Как The Machine Age ненарочно делает Stellaris лучше? // Обзор патча 3.12 и The Machine Age

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 329

  • @komorkadvuhtvorcov
    @komorkadvuhtvorcov 3 หลายเดือนก่อน +163

    - Почему ты не умираешь?!
    - НАНОБОМЖИ, СЕТАНА!

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน +31

      Они размножаются при физической травме

  • @user-gr6xw1wo1b
    @user-gr6xw1wo1b 3 หลายเดือนก่อน +110

    Это все мелочи самое главное в длс это портрет кубика у машин

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน +20

      КУБИК-РИК!

    • @Maxpell.classic
      @Maxpell.classic 3 หลายเดือนก่อน +11

      Кстати самое положительное по отзывам дополнение)

  • @nilfgaardec
    @nilfgaardec 3 หลายเดือนก่อน +127

    я когда играл за матрицу то в первую катку просто не успел исследовать тела и у меня все попы умерли, но я успел поработить предсверхсветовые рассы, и теперь играю за них. А вот лидеры остались прежние только они стали синтами.

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน +21

      Ну если ты про синтетическую фертильность, то там можно помереть только есть стараться умереть. Вот прям намеренно. Если успеваешь выйти в синтов, а дерево традиций не берешь, то там тебе даются лидеры-болванки, которые при возвышении в обычных лидеров-синтов превратятся.
      Я надеялся то это будет что-то наподобие «Судного дня», но нет. И это печально.

    • @nilfgaardec
      @nilfgaardec 3 หลายเดือนก่อน +12

      @@Gazzkul это была первая катка я немного затупил и вышло так что они все умерли) я к тому, что на этом как бы игра не кончилась и меня это слегка удивило. Плюс основная часть империи стала другой рассой, а лидеры расса основателей. и нет восстаний там и тд

    • @tv30xray
      @tv30xray 3 หลายเดือนก่อน

      прикольно

    • @user-gq4vc9st5x
      @user-gq4vc9st5x 3 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@nilfgaardec ждём весёлых билдов

  • @Say10n
    @Say10n 3 หลายเดือนก่อน +36

    Параходы заявили, что поступят также с био и пси возвышением. Естественно рыночек уже порешал, и это будут два отдельных дополнения.
    Мне немного страшно и приятно от мысли, какие плюшки получат эти возвышения.
    Мб сделка с ковенантом - это будут как четыре (или 5) вариации возвышения, как сейчас для синтов. Но а в био возвышении нам очевидно подгонят био сет кораблей, или я не знаю, зачем вообще это дополнение делать.

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน +12

      Вообще био добавить какую-нибудь экономическую фишку. Ну к примеру разогнать производство еды и всю экономику на еду переориентировать. Тип био сейчас чуть слабее модульности, просто потому что у модульности больше перков в стиле «ты отдаешь чуток ресурсов, но получаешь вкусный бонус», плюс живой металл. А так один в один.
      Био корабли были бы в тему. Вообще меня радует, что в этом длс хотя бы немного расширили возможности для флотоводства путем разрешения строительства флота угашек а также нанитов, но хочется как-то побольше.

    • @chameleon-one
      @chameleon-one 3 หลายเดือนก่อน +13

      @@Gazzkul био-компоненты для кораблей тоже было бы в тему.
      Отыгрыш Рейфов из Звездных врат.

    • @tabat6321
      @tabat6321 3 หลายเดือนก่อน

      Откуда инфа?

    • @Say10n
      @Say10n 3 หลายเดือนก่อน

      @@tabat6321 разрабы писали. Вроде в дневнике сразу после релиза.

    • @Jekson7level
      @Jekson7level 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@chameleon-one во наниты, то есть реплекаторы есть, теперь нужны рейфы.

  • @ugar2000
    @ugar2000 3 หลายเดือนก่อน +28

    Визуал получился бомбический. Я впервые удалил сеты кораблей из модов, потому что эти машинные и кибер кораблики банально круче и тематичней. На фоне летающих камней из Немезис так вообще пушка.

  • @Maxpell.classic
    @Maxpell.classic 3 หลายเดือนก่อน +56

    Люблю киборгов. Поэтому...
    Wake the fuck up, Samurai! We have a galaxy to save!

    • @cybergev4862
      @cybergev4862 2 หลายเดือนก่อน +4

      We have a galaxy in slavery*

  • @user-fp6pr3mi5b
    @user-fp6pr3mi5b 3 หลายเดือนก่อน +20

    Виар возвышение самое крутое концептуально. Оно действительно даёт игроку почувствовать изменения от перехода в другую формацию, а не просто даёт прирост % к ресурсам.

    • @GrayTheHeadache
      @GrayTheHeadache 3 หลายเดือนก่อน

      Угараешь? Оно литералли дает просто больше попов и % к ресам, а вот нанотех меняет экономику и менеджмент планет полностью

  • @Maxpell.classic
    @Maxpell.classic 3 หลายเดือนก่อน +12

    -Это дополнение было отсылкой на киперпанк и метал гир ревенджес ?!🦾🦿
    -Always has been.🗿🔫

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน +7

      Весь мир - отсылка на Metal Gear Rising: Revengance.

  • @syntet8743
    @syntet8743 3 หลายเดือนก่อน +34

    Нда, ну намудрили, ну уважили. Правда с нанитами действительно обидно получилось, тема полностью не раскрыта, увы.

    • @syntet8743
      @syntet8743 3 หลายเดือนก่อน +6

      Можно было сделать преобразование ресурсов по типу минералы + редкие ресурсы = наниты, наниты + темная материя + зерео = артефакты. Наниты + темная материя = живой метал. Если правильно утилизаровать органиков с псионикой можно было бы получить зерео. У машин есть возможность строить матрицы, и выращивать этих псиоников чтоб пулучить зерео или энергию + очки науки\единства.

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน +11

      Ну если они додумаются сделать так, чтобы любая ветка традиций давала тебе что-то уникальное, мне кажется игра станет интереснее.

    • @merci1ess001
      @merci1ess001 3 หลายเดือนก่อน +4

      ​@@Gazzkulооо, если ветки традиций станут уникальными чем-то со своим колоритом, то они принесут еще больше нарратива, будут как фокусы или миссии у других игр :)

    • @mastipur958
      @mastipur958 3 หลายเดือนก่อน +2

      можешь скачать мод дарк спейс. Там есть происхождение на фулл наниты. там корабли новые/механика/гигаструктура и тд. если не ошибаюсь ты можешь стать кризисем как серая буря

    • @cybergev4862
      @cybergev4862 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@syntet8743я бы поменял рецепт живого метала на пылинки+кристалы+сплавы

  • @fvvcccc4307
    @fvvcccc4307 3 หลายเดือนก่อน +24

    Очень многим не нравится раздувать свой флот. В реддит предлагали очень здраваю идею, чтобы маленьковые нанитовые корабли могли собираться и разбираться в большие.

