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Ciao Enrico ho ascoltato quello che hai detto cioè di rigiocare twinsanity io l'ho fatto ho ritrovato la PS2 e il gioco. Una volta finito il gioco mi sono detto alcune cose che hai detto tu erano vere ma altre no per esempio la cosa del salto in lungo che hai detto che non serve a niente in realtà serve quando i nemici sono protetti e questa mossa serve per attaccarli dal basso quindi posso dire che alcune cose che hai detto tu non sono vere
Il motivo per qui Polar è presente in Crash twinsanity come nemico di crash è perché in crash cortex strikes back veniva schiacciato più volte per ottenere vite extra
Ho consumato tutto il roaming dati all'estero per vedermi questo video e te ne sono grato per averlo ripagato con questo strepitoso episodio, atteso con fervore da più di un anno :)
Effettivamente la nostalgia gioca un grande lavoro quando si tratta di Twinsanity, ma non posso fare a meno di dire che sia comunque un titolo che sa divertire e che ha i suoi momenti anche se devo darti ragione su moltissimi punti.
Ora devi assolutamente fare uno ZeroPlay su Spyro Enter The Dragonfly. Direi che con un video di 2 ore, dovresti riuscire a elencare tutti i suoi difetti.
Spettacolare. Davvero SPETTACOLARE. Ogni volta che guardo uno zeroplay è come se mi ipnotizzassi, che sia vecchio oppure recente. Questi sono sinceramente i video che più adoro: spirito critico senza dar conto alla nostalgia, ma con anche un pizzico di comicità. Spero davvero che potrai avere ancora più visibilità, perché te la meriteresti tutta.
Crash twinsanity me lo gioco (completandolo) almeno 2 volte all'anno... eh niente mi va bene così... per carità, mi fa arrabbiare ma è un'arrabbiatura nostalgica
Ok, direi che qua è necessario un discorso: Si, è vero che Twinsanity sia sopravvalutato dalla fanbase. Si è vero che era in sviluppo da tre anni, ma se hanno avuto la sfiga di fare un progetto simile a Ratchet e dover ricominciare da zero, la vedo una scusante giusta tanto quanto quella dell'ira di Cortex. Twinsanity poteva, ma anche ora, ha molto potenziale. Molti Boss sono ispirati, come il Tikimon e Madame Amberly, le ost sono fantastiche (che poi siano differenti dagli originali o meno frega poco, sinceramente parlando) E' un flop? Si, non giriamoci intorno, lo è. Ma non di certo perché sia fatto male, semplicemente Crash non attirava più. Fosse uscito qualche anno prima, avrebbe certamente venduto di più. D'altronde è uscito nel 2004, periodo dove si era consolidato il trio platform: Ratchet, Sly e Jak. Parlando del remake, per quanto mi faccia davvero piacere con tutti i contenuti tagliati, preferirei recuperassero quelle idee che c'erano in questo gioco (ma anche quelle di Evolution se vogliamo) e inserirle in un gioco nuovo. Ma non tanto perché non ne vale la pena, ma più per il fatto che Crash non può campare di remake e remastered, semplicemente questo. Ah, vorrei concludere con un'ultima cosa: al contrario di quello che pensi, N.Sane Trilogy e Nitro Fueled *NON* sono dei reboot, ma semplicemente dei tributi ai giochi PS1. E i contenuti di CNK in CTR lo dovrebbe far intuire. P.S. Ah comunque io non vorrei un remake di Bash, perché è il gioco più sopravvalutato che ci sia.
This. Sono d'accordissimo sul discorso di avere dei giochi nuovi anche ripescando dagli elementi tagliati. In quest'ottica, un seguito di Twinsanity avrebbe molto più senso di un remake. E più che un remake di Bash, devo dire che un nuovo party game non puzzerebbe per niente. Ma solo DOPO aver fatto qualcosa di nuovo. Sul discorso del reboot, non ho detto che l'N.Sane Trilogy e NF lo siano, ma lo rappresentano commercialmente. Ovvero hanno reintrodotto e dato nuova vita al franchise, e questa cosa potevi farla solo facendo leva sulla nostalgia e sul tributo ai tempi d'oro. Solo che da qui ad ammazzarlo di nuovo è un attimo, se non si fanno giochi nuovi decenti.
Hai ragione Crash Bandicoot non può campare di remeke e remaster, lo stesso vale per Spyro, anche a me Twinsanity mi piace, nonostante i suoi numerosi difetti, è quello che ritengo il meno peggio dell'ira di cortex, che poi facci caso anche spyro ha avuto una sorte del genere con Hero's Tail che era il meno peggio di Enter the Dragonfly, io spero che con la N'sane trilogy e la Reignited trilogy siano le basi per fare una saga nuova sia di Crash che di Spyro, comunque notizie recenti, si aggirano dei rumor che in futuro realizeranno una sorta di reboot di spyro 4 ovvero l'orrido enter the dragonfly, ma dicono che prenderanno le basi delle trilogia originale per poi metterlo nel quarto remake di spyro che forse faranno in futuro, in poche parole faranno un mezzo remake e mezzo reboot di spyro 4 tipo come è successo per ratchet e clank per ps4, ma con aggiunta anche di altri mondi nuovi, e idee nuove, ho un po paura, ma staremo ha vedere, guarda spero che le voci siano vere, cosi enter the dragonfly potrebbe forse riscattarsi per il fallimenti di anni fa, e comunque spero solo che non ritorni skylanders, quello è peggio di enter the dragonfly.
Se davvero si dovesse fare un remake di Twinsanity dovrebbe essere una cosa alla Resident Evil 2 Remake, ma ancora più drastica, con contenuti tagliati e praticamente il 60% del gioco rifatto o pesantemente modificato, mantenendo lo stesso stile artistico e plot... Non so se vi siete fatti un giro sui video speedrun e glitches di Twinsanity, è una groviera di buchi raccapriccianti ovunque, ah ecco un esempio th-cam.com/video/cXBQ-XXqyzk/w-d-xo.html
In effetti hai ragione potrebbero fare un open world con molte idee di evolution e twinsanity mescolate e ne uscirebbe fuori una figata pazzesca ma comunque sarebbe una storia diversa e un crash diverso
Il mio primo crash che ho avuto . Lo amo e lo amerò per sempre . Nessun gioco è perfetto ma io a questo gioco do come voto 10 per divertimento e gameplay. Per la storia non saprei lo avevo in inglese e quindi non capivo niente però i mini boss e boss devo dire che è stato veramente bello affrontarli
5 ปีที่แล้ว +5
Dietro questi video c'è così tanto lavoro, sono piccoli capolavori. E in questo caso mi hai fatto scoprire un titolo che non ho mai giocato: per mia fortuna mi sono fermato con quelli della ps1 😂
Crash Twinsanity è una di quelle che opere che adori da piccolo, ma che poi se riesplorate da grande rivelano la loro effettiva scarsa qualità. Chapeau Enrico, non riesco a trovare una tua parola in questo video con cui essere in disaccordo, anche se adoro comunque questo gioco puramente per i miei ricordi d'infanzia.
Ah, e comunque la plebe aspetta ancora lo ZeroPlay su Jak II e Jak 3, giusto per sapere la tua opinione sul rilevante cambio di gameplay rispetto al primo capitolo
@@ZeroDxyt 1) infinity war e finito malissimo e quindi era necessario un sequel 2) sono usciti solo 4 film degli avengers e 3) come possono stufare qualcuno gli avengers dai P.S. sei uno degli youtuber che odio di più
Minuto 21:00 mai affermazione fu più vera, ricordo a memoria tutta quella sezione di gioco. Per non parlare del livello subito dopo la battaglia con N.Gin, nel quale si deve scappare dal tricheco, se non ricordo male se ti prendeva/morivi, dovevi riaffrontare N.Gin...🥺
@Alessandro99ITA [RAVN] Ah si? Magari ricordo male io allora. Magari questa dimenticanza posso sfruttarla per riaccendere la mia cara Play 2 e tornare a giocare con lei come ai vecchi tempi
Bravissimo come sempre! ❤️ Questo gioco io l’ho odiato alla morte, datemi del pazzo ma preferisco L Ira di Cortex, dove almeno le casse servivano a qualcosa e prenderle ti dava una ricompensa! Cavolo il senso di Crash è proprio quello delle casse! Poi ho sempre odiato questo Crash di “gomma”
gli Zeroplay penso siano tra i video di maggior qualità di TH-cam Italia. Sono sublimi . Dal primo all'ultimo . Io ti seguo ormai dal primo Zeroplay , quello su Crash Bandicoot . Se tu facessi Zeroplay più spesso saresti uno dei più seguiti in Italia . La qualità dei tuoi video è altissima , ma gli Zeroplay sono fuoriscala .
