Про разговоры про Капитолий. Я давно знаком с игрой. Начинал еще 1999-2000 году. Я понимаю к чему было мнение что сначала надо развивать экономику вплоть до Капитолия, а потом строить армию. В те времена играли чаще всего против компа ибо против человека, сидя за одним компом и ходя поочереди, воевать не очень продуктивно. Тогда часто играли карты с водой и соответственно до компа часто добегать было долго да и пока бежишь комп запросто мог по морю напасть на замок. И соответственно нужно было сильно морочить голову на счет обороны замков. А для этого надо много денег для регулярной скупки популяции. Плюс развитие доходило до армий с десятками Т7 грейженых мобов, что опять же требует много денег.
хз как ты там играл) но у нас народ с 2000г. играл всегда без воды и на 200% без всяких островов а грэйд 7 лвла это вообще дичь и изврат) как и все версии героев после 4 версии))
Спасибо за видео, не пожалел времени посмотрел все. Набрался энтузиазма и пошел тренироваться с компом. Выходит! Раньше было сложновато на 160%. Почерпнул много нового, спасибо большое. Только вот почему-то у меня не показывает поле хода противника, хотя может быть версия ХД мода другая. Играю с под мака.
сравнивая как играл раньше и сейчас в герои, могу провести аналогию, как в детстве просто крутил кубик рубика и сейчас спокойно собираю его за минуту. Осталось только оттачивать мастерство и может быть принимать участие в турнире.
Ради интереса тоже сыграл с точно такими же настройками игры как у Александра. Перед этим, видео смотрел обучающее, все 3 части. Итог: победа за 27 дней, 444 очка, Архангел. Против компа, я смотрю, относительно не сложно играть. Надо с людьми рубиться! ;)
Стриме респект за геров! Вот что поражает, последние 5 лет все как отупели, приходиться объяснять прописные истины, которые человеку лучше понимать самому. Либо действительно отупели, либо это такое влияние социализации, что нужно "То ли засветиться глупым вопросом, показав что в теме". "То ли уровень доверия к самому себе у людей понизился настолько, что без общественной поддежрки и ободрения нет веры в себя". Очень станно выглядит. Это не применительно к конкретному комьюнити, а так сказать поголовная масса новых нон-про геймеров (казуалов). Лет 15- назад, может больше, люди просто тренили страты и тактики друг с другом. (под пивом ночью). Сами понимали системы и механики любой игры.... Массмедия юзался только для каких-нить уберфишек. На примере героев: " Госпожа Луна с 1 феей способна тащить нереальные паки, благодаря экспертности магии огня". Эту фичу тяжело найти самому. Стримеру еще раз респект за терпение ))
Смотрел стрим и появилась мысль. Мод на mount and blade (уже скорее второй) в стиле героев 3. Выйдет геймплей m&b, но в родной стилистике. Текстурки, фракции, прирост юнитов еженедельный, консы, гномники и пр.
В завершающей части - своего рода итог всего предыдущего обучения. Обязательно нужно посмотреть тем, кто изучил 3 предшествующих части. Всё становится понятнее. Конечно, расстроило то, что с компом всего 2 битвы очень скромными армиями. Но, учитывая, что учёба рассчитана на мультиплеерных игроков - удивляться нечему. В любом случае хочу обратить внимание, что вся эта обучалка будет полезна и одиночным игрокам тоже. Такие вещи, как разгон скорости, расстановка юнитов перед боем, "разводка" в бою, построение цепочек - эти и другие полезные для всех вещи объясняются достаточно доходчиво. Рекомендую всем!
Блин, чувак, ты очень крутой, но зачем ты так люто горишь? Идиоты ведь всегда будут вокруг... и в избытке, вот прям портит картину твой бугурт. Но в целом очень понравилось. 12 часов потрачено не в пустую :)
Нет желания сделать отдельное видео по тому, как расставлять стеки в каких ситуациях? Я вроде все обучалки посмотрел, может правда и прослушал эту инфу.
Если так сложилось что не заходит крутого героя под мэйна, стоит просто брать на эту роль кого-то с минимальным количеством мусора в навыках? Или рисковать нанимая/удаляя героев
Очень хорошие обучалки, особенно если учесть, что это стримы. У меня есть вопрос к знающим. Где можно посмотреть разницу в геймплее между ванилой и SoD? Кто-нибудь играет в ванилу вообще? Просто в HD-переиздании героев 3 есть мод, позволяющий использовать генератор карт из старой версии героев: SoD или Compleat edition.
