Не знаю, важно ли тебе это сейчас, спустя почти год, но хочу сказать что видео замечательные. А по поводу объемов видео, тут, как говорится ,на вкус и цвет товарищей нет. Мне, например, интересней смотреть огромные познавательные видюхи, нежели скомканные, лишь с основными моментами получасовые ролики)
Тварина, от души. Спасибо за твои стримы по героям, за обучалки. Подача, контент, полнота, годность. Всё на высшем уровне! Продолжай творить и дальше! Успехов!
Очень полезная часть, много нового и интересного по боёвке. Жаль, что не разобрана игра на поздних стадиях, когда у тебя и у противника полный набор из 7 разноплановых стеков. Как действовать в таких случаях? Нужно ли убирать кого-то из армии ради "единичек"? И ещё у меня вопрос: как сражаться против "толстых" по ХР и скоростных юнитов типа ифритов?
Ифриты толстые ??? ифриты хрупкие ДАМАГЕРЫ, убийцы джинов ! Как ? легко , еще более толстыми юнитами типа горгон или огров магов. Если есть тактика - можно брать в бой даже стрелков (у ифритов мало хп), прикрывая единичками или мясом типа гномов дендроидов. В идеале надо брать такие ударные стеки, чтобы навык защита >=атаки ифритов, чтобы еще уменьшить потери исключив бонусный урон от перевеса навыка атаки. Либо наоборот брать героя с максимальной атакой (крег хэк) чтобы даже говённые копейщики или гномы могли ваншотить стек ифритов диким перевесом навыка атаки (сами огребаем сильно, но бьём еще сильнее) Первес атаки всего на 10 увеличивает базовый урон в ПОЛТОРА РАЗА :\ Перевес защиты на 26 уменьшает физический урон в 3 раза.
Вопрос, т.к. не знаю в темке еще можно задавать иди нет, задаю тут: если героя ты только купил и он сидит в замке, он был куплен с мин. скоростью 4, а вышел из замка с грифоном, то мувпоинты у него будут браться по 4 или грифону?
Федор Петрухин в день, когда был куплен Герой - скорость просчитывается по минимальной скорости стартовой армии. Если в армии Героя были бы гномы, после покупки у него будет 1500 мувпоинтов (3 скорость гномов). Если его разогнать на грифоне (6 скорость), то на следующий день у него будет 1700 мувпоинтов
Ещё бы ссылочку на хоткеи, которыми вы так ловко тасуете юнитов, героев, артефакты, покупаете здания и нанимаете армию, включаете автобой(чтоб посмотреть возможные потери) и т.п. Это всё так быстро мелькает, что новички в шоке...
Подскажите, если в армии героя войска с разной скоростью, как будут рассчитываться мувпоинты героя? По самому быстрому стегу или по самому медленному? Или значения суммируются ?
привет мастер можешь объяснить по какой причине не работает перемещение в любой друж.город только лишь в ближайший.фалиант земли ,синий калпак 5 уровней закл,но не открыта магия земли...заипался бегать тушить набеги....
Я сам ещё толком этому не научился )) но в теории, как я понимаю, - это выстраивать свои войска так, чтобы враг даже в случае двойной морали не смог достать до ваших стрелковых или ударных стеков
Подскажите пожалуйста, после того как взял книгу магии земли, заклинание городской портал так и не появилось, в чем проблема? Уже не на первой карте. Играю в HoTu
комрады, подскажите плиз, как на поле-боя посмотреть на сетке дальность хода вражеского юнита? нажимаю контрол и кликаю мышкой по юниту, но ничего не высвечивает. Хелп, плиз)
Сорь, Александр, очень нудная речь, хоть и полезные вещи рассказываешь. Ставлю скорость воспроизведения 1.5. Объемы выпуска итак космические, а из за нудности освоить выпуск стоит титанических усилий. Концентрированный выпуск зайдет куда лучше. Растянутое на 3 часа вещание - ад. Ставлю лайк вне зависимости от вышесказанного. Все таки это важная работа!