    • @Maks_K074
      @Maks_K074 2 หลายเดือนก่อน

      Н-да... Я вот тоже подумал, как быстро при таких "нанитовых флотах" у меня "печка" оплавится и фпс до -1 упадет 😅.

  • @user-gy9qd9ll1k
    @user-gy9qd9ll1k 3 หลายเดือนก่อน +17

    Более мирный геноцид💀

  • @BaNeBlade
    @BaNeBlade 3 หลายเดือนก่อน +21

    блин вот идея с галактическим миротворецем реально прикольная, ОНЗ бы зашла только в путь.

  • @holloweend2932
    @holloweend2932 3 หลายเดือนก่อน +16

    Ждём видео при идеальную кибернетическую антиутопию. А по поводу допа - разрабы могут себе позволить на годовщину сделать доп в правильном направлении.

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน +5

      Ну кстати довольно неплохо. В контексте того, что каждый мент дает плюс к выработке ресурсов, стабу и единство. Это прям прикольно.
      Я правда вчера расстроился немного. Думал какое-нибудь возвышение (кибернетическое или синтетическое) и продвинутая форма правления хорошо станет под билд в ЧВК, но такого нет. Обычная коммерция.

  • @mi4man460
    @mi4man460 3 หลายเดือนก่อน +6

    Рой Дайсона я случайно построил его в звезде какого-то предтеча, которая довала только науку физику. В итоге у меня была звезда которая давала физику, НО которую нельзя добыть/изучить.

  • @Pork__Lover
    @Pork__Lover 3 หลายเดือนก่อน +25

    Одно из лучших длс вообще. Дуговые сварщики, возвышение в живой металл с дарк концорцимом это такая имба, что у тебя мегасооружения появляются еще до 2300. А если при этом еще и космогенезисом в кризис возносится, то тут пожалуй любой кризис отлетит без шансов, разве что аетэрнум из гигаконструкций будет проблемой. Главное чтобы на старте рой не сожрал какой нибудь.

    • @user-ol4dl9ks2o
      @user-ol4dl9ks2o 3 หลายเดือนก่อน

      А теперь представим, что ты построил боевую звездную систему... хотя, тогда вообще ничего не будет проблемой, разве что если бот построит две боевых звездных системы

    • @MrMoaner
      @MrMoaner 3 หลายเดือนก่อน +7

      -Мама, купи Machine Age.
      -Ты чего, сынок, у нас есть ACOT+Acquisition of Technology дома.

    • @texhuk3411
      @texhuk3411 3 หลายเดือนก่อน +2

      ​​@@MrMoanerПривет, товарищ.
      Не думал, что увижу тут кого-то из шарящих за ACOT.

    • @Kryzen1
      @Kryzen1 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@MrMoaner machine expansion ещё

    • @MrMoaner
      @MrMoaner 3 หลายเดือนก่อน

      @@Kryzen1 во...)

  • @Jekson7level
    @Jekson7level 3 หลายเดือนก่อน +3

    Согласен с тем, что возвышения должны менять геймплей, а не просто циферок накидывать. Сюжетное наполнение нужно только в качестве исключения, ну или такое, чтобы генерировалось по-разному. Хочется глубины, когда новинка проработана на всех уровнях. Например, особое взаимодействие у нанитов с серой бурей, у машин и синтов с кетаной и контингецией.
    Вообще хотелось чтобы наниты были аля репликаторы из звёздных врат. А на ранних стадиях возвышения наниты как вторая кровь работали, увеличивали имеющиеся возможности расы (признак "вживлёные наниты"). Реген кораблям вроде добавили.
    Всегда думал, что при игре через роботов должен хорошо взламывать воажескую сеть. Но какой-нибудь прекогнитивный интерфейс или синаптический узел должны иметь доп.защиту от взлома, типо совсем другой тип технологии.

  • @wasup8666
    @wasup8666 3 หลายเดือนก่อน +6

    Ты еще не сказал что они так и не добавили ограничение на количество нанитов в кармане, т.е. можно условно бесконечное количество нанитов держать в хранилище что тоже имба

  • @MaratIsmagilov5704
    @MaratIsmagilov5704 3 หลายเดือนก่อน +8

    Отлично вышло длс, но виртуальность имба конечно, но она по-моему очень хорошо под космогенезис ложится если ты машина виртуал ксенофил с вассалами которых начинаешь пожирать для станка. За пару тройку лет улететь можно)

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน +3

      Я в своей игре сожрал 1 пожирающий рой и парочку поборников) в итоге после исхода половина галактики в руинах даже без горизонтной иглы

    • @sanek33Play
      @sanek33Play 3 หลายเดือนก่อน

      @@Gazzkul Да. Отличное комбо. Они плодяться как кролики. А ты их пожинаешь

    • @sanek33Play
      @sanek33Play 3 หลายเดือนก่อน

      Наверно это шанс для меня сыграть в высокую. Я всегда брал широких так-как больше ресов больше защиты. А тут мелкая територия и завасалить соседей

    • @Cordrazine
      @Cordrazine 3 หลายเดือนก่อน +3

      Откатал интересную в плане отыгрыша партию.
      Взял человеческое содружество, изменил им происхождение на синтетическую фертильность, сменил принципы, взял цивик на оборону. В итоге получились вымирающие (привет "Ковчег 47 Либра") человеческие колонисты (остался квест на гиацинт и заспавнились ОНЗ) с ген. дефектом, оцифровавшие себя, решившие остаться в репозиториях личности и избравшие далее логичный в условиях их опыта путь виртуальных машин, помешанных на обороне своих драгоценных серверов. Обмазал перком вечное бдение и традицией на оборону.
      В итоге цивилизация, живущая в виртуальной реальности и привыкшая крутить своей матрицей как хочет, столкнулась с жестокой реальностью в виде буйного Хана. Поняв, что дальше так жить нельзя и угрозы существованию никуда не делись, начали искать способ поиграться с законами реальности. С поломкой реальности не срослось и к моменту когда стало ясно, что пора валить и создавать новую вселенную с новым блэкджеком, уже был опыт помощи машине бесконечности. В итоге построил горизонтную иглу и скосплеил техносферу, нырнув в черную дыру в центре галактики. 😊

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน

      @@Cordrazine а разве если ты берешь содружество и меняешь им происхождение, то ОНЗ спавнится? Занятно

  • @SimpleSupp-s3f
    @SimpleSupp-s3f 3 หลายเดือนก่อน +5

    6:01 ех ещё бы Л-Кластерного Титана бы давали, вообще идеально было бы

    • @cybergev4862
      @cybergev4862 3 หลายเดือนก่อน +1

      Моды ваше все)

    • @SimpleSupp-s3f
      @SimpleSupp-s3f 3 หลายเดือนก่อน

      @@cybergev4862 полумера и лишний груз ибо как только выйдет апдейт, тебе прийдётся ждать пока обновят мод, если вообще мод к тому моменту не будет заброшен