Привет.очень хорошие стримы у тебя. знаком с игрой давно.но узнал даже новое. интересно. Посоветуй в какую версию 3ей части лучше всего играть? например wog ,феникс-мод и т д?
+twaryna “Александр Кравченко” Скажи пожалуйста есть где нибудь подробное видео обучение на сложности 200%, просто я любитель играю в основном против компа, просто когда люди пишут что играют против 7 компов в союзе и легко их уделывают, просто ли бы я такой нуб ли бы что, но иногда бывают таки расклады что комп бывает к тебе рано приходит а у тебя нет не денег нифига и просто тебя разносит, просто мне кажется бывают иногда такие расклады что как бы ты не играл ты все равно проиграешь, или я не прав и просто нуб?
Саша, посмотрел все видео, но так и не смог разобраться, от чего зависит расстановка нейтралов. почему иногда они встают в 7 отрядов, а иногда в 1-2-4-6?. можно как-то на это повлиять? а так же если есть грейженый стек, где он будет стоять? подскажи пожалуйста.
количество отрядов на которые поделятся нейтралы зависит от силы твоей армии. чем сильнее армия - тем меньше отрядов. если есть грейженный стек он будет всегда по середине (если нейтралы делятся на 2 стека - внизу)
Привет , Тварина. Посмотрел все твои обучающие видео (спасибо за них), чтобы повысить свой скил! :) Появилась пара вопросов: 1. Взял 2 нычки ангелов, их прирост в городе увеличился на +2. Нычки увеличивают прирост? 2 нычки дают возможность купить 5 ангелов в неделю, даже жырно как-то :) 2. Хотел пробить ГО на джебус кросе на 1.3.1. Заметил, что до 1.3.1 ГО драконов было 2-7, после стало 12-20. Есть прирост нейтралов? Этот прирост рандомный? Я заметил, что не все паки нейтралов увеличиваются. 3. Если на джебус кроссе сгенерировало стартовый замок с одной дорогой, то это рестарт? 4. По правилам можно пробивать любое ГО или только то, что стоит на дороге? 5. Можно ли как-то влиять в кого будут впиваться змейки при взятии улика? У меня они постоянно впиваются в стрелков, как бы я их не ставил. Или есть смысл вообще стрелков не брать в улик? 6. Можешь посоветовать шаблон средней сложности? М200 слишком простой для меня, а джебус кросс слишком сложный.
1. каждая нычка дает прирост +1. 2. количество нейтралов увеличивается каждую неделю на несколько юнитов. 3. на джебусе рестарт, если нет дороги в го. если нет дорог к деревням - это не рест. 4. любое го. 5. это приоритетность атаки юнитов. обычно вгрызаются в самые опасны/хилые стеки. 6. попробуй даймонд.
спасибо за ответ) если можно, ещё один вопрос Что делать если не сгенерировало охрану (или ГО) в смежную зону? Пробиваться там, где охрана есть? Я знаю, что иногда бывают баговые генерации, где охрана криво встает, и по правилам нужно все равно её пробивать. Что делать если охраны нет вообще?
Спасибо огромное за этот пак туторов, наконец-то есть хороший тутор. Но есть вопросик, я скачал хоту, установил в нее хд мод бараторча, супер пак, и установил хв рулз, но в лаунчере, когда я пытаюсь выбрать из списка СуперПак и хврулс, у меня почему-то язык интерфейса меняется на английский и это, собственно, все что происходит. тоесть, вместо того чтобы добавиться в список вкл. плагинов просто лаунчер меняется на англ, не подскажешь что делать?
у меня 2 вопроса: 1. почему чтоб юзать метеоритный дождь было сказано, что нужен 4й этаж? ведь у спеца по заклинанию оно есть и так. 2. как реки и прочие проходимые клетки с декором влияют на мувы?
1. на тот момент по правилам нужно было отстраивать 4 этаж магии для того, что бы использовать заклинания спецов, сейчас это правило упразднено для большинства шаблонов. Для использования свитка 4-5 лвл нужно строить гильдию. 2. вопрос про полет? с крыльями ты перелетаешь любые "непроходимые клетки" без штрафа, то есть тратишь 100мп на шаг по прямой и 141 по диагонали. При использовании заклинания "полет" без навыка воздух будет штраф. какой именно не подскажу
2. нет, я как раз про пеший ход спрашивал. имеют ли реки и прочие декорации дополнительный штраф? ну к примеру река на траве - проход будет стоить теже 100, или иначе?
С таймером играть это то еще занятие... особенно по 4 минуты. За четыре минуты даже продумать всё не успеешь (в голове будет только мысль что осталось 4 минуты). Я иногда над одним боем или решением куда идти могу сидеть час раздумывать. Так быстро играть нереально для меня.