@@ZeroDxyt Gli Zeroplay sono sicuramente la punta di diamante , ma ciò non significa che non ami alla follia tutti i tuoi contenuti . Semplicemente continua a fare ciò che stai facendo su TH-cam , sei bravissimo ! - un tuo grande fan 😎
Sono d'accordo con te su svariati parti del video, quello di cui veramente la serie avrebbe bisogno non è un rifacimento di Twinsanity, piuttosto un gioco nuovo che ne ricalchi le intenzioni, portando questa volta il progetto fino alla fine
Non si può parlare male della colonna sonora dai... È tipo fra le migliori della storia dei videogiochi,particolare ma molto figa. E il gioco per me rimane il miglior gioco di Crash
Son qui dopo il bellissimo crash 4 appena uscito, e sono ancora più convinto che un prossimo capitolo debba riprendere quello che fu twinsanity, le idee erano buone all'ora come adesso, ci manca solo una buona software house che le sappia sfruttare a dovere. Speriamo per il futuro
Bellissimo, il tuo miglior zeroplay , soprattutto ora , l'approccio Nintendo, per Crash e Spyro è quasi essenziale per evitare che questi brand dal grandissimo potenziale, cadano di nuovo nell'oscurità, spero che ora che sono oltre 6 mesi che Toys for Bob è indipendente, (fuori dopo anni dall'opprimente Activision e dalla sua ossessione di avere sempre più soldi e di spremere fino all' ultima goccia, la macchina da soldi chiamata call of duty), e che lo sfigatissimo Crash Team Rumble è finito,(il quale aveva un grande potenziale, e che alla fine, si rivelato un gioco durato e supportato dopo neanche un anno, uscito a giugno 2023 e abbandonato a marzo 2024( guarda caso come CTR nitro fueled), la gia citata TFB, realizzi uno Spyro 4, dato che è molto probabile che lo stia sviluppando, e che sia come Astro bot , ovvero all' altezza degli orizzonti, se non meglio, ma ho dei dubbi a riguardo, soprattutto dopo aver visto Astro bot, il quale è esattamente " una luce rende le ombre sempre più scure", poi per Crash 5, i miei dubbi sono molto di più, dato che se è vero che TFB sta facendo Spyro 4, Crash 5 non potrebbe uscire mai, dato gli unici team che potrebbero farlo sono Vicarius Visions e Beenox, sono parte di Activision, ripeto, ho molti dubbi sul futuro di questi due brand, soprattutto crash, ma comunque un video d'applausi
a parer mio Activision dovrebbe fare una cosa simile a Mario, ovvero sviluppare due/tre tipi diversi di giochi come la Nintendo ha fatto per Mario (che si suddividono come “il Mario 2D” “il Mario 3D” “e il Mario con i Kart”), lo stesso sarebbe perfetto per Crash: fare il Crash a livelli e il Crash Open World (e volendo anche il Crash con i kart)
Innanzitutto ti devo fare i miei più sentiti complimenti perché questa è stata un'analisi fatta in un modo estremamente accurato, complimenti davvero! Comunque, anche io giocai Crash Twinsanity qualche anno fa, ed anche io ad un certo punto mi accorsi che qualitativamente è un gioco pessimo, però ti dico che, nonostante gli innumerevoli difetti, lo giocherei ancora una volta, perché mi ha sempre fatto divertire e mi fa sempre tornare alla mente bei ricordi. Io sono del parere che un gioco è bello quando riesce a strapparti un sorriso dalle labbra, e Crash Twinsanity ci è sempre riuscito, quindi, nonostante sia brutto qualitativamente, per me questo gioco è bello perché ha lasciato un segno indelebile nella mia infanzia e nella mia vita. Mi ha fatto molto piacere che qualcuno finalmente ne abbia parlato in un modo così approfondito, perché non molte persone lo conoscono, e quindi discutere con altre persone di un gioco che ho amato alla follia per me è una gioia immensa! Grazie davvero
Quindi Crash Twinsanity è un Sonic Adventure, solo che Twinsanity ha il triplo delle buche. Entrambi giochi con voglia di far rinascere la serie. Entrambi Free Roaming. Entrambi con Bug e taglietti quà e là(ma Twinsanity ne ha molti di più) Solo con 2 differenze. Sonic Adventure nel 98' fu rivoluzionario: Graficamente, con Gameplay multipli, successo sia commerciale che di critica, alla fine infatti è di qualità il gioco. Mentre Twinsanity uscì nello stesso anno di GTA San Andreas(Tanto per paragonare gli alti livelli di quell'anno), quindi, chi è che dice che questo gioco è degno degli originali? Bello si, ma, ecco, non all'altezza diciamo. Perciò, più che un Remake, vorrei che ne prendessero alcune idee, e le utilizzassero in futuro.
CoCortex best waifu. Comunque, per quanto Twinsanity sia piaciuto a me e ad altri... Nah, non mi va un altro remake, almeno per ora. Sono più favorevole a un nuovo gioco di Crash
21:58 Non è vero che non si può più tornare indietro. Basta andare nello psichetron(Non so come so scriva) e automaticamente puoi ritornare al mondo della neve. Poi da lì prendi la barca che hai utilizzato per andarci e ritornerai sull'isola. Ci sarà una caverna per poter tornare alla spiaggia iniziale. Devi esplorare bene il mondo di gioco. Sei grande❤
Bellissimo video lo aspettavo da anni e non scherzo, l'unica cosa che hai "sbagliato" ma sarà stata distrazione è quando dici al minuto 22:00 che non si può tornare indietro a prendere le cose lasciate prima del mondo finale. In realtà poco prima dell'ultimo livello sulla destra c'è un portale che ti permette di tornare dei mondi precedenti per raccoglierli tutti (anche se sinceramente i collezionabili non servono a una sega)
Tecnicamente col portale puoi tornare solo al laboratorio di Cortex ma resti sempre nella decima dimensione. Puoi tornare indietro al mondo di ghiaccio solo sconfiggendo di nuovo il boss, dopo esserti rifatto tutto il lunghissimo livello finale. Quindi ok, si può comunque completare il gioco con tutte le gemme senza ricominciare il gioco, anche se l'impossibilità di tornare direttamente nei mondi precedenti resta comunque una mancanza abbastanza grave. (E quindi nel video l'errore c'è comunque, ma è una cosa di cui mi sono reso conto solo ieri sera e ormai tutto era finalizzato e caricato e allora ho detto VABBÉ)
Io invece spero in un remake completo, nel senso che dovrebbero prendere tutte le innovazioni fatte dal gioco (come giocare con Cortex e Nina oppure il duo col cristallo) e migliorarlo portando quindi alla luce un gioco "giocabile". Infatti io adoro questo gioco proprio per le dinamiche diverse dai classici.... E ho sempre sognato di giocare come Cortex e Nina, lo ammetto!❤
A me Crash è sempre sembrato stupido ma forte come personaggio e in Twinsanity non ho riscontrato alcuna modifica con i primi Crash. Cortex viene umiliato continuamente, cosa che succede in tutti i Crash, in Twinsanity succede spesso per via del fatto che i protagonisti sono uniti tutto il tempo e non solo alla fine, ma se ci pensi, alla fine Cortex viene comunque umiliato, logicamente più è vicino a Crash, più viene umiliato. Questo Crash io lo reputo il miglior gioco di quando ero un ragazzino, ora visto che sono abituato a grafiche molto più potenti non lo giocherei per il semplice fatto che cadrei nella stessa trappola in cui sei caduto tu. Hai fatto sopratutto valutazioni tecniche e hai pure sputato sulle musiche e le scene ironiche, quando anche non conoscendoti sono sicuro che quando eri ragazzino e hai giocato la prima volta a questo gioco, ti sei pisciato dalle risate e hai canticchiato le musiche mentre giocavi. Quello che voglio dire è che un video del genere secondo me non andava fatto, se è reputato il migliore è perché chi ci ha giocato RICORDA com’era bello, perché sa che ora sarebbe diverso giocarci, a meno che non venisse fatta una remastered, il che potrebbe cambiare molte cose ma sarebbe comunque una figata. Mi dispiace non condivido quasi nulla di quello che hai detto perchè sai bene che è troppo facile giudicarlo ora, senza contare che te lo sei comunque rigiocato, l’hai fatto solo permil video oppure ti sei ricordato di quanto era bello e ti sei lanciato sulla Ps2?
ZeroDx e l'Ala Ovest detto da chi i pareri di pancia gli ha inventati con questo video mi fa troppo ridere. Intanto non hai risposto alla mia domanda, solo questo mi fa capire che ho ragione a pensare che hai fatto tutto per un misero video dove sputtani un gioco solo perché non hai altre idee. La prossima volta se vuoi sputtanare un gioco, fallo con giochi usciti quest’anno, oppure puoi sempre farti un giro in bici, anzi vai a fare il collezionista di pokemon 🤣
Con lo ZeroPlay di L'Ira di Cortex ero d'accordo con te al 100, con questo solo per un 60-70%. Io l'ho giocato l'ultima volta 4 anni fa (prima che mi si guastasse la Playstation 2, riposa in pace) quindi l'ho rigiocato non con gli occhi di un bambino ma di quelli di un (allora) diciottenne, concordo alcune cose che hai detto (il fatto che sia un open world "falso", la maschera di Aku Aku depotenziata, alcuni glitch, che sia un gioco monco con tante parti tagliate ecc.) però mi devi spiegare una cosa fondamentale di questo video: Tu hai detto che Twinsanity è da annoverare tra i giochi brutti di Crash perchè "così innovativo da snaturare Crash" però a fine video auspichi un remake di Crash Bash? Serio? Ok, a me Crash Bash ha fatto impazzire ai tempi, però obiettivamente, è solo un party game spin-off della serie principale, ben lontano da quel che è Crash... Non è che se è per PS1 allora è oro colato, eh... è solo un party game, non sono le meccaniche tipiche di un gioco di Crash a caratterizzare Crash Bash, quel che caratterizza Crash Bash è solo che ci sono Crash e i personaggi della serie di Crash. Poi che sia uno dei migliori party game che io abbia giocato questo è un altro discorso, ma di certo non è un buon gioco di Crash.
mi trovo d accordo con te per molti versi,e molte sono cose che pensavo gia all epoca appena uscito e giocato ( preso al dayone) e rigiocato di recente,è sostanzialmente un gioco con tantissimi buoni propositi e ottime idee che però non vengono sfruttate del tutto o realizzato come si dovrebbe,controlli a volte scomodi e salti difficili da capire,poca roba da fare,fin troppo evidente il taglio di diversi contenuti e la solita mancanza di attenzione ai dettagli tipico dei traveller's tales.tutto sommato rimane un gioco carino ma,non da meritarne un remake,concentriamoci su cose nuove che è meglio.complimenti cmq per il video,ottimo montaggio e il tuo humor solito non tradisce mai le aspettative
Grandissimo, un vero e proprio regalo questo zeroplay, ora me lo riguarderò all'infinito come ho fatto con gli altri, comunque, non ho mai giocato a twinsanity, ma ero davvero curioso e morivo dalla voglia di provarlo, non vedo l'ora di giocarlo per farmi una mia idea! Grazie mille per tutti i video splendidi, adesso vogliamo lo zeroplay di nitro fueld!!
