Stellaris. Обзор игры и рецензия.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 162

  • @Klash1100
    @Klash1100 8 ปีที่แล้ว +105

    Насчет побед. Суть парадоксовских стратегий не в победе, а в процессе. Ни в EU, ни в CKII, ни в Victoria 2 никогда не было условий побед. Так что применительно к стратегиям парадоксов это не минус.

    • @Nik0p0l
      @Nik0p0l 8 ปีที่แล้ว +18

      +Good Оverseer как нет условий победы? А закрасить всю карту? Великая Речь Посполитая от Гибралтара до Урала.

    • @ВладВлад-ь2л
      @ВладВлад-ь2л 8 ปีที่แล้ว +4

      +Klash1100 не соглашусь, как бы там ни было. (Буду сравнивать с европой), но в ней есть много разных возможностей доминирования. Т.е. ты можешь быть в экономике хорош, в торговле, в военном плане, в дипломатии итд, а в стелларис приходиться всего лишь воевать.

    • @faithkeeper9023
      @faithkeeper9023 8 ปีที่แล้ว +10

      Уже после патча не только, можно контролировать 60% галактики в союзе. Добавлена дип. победа.
      Для парадоксов как я понял нормально сделать из одной игры другую за пару ДЛС

    • @febqij
      @febqij 4 ปีที่แล้ว +5

      "Суть победы" в стелларисе в том, чтобы не сдохнуть во время кризиса

  • @СергейЕфремов-э3ъ
    @СергейЕфремов-э3ъ 8 ปีที่แล้ว +170

    Дамы и Господа ! И наконец в многолетней борьбе Алексея против Paradox, победили упертые хитрые шведы взяв Алексея измором ( а может более дружественным интерфейсом своей игры), с чем их и поздравляем.

    • @СергейЕфремов-э3ъ
      @СергейЕфремов-э3ъ 8 ปีที่แล้ว +1

      Ну Виктория наверное самая сложная на мой взгляд из всей парадоксовской линейки игр.

    • @4esnok168
      @4esnok168 8 ปีที่แล้ว +3

      +Петр Москалев Пилларс - игра Обсидиан, Парадокс там только издатель, да и то "частичный" (игра была спонсирована на кикстартере, а парадокс стал издателем уже на поздней стадии разработки).

  • @ArlinsMadness
    @ArlinsMadness 5 ปีที่แล้ว +1

    Приятный обзор. Приятно тебя слушать.

  • @sergeygornostaev
    @sergeygornostaev 8 ปีที่แล้ว +27

    Зная Парадоксов, действительно можно не сомневаться в выходе дополнений. И это очень хорошо! Т.к. с выходом 2-х дополнений для Виктории 2, игра изменилась радикально и исключительно в лучшую сторону. Главное, что бы не было как с Европой, где dlc вышло over9000, что уже раздражает.
    Минутка занудства:
    - По мимо перечисленных в обзоре типов планет, есть еще тип "Идеальная планета".
    - Не были упомянуты редкие ресурсы.
    - Несмотря на то что для новичков в жанре вероятно механика покажется сложной, но как любитель стратегий от парадоксов хочу сказать, что для любителей Виктории, EU, HoI, все покажется близким, знакомым и очень простым.

    • @sergeygornostaev
      @sergeygornostaev 8 ปีที่แล้ว +9

      ***** ну начнем с того, что 8 это уже не так уж и мало, но я имел ввиду именно огромное количество длцешок, которые добавляют пару мелодий и пяток моделек для видов войск. Желания заработка понятно и кому то наверное важно, как выглядят их юниты в игре, но с точки зрения среднего потребителя, при условии, что игра покупается в стиме, а не качается репаком с торрента, это кошмар.

    • @sergeygornostaev
      @sergeygornostaev 8 ปีที่แล้ว +3

      ***** разве я сказал хоть слово, что это плохо? Повторюсь, монетизация продуктов - это внутреннее дело компании. Я лишь говорю, что существование 41 дополнения с подробным описанием на английском языке, делает покупку затруднительной, для человека, который слабо понимает, что там и для чего нужно.

    • @katkaos84
      @katkaos84 8 ปีที่แล้ว +3

      Жадность парадоксов в плане ДЛЦ (а цены у них на всякую дребедень вроде портретов ваще какие-то заоблачные) нивелируется возможностью создавать и распространять неофициальные моды от фанатов. Они порой очень даже в тему оказываются. У тех же КК2 тонна хороших годных пользовательских дополнений.

  • @IanYan9
    @IanYan9 8 ปีที่แล้ว +54

    а можно ссылочку на разрешение не ходить на работу или в школу?