    • @mirafzalshukurov3150
      @mirafzalshukurov3150 3 หลายเดือนก่อน

      А серый для чего нужен

    • @SimpleSupp-s3f
      @SimpleSupp-s3f 3 หลายเดือนก่อน

      @@mirafzalshukurov3150 так серый один, а их надо много

  • @arhandlee3862
    @arhandlee3862 หลายเดือนก่อน

    Случайно наткнулся на твоё видео, желая узнать подробнее о только что поверженной Сетане в моей игре, и, о боже, огромное тебе спасибо! Таймкоды, приятный голос и грамотное использование мемов - всё это радует глаз и слух и в целом положительно сказывается на качестве видео)
    p.s. - всем сердцем люблю наниты за легчайшую возможность бесконечно плодить корабли без каких-либо штрафов и перерывов. Собсна, таким образом и пришлось Сетану долбить)

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  หลายเดือนก่อน

      @@arhandlee3862 вообще она убивается обычными кораблями, но довольно контринтуитивным способом.
      Ну и да, это самый сильный кризис в плане мощи. Если бы я делал тир-лист, то он был бы примерно такой:
      SSS: Сетана
      А: Контингенция
      B: Преторианцы
      С: Незваные.

  • @арбузочел
    @арбузочел 3 หลายเดือนก่อน +3

    Победа крутых машин, разгром кожаных мешков.
    10/10

  • @opeox9356
    @opeox9356 3 หลายเดือนก่อน +3

    Псионики видимо следующие, а вооьще разум улья жду, чтоб была возможность стать преториансекой карой)

    • @sheoborod
      @sheoborod 3 หลายเดือนก่อน

      Согласен. Жду новых механик, чтобы можно было играть роем без планет. Сожрал, планету до опустошенного мира, увеличил количество органики и дальше полетел.

    • @opeox9356
      @opeox9356 3 หลายเดือนก่อน

      @@sheoborod надо петицию написать: тиранидов в стелларис!

  • @MrGrib-xt2wb
    @MrGrib-xt2wb 3 หลายเดือนก่อน +5

    НАНИТЫ - СИЛА, жаль что с новым кризисом взаимодействия немного, а то забавно смотреть, как нанитовые машины изучают наниты заново

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน +4

      Кстати если ты нанит, то там можно при изучении вихря Сетаны сказать «нам просто было интересно» и она улучшит свое отношение к тебе)

    • @Evgeniy172
      @Evgeniy172 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@GazzkulВот только как я не пытался, не получилось до конца с ней дружить, бы бы интересно, помочь ей в проекте

    • @dmitriysemikin6003
      @dmitriysemikin6003 2 หลายเดือนก่อน

      Как мир поглощать не в курсе?

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  2 หลายเดือนก่อน

      @@dmitriysemikin6003 одна и та же механика и за пожирателей миров, и за наниты. открываешь планету, в ней находишь вкладку решения, в которой будет "поглотить мир". после этого ждешь когда мир поглотится.

  • @Grimtale
    @Grimtale 3 หลายเดือนก่อน +3

    Можно ссылку на мод интерфейса, цветокор уж очень приятный

  • @Shurlo
    @Shurlo 3 หลายเดือนก่อน +5

    Я не знаю как у вас это произошло, но при игре за сварщиков с выходом в модульность я имел постоянные проблемы с приростом населения. Его было слишком много (22+ скорости сборки). Экуменополис заселил и застроил за несколько лет.

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน +1

      Так если у тебя 22 скорость сборки, то у тебя нет проблем)

    • @pbcro4
      @pbcro4 3 หลายเดือนก่อน +2

      самое то, чтобы сливать их в космогенезис

    • @MrGrib-xt2wb
      @MrGrib-xt2wb 3 หลายเดือนก่อน +4

      Попов много не бывает, особенно с синаптическим станком

    • @sanek33Play
      @sanek33Play 3 หลายเดือนก่อน

      @@MrGrib-xt2wb Ага лишнее население. Ну а если его прям вобще много просто останавливаешь сборку

    • @Shurlo
      @Shurlo 3 หลายเดือนก่อน

      @@Gazzkul просто я первый раз за все время разогнал так сильно прирост попов. Как бы это смешно не звучало.

  • @quasarszero6890
    @quasarszero6890 3 หลายเดือนก่อน +3

    В большинстве своём согласен с мнением о том что параходы случайно выдали нормальный контент, но из того что уже обещают в течении года есть все же некоторые надежды на улучшение ситуации ибо на бумаге звучит интересно.

  • @user-em5ht8dn6z
    @user-em5ht8dn6z 3 หลายเดือนก่อน +3

    11:04 скажи, пожалуйста, какие моды поставил, что бы глобальная карта так выглядела?

    • @hifix7047
      @hifix7047 3 หลายเดือนก่อน +4

      ! Immersive Beautiful Stellaris !
      Как хорошее дополнение:
      ! Immersive Beautiful Universe !

    • @user-em5ht8dn6z
      @user-em5ht8dn6z 3 หลายเดือนก่อน

      @@hifix7047 спасибо!

  • @Samir_Duran
    @Samir_Duran 3 หลายเดือนก่อน +3

    Потому что Параходы именно в стеларисе дрочат на мифический баланс золотой середины нанитовой трубы, в то время как в других играх давно забили болт на это. И всех там по большей степени устраивает это. Потому они выдают такие скромные уникальности в 1,5 циферки и пол корвета. Не нужно из Стеллариса делать старкрафт, мы в него не ради победы играем. А ради истории, которую творят игроки в соло или в локальных кооперативах. Не нужно мою небесную империю балансировать, нерфя поборника чистоты. Если в этой истории мне суждено пасть в аналы истории, пускай.

    • @illuminati9859
      @illuminati9859 3 หลายเดือนก่อน

      Жесть, очень весело наверное через 4 часа игры тупо красить ботов.

    • @Samir_Duran
      @Samir_Duran 3 หลายเดือนก่อน

      @@illuminati9859 каждую первую партию причём. Я могу по пальцам посчитать мирное завершение партии где я либо сообществом зарубил кризис, либо он сам разобрался с угрозой. Была партия где я был по своей воле вассалом-проспекторием, играя за древнее ядро сбора ресурсов.

  • @user-fp6pr3mi5b
    @user-fp6pr3mi5b 3 หลายเดือนก่อน +1

    Возвышение через модульность мне очень понравилось, хотя оно и выглядит как ctrl+C ctrl+V с биовозвышения органиков. Но возвысить банок до базированных гигачадов всегда приятно. Это конечно не полноценное превращение в расу биониклов, но что-то близкое к этому. Думаю каждый, кто пробовал модульность, обращал внимание на комбинацию реактора и темного консорциума с мыслями - "Ха-Ха."Пламенный мотор" моих роботов сможет питать энергией целый промышленный район экуменополиса в течение десятилетий".