ну, вот такой уж я нудный что поделать. "более концентрированный выпуск" не зайдет, поскольку это не вылизанный ролик специально для ютуба, а живой стрим, с общением со зрителями
объясню на пальцах - это был обычный стрим , а не запись видео . Позже выложили в видео обучалки . В любом случае , если хочешь быть нормальным аматором , то все это обязательно знать
У меня в бою не показывает зону хода вражеских юнитов (Контрл жал). И на карте не показывает очки хода героя( Может у тебя аддон какой-то или версия другая? Если знаешь как пофиксить - напиши, плиз. Спасибо!
Вот больше всего бесит то, что для рассчёта количества хода учитываются юниты в войске. Как будто бы один бедуин сразу такой "Эээ, ребята, пустыня на самом деле легко, только надевайте паранджу и го!" Также бесят ограничение на "имбу". Ну если некромантию так придумали разрабы, что в этом плохого?
Vadym Mykhaylyuk плохо то, что разработчики не учли вещи, из-за которых появляется дизбаланс. Разработчики тоже люди и совершают ошибки. Некоторые возможности некоторых - это ошибки разработчиков, это дизбаланс. Например, я знаю какого-то героя было запрещено выбирать, но потом разработчики выпустили патч, где пофиксили этого героя и его разрешили выбирать. Если так и было задумано и "разработчики не ошибаются", то зачем было делать патч.
Некромантия имба в Лейте, разумеется что она запрещена в некоторых турнирах и другом. Иначе там одни некры и элементали( сопряжение) будут херачиться. Даже в более балансных героях 5 она почти имба, хотя там гораздо более стеснена рамками
Никогда не играл в героев, хотел посмотреть основы игры, как играть и т.п. Получил 1000000 часов видео где ничего не понятно. Это обучающее видео совсем не для новичков.
Играл в героев 20 лет назад в комп. клубе на уровне 5-летнего пацана, который просто ходил одним героем по карте и тыкал куда было можно... С тех пор ни разу не запускал, сейчас в запой смотрю эти обучалки и я понимаю базовые мысли оратора. Да, он отвлекается часто и недоговаривает до конца начатые предложения, но в целом суть понятна. Видимо, мой опыт из детства влияет :DDDD
привет из 2021! у нас тут ковид и куча геройского контента, среди которого ты - топчик!))
6:00 про мув поинты, 41:00 про боевку, 2:11:30 про отсройку замков
Спасибо
1:06:54 - что за временной скачок, кто знает?
+Sergey Sobyanin Спасибо.
ZerG ж
Вот так вот смотришь и осознаёшь, что знал это всё на интуитивном уровне оказывается, тонны удовольствия, просто тысячи их)
это дложно называться вебинар по HOMM III. просто супер.
сколько играю в героев, и то что то новое узнал, зачет))
Не знаю, важно ли тебе это сейчас, спустя почти год, но хочу сказать что видео замечательные. А по поводу объемов видео, тут, как говорится ,на вкус и цвет товарищей нет. Мне, например, интересней смотреть огромные познавательные видюхи, нежели скомканные, лишь с основными моментами получасовые ролики)
спасибо на добром слове)
Хорош, дружище. Кстати, харизмы в тебе хоть отбавляй, штоб ты знал. Это твое делать какие-нибудь публичные выступления и пр.
Тварина, от души.
Спасибо за твои стримы по героям, за обучалки. Подача, контент, полнота, годность. Всё на высшем уровне!
Продолжай творить и дальше!
Успехов!
Мой совет: смотрите на скорости минимум 1.25
2.5 :)
После 1.75 он тааааааак медленно говорииит, просто чудовищно мееееедленнно.
2.0 норм зашло
Низкий поклон, отличный гайд!
О, давно не видел годных видео по героях.
Очень полезная часть, много нового и интересного по боёвке.
Жаль, что не разобрана игра на поздних стадиях, когда у тебя и у противника полный набор из 7 разноплановых стеков. Как действовать в таких случаях? Нужно ли убирать кого-то из армии ради "единичек"?
И ещё у меня вопрос: как сражаться против "толстых" по ХР и скоростных юнитов типа ифритов?
Ифриты толстые ??? ифриты хрупкие ДАМАГЕРЫ, убийцы джинов ! Как ? легко , еще более толстыми юнитами типа горгон или огров магов.
Если есть тактика - можно брать в бой даже стрелков (у ифритов мало хп), прикрывая единичками или мясом типа гномов дендроидов.