  • @erikamironenko2667
    @erikamironenko2667 8 ปีที่แล้ว +23

    Да, игра просто отличная! Купила ее неделю назад, а наиграно уже под 45 часов! Очень затягивает, много интересных моментов. Все время что-то происходит и много времени уходит на исследование интереснейшиго мира игры. Очень хочется попробовать игру по мультиплееру, но пока такой возможности нету. Может, когда все обстоятельства сложатся хорошо и найдутся желающие, то поиграю. Думаю, мультиплеер в Стелларисе - очень интересный процесс)

    • @avalonis_tv
      @avalonis_tv 3 ปีที่แล้ว +1

      Профукать свое время самое то!) А на что есть?) поэтому Энтропия!

  • @TheKekaboo
    @TheKekaboo 8 ปีที่แล้ว +3

    приятный голос и хороший обзор, спасибо!

  • @Впоискаххардкора
    @Впоискаххардкора 8 ปีที่แล้ว +3

    На самом деле, нации могут появляться в нескольких играх, для этого, после редактирования нации можно поставить золотого орла, тогда она может появляться в будущих играх как ИИ-игрок, или же замок на орле поставить и эта раса будет всегда появляться в каждой новой игре.
    Так например можно создать желаемые нации и поменять у них названия на кирилические и читабельные.
    Я например, создал лисичек, птичек и др.

  • @ВетерБалтики-у2м
    @ВетерБалтики-у2м 8 ปีที่แล้ว +4

    Да, в Цивилизации я порой проигрывал. Но в Стелларисе я проигрываю постоянно. Понятно, что к таким масштабам игры родина меня не готовила, но все равно было обидно, весело и шокирующе. Не зря купил игру. Гимнастика мозга какая-то. Может быть дело не столько в стратегии, сколько во въевшихся привычках играть определенным образом, ну и да - масштабы локаций, флота... тут нужно вырастать из "стратегии одного города". Спасибо, Алеша, что сделали несколько гайдов и стримов по этой игре. Они как глоток воздуха утопающему.

  • @WhiteOfficer
    @WhiteOfficer 8 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за обзор! Как всегда супер!)

  • @PlatanDragon
    @PlatanDragon 8 ปีที่แล้ว +34

    а как же кризисы конца игры? Вторжения из другой галактики, бунт ИИ, вторжения из Варпа?..

    • @an_angel
      @an_angel 5 ปีที่แล้ว +2

      Из варпа...

    • @blind4737
      @blind4737 4 ปีที่แล้ว

      @@an_angel А то!

    • @Прион
      @Прион 4 ปีที่แล้ว

      @@ИванДемьянович-и8к года 4 назад все было по другому, и кризисы были куда опасней.

    • @dalek_kaan2424
      @dalek_kaan2424 3 ปีที่แล้ว

      @@Прион а если ещё точнее, то они стали опасными с патча 1.6 он же Adams

    • @nickolayyegorov4755
      @nickolayyegorov4755 3 ปีที่แล้ว

      Собрал я как-то флот федерации 350к биться наконец с угасшей империей, объявил войну, и тут - восстание машин в моей империи! Год назад думал что сейчас пол-галактики будут мои, а тут полная ж., лишь бы выжить

  • @DeadHarlequin
    @DeadHarlequin 8 ปีที่แล้ว +11

    Спасибо за обзор! Парадоксы такие парадоксы, через 2 года из-за ДЛС это будет совсем другая игра. Как, впрочем, и со всеми их играми...

  • @TranceDriver1
    @TranceDriver1 8 ปีที่แล้ว +1

    Давно искал достойную замену 5-й циве в предвкушении 6-й и вот оно!
    Алексей, спасибо вам за то, что познакомили меня со Стелларис. 34 часа за 3 дня. Ни разу не пожалел. Спасибо!
    Жду от вас новых интересных видео про игру.

  • @miI-Ia
    @miI-Ia 8 ปีที่แล้ว +1

    спасибо за видео. жду с нетерпением гайд))

  • @derwesh5338
    @derwesh5338 8 ปีที่แล้ว +4

    Перетаскивание поводов для войны это грамотное решение. Дело в том, что если у тебя есть вассалы ил союзники, то справа по мимо твоей собственной иконки будут их иконки. Механика перетаскивания нужна именно для распределения. Например ты хочешь чтобы планета отошла не тебе а твоему вассалу, и перетаскиваешь цель войны на его иконку а не на свою.

  • @okitto6624
    @okitto6624 7 ปีที่แล้ว +17

    Из-за синдрома "еще 1 ход" я 3 дня не спал))

    • @Akhrl
      @Akhrl 3 ปีที่แล้ว

      Я бы никогда не подумал, что ртс могут быть более залипательными, чем пошаговые стратегии, но anno и stellaris доказывают, что это так 😄
      Мне даже немного не хватает мысли "еще 1 ход и заканчиваю", которая напомнила бы мне о том, что пора закругляться)

  • @romanskorokhodov4651
    @romanskorokhodov4651 8 ปีที่แล้ว +6

    Забыл сказать про уникальные ресурсы. Так же есть еще один тип планет - это идеальный мир, встречается редко, но подходит абсолютно для всех на 100%. А так обзор довольно интересный, сам уже 200 часов наиграл и каждый раз интересно)))

    • @Krasavchenko
      @Krasavchenko 8 ปีที่แล้ว +2

      +Роман Скороходов еще он забыл, что единовременно энергия тратится на улучшения наземных войск.