    • @user-eb8yp1nf1d
      @user-eb8yp1nf1d 3 หลายเดือนก่อน

      Я на основе этого к 2400 году разобрал всю галактику, попутно нагнув сразу две империи в войне небес одновременно. Попутно ещё и у железяк отъел их миры-кольца... Ах да, я с гигаструктурами. И там малышики угашки имеют боевые планеты, на одну которую убить сил не мало надо.

  • @sasakenaruta
    @sasakenaruta 3 หลายเดือนก่อน

    спасибо за обзор. давно не заходил в стельку. соскучился по ней. чувствую теперь самое то начать.
    я обычно играю без модов. поэтому интересно что стоит на интерфейс? и поскольку я меломан - мне понравилась музыка, играющая на фоне в разделе "новые происхождения"(таймкод 0:21 - 2:27) . можно название?

  • @alexey2568
    @alexey2568 3 หลายเดือนก่อน +1

    Моё почтение. Расскрой, пожалуйста, какие моды изменили внешний вид игры? Спасибо.

    • @Kryzen1
      @Kryzen1 3 หลายเดือนก่อน +1

      Да в основном, если только внешка, то real space и UGRS изменяют и делают красивск

  • @romanzharovskiy7438
    @romanzharovskiy7438 3 หลายเดือนก่อน

    У меня есть идеи для модов/обновлений:
    1. Заменить новые формы правления на гражданские модели, т. к. они редко противоречат друг другу.
    2.Удалить все традиции и бонусы за стремление и заменить это ветками технологий, где исследование новой технологии будет почти гарантированно давать возможность изучения следующих. Программы развития для возвышений будут открываться после исследования первой необходимой технологии
    3. Системой, используемой в кризисах, можно в теории заменить деревья традиций. За различные действия будут даваться очки для конкретной традиции, а единство можно будет конвертировать в очки любой традиции

  • @goodgamer1612
    @goodgamer1612 2 หลายเดือนก่อน

    Привет! Подскажи что за моды у тебя на интерфейс? Или как можно узнать

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  2 หลายเดือนก่อน

      Привет! Ролик с модами на визуал лежит на канале, около года назад снимал.

  • @gerion7554
    @gerion7554 3 หลายเดือนก่อน +1

    подскажите, что за мод на интерфейс? или это штатный интерфейс ДЛЦшки?

  • @Хиракут
    @Хиракут 3 หลายเดือนก่อน

    Gazzkul, мой любимый стелька-ютубер, мне конечно нравится твой контент, но вот над звуковой дорожкой надо немного поработать, а то голос, переходящий в наномашинс, son, на х2 дб это конечно прикол, но немного :/

  • @user-bf7ed6ks7e
    @user-bf7ed6ks7e 3 หลายเดือนก่อน

    В игре есть такой интересный цивик для органического роя - "Кордицепсовые дроны" даёт возможность после боя брать под контроль биофауну, и ещё заменяет стартовые корветы амёбами, но насколько этот цивик юзабелен, вся биофауна медленная и её нельзя модифицировать (по крайней мере я не нашёл способ). Единственное что довольно прикольно в этом цивике - возможность воскресить стражей если они органические

  • @MrDarthvicious
    @MrDarthvicious 3 หลายเดือนก่อน +1

    классный канал, отлично излагаешь

  • @user-ey4ib8ik9q
    @user-ey4ib8ik9q 3 วันที่ผ่านมา

    10:59 как называется графический мод?

  • @DonTryToCry
    @DonTryToCry 3 หลายเดือนก่อน

    видос супер! Вставки, музыка, но имхо микрофон у автора чуть хромает, либо это такой хриплый голос

  • @user-rm1eh8ig7v
    @user-rm1eh8ig7v 3 หลายเดือนก่อน

    Автор, у тебя стоят стандартные шрифты? У меня на 1080p шрифты очень мелкие, а если их увеличить до 1,2-1,3, то весь интерфейс(в том числе и сам шрифт) становится мутным. У тебя точно стоит фулхд разрешение ?

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน

      В плане? Я шрифты не трогал, я просто поставил мод на интерфейс, он шрифты увеличил самостоятельно. И мне комфортно, особенно учитывая что у меня астигматизм)

    • @user-rm1eh8ig7v
      @user-rm1eh8ig7v 3 หลายเดือนก่อน

      @@Gazzkul А что за название мода? Тоже хочу себе поставить подобное )) Хотя и видно ,что местами шрифт залазит на интерфейс, но лучше уж так ,чем стандартное мыло ))

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน

      @@user-rm1eh8ig7v ui overhaul dynamic. Он хорошо заходит под широкоформатный монитор, я только так и играю. Ну очень мелкий шрифт на 1080.

  • @user-yd5cx6su6l
    @user-yd5cx6su6l 3 หลายเดือนก่อน +1

    Очень интересно, что за интерфейс такой необычный

  • @zix2421
    @zix2421 3 หลายเดือนก่อน +1

    Мне, как фанату кибернетической темы, это длс очень нравится, а играть за не гештальт машин я хотел с самой установки игры!
    Жаль, что пока не могу его купить, дорого сделали(

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน +1

      Ну… всегда можно «реквизировать», если ты понимаешь о чем я)

    • @zix2421
      @zix2421 3 หลายเดือนก่อน

      @@Gazzkul осуждаю)

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน +1

      @@zix2421 скорее осуди меня за то, что я спонсирую шведских параходов)
      Уже 7 лет.

    • @zix2421
      @zix2421 3 หลายเดือนก่อน

      @@Gazzkul это я их спонсирую)

    • @WP517i
      @WP517i 3 หลายเดือนก่อน

      @Gazzkul @zix2421 а я думал я))))

  • @lardaf5615
    @lardaf5615 หลายเดือนก่อน

    Насчет нанитных кораблей, у меня из какого-то мода есть корабль за 7500 нанитов, он наподобие крейсера только с одним модулем

  • @Theodore_Bundy
    @Theodore_Bundy 3 หลายเดือนก่อน +1

    А как сделать подробную панель, как у тебя на видео? Или это мод?

    • @sheoborod
      @sheoborod 3 หลายเดือนก่อน

      Присоединяюсь к вопросу, оставлю коммент чтобы потом увидеть ответ, если он будет.

  • @neuralnetwork2811
    @neuralnetwork2811 3 หลายเดือนก่อน +2

    Дополнение классное как по мне вышло , раньше чтобы с биологической расы выйти в синтетическое возвышение приходилось ждать 60+ лет. Сейчас за 15 +/- лет можно органиков засунуть в консервную банку

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน +2

      Будем ждать длс с каким-нибудь биотехом

    • @ejde2
      @ejde2 3 หลายเดือนก่อน

      Как вы это делаете?