Video eccezionale, crash Twinsanity per nostalgia resta il mio crash preferito, ma con questo video ho capito, e hai fatto capire a molta gente che è bello! Si però bello più di tutti gli altri giochi di merda che sono usciti dopo Twinsanity. Lo porto nel cuore, perché è stato il primo crash che ho giocato da bambino, e dato che non conoscevo i Crash della Naughty Dog, per me questo era il migliore. Poi Rigiocandolo dopo tanto tempo, ho notato pure io che non era il capolavoro che ricordavo. Insomma Ti rifaccio i complimenti, ancora una volta riesci a sorprendermi con sti capolavori, semplicemente Grazie💟
davvero bel video mi sono rispecchiato in tante cose che hai detto. A me personalmente twinsanity è piaciuto, l'ho giocato e mi ha divertito,anche se lo critico spesso per i tagli che sono stati portati e per i tantissimi bug. Lascio il like al tuo video. continua cosi!
Applausi per questo zero play! Davvero, chapeau per il lavoro che hai fatto Enrico 👏👏👏 Ricordo che da piccolo adoravo questo gioco, anche se era bello tosto e snervante appunto per i motivi che hai elencato. Riuscii a finire l'accademia del male, ma per sbaglio capirai in una zona che mi costrinse tramite la cutscene nel ripetere tutto quel mondo. Così lo abbandonai. Solo di recente ho avuto la possibilità di finirlo e comprendo appieno tutti i suoi difetti e i tagli mostruosi che ha subito, cose che da bambino, come tutti, non riuscivamo a vedere e sorvolavamo 😅
Stranamente questo video mi ha fatto tornare la voglia di giocarci, ad ogni modo ho sempre ritenuto Twinsanity un gran gioco e poi l'ho rivalutato negli ultimi anni a causa dei numerosi tagli evidenti. Ogni cosa che dici tu nel video è vera, per carità, ma personalmente non lo riesco a definire brutto, mi diverte ancora e mi piace assai! Ben lontano dalla perfezione dei primi, ma comunque dignitoso per quanto mi riguarda. E no, non vorrei mai un remake.
Vedi che comunque ogni gioco di crash non può essere sempre fedele all’originale per esempio super Mario galaxy è totalmente diverso da quello originale ma ha fatto la sua bella figura , io onestamente reputo twinsanity un bel gioco
Ho sempre trovato spassosa e sopra le righe la comicità di questo gioco,in realtà :D comunque concordo su molte questioni: I checkpoint messi a culo,il depotenziamento di Aku Aku (nerfaggio,direbbero i tecnici xD),i salti.....
Lo ammetto... lo dico... Non sono mai, e dico, *MAI!!!* riuscito ad uscire da quella maledetta caverna mentre ci giocavo.... infatti non facevo altro che cazzeggiare sulla spiaggia gettando i polli sulle casse di nitroglicerina... storie di un'infanzia giocata XD
Se volete una recensione fatta bene di sto gioco guardatevi il video di antdude, dura 8 minuti ed è perfetta. E soprattutto il tizio capisce che il gioco è volutamente ridicolo e non piagnucola a riguardo. Ah, altra cosa, che senso ha dire ogni sei secondi: "nei vecchi crash era così..." Se questo è un gioco diverso dai vecchi crash, che si discosta praticamente in tutto tranne che nel concetto di base dalla vecchia trilogia? Vuoi dare opinioni oggettive o cosa? Dici tanto che non dobbiamo lasciarci trasportare dalla nostalgia quando ripensiamo a questo gioco e tu per tutto il video non fai che lasciarti trasportare dalla nostalgia della prima trilogia
Riguardo Aku-Aku, purtroppo era inevitabile rimuovere l'invincibilità contro le esplosioni. C'è da considerare che molte gemme vanno raccolte percorrendo delle sezioni piene zeppe di casse esplosive, e che quindi con Aku Aku invincibile avrebbero perso completamente il senso di sfida. Per il resto, ottimo video. D'accordo quasi su tutto :)
Prima di questo ho visto il video dell’ira di cortex e della top di crash! Onestamente pero secondo me hai esagerato un po xD il gioco tutto sommato è piacievole!
Considero TwinSanity uno dei miei Crash preferiti e non solo per ricordo nostalgico (altrimenti dovrebbe piacermi anche l'ira di Cortex, che non sono mai riuscito a rigiocarlo con piacere, cosa successa con TS) MA, sono d'accordo con tutto quello che dici. Hai fatto un'analisi molto obiettiva ed esperta e in realtà concordo su tutto. Parliamoci chiaro, TwinSanity oltre a essere invecchiato male già ai tempi non reggeva il confronto con i Platform forti di quel periodo quali Jak, Retchet, Sly e via dicendo. Era solo una parentesi esclusiva per "gli amanti di Crash" e come dici tu è questo il motivo per cui è amato, non tanto per la sua qualità che è obiettivamente mediocre per i tempi, è proprio perché riesce in qualche modo a omaggiare i primi tre Crash in un modo decentemente originale e particolare al di fuori di l'Ira di Cortex. Insomma, TwinSanity ha una personalità, o come dicessi nello ZeroPlay dell'Ira di Cortex, "almeno ha un'anima" e quindi può conquistare anche senza essere "maestoso". È sbagliato difenderlo a spada tratta e difenderlo più di quel che merita, ma la superficie comunque è quello che più o meno tutti abbiamo guardato e il gioco comunque è sempre stato divertente, nonostante i suoi enormi tagli. Non ho mai fatto troppi paragoni con Naughty Dog che sono i creatori di Crash, hanno creato quel livello artistico ed è difficile ricrearlo in qualcosa di nuovo, seppur forse Vicarius con l'esperienza del Remake lo possa fare. C'è però da dire che Naughty Dog è un mostro sacro e uno dei migliori team esistenti in termini di qualità da creare giochi che fanno impallidire anche bei giochi. Ci hanno provato, come dici tu è stato un esperimento che è tutto sommato godibile, non eccellente ma comunque come si dice "non è bello ma piace". Come un ragazzino bruttino che conquista per il suo carattere. Brutto gioco non so se definirlo, nel senso alla fine è piacevole da giocare, ma non è nemmeno un bel gioco. Un giochino decente, che però ha grande belle idee. Sono d'accordo con te che un Remake di un gioco non "cult" avrebbe poco senso, però non è detto che non possano decidere di usare alcune di quelle idee per un nuovo Crash, oppure no... onestamente, non che ce ne freghi più di tanto. Non disdignerei un remake di twinsanity, magari fatto bene (anche se nessuno si sognerebbe di rifare un gioco che è stato un flop) e ci toglierei la mano comunque. Detto questo, anche con i suoi difetti, TwinSanity mi piace e se capita lo rigioco volentieri. Ovvio che per essere goduto non va troppo paragonato, anche se farlo in questo video è stato sacro e giusto. Comunque, è un titolo che tendo a consigliare a tutti gli amanti di Crash, nel bene e nel male. Scontato che, il progetto fosse stato di Naughty Dog il risultato sarebbe stato diverso, ma nemmeno mi piace considerarlo un totale fallimento. "Si poteva fare molto di più" credo sia il mio verdetto finale, ma comunque "ok, è un crash decente" se ci si vuole accontentare. Ultima nota, e chiedo scusa per il commento troppo lungo, è che si vede che è passato del tempo dagli altri ZeroPlay. Sono sempre stati fatti bene, ma il miglioramento netto si vede a ogni episodio. Hai fatto un ottimo lavoro, hai montato tutto alla perfezione, hai fatto "volare il tempo" (mi sembrava fosse durato di meno il video talmente è stato scorrevole) qualità audio, video e anche vocale di alto livello e infine argomentazioni ben ragionate e ben poste, oltre che del tutto obiettive. Semplicemente : bravissimo. Se TwinSnakes è un gioco sufficiente (per me) il ZeroPlay a lui dedicato è da 10.
Stupendo a me ti giuro ha sempre fatto morire dal ridere, È BELLISSIMO io lo amo perché è demente davvero, per ordime in Twinsanity 😂😂😂😂 Parliamo dei livelli che ti hanno fatto smadonnare, per me sono stati: - la scuola ( saliva quella maledetta roba verde e non riuscivi NON RIUSCIVIIIIII A SALIREEEE) - il livello della neve, ti schiantavi ogni volta OGNI VOLTA - il livello dei quadri colorati, dovevi rifare la sequenza ma ogni volta, OGNI VOLTA TU SALTAVI E IL MALEDETTO COSO SPARIVAAAA PERCHEEEE Non so, la maschera non l'ho capita manco io, perché l'hanno messa se non serve a una pippa? Boh. Checkpoint maledetti, ho rivisto 40 ore di video CAZZO. Mio fratello l'ha rigiocato con emulatore riuscendo a velocizzare tutti i video quando si ripetevano, come ha fatto? Boh, tanto sulla play non potevi e tanti saluti. open Word a metà diciamo... Però lo sembra, quindi ci si accontenta No scusa, ma non riesco a vederlo brutto, non ce la faccio, troppi ricordi È vero , Twinsanity è stato il meno peggio della merda più totale, pienamente ragione. Bello Mario, giocavo a Mario Galaxy, nonostante tutti gli altri mi avessero fatto cagare, era diversissimo. Se hai letto fino a qui bene, che ti devo dire, ciaoooo, ah, conosci pandemonium?