    • @covovker
      @covovker 8 ปีที่แล้ว +5

      +Антон Савченко И на терраформирование. Неприятный был сюрприз "вынь да полож 1500 энергии". В общем есть единовременные траты энергии, но их в разы меньше.

  • @seriouscat
    @seriouscat 7 ปีที่แล้ว +1

    Начало монументальное конечно. Спасибо...музыка в стелларисе очень эпичная

  • @ВячеславШайдов
    @ВячеславШайдов 2 ปีที่แล้ว

    в орионе еще были все 3 способа перемещения, изначально только по линиям, или через дыры, а в последствии можно сделать перемещение как тебе хочется

  • @Дмитрий-ц1п9ш
    @Дмитрий-ц1п9ш 8 ปีที่แล้ว +7

    Спасибо за обзор!
    Расс конечно генерируется много в каждой игре, только вот, ты попробуй эту игру доиграть! :)

  • @ignar_
    @ignar_ ปีที่แล้ว +1

    Го новый обзор на стельку. Игра поменялась вышло дофига длс и теперь игра забирает намного больше времени

  • @tonyzed23
    @tonyzed23 8 ปีที่แล้ว +2

    Алексей, расскажи, пожалуйста, как реализован мультиплеер в игре? В пошаговые по сети не играл, а здесь риал тайм плюс игра ОЧЕНЬ долгая, поэтому вопросы - в мультиплеере ускоряться и ставить на паузу нельзя? Можно ли как то "сохранять" сессию и прерываться (ну чтобы не играть залпом десятки часов)?

  • @Artem-Kazak11
    @Artem-Kazak11 8 ปีที่แล้ว +20

    Обзор хороший, но про цель игры не очень правильно говорить, так как Стелларис, как и остальные стратегии Парадоксов, является "песочницой". Например в ЕУ4 есть "счёт", определяющие твои успехи, но многие игроки просто забивают на них и придумывают свои цели. Так и в Стелларисе можно просто забить на эти цели и придумать свою цель, типа "В галактике могут быть только материалисты!", "Создать галактическую федерацию!" и другие.

  • @Liligimgg
    @Liligimgg 8 ปีที่แล้ว +5

    насчет того, что никто не додумался до разных вариантов передвижения в космосе у разных рас, ты, Алексей, не прав. Sword of the stars стратегия 2006 года, тоже эту идею использовала.

  • @геннадийяковенко-ц6т
    @геннадийяковенко-ц6т 6 ปีที่แล้ว +1

    Музыка шикарная... Anno 2070 "CD1-Earth" напоминает.

  • @cold_697
    @cold_697 8 ปีที่แล้ว +3

    Алексей,будете стримить мультиплеер??

  • @taymarov
    @taymarov 7 ปีที่แล้ว

    Музыка божественна!

  • @imranio
    @imranio 8 ปีที่แล้ว +20

    Игра отличная, если расценивать её как каркас на что-то будущее, нежели как игру. Через года 3 будет нечто великолепное, а пока слишком пусто. Чувствуется недоделанность и отрубленные хвосты, которые отрастут с ДЛС и фанатскими модами.

    • @eugenetukhvatullin1142
      @eugenetukhvatullin1142 4 ปีที่แล้ว +2

      Ну и как сейчас ?

    • @rovikrovikovich1206
      @rovikrovikovich1206 4 ปีที่แล้ว +1

      @@eugenetukhvatullin1142 , очень хороша, рекомендую

    • @eugenetukhvatullin1142
      @eugenetukhvatullin1142 4 ปีที่แล้ว

      @@rovikrovikovich1206 да я уже поиграл вполне не плохо но меня смущают длс они вроде как не вырезаны но вроде без них контента мало

    • @АлексейПокщаев-б7э
      @АлексейПокщаев-б7э 3 ปีที่แล้ว

      @@rovikrovikovich1206 привет как игра сейчас стоит ли ее покупать?

    • @Empereur1805
      @Empereur1805 2 ปีที่แล้ว

      @@eugenetukhvatullin1142 Спиратить можно

  • @4esnok168
    @4esnok168 8 ปีที่แล้ว +1

    К слову о играх Paradox. Очень советую автору поиграть именно в Crusader Kings. В отличии от обычных стратегий фокус там стоит не на абстрактных странах, а конкретно на персоналиях с подробными управлениями семейным древом, интригами, всякими хитрыми комбинациями с наследованиями и т.п. (собственно это игра не про страны, а про династии, если династия обрывается игра заканчивается). Ну, если не поиграть, то хотя бы обратить внимание точно стоит.