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน

      @@ejde2 новое происхождение «синтетическая фертильность» последовательно подкидывает тебе технологии робототехники вплоть до синтов. Вот тебе и 20 лет.
      Без него конечно надо постараться, но там программа совета будет давать тебе нужные Техи для возвышения.

  • @ISeeYouDream
    @ISeeYouDream 3 หลายเดือนก่อน

    Уважаемый gazzkul , наконец то у тебя обнова вызвала положительные эмоции , я правда рад , а то последние твои видосы были пессимистические)) я уже волновался что моя любимая игра скатывается .

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน +2

      Я просто внял совету из комментов.
      Вообще забил на стельку, я там рейд-боссов в палворлде фармил, разводил там пчел, Ктулху искал, недавно вот MGR решил на последней сложности на s ранг пройти. И вообще даже не смотрел дневники. И в целом немного помогло. Плюс опять же, вот те моменты что я обозначил, я правда считаю что это движение в правильном направлении. Циферки - это хорошо, но когда игра в зависимости от традиций/нации не меняется, это грустно.

  • @darkfox5445
    @darkfox5445 3 หลายเดือนก่อน +1

    А что за мод на интерфейс стоит у тебя, выглядит классно

    • @sheoborod
      @sheoborod 3 หลายเดือนก่อน

      Присоединяюсь к вопросу.

  • @SimpleSupp-s3f
    @SimpleSupp-s3f 3 หลายเดือนก่อน +2

    3:34 тем временем био возвышение теперь на фоне псионики и синт возвышения шуткой какой-то видиться

    • @staynot5056
      @staynot5056 3 หลายเดือนก่อน

      Оно теперь бесполезно без модов =)

    • @user-yf1mh5ru5p
      @user-yf1mh5ru5p 3 หลายเดือนก่อน +1

      Тут бы подошёл мод на одновременное возвышение генной инженерии и киборгов. Как по мне, в этом есть своя логика: чувак улучшает свое тело максимальным числом способов без переноса сознания в машину.
      Учитывая, что возвышений теперь 4, можно что-то и объединить, по типу био+псионика и био+киборги

    • @nowiwannabeyourdog
      @nowiwannabeyourdog 3 หลายเดือนก่อน

      био возвышение хорошо работает в тандеме с коллективным разумом. теперь другие поселения во время зпхвпта можно "подключить" к разуму, и так же это единственное возвышение для коллективного разума

    • @SimpleSupp-s3f
      @SimpleSupp-s3f 3 หลายเดือนก่อน

      @@nowiwannabeyourdog ого, а я думал это я давно не играл, чел уже давно Улей в киборгов может выйти

    • @nowiwannabeyourdog
      @nowiwannabeyourdog 3 หลายเดือนก่อน

      @@SimpleSupp-s3f ого, реально? удивлен. вообще только недавно про био возвышение узнал. помню времена, когда у коллективного разума вовсе не было возвышений

  • @user-ds7re3qv7d
    @user-ds7re3qv7d 3 หลายเดือนก่อน

    Есть у машин только один минус, что возвышенные банки >>> чем синт возвышение органиков, я был лично дал возможность возвысится и для синтов, но например ценой перка единства

  • @nikobellic5681
    @nikobellic5681 3 หลายเดือนก่อน +1

    У меня только один вопрос, что там с производительностью игры на поздних этапах, всё так же плохо ? Или есть какие то положительные изменения ?

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน +1

      Специально для вас мы разработали синаптический станок.
      Сжигайте попов в печах ради науки и оптимизируйте свой геймплей с пользой!
      Телефон: 8-800-555-35-35, проще позвонить чем от оптимизации страдать!

    • @nikobellic5681
      @nikobellic5681 3 หลายเดือนก่อน

      @@Gazzkul К сожаленью этот метод не для меня. Я не могу играть за плохих парней, даже в игре. Как то помню попытался поиграть за поборников, стал утилизировать всех и стало тошно, забросил катку. Предпочитаю играть за условно хороших и утилизировать всякую галактическую мерзость.

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน

      @@nikobellic5681 я тоже не могу играть за плохих ребят.
      Поэтому в катке с синаптическим станком я утилизировал всяких пожирающие рои и поборников чистоты. Да, зло, но во благо всей галактики. Выжившие после исхода должны просто добить остатки поборников)

    • @mr.j4275
      @mr.j4275 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@nikobellic5681соевый? Я всегда в злой отыгрыш ухожу.

  • @siralonne7420
    @siralonne7420 3 หลายเดือนก่อน

    Идея с миротворчество огонь, я был бы только за, если вдруг будет мод gazzkul, то буду ждать ролик на подобную тему, так же подмечу твои верные замечания про нанитов, согласен что не дожали, хочется больше, но на самом деле, я очень ждал что бафф получат и те кто любитель (как я) играть через киборгов (косплей киберпука) но я к сожалению был разочарован, дада, знаю что дополнение о машинах, но лично мне хочется подобного и для киборгов, т.к. когда я полез щупать своих любимых киборгов, то обнаружил что по факту у них все бкз изменений, и это лично меня опечалило, никакаких новых глобальных признаков, или отличающихся от старых, никакой переработки их, и я понимаю что дополнение про машины, но хотелось что бы подобное подвезли и для кибернетиков, а то они как были ни с чем, так и остаются, а ведь я уже вижу как можно разнообразить киборгов - просто добавить им свои уникальные рассовые признаки открывающие с путем возвышения, как машин так и органиков, и комбинировать это всё вместе, вот это было бы круто, но к сожалению сейчас только машины, возможно в будущем я очень хочу надеятся и верить, что пароходы "переработают", обновят и пробустят каждое возвышение на подобии роботов как сейчас, да пускай за деньги, я готов выложить из своего кармана, но есди представить что у биологии, псиоников и киборгов будет такой же выбор на 3 варианта как и у машин сейчас, это же просто огонь

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน

      Ну если какому-то мододелу понравится моя идея, думаю будет интересно посмотреть на это

  • @Stojar
    @Stojar 3 หลายเดือนก่อน +1

    Возможно выскажу не популярную точку зрения, но в игре песочнице лично мне упор на сюжет не нужен.

  • @aratropia2828
    @aratropia2828 3 หลายเดือนก่อน

    Вот да. Музыка в этом ДЛС прям бомбическая. Все 3 синтовых трека прям рвут.

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน +1

      Максимальная база, но единственное - игра их сама по себе прям часто включает, иногда подбешивает. А вообще композитор у стельки классный.

  • @MaximMax-hf9je
    @MaximMax-hf9je 3 หลายเดือนก่อน +1

    У тебя сервак 3,141**расов, меня админ забанил за то, что с друзьями хочу сделать игру против ботов, просто буквально не за что забанили!