В идеале надо брать такие ударные стеки, чтобы навык защита >=атаки ифритов, чтобы еще уменьшить потери исключив бонусный урон от перевеса навыка атаки. Либо наоборот брать героя с максимальной атакой (крег хэк) чтобы даже говённые копейщики или гномы могли ваншотить стек ифритов диким перевесом навыка атаки (сами огребаем сильно, но бьём еще сильнее)
Первес атаки всего на 10 увеличивает базовый урон в ПОЛТОРА РАЗА :\
Перевес защиты на 26 уменьшает физический урон в 3 раза.
Большое спасибо, наконец-то нашёл подробное и детальное обучение по героям, респект тварине.
Респект за контент. Хорошая серия гайдов
Шикарная серия гайдиков, спасибо!
с 1998 года играю в героев, оказывается я нубяра и ничего не понимаю. Спасибо, некоторые моменты в принципе не знал.
Игра в 1999 вышла -_-
@@akionka вторые же были уже
@@karkunow хм, не подумал про старые части. Тогда все ок.
Изра как раз тётка - это Десса мужик. :)
Изра - мужик, Видомина женского пола)
@@twarynatv реально? А написано везде, что Изра тётка (female)...
спасибо за труд
Красава мужик !
Сань когда обновленная обучалка ?
Спасибо за урок
Тварына, скажи пжлст, какие на данный момент есть хорошие дополнения с замками для Героев 3? Помимо Horn of the Abyss но по качеству похожие.
Помимо Horn of the Abyss, ничего похожего нет
twaryna VCMI😂
2:17:02 - огненный элементаль обезумел
Я смотрю на скорости х2, норм
Никогда не поздно научиться играть в героев :)
Вопрос, т.к. не знаю в темке еще можно задавать иди нет, задаю тут: если героя ты только купил и он сидит в замке, он был куплен с мин. скоростью 4, а вышел из замка с грифоном, то мувпоинты у него будут браться по 4 или грифону?
Федор Петрухин в день, когда был куплен Герой - скорость просчитывается по минимальной скорости стартовой армии. Если в армии Героя были бы гномы, после покупки у него будет 1500 мувпоинтов (3 скорость гномов). Если его разогнать на грифоне (6 скорость), то на следующий день у него будет 1700 мувпоинтов
Спасибо большое
Ещё бы ссылочку на хоткеи, которыми вы так ловко тасуете юнитов, героев, артефакты, покупаете здания и нанимаете армию, включаете автобой(чтоб посмотреть возможные потери) и т.п. Это всё так быстро мелькает, что новички в шоке...
это всё есть в описании HD+ мода, про который говорилось в первом видео
Подскажите, если в армии героя войска с разной скоростью, как будут рассчитываться мувпоинты героя? По самому быстрому стегу или по самому медленному? Или значения суммируются ?
По самому медленному
план урока не сотавлен - из-за этого все в кучу смешалось (с темы на тему прыгаешь). А так, спасибо за лекцию...позновательно.
привет мастер можешь объяснить по какой причине не работает перемещение в любой друж.город только лишь в ближайший.фалиант земли ,синий калпак 5 уровней закл,но не открыта магия земли...заипался бегать тушить набеги....
для перемещения в любой дружественный город нужна минимум продвинутая магия земли.
СПАСИБО
спс Тварыныч
Если мув поинты такие важные, то почему ты не построил конюшню в начале?
(ИМХО)Конюшня в начале очень дорого обойдет по дереву,её строят ближе к середине.
Инфа интересная ! Ещё играешь ?
2020 тут?
2021 тут)
Nick был прав. Нижнюю строчку чата не видно. И вместо того чтоб разобраться, начал посылать его
Спасибо за хелп!
что значит "закрываться от морали"?
Я сам ещё толком этому не научился )) но в теории, как я понимаю, - это выстраивать свои войска так, чтобы враг даже в случае двойной морали не смог достать до ваших стрелковых или ударных стеков
Подскажите,как делить быстро войско и смотреть до какой клетки вражеский отряд дойдёт?
Через ctrl
Нужен мод
Подскажите пожалуйста, после того как взял книгу магии земли, заклинание городской портал так и не появилось, в чем проблема? Уже не на первой карте.
Играю в HoTu
Мудрость нужна продвинутая, тогда все ок будет
герои hd complete не запускаются в 7ке. в чем может быть проблема ?