  • @klv3959
    @klv3959 7 ปีที่แล้ว +2

    А можно ссылочку на разрешение не ходить на работу/в школу?)

  • @laune73
    @laune73 8 ปีที่แล้ว +2

    Жду гайды.

  • @goodterror123
    @goodterror123 8 ปีที่แล้ว +2

    Ради справедливости надо уточнить, что в игре Sword of the Stars 2006 года было 4 разных типа межзвездного перемещения, так что эта идея не нова, а позаимствована.

  • @ret83aquilo18
    @ret83aquilo18 8 ปีที่แล้ว

    Sword of the Stars II пробовал? Если нет то попробуй))

  • @naoki__sama
    @naoki__sama 11 หลายเดือนก่อน

    Обзор хороший, но музыка очень громкая на фоне

  • @skotoferma
    @skotoferma 8 ปีที่แล้ว

    Все таки прочувствовал. Я рад)

  • @skotoferma
    @skotoferma 8 ปีที่แล้ว +3

    Кстати вот уже планы на первые три патча
    forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads%2Fstellaris-dev-diary-33-the-maiden-voyage.932668%2F

  • @octaharon
    @octaharon 8 ปีที่แล้ว +5

    Лёша, а видел игру старинную Ascendancy?

    • @Gordon_Workshop
      @Gordon_Workshop 8 ปีที่แล้ว

      дада! это именно переосмысление той офигенной стратеги

  • @Впоискаххардкора
    @Впоискаххардкора 8 ปีที่แล้ว +1

    есть еще тип планеты "идеальная", она подходит для всех рас и там макс приспосоленность

  • @Hari_Espenton
    @Hari_Espenton 4 ปีที่แล้ว

    Сейчас чтобы победить есть много вариантов, экономическая, научная и т.д. да и ещё надо пережить кризис, самое веселое когда ты поставил время кризиса максимально близко и наслаждаешься тем что какая то зараза пожирает половину галактики.

  • @curveofpursuit5519
    @curveofpursuit5519 8 ปีที่แล้ว +17

    ЧТО? Первая игра про космос с разными средствами сверхсветового перемещения была Sword of the stars, и там было их еще больше (и уж откровенно говоря баланс по ним был лучше).

    • @pavelali4413
      @pavelali4413 8 ปีที่แล้ว +4

      +Граф Вэйдэр парадоксы и не скрывали, что взяли идею у них (тем более они были издателями), там было даже 7 способов, хотя можно сказать что они сводились к этим 3 просто с особенностями. И да там было лучше это сделано

    • @curveofpursuit5519
      @curveofpursuit5519 8 ปีที่แล้ว

      meng RUBBL, я отмечаю, что Леша, сказал, что Stellaris ввели это первыми.

    • @curveofpursuit5519
      @curveofpursuit5519 8 ปีที่แล้ว +1

      +meng RUBBL, а еще, все таки телепорты и кинетические пушки лоа, доводят это количество до 5.

  • @KrondorTheGreat
    @KrondorTheGreat 8 ปีที่แล้ว

    Черт, я на циву и MoO не могу времени найти, а тут еще Stellaris подъехал.. где взять столько времени?

  • @gPaskal
    @gPaskal 8 ปีที่แล้ว +2

    Привет Лёша! Селиться рядом с "угасшими" вполне можно, ставишь посольство и им вообще до тебя дела никакого нет. Но "Угасших империй" есть несколько видов. Например одни обижаются когда изучаешь опасные технологии на ИИ, или как у тебя, если захватываешь их "священный мир", он такой один и подписан)))

  • @Веня-р8я
    @Веня-р8я 8 ปีที่แล้ว +1

    Нежный шёпот Фёдора? XDDD, ааа, я просто валяюсь!

  • @Neo_Druid.
    @Neo_Druid. 8 ปีที่แล้ว +3

    Sword of the stars Забыл!!! Как никак часть из неё взята!

  • @Гигачирик
    @Гигачирик 7 ปีที่แล้ว

    Так,а что за звезда в центре галактики?У меня там только туман.

  • @01MrSoldier
    @01MrSoldier 8 ปีที่แล้ว

    Музыка напоминала Интерстеллер.

  • @ИшмухаметовРуслан-е9е
    @ИшмухаметовРуслан-е9е 7 ปีที่แล้ว

    в 1.3 появился "пацифист ран"- завладеть, будучи правителем альянса 60% планет, пригодных для заселения.