Molto molto bello , io questo gioco l avevo visto da un mio amico e mi ricordo perfino la rabbia che gli veniva a ogni morte tanto che una volta disse , io se devo dire questo gioco in base alla tua recensione lo definisco un gioco a metà ovvero aveva buone idee ma per sfortuna e magari qualche leggerezza degli sviluppatori è diventato quello che è, per la caratterizzazione dei personaggi sono d accordo qui diventano delle macchiette infatti crash che come hai detto tu prima era imbranato pero risoluto qui diventa un ebete che fa faccine buffe ,cortex che nei primi con crash e i suoi sottoposti manteneva un aria seria qui diventa uno sfigato che viene umiliato da tutti e che non ne combina mai una giusta , aku aku e uka uka servono solo a ribadire l ovvio e a prendere in giro cortex , coco non ne parliamo , per la trama invece non sono d accordo è un Po demenziale ma ci sta infatti paul e Moritz i gemelli malvagi hanno un motivo per distruggere cortex ovvero il fatto che quest ultimo durante uno dei suoi esperimenti loro siano stati mutati e teletrasportati nella dimensione negativa , per me i nuovi giochi di crash dovrebbero essere modernizzati pero seguendo lo spirito degli originali
Un Remake andrebbe anche bene, perché proprio il termine "remake" dovrebbe (in teoria) intendere una modifica di trama e altri caratteri del gioco. Però ovviamente sarebbe molto meglio riprendere magari alcune idee e riadattarle con un nuovo episodio della serie di Crash che potrebbe collegarsi alla nuova Trilogy
Sono d'accordissimo con ciò che hai detto.... Crash Twinsanity è un bel gioco, è stato bello passare pomeriggi a cercare di superare la scenetta nella nave di N.Gin, ma penso che un gioco come questo non meriti addirittura un remake, a causa di tutte le sue imperfezioni, dei suoi buchi nella trama, delle scenette no sense e di poco umorismo (come quella di cortex nel barile... a me non faceva per niente ridere). Non sarebbe meglio, invece, investire tempo e denaro per cercare di progettare e creare un gioco che sia migliore di questo? Io penso proprio di si
Io per mia "fortuna" ho ancora la possibilità di giocarlo su ps2 e sono sinceramente d'accordo con te in tutto. L'unica cosa su cui ho qualcosa da ridire è sul fatto delle gemme. Grazie agli hub si ha sempre la possibilità di prendere tutte le gemme rimaste indietro con passaggi di fortuna (unica cosa fatta "bene" nel gioco). Bel video!
Io adoro twinsanity, è stato il mio primo videogioco e ricordo tutte quelle volte che ci ho giocato dopo che mio padre me lo fece provare sulla sua vecchia ps2. Non ci ho mai giocato seriamente e devo ammettere che la maggior parte delle volte facevo nuova partita pk mi piaceva l'inizio😅 ma ho cmq il ricordo di aver giocato quasi tutti i livelli. Questa estate proverò a rimettere la ps2 e rigiocarlo dopo 8 anni per bene. Io l'ho sempre amato: dalla musica alle scene divertentissime alle parti più fighe da giocare come la discesa sopra Cortex nell'isola di ghiaccio. Non oserei mai dire che twinsanity è un brutto gioco anche se cmq alcuni aspetti non sono al 100% della perfezione, ma rimane un'icona per me.
@@cryp7o501 Come lo hai trovato, dopo averlo rigiocato? Qualche anno fa lo avevo rigiocato e tutto sommato mi è piaciuto non poco, ma c'è da dire che mi piace rompere il gioco, e non posso dire che sia un pregio se il gioco si buca facilmente coi bug. Ho adorato la ripetibilità degli eventi perché ti permette di ripercorrere i vecchi livelli (cosa che mi è terribilmente mancata e pesata nel Crash Bandicoot 2 della PS1). Alcune gag comiche mi fanno ancora ridere mentre tante altre mi lasciano confuso esattamente come un tempo, e non ho sentito come uniche e sprecate alcune meccaniche chebsi vedono in due o tre livelli contati perché, come tutti gli altri Crash, i livelli sono ripetibili (e non è neanche una novità, dico bene cinghiale, jetpack ed aereo della trilogia presa in ordine? Non ricordo se in tutto ci sono 4 livelli con l'aereo, ma di sicuro non è ricorrente, o lo è come tante altre meccaniche come Crash che si nasconde sottoterra, Coco che cavalca la tigre e guida una moto d'acqua).
@@UnoScemo dopo averlo rigiocato la scorsa estate, ti devo dire che le mie opinioni non cambiano. Certo mi è sembrato strano perché ormai ero abituato ad altri modi di giocare e non prendevo un controller della PS2 in mano da anni, ma mi sono divertito un sacco a rigiocarlo per bene, certe parti non le avevo mai fatte( ad esempio la battaglia finale, non ero mai arrivato alla fine).
Dite quello che volete ma a me titans è piaciuto tantissimo e non cambio opinione e mi piace anche Mario kart(e i giochi di Mario in generale)tanto sono sempre opinioni personali e le persone di oggi vengono molto condizionate dagli altri e non pensano con la loro testa...mo se non ti piace o si pace ognuno ha i suoi gusti
Se avessero continuato con l'idea iniziale(ovviamente modificandone certi aspetti per non renderlo troppo simile a ratchet and clank e migliorando ulteriormente il tutto,magari prendendosi più tempo sarebbe uscito un grandissimo gioco.
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ZeroDx manca solo la remastered di un gioco ovvero jak end daxter
th-cam.com/video/uKSCieVU6mQ/w-d-xo.html quando l'ho visto ho detto "NO, a zerodx lo devo inviare"
Ciao Enrico ho ascoltato quello che hai detto cioè di rigiocare twinsanity io l'ho fatto ho ritrovato la PS2 e il gioco.
Una volta finito il gioco mi sono detto alcune cose che hai detto tu erano vere ma altre no per esempio la cosa del salto in lungo che hai detto che non serve a niente in realtà serve quando i nemici sono protetti e questa mossa serve per attaccarli dal basso quindi posso dire che alcune cose che hai detto tu non sono vere
Io non sono iscritto mannaggia a mee😁😛😜
Be la remastered la vorrei anche io
Hai mai pensato di fare uno zero play su ratchet e Clank, dato che hai citato il gioco un po' di volte in altri zero play?
Gliel'ho detto 1000 volte anche io :D
NandoMormile coincidenze io credo di no
Il motivo per qui Polar è presente in Crash twinsanity come nemico di crash è perché in crash cortex strikes back veniva schiacciato più volte per ottenere vite extra
Non so quante volte ho rivisto nella vita la cutscene di Madame Amberly. Comunque super video come sempre, lo attendevo da tempo!
Ma grazie davvero ❤️❤️❤️
Ora aspetto un video da 30 minuti su Spyro hero's tail 🙌😎
Ma ciao! Tu vuoi vedermi soffrire 😂
federic95ita salve
@@ZeroDxyt dai perché no
Lo aspetto pure io. Questo format è bellissimo
@@ZeroDxytdovresti dire Super Ciao
People: Come riassumeresti crash twinsanity?
Me : gnam gnam, carne fresca da mettere in pentola.
Dio.
Ahahahah frustrazione portami via
*Torna qui Carne dispettosa!*
a me faceva paura da piccolo
Ho consumato tutto il roaming dati all'estero per vedermi questo video e te ne sono grato per averlo ripagato con questo strepitoso episodio, atteso con fervore da più di un anno :)
Cavolo, ne sono onorato!
Effettivamente la nostalgia gioca un grande lavoro quando si tratta di Twinsanity, ma non posso fare a meno di dire che sia comunque un titolo che sa divertire e che ha i suoi momenti anche se devo darti ragione su moltissimi punti.
Ora devi assolutamente fare uno ZeroPlay su Spyro Enter The Dragonfly. Direi che con un video di 2 ore, dovresti riuscire a elencare tutti i suoi difetti.
CAWABANGAH AMIIICOH!
Spettacolare. Davvero SPETTACOLARE. Ogni volta che guardo uno zeroplay è come se mi ipnotizzassi, che sia vecchio oppure recente. Questi sono sinceramente i video che più adoro: spirito critico senza dar conto alla nostalgia, ma con anche un pizzico di comicità.
Spero davvero che potrai avere ancora più visibilità, perché te la meriteresti tutta.
Grazie!!
Crash twinsanity me lo gioco (completandolo) almeno 2 volte all'anno... eh niente mi va bene così... per carità, mi fa arrabbiare ma è un'arrabbiatura nostalgica
Finalmente,comunque a me Twinsanity è sempre piaciuto,si non è perfetto ma è comunque divertente da giocare
Cresh twinsanity e bello è basta
Ed è perfetto
@@wovencreator6392 no, non lo è, guarda il video
Ok, direi che qua è necessario un discorso:
Si, è vero che Twinsanity sia sopravvalutato dalla fanbase. Si è vero che era in sviluppo da tre anni, ma se hanno avuto la sfiga di fare un progetto simile a Ratchet e dover ricominciare da zero, la vedo una scusante giusta tanto quanto quella dell'ira di Cortex. Twinsanity poteva, ma anche ora, ha molto potenziale. Molti Boss sono ispirati, come il Tikimon e Madame Amberly, le ost sono fantastiche (che poi siano differenti dagli originali o meno frega poco, sinceramente parlando) E' un flop? Si, non giriamoci intorno, lo è. Ma non di certo perché sia fatto male, semplicemente Crash non attirava più. Fosse uscito qualche anno prima, avrebbe certamente venduto di più. D'altronde è uscito nel 2004, periodo dove si era consolidato il trio platform: Ratchet, Sly e Jak.
