเดือนก่อน

      無料化はないかも?家庭用コンシューマのフルプライスなんで

  • @永遠の愛法幸敦
    @永遠の愛法幸敦 หลายเดือนก่อน +1

    この機能は本当に助かりますよね(笑)

  • @るおんぬ
    @るおんぬ หลายเดือนก่อน

    バンナムか~、自分もブルプロで裏切られた勢だんで、「やっぱりバンナムだった!」を期待してます^^b
    でも出来れば裏切られたい・・・いい意味で

  • @Tallyho2012
    @Tallyho2012 หลายเดือนก่อน +2

    最初マジでリリンクだこれってw リリンクで不満だった大人数レイドができるのは最高と思いました。

  • @katino.
    @katino. หลายเดือนก่อน

    オフラインのストーリーモードがあるからオンライン専用じゃないでしょ
    DLCでキャラとストーリーを追加していくスタイルっぽいから、それがユーザーから受け入れられるかが鍵だね

  • @なっちゃん-v6y
    @なっちゃん-v6y หลายเดือนก่อน

    マルチプレイファンです!!

  • @HLDIVER
    @HLDIVER หลายเดือนก่อน +1

    認める認めない以前にBlueProtocolを作ったBNOと、SAOFDのパブリッシャーをやっているBNEIって別では。

  • @777ちゅん
    @777ちゅん หลายเดือนก่อน

    ブルプロ開発段階で作り直しまでしたらしいしアニメ関連強みなんだからSaoの MMOにしてアインクラッドへんにすればよかったのに。

  • @どれみどれみ-p2l
    @どれみどれみ-p2l หลายเดือนก่อน +1

    蘇生していると他人に後れを取るんじゃ?って感じでもはやだれも蘇生しない(最後のランキング発表がいらない。それに2キャラくらいがDPSトップ独占でバランスがごみ)。 キーコンフィグが3種類だけで、配置を自由に変更できない(いつの時代のゲームだ・・・)。 近接ジョブでのロックオンの視点が明らかにおかしい。 戦闘エフェクトを自分だけにしても、結局50%透過とかにできないから相手の攻撃を見逃す。 問題点しかないな・・・。

  • @永遠の愛法幸敦
    @永遠の愛法幸敦 หลายเดือนก่อน

    え~~~オープンネットワークでレジェンダリ武器引いたのですか、凄い
    引き強ですね😂羨ましい

  • @ひろさんチャンネルゲームデイトレ配信
    @ひろさんチャンネルゲームデイトレ配信 หลายเดือนก่อน

    道からそれて動けた時 あれ。バグか?と思ってしまったw ショートカットできるのは笑ったが co-opで リスポーンで最初の位置は ちょっと考えて欲しいかも。1番奥でマップ最初に戻されて、ボス戦間に合わず ありましたし。

  • @竹下泰文
    @竹下泰文 หลายเดือนก่อน

    んーって感じだった。専用装備から用意されてるキャラはかなりあるっぽいけど、製品版買うほどか?って感じだった。
    とりあえず色々触ってみるかとおもてエギル使ったら足遅すぎてボスまで何もせずにずっと歩いてるだけになってせつなかったw

  • @sin2nisi586
    @sin2nisi586 หลายเดือนก่อน

    一時期、クリエイターがかなり切られたとかとかいう記事があったけど、良いクリエイターが入ったとかあるんだろうか?

  • @ぬこぬこ-c7d
    @ぬこぬこ-c7d หลายเดือนก่อน

    とりあえずタイトルしか知らない、アニメ少ししか見てないにわかでも、みんなとわちゃわちゃして面白かった。
    ボリュームは多い方がいいよね。

  • @chocolateslime
    @chocolateslime หลายเดือนก่อน

    外注や協力会社の影響の可能性がありますね…。

  • @こめ-o7k
    @こめ-o7k หลายเดือนก่อน +2

    とりあえずガチャが無いなら最低限はクリアしてる
    でもやっぱグラフィックがショボいのが気になる

  • @hinatam
    @hinatam หลายเดือนก่อน +4

    2度と買わないって言ってなかった?