подумал бы над тем, что будешь рассказывать перед заливом четырёх 4часовых вводов... Тема интерестная, но просто ПЗДЦ как растянуто, слишком часто отвлекаешься, затрагиваешь ненужные или не своевременные темы... На бумажке бы себе план какой- то написал бы, если себя с ведущим лекций сравниваешь. (комментарий ко всем 4 обучающим видео) Но всё равно спасибо, интерестной информации тоже достаточно
то есть, если у тебя выпала удачная генерация, а у соперника нет, то он делает рестарт, в итоге у него все норм, а у тебя лажа генерируется), и еще один рестарт чтоб все стало наоборот, кажется в рестартах особого смысла нет, конечно если карта без багов
Про разговоры про Капитолий. Я давно знаком с игрой. Начинал еще 1999-2000 году. Я понимаю к чему было мнение что сначала надо развивать экономику вплоть до Капитолия, а потом строить армию. В те времена играли чаще всего против компа ибо против человека, сидя за одним компом и ходя поочереди, воевать не очень продуктивно.
Тогда часто играли карты с водой и соответственно до компа часто добегать было долго да и пока бежишь комп запросто мог по морю напасть на замок. И соответственно нужно было сильно морочить голову на счет обороны замков. А для этого надо много денег для регулярной скупки популяции. Плюс развитие доходило до армий с десятками Т7 грейженых мобов, что опять же требует много денег.
хз как ты там играл) но у нас народ с 2000г. играл всегда без воды и на 200% без всяких островов а грэйд 7 лвла это вообще дичь и изврат) как и все версии героев после 4 версии))
@@Sergio-vm5xh поэтому мы архов видем на джебусе
Спасибо за видео, не пожалел времени посмотрел все. Набрался энтузиазма и пошел тренироваться с компом. Выходит! Раньше было сложновато на 160%. Почерпнул много нового, спасибо большое. Только вот почему-то у меня не показывает поле хода противника, хотя может быть версия ХД мода другая. Играю с под мака.
Дякую за цікаве введення в гру! Почав по-іншому на неї дивитися, з більшою цікавістю. Ти молодець, добре і адекватно пояснюєш)
сравнивая как играл раньше и сейчас в герои, могу провести аналогию, как в детстве просто крутил кубик рубика и сейчас спокойно собираю его за минуту. Осталось только оттачивать мастерство и может быть принимать участие в турнире.
Ради интереса тоже сыграл с точно такими же настройками игры как у Александра. Перед этим, видео смотрел обучающее, все 3 части. Итог: победа за 27 дней, 444 очка, Архангел. Против компа, я смотрю, относительно не сложно играть. Надо с людьми рубиться! ;)
Как же в таких видео тайм кодов не хватает в длинных)
Стриме респект за геров!
Вот что поражает, последние 5 лет все как отупели, приходиться объяснять прописные истины, которые человеку лучше понимать самому. Либо действительно отупели, либо это такое влияние социализации, что нужно "То ли засветиться глупым вопросом, показав что в теме". "То ли уровень доверия к самому себе у людей понизился настолько, что без общественной поддежрки и ободрения нет веры в себя". Очень станно выглядит.
Это не применительно к конкретному комьюнити, а так сказать поголовная масса новых нон-про геймеров (казуалов).
Лет 15- назад, может больше, люди просто тренили страты и тактики друг с другом. (под пивом ночью). Сами понимали системы и механики любой игры....
Массмедия юзался только для каких-нить уберфишек. На примере героев: " Госпожа Луна с 1 феей способна тащить нереальные паки, благодаря экспертности магии огня". Эту фичу тяжело найти самому.
Стримеру еще раз респект за терпение ))
В первую очередь спасибо за обучалки. Печально, что 30-40% процентов времени потрачено на повторение чего-то предыдущего для слоупоков в чате
Ужасно весело, совсем не скучно, рекомендую
Смотрел стрим и появилась мысль. Мод на mount and blade (уже скорее второй) в стиле героев 3. Выйдет геймплей m&b, но в родной стилистике. Текстурки, фракции, прирост юнитов еженедельный, консы, гномники и пр.
В завершающей части - своего рода итог всего предыдущего обучения. Обязательно нужно посмотреть тем, кто изучил 3 предшествующих части. Всё становится понятнее. Конечно, расстроило то, что с компом всего 2 битвы очень скромными армиями. Но, учитывая, что учёба рассчитана на мультиплеерных игроков - удивляться нечему.