Parlando del remake, per quanto mi faccia davvero piacere con tutti i contenuti tagliati, preferirei recuperassero quelle idee che c'erano in questo gioco (ma anche quelle di Evolution se vogliamo) e inserirle in un gioco nuovo. Ma non tanto perché non ne vale la pena, ma più per il fatto che Crash non può campare di remake e remastered, semplicemente questo.
Ah, vorrei concludere con un'ultima cosa: al contrario di quello che pensi, N.Sane Trilogy e Nitro Fueled *NON* sono dei reboot, ma semplicemente dei tributi ai giochi PS1. E i contenuti di CNK in CTR lo dovrebbe far intuire.
P.S. Ah comunque io non vorrei un remake di Bash, perché è il gioco più sopravvalutato che ci sia.
This. Sono d'accordissimo sul discorso di avere dei giochi nuovi anche ripescando dagli elementi tagliati. In quest'ottica, un seguito di Twinsanity avrebbe molto più senso di un remake.
E più che un remake di Bash, devo dire che un nuovo party game non puzzerebbe per niente. Ma solo DOPO aver fatto qualcosa di nuovo.
Sul discorso del reboot, non ho detto che l'N.Sane Trilogy e NF lo siano, ma lo rappresentano commercialmente. Ovvero hanno reintrodotto e dato nuova vita al franchise, e questa cosa potevi farla solo facendo leva sulla nostalgia e sul tributo ai tempi d'oro. Solo che da qui ad ammazzarlo di nuovo è un attimo, se non si fanno giochi nuovi decenti.
Hai ragione Crash Bandicoot non può campare di remeke e remaster, lo stesso vale per Spyro, anche a me Twinsanity mi piace, nonostante i suoi numerosi difetti, è quello che ritengo il meno peggio dell'ira di cortex, che poi facci caso anche spyro ha avuto una sorte del genere con Hero's Tail che era il meno peggio di Enter the Dragonfly, io spero che con la N'sane trilogy e la Reignited trilogy siano le basi per fare una saga nuova sia di Crash che di Spyro, comunque notizie recenti, si aggirano dei rumor che in futuro realizeranno una sorta di reboot di spyro 4 ovvero l'orrido enter the dragonfly, ma dicono che prenderanno le basi delle trilogia originale per poi metterlo nel quarto remake di spyro che forse faranno in futuro, in poche parole faranno un mezzo remake e mezzo reboot di spyro 4 tipo come è successo per ratchet e clank per ps4, ma con aggiunta anche di altri mondi nuovi, e idee nuove, ho un po paura, ma staremo ha vedere, guarda spero che le voci siano vere, cosi enter the dragonfly potrebbe forse riscattarsi per il fallimenti di anni fa, e comunque spero solo che non ritorni skylanders, quello è peggio di enter the dragonfly.
Se davvero si dovesse fare un remake di Twinsanity dovrebbe essere una cosa alla Resident Evil 2 Remake, ma ancora più drastica, con contenuti tagliati e praticamente il 60% del gioco rifatto o pesantemente modificato, mantenendo lo stesso stile artistico e plot... Non so se vi siete fatti un giro sui video speedrun e glitches di Twinsanity, è una groviera di buchi raccapriccianti ovunque, ah ecco un esempio th-cam.com/video/cXBQ-XXqyzk/w-d-xo.html
Mi ricordo che da piccolo io con Bash mi incantavo ammerda. Ora rigiocandoci mi imbarazzo per questo
In effetti hai ragione potrebbero fare un open world con molte idee di evolution e twinsanity mescolate e ne uscirebbe fuori una figata pazzesca ma comunque sarebbe una storia diversa e un crash diverso
Il mio primo crash che ho avuto . Lo amo e lo amerò per sempre . Nessun gioco è perfetto ma io a questo gioco do come voto 10 per divertimento e gameplay.
Per la storia non saprei lo avevo in inglese e quindi non capivo niente però i mini boss e boss devo dire che è stato veramente bello affrontarli
Dietro questi video c'è così tanto lavoro, sono piccoli capolavori. E in questo caso mi hai fatto scoprire un titolo che non ho mai giocato: per mia fortuna mi sono fermato con quelli della ps1 😂
Crash Twinsanity è una di quelle che opere che adori da piccolo, ma che poi se riesplorate da grande rivelano la loro effettiva scarsa qualità. Chapeau Enrico, non riesco a trovare una tua parola in questo video con cui essere in disaccordo, anche se adoro comunque questo gioco puramente per i miei ricordi d'infanzia.
Capolavoro questo video!
Ma grazie Pepo!!! ❤️
Ah, e comunque la plebe aspetta ancora lo ZeroPlay su Jak II e Jak 3, giusto per sapere la tua opinione sul rilevante cambio di gameplay rispetto al primo capitolo
Altro che Avengers: Endgame, questo è l'evento che tutti aspettavano.
Anche perchè sti avenger a na certa avrebbero anche rotto
Io ho atteso molto di più avengers endgame di questo video
@@ZeroDxyt 1) infinity war e finito malissimo e quindi era necessario un sequel 2) sono usciti solo 4 film degli avengers e 3) come possono stufare qualcuno gli avengers dai P.S. sei uno degli youtuber che odio di più
@@TeamPitbullOfficial scherzava,non la conosci l'ironia?
@@TeamPitbullOfficial mah,non ho parole...
13:33 ottima reference del pianeta del tesoro ❤❤❤😊😊🥰🥰🤩🤩
Minuto 21:00 mai affermazione fu più vera, ricordo a memoria tutta quella sezione di gioco. Per non parlare del livello subito dopo la battaglia con N.Gin, nel quale si deve scappare dal tricheco, se non ricordo male se ti prendeva/morivi, dovevi riaffrontare N.Gin...🥺
@Alessandro99ITA [RAVN] Ah si? Magari ricordo male io allora. Magari questa dimenticanza posso sfruttarla per riaccendere la mia cara Play 2 e tornare a giocare con lei come ai vecchi tempi
Voglio questo video PRIMO in Tendenze!!! Finalmente, Enrì! :D tra un po' spengo Sekiro e mi sparo il tuo video!!!
Bravissimo come sempre! ❤️
Questo gioco io l’ho odiato alla morte, datemi del pazzo ma preferisco L Ira di Cortex, dove almeno le casse servivano a qualcosa e prenderle ti dava una ricompensa! Cavolo il senso di Crash è proprio quello delle casse!
Poi ho sempre odiato questo Crash di “gomma”
gli Zeroplay penso siano tra i video di maggior qualità di TH-cam Italia. Sono sublimi . Dal primo all'ultimo . Io ti seguo ormai dal primo Zeroplay , quello su Crash Bandicoot . Se tu facessi Zeroplay più spesso saresti uno dei più seguiti in Italia . La qualità dei tuoi video è altissima , ma gli Zeroplay sono fuoriscala .
Grazie davvero ❤️ cerco di farne più spesso adesso
@@ZeroDxyt Gli Zeroplay sono sicuramente la punta di diamante , ma ciò non significa che non ami alla follia tutti i tuoi contenuti . Semplicemente continua a fare ciò che stai facendo su TH-cam , sei bravissimo !
- un tuo grande fan 😎
Sono d'accordo con te su svariati parti del video, quello di cui veramente la serie avrebbe bisogno non è un rifacimento di Twinsanity, piuttosto un gioco nuovo che ne ricalchi le intenzioni, portando questa volta il progetto fino alla fine
Non si può parlare male della colonna sonora dai...
È tipo fra le migliori della storia dei videogiochi,particolare ma molto figa.
E il gioco per me rimane il miglior gioco di Crash
Finally the zero play is come back home!!
La parte di Zeb mi ha fatto morire.
Bellissimo video.
Son qui dopo il bellissimo crash 4 appena uscito, e sono ancora più convinto che un prossimo capitolo debba riprendere quello che fu twinsanity, le idee erano buone all'ora come adesso, ci manca solo una buona software house che le sappia sfruttare a dovere.
Speriamo per il futuro
Bellissimo, il tuo miglior zeroplay , soprattutto ora , l'approccio Nintendo, per Crash e Spyro è quasi essenziale per evitare che questi brand dal grandissimo potenziale, cadano di nuovo nell'oscurità, spero che ora che sono oltre 6 mesi che Toys for Bob è indipendente, (fuori dopo anni dall'opprimente Activision e dalla sua ossessione di avere sempre più soldi e di spremere fino all' ultima goccia, la macchina da soldi chiamata call of duty), e che lo sfigatissimo Crash Team Rumble è finito,(il quale aveva un grande potenziale, e che alla fine, si rivelato un gioco durato e supportato dopo neanche un anno, uscito a giugno 2023 e abbandonato a marzo 2024( guarda caso come CTR nitro fueled), la gia citata TFB, realizzi uno Spyro 4, dato che è molto probabile che lo stia sviluppando, e che sia come Astro bot , ovvero all' altezza degli orizzonti, se non meglio, ma ho dei dubbi a riguardo, soprattutto dopo aver visto Astro bot, il quale è esattamente " una luce rende le ombre sempre più scure", poi per Crash 5, i miei dubbi sono molto di più, dato che se è vero che TFB sta facendo Spyro 4, Crash 5 non potrebbe uscire mai, dato gli unici team che potrebbero farlo sono Vicarius Visions e Beenox, sono parte di Activision, ripeto, ho molti dubbi sul futuro di questi due brand, soprattutto crash, ma comunque un video d'applausi
a parer mio Activision dovrebbe fare una cosa simile a Mario, ovvero sviluppare due/tre tipi diversi di giochi come la Nintendo ha fatto per Mario (che si suddividono come “il Mario 2D” “il Mario 3D” “e il Mario con i Kart”), lo stesso sarebbe perfetto per Crash: fare il Crash a livelli e il Crash Open World (e volendo anche il Crash con i kart)
Pienamente d'accordo.