    • @MaximMax-hf9je
      @MaximMax-hf9je 3 หลายเดือนก่อน

      Просто в поиск пати написал, что хочу найти игроков что бы играть вместе... мда

  • @sanek33Play
    @sanek33Play 3 หลายเดือนก่อน

    Хммм. Наниты звучит как имба в широких империях. Когда под 20 планет и каждая может дать юниты без содержания. Супер зерг раш. А если еще и ускорить строительство кораблей

  • @nikitavoronov9350
    @nikitavoronov9350 3 หลายเดือนก่อน

    Хорошо разобрал суть нового DLC. Для себя отметил "Космогенезис" и "Синаптический Станок". Работорговля по прежнему такая унылая и невыгодная ? Может ты знаешь моды которые её бустят. Спасибо за твой труд !

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน

      Она выгодная для тех кто может менять геном/делать кибермодификации. Если ты ставишь дорогой положительный признак в попа, это поднимает его цену. Я конечно не пробовал разводить попов чисто на продажу… но может с 1 попа получится выжать тысяч 6 энергокредитов.

    • @nikitavoronov9350
      @nikitavoronov9350 3 หลายเดือนก่อน

      @@Gazzkul я имел ввиду, что если просто против ботов играть, они не особо то и покупают этих рабов. 1-2 два раба хорошо если в год продашь, и то не факт, при условии, что у тебя их допустим их пару сотен.

  • @merci1ess001
    @merci1ess001 3 หลายเดือนก่อน +1

    Насчет историй ориджинов согласен, люблю когда ориджин не просто геймплейно чем-то отличает от остальных, и дает что-то новое, а еще сюжет свой имеет в придачу - вообще балдежно такое проходить. Не люблю ту песочную часть стелы, слишком скучно становится

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน

      Ну они вообще ни о чем. Я надеялся что хоть киберкредо будет интересным и сложным, но там все очень просто.

    • @merci1ess001
      @merci1ess001 3 หลายเดือนก่อน

      @@Gazzkul в этих ориджинах была половина смысла покупки этого длс за косарь ))))

  • @Adyson_Loneliness
    @Adyson_Loneliness 3 หลายเดือนก่อน

    Проходил мимо, услышал ОСТ из Персоны5, остался
    Спасибо

  • @mxda5810
    @mxda5810 3 หลายเดือนก่อน +5

    Если пароходы сделали что-то хорошо, значит это у них получилось случайно

  • @user-wx8ss3vp2l
    @user-wx8ss3vp2l 2 หลายเดือนก่อน

    Объясните как правильно играть за виртуальность, сколько планет как застраивать, откуда брать редкие ресы и вместимость(так каа планет не может быть много)

  • @user-nq4it7tx6m
    @user-nq4it7tx6m 3 หลายเดือนก่อน +1

    Что за мод на интерфейс?

  • @SimpleSupp-s3f
    @SimpleSupp-s3f 3 หลายเดือนก่อน

    6:30 стооооп, может ли литоидный всепожирающий рой стать нанитным роем? Если да, то наверняка за это дают что то особенное

    • @mapleleaf9139
      @mapleleaf9139 3 หลายเดือนก่อน +3

      Нанитовое возвышение доступно только машинам, а литоиды, тем более с гештальт-сознанием, таковыми не являются.

  • @ilyasokolov9058
    @ilyasokolov9058 3 หลายเดือนก่อน +1

    Рой дайсона еще на пульсаре хорошо вначале ставить 100+ инженерных исследований вкусно

    • @Groza_Pechenek
      @Groza_Pechenek 3 หลายเดือนก่อน

      Рой на пульсар нельзя

    • @ilyasokolov9058
      @ilyasokolov9058 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Groza_Pechenek ну мб ошибся, звезда, которые инженеру дает

    • @sheoborod
      @sheoborod 3 หลายเดือนก่อน

      У меня вообще забагалось что-то и звезда давала минералы. Рой дал под 500 минералов со звезды. Исследования тоже получал так, отличная тема.

    • @danno2023
      @danno2023 21 วันที่ผ่านมา

      ​@@ilyasokolov9058разве инженерку со звезд можно получать? Думал только физику

  • @MrGrib-xt2wb
    @MrGrib-xt2wb 3 หลายเดือนก่อน +1

    Что за мод на космо бои?

  • @JzWu
    @JzWu 3 หลายเดือนก่อน

    С одной стороны прикольное длс, с другой же мы получили мета-билд для империи, который ставит на колени все остальные государства.

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน +1

      Ну виртуалы - это очень сильно. Особенно если через матрицу стража идти) вначале хрен пробьешь, в потом куча ресов.
      Вообще я уже устал воевать на тему мета билдов, потому что если так подумать, разреши в мультиплеере наемников, можно к 30 году через сварщиков отгрохать себе 2-3 анклава с огромным флотом и нагинать тупо массой.

  • @alzur5720
    @alzur5720 2 หลายเดือนก่อน

    Как называет мод на интерфейс?

  • @Incwizi
    @Incwizi 3 หลายเดือนก่อน

    Блин, а захотелось снова в стельку поиграть, но ЕГЭ передаёт мне привет.

  • @mason6381
    @mason6381 3 หลายเดือนก่อน

    Вообще, наниты могли бы стать этаким пожирающим роем для машин, но жрали бы они не Попов, а целые планеты, разбирая бы их на полезные минералы. А сам бы игрок стал этаким подобием серой бури, что словно лавина из трилиардов нанитов прокатывается по галактике, пожирая все , что может пригодится для репликации.

  • @ohshitimsorry2657
    @ohshitimsorry2657 18 วันที่ผ่านมา

    Имхо малярис всегде был не про задроство и захват галактики с одной планетой на гросс-адмирале, а про всякие космические чудеса и необычности. Та их часть что летает в космоси в виде всяких событий за многочисленный прохождения затерлась до дыр и уже скипается на автомате. А та, что приходит с развитием государства довольно скудна.
    Очень хочется снова почувствовать, что ты империя синтетиков например, а не просто очередняра с оптимизированными попами.
    В общем, требуем больше фич.

  • @SimpleSupp-s3f
    @SimpleSupp-s3f 3 หลายเดือนก่อน +1

    7:33 а она кризис? Вроде базировання женщина

  • @mrwa1ker578
    @mrwa1ker578 3 หลายเดือนก่อน +1

    Стелларис за машин с упором на нанитных бомжей и синаптический станок

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน +1

      Так я уже так сыграл.
      Только с уточнением: с упором на нанобомжей, станок и массовое производство скрепок

    • @mrwa1ker578
      @mrwa1ker578 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@Gazzkulя когда впервые увидел цивик на скрепки смеялся минут 10) Больно отсылочка понравилась

  • @user-si2bt8zf6t
    @user-si2bt8zf6t 3 หลายเดือนก่อน

    Ну, нахрена на вставках так выкручивать звук?! 5:47 !!!