  • @evgeniyborisenko4780
    @evgeniyborisenko4780 2 ปีที่แล้ว

    Самое сложное для меня было разобраться в интерфейсе управления флотом. На самом деле очень мощный инструмент и не стоит на него забивать. Я когда начинал играть не понимал как им пользоваться и у меня во флоте всегда был какой-то хаос. Корабли не понятно где и с кем. А если ещё и освоить конструктор и применять его в окне управления флотом то 1 щелчком мыши создаются в очередь постройки корабли с разными модулями и оснасткой. Если делать это вручную это ещё геморнее, чем в ручную переселять Попов на пустые планеты и станции с переполненных, когда у тебя их 20+ Разобраться с конструктором кораблей и управлением флота это 50% игры имхо. А ещё в игре нужна какая ни будь обучалка по или подсказки или внутриигровая энциклопедия. Типо я только на 250 часу понял, что нужно обязательно создавать карабли патрули из корветов ибо у них высокое подавление пиратства и скорость. Настраивать патруль не абы как, а через не очивидную кнопку, которую ещё надо найти на панели и понять что там ща стрелочки и моргалочки показать понять, что за черепки и через эти черепки прокладывать патруль. Вы уж простите но с моим 80 айкю это ни разу не очивидно. О боже. Ни где об этом не написано. Или на пример можно редактировать самому торговые пути и в общем. Для новичков это крайне не очивидно, хотя борьба с пиратством это важно. Я не понимаю как так у меня столько прибыли от торговых путей должно быть а по кредитам я в минус. И пираты задолбали постоянно захватывают. А потом как до меня дошло и я такой АААаа так вот что надо было делать и это на 200+ часов.

  • @3TheDen3
    @3TheDen3 8 ปีที่แล้ว +6

    "Лучшая стратегия про космос". А как же "Космические рейнджеры"? Хнык-хнык(

  • @OutLander998
    @OutLander998 8 ปีที่แล้ว +18

    Не, ну Леха попросил лойс, я поставил, че бы нет.

  • @Evil_Sancho
    @Evil_Sancho 8 ปีที่แล้ว +13

    Даешь FFА-сериал по Stellaris! ))

    • @mihailmaterov7093
      @mihailmaterov7093 8 ปีที่แล้ว +2

      в Stellaris FFA не проиграешь. люди объединяются в альянсы и выносят друг друга в них, и побеждают тоже альянсы

    • @Evil_Sancho
      @Evil_Sancho 8 ปีที่แล้ว +1

      Андрей Вохмяков Во-во)) Можно вообще интерактивный сериал "Дюна" создать со своими Ордосами, Харконенами и Атрейдесами ))

    • @mihailmaterov7093
      @mihailmaterov7093 8 ปีที่แล้ว

      Dmitry Lavrenov я знаю, но партии не доигрываются

  • @wixovmvoxiw2905
    @wixovmvoxiw2905 8 ปีที่แล้ว

    Лёш, а на Утопию сделаешь обзор?

  • @CriftPro
    @CriftPro 8 ปีที่แล้ว +1

    Почему на сайт не заходит?

  • @wailkswj6088
    @wailkswj6088 5 ปีที่แล้ว

    Это SPORE на максималках?

  • @user-jt7wb3zc1m
    @user-jt7wb3zc1m 6 ปีที่แล้ว

    Знакомьій голос, Леша, ето не тьі вел классньій аудио подкаст лет с 5 назад? Круто бьіло!

  • @o__Okami
    @o__Okami 8 ปีที่แล้ว

    хочу гайд на быстрое развитие военной мощи.

  • @Hari_Espenton
    @Hari_Espenton 4 ปีที่แล้ว

    И вообще, эфирный дракон очень хорошо пожирает корветы)

  • @theforgevideogame7553
    @theforgevideogame7553 8 ปีที่แล้ว

    Привет сделай пожалуйста обзор по геймплею

  • @AntonAk
    @AntonAk 8 ปีที่แล้ว

    есть ли в этой игре мультиплеер? с другом в стиме поиграть?)

    • @verterbot1289
      @verterbot1289 8 ปีที่แล้ว +1

      +Акула Основная фишка игры как-раз в мультиплеере.

    • @sau9703
      @sau9703 8 ปีที่แล้ว +1

      +Акула Он есть , но в целом для галочки , ибо практически не удается как либо завершить игру , - то хостер выйдет , то просто все игроки выходят ввиду продолжительности игры - даже 150 звезд может затянуться на целый день , а ставят как правило 400-600.

    • @verterbot1289
      @verterbot1289 8 ปีที่แล้ว +1

      мы нормально кланом играем. Два-три часа достаточно что-бы сыграть сессию

  • @SuHISKgeroto
    @SuHISKgeroto 6 ปีที่แล้ว

    Жалко, что сейчас способ перемещения 1. По путям.