В любом случае хочу обратить внимание, что вся эта обучалка будет полезна и одиночным игрокам тоже. Такие вещи, как разгон скорости, расстановка юнитов перед боем, "разводка" в бою, построение цепочек - эти и другие полезные для всех вещи объясняются достаточно доходчиво.
Рекомендую всем!
Все круто, но компании и сценарии это не нубская штука, вообще не нубские. Сомневаюсь, что средний папашка с джебуса сможет пройти серьезную карту
Отлично смотрится на скорости 1.5
Большое спасибо, за проделанный труд!!! Все по делу, без воды. Успешных каток и, чтобы земля по чаще прилетала на героев :)
Блин, чувак, ты очень крутой, но зачем ты так люто горишь? Идиоты ведь всегда будут вокруг... и в избытке, вот прям портит картину твой бугурт. Но в целом очень понравилось. 12 часов потрачено не в пустую :)
Бугурт у стримера это один из основных профессиональных навыков.
CorruptLogick у тварыны по нему специализация)
Привет из 2019. 3-й видос обрезан... есть ли возможность глянуть его концовочку ?)))
"рассматривать компа как серьйозного соперника полный бред" - а как же оранжевый на первом турнире по хоте? :)
+Іван Янковий оранжевый - исключение)
+Александр «twaryna» Кравченко а в чём его фишка?
+Max Kustarev это прикол с одного шоу-турнира, где оранжевый комп доставил массу проблем одному из игроков)
+twaryna “Александр Кравченко” запись этого оранжевого имеется?) того матча в смысле
А можно ссылочку на оранжевого? очень охота посмотреть!
Нет желания сделать отдельное видео по тому, как расставлять стеки в каких ситуациях? Я вроде все обучалки посмотрел, может правда и прослушал эту инфу.
Спасибо ТварЫна за обучалку=)
Если так сложилось что не заходит крутого героя под мэйна, стоит просто брать на эту роль кого-то с минимальным количеством мусора в навыках? Или рисковать нанимая/удаляя героев
Очень хорошие обучалки, особенно если учесть, что это стримы. У меня есть вопрос к знающим. Где можно посмотреть разницу в геймплее между ванилой и SoD? Кто-нибудь играет в ванилу вообще? Просто в HD-переиздании героев 3 есть мод, позволяющий использовать генератор карт из старой версии героев: SoD или Compleat edition.
2:07 начало
Спасибо
Привет.очень хорошие стримы у тебя. знаком с игрой давно.но узнал даже новое. интересно. Посоветуй в какую версию 3ей части лучше всего играть? например wog ,феникс-мод и т д?
Герои 3 SoD (Дыхание Смерти) + Baratorch HD-Mod
+twaryna “Александр Кравченко” Скажи пожалуйста есть где нибудь подробное видео обучение на сложности 200%, просто я любитель играю в основном против компа, просто когда люди пишут что играют против 7 компов в союзе и легко их уделывают, просто ли бы я такой нуб ли бы что, но иногда бывают таки расклады что комп бывает к тебе рано приходит а у тебя нет не денег нифига и просто тебя разносит, просто мне кажется бывают иногда такие расклады что как бы ты не играл ты все равно проиграешь, или я не прав и просто нуб?
Сэр Троглодит видосики глянь его :D
Саша, посмотрел все видео, но так и не смог разобраться, от чего зависит расстановка нейтралов. почему иногда они встают в 7 отрядов, а иногда в 1-2-4-6?. можно как-то на это повлиять? а так же если есть грейженый стек, где он будет стоять? подскажи пожалуйста.
Там вроде от силы твоего отряда зависит, он вроде что то говорил, а может я придумываю)
да вот как-то зависит, а как - непонятно
количество отрядов на которые поделятся нейтралы зависит от силы твоей армии. чем сильнее армия - тем меньше отрядов. если есть грейженный стек он будет всегда по середине (если нейтралы делятся на 2 стека - внизу)
Привет , Тварина. Посмотрел все твои обучающие видео (спасибо за них), чтобы повысить свой скил! :) Появилась пара вопросов:
1. Взял 2 нычки ангелов, их прирост в городе увеличился на +2. Нычки увеличивают прирост? 2 нычки дают возможность купить 5 ангелов в неделю, даже жырно как-то :)
2. Хотел пробить ГО на джебус кросе на 1.3.1. Заметил, что до 1.3.1 ГО драконов было 2-7, после стало 12-20. Есть прирост нейтралов? Этот прирост рандомный? Я заметил, что не все паки нейтралов увеличиваются.