  • @Lord_of_the_Fridge
    @Lord_of_the_Fridge 3 หลายเดือนก่อน

    Главное при описаниях багов и проблем добавлять "а ведь я за это заплатил".
    Конечно, хотелось бы всего оговоренного в конце видео, а ещё внутренней политики. Когда население требует с тебя что-то и тип населения (как минимум политический) давал бы какой-то баф и дебаф. Условно, чем больше у тебя эгалитаристов, тем больше выработка энергии и ресурсов. А не только от формы правления.

  • @user-kv7jh7je1v
    @user-kv7jh7je1v 2 หลายเดือนก่อน

    Кто подскажет как называется мод на новые иконки в видео ?

  • @tacitlistener
    @tacitlistener 3 หลายเดือนก่อน

    Там ещё для происхождения с императором, добавили ему новый вариант бессмертия, вместо трона, теперь ему при кибер возвышении(до его смерти) можно заменить все органы имплантами и напихать в него чипов, от чего он станет бессмертным(с тем же содержанием), получит новые бафы, и получит дебаф на прирост опыта, ибо по куску лора, который выдаёт, он типо имплантами может поключатся ко всем управленцам и управлять государством лучше, но из-за разпыления сознания, сам хуже развивается.
    Ну и при императоре, сомнительно выглядит новое кибер-правительство империи, на улучшение лидеров, ибо даёт реликвию, которая увеличивает пассивный баф за количество умерших правителей, а с этим происхождением, сменяемости никакой не будет и будет только активка которая бафает прирост опыта на 40%, что с количеством альтернативных методов разгона получения лидерами опыта, выглядит очень сомнительно, и альтернативное кибер-правительство вероятно будет полезнее

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน +1

      Ну вообще имперские формы правления даже без происхождения очень странные по бонусам.
      Тот же имперский чипсет - ну вроде бы и прикольно, за каждого умершего правителя получаешь бонус, но - в стелларисе каждое поколение правителя живет в среднем лет 80, а катка в среднем идет лет 300. То есть даже если тебе повезет на 3 правителей одного класса, это будет 15%. Да, имперский чип разгоняет прирост опыта на 100%, но такой себе бонус на фоне того же Диктаторского кибернадзора.

    • @tacitlistener
      @tacitlistener 3 หลายเดือนก่อน

      @@Gazzkul я вообще как-то думал о идеальном отыграше полицейской диктатуры, и пришёл к выводу, что веселее будет, если вверху будут сидеть некрофаги пожирающие завоёванные народы и держащие их в планетарном концлагере, это прям почти сюжет жёсткой антиутопии с элементами ужастика

  • @Skitales42Bezdni
    @Skitales42Bezdni 3 หลายเดือนก่อน

    Ну теперь жду возможности возвышения в биопанк с альтернативой в виде дюны и слияния всей галактики в один сверх организм

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน +3

      Кстати я удивлен что нет возвышения в коллективный разум. Ну тип тоже логично.

    • @Jekson7level
      @Jekson7level 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@Gazzkul я думал рой нанитов подразумевает коллективный разум, а нет походу

    • @sheoborod
      @sheoborod 3 หลายเดือนก่อน

      @@Gazzkul Причем докосмические цивилизации постоянно так убиваются, а у остальных возможности нет, обидно.

  • @titanvadim3322
    @titanvadim3322 3 หลายเดือนก่อน +3

    Кораблей миров и происхождения космические кочевники мы от них видать не дождёмся.

    • @Vasiliu_Pupkin
      @Vasiliu_Pupkin 3 หลายเดือนก่อน +1

      Космо цигане
      Отвлёкся а они пол флота стянули

  • @it4ch135
    @it4ch135 3 หลายเดือนก่อน

    Как называется мод на интерфейс? Это же мод?

  • @Nordblood
    @Nordblood 3 หลายเดือนก่อน

    попробуй как нибудь на машинах взять 3 цивика на начальный уровень командиров и выйти в нанитов
    все лидеры 10 лвл при покупке) и если совет сделать из адмиралов то роевики с 5х мастеров броников показывает ужасные вещи

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน

      Да я бы не сказал что они и так умирают.
      Просто стандартная тактика корветного роя - форсажные камеры и доктрина на уклонение. В принципе, классика, корветный рой веегда был метой)

  • @skyeseraphim7527
    @skyeseraphim7527 3 หลายเดือนก่อน

    Кетана также была ко мне нейтральна при объявлений войны. Но у меня такое чувство, что это из за чрезмерного спама роевиков и последующих фризов. В других случаях её флоты и она сама становились враждебны сразу

    • @skyeseraphim7527
      @skyeseraphim7527 3 หลายเดือนก่อน

      Я думаю, что разрабы учли холодный приём длс на разломы, которая специализировалась на сюжетки, и выкатили длс которое специализируется на геймплее. Но они же анонсировали сразу три длс, так что посмотрим что будет дальше. И если от туманов я ничего особого не жду, то финальное мне интересно.

  • @chameleon-one
    @chameleon-one 3 หลายเดือนก่อน

    Антоха. Го за эктерминатора через виртуалку на максималке? :)

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน +1

      Это как? Я уже сыграл в кризис за Нанита, мне хватило)

    • @chameleon-one
      @chameleon-one 3 หลายเดือนก่อน

      @@Gazzkul Я верю в тебя ))))

  • @illuminati9859
    @illuminati9859 3 หลายเดือนก่อน

    Меня особенно прикалывает, что роботы без возвышения могут получит свойства рас которые равны и даже лучше чем у органиков которые возвысились в генетику.

  • @nokilledlord180
    @nokilledlord180 3 หลายเดือนก่อน

    И снова музыка из 4 героев))))

  • @user-ms7pn1er8b
    @user-ms7pn1er8b 3 หลายเดือนก่อน

    Мне показалась что потенциал нанитов недожали, было бы круто если бы роевики могли объединяться в один мощный корабль на подобии материнки Серой бури, или к примеру можно было бы через наниты строить мегасооружения, типа пригоняешь сто нанитовых роевиков, даешь им сплавы и начинает строиться мир кольцо, или возможность нагнать нанитовую бурю на свою или вражескую империю. Это ж блин маленькие механизмы способные чуть ли не на все в теории, а в игре они показаны как-то слабо.

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน

      Так практически во всех играх. В игре Grey Goo фракция Серая слизь по факту состоит из нанитов, но там все сводится к тому, что материнский юнит плодит кляксы поменьше, а они уже в более специализированные юниты развиваются. Хотя казалось бы, можно было и что-то совсем уникальное придумать.

  • @mirasrakhmetolla804
    @mirasrakhmetolla804 3 หลายเดือนก่อน

    Визуал это моды или ванильная версия?