Если кому-то ролик кажется нудным значит вы ещё не готовы! Я с 3го раза осилил 1ю часть посмотреть!)
го по сети?
комрады, подскажите плиз, как на поле-боя посмотреть на сетке дальность хода вражеского юнита? нажимаю контрол и кликаю мышкой по юниту, но ничего не высвечивает. Хелп, плиз)
скачай мод HD+,только с ним можно такие штуки вытворять.
спасибо)
либо смотри скорость. 1 скорость - 1 клетка
пускай я и понимаю что имеется в виду, но каждый раз тихонько про себя проигрываю при фразе: замок - цитадель, замка - оплота и т.д.
та же Киррь... Это герой женского пола? Всегда думал что мужик :)
У Сэра Троглодита есть видос в котором он рассказывает за гендерный пол каждого героя )0))
Сорь, Александр, очень нудная речь, хоть и полезные вещи рассказываешь. Ставлю скорость воспроизведения 1.5. Объемы выпуска итак космические, а из за нудности освоить выпуск стоит титанических усилий. Концентрированный выпуск зайдет куда лучше. Растянутое на 3 часа вещание - ад. Ставлю лайк вне зависимости от вышесказанного. Все таки это важная работа!
ну, вот такой уж я нудный что поделать. "более концентрированный выпуск" не зайдет, поскольку это не вылизанный ролик специально для ютуба, а живой стрим, с общением со зрителями
объясню на пальцах - это был обычный стрим , а не запись видео . Позже выложили в видео обучалки . В любом случае , если хочешь быть нормальным аматором , то все это обязательно знать
Так и непонятно что такое разгон, для чего он нужен. Что за лошки?
Это нужно смотреть 3 часть (где про цепи) и желательно 4ю (там разбирается на примере целой партии).
У меня в бою не показывает зону хода вражеских юнитов (Контрл жал).
И на карте не показывает очки хода героя(
Может у тебя аддон какой-то или версия другая?
Если знаешь как пофиксить - напиши, плиз.
Спасибо!
Чистый Герои 3 SoD (Дыхание Смерти) + hd-mod от baratorch - все должно работать
hd-mod от baratorch наверно меняет
А что такое разгон так толком и не объяснил.
Оставляешь в армии героя только ребят с высокой скоростью и на следующий день бегаешь далеко
Вот больше всего бесит то, что для рассчёта количества хода учитываются юниты в войске. Как будто бы один бедуин сразу такой "Эээ, ребята, пустыня на самом деле легко, только надевайте паранджу и го!" Также бесят ограничение на "имбу". Ну если некромантию так придумали разрабы, что в этом плохого?
Vadym Mykhaylyuk плохо то, что разработчики не учли вещи, из-за которых появляется дизбаланс.
Разработчики тоже люди и совершают ошибки. Некоторые возможности некоторых - это ошибки разработчиков, это дизбаланс.
Например, я знаю какого-то героя было запрещено выбирать, но потом разработчики выпустили патч, где пофиксили этого героя и его разрешили выбирать. Если так и было задумано и "разработчики не ошибаются", то зачем было делать патч.
Некромантия имба в Лейте, разумеется что она запрещена в некоторых турнирах и другом. Иначе там одни некры и элементали( сопряжение) будут херачиться. Даже в более балансных героях 5 она почти имба, хотя там гораздо более стеснена рамками
Никогда не играл в героев, хотел посмотреть основы игры, как играть и т.п. Получил 1000000 часов видео где ничего не понятно. Это обучающее видео совсем не для новичков.
это вторая часть, в первой он объясняет вообще с нуля, а здесь уже продолжение
Играл в героев 20 лет назад в комп. клубе на уровне 5-летнего пацана, который просто ходил одним героем по карте и тыкал куда было можно...
С тех пор ни разу не запускал, сейчас в запой смотрю эти обучалки и я понимаю базовые мысли оратора. Да, он отвлекается часто и недоговаривает до конца начатые предложения, но в целом суть понятна.
Видимо, мой опыт из детства влияет :DDDD
Убедился, что в героях не надо думать. Что-то а думать "это" не способно, не может мысли свои собрать в предложения, какой-то пиздец.
Умение выражать мысли совершенно никак не связано с самим умением мыслить. Судя по построению причинно-следственных связей ты умственно отсталый.