  • @ЯдНадголовой
    @ЯдНадголовой 3 ปีที่แล้ว +2

    Шары и нуливая гравитация - то что никто из нас не видел и никогда не увидит. Но зато сколько фильмов и игр на эту тему, все сделано лишь бы мозг раба не нащупал правду.

  • @ЯЗеленый-п6б
    @ЯЗеленый-п6б 8 ปีที่แล้ว +1

    влюбился в стелларис. играл циву, но она гибко сложная и длинная выходит у меня, т.к. начинаю с нуля. а тут проще и динамтчнее, разнообразнее

  • @ДядяДжуг
    @ДядяДжуг 4 ปีที่แล้ว

    Да, это игра идиальный убийца времени. Просидеть все выходные, пффффф как два пальца обасать.

  • @rvevau
    @rvevau 8 ปีที่แล้ว +1

    почему твои несколько минут это пол часа?
    боюсь представить сколько дней это несколько часов

  • @BeodlRu
    @BeodlRu 8 ปีที่แล้ว +1

    Канал с 60к подписчиками, обозревает на уровне StopGame,браво!

  • @андрейтунгусов-ъ5т
    @андрейтунгусов-ъ5т 7 ปีที่แล้ว

    есть такое=)еще пару ходов и спать=)в эту пока не играл,думаю прикупить,а ща пока в хсом 2 играю,давненько я так не засиживался в игре без задних ног=)))))

  • @РамильАхметов-и7ъ
    @РамильАхметов-и7ъ 5 ปีที่แล้ว

    Вроде как класная игруха, но я согласен с автором, два условия победы... в общем так себе, в этом плане Galactic Civilizations III лучше, хоть она и пошаговая, но там вроде бы 5 условий побед. Хотя с другой стороны я там ни разу до конца не доиграл именно из-за микро менеджмента, не вытерпел =) Кстати, хотелось бы увидеть от автора обзор на эту игру, может я не так всё делал. Автору респект и лайк!

    • @mihoilo2276
      @mihoilo2276 5 ปีที่แล้ว

      Сейчас условие победы другое. Советую посмотреть обновление.

  • @ИльяСпииридонов
    @ИльяСпииридонов 8 ปีที่แล้ว

    Космические рейнджеры выли это?

  • @ИванВакулин-с4о
    @ИванВакулин-с4о 8 ปีที่แล้ว

    Глупый вопрос... а чего ж глобальную карту не сделали трехмерной?!?!?! Плоская галактика... это сильно!

    • @faithkeeper9023
      @faithkeeper9023 8 ปีที่แล้ว +2

      Упрощение, в виде псевдо-3Д, Галактика наклоняется и её можно посмотреть под разными углами и даже звёзды на разной высоте если посмотреть. Но упрощено, так как территории где отмечены системы которые ты захапал в собственность, двумерные.Скорее сделано для того, так как трехмерная карта собственных владений несколько бы вынесла мозг обывателю, да и как сделать вменяемую быстро осматриваемую карту где все просто и понятно и не надо среди чужих тучек отыскивать потерявшуюся свою - я хз. Конечно, работа в объёме - дело привычки, но такое рвало бы шаблоны и пердаки. Так как большинство такой привычки не имеет ввиду отсутсвия надобности. Разрабам деньги ннада, а не быть гордыми непонятыми ваятелями и они 100раз правы. Будут деньги, будут и выверты. Пока жуйте то, что прожевать легко.

  • @miv111
    @miv111 8 ปีที่แล้ว

    Там такой плохочитаемый шрифт, раздражал настолько, что не стал играть, вернул игру.

  • @Впоискаххардкора
    @Впоискаххардкора 8 ปีที่แล้ว +1

    по сравнению с Polaris Sector, интерфейс Stellars - само дружелюбие

  • @maksymshcherbak747
    @maksymshcherbak747 6 ปีที่แล้ว

    Уже можно планеты дезинтегроровать!
    Условий побед много. Хитростей. ИИ приспосабливается.

  • @chepushila7995
    @chepushila7995 8 ปีที่แล้ว

    Звёздными системами а не солнечными)

  • @varlam1480
    @varlam1480 7 ปีที่แล้ว

    у меня лично все партии шли по одному сценарию, сначала ты один, хочешь уничтожить всех один, но потом, когда у тебя появляются сильные враги, нужны союзники. и в итоге одна половина галактики в федерации, а другая - нет, ещё есть пару нейтралов. потом ты их всех уничтожаешь и надо выйти из федерации, т.к. пока все расы не порабощены, это победой не считается. и вот, всей этой сильной федерации объявляешь войну и идёт эпические бои с кучей флотов. ну и все, игра ещё ни разу не шла по другому сценарию.