E non dimentichiamoci crash bash come mario party!
Adesso passerò l'intero pomeriggio a riguardarmi tutto lo zeroplay🤪🤪
Innanzitutto ti devo fare i miei più sentiti complimenti perché questa è stata un'analisi fatta in un modo estremamente accurato, complimenti davvero!
Comunque, anche io giocai Crash Twinsanity qualche anno fa, ed anche io ad un certo punto mi accorsi che qualitativamente è un gioco pessimo, però ti dico che, nonostante gli innumerevoli difetti, lo giocherei ancora una volta, perché mi ha sempre fatto divertire e mi fa sempre tornare alla mente bei ricordi.
Io sono del parere che un gioco è bello quando riesce a strapparti un sorriso dalle labbra, e Crash Twinsanity ci è sempre riuscito, quindi, nonostante sia brutto qualitativamente, per me questo gioco è bello perché ha lasciato un segno indelebile nella mia infanzia e nella mia vita.
Mi ha fatto molto piacere che qualcuno finalmente ne abbia parlato in un modo così approfondito, perché non molte persone lo conoscono, e quindi discutere con altre persone di un gioco che ho amato alla follia per me è una gioia immensa! Grazie davvero
Quindi Crash Twinsanity è un Sonic Adventure, solo che Twinsanity ha il triplo delle buche.
Entrambi giochi con voglia di far rinascere la serie.
Entrambi Free Roaming.
Entrambi con Bug e taglietti quà e là(ma Twinsanity ne ha molti di più)
Solo con 2 differenze.
Sonic Adventure nel 98' fu rivoluzionario: Graficamente, con Gameplay multipli, successo sia commerciale che di critica, alla fine infatti è di qualità il gioco.
Mentre Twinsanity uscì nello stesso anno di GTA San Andreas(Tanto per paragonare gli alti livelli di quell'anno), quindi, chi è che dice che questo gioco è degno degli originali?
Bello si, ma, ecco, non all'altezza diciamo.
Perciò, più che un Remake, vorrei che ne prendessero alcune idee, e le utilizzassero in futuro.
Io Twinsanity lo ADORO forse perché è stato il mio primo gioco per ps2 però in generale l'ho sempre amato, spero che facciano la Remastered 😍
Finalmente! Ora me lo riguarderò minimo 200 volte :D
È una drogaaaaaaaaaa
Non sono l'unico
21:05 gnam gnam... Carne fresca da mettere in pentola!
Ah no, quello è il tricheco, quella è quella che il me di 8 anni ha dovuto risentire più volte
Montaggi: TOP
Narrazione: TOP
Da oggi sei ufficialmente il mio preferito!
Grazie e benvenuto!
La citazione a zeb e il ventilatore mi ha steso 😂
@The Raptor03 15:22
Sarebbe bello se il prossimo ZeroPlay lo facessi su Rayman!
CoCortex best waifu.
Comunque, per quanto Twinsanity sia piaciuto a me e ad altri...
Nah, non mi va un altro remake, almeno per ora. Sono più favorevole a un nuovo gioco di Crash
Ma quanto amo sto video!? GRANDE ENRI 💪🏼😍❤️
Io invece lo odio
21:58 Non è vero che non si può più tornare indietro. Basta andare nello psichetron(Non so come so scriva) e automaticamente puoi ritornare al mondo della neve. Poi da lì prendi la barca che hai utilizzato per andarci e ritornerai sull'isola. Ci sarà una caverna per poter tornare alla spiaggia iniziale. Devi esplorare bene il mondo di gioco. Sei grande❤
No, puoi tornare allo psichetron.. ma resti nella decima dimensione. Per tornare al mondo della neve devi battere di nuovo il boss finale.
@@ZeroDxyt fidati di no
ora lo riaccendo e guardo
@@ZeroDxyt ma va guarda che si può fare l'ho fatto 100 volte
@@nik_4220 hai ragione
Crash twinsanaty impossibile da dimenticare. A me era piaciuta un sacco la trama di questo gioco, per quanto stupida.
Era proprio il suo essere demenziale che mi affascinava
@@giovannimaggi9756 secondo me invece nella sua demenzialita era un gioco profondo almeno per essere un crash bandicoot:-)
Perfetto,ti sei risposto da solo
Quanto ho amato questo gioco 😍 voglio una remastered😍😂
30 minuti pienamente appaganti, bellissimo video, nulla da dire, dovevo commentare, bella tutta la gestione di questo canale.
Bellissimo video lo aspettavo da anni e non scherzo, l'unica cosa che hai "sbagliato" ma sarà stata distrazione è quando dici al minuto 22:00 che non si può tornare indietro a prendere le cose lasciate prima del mondo finale. In realtà poco prima dell'ultimo livello sulla destra c'è un portale che ti permette di tornare dei mondi precedenti per raccoglierli tutti (anche se sinceramente i collezionabili non servono a una sega)
Tecnicamente col portale puoi tornare solo al laboratorio di Cortex ma resti sempre nella decima dimensione. Puoi tornare indietro al mondo di ghiaccio solo sconfiggendo di nuovo il boss, dopo esserti rifatto tutto il lunghissimo livello finale. Quindi ok, si può comunque completare il gioco con tutte le gemme senza ricominciare il gioco, anche se l'impossibilità di tornare direttamente nei mondi precedenti resta comunque una mancanza abbastanza grave. (E quindi nel video l'errore c'è comunque, ma è una cosa di cui mi sono reso conto solo ieri sera e ormai tutto era finalizzato e caricato e allora ho detto VABBÉ)
Da quanto aspettavo questo ZeroPlay!
Se vogliamo parlare di grafica tipo l'acqua nel 2004 era il massimo (credo)
Lo guardo ogni tot mesi, mi ricorda mio fratello che non c'è piu...grazie Enrico ❤❤
Mi dispiace tanto… ti mando un abbraccio
@@ZeroDxyt grazie enri..❤️, aspetto un altro Zeroplay :'-)
Io invece spero in un remake completo, nel senso che dovrebbero prendere tutte le innovazioni fatte dal gioco (come giocare con Cortex e Nina oppure il duo col cristallo) e migliorarlo portando quindi alla luce un gioco "giocabile".
Infatti io adoro questo gioco proprio per le dinamiche diverse dai classici.... E ho sempre sognato di giocare come Cortex e Nina, lo ammetto!❤
A me Crash è sempre sembrato stupido ma forte come personaggio e in Twinsanity non ho riscontrato alcuna modifica con i primi Crash. Cortex viene umiliato continuamente, cosa che succede in tutti i Crash, in Twinsanity succede spesso per via del fatto che i protagonisti sono uniti tutto il tempo e non solo alla fine, ma se ci pensi, alla fine Cortex viene comunque umiliato, logicamente più è vicino a Crash, più viene umiliato. Questo Crash io lo reputo il miglior gioco di quando ero un ragazzino, ora visto che sono abituato a grafiche molto più potenti non lo giocherei per il semplice fatto che cadrei nella stessa trappola in cui sei caduto tu. Hai fatto sopratutto valutazioni tecniche e hai pure sputato sulle musiche e le scene ironiche, quando anche non conoscendoti sono sicuro che quando eri ragazzino e hai giocato la prima volta a questo gioco, ti sei pisciato dalle risate e hai canticchiato le musiche mentre giocavi. Quello che voglio dire è che un video del genere secondo me non andava fatto, se è reputato il migliore è perché chi ci ha giocato RICORDA com’era bello, perché sa che ora sarebbe diverso giocarci, a meno che non venisse fatta una remastered, il che potrebbe cambiare molte cose ma sarebbe comunque una figata. Mi dispiace non condivido quasi nulla di quello che hai detto perchè sai bene che è troppo facile giudicarlo ora, senza contare che te lo sei comunque rigiocato, l’hai fatto solo permil video oppure ti sei ricordato di quanto era bello e ti sei lanciato sulla Ps2?
Mi dispiace ma non condivido nulla di quello che hai detto. Questo non è fare analisi, è dare pareri di pancia
ZeroDx e l'Ala Ovest detto da chi i pareri di pancia gli ha inventati con questo video mi fa troppo ridere. Intanto non hai risposto alla mia domanda, solo questo mi fa capire che ho ragione a pensare che hai fatto tutto per un misero video dove sputtani un gioco solo perché non hai altre idee. La prossima volta se vuoi sputtanare un gioco, fallo con giochi usciti quest’anno, oppure puoi sempre farti un giro in bici, anzi vai a fare il collezionista di pokemon 🤣
Quando avevo 4 anni ricordo che ci giocavo, ma ricordo solo quando cortex si traveste da coco
Finale capolavoro. Ti amo.