3. Если на джебус кроссе сгенерировало стартовый замок с одной дорогой, то это рестарт?
4. По правилам можно пробивать любое ГО или только то, что стоит на дороге?
5. Можно ли как-то влиять в кого будут впиваться змейки при взятии улика? У меня они постоянно впиваются в стрелков, как бы я их не ставил. Или есть смысл вообще стрелков не брать в улик?
6. Можешь посоветовать шаблон средней сложности? М200 слишком простой для меня, а джебус кросс слишком сложный.
1. каждая нычка дает прирост +1.
2. количество нейтралов увеличивается каждую неделю на несколько юнитов.
3. на джебусе рестарт, если нет дороги в го. если нет дорог к деревням - это не рест.
4. любое го.
5. это приоритетность атаки юнитов. обычно вгрызаются в самые опасны/хилые стеки.
6. попробуй даймонд.
спасибо за ответ) если можно, ещё один вопрос
Что делать если не сгенерировало охрану (или ГО) в смежную зону? Пробиваться там, где охрана есть? Я знаю, что иногда бывают баговые генерации, где охрана криво встает, и по правилам нужно все равно её пробивать. Что делать если охраны нет вообще?
нужно пробивать охрану в другом месте. случаев, когда ГО нет вообще я не припомню
Спасибо огромное за этот пак туторов, наконец-то есть хороший тутор.
Но есть вопросик, я скачал хоту, установил в нее хд мод бараторча, супер пак, и установил хв рулз, но в лаунчере, когда я пытаюсь выбрать из списка СуперПак и хврулс, у меня почему-то язык интерфейса меняется на английский и это, собственно, все что происходит. тоесть, вместо того чтобы добавиться в список вкл. плагинов просто лаунчер меняется на англ, не подскажешь что делать?
Федор Петрухин Все заработало, спасибо х)
каким хоткеем открывается меню, где можно сделать все в клеточку?
Очень, не скучно.
Папашки относятся к рестартам правильно!
лавандос то есть)
у меня 2 вопроса:
1. почему чтоб юзать метеоритный дождь было сказано, что нужен 4й этаж? ведь у спеца по заклинанию оно есть и так.
2. как реки и прочие проходимые клетки с декором влияют на мувы?
1. на тот момент по правилам нужно было отстраивать 4 этаж магии для того, что бы использовать заклинания спецов, сейчас это правило упразднено для большинства шаблонов. Для использования свитка 4-5 лвл нужно строить гильдию.
2. вопрос про полет? с крыльями ты перелетаешь любые "непроходимые клетки" без штрафа, то есть тратишь 100мп на шаг по прямой и 141 по диагонали. При использовании заклинания "полет" без навыка воздух будет штраф. какой именно не подскажу
2. нет, я как раз про пеший ход спрашивал. имеют ли реки и прочие декорации дополнительный штраф? ну к примеру река на траве - проход будет стоить теже 100, или иначе?
нет, учитывается только типа местности
спасибо
Норм смотреть на скорости х2
А можно ссылку на загрузку игры, только без вируса пожалуйста
heroes3.tv/download
так что судьи сказали? раш или нет?))
Полезно, но оочень растянуто и много лишнего, половина времени ушло в пустую
С таймером играть это то еще занятие... особенно по 4 минуты. За четыре минуты даже продумать всё не успеешь (в голове будет только мысль что осталось 4 минуты). Я иногда над одним боем или решением куда идти могу сидеть час раздумывать. Так быстро играть нереально для меня.
Го за некро обучалку!!! Подалуйста тыарына
tema
растянуто шопиздец
lllkr
подумал бы над тем, что будешь рассказывать перед заливом четырёх 4часовых вводов...
Тема интерестная, но просто ПЗДЦ как растянуто, слишком часто отвлекаешься, затрагиваешь ненужные или не своевременные темы... На бумажке бы себе план какой- то написал бы, если себя с ведущим лекций сравниваешь. (комментарий ко всем 4 обучающим видео)
Но всё равно спасибо, интерестной информации тоже достаточно
Не пойму, а если 2й игрок захочет сделать рестарт, то у первого он тоже произойдет? ведь рестарт идет для всех, а не для одного
рестарт = перегенерация карты. естественно это затрагивает обоих игроков
то есть, если у тебя выпала удачная генерация, а у соперника нет, то он делает рестарт, в итоге у него все норм, а у тебя лажа генерируется), и еще один рестарт чтоб все стало наоборот, кажется в рестартах особого смысла нет, конечно если карта без багов
очень поверхностное мнение. умение играть на рестартах - чать игры в герои на случайных картах