  • @赤猫ミミ
    @赤猫ミミ หลายเดือนก่อน

    自分のパーティ内でキャラ被り不可ですが、お気に入り設定していると同じキャラお気に入りの人とマッチングしづらくなってるのがいい感じ。
    欲を言えば「絶対同担拒否設定」があってもいいのかな。たまにキャラ被りするのですが、どっちがキャラ代えるかの読みあいが発生します。
    被ってお互い譲り合った結果、どっちもキャラ代えていなくなった時は面白かったですが。

  • @Rrb-Amitie
    @Rrb-Amitie หลายเดือนก่อน

    パブリッシャーがバンナムなだけで開発元Dimps Corporationやからな

  • @おでんや
    @おでんや หลายเดือนก่อน

    頼むからボリューミーであってくれ

  • @氷リンゴ
    @氷リンゴ หลายเดือนก่อน +1

    ブルプロオチなるかもしれんまだわかんない。正直出す頻度高いからありがたみマジでない、ドラゴンボールはもっといっぱいでたかな?しかもSAOもドラゴンボールもクォリティよくないのが多い、その分おお今回のよさそう?ってなったりするけどw絶対良くないだろ。どし た?数撃つ戦法に変わったん?バンダイさん。俺は量より質で毎回神ゲのイメージだけど思い出補正?

  • @ゆっくりアキラ-f5h
    @ゆっくりアキラ-f5h หลายเดือนก่อน

    FB作った会社が開発してるらしいけど、なんでこんなラスリコとかと差があるんやろ。SAOFDのベータテストをSwitchでもSteamでもやったけど、Switchはコプクエのフィールド移動とボス部屋移動の時ぐらいしかロード気にならなかったし、言うて1、2秒くらいだった。(Steamはないに等しかった)
    ラスリコは…言うまでもない…
    (そもそもオンラインゲームじゃないのにあのロードの長さは一体何を読み込んでるんだ)

  • @leonlinks5696
    @leonlinks5696 หลายเดือนก่อน +3

    このゲームってオンライン専用じゃないと思うのだが…

  • @momo-jk6li
    @momo-jk6li หลายเดือนก่อน +2

    懲りないね。バンナムにまた騙されるのね。

  • @funkystuff1969
    @funkystuff1969 หลายเดือนก่อน

    おぉ~~バンナムもついに大人数レイドでボスがちゃんと動かせるようになったじゃん。
    でも僕もブルプロでバンアムアンチになったから信用はしないしやらないわなぁ・・・・

  • @hachiman_888
    @hachiman_888 หลายเดือนก่อน

    個人的には、ロストソングやvsアクセルワールドの方が面白かったかなぁ
    (ポリコレ意識したのかパン〇ラもなくなっちゃったしねw)
    ブルプロなんて開発せずに、「ALO」のMMORPGを作っておけばよかったのよ

  • @キロロチーノ
    @キロロチーノ หลายเดือนก่อน

    ブルプロ始まったーで人減ったーでちょっと戻ったみたいなの見た後知らなかったけど
    終了決定したんだ
    言い訳して結局終了ってなんだろうね
    時間かけてゼルダのブーム終わるころ動き出して
    結局後追いで何も作れてないのなんなんだろうね

  • @beinosyke
    @beinosyke หลายเดือนก่อน

    正直細かい不満点は多々あるけど面白かった
    とりあえず、ジャンプ攻撃してる時に頭ぶつけると降下していく仕様無くして欲しい

  • @マダオデラックス
    @マダオデラックス หลายเดือนก่อน

    PVでレンちゅわんのモーション見て一目ぼれですわ

  • @ハロー-i4c
    @ハロー-i4c หลายเดือนก่อน +3

    触り心地は良かったけど、ボスが少ない気がしてるので、様子だわ

  • @たかし-e6q
    @たかし-e6q หลายเดือนก่อน +1

    リリンクみたいにソロでも全コンテンツ出来るなら買った
    過疎るの確定な規模なのにストーリーモード以外がオンライン専用の時点で買う勇気は持てんわ

  • @KiMiNi3CHiA0
    @KiMiNi3CHiA0 หลายเดือนก่อน

    pso2でええやろとしか思えないグラフィックとアクションなんよな。ぷそにが何年か前に通った場所って感じ。

  • @TOT-td9qc
    @TOT-td9qc หลายเดือนก่อน +3

    今オンラインのこの手のゲームは無料じゃないと厳しいのでは?
    オフでもできないなら無理だなー

  • @otaku059
    @otaku059 หลายเดือนก่อน

    バンナムだから。信頼出来ない正直表面的だと思う。豪華キャラや演出で誤魔化してる感強い、蓋を開けたら、鬼畜難易度や鬼畜周回ゲードロップ率に、バグや不便仕様が製品で明るみになりそう。開発期間掛けたブルプロであれよ?