21:15 confermo a piena parola
che dire, sei magnifico. i tuoi non sono video normali, sono dei piccoli capolavori!!!! complimenti enrico
Con lo ZeroPlay di L'Ira di Cortex ero d'accordo con te al 100, con questo solo per un 60-70%. Io l'ho giocato l'ultima volta 4 anni fa (prima che mi si guastasse la Playstation 2, riposa in pace) quindi l'ho rigiocato non con gli occhi di un bambino ma di quelli di un (allora) diciottenne, concordo alcune cose che hai detto (il fatto che sia un open world "falso", la maschera di Aku Aku depotenziata, alcuni glitch, che sia un gioco monco con tante parti tagliate ecc.) però mi devi spiegare una cosa fondamentale di questo video: Tu hai detto che Twinsanity è da annoverare tra i giochi brutti di Crash perchè "così innovativo da snaturare Crash" però a fine video auspichi un remake di Crash Bash? Serio? Ok, a me Crash Bash ha fatto impazzire ai tempi, però obiettivamente, è solo un party game spin-off della serie principale, ben lontano da quel che è Crash... Non è che se è per PS1 allora è oro colato, eh... è solo un party game, non sono le meccaniche tipiche di un gioco di Crash a caratterizzare Crash Bash, quel che caratterizza Crash Bash è solo che ci sono Crash e i personaggi della serie di Crash. Poi che sia uno dei migliori party game che io abbia giocato questo è un altro discorso, ma di certo non è un buon gioco di Crash.
mi trovo d accordo con te per molti versi,e molte sono cose che pensavo gia all epoca appena uscito e giocato ( preso al dayone) e rigiocato di recente,è sostanzialmente un gioco con tantissimi buoni propositi e ottime idee che però non vengono sfruttate del tutto o realizzato come si dovrebbe,controlli a volte scomodi e salti difficili da capire,poca roba da fare,fin troppo evidente il taglio di diversi contenuti e la solita mancanza di attenzione ai dettagli tipico dei traveller's tales.tutto sommato rimane un gioco carino ma,non da meritarne un remake,concentriamoci su cose nuove che è meglio.complimenti cmq per il video,ottimo montaggio e il tuo humor solito non tradisce mai le aspettative
Oddio ma che mi stai dicendo?!?! ZERO PLAY SU TWINSANITY!! FINISCO DI MANGIARE E ME LO GUARDO❤️
Grandissimo, un vero e proprio regalo questo zeroplay, ora me lo riguarderò all'infinito come ho fatto con gli altri, comunque, non ho mai giocato a twinsanity, ma ero davvero curioso e morivo dalla voglia di provarlo, non vedo l'ora di giocarlo per farmi una mia idea! Grazie mille per tutti i video splendidi, adesso vogliamo lo zeroplay di nitro fueld!!
Questo video dura 29 minuti, ma io sarò arrivato a circa 6 ore a furia di rivederlo...è bellissimo.
Video eccezionale, crash Twinsanity per nostalgia resta il mio crash preferito, ma con questo video ho capito, e hai fatto capire a molta gente che è bello! Si però bello più di tutti gli altri giochi di merda che sono usciti dopo Twinsanity. Lo porto nel cuore, perché è stato il primo crash che ho giocato da bambino, e dato che non conoscevo i Crash della Naughty Dog, per me questo era il migliore. Poi Rigiocandolo dopo tanto tempo, ho notato pure io che non era il capolavoro che ricordavo. Insomma Ti rifaccio i complimenti, ancora una volta riesci a sorprendermi con sti capolavori, semplicemente Grazie💟
davvero bel video mi sono rispecchiato in tante cose che hai detto. A me personalmente twinsanity è piaciuto, l'ho giocato e mi ha divertito,anche se lo critico spesso per i tagli che sono stati portati e per i tantissimi bug. Lascio il like al tuo video. continua cosi!
Grazie!!
OMMIODIO FINALMENTE UNO ZEROPLAY DI CRASH TWINSANITY!!!!!
Scusate il commento di sopra, ma l'attesa (e l'euforia) per questo video era tanta.
Applausi per questo zero play! Davvero, chapeau per il lavoro che hai fatto Enrico 👏👏👏
Ricordo che da piccolo adoravo questo gioco, anche se era bello tosto e snervante appunto per i motivi che hai elencato. Riuscii a finire l'accademia del male, ma per sbaglio capirai in una zona che mi costrinse tramite la cutscene nel ripetere tutto quel mondo. Così lo abbandonai. Solo di recente ho avuto la possibilità di finirlo e comprendo appieno tutti i suoi difetti e i tagli mostruosi che ha subito, cose che da bambino, come tutti, non riuscivamo a vedere e sorvolavamo 😅
Stranamente questo video mi ha fatto tornare la voglia di giocarci, ad ogni modo ho sempre ritenuto Twinsanity un gran gioco e poi l'ho rivalutato negli ultimi anni a causa dei numerosi tagli evidenti. Ogni cosa che dici tu nel video è vera, per carità, ma personalmente non lo riesco a definire brutto, mi diverte ancora e mi piace assai! Ben lontano dalla perfezione dei primi, ma comunque dignitoso per quanto mi riguarda. E no, non vorrei mai un remake.
2 anni di attesa, ma ne è valsa la pena!
Vedi che comunque ogni gioco di crash non può essere sempre fedele all’originale per esempio super Mario galaxy è totalmente diverso da quello originale ma ha fatto la sua bella figura , io onestamente reputo twinsanity un bel gioco
Ho sempre trovato spassosa e sopra le righe la comicità di questo gioco,in realtà :D comunque concordo su molte questioni: I checkpoint messi a culo,il depotenziamento di Aku Aku (nerfaggio,direbbero i tecnici xD),i salti.....
ZeroDx, hai analizzato bene il gioco nei difetti, adesso aspetto un'altro video molto più lungo dove lo analizzi nei pregi.
Smerdi twinsanity e poi vuoi un crash bash nuovo?🤔 uao tu si che sei un genio😂
Lo ammetto... lo dico... Non sono mai, e dico, *MAI!!!* riuscito ad uscire da quella maledetta caverna mentre ci giocavo.... infatti non facevo altro che cazzeggiare sulla spiaggia gettando i polli sulle casse di nitroglicerina... storie di un'infanzia giocata XD
Mi piace molto l'illuminazione nel tuo studio durante la intro
Se volete una recensione fatta bene di sto gioco guardatevi il video di antdude, dura 8 minuti ed è perfetta. E soprattutto il tizio capisce che il gioco è volutamente ridicolo e non piagnucola a riguardo.
Ah, altra cosa, che senso ha dire ogni sei secondi: "nei vecchi crash era così..." Se questo è un gioco diverso dai vecchi crash, che si discosta praticamente in tutto tranne che nel concetto di base dalla vecchia trilogia? Vuoi dare opinioni oggettive o cosa? Dici tanto che non dobbiamo lasciarci trasportare dalla nostalgia quando ripensiamo a questo gioco e tu per tutto il video non fai che lasciarti trasportare dalla nostalgia della prima trilogia
Ciao Zero,ci vorrebbe un bello Zero Play su Crash of The Titans.
Bel video!
Riguardo Aku-Aku, purtroppo era inevitabile rimuovere l'invincibilità contro le esplosioni. C'è da considerare che molte gemme vanno raccolte percorrendo delle sezioni piene zeppe di casse esplosive, e che quindi con Aku Aku invincibile avrebbero perso completamente il senso di sfida. Per il resto, ottimo video. D'accordo quasi su tutto :)
Uno degli zeroplay più attesi di sempre 😂
Prima di questo ho visto il video dell’ira di cortex e della top di crash!
Onestamente pero secondo me hai esagerato un po xD il gioco tutto sommato è piacievole!
Considero TwinSanity uno dei miei Crash preferiti e non solo per ricordo nostalgico (altrimenti dovrebbe piacermi anche l'ira di Cortex, che non sono mai riuscito a rigiocarlo con piacere, cosa successa con TS) MA, sono d'accordo con tutto quello che dici. Hai fatto un'analisi molto obiettiva ed esperta e in realtà concordo su tutto. Parliamoci chiaro, TwinSanity oltre a essere invecchiato male già ai tempi non reggeva il confronto con i Platform forti di quel periodo quali Jak, Retchet, Sly e via dicendo. Era solo una parentesi esclusiva per "gli amanti di Crash" e come dici tu è questo il motivo per cui è amato, non tanto per la sua qualità che è obiettivamente mediocre per i tempi, è proprio perché riesce in qualche modo a omaggiare i primi tre Crash in un modo decentemente originale e particolare al di fuori di l'Ira di Cortex. Insomma, TwinSanity ha una personalità, o come dicessi nello ZeroPlay dell'Ira di Cortex, "almeno ha un'anima" e quindi può conquistare anche senza essere "maestoso". È sbagliato difenderlo a spada tratta e difenderlo più di quel che merita, ma la superficie comunque è quello che più o meno tutti abbiamo guardato e il gioco comunque è sempre stato divertente, nonostante i suoi enormi tagli. Non ho mai fatto troppi paragoni con Naughty Dog che sono i creatori di Crash, hanno creato quel livello artistico ed è difficile ricrearlo in qualcosa di nuovo, seppur forse Vicarius con l'esperienza del Remake lo possa fare. C'è però da dire che Naughty Dog è un mostro sacro e uno dei migliori team esistenti in termini di qualità da creare giochi che fanno impallidire anche bei giochi. Ci hanno provato, come dici tu è stato un esperimento che è tutto sommato godibile, non eccellente ma comunque come si dice "non è bello ma piace". Come un ragazzino bruttino che conquista per il suo carattere. Brutto gioco non so se definirlo, nel senso alla fine è piacevole da giocare, ma non è nemmeno un bel gioco. Un giochino decente, che però ha grande belle idee. Sono d'accordo con te che un Remake di un gioco non "cult" avrebbe poco senso, però non è detto che non possano decidere di usare alcune di quelle idee per un nuovo Crash, oppure no... onestamente, non che ce ne freghi più di tanto. Non disdignerei un remake di twinsanity, magari fatto bene (anche se nessuno si sognerebbe di rifare un gioco che è stato un flop) e ci toglierei la mano comunque. Detto questo, anche con i suoi difetti, TwinSanity mi piace e se capita lo rigioco volentieri. Ovvio che per essere goduto non va troppo paragonato, anche se farlo in questo video è stato sacro e giusto. Comunque, è un titolo che tendo a consigliare a tutti gli amanti di Crash, nel bene e nel male. Scontato che, il progetto fosse stato di Naughty Dog il risultato sarebbe stato diverso, ma nemmeno mi piace considerarlo un totale fallimento. "Si poteva fare molto di più" credo sia il mio verdetto finale, ma comunque "ok, è un crash decente" se ci si vuole accontentare.