  • @slizne4ock155
    @slizne4ock155 3 หลายเดือนก่อน

    Лично мне хотелось бы, чтобы в нанитовом возвышении отражалось то, что все в нашей империи, от населения до космических баз, состоит из нанитов. Побуду юным мечтающим ребёнком: было бы интересно видеть преобразование зданий в попов и попов в здания, строительство населения из сплошных нанитов, метаморфозы флота, где несколько малых кораблей могут объединиться в большой, а большой распасться на малые и в целом переход на нанитов как на основной ресурс.

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน

      Ну не знаю, поиграй в Периметр если хочешь таких выкрутасов с наномашинами) в стелларис такое если и добавят, то мододелы

  • @user-fb5zj4on7g
    @user-fb5zj4on7g 3 หลายเดือนก่อน

    А почему UI синий? Мод какой-то или что? Я просто раньше играл с модом, потом бросил, а вот сейчас увидел UI не в отвратительном зеленом цвете. Подскажите пожалуйста

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน

      Это мод. Вообще в стиме полно всяких раскрасок интерфейса, выбери себе по вкусу)

    • @user-fb5zj4on7g
      @user-fb5zj4on7g 3 หลายเดือนก่อน

      @@Gazzkul Спасибо. Я уже начал волноваться, что параходы догадались распарсить всё UI и дать возможность пользователю из под коробки настроить под себя цвет. Что-то я размечтался видимо

  • @sanek33Play
    @sanek33Play 3 หลายเดือนก่อน

    Эх я любитель широких. Жаль в виртуальностью не сростеться

  • @alebado8664
    @alebado8664 3 หลายเดือนก่อน

    А что ты за музыка на фоне играет на 3:30?

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน

      OST persona 5 - butterfly kiss.
      Но правда кавер.

  • @sheoborod
    @sheoborod 3 หลายเดือนก่อน

    Виртуальность очень зашла. Наконец-то я смог отыграть по настоящему высокую империю. Наномашины тоже неплохо, модульность еще не пробовал. Ну и модельки кораблей и портреты в этот раз получились отличными. За музыку отдельное спасибо, многие треки ушли в мой плейлист.

  • @user-se3ru8sl4s
    @user-se3ru8sl4s 3 หลายเดือนก่อน

    Да подожди ты с изменениями геймплея, им еще длс до конца года продавать)

  • @chillingleague1244
    @chillingleague1244 3 หลายเดือนก่อน

    Привет, какой мод на карту? 11:08?

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน +1

      Immersive beautiful stellaris

    • @chillingleague1244
      @chillingleague1244 3 หลายเดือนก่อน

      @@Gazzkul спасибо. Всегда нравилось смотреть твои видосики, все время нахожу в них что то новое.

  • @kitovik7009
    @kitovik7009 3 หลายเดือนก่อน

    длс вообще имба по сравнению с теми что были до, но вот новый кризис не очень, он будет интересен только в первые пару раз, а потом ты уже будешь скипать диалоги с ним т.к выучишь всё наизусть, а если не учитывать диалоги то кризис просто несколько лет стоит афк в своих границах а потом обьявляет всем войну, которая длится максимум два года ибо именно столько нужно для того чтоб сетана победила, если честно я ожидал что этот кризис будет как все другие, но с ним можно будет подружится и сражаться вместе с ним со всей остальной галактикой

  • @user-gk8dx3hv1o
    @user-gk8dx3hv1o 3 หลายเดือนก่อน

    Я так и не понял можно ли из органиков в синты а потом в наниты или модульность ???

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน

      Нет.

  • @теоринг
    @теоринг 3 หลายเดือนก่อน

    Ничего не понял, как новые идеи взять, например нанотехнологии. Я только позавчера хранителем стал😐

    • @Pork__Lover
      @Pork__Lover 3 หลายเดือนก่อน +3

      Нужно играть машинами со старта и взять синтетическую эру третьим перком вознесения. И старутет эвент, который даст тебе выбрать из 3х новых возвышений, описанных в ролике.

  • @user-wx8ss3vp2l
    @user-wx8ss3vp2l 2 หลายเดือนก่อน

    Объясните пж как прям максимально правильно играть за виртуалов?Сколько планет, как застраивать и прочее

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  2 หลายเดือนก่อน

      Ну я играл через 2 кольца.
      Одно стартовое, другое строю. В итоге семь колоний без дебаффов. Стартовый сегемент- торговля, а остальные - наука и эко в виде сплавов.

    • @user-wx8ss3vp2l
      @user-wx8ss3vp2l 2 หลายเดือนก่อน

      @@Gazzkul поч без дебафов?И ресов прям хватало и на флот и на науку и на ресурсы?И ты полчучается пока не изучил мегапроектирование сидел на 1 колонии?

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  2 หลายเดือนก่อน

      @@user-wx8ss3vp2l ну я заселил свое кольцо, домики ставил на науку, а районы - торговля или сплавы. В целом закрывается меркантилизм, искусство управления и виртуальность и наука летит.

    • @user-wx8ss3vp2l
      @user-wx8ss3vp2l 2 หลายเดือนก่อน

      @@Gazzkul а энергию минералы, и у роботов разве есть торговля?(и я вобще хз че она дает)

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  2 หลายเดือนก่อน

      @@user-wx8ss3vp2l у роботов индивидуалистов - да. И очень даже хорошая.

  • @user-xy4ve3tu4h
    @user-xy4ve3tu4h 3 หลายเดือนก่อน

    Возвысил в виртуалку. Производство всего упало на 70%. Как в высокую играть? Через один мир - кольцо?
    По ощущениям науку порезали. На старых сохранения заметно.
    Новый кризис дорогой, особенно корабли, очень дорогие. Только в поздней игре, обмазавшись суперсооружениями что-то собрать можно. Но что делать если после первого кризиса просыпается угасший, и идёт в гости пятью флотилиямт 500+к?

    • @Pork__Lover
      @Pork__Lover 3 หลายเดือนก่อน

      Я тоже первый раз такую херню сделал и сел на жопу с наукой что то около 20 лол, невнимательно прочитал описание. Ну да получается, кольца или экуменополисы.

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Pork__Lover там просто суть в том, что две последние традиции виртуальности дают бонусы к районам есть ты возвысил планету на 1 ,5 и 10 уровень. А вторая дает доп должности от уникальных районов как раз мира кольца и экуменополиса. Я играл на мире кольце, 3 планеты (не считая синаптического станка) и в целом там хорошая выработка науки. Я Космогенез без геноцида закрыл.

  • @user-cx9kn5lp9w
    @user-cx9kn5lp9w 3 หลายเดือนก่อน

    Печковые дуги имба

    • @Gazzkul
      @Gazzkul  3 หลายเดือนก่อน

      Если упороться в астродобычу - да, имба.

  • @user-gt1ui3or1b
    @user-gt1ui3or1b 3 หลายเดือนก่อน

    Да, от "прокачиваемоего сюжета" я тоже не отказался бы...

  • @ovangreen9349
    @ovangreen9349 3 หลายเดือนก่อน

    А еще громче вставки нельзя сделать????????????