    • @nickolayyegorov4755
      @nickolayyegorov4755 3 ปีที่แล้ว

      В гегемонии (тип феды) можно кинуть одного из членов и разнести флотом федерации. Сделать данником например. Гегемония на данниках - вообще отличное решение. Халявные ресурсы и флот, 0 микроменеджмента. Только стратегическое планирование и все

  • @backoff6776
    @backoff6776 3 ปีที่แล้ว +1

    еще 1 ход... не вут вот ща точно еще 1 ход. Последний.
    Годы идут. А последний ход так и остаеться несделанным)))

  • @MrJoKeR1717
    @MrJoKeR1717 4 ปีที่แล้ว

    Таже самая "Спора"

  • @nesteroid9855
    @nesteroid9855 7 ปีที่แล้ว

    Глянь полярис сектор, это эталон микроконтроля

  • @HadgehogsDim
    @HadgehogsDim 8 ปีที่แล้ว

    Парень вообще играл во что-нибудь от Парадоксов?

  • @savoia4646
    @savoia4646 5 ปีที่แล้ว

    Смотрю спустя 3 года и понимаю как все стало плохо с Черри и Мегакорпом
    Пора на старые версии откатываться

  • @evgeny_lazutin
    @evgeny_lazutin 8 ปีที่แล้ว

    Не понимаю, чего Леша грешит на Европу - четвертая часть довольно казуальная. А вот Виктория - даааа

  • @ForTheJerusalem
    @ForTheJerusalem 8 ปีที่แล้ว

    Мб поздно но... Федерации имеют общую победу.

  • @ОлегФилимонов-ъ5к
    @ОлегФилимонов-ъ5к 8 ปีที่แล้ว +1

    Заселение 40% пригодных планет для колонизации, по сути является мирной экономической победой.
    За окончание игры есть 3 ачивки, которые Лёша явно не смог получить, так как партию до конца не проигрывал, а бросал игру тогда, когда у Него создавалось ложное ощущение: "что всех уже победил".

    • @LeshaIgraet
      @LeshaIgraet  8 ปีที่แล้ว +4

      +Олег Филимонов видео с выключенным монитором смотрели? Там есть экран победы

    • @Mr4e4ako
      @Mr4e4ako 8 ปีที่แล้ว

      Ачивки есть за преодоление глобальных кризисов в эндгейме. Я, например, одержал победу ДО появления какого-либо из них, никакой ачивки за победу нет.

  • @Trallya
    @Trallya 8 ปีที่แล้ว

    Победа захватом достигается если федерация, в которой ты находишься всех захватывает, а не обязательно ты. Т.е. чисто теоретически можно всех склонить к союзу и тогда победишь.

  • @Lazy_cheetah
    @Lazy_cheetah 4 ปีที่แล้ว

    Я был бы не против не идти в школу

  • @werrew1238
    @werrew1238 8 ปีที่แล้ว

    такое ощущение, что это Spore для взрослых

  • @DmitryMosolov
    @DmitryMosolov 8 ปีที่แล้ว

    Это в Stellaris то нет микроменеджмента? Да в этой игре он самый продвинутый из всех космических стратегий, да чего там говорить, он более продвинутый чем в большинстве игр-стратегий вообще. Ему не хватает только архитектурных различий для разных рас и побольше бы уникальных зданий, а так ближе к концу игры даже самые большие планеты можно застроить полностью уникальными зданиями.
    Что по поводу сравнения с Бесконечным пространством и Мастер оф Орион. Пошаговость вообще можно не учитывать, в Stellaris все ресурсы прибавляются раз в месяц, по сути месяц=1ход. Я как человек игравший во все три игры не побоюсь сказать что Бесконечное пространство и Мастер оф Орион жестко отсасывают у Stellaris. Обе эти игры не по одному пункту не обойдут Stellaris.

  • @alexhuan2199
    @alexhuan2199 8 ปีที่แล้ว

    а на меня наоборот почти всегда нападают!

  • @0utj
    @0utj 5 ปีที่แล้ว

    Поставил дизлайк, победить без войны вполне реально.
    Человек явно не разобрался во всех нюансах игры.

    • @jonihom9820
      @jonihom9820 5 ปีที่แล้ว +1

      на тот момент нереально

    • @Arkturius
      @Arkturius 4 ปีที่แล้ว

      Ты посмотри сколько обзору лет, чел. Сейчас конечно все добавили с длс.

  • @semgolray8420
    @semgolray8420 7 ปีที่แล้ว

    втф начало

  • @onis2212
    @onis2212 7 ปีที่แล้ว

    эх...скрестить бы экономику, менеджмент, квесты, политику, внутреннюю дипломатию, конструктор кораблей с SoaSE - будет идеал. а так stellaris - хорош, но далеко не топ.