  • @HnskGsan
    @HnskGsan หลายเดือนก่อน

    FBのようにキャラメイクが欲しかったんだ…

  • @やだまん
    @やだまん หลายเดือนก่อน

    バンナムはジョジョDRで裏切られてからやってません

  • @purin-n4j
    @purin-n4j หลายเดือนก่อน

    SAOはバグまみれのクソゲーばっかり作ってるイメージだから触ってみたけど楽しいは楽しい
    ただ少しの坂ですら謎の判定でスタックしまくってストレスだしスキルに追従機能がないせいかスキルやアルティメがスカりやすかったりアクションがもっさりしててちょっと古いなんなら敵のモーションもそんなに多くないしダメージが高いだけでやりごたえがそんなに無い(クオリティが微妙)しドロップアイテムがサイドドロップで最高レアが出てもロストしてアイテムどころか素材すら貰えないストレスだったりあったけどバンナムしてはまともなゲームだった
    個人的にはハクスラ要素が刺さるくらいかな
    まぁβだけど個人的には半年前に出たグラブルリリンクって言う完全上位互換があるからもっと開発頑張ってくれ

  • @SavingM777
    @SavingM777 หลายเดือนก่อน

    ガンエボ、ブルプロ、何度もユーザーを裏切り続けるバンナム。..... 色々と終わったな。

  • @仁夜神
    @仁夜神 หลายเดือนก่อน +10

    いい加減キリトたちじゃない自分の好きなキャラクリに武器も決められてSAOがやりたい100階層まであるMMOがやりたい

    • @こばし-t3m
      @こばし-t3m หลายเดือนก่อน

      それってIF?

    • @tanunora9261
      @tanunora9261 หลายเดือนก่อน

      @@こばし-t3m ifは限りなく近いけど没入感が無さすぎる

    • @karuoABCD
      @karuoABCD หลายเดือนก่อน +1

      IFは人が居なくなる前に改善出来てたらなぁ・・・初期ボリュームが無さすぎた

  • @playergoogle7182
    @playergoogle7182 หลายเดือนก่อน

    まとめたぴろちゃんスコアみたいです、よい指標になります

  • @shino3746
    @shino3746 หลายเดือนก่อน

    バンナムで信用できるゲームはACシリーズ

  • @G13ヘイズ
    @G13ヘイズ หลายเดือนก่อน

    saoシリーズ色々やって、今回のは確かにマルチが楽しそうたったが何故か一回ボス倒して飽きた。まずこれだけの数は必要ない、操作性は向上しているが簡易化されて逆にゲーマーからは面白みを感じれない
    動きが安っぽいのでゲーム感が凄い
    スキルツリーやジョブ構築などがやり込み要素として高得点ならワンちゃんって感じた。
    普通には刃が立たず攻略し辛く設計する事が謎とき要素として人は魅力を感じる、これでは棒立ちでも敵を倒せてしまうので個々の価値が低いと思った。あーーちょっと残念だなぁ

  • @alest4461
    @alest4461 หลายเดือนก่อน

    ラストアタックでギスギスしそうな感じ。バンナムは、うーん、ポタラが解ければ良いソフトが作れそう。
    特にナムコはね。

  • @チノ好きの瑞鶴
    @チノ好きの瑞鶴 หลายเดือนก่อน +1

    パンツが黒塗りと聞いて買う気なくなってきた

  • @emenelle5958
    @emenelle5958 หลายเดือนก่อน

    これ開発がバンナムじゃないからですよ。バンナムの傘下企業が優秀なのであってバンナム製のゲームはクソなのが多いです。

    • @surecopysympa
      @surecopysympa หลายเดือนก่อน +3

      開発がバンナムじゃなくてもバンナムが関わると課金がクソになるので…信用できない

    • @emenelle5958
      @emenelle5958 หลายเดือนก่อน

      @@surecopysympa まぁそうですねバンナムは課金の単価が他社よりも高いのも有名ですよね。後は他社IPを使ったゲームだと8割クソになるのはFC時代からの伝統です

  • @ゾンビフリーク
    @ゾンビフリーク หลายเดือนก่อน

    開発ディンプスなら及第点はいくっしょ

  • @鈴木ミカ-d5x
    @鈴木ミカ-d5x หลายเดือนก่อน

    10年前のゲームかよ..
    それは置いといてフルダイブ式のMMOはよ

  • @MoroQu
    @MoroQu หลายเดือนก่อน

    編集お疲れさまです。
    プレイヤー「オープンβは面白かったけどバンナムだしなぁ…」で購入見送り
    →βより人少なくてガラガラ
    →マルチ成立しなくて人離れる
    →1年でサ終
    ここまでがテンプレだと思います
    ブルプロよりはIP人気で保つと信じたいけどバンナムですし。
    ゲーム自体は人がいる間は楽しめそうだと思いました