Ultima nota, e chiedo scusa per il commento troppo lungo, è che si vede che è passato del tempo dagli altri ZeroPlay. Sono sempre stati fatti bene, ma il miglioramento netto si vede a ogni episodio. Hai fatto un ottimo lavoro, hai montato tutto alla perfezione, hai fatto "volare il tempo" (mi sembrava fosse durato di meno il video talmente è stato scorrevole) qualità audio, video e anche vocale di alto livello e infine argomentazioni ben ragionate e ben poste, oltre che del tutto obiettive. Semplicemente : bravissimo. Se TwinSnakes è un gioco sufficiente (per me) il ZeroPlay a lui dedicato è da 10.
Questo titolo è orrifico e miserrimo,
tu,tu sei un genio.
Cosa vuol dire Orrifico e miserrimo?
Stupendo a me ti giuro ha sempre fatto morire dal ridere, È BELLISSIMO io lo amo perché è demente davvero, per ordime in Twinsanity 😂😂😂😂
Parliamo dei livelli che ti hanno fatto smadonnare, per me sono stati:
- la scuola ( saliva quella maledetta roba verde e non riuscivi NON RIUSCIVIIIIII A SALIREEEE)
- il livello della neve, ti schiantavi ogni volta OGNI VOLTA
- il livello dei quadri colorati, dovevi rifare la sequenza ma ogni volta, OGNI VOLTA TU SALTAVI E IL MALEDETTO COSO SPARIVAAAA PERCHEEEE
Non so, la maschera non l'ho capita manco io, perché l'hanno messa se non serve a una pippa? Boh.
Checkpoint maledetti, ho rivisto 40 ore di video CAZZO. Mio fratello l'ha rigiocato con emulatore riuscendo a velocizzare tutti i video quando si ripetevano, come ha fatto? Boh, tanto sulla play non potevi e tanti saluti.
open Word a metà diciamo... Però lo sembra, quindi ci si accontenta
No scusa, ma non riesco a vederlo brutto, non ce la faccio, troppi ricordi
È vero , Twinsanity è stato il meno peggio della merda più totale, pienamente ragione.
Bello Mario, giocavo a Mario Galaxy, nonostante tutti gli altri mi avessero fatto cagare, era diversissimo.
Se hai letto fino a qui bene, che ti devo dire, ciaoooo, ah, conosci pandemonium?
Molto molto bello , io questo gioco l avevo visto da un mio amico e mi ricordo perfino la rabbia che gli veniva a ogni morte tanto che una volta disse , io se devo dire questo gioco in base alla tua recensione lo definisco un gioco a metà ovvero aveva buone idee ma per sfortuna e magari qualche leggerezza degli sviluppatori è diventato quello che è, per la caratterizzazione dei personaggi sono d accordo qui diventano delle macchiette infatti crash che come hai detto tu prima era imbranato pero risoluto qui diventa un ebete che fa faccine buffe ,cortex che nei primi con crash e i suoi sottoposti manteneva un aria seria qui diventa uno sfigato che viene umiliato da tutti e che non ne combina mai una giusta , aku aku e uka uka servono solo a ribadire l ovvio e a prendere in giro cortex , coco non ne parliamo , per la trama invece non sono d accordo è un Po demenziale ma ci sta infatti paul e Moritz i gemelli malvagi hanno un motivo per distruggere cortex ovvero il fatto che quest ultimo durante uno dei suoi esperimenti loro siano stati mutati e teletrasportati nella dimensione negativa , per me i nuovi giochi di crash dovrebbero essere modernizzati pero seguendo lo spirito degli originali
Uno dei migliori gameplay su crash per me, che nostalgia...
Un Remake andrebbe anche bene, perché proprio il termine "remake" dovrebbe (in teoria) intendere una modifica di trama e altri caratteri del gioco. Però ovviamente sarebbe molto meglio riprendere magari alcune idee e riadattarle con un nuovo episodio della serie di Crash che potrebbe collegarsi alla nuova Trilogy
Sono d'accordissimo con ciò che hai detto.... Crash Twinsanity è un bel gioco, è stato bello passare pomeriggi a cercare di superare la scenetta nella nave di N.Gin, ma penso che un gioco come questo non meriti addirittura un remake, a causa di tutte le sue imperfezioni, dei suoi buchi nella trama, delle scenette no sense e di poco umorismo (come quella di cortex nel barile... a me non faceva per niente ridere).
Non sarebbe meglio, invece, investire tempo e denaro per cercare di progettare e creare un gioco che sia migliore di questo? Io penso proprio di si
21:10 N.Gin gode😂
Io per mia "fortuna" ho ancora la possibilità di giocarlo su ps2 e sono sinceramente d'accordo con te in tutto. L'unica cosa su cui ho qualcosa da ridire è sul fatto delle gemme. Grazie agli hub si ha sempre la possibilità di prendere tutte le gemme rimaste indietro con passaggi di fortuna (unica cosa fatta "bene" nel gioco). Bel video!
I tuoi zeroplay li amo, sei bravissimo complimenti !!
Io invece li odio
@@TeamPitbullOfficial peggio per te
Riguardo all'ombradi crash quando salta, bastava mettere il pallino giallo! GAGS
Posso adorarti... La tua eloquenza. E il tuo tono di voce sono perfetti
Ma grazie!
Io dico che ha una faccia da schiaffi e vorrebbe far ridere ma non c'è la fa ma soprattutto ha una voce di m***a
@@TeamPitbullOfficial De gustibus...
PS: impara a scrivere
Io adoro twinsanity, è stato il mio primo videogioco e ricordo tutte quelle volte che ci ho giocato dopo che mio padre me lo fece provare sulla sua vecchia ps2. Non ci ho mai giocato seriamente e devo ammettere che la maggior parte delle volte facevo nuova partita pk mi piaceva l'inizio😅 ma ho cmq il ricordo di aver giocato quasi tutti i livelli. Questa estate proverò a rimettere la ps2 e rigiocarlo dopo 8 anni per bene. Io l'ho sempre amato: dalla musica alle scene divertentissime alle parti più fighe da giocare come la discesa sopra Cortex nell'isola di ghiaccio. Non oserei mai dire che twinsanity è un brutto gioco anche se cmq alcuni aspetti non sono al 100% della perfezione, ma rimane un'icona per me.
@@cryp7o501 Come lo hai trovato, dopo averlo rigiocato? Qualche anno fa lo avevo rigiocato e tutto sommato mi è piaciuto non poco, ma c'è da dire che mi piace rompere il gioco, e non posso dire che sia un pregio se il gioco si buca facilmente coi bug. Ho adorato la ripetibilità degli eventi perché ti permette di ripercorrere i vecchi livelli (cosa che mi è terribilmente mancata e pesata nel Crash Bandicoot 2 della PS1). Alcune gag comiche mi fanno ancora ridere mentre tante altre mi lasciano confuso esattamente come un tempo, e non ho sentito come uniche e sprecate alcune meccaniche chebsi vedono in due o tre livelli contati perché, come tutti gli altri Crash, i livelli sono ripetibili (e non è neanche una novità, dico bene cinghiale, jetpack ed aereo della trilogia presa in ordine? Non ricordo se in tutto ci sono 4 livelli con l'aereo, ma di sicuro non è ricorrente, o lo è come tante altre meccaniche come Crash che si nasconde sottoterra, Coco che cavalca la tigre e guida una moto d'acqua).
@@UnoScemo dopo averlo rigiocato la scorsa estate, ti devo dire che le mie opinioni non cambiano. Certo mi è sembrato strano perché ormai ero abituato ad altri modi di giocare e non prendevo un controller della PS2 in mano da anni, ma mi sono divertito un sacco a rigiocarlo per bene, certe parti non le avevo mai fatte( ad esempio la battaglia finale, non ero mai arrivato alla fine).
Ovvai, anche twinsanity è andato... Adesso tocca a titans/mutant! 😂
Dite quello che volete ma a me titans è piaciuto tantissimo e non cambio opinione e mi piace anche Mario kart(e i giochi di Mario in generale)tanto sono sempre opinioni personali e le persone di oggi vengono molto condizionate dagli altri e non pensano con la loro testa...mo se non ti piace o si pace ognuno ha i suoi gusti
@@aratondave5369 anche mutant?
@@TeamPitbullOfficial mutant non ho avuto modo di giocarlo quindi non ti saprei dire
15:25 LEZZO!!!
Finalmente erano anni che aspettavo questo zero play
12:47 ma manca ľitalia sulla mappa
Se avessero continuato con l'idea iniziale(ovviamente modificandone certi aspetti per non renderlo troppo simile a ratchet and clank e migliorando ulteriormente il tutto,magari prendendosi più tempo sarebbe uscito un grandissimo gioco.
Davvero un ottimo video, l'ho aspettato tantissimo e non nego che mi sia piaciuto un sacco😄
P.s mi fai morire dalle risate in certi punti
il mio Crash preferito! Soprattutto per la soundtrack. Mi rendo conto di tutti i suoi difetti ma nostalgia canaglia.
Sarebbe stato bello vederlo in Première
A me ste première mi sembrano una banalata inutile
@@ZeroDxyt Invece funzionano come una sorta di live possono rivelarsi utili per video di lunga durata come uno zeroplay
Ma che dico spazi.... Intere distese completamente vuote😂😂😂