  • @YMATHbIU
    @YMATHbIU 8 ปีที่แล้ว

    Наоборот плохо что нет объявить просто войну
    можно было бы хоть границу править пограничными базами

  • @hotpopcorn4662
    @hotpopcorn4662 8 ปีที่แล้ว

    Вообще как по мне, stellaris на голову лучше endless space и galactic civilization 3
    Единственное жалко, что нет расы роботов

    • @faithkeeper9023
      @faithkeeper9023 8 ปีที่แล้ว +1

      Поиграть нельзя за роботов, а роботы есть. Есть так называемый кризис конца игры - восстание машин.
      Есть ветка технологий робототехника - и последняя технология - синты, отмечена красным. Красным отмечены технологии, способные вызвать кризис конца игры. Почему синты - видимо отсылка к фолауту 4 где синты восстали против своих создателей.
      Ещё один кризис конца игры - нашествие с другой галактики вызывает прыжковый двигатель дающий возможность прыгать сразу куда хочешь по галактике. Не уверен, но похоже на отсылку на космореинджеров, там из другой галактики случилось нашествие как завязка игры как раз по той же причине.
      Правда машины по своим ценностям копируют нацию их создавшую (что логично, другого образа жизни они как бы не видели и не знают) за тем исключением что 1 априори ненавидят своих "рабовладельцев", 2 - лучше их во всем., Быстрее исследуют, быстрее добывают, быстрее строятся даже, без морали и не зависят от типа планеты. Но строятся за ресурсы, а не сами по себе, пока есть хавка, ну роботы же. 3 имеют специфический рассовый признак - синты (не имеют того что имеют био-отцы но имеют все бонусы машин) 4 Всегда во фракции искуственный интеллект, Что тоже частично логично, взбесился один компьютер, а потом всех перепрограммировал под себя. "Раскрыл глаза"

    • @denisplotnikov6045
      @denisplotnikov6045 6 ปีที่แล้ว +1

      Faith Keeper теперь уже можно поиграть за роботов

  • @Andartan21
    @Andartan21 8 ปีที่แล้ว

    Честно говоря, если бы увидел этот обзор до начала игры, я бы не стал бы брать игру - рекомендация рекомендацией, но приведенные минусы гораздо обстоятельнее плюсов, и их просто больше. Сложилось бы ощущение, что игра либо не доделана, либо просто пустышка. Хотя это и не так)

    • @ДенисКовтуненко-т5у
      @ДенисКовтуненко-т5у 8 ปีที่แล้ว

      +Andartan21 скачай на торрентах,а потом купи

    • @nickolayyegorov4755
      @nickolayyegorov4755 3 ปีที่แล้ว

      Игра реально недоделана до сих пор. Что не мешает наслаждаться) Этакая Саграда Фамилия

    • @nickolayyegorov4755
      @nickolayyegorov4755 3 ปีที่แล้ว

      Игра реально недоделана до сих пор. Что не мешает наслаждаться) Этакая Саграда Фамилия

  • @Архитектор-ф8м
    @Архитектор-ф8м 7 ปีที่แล้ว

    не не буду я в это играть

  • @Getoverhere666
    @Getoverhere666 5 ปีที่แล้ว

    Хочу игру симулятор Беларуси, а в такое мне играть не интересно (

  • @onis2212
    @onis2212 8 ปีที่แล้ว

    сейчас бы, в 2016-ом, понаблюдать бы за тупым автобоем... xDDDDDDDDDDD
    + поискать какие-то непонятные очки, дабы объявить войну оО xDDDD

  • @fillhenderson8351
    @fillhenderson8351 5 ปีที่แล้ว

    Sword of the Stars скрещенная с Европкой

  • @VarpLord
    @VarpLord 8 ปีที่แล้ว +1

    Слишком все мелкое!

  • @Hari_Espenton
    @Hari_Espenton 4 ปีที่แล้ว

    Сначало когда я играл в стелларис *эгэй давай всем дружить, го в федерацию, вместе остановим катастрофу*
    А потом спустя несколько игр *АКТИВИРОВАНА СИСТЕМА ЗАЩИТЫ ГАЛАКТИКИ ОТ ОРГАНИЧЕСКИХ ФОРМ ЖИЗНИ, СДАВАЙТЕСЬ ИЛИ ВСЕ ВАШИ ПЛАНЕТЫ БУДУТ УНИЧТОЖЕНЫ*

    • @nickolayyegorov4755
      @nickolayyegorov4755 3 ปีที่แล้ว

      Сдавали мы такие банки на металлалом.. Парой думстеков Федерации

  • @cover24158
    @cover24158 8 ปีที่แล้ว

    а мне вообще не понравилась, какая то не игра а набор сайдквестов, огромное количество пустоты в геймплее и бесящий интерфейс, через года 2 после всех DLC будет думаю конфеткой а пока что какой то обрубок. Одна из самых неоднозначных игр последних лет, от чего то в восторге а что то просто убого